World of Gothic Archiv
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06.11.2002, 14:21 #326
Shirat
Beiträge: 511
bräuchte tipps zum weiterspielen ... -
Ziemlich viele Orkgruppen lassen sich im Orkgebiet umgehen. Oder stell dich auf irgendne Klippe, schieß mit der Armbrust auf die Orks und wenn du Glück hast, verhaken sie sich irgendwo auf dem Weg (ist mir mal mit ner Gruppe Razors passiert :D).
06.11.2002, 14:22 #327
Shirat
Beiträge: 511
Wie besiege ich Gor Boba(oder so ähnlich)? -
komisch...
06.11.2002, 14:24 #328
Shirat
Beiträge: 511
Uriziel -
Stimmt! Das musses sein!
06.11.2002, 14:25 #329
Shirat
Beiträge: 511
So (Wie) mache ich mir einen starken Magier (Buch1) -
Ganz einfach, dann denken wir uns neue Tricks aus... :D
06.11.2002, 14:27 #330
Shirat
Beiträge: 511
Zweihänder- ist das normal? -
Am besten schon gleich von Anfang an auf Stärke setzen, selbst, wenn du mal Magier werden willst... :D
09.11.2002, 10:26 #331
Shirat
Beiträge: 511
Orkstadt -
Ach lasst doch die armen Orks in Ruhe! :D Die tun doch keinem was (zumindest solange man das Ulumulu hat :D)!
09.11.2002, 12:42 #332
Shirat
Beiträge: 511
wo finde ich roter wind (2hwaffe)? -
Den "Roten Wind" bekommst du im Grunde genommen nur durch cheaten. Der eigentliche Stolze Besitzer ist nämlich Cor Angar. Da dieser für die Story wichtig ist, ist er daher unverwundbar und du wirst die die Zähne an ihm ausbeißen. :D
09.11.2002, 12:45 #333
Shirat
Beiträge: 511
Mönchskloster Säule -
Die Säule kannst du nur von der anderen Seite benutzen. Dann kippt sie nämlich um. Dummerweise in die falsche Richtung. Das ist wiedermal eine der vielen Ideen, die irgendein Programmieren bei PB mal gehabt hat, und die dann verworfen wurde. :D
09.11.2002, 12:49 #334
Shirat
Beiträge: 511
Burg der Gardisten ausrauben hat das Folgen? -
Sprich: Im Turm kannst du solange rumräubern wie du willst!
16.11.2002, 10:53 #335
Shirat
Beiträge: 511
Wie beißt der Troll in Gras??? -
Mit dem Schrumpfen gibt's nur meistens ein Problem: Weil du dieses Mal ja keinen hast, der den Troll ablenkt, dürftest du nicht genug Zeit haben, den Zauber zu wirken.
04.12.2002, 17:22 #336
Shirat
Beiträge: 511
Demo zu Gothic 2 - Demo zu Gothic 2
Sagt mal Leute, was haltet ihr von der Demo zu Gothic II?
Also, ich find', dass die Demo an sich nen relativ guten Eindruck vom Spiel vermittelt, ich halte es nur für ne riesen Schweinerei, dass man mit der Demo nur 20 Minuten beschäftigt ist: Einweisung von Xardas, drei Goblins und einen Wolf töten, Rüben ernten, mit einem Paladin reden und das war's. Mit der Demo zu Gothic I (ich rede von der 2. Demo) konnte ich mich 2 Tage beschäftigen! Was soll den das?
04.12.2002, 17:44 #337
Shirat
Beiträge: 511
Demo zu Gothic 2 -
Die Bewegungsfreiheit in Korhinis finde ich aber doch arg eingeschränkt...
04.12.2002, 19:46 #338
Shirat
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Demo zu Gothic 2 -
Das stimmt...
06.12.2002, 12:54 #339
Shirat
Beiträge: 511
Demo zu Gothic 2 -
quote:
Zitat von Stefan Riegel
Ihr habts alle gut. Mit meiner Internetverbindung kan ich es mir nicht leisten die Demo runter zu laden.
Ich hasse alle die Gothic 2 vor mir haben, also alle die es vor Weinachten haben.Sind bestimmt viele.

Das musste mal raus.



Kauf' dir doch die PCGames. Da gibt's die Demo auch. Außerdem hast du was zu lesen und noch ne Demo von Robin Hood und Runaway dazu. ;)
07.12.2002, 12:47 #340
Shirat
Beiträge: 511
Ein Sektenspinner in der Burg -
Er wäre do toll, wenn man später noch die Möglichkeit hätte, Xardas den Brief zu bringen, aber man kommt ja net ran, weil Milten den Brief in Wirklichkeit ja niemals abgibt.
Aber andererseits wäre das ja auch witzlos, weil es in dem Brief ja un das Geheimnis der Magie des Schläfers geht, welches zu dem Zeitpunkt, wo man Xardas trifft, ja schon fast gelöst ist. Naja, ganz am Anfang noch nicht, aber es würde nichts von der Story ändern...
07.12.2002, 17:57 #341
Shirat
Beiträge: 511
Hilfe beim Handeln -
Also nochmal im Klartext:
STRG + < Taste für Links-/Rechtsdrehen > = 1 Item kaufen
STRG + < Taste für Schritt nach Links/Rechts > = 10 Items kaufen
STRG + SHIFT + < Taste für Schritt nach Links/Rechts > = 100 Items kaufen.

:D
07.12.2002, 21:23 #342
Shirat
Beiträge: 511
Komm nicht in den Schläfertempel! -
quote:
Zitat von oOBlackSunOo
Sobald du dir die Figur zu dir gezogen hast, greifen dich die Ork Schamanen an!


Natürlich nur, wenn du die Orks nicht vorher alle schon umgebracht hast (es soll ja einige geben, die so was machen ;))
07.12.2002, 21:26 #343
Shirat
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Wie Werde Ich Guru?? -
Im Editing-Forum war vor ner Zeit mal von nem Sammelmod die Rede. Der sollte solche Sachen wie Guru-Werden-Können oder Schwere-Garderüstungen-Bekommen-Können oder Beim-Ins-Sumpflager-Eintreter-Eine-Glatze-Bekommen ins Spiel integrieren. Allerdings hab' ich keine Ahnung, was draus geworden ist.
07.12.2002, 21:28 #344
Shirat
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schlägertype -
Gardisten vermöbeln bringt meistens nich viel, weil die keine guten Waffen haben (außer ab und an mal ne Armbrust). Bei den Templern lohnt es sich. Da ist es dann natürlich auch gleich doppelt so schwer, die zu vermöbeln. Aber dafür gibt's dann nen Zweihänder mit 70 Schaden und ne Armbrust samt Bolzen. :D
08.12.2002, 10:57 #345
Shirat
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Gothic 1 -
Jup! Die Bar!
15.12.2002, 12:11 #346
Shirat
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Hohe Robe des Wassers - Hohe Robe des Wassers
Moin Leutz!
Vielleicht kann man aus dem Titel schon erahnen, was ich will, ich wüsste nämlich gerne, wann ich denn nun die Hohe Robe des Wassers bekommen kann.
15.12.2002, 12:41 #347
Shirat
Beiträge: 511
Hohe Robe des Wassers -
Freie Mine hab' ich schon befreit und ich krieg' die Robe immer noch net. Bin jetzt im 4. Kapitel.
15.12.2002, 13:43 #348
Shirat
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Hohe Robe des Wassers -
Mehr wollt' ich gar nich' wissen! Danke! :D
03.01.2003, 11:19 #349
Shirat
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Cor Angar´s Amulett -
Geh' einfach in den MARVIN-Mode, nimm Angars Leiche in den Fokus, drück O, dann F8, nimm dann dich selbst in den Fokus, fertig! ;)
04.01.2003, 12:27 #350
Shirat
Beiträge: 511
Bogen -
Soweit ich weiß, gibt es im Minental keinen, der Bogenfähigkeiten verbessert. Das heisst: Raus aus dem Minental, Bogen lernen bei wem auch immer, wieder zurück ins Minental...
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