World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Heimdallr |
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05.09.2003, 15:34 | #6201 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
bessere DJ Rüstung -
Wenn du Drachenschuppen ziehen kannst, musste 2 Drachen killen (24 Drachenschuppen-einer hat 12) dann macht dir Jan eine mittlere (20 DS und 12.000 Goldstücke) Mein Tipp: Warte bis ins 5. Kap. da bekommste die schwere und die kostet alleine 20.000 Gold, braucht aber keine Schuppen. |
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05.09.2003, 15:35 | #6202 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
viele quest in allen gilden? -
Macht doch nichts, ich bin froh, dass ich noch nicht ganz so verkalkt bin, das hätte mich jetzt echt getroffen^^ :D Aber tu mir nen Gefallen, nen mich nie wieder Tod, ich hasse diesen Namen, wenn du willst, kannst du mich Tofu nennen, machen fast alle hier. |
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05.09.2003, 15:38 | #6203 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Rubinklinge -
Jepp, genau dort ist die Klinge, schau mal in der Truhe nach, da gibts zwei Stück, in einer ist sie ganz sicher. ;) |
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05.09.2003, 15:39 | #6204 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
bessere DJ Rüstung -
Ja muss man leider. genau wie Drachenblut, das solltest du als DJ unbedingt lernen, wegen dem besten Schwert, das man nur damit schmieden kann. Beides erlernbar bei Gestath @ RobBob: Bißchen spät oder....;) |
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05.09.2003, 15:50 | #6205 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
bessere DJ Rüstung -
Müssten da sein, da die Leichen nur verschwinden, von Leuten die schon tot eingesetzt wurden, bei Drachen ist das ja anders, die haben ja mal gelebt, aber ich bin mir ziemlich sicher. ;) |
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05.09.2003, 15:52 | #6206 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Höhle mit schwerer Truhe (Schlüssel?) -
Gar nicht. Den Ring bekommst du als Söldner/Milize als Belohnung, wenn du Lutero die Krallen bringst. Ring der Unbezwingbarkeit gibt auf alle Schutzwerte +5, im Add On warens 3/3/2/2. ;) Kann man im Add On aber auch nochmal irgendwie kriegen Aber es gibt ja noch den Ring der Unbesiegbarkeit. |
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05.09.2003, 15:56 | #6207 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Rubinklinge -
1. Also Die Erz-Schlachtklinge kannst du im 4. Kapitel bei Bennet schmiden lernen 2. Den Erzdrachentöter erst im 5. nach lesen des Almanachs 3. Alle Schwerter lernen muss man soweit ich weiß nicht. wegen El Bastardo, irgendwo in Jharkendar war einer, Tom trägt auch einen und im 4. Kapitel kann man ihn in Khorinis kaufen. |
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05.09.2003, 16:19 | #6208 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
beste 1h-waffe -
1. Ja das reicht 2. An den Almanach kommt man natürlich mit jeder Gilde ran^^, an den Erzdrachentöter und den großen Bruder nur als DJ richtig. ;) |
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05.09.2003, 16:20 | #6209 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Nackte Haut -
Nichts bekannt. Wenn du so geil drauf bist, dann cheate die Frauenkleidung weg, gab schon oft "nackte Tatsachen" zu sehen, die aber alle nicht ohne cheaten waren.... |
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05.09.2003, 16:23 | #6210 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Dead End? -
@ gamer_7601: Ganz klar mein Fehler, ich hab nicht wirklich aufmerksam gelesen. Also wenn du bei Saturas keinen Ring kriegst, dann solltest du dich vielleicht mal in den rein cheaten und den Ring rausfallen lassen, das dürfte den selben Effekt haben. Ansonsten sind solche Bugs nervig, aber deswegen ist PB nicht schlecht, ich hatte denselben Bug und hab das Add On durchgeschafft....;) |
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05.09.2003, 16:28 | #6211 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Rubinklinge -
Hm, kann ich nicht viel zu sagen, zu dem Ring, aber in Jharkendar gibts sowas, zumindest hab ich ne Menge dort gefunden. Wegen dem Amulett, da bin ich auch keine große Hilfe, aber ich kann dir sagen, dass es eins gibt, spätestens im 4. Kapitel Amulett der Wendigkeit +15 Geschick Der Aufschneider (nur als Magier oder Drachenjäger ab Kapitel 4). Ob die Werte die selben sind, wage ich zu bezweifeln, ich würde raten dass es noch +10 gibt, wie das Stärkeamulett aus der Kanalisation, das hatte auch erst +15 und jetzt +10. Frako's Amulett gibt unteranderem +4 auf Geschick, +4 auf Stärke und +40 auf Leben. ;) Hoffe konnte helfen. ;) |
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05.09.2003, 16:31 | #6212 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Dead End? -
Du hast alle 3 gefunden? Der erste ist in der Orkhöhle, führt direkt vor die Taverne Der zweite ist in der Höhle bei der Taverne führt direkt zu dem Tempel Der dritte ist im Tempel, führt direkt zu der Höhle in Khorinis. Du musst dich mit allen einmal durchbeamen. Den Schlüssel für den im Tempel hat Merdarion soweit ich weiß, den musste haben, dann kannste den im Tempel benutzen. Die Teleporter in Khorinis gehen nur 1 seitig, die in Jharkendar zweiseitig. |
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05.09.2003, 16:41 | #6213 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Dead End? -
Jharkendar heißt die Add On Welt. Wegen der Höhle: Du bist am Marktplatz, gehst das Osttor raus und dann zu Mika, dann Richtung Taverne, hälst dich aber sofort in den Büschen. Wenn du bei dem Wegweiser bist, bist du zu weit, auch Akils Treppen sind zu weit, gleich nach dem Tor ins Gebüsch, da ist eine Höhle mit nem Ork und nem Wolf und nem Teleporter. ;) |
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05.09.2003, 16:46 | #6214 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Amulett der Kraft? -
Diebesgilde. abgeschlossene Tür Schlüssel hat Jesper (umhauen oder bis ins 3. Kap. warten) Fingers Truhe knacken. Amulet der Kraft +15 Stärke (im Add On nur noch +10) holen.;) |
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05.09.2003, 16:54 | #6215 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
beste 1h-waffe -
4 Phiolen für den Erzdrachentöter 5 Phiolen für den Schweren Erz Drachentöter Ein Drache hat 2 Phiolen bei sich Eine habe ich auch in Jharkendar gefunden. ;) |
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05.09.2003, 17:00 | #6216 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
schädel im meer [spoiler] -
Orks sind keine Menschen, außerdem kenne ich den nicht, kann aber natürlich durchaus stimmen. Fakt ist, dass der Jugendschutz zwischen Menschen und Robotern, Tieren oder Fantasywesen einen Graben von 180 C° zieht, von daher ist das nicht das gleiche. Und wie Fartan schon sagte, das hat nichts mit den Schädeln im Meer zu tun, es kommt ja nicht drauf an, ob man menschliche Schädel, Skelette und Knochen zeigen darf, sondern auf das wie und ein abgehackter Kopf von Bloodwyn wäre so ein WIE, wenn er dann weg wäre, isser aber zum Glück nicht, auch wenns unrealistisch ist, besser so als Ab 16.;) @ Fartan: Deine Sig ist zu groß, ändere sie bitte. |
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05.09.2003, 17:04 | #6217 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
3 Fragen zum Addon -
1. Falsches Forum 2. Willkommen im Forum! 3. Du musst tauchen, am besten mit der rechten Maustaste und den Richtungspfeilen^^ 4. Wegen des Leichenbugs nirgendwo 5. Du musst mit sehr viel Geduld und sehr viel Glück springen (am besten von der hohen Plattform, der Berg da oben, vorher abspeichern, Snapperkraut und hohe Geschick sind hilfreich) |
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05.09.2003, 17:05 | #6218 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schwertweihe -
1. Falsches Forum 2. Willkommen im Forum! 3. Im 3. Kapitel das erste und im 5. Kapitel das zweite Mal.;) |
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05.09.2003, 17:08 | #6219 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Ein paar Fragen von einem "Neuen" -
1. Ne bessere Rüstung gibts erst im 2. Kapitel bei Engor dem Verwalter in der Burg im Minental, kostet 2500 Gold 2. Naja, wenn es geht solltest du bis Level 10-12 noch leveln, den Orkschlächter kannst du gar nicht anlegen, wenn du nicht deine Stärke anders steigerst, da als Milize bei 60 im 1. Kap. Schluss ist, weiter gehts erst im 2. Kap bei Brutus in der Burg, 200 Goldstücke, bis 75. ;) Aber du kannst auch schon ins Minental gehen, wenn es nicht mehr weiter geht. 3. Willkommen im Forum! |
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05.09.2003, 17:31 | #6220 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Schlüsselmeister -
Der muss eigentlich unten stehen, vor einem verschlossenen Tor, nicht oben. |
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05.09.2003, 17:34 | #6221 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
3 Fragen zum Addon -
Naja, du musst ins Wasser springen und dann eben tauchen, unter der Kante durch, bis du wieder am Ende hochkommst. Wenn du die Stelle nicht findest, dann gehe mal zu der Stelle, wo dieser Pirat Holz gesägt hat, da kann man in eine Höhle klettern, wenn du oben bist, kannst du einen gewagten Stuntsprung machen, wenn du da unten angekommen bist, haste die Höhle gefunden. ;) |
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05.09.2003, 17:36 | #6222 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Ein paar Fragen von einem "Neuen" -
Ja als Gildenloser oder Söldner trainiert Torlof bis 90 Stärke und Geschick, aber als Miliz geht es nur bis 60 bei Mortis oder wenn man den bug hat nur bis 50 bei Harad oder wenn man bei dem nicht ist nur bis 30 bei Carl. ;) PS: Level 15-16 ist was für Profis...(^^)... aber nicht für Spieler aus Spaß und nochwas @ SPEEDI007: Ich heiße Todesfürst aber ich weiß, dass das nur ein Tippfehler war, aber nicht dass das Schule macht... ;) |
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05.09.2003, 17:41 | #6223 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Diebesgilde! Wo denne?! -
quote: Oder du verpfeifst Rengaru oder Halvor, dann kommt Attila auch, zuvor nur noch mit Kardiff reden, die erstere Variante gibt aber mehr EP. |
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05.09.2003, 17:53 | #6224 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Addon meets Orden -
2. Also bei Unwetter hält der Held erstmal zuckende Blitze in der Hände und wartet ca. 3-5 Sekunden, dann kommen Gewitterwolken und Blitze zucken vom Himmel, die jedem Gegner ca. 250 Schadenspunkte (was ja im RPG egal ist) abziehen, also ziemlich mächtig ist, jeder Gegner kann aber nur einmal getroffen werden (vom Blitz) dafür aber jeder in der Nähe, also theoretisch bis zu 20 Leuten, eben ein Flächenzauber, exakt wie Feuerregen, nur eben mit Blitzen anstatt mit Feuerbällen oder was da runter kommt. Hoffe ich konnte helfen. ;) PS: Mit WIND hat dieser Zauber imo NIX zu tun, absolut gar NIX. |
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05.09.2003, 17:58 | #6225 | ||||||||||||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
3 Fragen zum Addon -
Nein brauch er nicht. Ich habe es ohne Akrobatik geschafft, es dauerte zwar herüber 20 Minuten und zurück 10 (mindestens 100 Versuche^^) aber es geht, ich hatte keine 90 Geschick und auch sonst keine Akrobatik...Snapperkraut und etwas Glück wirken manchmal Wunder. |
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