World of Gothic Archiv
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30.01.2003, 23:45 #101
Dark-Druid
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Verwandlungsspruchrollen ?? -
Ich hatte das gleiche Problem in Gothic I als man mit Gorn in die Klosterruine musste. Als Fleischwanze das Tor aufzumachen ist nämlich nicht ganz leicht
31.01.2003, 19:13 #102
Dark-Druid
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Falsch gedacht!!! -
Es kommt drauf an, ob du ihn zu Boden schlägst, oder nur 1x kurz haust. Denn dann rennt der nur kurz weg und kommt dann wieder.
31.01.2003, 19:25 #103
Dark-Druid
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Weg zu Schürftrupp 1 und 2 -
Vielleicht sind die ja schonbei eventl. Feuerpfeilen oder so draufgegangen... die braucht man ja net aufzuladen...
31.01.2003, 20:14 #104
Dark-Druid
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Alvares & Engardo -
Ja, die greifen dich immer an - eigentlich totaler Schwachsinn. Als Söldner muss man doch eh die Pacht eintreiben... jedenfalls bei Sekob. Also warum nicht auch bei Akil??
31.01.2003, 20:21 #105
Dark-Druid
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Hm.. verwirrt bin, alle teleport runen... ? -
Lies den Post doch noch mal: Da steht, dass die Teleportrune zum Pass im Minental auf einem Fass nach der Holzbrücke und dem Feldräuber liegt. Ist nicht ganz einfach zu sehen. Am besten du läufst mal an den Fässern vorbei, die da stehen...
01.02.2003, 12:00 #106
Dark-Druid
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Bei wem kann ich Akrobatik lernen ??? -
Naja ich habe das Spiel schon mit und schon ohne Akrobatic durchgespielt und kann nicht sagen, dass es einfacher wird. Mir hats nur mehr Spaß gemacht, denn in G1 war Acrobatic eine meiner Lieblingsfertigkeiten (Ich fands immer cool vom Berg über dem Neuen Lager in den fetten See mit nem Köpper reinzuspringen - Der hat sich bei mir nämlich net so komisch gedreht, dass er mitm Hintern zuerst auftrifft.)
01.02.2003, 12:04 #107
Dark-Druid
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Liegt es an der Grafikkarte? -
Hab' das selbe Problem und habe auch ne G4 4200. Allerdings störts mich nicht. Mir genügen die Bruchstücke um alles zu erkennen und schließlich spiele ich ja net im Inventar...
01.02.2003, 12:15 #108
Dark-Druid
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Stollen mit Gitter -
quote:
Zitat von Nachtwanderer

4) Ein paar Tage schlafen, und immer wieder nachfragen, irgendwann ist der fertig...



Wie lange braucht der denn? Er sagte mir die ganze Zeit, dass er noch nicht genug über die Suchenden wüsste - nach 12~14 mal schlafen bin ich dann ohne das Teil gefahren...
01.02.2003, 12:38 #109
Dark-Druid
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dieses leid, diese qual , beim steinkreis... -
Jo, in Zombies ist noch irgendwas... Das ist ja auch offensichtlich, denn wenn man sie tötet, dann entweicht die Seele oder "etwas anderes" aus ihnen - begleitet von einem Schrei und komischen blauen Lichtern.
01.02.2003, 12:41 #110
Dark-Druid
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wieviele bücher der besessenen gibts? -
hmm könnte es sein, dass es 13 waren? Oder waren das die Minenanteile? Irgendwas mit 13 habe ich im Kopf...
01.02.2003, 21:24 #111
Dark-Druid
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Lol, Bug oder Easteregg ? -
war bei mir genauso: Ich habe ihm aus versehen gesagt, dass er besser da bliebe und ihn dann halt wieder angesprochen... und dann hatte er auch nur noch ne unterhose an...
02.02.2003, 09:50 #112
Dark-Druid
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Gothic Drachenbild (?) -
Ich habe ein anderes Poster davon und da steht auch "Alchemy Gothic" drauf - Ist also nur die Marke.
02.02.2003, 16:09 #113
Dark-Druid
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Wieviel Geschick für "Fast unmöglichen"-Taschendiebstahl? -
Also mit meinem Char, ~127 geschick ging alles. Und str und dex tränke kann man sich imho nicht brauen lassen.
In der Nähe von Onars Hof, in der Höhle wo Feldräuber drin waren ist ein Geschicklichkeitstrank, im Minental, da wo früher der Troll war, Zuris hat mal einen im Angebot gehabt und im oberen Viertel gibts nen Alchemisten, der auch einen hatte. Sonst im Minental in der Nähe vom Eisdrachen, bei dem Rudel Snapper/Drachensnapper ist auch was...
02.02.2003, 16:23 #114
Dark-Druid
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Wann werde ich oberer (?) Feuermagier?? -
Das waren wahrscheinlich die Suchenden UND die Schamanen ;). Konnten mich auch net verletzen - erst im 6. Kapitel wieder. Aber auch dann nur die Suchenden...
02.02.2003, 18:54 #115
Dark-Druid
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Amulette und Ringe? [Spoiler] -
Amulette habe ich auch noch nicht viele gefunden - so ca 5 Stück - In ringen(Also nicht Gold. oder Silberringe) könnte ich allerdings schwimmen gehen... könnten schon zwischen 12 und 18 sein... allerdings benutze ich die meisten net. Oft schau ich gar net mehr nach, wenn ich nen Ring aufhebe, da ich die beiden besten eh schon mein Eigen nennen kann.
02.02.2003, 19:08 #116
Dark-Druid
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Gothic 3 bestätigung und News in der Gamestar -
quote:
Weiterhin kann sich Hoge sogar ein Addon für das gerade erschienene Gothic 2 vorstellen.


Mhm... Ein Addon... lecker...
Wär doch auch mal was: Ein schönes Addon, was so richtig auf die Story von G3 einstimmen kann und dann noch in paar ungeklärte Fragen löst: z.B. Was ist mit Xardas??
02.02.2003, 19:11 #117
Dark-Druid
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Frage zur Vatras Story -
Ich bin mir allerdings auch sehr sicher, dass der da was von der Story erzählt. Wenn auch nur in pseudonymer Form... Es passt doch eigentlich alles was er sagt... und zwar wirklich ALLES!
02.02.2003, 19:17 #118
Dark-Druid
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Blutkelche -
Guckst du hier
Aber wenn du das ganze Zeug schon verkauft hast... naja....
02.02.2003, 20:02 #119
Dark-Druid
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Gothic 3 bestätigung und News in der Gamestar -
quote:
Zitat von RealTriple666
Eine Frage:Ich habe heute zum ersten Mal IN EXTREMO vor dem Burgtor angetroffen!Gibt es die Band in echt wirklich oder ist dat einfach nur so programmiert worden???

Noch was:Hören die auch mal auf zu spielen???



Jepp, die Gruppe gibts.... und sie is eine(!) meiner Lieblingsbands
Ich glaube, dass die so ca 2 Wochen da sind - kann aber auch nur eine sein. Jedenfalls hören sie auch wieder auf...
02.02.2003, 20:07 #120
Dark-Druid
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Frage zur Vatras Story -
Das mit dem Wegspülen kann man so auslegen: Der Held besiegt in G1 ja den Schläfer. Dieser wird in eine andere Dimension verbannt.
Das mit dem:"Und mit ihm wurden Bäume und Tiere hinfortgespült"(oder so ähnlich) könnte man, falls es denn eine Bedeutung hat so sehen: Milten sagt einem in der Burg im Minental, dass mit der Vernichtung der Barriere (=Verbannung des Schläfers) auch das Tal vernichtet wurde...
02.02.2003, 20:25 #121
Dark-Druid
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dieses leid, diese qual , beim steinkreis... -
Die Stelle, die ich am übelsten finde ist der Klosterkeller. Die Gänge sind so s*****s verwinkelt und überall diese Spinnweben oder was das auch immer sein soll. Das is echt übel...
Und dann der Wald vor Sagitta... schauer... Der grüne Dampf aufm Boden und dann die Sklette die irgendwo mitten drin stehen und du sie mal wieder nicht siehst, weil sie hinter nem Baum stehen. Und genau in dem Augenblick, wenn man am Baum vorbeiläuft Ziehen sie die Schwerter *schock*.
Genauso ist es bei Vinos Schwarzbrennerei...
02.02.2003, 20:27 #122
Dark-Druid
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Wer noch Verräter außer Mario? -
Den nehme ich immer mit. Er passt schließlich IMMER noch aufs Schiff... allerdings sollte man ihn als letztes einladen...
02.02.2003, 20:33 #123
Dark-Druid
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Patchwünsche?! - Patchwünsche?!
Hallo!
Welche Dinge würdet ihr euch für einen kommenden Patch wünschen?
(Bitte nur realisierbare Vorschläge)

Einige meiner Wünsche:
-Man sollte mit 2Händern etwas schneller zuschlagen können.

-Falls möglich das Spiel stabilisieren.

-Paladinrunen abschwächen.

-Einige der gröbsten Bugs beheben.

-Dem Endgegner mehr Verteidigung gegen Magie, mehr Lebenspunkte und mehr Schaden spendieren.

Ist noch nicht alles, aber ich will ja nocht zu viel nörgeln
02.02.2003, 20:38 #124
Dark-Druid
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Frage zur Vatras Story -
Jaja, ich habe den anderen Thread gelesen und die Theorie war besser... allerdings sagten auch die Leute von PB, dass der Drache NICHT der Schläfer ist...
02.02.2003, 22:11 #125
Dark-Druid
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Patchwünsche?! -
quote:
Zitat von MaxPayneTopGun

Zweihänder MUSS langsam sein , sonst ist es ja unlogisch .



Natürlich muss der Zweihänder langsam sein. Aber so langsam wie er momentan ist, wrid er zu einer Minderwertigen Waffe, gegenüber dem Einhänder. Niemand verlangt, dass der 2Händer so schnell ist wie der 1Händer, aber es sollte schon so sein, dass sie gleichwertig vom Nutzen her sind, sodass man WIRKLICH nach Geschmack unterscheiden kann. Natürlich kann man das auch jetzt, aber der 2Händer ist im Vergleich schlechter...
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