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07.03.2003, 15:26 #176
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
069 Das schwarze fell


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Raoul ist ein Söldner auf Onar's Hof. Er sagt, nach anfänglichen Schwierigkeiten, dass er euch nicht zutraut, dass ihr einen schwarzen Troll tötet. Wenn ihr es geschafft habt bringt ihm das Fell vom schwarzen Troll. Er macht euch ein faires Angebot und legt noch 3 starke Heilelixiere drauf. Prost.



Karte (s. oben rechts)
07.03.2003, 15:30 #177
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
087 Heilmittel für Hilda


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Später im Spiel ist Hilda, die Frau von Lobart krank. Lobart wird es euch sagen wenn ihr ihn später ansprecht. Er sagt man soll doch bitte ein Heilmittel für seine Frau holen. Das Heilmittel wird euch Vatras, der Wassermagier in der Stadt, geben. Geht zurück zu Hilda und gebt ihr das Mittel. Fertig.



Karte
07.03.2003, 15:34 #178
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
095 Die Kraft der Gestirne


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Hyglas will, dass ihr ihm das Buch ,,Die Kraft der Gestirne,, bringt. Das Buch kann man bei Constantino oder Zuris in der Stadt kaufen. Zurück zu Hyglas, ihm das Buch geben. Fertig.



Karte der Händler hier
07.03.2003, 17:53 #179
Heimdallr
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Lord André und die Schatzinsel... -
Nicht zu vergessen eine Innosstatue. Eine Truhe kannst du erst öffnen wenn du Hanna, der Hotelbesitzterin, Lehmars Schuldenbuch gegeben hast. Sie gibt dir dann den Schlüssel.
07.03.2003, 17:55 #180
Heimdallr
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Klauen -
Du solltest es aber trotzdem lernen. Die Dämonen und Golemherzen sind ziemlich wertvoll.
07.03.2003, 18:11 #181
Heimdallr
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Schlagt ihn Nieder brecht ihm alle Glieder! [Nicht Ernst] Scheiß Rtl Superstar!! -
Habe es auch gerade gesehen. Is schon krass was die Jurymitglieder da den Kandidaten an den Kopf werfen.
07.03.2003, 18:34 #182
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
083 Unterstützung für Marcos


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Paladin Marcos hat die Erzlieferung in Sicherheit gebracht. er ist nicht mehr bei der Mine von Grimes. Er ist jetzt in einer Höhle. Die Höhle befindet sich in der Nähe der Banditen die in der Eisregion hausen. Ganz in der Nähe ist das Sumpfgebiet und in Gothic 1 war dort ein Jäger aus dem AL. Wenn man ihn anspricht bittet er euch Unterstützung zu holen. Sprecht mit Garrond. Wenn ihr das nächste Mal bei ihm seid stehen 2 Ritter bei ihm. Sprecht nochmal mit Marcos und der Quest ist fertig.



Sehr genau Karte hier
07.03.2003, 20:01 #183
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
041 Opollos und das Rezept


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Das Rezept, das ihr Neoras bringen sollt, und das im Vorratsraum des Klosters zu finden ist, zeigt ihr, bevor ihr es Neoras bringt, Opollos. Das bringt EP. Das war's.

07.03.2003, 20:05 #184
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
057 Dyrian's Vergehen


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Dyrian bittet euch, dass ihr, wenn ihr Magier seid, den Wunsch äußert, dass er im Kloster bleiben darf. Dafür schenkt er euch eine Schlafrolle, die ihr sehr gut gebrauchen könnt. Genau das macht ihr auch und redet dann noch mal mit ihm. Das war's.

07.03.2003, 20:10 #185
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
061 Pacht eintreiben


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Als Vertrauensprüfung bei Torlof könnt ihr die Pacht eintreiben. Wenn ihr das gewählt habt geht zu Sekob's Hof. Redet mit Sekob und sagt ihm, dass ihr die Pacht eintreibt. Lasst euch nicht zuquatschen. Wenn er euch dann angreift, schlagt ihn nieder. Nehmt sein Geld und wartet bis er aufsteht. Ihr könnt selbst entscheiden ob ihr ihm glaubt, dass er kein Geld hat oder nicht. Das Gold habt ihr ihm ja schon abgenommen. Geht dann zurück zu Torlof und gebt ihm die Pacht. Damit habt ihr die Vertrauensprüfung bestanden. Diesen Quest braucht ihr für die Aufnahme bei den Söldnern.



Karte
07.03.2003, 21:25 #186
Heimdallr
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Wo sind die Schlüssel zu den Blutkelchen? -
Den Schlüssel für die Truhe im Haus des Richters hat der Richter
Den Schlüssel für die Truhe im Haus von Valentino hat Valentino.

Beides Mal brauchst du Taschendiebstahl.
07.03.2003, 21:41 #187
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
107 Diebstahl


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Keroloth vermisst seinen Geldbeutel. Der Geldbeutel liegt bei der Schmiede. Gebt ihn Keroloth zurück und schwärzt dann einen Drachenjäger an oder sagt ihr wisst wo ihr ihn gefunden habt.

07.03.2003, 21:44 #188
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
108 Verschwunden in der Dunkelheit


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Udar sagt euch, dass Sengrath verschwunden ist. Ihr sollt ihn bitte suchen. Sengrath liegt tot am Fluss. einfach von der Orkramme immer geradeaus und über den Fluss. Neben einem Orkelite ist dort auch Sengrath den ihr ausrauben müsst. Zurück zu Udar. Fertig.



Karte
07.03.2003, 21:49 #189
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
110 Feros Schwert


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Feros ist einer der Drachenjäger. Er vermisst aber sein Schwert. Er bittet euch es für ihn zu suchen. Das Schwert liegt auf dem großen Hügel nahe des Orkgebiets. Der Fluss endet dort. Man erkennt ihn dadurch, dass Orkhütten auf ihm stehen. In einem späteren Quest muss man Hosh Pak dort töten.



Karte und hier
07.03.2003, 21:54 #190
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
114 Neoras Dracheneigebräu


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Wenn ihr auf Drachenjagd seid findet ihr beim Eis oder Steindrachen ein Drachenei (hinter dem Hort). Nehmt es. Wenn ihr das Ei zu Neoras bringt braut er euch einen Trank den ihr nach ein paar Tagen abholen könnt. Viel Spass beim Trinken.

07.03.2003, 21:56 #191
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
115 Malehts Gehstock


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Malehts Gehstock findet man beim Steinkreis bei Lobarts Hof. Er wird bewacht von einem Schattenläufer. Nehmt ihn und bringt ihn gleich zu Maleth zurück. Als Belohnung gibt's einen Tipp.



Karte
07.03.2003, 21:59 #192
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
119 Hosh Pak


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Der Schamane Hosh Pak steht auf dem Hügel der ans Orkgebiet grenzt. Man findet ihn dadurch, dass dort Orkzelte aufgeschlagen sind. Tötet ihn einfach. Dann zurück zu Oric. Später muss man zu Ur Shak der auf dem Hügel über Fajehts Mine steht und ihm sagen, dass man Hosh Pak getötet hat.



Karte und hier
07.03.2003, 22:04 #193
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
125 Rückkehr zum Turm


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Wenn ihr Jorgen als Kapitän wollt aber auch so müsst ihr im 5 Kap. zu Xardas Turm. Pyrokar will, dass ihr nachschaut was dort vor sich geht. Der Turm ist voll von Dämonen und einem Dämonenlord. Man kann sie am besten töten, wenn man sich vor einen Eingang stellt und mit einer Fernkampfwaffen beharkt. Die Dämonen passen dort nicht durch.
Wenn alle tot sind zurück zu Pyrokar und dann könnt ihr Jorgen mitnehmen wenn ihr wollt.



Karte
07.03.2003, 22:09 #194
Heimdallr
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128 Rosi's Flucht

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Im 5. Kap. trefft ihr im Wald (auf dem Weg von der Taverne zum Sonnenkreis) Rosi und Till. Bringt sie wenn ihr Paladin seid zur Stadt, wenn ihr Söldner seid zu Onar's Hof und wenn ihr Magier seid ins Kloster. Rosi wird euch mit Gold dafür belohnen. Außerdem könnt ihr bei ihr recht nützliche Sachen käuflich erwerben. Ihr könnt auch mit Rosi und Til zu Sekob zurück gehen. (Siehe 129)

07.03.2003, 23:05 #195
Heimdallr
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Lieblingslager? Lieblingsgilde? Lieblingschara? -
Meine sind in Gothic1=
1.Sumpflager
2.Gardisten
3.Xardas, Lee, Milten, Diego, Lester, Gorn, alle Kiffer

Und in Gothic2=
1.Khorinis
2.Novize, Magier
3.Xardas, Lee, Diego, Milten, Lester, Gorn, Vatras, Nadja, Lares, Dar.
07.03.2003, 23:21 #196
Heimdallr
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Crew -
Und auch nur wenn man Paladin ist.
08.03.2003, 00:34 #197
Heimdallr
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099 Der vertriebene Bauer


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In Sekobs Haus tummeln sich im 3. Kap. 3-4 Suchende. Sekob hat Angst und bittet euch sie zu vertreiben. Wenn ihr alle getötet habt geht zu Sekob und holt euch eure Belohnung. Später muss man etwas aus Sekobs Truhe holen....



Karte
08.03.2003, 00:42 #198
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
100 Abhanden gekommen


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Hanna, die Besitzerin des Hotels vermisst eine Karte die sie kürzlich aus versehen an einen Kartenverkäufer verkauft hat. Die gesuchte Karte hat Brahim, der Kartenverkäufer am Hafen. Geht zu ihm und kauft die ,,sehr alte Karte,,. Das ist die die Hanna sucht. Gebt sie ihr und der Quest ist erledigt. Schaut euch mal die Höhle an. Neben einigen gefährlichen Gegnern findet ihr super Schmuck und einen tollen Ring.



Karte
08.03.2003, 00:53 #199
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
127 Wer wird mein Kapitän


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Im 5.Kap muss man sich für den Kapitän entscheiden.Es gibt 3 Leute die als Kapitän in Frage kommen. Torlof, Jack, Jorgen. Torlof steht vor Onars Hof. Bevor er dein Kapitän wird musst du die Orks in die Burg lassen (nicht empfehlenswert für Magier und Paladine). Außerdem verlangt er 2000 GS. Jack ist im Leuchturm (wenn man die Banditen vertrieben hat). Bevor er dein Kapitän wird musst du einen Nachfolger für ihn finden (Brian der Lehrling von Harald). Jorgen ist im Kloster. Man bekommt ihn, wenn man in Xardas Turm die Dämonen tötet und mit Pyrokar redet.



Karte
08.03.2003, 01:01 #200
Heimdallr
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Questlösungen (SPOILER !) -
085 Bilgot's Flucht


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Im 2. Kap. findet man Bilgot in der Mine, die unter Leitung von Fajeth steht. Man muss sie von den Snappern reinigen. Wenn man mit Bilgot redet und ihm verspricht aus dem Minental zu bringen, sagt er euch, dass es einen Rudelführer gibt. Die Krallen von dem brauch man für einen anderen Quest. Wenn man alles erledigt hat, löst man sein Versprechen ein. Man geht mit Bilgot zum Pass. Vorsicht: Bilgot ist sehr schwach. Man sollte ihn schützen oder den Weg davor freiräumen.



Karte
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