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22.10.2001, 15:01 | #276 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
'Der Templer nickte.Diese Worte waren wohltuend für Gor na Jan.Außerdem freute er sich das Malar wieder fit war.Er sieht sich die Kräuter an die Orphelia hochält und geht danach in den Sumpf.Doch in Gednanken bemerkt er das er schon wieder nicht zu seinem Training gekommen war und ging lächelnd in den Sumpf auf die Suche nach den Kräutern. [OT]Das war also alles geplant.Und ich krieg nichts mit.[OT] |
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22.10.2001, 16:39 | #277 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan winkt Superlümmel zu das er gleich nachkommt und geht noch weiter in den Sumpf und findet schließlich die Stelle an der sich das 'komische Sumpfkraut' befindet.Er rupft noch einige davon herraus und will sie gerade in seine Novizenrüstung stecken als er bemerkt das er eine Templerrüstung an hat."ups."Suchend blickt er sich nach einer Tasche an der Rüstung um, findet aber keine.Dann nimmt er das Kraut in die Arme und läuft zu dem Platz an dem er seine Novizerüstung hingelegt hatte und holt einen Dolch aus seinem Stiefel.Er trennt damit den Gürtel der Novizenrüstung ab an dem sich auch ein Beutel befindet und schnallt ihn um seinen Templerrüstung.Die Novizenrüstung war etwas ganz besonderes da sie ein zusätzliches Schulterpolzter hatte.Er nimmt die Rüstung unter den Arm und packt das Kraut in den Beutel.Dann bringt er das Kraut in seine Hütte und gibt ein bisschen daraus zu ´den Krautstampfern welche daraus versuchen sollten etwas Joint ähnliches herzustellen.Bevor er sich wieder zu Malar begibt nimmt er sich seine Novizenrüstung und sucht Alethahaua. [OT]Hmpf.Dann weiß ich auch nicht weiter.[OT] |
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22.10.2001, 17:58 | #278 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Alexthauhaua war nicht zu finden.Gor na Jan sagt zu den Novizen wenn jemand ihn sehen sollte dann solle er ihn zu ihm schicken.Dann geht Gor na Jan zu Malars Hütte und sieht nach wie es ihm geht und siwht das Malar bereits wieder eingeschlafen ist. Also verlässt Gor Na jan die Hütte wieder. |
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22.10.2001, 19:10 | #279 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan sagt zu Alexthahaua:"Gut das du hier bist.Ich habe eine Überraschung für dich."Gor na Jan bittet Alex ihm zu folgen und geht mit ihm zu seiner Hütte.Er geht hinein und holt eine kleine Kiste herraus.Ich habe dich in den letzten Tagen lange beobachtet.Dein Kampfverhalten bei der Schattenläufer Jagd und die Aufgabe die du für mich erledigt hast.Wir haben uns überlegt dich in den Kreis der hohen Novizen aufzunehmen."Dann gibt Gor na Jan ihm die Kiste.Alex öffnet sie und darin befinden sich:Eine Schwere Novizenrüstung,ein Jagdmesser mit einem Schattenläuferhorn als Griff.Dieses ist ein Jagdmesser wie es alle hohen Novizen tragen. Durch deine Beförderung bist du ein festes Mitglied unserer Bruderschafft und hast die Pflicht dein Leben dem Sumpflager zu verschreiben und auch in schlechten Zeiten in diesem Lager zu bleiben und alles zu tun was in deiner Macht steht um das Sumpflager zu erhalten.Bist du bereit diesen Rang zu übernehmen und damit Ruhm aber auch Verantwortung zu tragen?" Sorry Gor Na Jan aber auch du musst dich an die Regeln halten. Wenn man eine Beförderung hinter sich hat, hat das nichts mit dem Magie Wert zu tun. Den Magie wert kann euch nur hundder steigern. Genauso sind alle von anfang an gegebenen Skillpunkte auf Magie ungültig! Gor Na jan, wassermagie ist den Jüngern Lee's vorbehalten. Die Windfaust ist eine Level 3 Rune. |
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22.10.2001, 20:06 | #280 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
[OT]Görrl!Ich bin eben altmodisch.Auf unserer alten Page hat hundder geschrieben das Hohe Novizen und Templer schlechte Magie haben und Baals und Hohe Templer gute usw.Dann ist das wohl ungültig.Wußte ich noch nicht.Aber nur zur anmerkung Windfaust ist nicht die wassermagie sondern unsere und glaube ich ab Stufe 2 benutzbar.Verbessere mich wenn ich mich irre.Ich habs nicht so mit Beförderrungen. Natürlich ist die Windfaust unsere Magie aber du hast do Wassermagie gelernt, die nun leider ungültig ist. Das wollt ich eigentlich sagen. |
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23.10.2001, 13:16 | #281 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor Jan klopft Alex auf die Schulter.Dann heiße ich dich hiermit im Kreise der hohen Novizen willkommen.Du kannst dich nun wieder deinen Aufgaben widmen ich gehe mit Malar trainieren.Dann geht der 'Templer' in seine Hütte und legt alles ab was noch in seiner Tasche und alles was noch an ihm hängt ab so das er sich nur mit dem leichten Zweihänder und seiner Templerrüstung auf den Weg zu Malar in den Sumpf macht.Als Gor na Jan bei ihm ankommt hilft er ihm sich auf den selben Baumstumpf zu setzen und zieht seinen Leichten Zweihänder.Er lehnt sich darauf und wartet auf Malars instruktionen. |
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23.10.2001, 18:51 | #282 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
[OT]@tim Guck guck.Malar ist im Sumpf[OT] |
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23.10.2001, 19:35 | #283 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Während Malar versucht wieder zu atme zu kommen macht Gor na Jan Schlagübungen. |
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24.10.2001, 17:41 | #284 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
"Puh."Gor na Jan wischt sich den Schweiß von der Stirn und sieht sich den Baum an.Es ist zwar nur ein Baum doch trotzdem ist er stolz auf sich."Und nun." |
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24.10.2001, 17:58 | #285 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Ohne zu meckern packt Gor na Jan den Baum kräftig an und zieht.Er bewegt sich nur einen Milimeter.Mit jedem Ruck bewegt er sich ein Stück meht.Nach 4 Stunden ist er an Land und er zieht seinen Zweihänder um auf den Baum zu hacken.Weiter und weiter.12 Stunden später ist der Baum in 20 cm Lange Scheite mit einem durchmesser von 5 cm verarbeitet.Und er sieht sich auf allen vieren den 2 Meter hohen Holzspahnstapel an."Sonst noch was?"Fragt er Malar der ihn die ganze Zeit beobachtet hat. |
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24.10.2001, 18:17 | #286 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan springt auf und schnappt sich einen Stapel Holz.Er geht zum ersten Lagerfeuer und wirft ihn hinein.Dann macht er das auch mit dem restlichen Holz.Es hat so lange gedauert das schon der nächste Abend angebrochen ist."Alles erledigt." |
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24.10.2001, 18:34 | #287 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Kurz denkt Gor na Jan ob Malar vieleicht doch auf den Kopf gefallen ist aber dann geht er ohne wieder Worte in das Lager des Sumpfes und hohlt einen Haufen Latten die er zu 5 Wänden aneinander Reit und mit Lianen verbindet.Dann stellt er 3 Wände zu einem eckigen halbkreis auf und schlägt mit seinem Zweihänder ein Türgrossen Loch aus einer anderen Wand und befestigt an dem rausgeschlagenen Stück zwei Schaniere die er an der Wand zur Tür befestigt.Dann stellt er diese Wand dazu und nagelt sie aneinander.Er nagelt die fünfte Wand als Dach drauf und fängt an den Boden mit Sumpfgras auszupolstern.Dann trägt er das Holz rein und stapelt es sauber auf einen Haufen.Die Novizen staunen über das was Gor na Jan tut.Dann geht er zurück zu Malar und sagt:"Der Baum ist über das komplette Lager verteilt was nun?" |
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24.10.2001, 18:45 | #288 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan schultert den Haufen und nickt Malar zu.Dann bringt er ihn in den Schuppen zu dem anderen Holz und setzt sich danach auf einen Felsen am Wasser und meditiert 5 Minuten.Dank seinem früheren Klosterleben weiß er wie man sich seinen Glauben zu nutzen machen kann um ihn auf Stärke und Geschick zu verteilen.Somit ist er nach den 5 Minuten schon wieder so Fit wie jeder andere nach 2 Stunden Schlaf.Dann begibt er sich wieder zu Malar und stupst ihn an weil er wieder eingenickt ist. |
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24.10.2001, 18:57 | #289 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
"75!!!"Gor na Jan wirft sich auf den Boden und beginnt.Nach 40 zeigt er noch kein Zeichen von Schmerz.Nach 60 beißt er die Zähne zusammen und schafft mit Mühe auch noch die letzten 15.Dann steht er auf und wartet auf weiteres. |
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25.10.2001, 13:11 | #290 | ||||||||||||
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Wie stehts mit uns? -
@Saleph Hast du schon mal eine gut organisierte Gruppe Scavenger + Anführer ein Lager überfallen sehen.??? |
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25.10.2001, 19:32 | #291 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan macht die 75 Liegestützen.Diesmal waren sie einfacher.Dann macht er zuerst die 2 Stunden Krautstampfen.Er fühlt eine Übermäßige Kraft in sich und zieht dann seinen Zweihänder und geht auf den Baum los.Locker gehen ihm die Schläge von der Hand.Als der Baum fällt sind schon 3 1/2 Stunden rum.Er hat keine Zeit den Baum zu ziehen also nimmt er die ganze Kraft zusammen und hift den kompletten Baum auf sein Schulter und trägt ihn auf den Tempelvorplatz.Er hackt ihn in Stücke und steckt sie in den Schuppen.Nach 4 1/2 Stunden steht der Schmied vor Malars Hütte und wartet auf die nächste Übung. |
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26.10.2001, 13:30 | #292 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan nimmt sein Schwert.Es scheint schwerer als sonst.Dann geht er rüber zu den Blutfliegen und zerteilt die erste mit einem Schlag in der Mitte durch.Sofort stürzen sich die anderen 8 auf ihn aber die Rüstung schützt ihn vor schweren Verletzungen.Während er Rückwerts geht macht er 2 Schläge und erwischt noch eine von ihnen.Er stolpert Rückwärts und fällt.Als eine Blutfliege eine Atacke ansetzt rollt er sich mühsam zur Seite.Er spürt wie die Kraft der Meditation nachläßt.Er steht auf und zerschlägt die Blutfliege die sich mit ihrem Stachel im Boden verhakt hat.3 weitere Blutfliegen kommen auf ihn zu und umzingeln ihn.Sie unterschätzen aber die Reichweite eines Zweihänders und fallen nach einer Drehung mit ausgestrecktem Schwert Tod zu Boden.Ein Blutfliege die sich von hinten an den Erschöpften heran geschlichen hat holt mit ihrem Stachel auf und sticht ihm in den Arm so das er sein Schwert fallen läßt.Er packt den Stachel der Blutfliege und schlägt sie auf den Boden worauf hin diese Tod ist.Dann nimmt er den Stachel und durchbohrt damit die andere.Er sammelt seine letzten Kräfte und schlägt die letzte Blutfliege mit der Faust gegen einen Baum und sticht mit seinem Dolch auf diese ein bis sie tot ist.Er sammelt sein Schwert ein und hält sich den arm während er zurück zu Malar geht."Puh.Das sind aber mächtig starke Blutfliegen gewesen."Gor na Jan fällt auf den Boden und atmet tief ein. |
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26.10.2001, 15:03 | #293 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan ist nun bei der 28. Liegestütz.Er kann nicht mehr doch er gibt nicht ab.Als er fertig ist geht er erschöpft aber zu stolz um sich einzugestehen das er nicht mehr kann auf den Baum zu und springt an den Ast.Nach 19 Klimmzügen fällt er vom Ast und bleibt keuchend am Boden liegen:"Ich.. ich.. ich kann nicht mehr." |
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27.10.2001, 19:22 | #294 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan erhebt sich aus seinem Bett.Er steht auf und spürt keinen Funken Schmerz mehr vom letzten Tag.Doch er hat sich vorgenommen das er jetzt früherer aufgibt während er seine dicke Beule am Kopf fühlt.Dann geht er aus seinem Haus und sucht Malar. |
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30.10.2001, 20:54 | #295 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan hatte das ganze Lager durchsucht aber findet Malar nicht.Er beauftragt die Novizen damit ihn zu informieren wenn sie Malar sehen.Dann macht er sich auf zur Schmiede.Er will eine Sense schmieden.Da diese in der Kolonie nicht oft vorkommen und vieleicht gut zu verkaufen sind.Außerdem erleichtern sie die Arbeit der Krautpflücker erheblich da sie besser sind als Sicheln.Gor na Jan geht zur Schmiede wo sich anscheinend eine Gruppe versammelt hat.Dort sind Superlümmel,Gor na Tim,Callidus und Alex.Er drengt sich durch die Gruppe und nimmt sich Erz aus seiner Truhe.Er hält es mit einer Zange ins Feuer bis es glüht und beginnt dann mit dem Zurechthämmern.Langsam nimmt die Klinge vorm an.Zuerst die einer Spitzhacke doch dann haut er sie immer flacher und schärfer.Zum Schluß befestigt er einen Stab an der Klinge.Während des Schmiedens ist ihm eine Idee gekommen sein Handwerk zu vereinfachen.Er nimmt sich einen sehr großen klumpen Erz und beginnt mit seiner Arbeit. |
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31.10.2001, 14:17 | #296 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan hört Malars Stimme und läßt das Schmieden sein.Er geht zu der Gruppe die sich um Champ versammelt hat und stellt sich neben Malar:"Was ist hier denn los?" |
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01.11.2001, 12:55 | #297 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Champ hat Gor na Jan und Malar nicht bemerkt die ihm gefolgt und nun direkt hinter ihm stehen und alles mit gehört haben.Gor na Jan pfeift und auf der Stelle kommen 20 Novizen angerannt.Er gibt ihnen ein Zeichen woraufhin 2 davon Champ ergreifen.Gor na Jan zieht seine Sumpfschneide worauf hin sämtliche Novizen das selbe tun."Wir stellen dich jetzt vor eine Wahl.Entweder du verläßt das Sumpflager oder du mußt dich für dein Vorhaben verantworten.Also wie siehts aus." |
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01.11.2001, 14:59 | #298 | ||||||||||||
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
Gor na Jan gibt ein Handzeichen worauf hin die Novizen ihn aus dem Lager treten."Und lass dich nicht wieder hier blicken bevor du gelernt hast wie man sich in einem Lager benimmt."Gor na Jan postiert 3 Novizen am Eingang:"Und ihr passt auf und sagt mir bescheid wenn er wieder kommt.Dann geht er zurück in die Schmiede. |
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01.11.2001, 19:39 | #299 | ||||||||||||
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Neue Sumpfmember -
Ach und was ist das was du gerade gemacht hast??? .Ich hab da oben nur das Forum aboniert. |
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04.11.2001, 14:59 | #300 | ||||||||||||
Abaddon Beiträge: 1.783 |
Die Sumpfbruderschaft#2 -
Greetingz.Eim beck.Anising happend. Translation. Tach.Bin wieder da.Irgendwas passiert. :D |
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