World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Ahram
Seite 2 von 25  1  2  3  4  5  6 Letzte »
26.11.2001, 19:20 #26
Ahram
Beiträge: 612
Zwischen den Lagern #3 -
Unweit des kastells stand Ashram unbeweglich in der landschat und sah sich um. In einiger Ertfernung konnte er einen Wald erspähen.
Da gibts sicherlich Beute dachte der Magier und schloss die Augen.
Als er sie Sekunden später wieder öffnete, glühten seine Pupillen hellrot, ebenso wie seine Handfläche die er Richtung Boden richtete. Die Erde bebte etwas, dann brach sie auf, knochige Gliedmaßen bahnten sich ihren Weg an die Oberfläche. Insgesamt 5 Skelette entstiegen der Erde, die Luft an ihren Händen schien sich zu verdichten, Säbel formten sich, die sofort von den dürren weißen Händen ergriffen wurden. Ashram sah seinen Jagdtrupp an. Er brauchte ihnen keine Befehle zu geben, sie waren Gechöpfe seiner macht, sein Wille war der ihrige. Wortlos setzten sie sich in Bewegung, im Laufschritt verschwanden sie im Wald. Ashram lehnte sich an einen Baum, da er sich sicher war, dass die Jagd nicht lange dauern würde.
26.11.2001, 19:32 #27
Ahram
Beiträge: 612
Zwischen den Lagern #3 -
Wie Ashrsam es sich gedacht hatte, kamen die knochigen Gesellen schon kurze Zeit später aus dem Waldstück hervor. Einem der Skelette fehlte ein Arm, wie der Magier belustigt feststellte, doch hatte das den beiden Scavengern auch nicht mehr geholfen. Von Ashrams Willen gelenkt brachten seine Diener das Fleisch in das Kastell, wo er es später präparieren lassen würde. Ashram kehrte ins Kastell zurück.
26.11.2001, 19:35 #28
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
5 Skelette betraten das Kastell. Zusammen trugen sie zwei tote Scavenger durch die Eingagshalle und legten sie in der Vorratskammer ab. Dann eilten sie im Laufschritt wieder nach draußen um sich, befreit von dem Zwang ihres Meisters, zurück zu Staub zu verwandeln.
26.11.2001, 19:52 #29
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Ashram kehrte zurück ins Kastell und legte sich schlafen. Die Scavenger konnten bis Morgen warten.

[ot]sorry, ich kenn die hiesige "powergaming-grenze" noch nicht. hab die sache mit dem Dämonen gelöscht, die skelette sind ja keine besonders starken gesellen, ich denke die sollte ein magier des 6. kreises schon beschwören können.[/ot]
26.11.2001, 19:54 #30
Ahram
Beiträge: 612
Zwischen den Lagern #3 -
[ot] sorry sorry habs gelöscht, kommt nicht wieder vor [/ot]
27.11.2001, 14:43 #31
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Ruckartig fuhr Ashram aus seinen Gedanken auf. das ist die Lösung ! dachte er aufgeregt. Er fragte sich wie er die Lösung all die Zeit übersehen haben konnte, wo sie doch so klar vor ihm lag, vorausgesetzt hier in der Kolonie wären die Grundgesetze der Schwarzen Magie so wie er sie kennengelernt hatte. es muss noch andere Schwarzmgier hier geben Der Gedanke elektrisierte Ashram, er sprang förmlich von seinem Stuhl und eilte die Treppen hinauf. Die Dämonen - das war die Lösung. Die Dämonen geisterten noch immer durch die Hallen des Kastells. Jedes Kind wusste, dass Dämonen an ihren Herren gebunden waren, wenn er starb, waren sie nicht länger an diese Existenzebene gebunden und kehrten in die Abgründe der Hölle zurück, aus denen sie entstiegen waren. Ihre Gegenwart war der Beweis für die Existenz von mindestens einem weiteren Magier, wobei Ashram eher von mehreren ausging, da ein Mensch alleine schon außergewöhnlich mächtig sein, um eine so große Menge an Däonen unter Kontrolle zu halten.

Der junge Magier erreichte den Gang, der zur Bibliothek führte. Wie er erwartet hatte hielt der Schattendämon, den Ashram für eine Art Sprecher der Dämonen hielt, Wache für der dicken Holztür.

"Ich grüße dich, Dämon. Sage mir, wo sich dein Herr befindet, ich möchte mit ihm reden. Seid ich in dieses Kastell gekommen bin, habe ich einen Magier gesucht, welcher mich als Lehrling oder Gehilfe in seine Dienste nehmen würde, doch bisher bin ich nur untoten oder gar völlig toten Magiewesen begegnet. Nun?"

Ashram wartete auf eine Antwort und wappnete sich innerlich gegen die schmerzende "Stimme" des Dämons.
27.11.2001, 14:57 #32
Ahram
Beiträge: 612
Regeldiskussion #2 -
Sorry dass ich vom Thema ablenke, aber ich habe ne allgemeine Frage zur Magie Beliars. Also, ich hab gehört dass Beschwörungen aller Art verboten sind. Jetzt meine Frage: Was hat ein Dämonenbeschwörer denn für Zaubersprüche? Ich meine, was macht den Schwarzmagier denn aus? Ich seh ein dass ich keinen Dämonen beschwören darf (habs ja uch gelöscht), aber wenns schon sowas Harmlosen wie nem Skelett scheitert, was bleibt mir dann?
27.11.2001, 15:08 #33
Ahram
Beiträge: 612
[bx] )))WICHTIG((( An alle Mitglieder des ZuX -
Ich würde mich gerne dem ZuX anschließen, wenn ihr mich haben wollt (und wenn überhaupt noch wer da ist, der mich aufnehmen kann).;)
27.11.2001, 15:11 #34
Ahram
Beiträge: 612
Austritt -
Oh, mann, dann muss ich mich ja vor Don als würdig erwiesen.
*inFurchterstarr* ;)
27.11.2001, 19:48 #35
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Ashram lächelte.
"Ah ja, der große Höllenfürst interessiert sich also für dieses kleine Kastel, hmhm. Nunja, wie auch immer, ich will in den Kreis der Schwarzmagier aufgenommen werden. Da wohl alle lebenden Diener Beliars verstorben sind, vermute ich dass du nun entscheidest, wer als würdig anerkannt wird. Prüfe mich, doch wisse, ich habe wenig Erfahrung mit der Schwarzen Magie, mein einziger Lehrmeister war ein altes Buch, und da mir der Zugang zur Bibliothek verwehrt ist, ist es mir unmöglich, dieses Wissen zu erweitern. Doch ich bin mir sicher, du kannst mich alles lehren, was ich wissen muss. Ich werde ein gelehriger Schüler, da sei gewiss."

Der junge Magier verbeugte sich leicht vor dem Dämonen.
28.11.2001, 08:35 #36
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Ahram, neigte wiederum den Kopf.
"Du siehst, ich muss noch viel lernen."

Mit diesen Worten ging der Magier durch die Tür in die Bibliothek. Er wusste genau wonach er suchte. Er war traurig und etwas enttäuscht, dass er der einzige lebende Schwarzmagier in der gesamten Kolonie war, schon jetzt fühlte er sich etwas einsam. Er hatte gehofft in diesem Kastell Gleichgesinnte zu fnden, die ihn in die Geheimnisse der Magie einweihen konnten und ihm mit Rat und Tat zur Seite standen, so wie er ihnen.
Es ist ja nicht so dass ich es nicht gewohnt bin, allein zu arbeiten dachte Ashram etwas bitter, dann sprach er ein Wort:
"Beschwörungen."
Sofort lösten sich ca 25 dicke Bücher aus den stummen Reihen ihrer Brüder, schwebten lautlos zu einem Holztisch, und ließen sich dort lautlos nieder. Ashram seufzte. Es gibt viel zu tun

Der Jungmagier setzte sich an den Tisch, schlug das erste Buch auf und begann die alten Schriftzeichen zu deuten und zu übersetzen.
28.11.2001, 09:02 #37
Ahram
Beiträge: 612
Regeldiskussion #2 -
Achso, ja schade, die Zeit hab ich irgendwie nicht mitbekommen. Ich hab mir mal den Thread des Kastells durchgelesen, die Qualität der Posts ist sicherlich extrem gut, naja, aber wenn ich ehrlich bin wollt ich nicht nur meinen eigenen Thread vollposten. Also, wenn ich das richtig verstehe (und Don seine Äußerung wirklich ernst meint), ist der ZuX was für Leute die nicht wirklich am RPG interessiert sind, sondern Spaß dran haben, ellenlange Posts zu verfassen, die schön zu lesen sind. Das ist schade denn ich wollte eigentlich aktiv am RPG teilnehmen, als Schwarzmagier der etwas mehr kann als Bücherlesen. Jetzt muss ich mir was überlegen.
28.11.2001, 10:25 #38
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Ahram schlug das erste Buch zu. Es war lehrreich, doch nicht alles was darin geschrieben stand war von unmittelbarem Interesse für den Schwarzmagier. Er nahm das zweite Buch zur Hand und betrachtete es.
Es war in schlichtes schwarzes Leder gebunden, die Seiten verbilbt un brüchig, mit anderen Worten ein Buch wie es hunderte andere in der großen Bibliothek gab. Ashram schlug es auf und begann sich mit seinem Inhalt vertraut zu machen.
28.11.2001, 14:39 #39
Ahram
Beiträge: 612
Regeldiskussion #2 -
Nein, das wäre ja auch nicht "Orginal". Ich würd aber schon gerne etwas umherziehen, ein wenig den anderen Leuten mit Rat und Tat zur Seite stehen usw. Nur scheint es mir als DMB nicht oder nur sehr eingeschränkt möglich zu sein, vor allem das mit der Tat.

@Bullit vielleict komm ich wirklich zu euch, ich hab ja in meiner Vorstellung geschrieben dass ich zuerst Magier Innos war. Das mit den Sachen abfackeln ist zwar jetzt nicht unbedingt mein Ziel, aber zumindest könnt ich dann auch mal in Kämpfen mitmischen und muss mich nicht auf den neutralen Ratgeber beschränken. Naja, ich denk noch drüber nach.;)
28.11.2001, 14:44 #40
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Ashram blickte von seinen Büchern auf. Was er sah konnte er zuerst nicht recht glauben. Ein Schwarzmagier! Er hatte zwar die Aura der Macht wahrgenommen, hatte sie jedoch für irgendeinen etwas mächtigeren Dämonen gehalten, von denen es hier ja genug gab.
Sofort stand der junge magier auf und verbeugte sich.
"Ich grüße euch, Herr. Mein Name ist Ashram, ich bin ein junger Diener Beliars, und habe mich im Kastell bis auf weiteres einquartiert, um mein Wissen in Bezug auf die Schwarze Magie zu erwitern."
28.11.2001, 15:00 #41
Ahram
Beiträge: 612
Regeldiskussion #2 -
Ich finds gut, meh muss es ja auch nicht sein. Ich bin noch neu hier, will also nicht gleich den großen Zampano markieren, wäre nur gut wenn ich halt im Laufe des RPGs meine Fähigkeiten steigern könnte, so dass ich mich wenigstens gegen einen Garisten behaupten kann, wenns mal nötig sein sollte (nicht persönlich gemeint Bullit, nur ich hab da noch das SL im Hinterkopf ;) ).
28.11.2001, 19:09 #42
Ahram
Beiträge: 612
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
Der andere Schwarzmagier war so schnell verschwunden wie er gekommen war, und so beschäftigte Ashram sich weiter mit seiner Lektüre. Er hörte gedämpfte Geräusche und Stimmen, maß ihnen jedoch keine allzu große Bedeutung zu.

wahrscheinlich Bekannte und Freunde der ehemaligen Bewohner, die ich leider nie kennengelernt habe.
,dachte der Jungamgier
Ich störe sie besser nicht.

Das Buch mit dem er sich auseinandersetzte war offensichtlich uralt, die Sprache antiquiert und die Schriftzeichen fast unleserlich, doch Ashram hatte am Hofe des Fürsten eine sehr gute Bildung genossen, die ihm nun zu Gute kam.
29.11.2001, 11:44 #43
Ahram
Beiträge: 612
[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Ashram schlug das alte Buch zu. Eine kleine Staubwolke erhob sich, die einzelnen Staubkörner reflektierten das Licht, so dass sie in der Morgensonne sichbar wurden. Der Schwarzmagier erhob sich und verließ die Bibliothek. Er bemerkte dass die Bücher eigenständig wieder an ihren Platz zurückkehrten und lächelte. Dann stieg er die verlassenen Treppen herab und eilte durch die leeren Gänge, bis er schließlich in der großen Eingangshalle ankam. Wie immer herrschte düsteres Zwielicht, die gegenüberliegenden Wände waren nicht viel mehr als Schemen. Ashram trat auf das Eingangstor zu, welches sich selbstständig öffnete. Der junge Magus verließ das Kastell Richtung Neues Lager.
29.11.2001, 12:18 #44
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Eine Gestalt betrat das Neue Lager. Sie war durchschnittlich groß und durchschnittlich kräftig gebaut. Gekleidet war sei in ein zerlumptes Hemd und eine zerschlissene Hose, die ehemal vielleicht schwarz gewesen war, nun aber einen braun-grauen Ton hatte. Es andelte sich um Ashram, einen jungen Schwarzmagier und Neuling in der Kolonie. Er schritt ohne Eile den Pfad hinau, vorbei an den Reisbauern, und schaute sich aufmerksam um. Der große Damm sah ihm neu aus, so als wäre er eben erst fertiggestellt worden. Ashram kam am inneren Tor an und wurde von einem bulligen Mann angehalten.
"Halt, du weißt wohin du hier gehst?"
Ashram blickte zu ihm auf.
"Ähhhm... ja, ich denke das hier ist das neue Lager."
Der Krieger nickte.
"Verdammt richtig, Bursche. Pass auf dich auf solange du hier bist. Hier geht es anders zu als im Alten Lager, hier gibt es keine Gardisten, die dich für genügend Erz beschützen. Jeder ist sich selbst der Nächste, verstanden?"
Ashram nickte.
"Alles klar."
Dann machte er sich auf den Weg in Richtung Wohnhöhle.
29.11.2001, 14:40 #45
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Ashram hatte die Wohnhöhle erreicht und schaute sich etwas orientierungslos um. Er ging zum nächstbesten Banditen und fragte:
"Entschuldigung, sagt, wo kann ich hier ordentlich Kleidung erstehen?"
Der Bandit grinste dreckig.
"Was weiß ich, Mann. Sieh dich um und geh mir nicht aus den Sack, sonst prügel ich dir ein Schachmuster ins Maul, verstanden?"

Ashram nickte nur und beeilte sich wegzukommen. Er schlenderte nun durch die Höhle, wagte es kaum nochmal jemanden anzusprechen.
29.11.2001, 15:22 #46
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Während Ashram an einem Lagerfeuer in der Wohnhöhle stand, bemerkte er ein bekanntes Gesicht in der Menge. Es war die Frau, die er damals im Kastell getroffen hatte. Sie verschwand in ihrer Behausung. Ashram folgte ihr, und traf sie bei der Präpapration von Kräutern an.
"Seid gegrüßt. Mein Name ist Ashram, vielleicht erinnert ihr euch an mich. Wir trafen uns im Kastell. Ich bin hier auf der Suche nach ein paar neuen Kleidern, meine alten sind wirklich nicht mehr zu gebrauchen." Er wies auf die zerlumpte Hose. "Könnt ihr mir Auskunft geben, wo ich etwas Passendes finde?"
29.11.2001, 16:42 #47
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Ashram blickte den Mann an, der gerade in die Hütte eingetreten war.
"Hallo, mein Name ist Ashram, ich bin ein junger Magier Beliars. Ich bin hier weil ich auf der Suche nach Kleidung bin. Ihr wüßtet nicht zufällig einen Ort, an dem ich mir eine Robe oder zumindest ein Hemd und eine Hose anfertigen lassen könnte?"
29.11.2001, 19:56 #48
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Ashram, der nun schon den ganzen Tag auf jemanden wartete der mit ihm redete, wandte sich noch einmal an Meditate.
"Habt ihr kurz Zeit für mich? Ich suche jemanden, bei dem ich mir Kleider anfertigen lassen kann. Könnt ihr mir jemadnen empfehlen?"
29.11.2001, 20:02 #49
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Ashram schaute Warman an.
"Eine Rüstung? Wieviel würde das denn kosten, ich habe nämlich kein Geld, kann aber Aufträge dafür annehmen oder das Material für die Rüstung selbst beschaffen."
29.11.2001, 20:20 #50
Ahram
Beiträge: 612
Willkommen im Neuen Lager #11 -
Ashram neigte den Kopf zum Gruß und nickte.
"Ja ich bin Ashram, und ich bin in der Kolonie weil ich in einem schrecklichen Unfall meine Eltern getötet habe, ihres Zeichens Magier Innos. Auch ich war einst ein Diener des Weltenschaffers, doch ich habe mich dem Licht abgewandt, um das Dunkel zu studieren. Ich bin noch recht unerfahren, doch versuche ich so viel zu lernen wie nur möglich. Doch ich will mich icht nur den Büchern widmen, sondern auch Erfahrung in der Welt sammeln. Nun, anfangen wollte ich damit mir ein paar Kleider zu beschaffen, doch schon das scheint nicht ganz einfach zu sein. Nunja, ich werde wohl auf diesen Fisck warten müssen, denn er kann mir da helfen, wie ich von diesem Krieger dort erfahten habe."
Der Jungmagier nickte Warman zu, um sich danach wieder mit Meditate zu beschäftigen.
"Ihr habt nich zufällig eine Aufgabe für mich, damit ich mir etwas Erz verdienen kann, denn die Kleidung wird sicherlich nicht umsonst sein."
Seite 2 von 25  1  2  3  4  5  6 Letzte »