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06.09.2001, 12:36 #176
Abaddon
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[OT]Waffen für die Chars im Vorstellungsthread -
@ JC Slade

Wenn man will kann man alles.:D :D :D .

@alle

Laßt keine Verwirrung aufkommen.Ich ändere die Waffe nochmal.Es ist nämlich ein 2Händer und die kann ich noch garnicht benutzen.:D
06.09.2001, 18:32 #177
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
"Dafür ist Gor na Tim zuständig.Ich muß nun wieder los."Dann geht Gor na Jan in seine Hütte und beredet sich mit Gor na Tim.Kurz darauf höhrt man es Hämmern und klirren.Ab und zu kommt einer der beiden Schmiede herraus um ein Stück Rohstahl oder einen neuen Hammer zu hohlen.Als sie fertig sind hat Jan an seiner schweren Novizenrüstung ein zweites Schulterpolzter mit einem Gürtel mit Fächern für Runen und Gor na Tim ein einzigartiges Einhandschwert."Ich hoffe du hast dir das Schwert so vorgestellt."Dann geht Gor na Jan wieder rein schnallt sich seinen Falkenbogen auf den Rücken und steckt seine Wächterklinge ein.Dann steckt er seine Teleportrune, eine Eispfeilrune, eine Lichtrune, eine Heilrune und die Rune die er von Crowner gekauft hat in seinen Gürtel und kauft von Baal Cadar noch eine Windfaust und eine Telekinese Rune die er ebenfalls in seinen Gürtel steckt.So ausgerüstet macht sich Gor na Jan aus dem Lager.Er dreht sich noch mal um und ruft den Wachen am Tor zu."Wenn Malar kommt dann sagt ihm ich hohle sein Schwert zurück!"Dann streckt er die Hände gen Himmel breitet sie ausseinander und fängt dabei an zu schweben.Kurz darauf ist er weg.Eine normale Teleportation eben.
06.09.2001, 19:04 #178
Abaddon
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Zum Norden der Kolonie -
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Viele Wochen später|
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Ein schwer bewaffneter Krieger teleprotiert sich vor die Trollschlucht.Er hat eine einzigartige Waffe in seinem Gürtel stecken und einen unbekannten Bogen auf dem Rücken.An seiner schweren Novizenrüstung ist ein zweites Schulterpolzter angebracht und sie hat einen Gürtel an dem Fächer mit Runen sind.Dieser Kämpfer ist Gor na Jan.Er ist nun wieder zu diesem Ort zurückgekommen um Malar sein Schwert zu hohlen und sich Rache für seine Narbe am Arm die er sich beim Schlag des Trolles zugezogen hatte.Er teleportiert sich über den Steinwall der den Weg zur Trollschlucht versperrt.Dort sieht er ihn.Der Troll mit nur einem Arm der immer noch kräftige Wunden vom Kampf hat.Nun wird er zuende bringen was sie einst zu viert angefangen haben.Der Troll kommt auf ihn zu gestürmt und schlägt zu.Doch Gor na Jan hat sich bereits hinter ihn teleportiert und fegt ihm mit einer Windfaust die Beine weg.Dann schleudert er einen Eispfeil auf einen nahen Felsen und wirft diesen mit Telekinese auf den Troll der sich wieder aufgerichtet hat.Der Stein kollidiert mit dem Troll und zerspringt.Durch die Splitter zieht der Troll sich noch einige Schnittwunden zu."Bringen wir es zu Ende!!!"Gor na Jan zieht eine unebekannte Rune aus seinem Gürtel und zaubert diese.Mit einem male verfinstert sich der Himmel über ihm und eine riesige Wolke entsteht.Als der Troll sich ihm nähert wird ein Flammenmeer aus 20 Feuerbällen auf ihn geschossen.Da der Troll schon starke Wunden hat kann er dem Feuerhagel nicht Widerstehen und geht dabei drauf.Gor na Jan geht auf ihn zu und zieht ihm das Fell ab.Dann geht er zu dem riesigen Steinhaufen und rollt die Steine Stück für Stück zu Seite.Darunter befindet sich tatsächlich noch Malars Templerschwert.Er nimmt es auf und steckt es sich auf den Rücken.Als er die Trollschlucht wieder verlassen will sieht er am Eingang den einarmigen Belziar stehen.Dieser spricht:"Ich wußte das ich dich finden würde.Jetzt händige mir das Schwert und den Stein aus oder ich werde dich zermalmen."Durch den Kampf mit dem Troll waren Gor na Jans geistige Kräfte am Ende was eine Teleportation unmöglich macht.Dann erscheinen auch noch ca.40 Goblins die an der Seite der Schlucht herunter rutschen.Ohne lange zu zögern rennt er auf Belziar los, springt auf ihn, stößt sich von ihm ab und hoppst über die Wand.Belziar und die Goblins folgen ihm.Der sicherste Ort der ihm einfällt ist das Kastell und so rennt er mit letzter Kraft zum Kastell.
06.09.2001, 19:17 #179
Abaddon
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Das Alte Lager #3 -
[ot]denkt euch meinen letzten post einfach weg[ot]

Gor na Jan überreicht dem Feuermagier das Kraut.Dieser bringt ihn zum Pentagramm und unterrichtet ihn im ersten Kreis der Feuermagie."Ich danke euch werter Magier.Jetzt habt ihr was gut bei mir."Dann hohlt er noch 100 Erz und einen Stengel Sumpfkraut aus der Tasche und übergibt es dem Feuermagier."Zum Zeichen meiner Dankbarkeit."Dann verläßt er das AL.
06.09.2001, 19:21 #180
Abaddon
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Mann höhrt ein keuchen vor dem Kastell.Gor na Jan kommt angerannt und wird von Belziar dem einarmigen Riesengoblin und von 40 weiteren Gobbos den Berg auf dem das Kastell steht hinauf gejagt.Völlig erschöpft kommt er beim Kastell an und hämmert wild gegen die Tür."Laßt mich rein!!!!Ich werde verfolgt!!!!"Die Goblins nähern sich ihm immer weiter.
07.09.2001, 14:22 #181
Abaddon
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Gor na Jan sinkt vor Erschöpfung zu Boden."Wie soll das nur weiter gehen?Diese Goblins werden immer Gefährlicher.Wenn wir nicht bald was unternehmen werden sie die gesamte Kolonie überrennen und alles das wegen diesem Lichtschwert.Ihr müßt Malekunbedingt finden.Wenn wir das Lichtschwert wieder aktivieren können dann werden wir der ganzen Sache ein Ende bereiten.Ach ja noch was."Er zieht das Schwert von seinem Rücken und überreicht es Malar."Ich habe euer Templerschwert unter dem Steinhaufen herrausgewühlt."Dann geht er zu Baal hundder.Und überreicht ihm die Rune die er von Crowner gekauft hat."Dies ist eine Rune die ich vom Runenschmied Crowner gekauft habe.Man kann sie ab jedem Kreis benutzen aber sie verbraucht zu viele geistige Energie.Nehmt ihr sie lieber bis ich reif dafür bin."Dann sammelt er noch die reste seiner geistigen Kräfte und teleportiert sich zurück ins SL.
07.09.2001, 14:33 #182
Abaddon
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Memberliste, Kritik, Lob, Verbesserungen,Ungereimtheiten... -
ICH BIN EIN SCHWEIN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Das renke ich wieder ein.Die Rune mit der Wolke ist von Crowner der hat sie erfunden.Sie hat aber so an meiner Kraft gezerrt das ich sie hundder geschenkt habe.1 Fehler beseitigt.Der Troll war schon so schwer angeschlagen und das hab ich auch geschrieben.2 Fehler behoben. Ich war noch nie in einem anderen Lager und wollte mich auch mal umsehen aber ich bin schon wieder zurück und bleibe auch ne Weile.3 Fehler behoben.Das mit dem Schwert hab ich verpennt.Du und hundder habt den Thread so schnell beendet das ich das nicht mitgekriegt habe.Sorry.4 Fehler behoben.Das mit dem Bogen kannst du im Amazonenlager nachlesen.Ich habe als Schmied eben mit ein paar Waffen gehandelt.Außerdem hat so ziemlich jeder in der Kolonie einzigartige Waffen.Ich habs nur dummerweise falsch formuliert.5 Fehler behoben.Ich hoffe es hat sich jetzt alles geklärt.Das du mekerst ist verständlich.Ich hatte gestern nen schlechten Tag und mußte meine Würde aufpuschen da hab ich nen Troll zur strecke gebracht.Tut mir leid .Ich machs wieder gut.Versprochen.
08.09.2001, 15:03 #183
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan telepotiert sich ins Sumpflager und betritt die Schmiede.Er hat seine Reise nun beendet und beschließ hier eine Weile zu bleiben.Er lehrt seine Rucksack und sortiert das was nach der Reise noch drin war sauber dahin wos hin gehört.Dann legt er sich auf seine liege und schläft.
09.09.2001, 19:13 #184
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan verläßt am Morgen seine Hütte.Er ist froh wieder im Sumpflager aufzuwachen.Dann schaut er beim Trainingsplatz der Templer und in Malars Hütte vorbei und bemerkt das Malar immer noch nicht da ist.Er kehrt zu seiner Hütte zurück und stellt seinem Scavenger eine Schüßel Fleischwanzenragou hin.Es ist ziemlich still im Sumpflager.Keine der wichtigen persönlichkeiten ist da.Zum Glück ist die Schmiede aber voll aktiv.Da er so wie so auf Malar oder einen Kunden warten muß setzt er sich auf den Boden zu drei anderen Novizen vor dem Tor und unterhält sich mit ihnen während er einen Traumruf herraus hohlt und sich in den Mund steckt.
10.09.2001, 20:36 #185
Abaddon
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Die Untoten - Die Untoten
@Dread King

Wenn du diesen Thread gefunden hast dann poste mal rein.Wie stehts mit unserem Bündniss?Oder hast du den Post nicht mehr mitgekriegt?
11.09.2001, 13:20 #186
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan hatte Malar nun bemerkt und ging zu ihm rüber."Seid gegrüßt.Schön das ihr wieder da seid."Gor na Jan schüttelt Malar die Hand und setzt sich zu ihm ans Feuer."Ihr wart sehr lange im Kastell.Habt ihr Malek getroffen und ihm den Stein überreicht."Fragt er während er noch mal an seinem Traumruf zieht.
11.09.2001, 13:26 #187
Abaddon
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Bilder aus Gothic, die etwas anders sind -
Wie hast du den Ork zum sitzen gekriegt?Hast du ihm ein Stück Scavengerfleisch vor die Nase gehalten und gesagt "SITZ".
11.09.2001, 13:35 #188
Abaddon
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Probleme im Orkfriedhof -
@vabun

Wäre ja cool wenn Calom dir folgen würde.Aber mal ehrlich.Der Typ heißt Lukor.
11.09.2001, 13:39 #189
Abaddon
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4ter Baal -
GLATZEN!?!??!?!?!?!?!!!!???!!!?!!!?!???Möge der Schläfer diesen Auspruch der Dummheit vergeben bevor er dich in das ewige Fegefuer verbannt!
11.09.2001, 13:41 #190
Abaddon
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Quest: Der Fremde -
Wenn du den Turm gesäubert hast mußt du bei dem 'Skelettmagier des Nebelturms' die überrest durchsuchen.Der hat das Buch, eine Eispfeilrune und 5 Spruchrollen des Skelettbeschwörens dabei.
11.09.2001, 13:47 #191
Abaddon
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Templer ......... -
Du stellst diese Frage ins falsche Forum.Es gibt hier ein Hilfeforum.Zu deiner Frage.Es geht nicht.Du kannst wenn du Templer bist nicht weiter als bis zum 4.Kreis kommen.Als Feuermagier kannst du auch nicht weiter da mußt du erst Wassermagier werden.Und was den Kampfstab angeht das kenn ich nur einen und das ist der Stab des Lichtes von YBerion.Da fast *cheating* unmöglich.
11.09.2001, 13:55 #192
Abaddon
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Die Sumpfbruderschaft#2 -
Lange genug gewartet.Ich poste jetzt auch mal.Wir machen uns ja wirklich gut hier im Forum.Was für Lager gibt es eigentlich bei Gomp.Ich war da noch nie.Hab auch nicht vor da reinzuschauen.Dafür bin ich zu loyal:D :D :D
11.09.2001, 15:15 #193
Abaddon
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Die Untoten -
Hab den letzten nicht lesen können.Don Esteban war schneller als ich.
11.09.2001, 15:21 #194
Abaddon
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Templer ......... -
Den Stab des Lichtes kannst du auf drei Methoden kriegen
Nr.1ar nicht
Nr.2:YBerion töten.(Der ist unverwundbar also auch nicht.)
Nr.3:Cheatmodus aktivieren,in YBerion schlüpfen und die Waffe fallen lassen.Dann wieder zurück und aufheben.

Aber wenn man schon cheatet kann man sich ja gleich Innos Zorn hohlen.Was das Forum angeht könntest du recht haben weil ich denke das nur Gothicfans die auf der Seite des Sumpflagers gespielt haben dem Sumpflager beigetreten sind.Das erklärt die hohe Memberzahl der DBs.
11.09.2001, 18:18 #195
Abaddon
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Die Untoten -
Wenn das so ist glaube ich kaum das sich deine Gilde in unserem Forum durchsetzen wird.Woher kommst du überhaupt.Ich kenne keine Lichs oder Turma Mortis und was ein NAP ist weiß ich auch nicht.Mir ist auch kein Spiel bekannt in dem fiese Untote rumlaufen und schon gar nicht gut organisierte Untote mit Anführer und Hauptstadt.Obwohl Resident Evil darauf zutreffen würde.Wenn man das allerdings aus einer anderen Perspektive betrachtet ist der Schläfer ja auch ein Dämon.Also ist ein Pakt mit den Geschöpfen der Hölle ein überdenken wert.
11.09.2001, 18:35 #196
Abaddon
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4ter Baal -
Arrrrr!!!Wenn du jetzt Patch 1.08 drauf haust treten fast keine Änderrungen ein also mußt du von vorne anfangen.Wenn du im Neuen Lager bist erledigst du das ausliefern des Sumpfkrautes für Baal Kagan und sagst dann du willst im Sumpflager aufgenommen werden.Dann kriegst du einen Joint den du dem Baal am Tempel geben mußt und schon ist er auf deiner Seite.Wenn du Version 1.08 hast gehst du ins Charakter Menü und tippst MARVIN ein.Dann kannst du mit O in einen Char schlüpfen und mit F2 das Cheatmenü öffnen.Bei Version 1.06 hab ich das vergessen.Frag Champ der ist hier der Profi.
11.09.2001, 18:40 #197
Abaddon
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Die Untoten -
Ich hab mit HoMM 2 oder 3 nichts am Hut.Die Grafik ist einfach nicht prall genug aber vieleicht fang ich es mal an.Ich finde das ihr gut in die Gothicwelt passen würdet aber da bin ich wahrscheinlich der einzige.Was den Schläfer angeht hast du Gothic wohl noch nicht durchgespielt.Der ist mehrere Jahrtausende alt.Und er ist mindestens doppelt so gefährlich wie jeder Untote.Von der Größe mal ganz abgesehen.Nun noch eine Frage.Kannst du mir mehr über die Lichs erzählen.Von allen anderen hab ich schon gehört aber von denen nicht.
12.09.2001, 12:31 #198
Abaddon
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Die Untoten -
Da der Schläfer im Endkampf noch nicht erwacht ist finde ich es doch recht mächtig das er es schafft ein Feld um sich aufzubauen das jeden einschläfert und auch Feuerbälle zu schießen und das im Schlaf muß man bedenken.
12.09.2001, 12:37 #199
Abaddon
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Tunier! -
Ich dachte das Turnier war schon???Wenn nicht wann ist es denn???
12.09.2001, 12:42 #200
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan springt freudig auf:"Bereit wie noch nie zuvor.Wenn ihr wollt können wir sofort anfangen."
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