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So (Wie) mache ich mir einen starken Magier (Buch1)
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04.11.2002, 21:08 #1
Grommling
Beiträge: 31
So (Wie) mache ich mir einen starken Magier (Buch1)
Ich möchte bei meinem derzeitigen zweiten durchspielen Dämonenbeschwörer (also Hardcore Magier;der aber trotzdem Waffen benutzt) werden ich hab bis Stufe 6 alles in Stärke investiert (damit sind die ersten Quests kiki (rate ich jedem da man sich später immer noch spezialisieren kann) und habe mir nur noch Einhänder Stufe 1 gegönnt (bis jetzt). Habe grade den ersten der vier Foki von der Fokussuche-Quest eingeheimst und habe einen (meiner Meinung nach) für diesen ganz ordentlichen Char (Söldner,Level 15, 75 Stärke, Einhänder ST.1 außerdem 80 gesparte Lernpunkte und Lares Axt)(der Stärkewert dank Horatio und 2*Stärkering).Ich wollte jetzt wissen ob es noch eine bessere Einhandwaffe gibt(und wo) und ob Zweihänder ST.1 weniger Lernpunkte kostet wenn ich Einhänder gemeistert hab. SChreibt mir außerdem alles über euer Magierwissen und eure Magiertaktiken.
04.11.2002, 21:24 #2
Checker2
Beiträge: 110

Also die beste Einhandwaffe die du kriegen kannst ist Scars Schwert! (Scar: Erzbaron, Leibwächter von Gomez, Erzbaronenhaus!) Solange du noch im dritten Kapitel bist kannste sie dir holen! Musst halt nur Scar davor umhauen! Zweihänder kannste glaube nur ab dem 4. Kapitel lernen!
Wissen über Magie kann ich dir keins vermitteln, da ich nicht so der Magiertyp bin!
05.11.2002, 02:54 #3
Smu
Beiträge: 945

Als Söldner kommste nicht mehr ungeschoren ins Erzbaronhaus, das kannste knicken. Wahrscheinlich wird jetzt wieder irgendein Schwellkörper irgendeinen Cheat runterbeten, aber das wäre mir an deiner Stelle zu billig. Belass es bei Lares Axt, die ist doch ganz ok. 'Berserkerwort' (gibt's im 4ten Kap. bei Scorpio => Cavalorn) ist auch nicht übel, lohnt sich aber nicht wirklich, wenn man Lares' Axt hat. Im AL gibt's eben Scars Schwert und Rabenrecht, die sind beide stärker, kannste dir ja später noch holen. :D
Zweihänder Stufe 1 kostet 30 LPs, Stufe 2 40 LPs, dabei ist schnurzegal, ob du Einhandmeister bist oder nicht. Als Hardcoremagier brauchste imho eh nix zu meistern, und Lee unterrichtet auch 2hand ohne 1handmeister (im Gegensatz zu Thorus, btw.).
Für alle Magiekreise incl. Kreis 6 brauchste 140 LPs (10+15+20+25+30+40), als Magiewaffe empfehle ich immer wieder den guten alten Feuersturm (4ter Kreis), Eiswelle (5ter) und Feuerregen (5ter), letztere beide am besten hintereinander (sieht schick aus und knallt gut).
Ansonsten benutzt man noch recht häufig Untote vernichten (4ter) und Heilung (2ter), alle anderen nutzen imho nicht so viel.
Trotzdem du DMB werden willst, würde ich Uriziel bis zum Ende als Schwert führen, nicht als Rune - die braucht zu lange und verkompliziert die Sache nur. Kann man natürlich machen, sollte man wenigstens mal gemacht haben, aber praktischer isses sicher nicht.
Wenn man nach 2hand-Stufe1 und den Magiekreisen bis Stufe 4/5 noch LPs übrig hat, sollte Mana her. Möglichst erst ausmaxen, dann erst die Tränke (gibt insgesamt mehr, klar).
Die 40LPs für den DMB-Kreis kriegste danach noch zusammen.
05.11.2002, 06:24 #4
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

quote:
Zitat von Smu
Als Söldner kommste nicht mehr ungeschoren ins Erzbaronhaus, das kannste knicken. Wahrscheinlich wird jetzt wieder irgendein Schwellkörper irgendeinen Cheat runterbeten, aber das wäre mir an deiner Stelle zu billig.


Möglicherweise funktioniert das, habe es noch nicht probiert, da ich wegen früherer Magie immer ins AL gehe, Versuch wert:

Einer der 3 Templer in der alten Mine, mit Namen, d.h. die man auch um Hilfe bittet für das MC-Nest, hat ein Magier-Botenzeichen bei sich ! Abnehmen wird zwar nicht ganz leicht, aber wenn es stimmt was der Baal am Nordtor des AL erzählt, sollte man mit diesem Zeichen eigentlich an Thorus vorbeikommen.
05.11.2002, 06:32 #5
Smu
Beiträge: 945

Thorus ist nicht das Problem, in die Burg kommt man schon - aber eben nicht zu den Erzbaronen. Trotzdem werde ich gleich mal antesten, was für'n Botenzeichen die Gor Nas dabei haben! :)
P.S.: JAU!! Tatsächlich! Gor Na Bar hat das 'Zeichen der Bruderschaft' im Gepäck!! Ach jau, diesmal kam ich auch als Söldner problemlos ins Erzbaronhaus, und das, obwohl ich vorher alle Botenamulette(?) (Wassermagier/Bruderschaft) abgelegt hatte. Ich weiss 100%ig, daß ich als NLer nie ins Erzbaronhaus gehen konnte - zumindest dann nicht, wenn ich nicht auch im AL die Aufnahme bestanden hatte => daran wird's wohl liegen. Wer zu Gomez durchgelassen wurde, kommt immer rein, wer im AL nie soweit gekommen ist, muss eben draussen bleiben ...
Das 'Zeichen der Bruderschaft' kannte ich übrigens noch nicht bzw. wusste nicht, daß es tatsächlich im Spiel vorkommt (und nicht nur in irgendeiner Cheatliste).
05.11.2002, 08:54 #6
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

Smu, wann gehst du eigentlich schlafen?

Grommling, besorg dir unbedingt Pyrokinese aus dem Sumpflager. Völlig unwichtig sind: Kontrolle (nett mal auszuprobieren, aber...), Telekinese (für die 2 Anwendungen im Spiel bekommst du eh 5-6 Rollen geschenkt), Charme, Schlaf.

Sturmfaust ist ganz nett gegen Rudel/Skelette.
Untote Vernichten gegen Skelette/Zombies.
Kugelblitz gegen alle roten Monster: Feuerwarane, Dämonen, Feuergolem.

Lustig sind auch die leider nicht als Rune verfügbaren Angst-Rollen aus dem SL, huuuuuuaaaaaaaaa...
05.11.2002, 15:27 #7
Grommling
Beiträge: 31
3 Fragen
Ich hätte da noch drei Fragen:

1) Kann ich im NL Einhänder Stufe 2 Lernen wenn ich im AL Stufe 1 gelernt hab (wenn ja wo)?

2) Wo kann ich die besten Zaubersprüche billig kaufen und ab wann (bei mir haben die Händler immer nur ein,zwei recht schlechte Runen)?

3) Ich habe mir darüber früher keine Gedanken gemacht (hatte Zweihänder und Einhänder gemeistert) aber was is Uriziel eigentlich: Zweihand oder? Was is wenn man dan am Schluss als MAGIER (Nicht DMB) nur fünf Magiekreise hat da nach aufladen des Schwertes zu spät für Kreis 6 und kein Zweihand kann. Muss man dann mit den ``herkömmlichen`` Waffen auskommen?
05.11.2002, 15:32 #8
Shirat
Beiträge: 511

Zu 1) Bei Cord kannst du immer Einhänder lernen (steht bis einschl. Kapitel 3 auf dem Felsen am See, danach auf dem Weg zur Neuen Mine

Zu 2) In den späteren Kapiteln kriegst du welche bei Cronos und bei dem Baal im Sektenlager unter dem Trainingsplatz (weiß im Moment nich, wie der heißt)

Zu 3) Uriziel is' ne Zweihandwaffe. Aber du kannst Zweihandwaffen auch ohne den entsprechenden Skill benutzen. Aber Innos Zorn ist sowieso stärker!
05.11.2002, 16:45 #9
Clive
Beiträge: 708

Waffe ziehen und durch !!So kommt man überall hin !!Und außerdem muss man die Botenamulette nich anlegen!!Es reicht, wenn man die im Inventar hat.Also ich brauch nich das Amulette der Wassermagier anlegen, um in die Burg zukommen....
05.11.2002, 16:51 #10
Shirat
Beiträge: 511

Jup! Das is' im Grunde schon nen bisserl' fies, weil man so wirklich überall reinkommt. Denn wenn man die Waffe gezogen hat, ist man im Kampfmodus, und wenn man im Kampfmodus ist, kann man nicht angesprochen werden. :D
06.11.2002, 03:12 #11
Smu
Beiträge: 945

Muahaharhrhrhr, ich frage mich schon mal, was ihr Extreme-Exploiter wohl in Gothic2 macht, denn dort werden solche Tricks 100%ig nicht mehr funxen ... :D
06.11.2002, 14:25 #12
Shirat
Beiträge: 511

Ganz einfach, dann denken wir uns neue Tricks aus... :D
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