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31.01.2004, 21:21 #10726
Heimdallr
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Mittlere Drachenjäger Rüstung?? -
Kann man nicht finden, Kauf lohnt sich nicht.

Ein paar Stunden später gibts die schwere und die kostet 20.000 Gold, braucht aber keine Schuppen und ergo auch keine LP.

Spar deine Kohle.
31.01.2004, 21:23 #10727
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Help!! -
Schon mal an die 1000 Goldstücke gedacht.
31.01.2004, 21:25 #10728
Heimdallr
Beiträge: 12.421
insert-cheatz -
Engor ist Verwalter in der Burg richtig.

quote:

Nicht böse gemeint aber soviel weiß ich auch!


Und wieso fragst du dann?
31.01.2004, 21:30 #10729
Heimdallr
Beiträge: 12.421
insert-cheatz -
Oh man, im 4. UND im 5. Kap wird respamt, alles klar?

Na Orks sicher nicht, Sumpfhaie, Razors, das trifft es eher.
31.01.2004, 21:31 #10730
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Jagdtfähigkeiten -
Kostet leider immer 1000 Gold...
01.02.2004, 09:07 #10731
Heimdallr
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Jagdtfähigkeiten -
@ Azaghâl: Brauchst dich nicht entschuldigen, ist doch egal, allerdings war es auch beim Klassik nicht anders^^
01.02.2004, 09:13 #10732
Heimdallr
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Mittlere Drachenjäger Rüstung?? -
Die sollte man aber erst schlucken, wenn man nicht mehr Stärke durch trainieren bekommen kann.
Sicher war das kein Beinbruch, aber doch nicht so klever.
01.02.2004, 10:33 #10733
Heimdallr
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Alchemie-Frage/ 2-Hand-Frage! -
Stärketrank lernt Constantino auch so, wenn du kein Lehrling bist, musste aber noch irgendeinen anderen Trank können. Oder du lernst es im 6. Kap bei Vatras.

Wegen 2H: Die % Fähigkeiten sind da wichtiger als Stärke, aber die sind gerade im Add On auch sehr wichtig. Du solltest so schnell es geht auf 60% kommen und ab da auf Stärke gehen.
01.02.2004, 10:35 #10734
Heimdallr
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Patch Problem -
Wenns dir nur um den Leichenbug geht, dann saug dir halt noch 2.5a, aber wie schon gesagt, der Patch wurde nicht installiert, wenn du noch 2.5 dastehen hast.
01.02.2004, 10:42 #10735
Heimdallr
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Rüstungen in Gothic -
ebr_armor_h
ebr_armor_h2
gur_armor_h

Wenn du es mal ausprobieren willst...
01.02.2004, 10:50 #10736
Heimdallr
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2 Bug Probleme ( Lares, Greg) -
Nein das mit Lares lässt sich nicht beheben. Wenn du sein Ornament noch nicht hast, dann cheate es mit b lares b.

Wegen Greg. Hast du denn schon alles gemacht? Also ihn in die Stadt gebracht und dann später an der Taverne getroffen? Aber wenn nicht ist auch nicht schlimm, der Auftrag ist nur ein Subquest.
01.02.2004, 10:53 #10737
Heimdallr
Beiträge: 12.421
ein paar fragen -
Nein, das wurde in Gothic II abgeschafft, im Ier gings.
01.02.2004, 10:55 #10738
Heimdallr
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Neues Lager -
Nein der Ring reicht leider nicht, die Liste ist ein wichtiger Bestandteil.
Wenn du noch immer ins NL willst, dann geh ins AL, wenn du einmal im SL bist, musste da für immer bleiben, beim AL kannste später aber noch wechseln.
01.02.2004, 11:11 #10739
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Was soll ich machen ? -
hier isses
01.02.2004, 11:12 #10740
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 Bug Probleme ( Lares, Greg) -
Wenn du das Ornament hast ist gut. Geh halt selber zu Saturas, der Weg ist ein Kinderspiel und wirklich nicht schwer.

Und wegen Greg, daran wirds liegen.
01.02.2004, 11:15 #10741
Heimdallr
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Add-on Savegame download (freie Lehrstellen und Gildenwahl) - Achtung Spoiler! -
Das kommt ganz drauf an, was deine Ansprüche sind.

Aber bis 90 solltest du Mana schon trainieren, ehe du etwas nimmst, man kann ja bis 300 trainieren, aber das ist sauschwer von den LP Punkten her, kostet ja ab 120 5 LP pro 1 Punkt. Und deswegen lohnt sich das auch nicht imo.
01.02.2004, 11:26 #10742
Heimdallr
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Alchemie-Frage/ 2-Hand-Frage! -
Die Drachenschneide ist dem großen Erzdrachentöter sowohl in Schaden als auch in Reichweite überlegen.
01.02.2004, 11:29 #10743
Heimdallr
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2 Bug Probleme ( Lares, Greg) -
Ne Karte nicht, aber ausm Kopf:

-In der Goblinhöhle ganz hinten (die Höhle vor der zwei Wölfe stehen, am See, aufm Weg zu Buster)
-Hinter der Scheune bei Bengars Hof
-Im Talkessel zwischen Bengars Hof und Buster, wo die Banditenhütte mit Elvrich steht, hinter einem Baum
-Auf der Insel beim See wo Busters Hütte steht
-Bei Gaan, bei den beiden Wasserfällen auf Bengars Plateau, da wo zwei Lurker Wache schieben.

Das müssten alle gewesen sein.
01.02.2004, 11:31 #10744
Heimdallr
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Neues Lager -
Nur lesen wenn du dir den Spielspass verderben willst:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das AL wird im späteren Spielverlauf geschlossen und du rausgeworfen, wenn du da Mitglied bist. Danach kann man sich als Gardist trotzdem dem neuen Lager anschließen und Söldner/Wassermagier werden.

01.02.2004, 11:33 #10745
Heimdallr
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was is das denn fürn zeichen? -
Nichts. In den beiden Höhlen der Banditenburg gibts nichts besonderes außer Erz und später Dracheneier und natürlich Gegner. Aber das Zeichen hat keine Bedeutung.
01.02.2004, 11:34 #10746
Heimdallr
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Alchemie-Frage/ 2-Hand-Frage! -
Ja bei Jora und Hakon.
01.02.2004, 11:36 #10747
Heimdallr
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was is das denn fürn zeichen? -
Nein nur als DJ.
01.02.2004, 11:44 #10748
Heimdallr
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2h-Tafel -
Bei der Pyramide ist keine Steintafel 2H Stufe 2. Es gibt nur zwei davon, eine ist in Jharkendar und die andere in der Höhle des schwarzen Trolls.
01.02.2004, 11:46 #10749
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 Bug Probleme ( Lares, Greg) -
Bei den Banditen so Level 7 und Dexter mit Level 10, wobei da auch 5 gereicht hätte. Du gehst einfach mit seinem Namen zur Wache, die lässt euch passieren. Dann stellst du dich so hin, dass du nahe bei Dexters Hütte bist und möglichst viele Banditen um dich rum sind, dann einmal Feuerregen und fast alle Banditen weg und Dexter auch wenn man Glück hat. Aber wie auch immer, danach kommt Greg und tötet eh alles.
01.02.2004, 11:48 #10750
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Jagdtfähigkeiten -
Man sollte zumindest einen Eschen oder Langbogen haben, alles höhere um so besser. Dazu natürlich die nötige Geschickanzahl und mindestens 60% Bogen, besser aber schon 70%, damit man dann mit Steintafeln auf 100 kommt.
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