World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Heimdallr
Seite 6 von 497 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »
06.03.2003, 18:23 #126
Heimdallr
Beiträge: 12.421
[OT] WoG - Top 5 -
Rollenspiele:

1.Gothic II
2.Gothic I
3.Baldurs Gate II + TdB
4.Diablo II + LoD
5.Icewind Dale I + II

Strategie:

1.AoE II + Add
2.Stronghold
3.Commandos I
4.Commandos II
5.AoMyth.

Ego-Shooter:

1.JK II
2.RtCW
3.Mohaa
4.UT 2003
5.JK I

Taktik-Shooter:

1.Splinter Cell
2.I.G.I. II
3.Ghost Recon

Eine Liste für alle gibt´s nich. Zu schwer


@ Noerknhar: Wenn du nur etwas von Rollenspielen hältst musst du Baldurs Gate II spielen. Was Rolenspiele angeht eines der Top 5 Spiele auf der world. Es ist unbeschreiblich. Kaufs dir am besten gleich mit Add On.
06.03.2003, 19:34 #127
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Vier Fragen... -
1. Es verbessert den Kampf mit 1 oder 2H Waffen. Du wirst merken, dass das kämpfen leichter wird.

2. Paladine, Feuermagier, Söldner(Drachenjäger), (Diebesgilde)

3. In Gothic II gibt´s: Schwerter, Äxte, Hämmer, Armbrüste, Bogen

4. Weil einige Chars für die Story wichtig sind und du ohne sie nicht weiterspielen könntest.
06.03.2003, 19:48 #128
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Drachenblut/Drachenschuppen -
Oh man ich werd wahnsinnig 3,4 Stellen unter diesem Beitrag steht der selbe nochmal. Total unnötig zwei auf zu machen.

Sry ich weiß das war aber so geht´s auch nich.
06.03.2003, 20:01 #129
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Minecrawlerrüstung? -
Das Warten lohnt sich aber. Die Minecrawler Rüstung ist eine der besten im ganzen Spiel. Die Erzrüstung ist aber besser.
06.03.2003, 20:37 #130
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Minecrawlerrüstung? -
*Spoiler*

Die Erzrüstung findest du im Alten Turm von Xardas aber erst wenn er dir den Schlüssel gegeben hat. Unte sind Skelette und Zombies. Man kann die aber auch noch beim Schmied im AL verbessern wenn man ihn aus´m Knast holt.

Arghhhhh: Wieso ist Dooooom immer schneller?
06.03.2003, 20:40 #131
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Minecrawlerrüstung? -
Die Dämonenbeschwörerrobe bekommt man wenn man den 6. Kreis bei Xardas erlehrnt.

Sry ich weiß dass das hier schon beschrieben wurde aber ich hatte nen Doppelpost.
06.03.2003, 20:57 #132
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Karras möchte was von suchenden! -
Was Vino angeht muss man es so machen, dass man sich entweder vor Vino stellt oder immer nur in den Sichtbereich von einem Suchenden kommen.
06.03.2003, 22:17 #133
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Karras möchte was von suchenden! -
Du musst Karras einen Almanach bringen und im dann die geweihte Erde geben. Das Amulett ist später ziemlich wichtig.
06.03.2003, 22:36 #134
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
010 Felle für Bosper

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Bosper will, dass man ihm als Beweis 6 Wolfsfelle bringt. Felle abziehen lernt man bei ihm. Diese findet man zu hauf auf den Weg von Xardas Turm zur Stadt oder im Tal wo Lester ist. Auch auf dem Weg vom Südtor zur Taverne findet man Anfangs Wölfe. Selbstverständlich auch tief im Wald. Wenn man die Felle Bosper innerhalb einer gewissen Zeitspanne bringt ist er bereit den Helden aufzunehmen. Er brauch nur noch die Zustimmung der anderen Meister. Man kann auch mit Bartok jagen gehen. Bartok steht am Freibierstand oder auf dem Marktplatz. Er will etwas Gold für seine Hilfe.

06.03.2003, 22:43 #135
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
019 Das Experiment


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Den Alchemist Ignaz findet ihr bei Karl der die Schmiede im Hafenviertel betreibt. Er will das ihr für ihn einen Versuch macht. Ihr stimmt zu und nehmt die Spruchrolle vergessen. Dann geht man zu Maleth ( der Schafhirte bei Lobarts Hof ) schlagt ihn nieder und wenn er wieder aufsteht wendet ihr die Spruchrolle vergessen an. Wenn er dann wieder mit euch redet habt ihr es geschafft. Wenn´s nicht klappt einfach davor abspeichern. Danach zu Ignaz und der Quest ist erledigt.
Eine andere Möglichkeit ist diese:
Wenn ihr Regis darauf ansprecht warum er ärger hatte sagt er euch das er Valentino verprügelt hat. Verprügelt Valentino und wendet Vergessen auf ihn an. Redet dann noch mal mit Regis. Der euch einen Ring gibt. Redet dann mit Kardif, dem Wirt der Kneipe am Tempelplatz, der euch erzählt das Valentino die Zeche geprellt hat und gebt ihm den Ring.
Thx to AMDUSER

06.03.2003, 23:16 #136
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
065 Der Kraut Handel


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Als Milizsoldat geht man zuerst zum Schmied der Kaserne. Der sagt, dass man mit Kardiff reden soll aber seine Rüstung ausziehen soll. Man zieht sie aus und spricht mit Kardiff. Dann geht man zu Meldor. Der sagt man soll mit Bromor (dem Chef der Roten Laterne) reden. Man geht zu ihm und sagt dass man sich amüsieren will. Dann geht man mit Nadja auf´s Zimmer und spricht sie auf´s Kraut an. Man zahlt 50 Gold und später geht man zu Borka. Man verrät nicht von wem man die Infos hat und dann bekommt man das Kraut.

06.03.2003, 23:21 #137
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
025 & 064 Das Krautpaket & Ein Packet voller Kraut


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das Krautpacket findet man im Lagerhaus (neben dem Schiffsbauer)Dort ist eine Wache die man umhaut. Das Paket bringt man zu Cipher. Der belohnt´s mit EP und 10 Krautstengel. Man sollte Dar nicht anschwärzen, da er später einen Quest für dich hat. Wenn man bei der Miliz ist sagt man Lord André´man hätte das Paket ins Hafenbecken geschmießen.

06.03.2003, 23:25 #138
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
074 Die Sonnenaloe


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Sagitta lebt in einer kleinen Höhle in der Nähe von Sekobs Hof. Sie heilt dich umsonst und verkauft Kräuter. Man kann aber auch bei ihr Alchemie lernen. Dafür will sie aber als Bezahlung ein Sonnenaloe. Dieses findet man kurz vor dem Schwarzen Troll. Der Schwarze Troll ist in der Nähe des Sonnenkreises. Ist aber auf jeder Karte verzeichnet. Kann man bei Braham am Hafen kaufen.



Sagitta ist hier und das Sonnenaloe ist hier
CDort wo der schwarze Troll steht)
06.03.2003, 23:27 #139
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
020 Der irre Fellan


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn man bei Meldor (beim Geldverleiher) nachrechts läuft sieht man ein paar Schaffe und Alwin der auf einer Bank sitzt. Wenn ihr ihn ansprecht bietet er euch für Geld an Fellan das Hämmern aus zu treiben. Ihr geht zu ihm und sprecht mit ihm. Er lässt sich nicht umstimmen also muss der Hammer raus. Wenn er wieder aufsteht sprecht ihn nochmal an, dann zurück zu Alwin und mit ihm reden. Er gibt euch das Geld und der Quest ist erledigt.



Fellan findet ihr auf der Karte.
06.03.2003, 23:49 #140
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
021 Banditen in Jack's Leuchturm


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Jack, der Leuchturmwächter, hockt auf der Bank am Hafen neben Lares. Wenn ihr in anspricht erklärt er euch sein Problem. In seinem Turm sind jetzt Banditen. Das einzige was ihr machen müsst ist die Banditen töten und dann Jack sagen, dass die Banditen weg seien. Die Banditen sind aber ziemlich stark.
Bewaffnung: 2x Bogen, 1x Armbrust, Schwerter
Nicht zu empfehlen vor Level 10 und ner gescheiten Waffe.



Hier ist eine Karte dazu
06.03.2003, 23:53 #141
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
039 Informationen für Garvell


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Garvell ist der Schiffsbauer. Er will Informationen warum die Paladine in der Stadt sind. Sobald man aus dem Minental mit dem Beweis kommt kann man den Quest abschließen. Wenn man zu Lord Hagen kommt und sagt dass man ins Minental geht sagt er auch schon einiges. Man kann auch den Milizsoldaten am Freibierstand ansprechen und so lange mit Bier vollkippen bis er euch alles sagt.



Dazu eine Karte
06.03.2003, 23:58 #142
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
068 Snapperkrallen


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Lutero, ein Händler aus dem oberen Viertel will besondere Snapperkrallen. Diese findet man im Minental. Zuerst muss man zur Mine in der Bilgot haust. Man spricht ihn an und verspricht ihn aus dem Minental raus zu holen. Daraufhin erzählt er vom Rudelführer. Er befindet sich an dem alten, schwarzen Turm. Die Krallen kann man auch ohne es gelernt zu haben abziehen. Dann Bilgot zum Pass bringen. Wenn man später zurück im oberen Viertel ist Krallen an Lutero abgeben und Belohnung abholen. Fertig.



Auch hier eine genau Karte
07.03.2003, 00:01 #143
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
073 Fernandos Geschäfte


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Der Händler Fernando will dass ihr ihm einen Bericht abgibt wie es um die Minen steht. Er verspricht euch dafür einen Lebensring. Einfach wenn ihr aus dem Minental zurückkommt mit ihm reden.

07.03.2003, 00:05 #144
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
Edda's Innosstatue


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Edda, die Köchin im Hafenviertel, sucht eine Innosstatue.
Es gibt eine bei Lord Hagen, eine im Haus der Paladine und eine auf der Schatzinsel, sowie eine in der Mine wo Grimes arbeitet. Ich würde die auf der Schatzinsel nehmen. Wenn man eine hat zu Edda gehen und ihr geben. Wenn man ihr die Statue gebracht hat, unterrichtet euch Karl der Schmied umsonst.Vorher wollte er 50 GM.



PS: Der Quest wird nicht im Buch eingetragen.
07.03.2003, 00:16 #145
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
036 Alriks Schwert


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Alrik steht hinterm Lagerhaus und veranstaltet ilegalle Wettkämpfe.Man kann gegen ihn kämpfen und dabei das doppelte seines Einsatzes gewinnen. Nach dem ersten Kampf will Alrik aber nicht mehr. Man muss sein Schwert von Jora holen. Wenn man ihm das Gold von Rengaru gegeben hat kriegt man es umsonst wenn nich muss man bezahlen. Mit dem Schwert zurück zu Alrik und schwuppss Quest erledigt. Jetzt kann man so oft man will gegeg ihn abtreten. Aber er is jetzt besser.



Karte dazu hier
07.03.2003, 00:18 #146
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
Coragons Silber


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Coragon ist der Wirt von der Kneipe neben dem Hotel. Wenn man in der Kanalisation 8 Silberkelche in der ersten Truhe findet sollte man die zu ihm bringen. 1 schenkt einem dann ein Bier das die Werte dauerhaft steigert.

07.03.2003, 00:24 #147
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
014 Bospers Bogen


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn ihr Regis (auf der Bank vor Mateos Geschäft) anquatscht und ihn fragt was in letzter Zeit so passiert sei sagt er, dass Bosper beklaut wurde. Bosper bestätigt dies. Jesper in der Diebesgilde sagt, dass er den Bogen geklaut hat und dass man ihn ruhig holen kann. In der Truhe, wo man Coragons Silber fand ist auch der Bogen. Schnell zurück zu Bosper ihm den Bogen gegeben und schon ist der Quest erledigt.

07.03.2003, 00:40 #148
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
088 & 089 Diego's Gold & Diego's Geschäfte


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn er im 3. Kap. an Matteos Laden steht und sagt dass ihr sein Gold holen müsst stimmt zu. Das Gold befindet sich am See. Wenn ihr durch den Pass geht seit ihr sofort da, wenn ihr durch den Tunnel geht geht einfach nicht runter sondern nach links ( Da wo die Orks stehen ) Ihr müsst dann noch 3 Orks killen und dann könnt ihr den Beutel holen.Gebt Diego dann das Gold und überbringt seine Nachricht. Danach kassiert ihr eure Beute. Ab jetzt könnt ihr was bei ihm lernen.



Eine exakte Karte findet ihr hier
07.03.2003, 00:43 #149
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
079 Gold für Brutus


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Brutus, der Folterknecht in der Burg, will dass ihr sein Gold wieder holt. Sein Lehrling Den ist mit dem Gold abgehauen. Wenn ihr es euch leisten könnt, zahlt die 200n GS sofort dann ist der Quest gleich erledigt. Den liegt bei den Feuerwaranen und den Snappern gleich neben der Brücke über den Fluss.



Eine Karte ist hier
07.03.2003, 00:50 #150
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Questlösungen (SPOILER !) -
090 Bennet sitzt im Knast


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn ihr aus dem Minental kommt erfahrt ihr von Lares oder alternativ von Hodges, dass Bennet im Knast sitzt. Geht zu Lord André und redet mit ihm. Danach müsst ihr zuerst mit Bennet im Knast reden. Dann geht ihr zu Lord Hagen und fragt ihn über Bennet aus. Er sagt, dass es einen Zeuge gäbe der Cornelius hieße. Cornelius ist eine Etage höher. Ihr redet mit ihm solange bis ihr ihm drohen könnt. Zahlt ihm ja kein Gold. Entweder ihr schüchtert ihn so ein das er euch das Tagebuch so gibt oder ihr haut ihn um ( aber nicht töten ) Dann lest ihr in dem Buch und geht zu Lord Hagen. Der lässt Bennet dann frei.

Seite 6 von 497 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »