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15.12.2002, 10:51 #1251
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ich find das ehrlich gesagt auch nicht gerade toll, wenn man sich erst im RPG anmelden muss und dort zu posten beginnen, bevor man einer Gilde beitritt. Die DGI hatte es bis jetzt immer so geregelt, dass man ohne RPG noch den zweiten Rang, also Buddler, erreichen konnte. Wenn man weiter kommen wollte, musste man aber im RPG posten. So wie das jetzt werden soll, heißt das ja, dass wir nur Member richtig aufnehmen können, die auch im RPG posten. Und diese Leute mit einer anderen Sig zu "markieren" ist auch keine gute Lösung.

In irgendeinem Thread hat Don mal geschrieben, dass das RPG für Gilden da ist und nicht umgekehrt. Man schließt sich einer Gilde an und wem das Gildenleben alleine zu langweilig ist, meldet sich halt fürs RPG an um sich da zu amüsieren. So sollte es auch bleiben. Ob der nicht-RPG-Poster ein vollwertiges Mitglied der Gilde wird oder nicht, und welchen Rang er erreichen kann, kann doch die Gilde entscheiden und darf nicht von seiner RPG-Aktivität abhängig gemacht werden.

Diese Regelung, dass neue Member erstmal im RPG Bürger sind, bevor sie sich einer Gilde anschließen find ich ja sehr gut, aber das sollte doch nur auf die Member zutreffen, die noch nicht genau wissen, ob sie einer Gilde beitreten wollen. Wenn jemand schon von Anfang an weiß, dass er zur Gilde X will, wäre es doch besser, wenn seine RPG Geschichte mit dem Verlassen der Bauern- bzw. Bürgerschaft und dem Beitritt z.B der Miliz als Rekrut beginnt. Wer noch nicht einer Gilde beitreten will, beginnt seine RPG Geschichte halt damit, dass er auf den Feldern oder in der Stadt Arbeit findet.

quote:
Irgendwie wird das schwergewicht auf das rpg forumverlagert. doch dabei sind die gilden wesentlich wichtiger.

Genau.
15.12.2002, 10:58 #1252
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Ich finde so eine Idee mit einem Fanclub überhaupt nich gut. Wir sind eine autonome Gilde und können Member aufnehmen und befördern so viele und wie oft wir lustig sind. Member, die anfangs noch nicht im RPG posten wollen, machen hier halt erstmal im Gildenforum mit, lernen Leute kennen und kriegen dann vielleicht Lust auf das RPG. Aber dazu braucht man doch keine Sonderregelung für nicht-RPG Member. Wer nicht im RPG postet hat so gut wie keine Chancen den Rang Schatten/Miliz zu erreichen. Das ist das die einzige Beschränkung, die nicht-RPG-Poster hinnehmen sollten/müssen.
15.12.2002, 12:09 #1253
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Lümmel: Darüber lässt sich sicher streiten. Natürlich wären die Gilden ohne das RPG nicht viel wert, aber umgekehrt auch nicht. Es macht auch so einfach Spaß einer Gilde anzugehören, auch ohne, dass man unbedingt im RPG postet. Mit RPG ist es natürlich noch viel lustiger. Aber wir hatten schon öfters Member, die nur zeitweise oder überhaupt nicht im RPG vertreten waren.

Ich sag ja auch nicht, dass das mit dem Bauern und Bürger von Khorinis am Anfang schlecht ist, sondern, dass es schlecht ist, dieses als Aufnahmebedingung für die Gilden festzulegen.
15.12.2002, 14:10 #1254
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@medi: Ja, die Neuerungen sind ja gut, dann haben wir Don nur alle missverstanden. Für uns hat es sich nämlich so angehört, als dürften die Gilden nur Leute aufnehmen, die schon im RPG angemeldet sind. Aber da das ja wohl doch nicht so ist, ist ja wieder alles klar.:)
15.12.2002, 14:21 #1255
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Arwald zum Bespiel hat sich auch der Gilde angeschlossen ohne im RPG mitzumachen. Aber deshalb muss man doch nicht extra noch so einen Fanclub aufmachen. Dafür gibt es doch den Frischlingsrang. Der dient doch schon zur Probezeit.
Aber es scheint ja so, dass wir Don falsch verstanden haben und wir die Mitglieder nach unseren Maßstäben aufnehmen können. Das ist im Moment ein Post im Anmeldethread und später vielleicht wieder ein Fragebogen oder eine kleine Story.
Wem du hilfst und wem nicht musst du mit den guten Geistern klären.
;)
15.12.2002, 18:22 #1256
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Saria: Oh, ja. Da werd ich wieder Spaß haben. ;)

Und klar können die Diebe auch in die Oberstadt, allerdings nicht auf dem legalen Weg und wenn sie sich zu ungeschickt anstellen, werden sie auch schonmal gepackt und rausgeworfen. Oder eingekerkert.
Das wird sicher noch mehr Leben in die Hafenstadt bringen, als dort ohnehin schon ist.

@Don: Ähh. Ja.
16.12.2002, 14:49 #1257
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Hiermit wird Arson aka Bullit (wieder mal) Hoher Gardist der Gilde Innos'.

Herzlichen Glückwunsch, Arson. Schön dich wieder in deiner alten Gilde begrüßen zu dürfen. Dann wünsch ich dir (mal wieder) viel Spaß beim Gardisten- oder bald Paladindasein.:D


@Melyssa: Herzlich Willkommen bei uns. Naja, wer du bist krieg ich auch noch raus...
16.12.2002, 15:30 #1258
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Ich glaub er interessiert sich nur für unsere weiblichen Gildenmember.;)
16.12.2002, 15:49 #1259
Clay
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Regeln? -
Nach der neuen Regelung wirst du Adanos eigentlich gar nicht bis indirekt dienen können. Die Magiergilde heißt dann "der Orden Innos" und beinhaltet Feuer- und Wassermagier. Die Söldner haben dann gar keine Magier mehr. Du wirst dich also entscheiden müssen.

Ansonsten kann ich mich Meditate nur anschließen.
16.12.2002, 16:06 #1260
Clay
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Regeln? -
Nach der neuen Regelung wirst du Adanos eigentlich gar nicht bis indirekt dienen können. Die Magiergilde heißt dann "der Orden Innos" und beinhaltet Feuer- und Wassermagier. Die Söldner haben dann gar keine Magier mehr. Du wirst dich also entscheiden müssen.

Ansonsten kann ich mich Meditate nur anschließen.
16.12.2002, 16:25 #1261
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
quote:
was bedeutet, daß ihr Gefangene in einem Stück und bei guter Gesundheit sowohl ins, als auch wieder aus dem Gefängnis heraus bugsiert.

Haben wir das nicht immer schon gemacht? ;)

Auch für Diebes ZAs sollten die gleichen Regeln wie auch für alle anderen Member gelten. Wer nicht Mitglied in einer "richtigen" Gilde ist, kommt eben auch nicht in den Genuss der Hauptskills, wie Schleichen und 1H.
Problematisch wirds auch, wenn sich ein Mitglied der Miliz dem Verbrechen verschreibt, sich aber ungeschickt anstellt und von seinen Kollegen erwischt wird. Gut, im Game kann man auch da eine Strafe zahlen und dann wars das, aber normalerweise müsste so einer mit viel härteren Konsequenzen rechnen. Entweder muss man dann ein Auge zudrücken, oder es ist einfach unmöglich für Milizen sich der Diebesgilde anzuschließen. Bei Paladinen und Magiern ist es sowieso mehr als fragwürdig, wenn die auf einmal klauen gehen. Zur Not eben einen ZA anlegen.
16.12.2002, 19:12 #1262
Clay
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Sorry für den Doppelpost.

@Cain: Wieso stimmst du eigentlich bei der Umfrage ab? Ich dachte dur würdest zu den Magiern gehen? Was nützt es dir da, wenn du unsere Rangfolge (mit)festlegst? Naja, ich will dich nicht dran hindern abzustimmen. Wenn du meinst, dass es sinnvoll ist, tu dir keinen Zwang an, aber so ganz versteh ich das nicht.
16.12.2002, 20:54 #1263
Clay
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ME vs. SNAPPER vs. SCHWARZ TROLL?! (spoiler) -
@Cifer: Snapperkraut macht dich auch schneller. Findet man auch ab und zu mal am Wegesrand.

Im dritten Kapitel kann man schon die Ritter Rüstung kriegen, weil man da auch schon Pala werden kann/muss. Damit und einem schnellen 1H Schwert ist der Troll dann kein Problem mehr.

Gibt es eigentlich außer dem schwarzen und dem normalen Troll südlich vom Großbauern noch einen Troll auf der Insel?
16.12.2002, 20:57 #1264
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Naja sich da undercover reinzuschmuggeln könnte eine Option für die Miliz sein. Man macht ein paar Einbrüche mit, gibt natürlich hinterher wieder alles zurück, um andere Diebe zu enttarnen. Wenn man allerdings eine korrupte Miliz ist und erwischt wird....
17.12.2002, 12:45 #1265
Clay
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Bin wieder da!!!! -
Meine Meinung kennst du. ;)
Dafür!

PS: Mud der Rapper rult!
17.12.2002, 15:44 #1266
Clay
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Minental ab welchem lvl??? -
Ja, aber mit ein bis zwei Snappern sollte man es minedestens schon aufnehmen können. Sonst wirds ein bisschen schwierin und macht meiner Meinung nach auch nicht so viel Spaß. Ich bin als Paladin lvl 10 reingegangen und konnte auch die Drachensapper plätten. Mit lvl 10 ist es eigentlich ganz angenehm.

Für die ersten beiden Drachen reicht lvl 23 auf jeden Fall. Kommt halt auch etwas auf deine Ausrüstung und Skills an.
17.12.2002, 15:51 #1267
Clay
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6 suchende?! -
Werd Paladin und hol dir die Ritterrüstung. Damit und dem oben genannten Ring ziehen sie dir auch keinen einzigen HP mehr ab. Lvl 8 ist vielleicht ein bisschen wenig aber wie gesagt mit der Rüstung und dem Ring müsste es gehen.
17.12.2002, 16:08 #1268
Clay
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Innos-HP...Gothic II... -
Naja, wenn wir erstmal auf G2 umgestellt sind, müssen viele Sachen ohnehin geändert werden. z.B die Ränge und auch das Design (zumindest die Bilder) sind dann nicht mehr aktuell.
17.12.2002, 16:42 #1269
Clay
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UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Ich hatte es schonmal per Mail geschrieben, aber wenn es hier praktischer ist:

Gardist
Skillpunkte 4/6
Einhand 2
Schleichen 2

Stimmt Cifer ist hoher Gardist.
20.12.2002, 20:35 #1270
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Jup, zu Warman ist alles gesagt. Vielleicht wird er ja jetzt doch zugelassen.
Allerdings haben wir wegen dem Serverausfall Gerod ganz vergessen.

Hiermit wird Gerod Frischling der Gilde Innos'.

Als Frischling trägst du nun einen Proberang. Wenn du dich bewährst und der Rat meint, dass du ein vollwertiges Mitglied werden solltest, wirst du zum Buddler befördert. Ein gutes Mitglied sollte:
  • oft aktiv sein und regelmäßig posten,
  • sich an die Regeln und Gesetze halten,
  • sich bei wichtigen Diskussionen durch Meinungsäußerung beteiligen,
  • durch konstruktive Vorschläge ein Interesse am Gildengeschehen zeigen,
  • sich durch gut geschriebene Posts im RPG beteiligen,
  • nicht spammen.

Fragen könnt ihr immer im Hilfestellungsthread stellen.
Tragt euch bitte noch im Memberinformationsthread ein.
Legt bitte auch den Frischlingsavatar und eine Gildensignatur an.


Herzlichen Glückwunsch zur Aufnahme und viel Spaß in der Gilde. :)
Clay, 2. Gildensprecher
20.12.2002, 23:02 #1271
Clay
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Nungut. Dann stimme ich ebenfalls für die Garde Innos'. Die Abkürzung bleibt erhalten und die militärische Seite ist ebenfalls berücksichtigt. Ich finds nicht ganz optimal, aber das ist wohl kein Vorschlag.
20.12.2002, 23:06 #1272
Clay
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Gilden Frage! -
Naja, man ist ja nicht nur in der Gilde um befördert zu werden. Man macht genau so weiter wie vorher: Spielt seine Rolle im RPG, hilft neueren Membern in der Gilde, plant Sachen mit der Gilde, spammt;) usw. usf.:)
20.12.2002, 23:14 #1273
Clay
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Einsturz der Alten Mine etc... (einer) -
Gut, also das Lager wird ja verriegelt, sobald die Mine eingestürzt ist und den Baronen klar wird, dass sie in den Krieg gegen das NL ziehen müssen. Ich werd dann morgen mal mit dem Account "die Garde" den Einsturz der Mine, die Verriegelung des Lagers und Vorbereitungen zum Angriff posten. Wär gut, wenn Thorus den Angriff auf die freie Mine leiten könnte.

@Thorus: Ginge das?
21.12.2002, 13:13 #1274
Clay
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Anmeldung in der Gilde Innos #3 -
Hiermit wird Ricco Frischling der Gilde Innos'.

Als Frischling trägst du nun einen Proberang. Wenn du dich bewährst und der Rat meint, dass du ein vollwertiges Mitglied werden solltest, wirst du zum Buddler befördert. Ein gutes Mitglied sollte:
  • oft aktiv sein und regelmäßig posten,
  • sich an die Regeln und Gesetze halten,
  • sich bei wichtigen Diskussionen durch Meinungsäußerung beteiligen,
  • durch konstruktive Vorschläge ein Interesse am Gildengeschehen zeigen,
  • sich durch gut geschriebene Posts im RPG beteiligen,
  • nicht spammen.

Fragen könnt ihr immer im Hilfestellungsthread stellen.
Tragt euch bitte noch im Memberinformationsthread ein.
Legt bitte auch den Frischlingsavatar und eine Gildensignatur an.


Herzlichen Glückwunsch zur Aufnahme und viel Spaß in der Gilde. :)
Clay, 2. Gildensprecher
21.12.2002, 18:20 #1275
Clay
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Altes Lager # 35 -
Clay hatte sich vor der Burgschmiede eingefunden und lauschte nun Jackals Worten. Der Plan schien die reinste Wahnsinnstat zu sein. Das neue Lager besaß zwar nicht die Kampfkraft der Garde, doch ihre Verteidigungsanlagen würden auch größeren Angriffen standhalten. Die Gruppe der Gardisten bekam ihre Aufgaben zugewiesen. Glücklich stellte Clay fest, dass er nicht den Einheiten zugeteilt wurde, die morgen in der Frühe die Neue Mine stürmen sollten. Seine Aufgabe würde sein, das Lager vor Vergeltung des Neuen Lagers oder seinen Verbündeten zu schützen. Dass jemand lebend aus dem Minenkessel zurückkehren könnte schien dem Gardisten eher zweifelhaft zu sein. Doch die Heeresleitung hatte sicher einen geschickten Plan entworfen um den Feind zu besiegen.

Schlimme Zeiten standen dem Lager nun bevor. Es würde um sein Überlegen kämpfen müssen und der Sieg war ungewiss.
Clay durchquerte den Außenring und nahm seinen Posten auf einem der Palisadenwälle neben dem Nordtor. Bis jetzt schien alles ruhig doch irgendwie konnte man das Unheil in der Luft spüren. Morgen würden andere Gardisten in die Schlcht ziehen müssen, viele nicht zurückkehren. Wie sollte das alles nur enden?
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