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12.09.2001, 13:32 #201
Abaddon
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Bilder aus Gothic, die etwas anders sind -
@Willy Puh

Wenn du das hinkriegst dann schaffst du auch eigene Objekte.Ich hab die Hüterklinge so umprogrammiert das es jetzt eine Einhand Waffe ist.Außerdem zieht sie Feuerschaden ab.Ist echt cool.Das mit den Routinen selberschreiben krieg ich noch nicht hin.Die Tutorialaufgabe ist zu umständlich.Ich scheiter immer am Dialog.
12.09.2001, 16:56 #202
Abaddon
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Die Untoten -
Aber der Schläfer,Innos,Adanos und Beliar bleiben trotzdem die mächtigsten Wesen weil ihr eure Gilde in dieses Forum gar nicht reinbringen dürft.Ätsch.Versuchts doch mal bei Gomp.Vieleicht sind die bescheuert genug um eine unbesiegbare und für Gothic unsinnige Gilde aufzunehmen.Standard Untote sind OK aber Lichs sind schwachsinn.
12.09.2001, 18:36 #203
Abaddon
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Die Untoten -
ZUX = Beliar = Gott des Todes
Gilde Innos = Innos = Gott des Feuers
Bruderschafft = Schläfer = Dämon
Wassermagier des Neuen Lagers = Adanos = Gott des Wassers

Da es nur zwei sinnvolle Wege gibt das Spiel durchzuspielen und der eine über die Wassermagie führt gehe ich recht in der Annahme das du das Spiel als Templer beendet hast oder?
13.09.2001, 12:24 #204
Abaddon
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Schattenläufer-Jagd -
Als die beiden auf die Snapper zugehen wirft sich ein Schattenläufer aus dem Gebüsch und atackiert die beiden.Da die beiden sich überschätzt haben wirft der Schattenläufer die beiden zu Boden und will ihnen den Gnadenstoß versetzen als Malar Gor na Jan und zwei Templer angehechtet kommen.
13.09.2001, 12:26 #205
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
[Ot]Sie sind in DIE SCHATTENLÄUFERJAGD.Hab uns schon reingebracht wir sind noch rechtzeitig da.[/Ot]
13.09.2001, 14:01 #206
Abaddon
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Schattenläufer-Jagd -
Malar Gor na Jan und die anderen 2 Templer ziehen ihre Schwerter und umzingeln das Monster.Der Schattenläufer reißt mit seiner Pranke den Speer herraus und schlägt um sich.Gor na Jan hält den leichten Zweihänder etwas wackelig aber doch sicher.Er versucht seine ersten Schläge auf den Schattenläufer welche allerdings ins Lehre gehen.Doch mit jedem Schlag den er ausführt wird seine Haltung stabiler bis einer der Schläge das Tier trifft ihm aber kaum Schaden zufügt.Nun fangen auch die anderen an das Tier zu attackieren.
13.09.2001, 15:26 #207
Abaddon
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Schattenläufer-Jagd -
"Ich habe leichte Erfahrungen in der Magie.Ich kann etwas probieren."Gor na Jan hohlt eine Rune der Heilung herraus und wendet sie auf Gor na Tim an.Auf Grund seiner nicht alzu hohen Magiekentnisse ist er zwar aus der Ohnmacht es besteht aber immer noch ein Teil der Wunde."Bringen wir ihn erst ins Lager oder schnappen wir uns das Biest sofort?"Während er das fragt verbindet er sich die Wunde die er sich am linken Bein zugezogen hat und geht dann zu Mylanaa und verbindet ihre Wunde.Danach kümmert er sich um die beiden Templer und gibt Malar einen Trank. welcher seine Wunden sofort heilt.
13.09.2001, 15:35 #208
Abaddon
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Schattenläufer-Jagd -
"Wenn die wunden wirklich so ernst sind dann dürfen wir nicht zögern."Malar und Gor na Jan helfen Gor na Tim auf und stützen ihn während sie mit ihm zurück zum Sumpflager laufen.
16.09.2001, 13:08 #209
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Dann wäre das wohl erledigt.Schnappen wir uns nun den Schattenläufer?Ich möchte unbedingt mit meinem Training fortfahren.
17.09.2001, 15:19 #210
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Plötzlich höhrt man das Schreien eines Novizen."Die Goblins greifen an.Die Goblins greifen an".Und so wie der Novize es schreit ist es auch.Eine große Gruppe Goblins kommt den Hang hinab auf das Sumpflager zu.Die Torwachen bemerken die Goblins rechtzeitig und versuchen das Tor zu schließen allerdings schaffen es 5 der Goblins noch unter dem Tor hindurch zu kommen bevor es sich schließt und weitere sind eifrig damit beschäftigt auf das Tor einzuprügeln.Die Novizen rennen in ihre Hütten und verstecken sich wobei die Templer die Goblins attackieren.
20.09.2001, 15:32 #211
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Nun kommen auch die restlichen Templer die über das Sumpflager verteilt sind zur Hilfe.Nun kämpfen ca. 25 ausgebildete Templer gegen die unzälbaren Goblins die durch das Tor ins innere des Sumpflagers stürmen und sich sofort verbreiten.Gor na Jan ist von dem Chaos mitgerissen und überlegt seine Situation.Er dreht sich um und läuft zur Schmiede in welcher Gor na Tim liegt und versperrt die Tür.Dann kehrt er wieder zum Tor zurück und zieht seinen leichten Zweihänder.Leicht wackelig versucht er ein paar Schläge und erwischt so 2 Goblins.Nicht besonders viel im Vergleich zu den herannstürmenden Massen.Wie erwartet sieht er aus der Entfernung auch schon Meraton und seinen Bruder Elzebir anstürmen.Das hatte gerade noch gefehlt.Plötzlich kommt Malar eine Idee und er weißt Gor na Jan auf die Zwei Stützbalken hin die den Torbogen halten.Malar gibt den Templern den Befehl ihm und Gor na Jan Deckung zu geben während sie sich zu den Stützpfeilern vorarbeiten.Die beiden schlagen auf die Pfeiler ein doch Meraton und Elzebir kommen immer näher.

[ot]Hab mir "[bx]Die Suche nach dem Lichtschwert" durchgelesen und bin irritiert.Heißt der nun Belziar oder Elzebir.[/ot]
21.09.2001, 18:35 #212
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Als Ezebir und Meraton fast das Lager erreicht haben bricht der Tor bogen zusammen und sperrt die Risengoblins aus.Der herunterstürzende Torbogen zermalt 8-9 Goblins doch Malar und Gor na Jan können sich noch rechtzeitig abrollen ohne Schaden zu nehmen.Als sie sich in Richtung Sumpflager drehen bietet sich ihnen ein schrecklicher Anblick.Der heilige Boden des Sumpflagers ist mit dem Blut der Goblins und dem der Templer getränkt.Durch ein kleines Loch das im Tor geblieben ist stürmen weiter Goblins doch Meraton und Elzibir passen nicht durch."Malar.Ihr seid im Sumpflager unenbehrlich und außer euch bin ich der einzige der es aus dem Lager schaffen kann.Ich werde zum Alten Lager gehen und dort um Hilfe bitten.Es liegt am nähesten an uns dran.Ich hohle Verstärkung und bin so schnell wie ich kann wieder da."Dann pfeift Gor na Jan seinen Scavenger zu sich und teleportiert sich nur bis hinter das Tor da seine Kräfte vom Todeswolkenzauber immer noch sehr geschwächt sind.Er reitet geschickt an Meraton und Elzrbir vorbei und spurtet zum Alten Lager.
21.09.2001, 18:46 #213
Abaddon
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Das Amazonenlager -
Ein hoher Novize kommt keuchend auf seinem Scavenger aus dem Wald und springt von ihm ab.Dann rennt er auf das Amazonenlager zu und sieht einige Gardisten vor dem Tor stehen.Er wirft sich keuchend zu Boden:"HIIIIIIILFE!!!!!!!Wir brauchen unbedingt Hilfe."Er legt sich flach auf den Boden da er kaum noch Luft kriegt.Er hat überall Wunden und eine Stachelkeule steckt in seinem Bein wobei es sich eindeutig um die eines Goblins handelt.
21.09.2001, 19:19 #214
Abaddon
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Das Amazonenlager -
Der Novize hebt den Kopf und erkennt Bullit welchen er schon einmal im Alten Lager getroffen hat.Als er wieder zu atem kommt beginnt er zu reden:"Seid dieses komische Lichtschwert aufgetaucht ist sind ja in der ganzen Kolonie schon viele Goblinangriffe gewesen.Nach informationen war das Alte Lager auch schon betroffen oder?Das Kastell ist auch schon zwei mal attackiert worden.Doch im gegensatz zu euch und den Dämonenbeschwörer ist unser Lager einem Goblinangriff nicht gewachsen.Viele Novizen sind tot und die Templer sind auch schon schwer verwundet.Ich bin gekommen um Hilfe zu holen.Lange wird das Sumpflager nicht mehr standhalten.Malar führt alle Templer die wir haben am Tor gegen die Goblins an.Die zwei Riesengoblins Elzebir und Meraton sind auch dort.Wenn sie es schaffen ins Sumpflager zu gelangen sind wir verloren.Malar und ich haben die Stützbalken des Torbogens durchschlagen so das nur noch eine Lücke vorhanden ist durch die ein Mensch aber auf keinen Fall ein Riesengoblin passt.Helft ihr uns?"
21.09.2001, 19:27 #215
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Der Templer antwortet:"Geh schnell ins Lager hier ist es zu gefährlich."Der Templer zeigt Lugorgo die zwei Riesengoblins die er beim kommen nicht bemerkt hatte welche auf das Lager zurennen.Er stößt Lugorgo durch das Loch und geht dann selbst hinterher.Die Goblins im Lager sind schon fast geschlagen aber vor dem Lager wimmelt es nur so von den Viechern und es kommen immer weitere ins Lager."Hilf uns die Goblins aufzuhalten.Gor na Jan ist schon auf dem Weg zu eurem Lager und holt Hilfe."Dann nimmt der Templer seine Klinge und stürtzt sich wieder auf die Goblins.
21.09.2001, 19:42 #216
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
"Gute Frage.Hey du!"Der Templer zeigt auf einen ängstlich in der Ecke stehenden Novizen."Such dir ein paar der Baals und informiere sie das wir hier hilfe brauchen."Der Novize rennt los und kommt mit 2 Baals zurück.Diese sind in ihrer Magie aber eingeschränkt da sie nicht die Templer treffen wollen.Dann rennt der Novize in den Tempel um Oberbaal hundder zu holen.
21.09.2001, 20:48 #217
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan der mit den Gardisten gekommen war zieht seinen leichten Zweihänder aus einem toten Goblin und geht auch zu Malar:"War ein gutes Training.Jetzt haben wir einen der Erzgobbos dann kriegen wir auch noch den anderen.Er bedankt sich bei allen Gardisten und vor allem bei Lord_Xardas-N der an dem Tot Elzebirs beteiligt war:"Ihr könnt in unserem Lager übernachten wenn ihr wollt.Ihr seid uns immer willkommen."Er dreht sich auch noch zu Malar:"Wir sollten ein Fest für diesen Glorreichen Tag feiern.Dann geht Gor na Jan ins Sumpflager und ruft."Alle Novizen rauskommen.Die Goblins sind weg und jetzt ist aufräumen angesagt.Ihr Templer könnt euch ausruhen.Die Novizen machen den Rest.Kurz darauf kommen die Novizen aus ihren Hütten.Sie fragen:"Wo hin mit den Leichen der Goblins?"Er antwortet:"Bringt sie zum Tempelvorplatz und packt sie alle auf einen Haufen.Sie werden bei der Feier Morgen verbrannt.Dann geht er zu Gor na Tim in die Schmiede."Seid ihr OK?Es ist vorbei und ich brauche jetzt dringend eine neue Rüstung.Meine ist schwer beschädigt.Auch und noch was.Könntest du etwas Met brauen.Wir machen heute Morgen eine Feier zu Ehren des Schläfers und zu Ehren der Tapferen Kämpfer aus dem Alten Lager und aus der Bruderschaft".Dann legt er sich hin und schläft ein.

[ot]Für Heute ist Ende.Habt ihr gut gelößt.Bis Morgen.Und die Paty steigt.[ot]
22.09.2001, 16:04 #218
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan wacht auf als es schon fast Nachmittag ist.Er sieht sich das Sumpflager an.Als erstes mußte man sich um das Tor kümmern.Er trommelt alle seine Novize zusammen welche mit dem beseitigen der Goblinleichen fertig sind und teilt sie auf.Er gibt 25 Novizen eine leicht geschärfte Handaxt und schickt sie an den Rand eines nahegelegeben Waldes um Holz zu hacken.Weitere 10 Novizen schickt er an den Rand des Sumpfes um Lianen von den Bäumen zu holen mit denen noch 20 weitere Novizen die Baumstämme von den Holzhackern zu einer Extrem stabilen Mauer verbinden.Bei dem Tempo mit dem die Novizen arbeiten dürfte der Wall ca. 3 Stunden vor beginn der Feier fertig sein.Dann ruft Gor na Jan seinen 10 stärksten hohen Novizen zusammen und und spricht zu ihnen:"Ihr habt gesehen was mit uns passiert wenn das Lager angegriffen wird.Die meisten Novizen kriegen es mit der Angst zu tuen und verstecken sich in ihren Hütten.Diesmal hatten wir Glück da Goblins nicht schwimmen können sind sie nicht durch den Graben um unser Lager gekommen und mußten durchs Tor.Aber wenn wir es mal mit Untoten oder einem Lager zu tuen kriegen dann können die ungehindert in unser Lager spazieren.Dafür lasse ich jetzt eine Mauer errichten die uns vor weiteren angriffen schützt.Und wenn es doch Feinde schaffen sollten in unser Lager kommen dann sind wir wie ihr gesehen habt völlig unvorbereitet.Darum werde ich euch jetzt zu einer spezial Gruppe beordern das wir hier nicht bloß die 'Hilflosen Novizen' sind.Wir kommen zwar nicht an das Niveu eines kämpfers heran aber wir könnten stärker sein.Kommt mit in den Wald jetzt wird trainiert."Gor na Jan läuft vorraus und die 10 Hohen Novizen folgen ihm auf dem Fuße.Sie gehen in die Schmiede wo Gor na Jan in der Nacht einige Wächterklingen angefertigt hat.Er gibt jedem der Novizen eine solche Klinge und verläßt mit ihnen das Lager.Sie entfernen sich aber nicht weit vom Lager sondern gehen nur ein Stück in den nahegelgen Wald so das sie das Sumpflager im Blick haben.

[ot]@Malar
Du solltest Martock ablösen und die Rolle des Ausbilders der Templer übernehmen.In Kriegszeiten ist das bitter nötig dann kommt mehr schwung in die Sache.

PS:Thread 'Novizentraining'[/ot]
22.09.2001, 16:27 #219
Abaddon
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Novizentraining - Novizentraining
Gor na Jan der Schmied des Sumpflagers und Ausbilder der Novizen kommt endlich seiner ihm angetrauten Aufgabe nach und trainiert die Novizen.Er kommt mit seinen 10 stärksten hohen Novizen aus dem Sumpflager.Alle sind mit seiner selbst kreeirten Wächterklinge(Schaden 47).Die Novizen stellen sich in einer Reihe auf und Gor na Jan stellt sich davor und spricht:"Um einem weiteren Angriff stand zu halten werdet ihr nun zur SSF (Special Swamp Forces) ausgebildet.Es wird ein hartes Training aber danach haben wir eine größere Chance einen weiteren Angriff mehr oder wenige unbeschadet zu überstehen da die meisten Templer schwer verwundet sind."Dann beginnt er mit dem Training.30 Liegestütze zum aufwärmen.Dann macht er mit ihnen einige Tae-Bo übungen welches ihre Kampfkraft beim Schlag stärkt und sie außerdem im unbewafneten Nahkampf trainiert.Danach läßt teilt er sie in 2 Fünfergruppen.Die eine soll versuchen schnellst möglich die Bäume hoch zu klettern die andere sprintet eine bestimmte Strecke.Die Novizen sind inzwischen ziemlich geschafft.Dann bringt er ihnen noch die Grundkenntnisse im Umgang mit Heilkräutern bei.Er stellt sie noch einmal in einer Reihe auf und sagt zu ihnen:"Gute Arbeit.Für heute ist das Training beendet.Wir gehen nun zurück ins Lager und dort wendet ihr die Heilkenntisse an den Templern an die durch den Kampf verwundet wurden.Dann könnt ihr euch eine Pause gönnen damit ihr heute Abend zur Feier wieder Fit seit.Morgen Trainieren wir das praktische Kampftraining an Molerats und Scavengern."Danach kehrt er mit den SSF zurück ins Sumpflager.
22.09.2001, 16:34 #220
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan kommt 2 Stunden später aus dem Wald wieder ins Sumpflager.Seine Truppe sieht geschafft aber motiviert aus.Sie haben ein kleines bisschen an Stärke,Ausdauer,Geschick und Geschwindigkeit zugenommen und haben nun eine leichte Ahnung von nichtmagischen Heilkentnissen.Gor na Ja ist erstaunt als er am Sumpflager ankommt.Der Bau der Mauer geht schneller voran als er gedacht hat.Er holt mit seiner Truppe ein paar Liegen und stellt sie in eine Größere Hütte.Dann holen die SSF die verwundeten Templer und versorgen deren Wunden.Da der Sumpf kein Krankenhaus hat muß das eben reichen.Dann geht er in den Sumpf und beobachtet die Novizen beim schneiden der Lianen und achtet genau darauf ob ein Sumpfhai kommt.Während er dort steht zündet er sich einen schwarzen Weiser an und schwelgt in Erinnerungen.
22.09.2001, 17:29 #221
Abaddon
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Die Sumpfbruderschaft#2 -
@Gor na Tim

Es ist flash30000 oder?Er hat sich schon bei mir gemeldet.Der ist ganz in Ordnung.

@alle Sumpfler

Was haltet ihr von der SSF???
22.09.2001, 18:14 #222
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
"Sorry Malar.Aber wir befinden uns nun mal im Ausnahmezustand und ich bin auch in der nähe des Lagers geblieben.Was den Bau angeht die Novizen arbeiten so hart wie ich es noch nie gesehen habe.Sie haben sich die Feier heute abend verdient".Malar und Gor na Jan beobachten eine Weile den Bau bis die Novizen die Wand schließlich fertig gestellt haben.Gor na Jan zieht die Holzfeller und die Lianensucher von ihren Posten ab und gemeinsam hiefen sie die Wand auf und befestigen sie an den Bäumen."Das sieht ja ganz schön stabil aus.Ich hoffe das hält einem Angriff stand.Hey ihr Novizen!"Er ruft 6 Novizen zu sich die sich vor der Arbeit gedrückt haben."Ihr reumt die Trümmer vom Torbogen.Den Torbogen bauen wir Morgen auf.DER REST HAT FEIERABEND!"Die Novizen kehren von ihrer Arbeit zurück und schmeißen sich an die Wasserpfeifen."So das wäre geschafft.Wie ich sehe habt ihr auch einige Wunden abbekommen.Ihr solltet auch ins Lazarett gehen und euch versorgen lassen."Gor na Jan dreht den Kopf und sieht Lugorgo etwas sauer auf sie zu stapfen.Er sagt zu ihm:"Ihr seid noch hier?Ich dachte alle aus dem Alten Lager sind zurück gekehrt?"
22.09.2001, 18:36 #223
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
Gor na Jan bringt ein fieses Grinsen auf sein Gesicht:"Hmmmh.Wir haben da so ein kleines Problem.Unsere Novizen werden im Sumpf jeden Tag von Sumpfhaien angegriffen.Und ihr habt starke und viele Gardisten."Wieder zieht sich ein fieses Grinsen über Gor na Jans Gesicht:"Wenn ihr die Erzbarone dazu bringt 4 Gardisten zu entbehren die auf unsere Novizen aufpassen während sie im Sumpf sind dann verkaufen wir dem Alten Lager unsere Kräuter günstiger.Einverstenden?"
22.09.2001, 19:29 #224
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
"Meinetwegen.Du bringst uns zwei Gardisten die unsere Novizen bewachen und wir verkaufen dir dafür unsere Kräuter billiger.Sobald du die Gardisten hier her bringst kriegst du die Kräuter.Einen Sack Heilkräuter für 200 Erz.Damit machst du ein gutest Geschäft.Wie siehts aus???"
23.09.2001, 10:51 #225
Abaddon
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Das Sumpflager im Rpg -
"Na dann."Gor na Jan geht zu Fortuno und bespricht mit ihm die Krautlieferung ans Alte Lager."Also ein Sack Sumpfkraut für 200 Erz.Gut."Fortuno bereitet einen Sack Sumpfkraut vor und sagt zu Gor na Jan das Lugorgo ihn abholen könnte wenn er die Gardisten bringt.Gor na Jan kehrt zurück zu Malar und sagt:"Ich wedrde mich nun um meine Schmiedearbeit kümmern.Er arbeitet die ganze Nacht durch und verläßt am nächsten Morgen wieder die Schmiede.Heute soll die Feier stattfinden.Er hat aus einem Sumpfhaizahn ein Horn geschnitzt und pustet hinein worauf sich die SSF vor ihm versammeln."Ich darf das Lager auf Grund eines Befehls von Malar nicht verlassen aber das Training wird trotzdem sattfinden und zwar im Sumpf.Da können wir gleich die lästigen Blutfliegen von unseren Sumpfkrauterntern fern halten.Dann marschiert Gor na Jan mit seinen Novizen in den Sumpf zum praktischen Kampftraining.

[ot]Der Thread bleibt der gleiche.'Novizentraining'[ot]
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