World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Shirat
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05.11.2002, 15:25 #301
Shirat
Beiträge: 511
der lustige Friedhof.... -
Ich glaub, dass Baal Lukor zuerst am anderen Ende der Halle feststellen muss, dass in dem Raum irgendwas besonderes is', und dann schickt er dich in die Ecke! :D
05.11.2002, 15:32 #302
Shirat
Beiträge: 511
So (Wie) mache ich mir einen starken Magier (Buch1) -
Zu 1) Bei Cord kannst du immer Einhänder lernen (steht bis einschl. Kapitel 3 auf dem Felsen am See, danach auf dem Weg zur Neuen Mine

Zu 2) In den späteren Kapiteln kriegst du welche bei Cronos und bei dem Baal im Sektenlager unter dem Trainingsplatz (weiß im Moment nich, wie der heißt)

Zu 3) Uriziel is' ne Zweihandwaffe. Aber du kannst Zweihandwaffen auch ohne den entsprechenden Skill benutzen. Aber Innos Zorn ist sowieso stärker!
05.11.2002, 15:36 #303
Shirat
Beiträge: 511
kann nicht starten! -
quote:
Zitat von Blackwyn
Sorry aber dein comp. ist glaub ich zu schwach für Gothic


Ne, isser (wahrscheinlich) net. Bei mir is GOthic ne ganze Zeit lang auf nem 450 Mhz Rechner mit ner Matrox G400 gelaufen. Hat zwar gehackt wie Sau, aber es lief! :D
05.11.2002, 15:48 #304
Shirat
Beiträge: 511
habe Tor zugemacht :( -
Komisch...
Tja, da merkt man mal wieder, dass man von Toren lieber die Finger lassen sollte... Im AL kann so was einem nich passieren, weil du da sofort zusammengeschlagen wirst, sobald du die Winde anrührst. :D
Aber zur Not kannst du dich ja durchcheaten. :D
05.11.2002, 15:52 #305
Shirat
Beiträge: 511
Will meinen Mönch auf 'ne richtig dreckich böse Gesinnung dressieren... -
Wenn du dich zwischen "Rechtschaffen" und "Chaotisch" entscheidest, dann hast du diese Entscheidung dein ganzen virtuelles Leben lang zu tragen. Das kann man nämlich nicht mehr verändern. :D
05.11.2002, 15:55 #306
Shirat
Beiträge: 511
Welches (A)D&D Spiel hat euch am besten gefallen? -
Ich find BG und BG2 am besten, aber eigentlich BG1 noch ein bisschen mehr. Bei BG2 is' die Atmosphäre so düster und du hast net so viel Bewegungsfreiheit. Bei BG1 kann man wie man will in der Wallachei rumstapfen, man findet immer wieder was Neues, nen Kerl der vor nem Bären wegläuft, ne tote Katze, ne Dryade, deren Baum von der Forstwirtschaftlichen Behörde bedroht wird (:D) und so weiter und so fort, während man in BG2 nur an ganz bestimmte Orte in der Wildnis laufen darf. Aber von der Story her find' ich BG2 besser. :D
05.11.2002, 16:11 #307
Shirat
Beiträge: 511
hab ne frage -
Das was du da hast, is schon ganz gut. Das muss ins OnDeath-Script von jedem Monster rein. Ich hab's noch mal nen bisser rausgeputzt:

code\:

void main()
{
//Jetzt erst alles, was so im OnDeath()-Script steht
// ...
//Jetzt, dass die Kills-Variable erhöht wird:

Object oKiller = GetLastKiller();
int nKills = GetLocalInt(oKiller,"Kills") + 1;
int nTopKills = GetLocalInt(GetModule(),"TopKills");

SetLocalInt(oKiller,"Kills",nKills);

AssignCommand(oKiller,ActionSpeakString("Aktuelle Kills: " + IntToStr(nKills));

if ( nKills > nTopKills )
{
SetLocalInt(GetModule(),"TopKills",nKills);
SetLocalString(GetModule(),"TopKiller",GetName(oKiller);
}
}



Dann hau das hier ins OnModuleLoad()-Script rein:

code\:

void main()
{
SetLocalInt(GetModule(),"TopKills",0);
SetLocalString(GetModule(),"TopKiller","Niemand");
}



Und dann noch das hier ins OnUse()-Script von dem Schild:

code\:

void main()
{
string sTopKiller = GetLocalString(GetModule(),"TopKiller");
int nTopKills = GetLocalInt(GetModule(),"TopKills");

ActionSpeakString(sTopKiller + " führt mit " + IntToStr(nTopKills) + " Kills.");
}



Im Ganzen wird dann jedesmal, wenn jemand das Schild anklickt, angezeigt, wer die meisten Kills hat. Jedesmal, wenn ein Monster stirbt, wird ebenfalls angezeigt, wie viele Kills jemand hat.


___________________________

Visit:
Martins Homepage[/font]
05.11.2002, 16:13 #308
Shirat
Beiträge: 511
wie kann ich pvp einstellen -
Wir helfen immer gern! :D
05.11.2002, 16:16 #309
Shirat
Beiträge: 511
Wie stell ich es an das der Spieler nach einem Gespräch teleportiert wird? -
quote:
Zitat von GuradonHellsing
void main()
{
AssignCommand(GetPCSpeaker(),ActionJumpToLocation(GetLocation(GetWaypoin tByTag("WP01"))));
}
-----------------------------------------------------------
ob das geht ;-)



Geht genauso gut, is nur net ganz so übersichtlich. :D
05.11.2002, 16:22 #310
Shirat
Beiträge: 511
hab ne frage -
Bitte! :D
05.11.2002, 16:24 #311
Shirat
Beiträge: 511
Uriziel -
Ja, aber eigentlich unlogisch, das. Immerhin hat man ja sämtliche Ausbruchspläne über den Haufen geworfen. :D
05.11.2002, 16:51 #312
Shirat
Beiträge: 511
So (Wie) mache ich mir einen starken Magier (Buch1) -
Jup! Das is' im Grunde schon nen bisserl' fies, weil man so wirklich überall reinkommt. Denn wenn man die Waffe gezogen hat, ist man im Kampfmodus, und wenn man im Kampfmodus ist, kann man nicht angesprochen werden. :D
05.11.2002, 16:53 #313
Shirat
Beiträge: 511
Alte Mine - Winde klemmt -
Ich glaub', das gab's schon öfter. Einfach mal die Suchfunktion benutzen.
05.11.2002, 17:09 #314
Shirat
Beiträge: 511
Babe-Tricks -

  • Schritt 1:In den Marvin-Mode gehen (Charakter-Menü und dann M A R V I N eingeben).
  • Schritt 2:Die Rüstung einfügen und liegen lassen.
  • Schritt 3:So vor das Babe, stellen, dass du es im Fokus hast und dann O drücken.
  • Schritt 4:Jetzt die Rüstung aufnehmen, ins Inventar und angelegt.
  • Schritt 5:Um wieder in deine eigene Haut zurückzukommen, einfach vor den Helden stellen und wieder O.


Fertig!
05.11.2002, 19:32 #315
Shirat
Beiträge: 511
hab ne frage -
Ich hab' ja net gesagt, er soll das OnDeath()-Script löschen, sondern das Script, was ich ihm gegeben hab, am Ende einfügen.

Ach ja, bevor ich es vergesse: Ich hab' das Script in keiner Weise getestet, also bitte net ärgerlich sein, wenns net funzt!
05.11.2002, 19:35 #316
Shirat
Beiträge: 511
komm ganz am Schluss nicht weiter -
Der Kniff dabei ist nämlich, im Ganz mit den Minecrawlern rechts abzubiegen. Der Kerl is wirklich schwer zu finden. Da hab ich auch beim ersten Mal ne ganze Weile nach gesucht.
05.11.2002, 19:36 #317
Shirat
Beiträge: 511
Ringe -
Auch wenn es unlogisch ist: Du kannst, wie gesagt, nur zwei Ringe tragen. Check' das erstmal und dann schaun 'ma weiter.
05.11.2002, 19:40 #318
Shirat
Beiträge: 511
Babe-Tricks -
Nur um hier eins klarzustellen: Ich verspüre nicht das geringste Verlangen, nackte Babes in Gothic zu sehen und wollte nur Auron_X einfach nur bei seinen Problemen helfen! :D
05.11.2002, 20:03 #319
Shirat
Beiträge: 511
Lustiges Spiel! -
Mann, seid Ihr alle gut! Ich hab grad' mal 1154 Punkte!
Weiter Versuchen!
05.11.2002, 20:07 #320
Shirat
Beiträge: 511
Wie schaffe ich die neue Mine als Magier? -
Stimmt. Meiner Meinung nach IST Gothic als Magier schwerer als als Kämpfer. Aber das ist doch eine besondere Herausforderung, oder? :D
05.11.2002, 20:09 #321
Shirat
Beiträge: 511
komm ganz am Schluss nicht weiter -
Ich glaub', dann meinen wir doch nen unterschiedlichen Schamanen. Soweit ich weiß, war bei dem im Minecrawlergang kein Gitter...
06.11.2002, 14:06 #322
Shirat
Beiträge: 511
Wie besiege ich Gor Boba(oder so ähnlich)? - Re: Gor Boba
quote:
Zitat von Belthazor
ich flüchte schon immer auf diesen schwarzen block damit er nicht an mich rankommt


Wenn er nich' an dich rankommt, nimm' doch einfach ne Armbrust und verwandel' ihn in aller Ruhe in ein Nadelkissen.
06.11.2002, 14:08 #323
Shirat
Beiträge: 511
Münzen? -
Bei mir gehts jedenfalls so:

1er-Schritte STRG-Links/Rechts
10er-Schritte STRG-A/D
100er-Schritte STRG-SHIFT-A/D
06.11.2002, 14:10 #324
Shirat
Beiträge: 511
Armbrust oder Bogen? -
Soweit ich weiß verhält es sich mit Geschick und Fernkampfwaffen so wie mit Stärke und Nahkampfwaffen. Sprich: Das Geschick wird zum Fernkampfschaden dazugezählt, oder?
06.11.2002, 14:12 #325
Shirat
Beiträge: 511
Wie besiege ich Gor Boba(oder so ähnlich)? -
Wieso fällst du denn vom Block runter? Erst anpeilen, dann STRG, dann VOR. Damit dürftest du den eigentlich schneller kaltmachen als er sich regenerieren kann.
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