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25.11.2002, 14:57 #1151
Clay
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
Hmm, also Einfluss auf die Story hast du nicht unbedingt, das stimmt schon. Aber wir machen es ja zur Zeit so, dass ich (oder Saria ) Die Story umschreibe und ihr dazu dann was posten könnt. Allerdings könnt ihr auch gerne Storyvorschläge mit einbringen. Jeder soll ja das tun, was ihm Spaß macht und deshalb will ich auch nicht groß irgendeine Story vorgeben. Also wenn du irgendwan machen willst, mach es ruhig. Solange es mit den Regeln übereinstimmt ist das komplett in Ordnung.

Edit: So, jetzt könnt ihr mal ein paar Harpyien metzteln. Viel Spaß wünsch ich.;)
25.11.2002, 16:12 #1152
Clay
Beiträge: 2.333
Zwischen den Lagern # 15 -
Jetzt reichts aber, Grim. Was soll das hier werden?! herrschte Clay seinen Freund an. Es konnte ja wirklich nicht angehen, dass der Schatten, die gefesselte Amazone in dieser Weise behandelte. Gefangene waren noch immer etwas anderes als, Feinde. Wäre die Kleine nicht gefesselt gewesen und hätte Clay sie auf der Flucht erwischt, würde es ihr jetzt auch um einiges schlechter gehen, aber so konnte man einen Gefangenen einfach nicht behandeln. Unsanft packte der Gardist seinen Freund und riss ihm sein Bier aus der Hand. Jetzt hör mal zu: Sie hat einen von uns umbebracht und dafür wird sie büßen. Noch heute Abend sitzt sie in einer Kerkerzelle und wartet auf ihren Tod. Aber so lange sie hier gefesselt rumliegt, werde ich keine Misshandlungen dulden. Wütend blickten sich die beiden an. Dann erzählte Grim dem Gardisten, war er beobachtet hatte. Das milderte die Wut Clays um ein Vielfaches, wenn er auch trotzdem so etwas nicht mehr zulassen würde.
Clay wandte sich von Grim ab und blickte die gekrümmte Amazone an. Tatsächlich ihre Stricke hatten sich ein wenig gelockert und das mit dem Stein schien auch zu stimmen. Clay beugte sich tief zu ihr hinunter. Wenn ich sowas nochmal erlebe, knüpfen wir dich hier auf der Stelle auf. grollte er ihr zu. Doch wie immer zeigten ihre Augen nichts weiter als Verachtung. Langsam wurde es Zeit, dass man sie und die Leiche des Schattens zurück ins Alte Lager brachte. Clay wies einige Buddler an, die Sachen zusammenzupacken. Und du sagte er, zu Orbituary gewandt machst sie für die Reise fertig. Gib ihr zu trinken, zu Essen und wisch ihr das Blut ab. Außerdem zieh ihr die Stricke fester. Aber lass sie in Ruhe. Nickend gingen alle an die Arbeit und auch Clay begann seine Sachen zu packen und seine täglichen Notizen fortzuführen. Der verwndete Schatten ist heute Nacht verstorben. Bringen seine Leiche nun zusammen mit der Amazone zurück ins Alte Lager. Zwei Leute werden sie abliefern. Unsere Gruppe wird weiterziehen.
25.11.2002, 17:03 #1153
Clay
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Zwischen den Lagern # 15 -
Sehr gut, sehr gut. Dann wirst du gleich mit diesem Gardisten hier zurück ins Alte Lager gehen und den toten Schatten und die Amazone mitnehmen. Orbituary schaute ein wenig betrübt, dass für ihn hier schon die Reise enden sollte, aber anscheinend wagte er es nicht, sich dem Wort des Gardisten zu widersetzten.

Die Vorbereitungen zum Abmarsch waren bereits alle getroffen und alle Teilnehmer standen mit geschultertem Gepäck bereit und sahen sich wachsam und neugierig um. Gespannt warteten sie auf die nächste Etappe ihrer Reise und natürlich hofften alle, dass es ein wenig ungefährlicher zugehen würde, als in den letzten drei Tagen. Der Gardist lockerte den Strick an den Beinen der Amazone ein wenig, sodass sie den Weg zurück ins Alte Lager zu Fuß laufen konnte. Der Buddler und der Gardist würden den toten Schatten tragen und die Amazone an einem Strick vor ihnen herführen. Anders war es schlecht zu organisieren.

Die nun geteilten Gruppen wollten sich gerade auf den Weg in Richgung ihrer neuen Ziele machen, als Clay aufblickte. Ein schriller Schrei zerfezte die kühle Luft des Waldes. Zuerst dachte der Gardist die Amazonen würden kommen um ihre gefangene Schwester zu befreien, doch dann stürzten sich dunkle, geflügelte Gestalten vom Himmel. Harpyien. Sofort zog der Garist sein Schwert und zerriss eines der Biester in der Luft. Dann brüllte er den anderen zu, zu kämpfen oder sich in Sicherheit zu bringen. Alle Buddler rannten schreiend davon und bis erst einmal alle gemerkt hatten von wo die Gefahr stammte, hatte sich schon eine Harpyie in einen Buddler gekrallt. Der tote Schatten wurde fallengelassen und auch die Amazone blieb erst einmal unbewacht auf der Lichtung stehen. Die Krieger hatten anderes zu tun. Tapfer schlugen die Schatten und Gardisten eine Harpyie nach der anderen vom Himmel doch anscheinend schien es ein sehr großes Rudel zu sein. Immer wieder blitzte das Claymore als es durch die Luft surrte um sein Ziel zu vernichten, doch zahlenmäßig stand es schlecht um die Truppe. Es würde ein harter Kampf werden...
25.11.2002, 18:18 #1154
Clay
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Gemeinsam zum großen Knall -
Er lebt.
Ein hoch auf den Helden der uns alle von unserer Qual erlösen wird. Der Messias ist geboren.:D
25.11.2002, 20:23 #1155
Clay
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Gemeinsam zum großen Knall -
Sollte man bei dem einen nicht vielleicht eine Ausnahme machen und in der Ich-Form posten. Falls ihr das macht, entschuldigt. Ich hab noch nicht wieder ins RPG geschaut.
26.11.2002, 11:33 #1156
Clay
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
Ja, von den Fähigkeiten ähneln sie schon eher den Templern, aber von ihrem Verhalten und ihrer Umgebung eher den Gardisten. Die Templer sind ja so alternative Sektenfritzen, während sich die Gardisten Innos und der herrschenden Obrigkeit unterwerfen. Wie es die Paladine auch tun werden, denke ich mal.
Die Lees passen glaube ich ganz gut zu den Söldnern/Drachentöter, weil sie so eine eigenbrötlerische Vereinigung sind. Aber wie schon zu oft gesagt wurde, muss man wohl erst Spielen und dann planen.:D
26.11.2002, 16:03 #1157
Clay
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Gothic 2 Live...15 uhr -
Ich habs auch leider verpasst. Aber das mit der Diebesgilde wusste ich schon. Bevor man zu den "großen" Gilden kommt, wird man sich wohl als Lehrling einem Schmied (Kämpfer), Alchemist (Magier), Jäger (Jäger ;) ) und Tischler (Dieb) anschließen. So spezialialisiert man sich schon am Anfang auf ein Gebiet. Oder gibt es später noch ne richtige Gilde, so wie die Paladine z.B.?
26.11.2002, 16:16 #1158
Clay
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Brauche Rat !?!?! -
GF 4 Ti 4200 würd ich dir empfehlen. Aber wenn sie dir zu teuer ist, vielleicht eine GF2 Ti. Oder du guckst mal bei Ebay ob du noch irgendeine Grafikkarte günstig abstauben kannst.

Edit: Ok, zu spät.
26.11.2002, 19:04 #1159
Clay
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30.000 -
Man, man, man. Ich wußte gar nicht das wir SO gut sind.:D
Naja, da haben wie die anderen Gilden aber mal wieder alt aussehen lassen.

@Yenai: Das du ne Gräfin bist, hab ich mir schon lange gedacht.

@Cain: In der Gilde isses immer noch Cifer, wenn ich bitten darf.
26.11.2002, 19:08 #1160
Clay
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
Zur Not kannst du ja immer noch welche Ablegen. Ich hab auch nur noch zwei frei. Aber um eine neue Sache zu meistern reicht es ja noch. Zumindest nach dem jetztigen Skillsystem. Ich denke mal dass sich an den meisten Skills nichts ändern wird. Höchstens kommen noch ein paar dazu. Man, wie freu ich mich schon auf das Spiel...
26.11.2002, 20:06 #1161
Clay
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Zwischen den Lagern # 15 -
Ein weiterer Streich seiner kalten, blutigen Klinge fuhr die durch mindestens ebenso kalte und blutige Luft des Waldes. Sauber durchtrennte das Claymore den Hals einer weiteres Harpyie. In dem Gardisten kehrte wieder ein wenig Ruhe ein. Tief atmend sah er sich auf dem Schlachtfeld um, überall Federn, tote Haryien, Leichenteile und auch zwei Tote aus ihrer Gruppe... Doch dafür war jetzt erst einmal keine Zeit, denn die nächste Harpie würde schon bald vom Himmel stoßen und sich ein neues Opfer aussuchen. Clay blickte grimmig nach oben, doch zu seiner Überraschung zogen die verbliebenen Bestien in großen Kreisen nach oben und waren bald nur noch als kleine, schwarze Punkte zu identifizieren. Sie hatten sich in die Flucht schlagen lassen. Der Kampf war gewonnen. Der Krieger ließ das blutgetränkte Schwert auf die rotbraune Erde fallen und blickte sich betreten in ihrem Lager um. Er hatte richtig gesehen und wieder waren zwei Tode zu beklagen. Ein Gardist und ein Buddler. Der erstere hatte Tapfer gekämpft, für den zweiten hatte es keine Chance gegeben.

Eine Weile war vergangen... Alle Überlebenden hatten sich wieder eingefunden und betrauerten noch immer den Verlust ihrer Kameraden. Das waren zu viele Schicksalsschläge in zwei Tagen gewesen. Doch es musste weitergehen. Um sie jetzt noch ins Alte Lager zurückzubringen, sind wir einfach zu wenige Leute geworden. Wir müssen sie hier beerdigen, so leid es mir tut. Clay gab zwei Buddlern den Auftrag, die drei Leichen beizusetzen. Wäre die Amazone nicht dazwischengekommen, hätten sie jetzt noch drei Gefährten mehr. Die Amazone... was war nur aus ihr geworden? Anscheinend hatte sie es irgendwie geschafft, aus dem Getümmel zu entkommen. Ihre Leiche fand sich jedenfalls nicht. Konnte man leider sagen? Wie auch immer, es war nur ein Mädchen, die nicht wußte was sie tat. Sollte sie jemals wieder in die Hände des Gardisten fallen, würde er wissen was zu tun war.

Clay hob sein Schwert wieder auf und packte seine restlichen Sachen in sein Gepäck. Die Buddler waren noch beschäftigt ein Grab auszuheben und so wies Clay zwei Schatten an, ihnen zu helfen und auch der Gardist selbst, begann zu graben. Die letzte Ruhestätte, konnte nicht so tief gegraben werden, wie es eigentlich sein sollte, aber die Harpyien konnten jederzeit zurückkehren. Es war also Eile geboten. Nachdem die Grube ausgehoben war, wurden die Leichen hinein gebettet und die Arbeiter machten sich daran, das Grab wieder zuzuschütten. Nur ein kleines Holtzkreuz, das auf den kleinen Hügel gesteckt wurde, zeugte jetzt noch von den vergangenen Ereignissen. Ruhe kehrte ein. Ein letztes Mal blickten sich die Gefährten auf dem Schlachtfeld um und ließen die Schreckensmomente an ihrem inneren Auge vorbeiziehen. Es blieb zu hoffen, dass das kommende Stück ihrer Reise angenehmer und gefahrloser verlaufen würde. Allerdings konnte so etwas überall geschehen. Nun denn, Leute. Lasst uns diesen unglückseligen Ort verlassen. Mögen die Toten in Innos' Reich einkehren und ihren Frieden finden. Betretenes Schweigen machte sich breit. Clay konnte ihre Angst, vor allem bei den Buddler gut nachvollziehen. Was so harmlos hätte sein sollen, hatte nun schon drei Menschenleben gefordert. Was hatten sie noch zu erwarten?

Doch man musste in die Zukunft blicken. Als nächstes würden sie nach Südosten ziehen, um sich dort an dem einzigen Strand der Kolonie umzusehen. Clay selbst war noch niemals dort gewesen, doch er hatte sich sagen lassen, dass man sich vor den Feuerwaranen in Acht nehmen müsse. Doch das würde sich dann zeigen. Die Gruppe setzte sich wieder in Bewegung. Langsamer als zuvor, denn alle waren ob des Schlafmangels erschöpft und den meisten schmerzten die Beine. Doch stetig legten sie ihrem Weg zurück und ließen so die verwunschene Ruine hinter sich. Die meisten, so überlegte Clay, würde wohl freiwillig nie mehr hierher zurückkehren. Doch was tat man schon freiwillig? Das Land wurde nun wieder flacher und der Wald dichter und grüner. Man merkte, dass die Umgebung feuchter wurde. Den Karten zu Folge müssten sie nun bald auch einen Fluss überschreiten. Hoffentlich gab es eine Brücke. Und schon konnte die Gruppe in der Ferne das bläuliche Band des erwarteten Flusses sehen. Weit war es nicht mehr. Nach einer weiteren Weile des Marsches musste die Gruppe eine steile Felsgruppe passieren und nacheinander einen schmalen Pfad beschreiten. Unter ihnen konnte der Gardist schon das sandige Ufer des Flussen erkennen. Allerdings war eine Brücke noch nicht in Sicht. Als alle wohlbehalten unten angekommen waren, blickte Clay erneut auf seine Karte. Tatsächlich zeigte sie ein Stück weiter südwestlich einen kleinen Übergang. Das musste wohl die erhoffte Möglichkeit sein, den Fluss zu überqueren. Müde marschierten sie nach seinen Anweisungen weiter und erreichten bald die hölzerne Brücke. Clay überschritt das morsche Bauwerk als erster und winkte erleichtert den nächsten hinüber, als er die andere Seite erreicht hatte.

Endlich waren alle auf der anderen Seite und setzten erleichter ihren Weg in Richtung des Strandes fort. So manch ein Buddler meinte in der Ferne schon die weißen Schaumkronen der tosenden Brandung erkennen zu können, doch Clay erkannte nichst dergleichen. Wahrscheinlich Einbildung. Dennoch freute er sich darauf das große, weite Meer zu erblicken, auch wenn es die durch die Barriere nicht real war, konnte er sich bei dem Gedanken an die See doch mit Gedanken an Freiheit anfreunden. Die Stimmung in der Gruppe hob sich nun merklich. Hoffentlich würde das noch eine Weile vorhalten.
26.11.2002, 20:18 #1162
Clay
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Die Gilde Innos im RPG #3 - Update Erkundungstour
So, meine Weggefährten. Wir nähern uns nun dem Strand und dem Nebelturm und dem Strand. Den Strand selbst werden wir wegen den Feuerwaranen nicht betreten, aber das erste Untergeschoss des Nebelturms kann man sich ja mal anschauen. Da isses noch nicht zu gefährlich. In den Kisten und bei den Skelleten finden sich sicher interessante Waffen und Gegenstände.
Viel Spaß.:)

PS: Außerdem hat sich Neon unserer Gruppe angeschlossen. Und wird uns mit der Magie Innos unterstützen.
26.11.2002, 20:34 #1163
Clay
Beiträge: 2.333
Zwischen den Lagern # 15 -
Es hatte inzwischen ein heftiger Regenschauer eingesetzt und tränkte die Rüstungen der Reisenden bis auf die Haut. Nun konnte Clay sich in etwa vorstellen, wie die Amazone in der Nacht im Lager gefroren hatte. Zu ihrer Rechten erstreckte sich nun wieder der Wald, der von ihrer Position bis fast zum Sumpflager reichte.
Clay blickte auf. Am Waldrand stand eine in Lumpen gewickelte Gestalt, eine Art Kampfstab in der Hand und blickte zu den Reisenden hinüber. Clay gebot den anderen zu halten und ging mit Yale an seiner Seite auf den Fremden zu. Seine Hand umklammerten den Griff des Claymores und auch Yale schien ein wenig nervös zu sein. Endlich erreichten sie den Fremden. Seid gegrüßt, Reisender. Wir.... verdutzt schaute Clay unter die Kapuze des Mannes.Ihr seid es, Cain. Wir waren gerade dabei zum Strand zu ziehen. Wohin führt euch der Weg?
26.11.2002, 21:09 #1164
Clay
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Toiletten ? -
Ich hab einmal in die Büsche gepinkelt wie Cain/Neon wohl mitgekriegt hat.:D
Wenn jemand unbedingt Toiletten erwähnen muss, könnt es ja so eine Art Plumsklo sein. Sowas haben wir in unserer Taverne auch. Einfach eine Holzklobrille und darunter ein Becken mit Wasser. Allerdings leert das glaube ich niemand aus.
27.11.2002, 14:58 #1165
Clay
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Zwischen den Lagern # 15 -
Auf der Flucht vor Cains Prollschädel hatte sich der Gardist in die Nähe des Turms verzogen. Es wurde Zeit auch selbst einmal das dunkle Gemäuer zu erkunden. Durch den halb verfallenen Eingang betrat Clay das dämmrige Innere. Von hier führte eine Luke nach unten und eine Leiter in die oberen Stockwerke. Es konnte nicht schaden sich erst einen Überblick zu verschaffen und so erklomm der Gardist die Leiter in das erste Stockwerk des Turms und ließ seinen Blick über das Meer und die zerklüfftete Küste schweifen. Die Sonne schob sich ein wenig aus den herbstlichen Wolken und eine kühle Brise rundete das Ganze ab. Doch von hier oben konnte Clay nichts ungewöhnliches ausmachen.
Also stieg er die knarrende Leiter wieder hinunter und blickte sich noch einmal im Erdgeschoss um. Dann riskierte Clay einen vorsichtigen Blick durch die Kellerluke. Erschrocken musste er an sein Erlebnis mit einem Turm in Gorthar denken, aber er wollte jetzt auch unbedingt erfahren, was sich dort in den Tiefen verbarg.

Unten angekommen fand der Krieger einen weißlich schimmernden Knochenhaufen. Hoffentlich lauerte hier nicht auch so ein Schädel, der sprach wie das Gesindel aus dem Neuen Lager. Ein merkwürdiges Klappern schreckte den Gardisten auf. Ein Knochenmann stakste unbeholfen auf Clay zu. Der Krieger zog sein Schwert und ging in Abwehrposition. Das Axtschwingende Skellet ließ sich jedoch von der Geste des Gardisten nicht im geringsten Beeindrucken. Unbeeindruck setzte es seinen Weg in sein Verderben fort. Kein Wunder-der Schädel schien nur aus Knochen zu bestehen. Welch Logik bei einem Skellet. Was würde wohl passieren, wenn man dem Knochenmann das Claymore zwischen die Rippen rammte, ohne dabei einen Knochen zu beschädigen? Das Experiment ergab dass sich der Untote nicht so einfach unterkriegen ließ. Allerdings gab er sich dann doch geschlagen, als ein Streich des Einhänders durch die Stelle fuhr, wo einmal sein Kehlkopf gewesen sein mochte. Der Schädel rollte zu Boden und gab glücklicherweise keine Beschimpfungen von sich.

Bedächtig schritt der Krieger durch die verwunschenen Hallen. Bis jetzt war er noch nicht wieder von einem Untoten heimgesucht worden, doch überall schien ein seltsames Stöhnen zu hören zu sein. Plötzlich erreichte er eine etwas größere Halle. Zu seiner Rechten führte eine weitere Luke noch ein Geschoss tiefer. Doch hier in der Halle lauerten bereits eine Skellete auf ihn. Mit einem von ihnen konnte man ja ganz gut fertig werden, doch wie es mit mehreren Stand würde sich gleich zeigen. Mit einem Schlag aus der Drehung zerlegte Clay einen Knochemann in seine Einzelteile. Aber sofort stürmten zwei neue Gegner heran. In die Defensive gedrängt blockte Clay den Schlag einer Axt ab und setzte zum Konter an. Einem Skellet konnte er den Arm samt Waffe abschlagen aber es schien mit der verbliebenen Hand weiterkämpfen zu wollen. Der Gardist sprang ein Stückchen zur Seite und geriet dem einen Skellet somit fast in den Rücken. Der andere Arm musste auch noch dran glauben. Zum Glück verzichtete es auf Tritte gegen den Gardisten und zog sich in eine dunkle Ecke zurück. Der andere Untote griff jedoch weiterhin verbissen an. Mit Mühe gelang es Clay einem Hieb auszuweichen und rollte sich zur Seite ab. Jetzt würde sich zeigen, wer mehr Hirn hatte. Einen Angriff über die Linke antäuschend stieß sein Schwert von der Rechten her zu und warf das Skellet auf den Boden. Die Knochen zersplitterten sofot.

Clay sah sich in dem Raum um. Nur noch das amputierte Skellet war verblieben und nachdem es beseitigt war, konnte sich der Gardist die Zeit nehmen die Halle zu erforschen. An den Wänden hingen Ölfackeln die aber schon lange nicht mehr gebrannt hatten. Clay nahm eine von ihnen und entzündete sie. Jetzt konnte er bis in die Ecken des Raumes blicken. Einige Fässer und Truhen standen dort herum. Als wären sie einmal dort gelagert worden. Mit einem Tritt räumte er das Gerümpel beiseite. Mindestens ein Meter Staub umgab den Gardisten und löste einen heftigen Hustenanfall bei Clay aus. Doch die Unanehmlichkeiten sollten ihren Lohn haben. Unter den Fässern erblickte er eine Flache Kiste, die jedoch von enormer Länge war. Das morsche Holz ließ sich leicht auseinanderbrechen. Ein uraltes Kleidungstück, in früheren Zeiten musste es wohl prunkvoll gewesen sein, fand sich dort. Clay warf den Fetzten beiseite und staunte. Unter einer weiteren Staubscicht funkelte eine Art Edelstein dem Garditen entgegen. Gierig griff er nach dem Juwel doch es ließ sich nicht aufheben. Oder besser gesagt, lösen. Doch wovon? Mit seiner Fackel leuchtete Clay das Innere der Truhe aus. Darin lag ein rostiges, mehrere Ellen langes Schwert. Zweifellos ein Zweihänder. Zu schade, dass Clay so eine Klinge nicht handhaben konnte. Dennoch entschied er sich das Schwert mitzunehmen. Vielleicht würde Thorus es ihm eines Tages beibringen. Allerdings war die Klinge verrostet, doch Yale konnte so einiges wieder in Ordnung bringen. Der Griff des Schwertes war noch immer in sehr gutem Zustand, mit zwei prächtigen Juwelen besetzt. Es war nur die Frage ob sie echt waren. Wirklich eine prächtige Waffe. Nur der Rost musste ab.

Clay band sich das Schwert auf den Rücken und machte sich auf den Weg nach oben. Er musste nur einige Räume durchqueren und fand sich wieder an der Leiter nach oben. Eine kleine Weile später stand er mit seiner Klinge im Lager und zeigte sie Yale. Meinst du, du kannst mir dieses prächtige Schwert wieder auf Vordermann bringen? Also der Rost ab und die Klinge wieder schärfen? Yale besah sich den Zweihänder und nickte. Das musste im Bereich des Möglichen liegen.
27.11.2002, 16:50 #1166
Clay
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Wo Gothic 2 schon zu haben ist ... -
Hmm, laut der PC Games haben die Händler in Deutschland das auch schon bekommen. Aber leider verkaufen sie es wohl hier nocht nicht. Wenn man jemanden kennt der nen kleineren Laden hat, kriegt man es hier vielleicht auch schon inoffiziell. Naja, da ich nicht zu dieser Gruppe gehöre und auch nicht in der Schweiz wohne, kann ich nur hoffen, dass ich es wenigstens pünktlich am Freitag zugeschickt kriege.
27.11.2002, 18:06 #1167
Clay
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30.000 -
Wie findet ihr das eigentlich raus, wie oft ihr hier gepostet habt? Ihr werdet doch wohl net jeden Post zählen. Ok, bei GM wärs ja nicht so schwer, aber bei den meisten aus der Gilde...;)
27.11.2002, 20:14 #1168
Clay
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30.000 -
Ah, das mit dem Forum auswählen, hatte ich vergessen. Danke
Ich hab 827 in der DGI und 303 im RPG. Da seht ihr mal wo ich meine ganzen Posts herhabe. Nicht aus irgendwelchen Spam Foren, sondern ehrlich erarbeitet. :D
28.11.2002, 13:08 #1169
Clay
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Endlich ist hier mal wieder ne Diskussion im Gange. Obwohl sie fast auch schon vorbei ist.

Naja, in gewisser Weise hat Cifer schon recht, einige Nebenskills sind wirklich überflüssig. Aber Don hat ja schon angekündigt, dass sie im neues Skillsystem entfallen werden. Was ich auch gut finde. Allerdings sind einige Nebenskills sinnvoll und bieten wie erwähnt auch gute Mögichkeiten seinen Char auszubauen. Einen Dieb mit dem NS Dieb und Schleichen auf 2 ist halt ein völlig anderer Charakter als ein Kämpfer, Magier, Barde, etc. So kommt auch Abwechslung in das Rollenspiel und vor allem für niedriegere Ränge, sind diese Skills extrem nützlich, weil sie eh noch nicht gut kämpfen können. Ohne meien Skill Wirt und die Taverne hätte ich in die Mine gehen können, und vielleicht mal Jagen, aber das wärs dann auch schon gewesen. So haben wir jetzt Chars die Bogenbauer, Barde, Wirt und was noch alles sind. Deshalb finde ich, man sollte auch nicht zu viele der Nebenskill abschaffen, denn richtig stören tun sie ja niemandem. Man muss sie ja nicht annehmen. Und wenn man schon z.B. Wirt oder Dieb ist, kann man auch gut einen Skillpunkt dafür ausgeben. Solche Skill finde ich persönlicher sogar sinnvoller als Jagen.

Aber gestattet dem Cifer doch ruhig ein wenig Kritik, jeder hat doch eigene Vorstellungen und Wünsche für Gothic 2. Ob sie dann auch wirklich durchkommen ist ja eine andere Sache...;)
28.11.2002, 15:14 #1170
Clay
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Zwischen den Lagern # 15 -
Bis auf die Skellete in letzter Nacht war der Tag für die mittlerweile recht kleine Gruppe ruhig verlaufen. Allerdigs hatte sich niemand tiefer in das Höhlensystem unter dem Nebelturm gewagt, als Clay es getan hatte. Er fürchtete sich wie alle anderen auch davor, dass es noch gefährlichere Untote dort unten geben könnte. Jedenfalls waren alle nun wesentlich ausgeruhter und auch besser zu langen Märschen bereit. Zum Glück, sagte sich der Gardist, denn nun stand ihnen ihre weiteste Reiseroute auf der ganzen Wanderung bevor. Von ihrem Standpunkt aus, müssten bis ganz in den Süden der Kolonie ziehen und sich dort das Orkgebiet wieder einmal näher ansehen. Allerdings würden sie sich nicht zuweit hineinwagen und villeicht auch bis zu dem Kastell der Schwarzmagier und der dahinter gelegenen Bergfeste marschieren. Wieder einmal packten alle ihre Sachen ein und hinterließen einigen Müll an der Stelle ihres alten Lagerplatzes. Sein Schwert, dass Clay bereits Dämonenbann getauft hatte, hatte er sorgsam auf seinen Rücken gebunden und würde es nach ihrer Rückkehr ins Alte Lager dem Schmied Yale übergeben, um es schleifen zu lassen. Danach sollte es wieder auf Hochglanz sein und würde eine sichere Verwahrung in Clays Hütte finden, bis er bereit war, die Zweihänder zu führen.

Gut erholt verließ der Zug den Nebelturm und warf noch einen letzen Blick auf den Strand, den sie wegen der großen Feuerwarane nur aus der Ferne bestaunt hatten. Dabei hätte Clay zu gerne das große Schiffswrack erkundet, welches vorkommen auf dem Sand vor sich hinmoderte. Der Gardist lief an der Spitze der Gruppe, die ihren Weg unbeirrbar nach Süden fortsetzte. Bald würden sie an den Abzweig zwischen dem Sumplager und einem Weg in die höher gelegenen Regionen kommen. Doch erst einmal galt es den Wald zu durchqueren und möglichst ein paar Tiere zu fangen, die man heute Abend am Lagerfeuer grillen könnte.
28.11.2002, 15:17 #1171
Clay
Beiträge: 2.333
30.000 -
Ich glaube, wir könnten eher den Thread schließen. Wer noch nicht hat will auch nicht mehr und wer schon hat will nicht nochmal.:D

Haio, Arbeit!!!
28.11.2002, 22:08 #1172
Clay
Beiträge: 2.333
Neuwahl -
So, welche Steuern werd ich denn jetzt mal einführen? Spam Steuer, Doopelpost Steuer und RPG Steuer auf jeden Fall. :D

Nein, Quatsch.
Vielen Dank an alle, die mich gewählt haben und auch an die, die mich nicht gewählt haben. Und an alle Gratulanten auch. Cain und Shakuras wünsche ich besonders viel Glück für das nächste mal, wo Shak doch jetzt schon das dritte mal so knapp zweiter wurde.
Ich werd natürlich versuchen meinen Job gut zu machen und zusammen mit den anderen Sprechern einen sicheren Übergang zu Gothic 2 ermöglichen.;) :)

Danke
29.11.2002, 11:58 #1173
Clay
Beiträge: 2.333
Die Garde Innos' im RPG #1 -
Ich glaube er meint unser Quest. Wir gehen jetzt in Richtung Kastell, also auch zur Bergfestung und Xardas altem Turm. Steht aber auch alles im Internen.
29.11.2002, 12:31 #1174
Clay
Beiträge: 2.333
Zwischen den Lagern # 16 -
Mit einem verspannten Rücken wachte Clay früh des morgens aus einem unruhigen Schlaf. Langsam hatte er die Ereignisse der letzten Tage verarbeitet und konne sich nun wieder auf die Zukunft konzentrieren. Er hatte vor, seine Gruppe noch heute am Kastell der Schwarzmagier vorbei und bis zur Bergfeste zu führen. Wahrscheinlich gab es dort wieder einige Harpyien, aber viel mehr als beim letzten Mal würden es wohl kaum werden. Die Gruppe packte ihre Sachen wie schon so oft zusammen und beseitigte die Spuren ihres Lagerfeuers. Es musste ja niemand ihre Spur verfolgen können, der sie nicht finden sollte. Zu ihrer Linken schlängelte sich nun der Fluss dahin, dessen Verlauf man von hier bis in das Sumpflager folgen konnte. Doch die Gruppe wandte sich an dem Abzweig zum Sumpflager geradeaus und hielt auf die Felsige Umgebung in der Nähe des Kastells zu. Der Weg stieg nun langsam an und die Pflanzen wurden spärlicher. Bald würde es hier noch trostloser aussehen als in der Trollschlucht. Vermutlich gab es hier auch Razor oder andere unangenemere Zeitgenossen, doch ihre Gruppe war noch stark genug für kleine Kämpfe. Links von ihren überquerte einen Brücke eine tiefe Schlucht in deren Grund sich der Fluss entlangzog. Was hinter dem Übergan lag, hatte Clay noch nie erkundet aber laut Karte ging es nicht mehr weit nach der Brücke. Wie auch immer, jetzt hatten sie ein andereres Ziel. Mutig ließ die Gruppe die Brücke links liegen und strebte nach Süden in Richtung der bergigen Regionen.
29.11.2002, 12:50 #1175
Clay
Beiträge: 2.333
Die Gildenlosen #2 -
Glückwunsch, du hast es allen anderen gezeigt. Jetzt kannst du endlich wieder Snapper auf Leute hetzten und deinen Schülern sämtliche Knochen brechen lassen. ;)
Viel Spaß als alter und neuer Lehrmeister. Wenn ich im Zuge der Gothic 2 Umstellung noch mal einen LM brauche, weiß ich an wen ich mich wenden werde.
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