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Alle Beiträge von Angroth
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04.09.2003, 19:28 #1576
Angroth
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Wo ist Logan??? -
Und wenn dir mal was zu schweres begegnet, du aber weisst wo anderleute rumhängen, da kannst du dann ja versuchen dich dahin zu retten, und die werden dir dann aushelfen. So hab ichs mit dem Orkspäher zum beispiel ganz am Anfang gemacht um bei Harad aufgenommen zu werden.

Hab das Viech einfach zu den Torwachen gelockt *g*
04.09.2003, 19:30 #1577
Angroth
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Add On Lps übertrieben? -
Na es ist wohl besser wenn es schwer als einfach ist ... ich mein zuerst beschweren gII war zu einfach und jetzt es sei zu schwer find ich recht ... verwirrend
04.09.2003, 19:31 #1578
Angroth
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So hat mein Pala das Spiel beendet (Spoiler) -
Sicher nicht :D

Schade das man nur einen Ring tragen kann, dabei hat der doch zehn Finger, hoff ich mal
04.09.2003, 19:38 #1579
Angroth
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So hat mein Pala das Spiel beendet (Spoiler) -
Na ich meinte natürlich pro finger einen ring ;)

@ Rango
den hab ich jetzt, den gibt es, ja, das ist ein einziger, nicht sieben gürtel :D

@ Doooom
nö kann ich nich
btw. saturas will mich sprechen ist aber nicht aufzufinden ^^
Da wo Sam meinte dass er sei, ist er bei mir nicht ... blöder saturas
04.09.2003, 20:05 #1580
Angroth
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3 sehr wichtige fragen -
Na du bekommst später zwar nicht Monster als Mitstreiter aber eine Menge anderer lieber Gesellen ;)

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

die Piraten, mit denen wirst du in der add on welt einen Canyon Monsterfrei machen

04.09.2003, 21:29 #1581
Angroth
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schädel im meer [spoiler] -
... mit Calgon :D

Aber ne Frage mal:
Braucht man Brandon später noch? Ich bin mit dem mal hübsch zusammen in den Canyon gegangen, und er ist ehrenhaft im Kampf gegen die Orks gefallen ...
04.09.2003, 22:01 #1582
Angroth
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2 Grundlegende Fragen -
Ich bin aufgrund von Zeitdruck auch mit Stufe sieben reingegangen, ich komm gut klar. Geht auch schon Kapitel zwei :)

Keine Ahnung, hab ihn eingelocht
04.09.2003, 22:03 #1583
Angroth
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2 Grundlegende Fragen -
Wobei ich denke, dass man bei Bosper auch noch gut bedient ist, was Gold angeht, Felle findet man auch permanent, wenn auch nicht so oft wie man Schwerter machen kann.
04.09.2003, 22:25 #1584
Angroth
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hilfe Teleporter bei orlan -
Wenn du den "Ring des Wassers" Ring an hast und mit Orlan redest, müsste er dir den Schlüssel eigentlich geben
04.09.2003, 23:08 #1585
Angroth
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Ring des Feldhernn im Add-on? -
Wäre ich mir nicht so sicher.
Manchmal konnte ich mit angelegten "artefakten" nicht mehr sachen lernen, weil die Lehrmeister meinten ich sei zu gut. Dann hab ichs abgelegt und ich konnt wieder lernen
04.09.2003, 23:13 #1586
Angroth
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So hat mein Pala das Spiel beendet (Spoiler) -
Kann man mit Weidenbeeren überhaupt irgendwas an Boni erreichen?
Ich mein die sind ja bis auf in der Add On Welt ziemlich selten, und bringen nur wenig energie. Haben die irgendeinen Nutzen? :D
05.09.2003, 00:14 #1587
Angroth
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Dunkelheit überall ...
Kein Geräusch brach die Stille, nichts und niemand erhob sich unter dem Schein der Nächtlichen Sterne. Der Mond sah befremdlich auf die Felsen hinab, tauchte alles in einen blassen Schein. Der Schnee nahm diese Quelle des gespenstischen Lichtes auf und vergab sie auf seine eigene Weise. Glitzern huschte über die unberührten Flächen, als sei alles ein einziger, riesiger Kristall. Keine Dämonen, keine Krieger, keine Tiere; nur Stille. Nicht einmal der Wind getraute sich, hier eine Flocke zu wenden.
Ein kleines Rinnsal dunkler, dickflüssiger Flüssigkeit wanderte in mehreren Bächen schlangenförmig Bergab, bis es an einer kleinen Kuhle zusammenlief, um von dort hinab in die Tiefe zu fallen.
Blut ...
Blut, und doch niemand, dem es gehören könnte. Wenn man dem Schneetreiben und den Flächen genauer Blick abstattete, konnte man hie und da einzelne, schwache Spuren sehen; Spuren, die auf einen Kampf hin deuteten. Doch der Kampf war schon einige Tage alt, die Spuren verwischt, nur die Flüssigkeit ward frisch geblieben.
Magie?
Krachend entluden sich die Rauchsäulen der Ebene ihrer Energie, und dort wo normalerweise eine riesige Wolkendecke alles verhüllte, war nun über dem Platz der Auseinandersetzung eine lichte Stelle, durch die zaghaft eben der Schein der unirdischen Erdenträume drang. Lange hatten die Sterne hier keinen Blick mehr geworfen, und sie schienen es auch nicht sonderlich zu mögen, es war beinahe, als sei ihre Kraft an jenem Ort gebunden, gar nicht vorhanden. Die Stille nun wurde endlich gestört, ein einzelnes seufzen ging durch den Pfad.
Atem ...
Schwer hob und senkte sich der Brustkorb des Templers, und es war beinahe wie ein ganz eigener Kampf, die Luft in die Lungen zu pressen, geschweige denn sie auch wieder herauszubekommen. Sein Schwertarm hielt immer noch den tödlichen Stahl der Erzklinge, doch ihre Finger waren schwach geworden. Blass und lädiert erhob sich ein einziger, gebeugter Schatten aus dem Schnee. Sie schüttelte das kalte Anhängsel ab, und stapfte unbeholfen daraus hervor.
Wankend stand Angroth da. Er spürte, der Kampf hatte ihn schwer gezeichnet, und er wusste auch, dass die Götter ihm beigestanden haben. Dennoch war er nicht mehr in der Lage, seinen linken Arm zu bewegen, taub und wie festgewachsen klammerte er sich um seine Brust. Ein prüfender Blick an sich hinab ließ ihn nur zitternd nervös lachen. Der taube Arm blutete aus einer nicht unerheblichen Wunde, und auch seine Brust und sein Rücken sowie seine Beine waren mit Zahlreichen Schnitten und größeren Wunden übersäht.
Und doch dachte er nicht daran, hier aufzugeben. Er musste zu seinen Gefährten! Er musste zu Daschnavar! Er musste die Ruchká rächen! So ließ er das Schwert nicht los, zog es kratzend hinter ich her und schleppte sich den Berg hinauf. Der eine Gedanke nahm Überhand: Rache! Wenn er dies hier überlebt hatte, egal wie auch immer, dann würde er auch weiterkommen, egal was ihn erwarten sollte. Hinter sich zog er nicht nur das Schwert, auch die Blutspur folgte ihm, nicht verwischt sondern als ein geschlossenes Bächlein.
Der Pfad des Blutes.
Lange hatte kein Clansmann ihn mehr beschritten, er war zur Legende verfallen und nicht Ernst genommen. Dabei so Real ...
Der Schläfer vertraute seinem Diener, und er schenkte ihm die Macht sein Ziel verfolgen zu können, denn er würde auch weiterhin im Dienste seiner Gottheit großes vollbringen können. Der Pfad des Blutes war der Pfad ihres Gottes, der Pfad der Ruchká. Glaube war alles, was ihn nun erfüllte. Und sein Blick verschleierte sich, der gewundene Weg verschwand.
Eine in Farben nicht zu beschreibende Welt tat sich vor Angroth auf. Kein Schmerz, kein frieren und keine Angst erfüllten ihn hier. Nur das objektive Beobachten blieb ihm, denn Bewegung war hier nicht nötig. Etwas seltsames strich in seine Haut, erfüllte sie am ganzen Körper. Dieser seltsame Ort in seinen Gedanken schien ihn aufnehmen zu wollen, drang durch ihn und erfüllte ihn. Er spürte ein kribbeln, fühlte wie etwas ihn berührte, nur nicht wie und wo. Es schien überall zu sein. Verwirrt sah er sich an, aus dem Nichts erschien eine Art Spiegel vor ihm, zeigte ihn. Überall war etwas, wie ein Geist und in allen Farben, es durchströmte ihn und erfüllte ihn, spielte mit ihm und schien sein innerstes zu erforschen.
Plötzlich wurde es kalt!
Er konnte sehen, wie er überrascht und von unglaublichem Schmerz erfasst die Augen aufriss, wobei es sich anfühlte als würden sie ihm herausgerissen und sein ganzer Körper zerteilt. Die kaum erfassbare Masse wurde grell weiss, und so kalt wie das Herz des Gletschers, schien ihn von innen heraus zum Bersten bringen zu wollen. Ächzend kämpfte er gegen das Gefühl und das Drängen an, ein gequälter Schrei brach aus seinem Hals heraus und hallte von überall und nirgends wider.
Der Ort verschwand, das Dunkel kehrte ein. Er befand sich im innern einer Höhle, hinter ihm war eine massive Wand aus einem roten Etwas ... er ging in die Knie, nicht fähig sich auf den geschundenen Beinen zu halten. Um sich aufrecht zu halten stützte er sich mit der Schwerthand ab, ließ sein Schwert fallen. Aus Blutunterlaufenen Augen, die scheinbar sogar von der Dunkelheit geblendet schienen, konnte er etwas noch helleres ausmachen. Ein flackern, wie von Fackeln. Dann brach er stöhnend zusammen. Der Schmerz war fort, seine Wunden auch, zumindest äusserlich. Um ihn bildete sich eine warme Blutlache, schmelzte naheliegenden Schnee und färbte ihn dunkelrot.
05.09.2003, 15:07 #1588
Angroth
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bestes schwert für den anfang? -
Ich hab von Anfang an nur Schwerter benutzt, die auf Stärke basieren.

Trotzdem gabs hinterher einige schöne Degen/Rapiere, die ich wohl lieber gehabt hätte. Ich denke die Ideale Waffe gibts am Anfang nicht, kommt halt auf den Geschmack und die Vorlieben eines jeden selbst an :)
05.09.2003, 15:10 #1589
Angroth
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viele quest in allen gilden? -
Also es ist möglich, dass du erst alle Quests der Gilden löst, bis eben die Söldner zum Beispiel sagen du seist geeignet, ebenso wie die Miliz und das Kloster. Dann hast du freie Auswahl und obendrein alle Quests gelöst
05.09.2003, 15:13 #1590
Angroth
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Ein Hoch Auf Zweihand-Schwerter -
In der Nähe der Taverne "zur toten Harpyie", im Süden Richtung der Brücke, da gibts ne Höhle, die wird von Zombies bewacht und davor ist ein Friedhof und Molerats.

Da kannst du einen Paladin Zweihänder herholen ;)
05.09.2003, 15:34 #1591
Angroth
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viele quest in allen gilden? -
Ok, da hat jemand Gothic I und Gothic II verwechselt ... sorry Tod ;)
05.09.2003, 17:23 #1592
Angroth
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!Darth Dread! frage an dich!! -
Und in der Leiste über dem, was du geschrieben hast, gibt es einen "editieren" Button. Dann musst du nicht immer so viele posts hintereinander machen, es bleibt übersichtlicher :) ;)
05.09.2003, 18:59 #1593
Angroth
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Schon wieder Magier Problem ! -
Nimm doch einfach nen Bogen, das funzt auf jeden Fall ... ich glaub das meinten die vorangegangenen auch. das geht sicher.
05.09.2003, 19:02 #1594
Angroth
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Gregs Sachen...gibt es ne Karte? -
Es gibt keine Karte dafür, nur die Beschreibungen.

Eine ist in dem Talkessen zwischen Onars und (ich glaub) Bengars Hof, links vom Lager der Banditen da zwischen den zwei Bäumen. Ein anderer da wo der See auch ist, bei dem auch die zwei Banditen ihr Haus haben, in der mittleren Insel, da ist ein weiterer.
Dann wiederum neben dem Eingang zum Pass ist eine Stelle, da wo die zwei Lurker rumhängen. Das ist links von dem kleinen Teich da.
Mehr falllen mir spontan nit ein
05.09.2003, 19:04 #1595
Angroth
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Gregs Sachen...gibt es ne Karte? -
Achja, aber das ist etwas irritierend. Er ist nicht direkt hinter dem Haus von Bengar, sondern hinter der Lagerhalle von dem. Nur um dir diese Frage vorwegzunehmen :D
05.09.2003, 19:31 #1596
Angroth
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Tja was soll ich sagen -
Die schwere Milizrüstung bekommst du soweit ich mich erinnere in der Burg im Minental.

Und Warge konnte man noch nie mit stufe 9 besiegen, ich meine man hat erst ab stufe 18 mindestens eine Chance, bin mir aber nicht sicher. Ich mit stufe 15 im moment habe zumindest keine. :D

Zu zwei sag ich nix weil ich grad nix dazu weiss :D
05.09.2003, 19:42 #1597
Angroth
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Tja was soll ich sagen -
Wenn ich den jetzt nicht verwechsel, dann steht der eigentlich direkt ungefähr zehn Meter vom Eingang zum Pass entfernt, trägt ne Lederrüstung. Bei dem stehen auch Schafe rum.
05.09.2003, 19:49 #1598
Angroth
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Tja was soll ich sagen -
Ein Freund von mir hat zuerst das Minental ausgeräumt bevor er in die Add On Welt gegangen ist, und er hatte keinen Bug. Wenn ich ihm vertrauen kann dann müsstest du da ruhig hingehen können ;-)

@ Tofu ;) :D
Danke :D ^^
05.09.2003, 19:59 #1599
Angroth
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Tja was soll ich sagen -
Moment, war meins jetzt wieder Falsch oder meintest du das auf Lucia bezogen?

War mir jetzt nicht verständlich :D
05.09.2003, 20:03 #1600
Angroth
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Tja was soll ich sagen -
Also die Zauber hielten soweit ich weiss solang bis du wieder Enter drückst, und die Idee ist eigentlich interessant ... muss ich mal ausprobieren *g*
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