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14.08.2002, 18:39 #926
Iron Mouse
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Geschicktlichkeit -
Es ist doch so daß man mit einem hohen Angriffsbonus zusätzliche Angriffe pro Runde kriegt. Also wenn man z.B. +8 hat und man kriegt zwei dazu dann hat man +10/+5, also einen Angriff mit 10 und zusätzlich noch einen mit 5 (korrigiert mich wenn ich mich irre...).
Also das bedeutet daß ein geschickter Bogenschütze nicht nur besser trifft sondern auch häufiger schießen kann als ein nicht so geschickter. :)
Es lohnt sich also schon, aber ich kann das leider nicht so gut beurteilen da ich bis jetzt noch nicht als Fernkämpfer gespielt hab.
14.08.2002, 19:58 #927
Iron Mouse
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Geschicktlichkeit -
Achso...
Aber der Ges Bonus gilt dann wenigstens für alle Angriffe, oder?
15.08.2002, 10:48 #928
Iron Mouse
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Kleriker -
Weisheit 15 reicht am Anfang, aber dann würde ich alle Bonuspunkte da rein machen (so daß du am Ende 20 hast).
16.08.2002, 08:59 #929
Iron Mouse
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Klerikerfrage -
Alle 4 Stufen (schau doch ins Handbuch). Also den nächsten auf Stufe 16 und den letzten auf 20. Damit kriegst du Weisheit höchstens auf 18, hm, nicht so gut.
16.08.2002, 09:04 #930
Iron Mouse
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Halbinselviertel -
Hatte jetzt auch das Problem, vorher hatte ich es nicht, ich glaub es liegt am neuesten Patch.
Hab 5-6 mal neu geladen, der Intellektfresser ist nie gekommen (ich hab vorher alle Wachen überredet abzuhauen). Bin dann weggegangen und hab alle anderen Sachen gemacht, wiedergekommen, war immer noch so.
Hab dann einfach den Char exportiert und das nächste Kapitel so angefangen
16.08.2002, 13:22 #931
Iron Mouse
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WOW,besorgt euch den neusten Kamera Hack! -
Hab es mir auch mal draufgemacht, ist ganz praktisch. Für Fernkämpfer ergeben sich ganz neue Möglichkeiten...
Nur hab ich irgendwie ein Problem, ich benutze immer die Verfolgerkamera und manchmal (naja eigentlich fast immer) wenn ich ein Gebiet wechsle hängt die Kamera waagrecht und kann ich die Höhe nicht mehr verändern
16.08.2002, 13:29 #932
Iron Mouse
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Brunnen -
Da muß man nicht unbedingt hin, gibt aber was tolles :)
16.08.2002, 15:27 #933
Iron Mouse
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Linu, die Klerikerin -
Kleriker haben keine Gesinnungsbeschränkung (naja eigentlich doch, hängt von der Gottheit ab). Der Grund daß Linu nicht aufsteigt ist, daß Henchmen nur maximal bis zur 14. Stufe kommen.
16.08.2002, 17:50 #934
Iron Mouse
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Klerikerfrage -
quote:
Zitat von Schako-Khan
ja ja...hinterher bin ich auch immer klüger...und das handbuch habe ich mehr als einmal gelesen...leider ist da aber nicht immer alles erläutert, oder man überliest mal was...

...du wirst meine unwissenheit also verzeihen müssen iron und froh sein, dass du mit dem handbuch klüger geworden bist als ich...

du weist ja: "Was wäre dein Glück wenn du nicht die hättest, welchen du leuchtest! ... Aber wir warteten deiner an jedem Morgen, nahmen dir deinen Überfluss ab und segneten dich dafür." Zarathustra zur aufgehenden Sonne;

insofern gruß und so...Khan


Ich wusste das nicht aus dem Handbuch, ich hab das schon vorher gewusst .
Aber darum gehts ja nicht. Ich würde an deiner Stelle den Kleriker nicht mehr leveln sondern vielleicht auf Kämpfer umsteigen (zum Beispiel). Steigere WE noch soweit daß du alle Zauber benutzen kannst die dir offenstehen, benutze Zauber die dich im Nahkampf besser machen (Kleriker hat genug davon) hau schön drauf und nutze es aus daß du dich hinterher heilen kannst. :)
Ist kein perfekter Char aber sollte ziemlich stark sein uns ist besser den Kleriker auf 20 zu bringen und die besten Zauber nicht benutzen zu können.
16.08.2002, 19:41 #935
Iron Mouse
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Klerikerfrage -
Oh, wenn ich pampig gewirkt habe tuts mir leid, das wollte ich nicht!
17.08.2002, 15:44 #936
Iron Mouse
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Geschicktlichkeit -
Geschick erhöht im Nahkampf nicht den Angriffsbonus...außer man benutzt Waffenfinesse und leichte Waffen (Rapiere, Kurzschwerter, Dolche usw.).
17.08.2002, 15:55 #937
Iron Mouse
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Erdelementar -
BG1 war echt nicht grade einsteigerfreundlich, vor allem wenn man von AD&D keine Ahnung hatte (wie ich damals). Außerdem fehlte vom Handbuch irgendwie ein Teil.
Bis ich geschnallt hatte daß es GUT ist wenn die Rüstungsklasse runtergeht...
17.08.2002, 16:02 #938
Iron Mouse
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Kurzbögen -
Man hätte es ja auch so machen können wie bei BG2 daß Langbögen höhere Attributsanforderungen haben, z.B. Stärke oder Geschicklichkeit. Ein grobmotorischer Halborkbarbar kann dann halt keinen Langbogen benutzen, der geschickte Elf schon.
Daß die unterschiedlichen Waffengeschwindigkeiten abgeschafft wurden find ich irgendwie dämlich. Ist doch klar daß eine Schwere Armbrust langsamer schießt als eine leichte...

P.S.: Und so groß ist der preisliche Unterschied bei Kurz- und Langbögen auch nicht.
19.08.2002, 10:08 #939
Iron Mouse
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Wie genau funktioniert Waffenfinesse? u.a. -
Mit hoher Ges und Waffenfinesse wirst du gut treffen, aber mit Str 8 erhälst du -1 auf Schaden und bist ständig überladen. Ich würde mindestens Str 10 nehmen, oder vielleicht sogar 12.
20.08.2002, 13:03 #940
Iron Mouse
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Plätze frei -
Wir sind die Aratar, und die Gilde heißt Aratar...also beides richtig :)

(oder...?)
20.08.2002, 14:18 #941
Iron Mouse
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Unsere kleine Neverwinter Bar Nummer 3. -
Wird normalerweise nicht erst mit 400 geschlossen? Naja was solls...

Und Lee, du bist ja doch noch da...
20.08.2002, 14:20 #942
Iron Mouse
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Editor: Helme und Hütte -
Er wollte sich direkt bei uns melden wenn er einen neuen hat. Und er hat sich leider noch nicht gemeldet...
20.08.2002, 20:43 #943
Iron Mouse
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Intellektfresser -
Mit dem letzten Patch hat sich das irgendwie gehäuft. Bei mir war es beim letzten mal nicht möglich an das Gehirn zu kommen, weil der Fresser einfach nicht kam!
Hab dann den Char exportiert und im 2. Kapitel neu angefangen.
21.08.2002, 10:30 #944
Iron Mouse
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Wie genau funktioniert Waffenfinesse? u.a. -
quote:
Zitat von tarin d'lurian
also umdas hier noch mal klar zustellen bei der ingame erklärung zu waffenfinesse steht :
das bei einem angriffwurf nur dann DEX als bezugsatribut oder was auch immer verwendet wird wenn deine DEX höher is als deine STR


Ja, aber nur für den Angriffsbonus, für den Schaden gilt immer noch Stärke.
21.08.2002, 13:39 #945
Iron Mouse
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Entwaffnen? -
Wieso? Sollte doch leichter sein jemanden zu besiegen der keine Waffe mehr hat? (ob sie nun liegenbleibt oder nicht ist ja egal)
21.08.2002, 13:42 #946
Iron Mouse
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Projekt: Herr der Ringe -
Also eine Art Mittelerde-Modul mit D&D Regeln? Klingt doch nicht schlecht, wenn die Story gut wird...

Helfen kann ich leider nicht da ich selbst noch genug zu tun hab.
21.08.2002, 18:02 #947
Iron Mouse
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probs nach update -
quote:
Zitat von Dark Matze
:D hehehe....... es läuft wieder man muss nur spezielle sachen austesten z.b. bei GCW hehe

Jetzt kommst du dir wohl waaaaahnsinnig toll vor was?
21.08.2002, 22:58 #948
Iron Mouse
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Intressamte SP-Kampagne Modifizierung -
Klingt ja wunderbar! Ist das was inoffizielles? Sag auf jeden Fall Bescheid wenn die fertige Version kommt :)
22.08.2002, 11:46 #949
Iron Mouse
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Deutsch Patch??? -
Wieso ist dieser Thread überhaupt noch offen??
23.08.2002, 00:02 #950
Iron Mouse
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Geschicklichkeit -
Mönch ist so schon hart genug. Die Handschuhe sind nur ein netter Zusatz.
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