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21.12.2002, 18:37 #1276
Clay
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Letzten beiden Palarunen? -
Die dritte Kampfrune bekommt man nicht beim Oberst auf der Insel, sondern bei dem Schattenlord.
21.12.2002, 21:51 #1277
Clay
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Innos' Zorn und Drachenbogen -
Schaden: 80, aber 1H!
Stärke: nur 40
21.12.2002, 22:09 #1278
Clay
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Jo, das geht jetzt alles Schlag auf Schlag. Aber ich hab ehrlich gesagt auch kaum noch Lust auf das G1 RPG sondern will auch lieber so schnell wie möglich nach Khorinis und Ritter werden.

So, morgen der Angriff: Wer als PC mitkommen will, kann das machen. Der PC Thorus wird ja glaub ich auf jeden Fall gehen. Wir sollten aber hauptsächlich mit dem Account "die Garde" dort posten, weil die meisten Gardisten ja hinterher von den bösen Söldnern getötet werden.:( ;)
Aber wenn jemand unbedingt seinen Char zur neuen Mine schleppen will, kann er das natürlich auch tun.;)
Vielleicht können auch ein paar Schatten schonmal das Gebiet genauer unter die Lupe nehmen und ein paar taktische Informationen für den späteren Angriff sammeln.
21.12.2002, 22:12 #1279
Clay
Beiträge: 2.333
Gilde fürs Alte Lager und.... -
Die Gilde für das Alte Lager sind wir. Den Link findest du in meiner Signatur unter "Die Gilde Innos'".
Die Gilden repräsentieren im Rollenspiel die Lager. Das ist ein Pen and Paper Rollenspiel und dort ist fast jeder Gildenangehöriger mit seinem Char vertreten.

Allerdings werden wir das RPG bald auf Gothic 2 umstellen und dann wird aus dem Alten Lager die Stadt Khorinis und aus den Gardisten die Paladine.
21.12.2002, 22:27 #1280
Clay
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Heiliger Hammer -
Vielleicht macht er ja 0 dam, aber bei der Riesenratte hast du ein paar kritische Treffer gelandet.
21.12.2002, 22:33 #1281
Clay
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G II Ende ( MEGASPOIELR !!!!!! ) -
Xardas sagt ja, dass er Beliar genauso wenig dient wie der Hero Innos. Also wird er ihm wohl kaum dienen. Er wollte wohl einfach nur Kraft des Drachen in sich haben um noch mächtiger zu werden.
Aber was aus ihm wird, wird man wohl erst in G3 erfahren.;)
21.12.2002, 22:48 #1282
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
So, und um den Tag mit vielen Neuen abzurunden:
Hiermit wird Hawker Frischling der Gilde Innos'.

Als Frischling trägst du nun einen Proberang. Wenn du dich bewährst und der Rat meint, dass du ein vollwertiges Mitglied werden solltest, wirst du zum Buddler befördert. Ein gutes Mitglied sollte:
  • oft aktiv sein und regelmäßig posten,
  • sich an die Regeln und Gesetze halten,
  • sich bei wichtigen Diskussionen durch Meinungsäußerung beteiligen,
  • durch konstruktive Vorschläge ein Interesse am Gildengeschehen zeigen,
  • sich durch gut geschriebene Posts im RPG beteiligen,
  • nicht spammen.

Fragen könnt ihr immer im Hilfestellungsthread stellen.
Tragt euch bitte noch im Memberinformationsthread ein.
Legt bitte auch den Frischlingsavatar und eine Gildensignatur an.


Herzlichen Glückwunsch zur Aufnahme und viel Spaß in der Gilde. :)
Clay, 2. Gildensprecher
22.12.2002, 12:47 #1283
Clay
Beiträge: 2.333
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Rekrut: Trägt Lederrüstung oder gar keine. Wird natürlich von unseren Lehrmeistern ausgebildet. Hat keinen Zutritt zum oberen Viertel und geht nur in die Kaserne, um Aufträge von der Miliz anzunehmen. Erledigt nur kleinere Aufträge für die Miliz, ist sonst ziemlich frei.

Waffenknecht: Tragen die Milizuniformen. Sind die niedrigsten Kämpfer und werden hauptsächlich zu kleineren Aufträgen in der Stadt eingesetzt. Oder eben als Knappen von Rittern und Paladinen. Dürfen in der Kaserne schlafen. Dürfen nicht in die Oberstadt. Sind dem Milizführer, Lord Andre und den Generälen unterstellt.

Miliz: Tragen anfangs Milizuniform, können nach einer gewissen Zeit aber auch die schweren Milizrüstungen kaufen. Sind die Soldaten der Stadt und für die Sicherheit in der Stadt und auf dem umliegenden Land zuständig. Können selbstverständlich in die Kaserne. Dürfen in die Oberstadt. Sind dem Milizführer, Lord Andre und den Generälen unterstellt.

Ritter: Tragen Ritterrüstungen. Aufgaben: Sicherung der Insel Khorinis vor allem vor den Orks. Auch Sichherheit der Stadt. Leben in der Oberstadt und sind den Generälen so wie Lord Hagen/oberstem Paladin unterstellt.

Paladin: Die Ritter, die nun den Weg Innos einschlagen, seine Magie benutzen dürfen und sich durch besondere Tapferkeit auszeichnen. Sind wie die Hohen Gardisten die Vorgesetzten der Ritter/Gardisten. Können Zauber anwenden. Tragen die Paladinrüstung. Leben in der Oberstadt und sind den Generälen so wie Lord Hagen/oberstem Paladin unterstellt.

Lord: Die Paladine, die wegen besonderen Taten geadelt werden, nennen sich Lords. Sind die Obersten der Paladine. Haben aber im Grunde die gleichen Aufgaben wie die Paladine: Kommandieren der Ritter und Wahrung der Sicherheit auf der Insel. Leben in der Oberstadt und sind den Generälen so wie Lord Hagen/oberstem Paladin unterstellt.

So könnte man sich die Ränge vorstellen.
22.12.2002, 17:02 #1284
Clay
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Die Garde steht nun auf der Spitze der Bergkette, die die Freie Mine umgibt. Die Angriffposts kommen dann in den Thread "Die Freie Mine des NL" Entweder werden Cifer oder Thorus dann die Schlacht beginnen.
22.12.2002, 17:05 #1285
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
quote:
Paladine cooler als die Magier.

Das sagste was. Also bleibt mal alle schön bei uns, Leute.:D

Der Rat wird dann entscheiden ob, und mit welchem Rang du wieder bei uns aufgenommen wirst.
22.12.2002, 18:29 #1286
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
@eray: du hast aka Drak vergessen.
22.12.2002, 18:42 #1287
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
@Kano: Keine Sorge. Du wirst nicht vergessen. Cifer nimmt dich nachher auf.

@Spammer: Jetzt reichts aber mal wieder.

Edit: @Bran: Natürlich spamm ich auch hin und wieder, aber ich wollte nur verhindern, dass in dem Anmeldethread mal wieder das Chaos ausbricht.
22.12.2002, 19:04 #1288
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Vor G2 lohnt sich das wohl kaum noch. Da entfallen diese beiden Posten ohnehin. Obwohl wir für die Paladine wieder einen Runenmeister brauchen werden.
22.12.2002, 21:28 #1289
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Dann mal wieder herzlich Willkommen in unserer schönen Gilde. Ihr kennt euch ja alle hier aus und werdet sicher viel Spaß haben.:D

@Cifer: "Alle drei zusammen..." ist gut, hehe. Die arme Telma.;)
22.12.2002, 21:47 #1290
Clay
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Beförderungen #2 -
Hiermit wird Der Inquisitor zum Buddler befördert.
  • Ist nun schon lange auf Probe bei uns
  • Hat die nötige Erfahrung
  • Ist regelmäßig hier im Gildenforum anzutreffen
  • Schreibt oft und kreativ im RPG


Hiermit wird RonY zum Gardisten befördert.
  • Ist nun schon lange Schatten
  • Hat viel Erfahrung in der Gilde gesammelt
  • Postet häufig im Gildenforum und beteiligt sich bei wichtigen Disskussionen
  • Schreibt viele und gute Posts im RPG


Herzlichen Glückwunsch zur Beförderung. :)

ERSTER
23.12.2002, 11:47 #1291
Clay
Beiträge: 2.333
Rangübernahme!? -
Also, wenn du bei uns bleibst behälst du selbstverständlich deine Rangstufe bei. Das wäre bei dir die 4. Also bei uns wirst du dann Ritter. Das kann ich dir zu 100% sagen. Es sei denn du baust Mist und wirst degradiert.;)
Allerdings wirst du auch nicht automatisch hochgestuft. Du behälst deinen jetztigen Rang wie jeder von uns. Das ist sicher.
23.12.2002, 12:16 #1292
Clay
Beiträge: 2.333
Beförderungen #2 -
@Elendier: Hab noch ein wenig Geduld.;)

@Chris: Kann ja alles sein, dass du zu wenig Zeit hast und daher nicht zum Posten kommst, aber sollen wir dich befördern, weil du posten würdest, wenn du Zeit hättest? So geht das bestimmt nicht. Und auch wenn Sig und Ava mit Cifer abgesprochen sind, heißt das noch lange nicht, dass die anderen Sprecher ebenso denken. Cifer alleine befördert nicht.
Also werd aktiver, halte unsere Regeln ein, dann wirst du sehen, wie schnell du Gardist bist.
23.12.2002, 13:18 #1293
Clay
Beiträge: 2.333
Rangübernahme!? -
Das halte ich für eine gute Idee. Wir sollten den Thread dann bald schon aufmachen, denn so lange ist es bis zur Umstellung nicht mehr und nachher ist jemand verreist, der eigentlich noch darein posten wollte und kommt dann nicht mehr dazu.
Wenn Leute aus anderen Gilden direkt dort hinein posten, sollte man sie meiner Meinung nach auch nicht runterstufen, sondern ihnen ihren alten Rang lassen. Wenn sich allerdings jemand erst anmeldet, nachdem der Thread geschlossen wurde, und wir schon eine Zeit lang umgestellt haben, muss er dann mit einer Abstufung rechnen.
23.12.2002, 13:33 #1294
Clay
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Regeldiskussion # 8 -
Ich bin auch dafür Jagen zum Nebenskill zu machen.

Schleichen sollte aber meiner Meinung nach ein Hauptskill bleiben, da es wie schon so oft gesagt wurde, nicht nur Schleichen ist, sondern auch die Kunst sich geschickt zu bewegen. Wenn man sich die Mühe macht und da zwei Skillpunkte reinsteckt hat man im Kampf enorme Vorteile.
23.12.2002, 18:53 #1295
Clay
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Untoter Drache -
Ich fan den auch einfach. Hab als Paladin dreimal Böses vernichten angewendet. Dann hatte er noch etwas über die Hälfte seiner HP. Danach gings dann genau so schnell wie bei den anderen Drachen.

Ich glaube der Drache meint, dass er Beliars Gestalt ist. Deshalb auch Avatar Beliars. Und der Hero erkennt das dann eben.
23.12.2002, 19:03 #1296
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Natürlich sind die Runen von den Palas selbst hergestellt. Die haben sie sich vom Festland mitgebracht. Aber da können wir auch genau so gut einen eigenen Runenschnitzer haben.
Es wird dann wahrscheinlich einen geben, der die Palas im Umgang mit der Magie ausbildet und jemanden, der sie herstellt.
23.12.2002, 19:11 #1297
Clay
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Regeldiskussion # 8 -
Dann könnte man ja bei nur einem Skillpunkt für Schleichen, das man nichtmals mehr bei einem LM lernen muss:
-lautlos bewegen
-viel besser nahkämpfen
-größere sprünge usw. machen

Wenn das wirklich nur einen Skillpunkt wert sein soll...

Beim Jagen könnte man das ja wenigsten noch an die Rangstufe anpassen. Also wer Jagen als NS hat und den zweiten Rang hat, kann Wölfe häuten, wer aber den 5. Rang hat, kann das Fell eines Schattenläufers nehmen. Da könnte man gut mit einem Skillpunkt hinkommen.
23.12.2002, 21:19 #1298
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Arson ist kein Lord. ;)

Außerdem wollte er glaube ich den Lehrmeister für die Magie machen. Das sollte man schon ab Paladin können, genau wie das Runen herstellen, weil man es ja auch schon ab Paladin benutzen kann.
23.12.2002, 23:39 #1299
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Ein Paladin könnte theoretisch 1h, 2h, Magie gemeistert und Schleichen auf 1 haben um noch Runenschnitzer zu werden. Ein Lord könnte sogar noch Schleichen oder Jagen gemeistert haben. Große Probleme mit den Skillpunkten gibt es nicht.

@Champ: Klar, das wird ein hoher Member. Mindestens Paladin, was ja der fünfte von sechs Rängen ist.
23.12.2002, 23:52 #1300
Clay
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Frage- und Hilfestellungsthread für unsere Frischlinge -
Hmm, die RPG Zone ist gerade Down...

Naja, schick an Don-Esteban@t-online.de
eine Mail mit folgenden Informationen über deinen Char, den du im RPG anmelden möchtest:

-Name
-Gilde
-Rang
-Alter
-Skills (du kannst dir zwei Skills aus Jagen, Schleichen, Einhandschwert und Bogen aussuchen.)
-Waffe
-Rüstung
-Gute Eigentschaften
-Schlechte Eigenschaften
-Grund der Festnahme und Wurf in die Barriere
-Vorgeschichte deines Charakters

(ich glaube das war alles, wenn noch was fehlt bitte jemand ergänzen)

Dann bekommst du eine Bestätigung von Don-Esteban. Wenn alles in Ordnung ist, kannst du hier ungefähr das gleiche nochmal schreiben. Stelle dort deinen Charakter den anderen vor. Im Grunde ist es aber das Gleiche wie bei der Mail. Wenn auch dort alles in Ordnung ist, schreibt Don dir ein grünes "Zugelassen" darunter. Dann kannst du im RPG Forum zu posten beginnen. Hört sich kompliziert an, ist aber eigentlich ganz einfach. ;)
Ich hoffe, das hilft dir etwas weiter.:)
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