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10.12.2002, 18:12 #1226
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Nein, es wird wahrscheinlich erstmal drei Generäle geben. Nicht jeder Paladin/Lord ist automatisch General. Außerdem werden Ratssprecher wahrscheinlich von den Generälen getrennt. Wegen Gewaltenteilung.
10.12.2002, 18:27 #1227
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Im RPG ist Buddler der erste "richtige" Rang. Daran ändert sich doch nichts. Bei uns ist der zweite Rang doch auch nicht Schatten, nur weil im RPG Frischling und Buddler das gleiche sind. Frischling ist nunmal kein richtiger Rang. Man kann es auch anders nennen, aber ich finde nunmal, dass Milizen nicht so schwach wie Buddler sein sollen, sondern so stark wie Schatten.
Überlegt doch mal, was die Milizen im Game schon alles plätten können. Ein Buddler kann das bestimmt nicht.
Die Frischlinge haben im RPG dann den Rang der danach kommt, also Rekrut oder was auch immer. Daran ändert sich doch nix.

Die Bürger sind ja eh NPCs und am besten behandeln wir sie, wie die Palas und Milizen sie im Game auch behandeln. Wie beschützen sie, wir verfolgen Verbrechen unter ihnen, wir besuchen ihren Markt, ihre Gasthäuser etc.
10.12.2002, 21:24 #1228
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Jo, Arson auf jeden Fall. Der ist doch ziemlich oft da. Burath leider nicht mehr so oft. Vielleicht kommt er ja in Zukunft wieder öfter, jetzt scheinen ja einige wiederzukommen.
Nur ist das Problem, dass die meisten hohen Member schon einen Ratsposten haben und wir das ja nach Möglichkeit trennen wollten. Aber mal abwarten, ein bisschen Zeit haben wir ja noch.
10.12.2002, 21:33 #1229
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Don, du bist genial. Diese Ränge sollte man wirklich nehmen. Das hört sich gut. Willst du nicht zu uns kommen? Als Paladin(a):D
Mit den Rängen könnte ich mich gut anfreunden.

Naja, mit der Miliz, das ist wohl nicht soo schlimm.
;)
10.12.2002, 21:39 #1230
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Ich dachte du wolltest dir ohnehin einen ZA für uns anlegen. Dann leg dir doch direkt ein Zweithörnchen an.;)

Ich tus auch niemehr wieder...
11.12.2002, 13:50 #1231
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ich habe deinen Post schon verstanden. Aber ich verstehe nicht was es da groß zu überlegen gibt. Die Bürger sind einfach Bürger von Khorinis. Die müssen doch keinen besonderen Rang haben. Entweder sind es einfach NPCs die ihren Aufgaben nachgehen, oder ein ZA wäre dann ein Char ohne Rangentwicklung, der seinen Aufgaben nachgeht. Aber die Mods werden schon was vernünftiges planen.
11.12.2002, 18:55 #1232
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Die Paladine werden immer als "Streiter Innos'" bezeichnet. Ich finde diese Bezeichnung eigentlich am besten.

Zu den Rängen: Im Rat wollen wir jetzt mal langsam anfangen abzustimmen. Danach kann die Gilde ja immer sagen, ob ihr der Beschluss gefällt oder nicht. Wir sammmeln grad noch ein paar Ideen...
11.12.2002, 18:58 #1233
Clay
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Bin wieder da!!!! -
Natürlich will er. *GravenindieSeitehau* Nicht wahr, Graven?:D
12.12.2002, 12:47 #1234
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ich find die Schatten auch nicht so toll. Natürlich sind/waren sie nützlich und cool im Alten Lager, aber wir sind jetzt nicht mehr das verbrecherische Alte Lager sondern sind (mehr oder weniger) ehrenhafte Soldaten des Königs. Die brauchen keine Diebe und als Spione können auch Milizen herhalten (siehe Quests im Hafenviertel).
Ritter und Paladin können nacheinander kommen und nicht parallel. Als Ritter muss man sich eben noch auf seine Waffen verlassen, als Pala kann man schon zaubern. Armbrust und Magie ist ja nicht drin, wie schon oft gesagt wurde...

Die Paladine führen ständig Innos auf den Lippen. Es vergeht kaum ein Satz, in dem sie Innos nicht nennen. Außerdem merkt man, wenn man als Paladin ins Kloster kommt, wie sehr beide Fraktionen an Innos glauben. Allein schon die betenden Paladine in der Kapelle, die ihr Schwert weihen lassen wollen.
Naja, aber diese übertriebene Innos' Gläubigkeit, die nicht nur im RPG sondern auch im Gildenforum so rausgekehrt wird, finde ich auch ein wenig übertrieben.;)

PS: Ich find Waffenknecht genau richtig. Das hört sich genau so erniedrigend an wie Buddler.:D
12.12.2002, 13:54 #1235
Clay
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Was hat es mit den Irrlichtern aufsich? -
Naja, eine Laserwaffe in Gothic 2 wäre ja auch nicht so passend.:D

Aber es scheint wohl nix hinterzustecken, die führen einen auch gar nicht richtig in die Irre sondern fliegen immer um einen rum. Wäre doch besser, wenn sie einen tief in den Wald zu einem Schattenläufer oder so locken würden.
12.12.2002, 14:07 #1236
Clay
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Bug Kapitel 3? Auge Inos - Bennet (spoiler) -
Ich hatte das Prob auch und die Quest bleibt trotzdem lösbar. Einfach zum Steinkreis gehen und da liegt das Auge dann. Bei mir war das lustige, dass ich Vatras schon dorthin geschickt habe und der dann mit den Suchenden am Steinkreis stand. Aber auch wenn man jedem erzählt, dass man das Auge schon hat, liegt es trotzdem noch am Sonnenkreis.
12.12.2002, 15:34 #1237
Clay
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Bekanntmachungen des Rates -
Hmm, in Ordnung. Auch wenn es schade ist. Aber wenn man nicht die nötige Zeit hat, ist es nur gerecht und sinnvoll, das Amt niederzulegen.

Einen neuen OEB brauchen wir vor der Umstellung wohl nicht mehr zu wählen, denn nach der Umstellung wird es wahrscheinlich ohnenhin einen Sprecher für die drei obersten Ränge geben und der Rat auf fünf Mitglieder beschränkt.
12.12.2002, 15:47 #1238
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Wardrag: Wie die Mods schon tausendfach gesagt haben WIRD es nicht Armbrust UND Magie geben. Entweder, oder. Magie dürfen wir doch wohl gegen Menschen einsetzen, oder? Kann dem Söldner doch egal sein, ob er durch das Schwert niedergeprügelt wird, oder mit einem heiligen Pfeil gebrutzelt wird. ;)
Einen Namen für die Gilde müssen wir uns auch einfallen lassen. Irgendwie muss man uns ja nennen. Hinterher sind wir nur noch die Ärsche aus Khorinis.;)
12.12.2002, 16:08 #1239
Clay
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Runen/Magie -
Ich hab mal Angst gefunden. Müsste im Minental gewesen sein. Weiß ich aber nicht mehr so genau.^^
12.12.2002, 18:23 #1240
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Jo, das war eine gute Aktion, Thorus. Endlich mal etwas übersicht.^^

Ich bin für Dons zweiten Vorschlag, Rekrut--Waffenknecht--usw. Ich so vom Lesen schätz ich mal, dass die meisten dafür sind, aber wir können ja noch ein bisschen warten.

Bei den Namen bin ich immer noch für Streiter Innos. (@Yenai: das war mein Vorschlag;) )
12.12.2002, 20:57 #1241
Clay
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Bin ich jetzt aufgenommen? -
Erstmal "Hallo":)
An wen hast du denn die Gescichte gechickt? Ich habe jedenfalls nichts bekommen. Aber nach den neuen Gesetzen brauchst du auch keine Geschichte mehr zu schreiben. Poste einfach in den Anmeldethread (er steht auf aktuell) und schreib einfach dort, dass du mitmachen willst. Dann kann dich ein Sprecher aufnehmen.
Wir haben nämlich für (fast) alles einen extra Thread.;)
13.12.2002, 12:53 #1242
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Wardrag: In der roten Laterne verhüten sie, indem sie ihre Kleidung anlassen. :D

Garde Innos find ich auch nicht so gut. Das passt irgenwie nicht mehr zu dem Spiel.
Gilde Innos ist und war immer gut, aber Gilde ist zu allgemein, weil es ja jetzt auch einen Orden Innos gibt.

Es muss ja auch nicht unbedingt ein Innos im Namen sein, aber schöner fänd ich es schon.
13.12.2002, 15:09 #1243
Clay
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Also, hier im Forum gibt es bis jetzt die Sumpfbruderschaft, die du kennen solltest. Dann gibt es die Jünger Lees, die das NL repräsentieren. Dann gibt es den ZuX für die Schwarzmagier und dann gibt es Die Gilde Innos, die das Alte Lager repräsentiert.
Zu uns gehören Schatten, Gardisten, Buddler, Erzbarone und Feuermagier. Die Gilde ist noch an G1 orientiert. Bei uns gibt es Feuermagier, aber wir sind NICHT die Magiergilde. Vielleicht hast du bemerkt dass der Großteil unserer Gilde aus Gardisten und Schatten beteht.
Dieser Thread ist für Absprachen unserer Gilde fürs RPG.

Sind wir denn wirklich sooo unbekannt hier im Forum? ;)
13.12.2002, 20:55 #1244
Clay
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Magier Stärketraining -
Hmm, eigentlich sollte Mortis das machen, aber das ist wohl ein Bug. Dann kannst als Paladin bei Ingmar noch deine Stärke trainieren, aber du musst wie gesagt Paladin sein.
13.12.2002, 21:06 #1245
Clay
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105 % Zweihand -
Dürfte eigentlich ja nix bringen. Ich hab es noch nicht versucht, aber 100% heißt ja, dass JEDER Treffer kritisch ist. 105% würde da wohl keinen Sinn ergeben.
13.12.2002, 23:20 #1246
Clay
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Der Lehrmeisterthread #3 -
Herzlichen Glückwunsch. Bis zur Umstellung kommst du doch sicher noch auf ganze 0 Schüler? ;)
Dann wünsch ich dir mal viel Glück, dass du auch bei deiner neuen Gilde den Posten behalten darfst.
14.12.2002, 16:41 #1247
Clay
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Neue Rangordnung der Gilde -
Ich bin für Vorschlag #3, der mit dem Waffenkncht. Die Ränge passen einfach am besten.
14.12.2002, 17:58 #1248
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Thorus: Natürlich gibt es den Rang Waffenknecht in G2. Der Spieler kann zwar nicht Waffenknecht werden, aber er kann ja auch nicht Ritter und Lord werden. Es gibt wohl mehr oder genau so viele NPC Waffenknecht wie Milizen.
Dagegen gibt es den hohen Milizsoldaten wirklich nicht. Das sind ganz normale Milizen mit anderen Rüstungen.
Mir ist ja egal was du wählst, aber deine Begründung trifft wohl nicht so ganz zu.
14.12.2002, 18:26 #1249
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Nochmal zur Oberstadt: Ich finde, uns Khoriner(?) sollte man schon ab dem dritten Rang, also wahrscheinlich Miliz, reinlassen. Man ist ja immerhin für die Sichherheit der Stadt verantwortlich. Die anderen Gilden dann halt ab Rang 4 oder meinetwegen auch ab Rang 3, wenn sie sich sonst zu benachteiligt fühlen.

Zu den Dieben: Ja, dass sie nicht zuviel klauen können, schon gar nicht in den guten Stadtteilen ist ja wohl klar. Aber den ein oder anderen Coup können sie sich landen. Aber wehe ich erwische einen von diesen...;)
14.12.2002, 19:57 #1250
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Naja, zu den Sumpflern werden wir auch nicht gerade das beste Verhältnis haben. Die Magier wohl auch nicht. Immerhin sind das Ketzer. Da hat Inquisitor direkt was zu tun.:D

Die Diebe werden wir schon unter Kontrolle halten. Ihr könnt euch auf regelmäßige Razzien eintellen.
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