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05.09.2003, 20:25 #1601
Angroth
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Soll das AddOn im Foren-RPG mit einfließen? -
Da ich die Vermutung hab, dass "Die Nacht des Raben" ohnehin von Anfang an in die Gothic II Welt geplant war, was auch an vielen Stellen anzumerken ist (sowie weil ich die neue Welt zum "unter den Tisch fallen lassen" viel zu schön finde), hab ich für ja gestimmt.

Ein bissel suspekt die Umfrage, zumal schon überall um die Umsetzung diskutiert wird :D
05.09.2003, 20:45 #1602
Angroth
Beiträge: 2.494
Sammy's Hörnchenwald -
Gratulation, und danke für die Ehre :D

Und ob der Sumpf dein Zuhause bleibt ... nur wenn du nicht umziehst :D ;)
05.09.2003, 22:04 #1603
Angroth
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Soll das AddOn im Foren-RPG mit einfließen? -
@ Taeris
quote:
Zitat von Don
VÖ war 20. am 22. hatte zumindest ich es und am 27. hatte ich die AddOn-Handlung durch.
Seit der Veröffentlichung sind mehr als 14 Tage vergangen.

Wenn man bedenkt, daß Gothic II am 29.11. veröffentlich wurde, ein Freitag und schon am darauffolgenden Montag (3 Tage später!) sich Diego | R@PC nicht zurückhalten konnte und sofort einen "Was ändern wird wegen G2 im RPG"-Thread aufgemacht hat, dann sind 14 Tage Wartezeit wegen einem AddOn, das lediglich ein schon lange bekanntes Sopiel erweitert, mehr als angemessen.

Man kann Dinge auch totreden.
Na ich weiss nicht, scheinbar ging die Diskussion damals noch früher los. Und was nützt es, jetzt noch dagegen anzukämpfen, jetzt wird wohl kaum noch der ganze Haufen die Diskussion verschieben weil eine Minderheit noch nicht gespielt hat ;)

Er sich angegriffen fühlt ... von mir aus
05.09.2003, 23:21 #1604
Angroth
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Ein unerbittliches Dröhnen erfüllte den Kopf des Clansmannes, schallend wie die Zornschwangere Stimme des Schläfers in Kriegszeiten war es, als wolle sie seinen Schädel zum bersten bringen. Wie gelähmt hatte Angroth dagelegen und war unfähig sich zu bewegen, in seine Dunkelheit schlich sich der süßliche Duft von Blut. Kitzelnd umspielte er seine Gedanken, doch er konnte ihm nicht weichen. Als er versuchte, das Nichts zurückzutreiben, durchzuckte ihn strafend dieser unerträgliche Schmerz, und seine Augäpfel brannten heisser als Feuer. Sogar unfähig vor Qual zu stöhnen ertrug er sein Leid in der Stille. Trotz dieser Lage brach sein Wille nicht, sein Glaube. Er war gesegnet, der Schläfer schützte ihn, seine Ahnen erfüllten ihn mit Stolz und Ehre - Tugenden die ihm das Scheitern entsagten. Es gab nur einen Weg, und der führte weiter nach vorne, würde hier um keinen Preis enden. In dieser Agonie, aufgebauscht durch die zwei Mächte der Tugend und dem nicht erfassbaren Schmerz auf der anderen Seite, betete er innigst an den Schläfer um Erlösung von dieser Lage. Nur ein letztes Mal wollte er die Hilfe seines Herrn in Anspruch nehmen, nur eine letzte Möglichkeit erhalten, zu dienen und zu leben. Die Erde begann zu beben. Er hörte Schritte über den Boden dröhnen, kniff die Augen unter dem Lärm schmerzvoll zusammen - glaubte er.

Dann geschah etwas, was der junge Templer sein Leben nicht mehr vergessen würde. Er spürte zwei Hände über seinen Körper tasten, konnte fühlen welche Gedanken und Sorgen das Herz ihres Besitzers bevölkerten, und er empfand die angenehme Wärme, wie ein sanftes Feuer fuhr sie über seine kalte Haut. Er wollte die Hände mit den seinen berühren, doch sein Körper reagierte nicht. Ein Ruck durchfuhr seinen Körper und er wurde jäh herumgedreht. Erst jetzt merkte er, dass er auf dem Bauch gelegen hatte, merkte, wie die Wärme der Luft an seine Brust drang, seine Muskeln mit Leben füllte. Das Dröhnen ebbte ab, aus dem Beben der Erde drang nichts mehr als die normale Kälte, aus dem Lärm ward Stille. Angroth genoss die belebende Wärme der Hände, und ihm drang sich das Gefühl auf, sie zu erkennen, den Menschen zuordnen zu können. Nicht einen Moment zweifelte er daran, dass es sich um Samantha handelte. Endlich konnte er auch ihre Stimme hören, ihre sanfte Stimme die so das Antlitz der Götter oder gar einen romantischen Mondschein am Meer übertraf.
Es schenkte ihm Kraft, sich zu regen, und seine Ohnmacht abzuschütteln. Blinzelnd öffnete er seine verquollenen Augen, und erwartete schon, wieder mit Qualen geschlagen zu werden; doch es geschah nichts. Röchelnd und matt lächelte er sie an, und flüsterte wirklich kaum hörbar: "Ja ... ich höre dich."
Seine Hand glitt, von neuer Kraft erfüllt, zu einer der beiden so nervösen zarten Hände der Frau und umschloss sie beinahe kraftlos. Ihr Anblick ließ ihn eine einzelne Träne verlieren, nicht hätte er trotz seiner Entschlossenheit geglaubt sie noch einmal zu sehen.
05.09.2003, 23:49 #1605
Angroth
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Sammy's Hörnchenwald -
Horax, bei allen Göttern, kannst du auch mal im ICQ online sein? :(
06.09.2003, 03:15 #1606
Angroth
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sprache des erbauers! -
Es soll im Talkessel bei dem kleinen See wo du mit Alligator Jack warst einen Eremiten geben. Ich selbst hab ihn nie gefunden, aber er soll da in der Nähe sein ;)
bei dem kannst du die Sprache billiger lernen, so sagte Nachtwanderer öfters :D

Und wenn das jetzt schon wieder falsch war, dann haut mich einfach, ich versuch nur zu helfen :D ;)
06.09.2003, 04:31 #1607
Angroth
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sprache des erbauers! -
Mhm, ich Depp wollt jetzt grad reineditieren ich hätte ihn endlich gefunden, aber du warst mal wieder schneller :D

Na auf jeden Fall weiss ich jetzt selbst wo er ist. Hab erstmal den Schattenläufer da in der Nähe aus Versehen zu dem gelockt, war er tot
Hab jetzt keine Lust mehr, ich geh pennen *g*

Und toll das ich das mit der Sprache der Erbauer erst jetzt erfahren hab, weil ich kann alle drei für den netten Preis von 30 LP ...

Aber das Haus des Eremiten ist auch eigentlich leicht erkennbar sobald man das Tal betritt. Na zumindest wenn man die Sichtweite hochgeschraubt hat, bei niedriger Sichtweite wird man sicher nix sehen :D
06.09.2003, 12:03 #1608
Angroth
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Soll das AddOn im Foren-RPG mit einfließen? -
Ich find es immer wieder lustig, eure Besorgnis um die Integration der Add On Welt zu lesen.

Jetzt denkt doch endlich mal nach!
Wie bitteschön sollten wir das jemals jetzt in einer oder gar zwei Wochen integrieren, wo wir doch nichtmals wirklich mit den Diskussionen vorangekommen sind. Die ganze Sache steckt allerhöchstens in den Kinderschuhen, na man könnte meinen sie ist nichtmals wirklich geboren. Bis es zu einem Anschluss kommen kann, wird noch einige Zeit ins Land gehen, da seid doch mal beruhigt. ;)
06.09.2003, 12:13 #1609
Angroth
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Die verschwunden Leute? -
Eine findest du in der Add On Welt, den anderen bei Banditen, aber das ist eigentlich ganz klar in der Story zu erfahren, also einfach mal spielen und nicht direkt nach Stellen der Quest in unser Forum latschen ;)

Da kommt man wirklich ohne weiteres selbst drauf.
06.09.2003, 12:18 #1610
Angroth
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[addon] BITTE HILFE -
Grundsätzlich sind kleine Helferlein die man sich beschwört von großem Nutzen, ich greif am liebsten auf Goblins zurück :D

Na aber bist du überhaupt schon so weit? Nicht dass du noch in der Miliz oder so bist und nur mal so einen drachen versuchst zu killen :D
Obwohl, dann würdest du auch nicht einen Schlag überleben glaub ich
06.09.2003, 14:05 #1611
Angroth
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Austritt -
Ne, das stört nicht, sonst hätte Sam den thread sicher schon geschlossen ;)
Du machst es wenigstens überschaubar für alle, mach dir also keinen Kopf.
Und viel Spaß in der Garde :)
06.09.2003, 16:01 #1612
Angroth
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Bürgerkleidung? -
Mal eine Frage, ich hab dem Eremiten jetzt meine Piratenrüstung gegeben, weil meine geheime Ring des Wassers Rüstung fand ich zu gutaussehend zum abgeben :D

Ist das jetzt schlimm wenn ich keine Piratenrüstung mehr hab?
06.09.2003, 16:06 #1613
Angroth
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Bürgerkleidung? -
Ich weiss das die Piratenrüstung besser war, aber die Ring des Wassers Rüstung sieht besser aus :D

Mir geht es neben dem Schutz in erster Linie um das Aussehen des Chars auf dem Bildschirm, deshalb hab ich in Gothic eins auch nie die Erzrüstung als Schwarzmagier getragen

Nur mal so am Rande ^^

Und danke für die Info
06.09.2003, 16:58 #1614
Angroth
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Beförderungen und Bekanntmachungen des Rates -
Es gibt eine schlechte und vier gute Nachrichten :)

Zuerst die schlechte:
Dimitriii wird wegen dauerhaftem Nichtposten seit dem 09.08.2003 verwarnt! Wenn er sich innerhalb der nächsten zwei Wochen nicht wieder zurückmeldet, wird er in den SFC verschoben.

Und jetzt die guten:

  • Dragonsword
  • Illidan Storm
  • Rovan

werden zu Novizen ernannt!

Sowie Todesnebel, der von nun an Hoher Novize sein wird!

Ihr habt es euch alle verdient, und der Schläfer belohnt treue Kämpfer seiner Sache ;):D

Glückwünsche etc. nicht hier herein. Danke
06.09.2003, 17:13 #1615
Angroth
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Gutes Amulett! -
In der Kanalisation unter Khorinis gibt es einen abgeschlossenen Raum, da befindet sich die wohl am schwersten zu knackende Truhe des ganzen Games. Darin befindet sich ein Stärkeamulett meines Wissens nach. Wieviel das bringt weiss ich jetzt aber nicht mehr.
06.09.2003, 17:17 #1616
Angroth
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Gilden? -
Du kannst ganz normal den Gilden wie Söldnern, Miliz oder Magiern beitreten.

Der Ring des Wassers ist abgesondert davon und beeinträchtigt dich nicht in der Wahl einer der Hauptgilden ;)

Wenn du im RIng des Wassers bist, wirst du auch in die neue Welt kommen, das ergibt sich dann von selbst.
06.09.2003, 17:24 #1617
Angroth
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Gilden? -
Dazu musst du die vermissten Leute suchen die in ganz Khorinis weg sind, ein Abstecher bei dem nördlichen Strand bringt dich da weiter.

Desweiteren solltest du dabei herausfinden, wer die Banditen mit Waffen beliefert, diese Quests sollten dir aber aufgetragen worden sein, je nachdem wie weit du bist. Wenn du das erledigt hast, gehst du zusammen mit Lares zu den Wassermagiern, ich brauchte dafür keine Ablösung zu suchen.
06.09.2003, 17:53 #1618
Angroth
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Den Weg den sie gegangen waren, hatte er sich an Samantha gestützt, mit ihr zusammen hatte er den dunklen Pfad vor ihnen beschritten und war glücklich damit gewesen. Schwach waren seine Schritte immer noch, doch waren sie fest geworden, ebenso wie sein Wille und seine Entschlossenheit. Er hatte da draußen gegen die Dämonen gekämpft, die Diener seines Widersachers. Er hatte sie überlebt, er hatte sie vernichtet. Jeden Einzelnen von ihnen. Wenn er an diese Nacht dachte, dachte er an seine Freunde und an seine Entscheidung, an die Hitze die ihn ausgefüllt hatte, die Todeserwartung und die Macht die sein Schwert geführt hatte. Unerklärliches war geschehen an diesem Ort, und unerklärliches würde noch passieren.
Die Gefährten waren an einem seltsam anmutenden blaubeschienenem Stein zum Stehen gekommen, einige hatten begonnen die Inschrift zu studieren. Ein allgemeines Murmeln ließ sich vernehmen, und shark sowie der ihm flüchtig bekannte Schwarzmagier Horaxedus standen finsteren Blickes nachdenklich da, in ihrer Mitte die wunderbare hohe Templerin Samantha. Er selbst war von ihr an Trulek angelehnt worden, der auch seine Probleme damit zu haben schien, ihn zu halten. Rücksichtsvoll und leise sprach so der Schwertlehrmeister, er könne auch alleine stehen, und ließ von seinem Templerbruder ab. Wankend stolperte er so einige Schritte beinahe schwebend umher, bevor er sein Gleichgewicht halten konnte und mehr oder weniger sicher stehenblieb. Ein noch so sachtes Beben hätte ihn wohl zu Fall gebracht, auch wenn er es nie zugeben würde. Einige Worte schnappte er auf, es ging um das Hören von Nass, Wasser wahrscheinlich. Das einzige was er rauschen hörte, war das Blut in seinem Kopf, kicherte er zu sich selbst. Sollten die anderen denken, er war zum kämpfen hierher gekommen.
06.09.2003, 18:03 #1619
Angroth
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Francis und Banditenkleidung -
Die Banditenkleidung bekommst du nicht indem du in Gregs Hütte einbrichst um sie da rauszuholen. Du musst Francis mit 2000 Gs schmieren, dann gibt er dir den Schlüssel und du kommst rein, was dann passiert verrate ich dir nicht :)

Auf jeden Fall bekommt man dann bald die Rüstung
06.09.2003, 18:41 #1620
Angroth
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Kleine Gildenquests für Brüder/Schwestern und (Hohe) Novizen -
So, ich hab auch was für euch geplant.

Da die Sache schon etwas interessanter und pikanter ist, möchte ich hier nicht so offen darüber reden :D

Also wer Interesse hat, mitzukommen, der möge sich bei mir über ICQ melden.

Und Lohn wird es geben, das verspreche ich euch! Wir können auch gern über die Höhe des Lohns diskutieren :)
06.09.2003, 18:58 #1621
Angroth
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[SPOILER] Steintafeln für Saturas -
Ne da meint er, wenn du den Canyon noch nicht ausgeräumt hast mit den Piraten, dann nutz das doch aus und nimm sie mit um die Orks zu töten :)
06.09.2003, 19:54 #1622
Angroth
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Cheats????!!!!!!! -
Ausserdem macht es doch mehr Spaß, wenn man auch mal grübeln muss bei seinen Gegnern, als wenn man jeden gleich wegkicken kann, oder seh ich das falsch? Immerhin steht im handbuch des Spiels, die Gegner wurden auf Wunsch der Spieler härter gemacht, G2 sei zu einfach gewesen. Nun, dem kann ich nur zustimmen :D
06.09.2003, 23:23 #1623
Angroth
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Gothic 2 saves hä -
Und diesmal auch den Mädels danken :D

Hab auch mal ne Frage, die wurd schonmal gestellt habs aber nicht mehr gefunden:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Was ist mit der Munition für Feuerbogen und die magische Armbrust da? Kann ich normale Pfeile nehmen?

06.09.2003, 23:27 #1624
Angroth
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Sprache der Erbauer - Bug oder gewollt? -
Na das scheint gewollt zu sein, soweit ich das beurteilen möchte und kann
06.09.2003, 23:29 #1625
Angroth
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Gothic 2 saves hä -
Nein, Kreis des Wassers und Piraten sind keine Hauptgilden, du kannst Milizmann sein und trotzdem im Kreis des Wassers und Pirat. Das sind Untergilden, die haben nur diesen einen Rang und der wird auch in deinem Charsteckbrief nicht angezeigt. Da steht weiterhin Söldner/Drachenjäger, Paladin/Miliz oder Magier ;)
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