World of Gothic Archiv
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07.12.2002, 15:22 #826
Yerodin
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bopser-> felle holen -
Der Wirt in der Taverne verkauft exact die selbe Rüstung wie Matheo!
07.12.2002, 15:28 #827
Yerodin
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Runensteine Kapitel 1 -
Warum hab ich dann diesen Heiligen Pfeil und das Heilige Licht?
Das ist nix besonderes, auch wenn bei den Runen 'paladin-Rune' steht...

Ich kann sie wunderbar benutzen, hilft ziemlich gut bei den Orkmassen
07.12.2002, 15:32 #828
Yerodin
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Demo / ohne Legende -
Mit der Tab-Taste das Inventar aufmachen, mit einem Mausklick die Waffe anlegen, und wenn du jetzt die Leertaste drückst zieht der Held die Waffe. Wie's weitergeht ist verschieden, benutzt du die G1 oder die 'neue' Steuerung?
07.12.2002, 15:48 #829
Yerodin
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GothicII-Demo! -
Naja es gibt ja Gerüchte das G2 sogar auf einem 400er läuft, ich kenne zumindest einen der das sagt und ich hätte keinen Grund daran zu zweifeln! Nur weil man nur 256MB Ram hat sollte man nicht zögern das Game zu kaufen, hab auch nur soviel, es läuft aber absolut flüssig und mittlerweile auch absturzfrei!
08.12.2002, 16:48 #830
Yerodin
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Beförderungen #2 -
Glückwunsch euch beiden, schön fleissig weiterposten.

@Milgo: Wenn ich jetzt noch einen Spam von dir sehe gibts Haue, bin ja jetzt dein Vorgesetzter :D!
08.12.2002, 16:52 #831
Yerodin
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Einhand-Ausbilder mit 60+ ? -
Ich glaub Cord bei Onars Hof macht bis 90%, bin mir aber nicht ganz sicher...
08.12.2002, 17:09 #832
Yerodin
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*lölzchen* und *heul* -
Jaja, das UOSU (Ultima Online Screenshot Utility) zu finden hier!
09.12.2002, 06:30 #833
Yerodin
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Vertretung der Mod´s -
Alles klar!
Ich bedanke mich jetzt hiermit bei all den Gratulanten, ich werd ' euch nicht enttäuschen ;)!
(mir fällt nichts mehr ein was ich noch schreiben könnte...)
10.12.2002, 06:23 #834
Yerodin
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Bin wieder da!!!! -
Welcome back! (Auch wenns vielleicht nicht allzu lange ist)
Ist schon extrem mit wievielen Neuerungen man hier erschlagen wird wenn man mal n Vierteljährchen nicht da ist.

Also ich würd' n Pala nehmen, d.h. bei uns bleiben :)
10.12.2002, 14:23 #835
Yerodin
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Nadia ist beim sex nicht nackt! -
Oh gefährlich, ne (halb-)nackte Frau
Ich war einmal drinne, und dannach hab ich neu geladen. Das regeneriert ja nichtmal Lebensenergie bzw. Mana, es sei denn irgendwelche Permanente Boni ;)
10.12.2002, 15:27 #836
Yerodin
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Stärke, Geschick-Tränke - lieber aufheben - für Ende? -
Nicht wirklich.
Angenommen du hast Stärke auf 95, dann kannst du dir die restlichen 5 Punkte durch einen Trainer holen und dannach den Trank nehmen, folglich kommste auf 105 Pkt. Wenn du allerdings zuerst den Trank nimmst kann dir der Lehrer nichts mehr beibringen und du bist auf 100 Stärke.
10.12.2002, 18:18 #837
Yerodin
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Also wenn wir so viel wie möglich unserer alten Rangordnung mitnehmen wollen ist Frischling im RPG ja wie der nächsthöhere Rang anzusiedeln, die bezeichnung in der Gilde ist dann ja eh egal. Es stellt sich in jedem Falle die Frage was ein Frischling ist. Bürger? Nicht möglich, da die nicht unserer Kontrolle unterstehen. Rekrut bei der Miliz? Das ist ein extra Rang, fällt somit ebenfalls weg. Weiteres fällt mir nicht ein, und ich hab mir wahrlich den Kopp zermartert ;)
Daraus folgt das man den Frischling doch gleich dem Rekruten gleichsetzen kann, ich wäre also für Gabriel's Vorschlag.

Mir stellt sich auch noch die Frage wie wir die Bürger von Khorinis behandeln sollen. Angenommen es gäbe Leute die einfach nur Bürger, ohne militärische Pflichten und Aufgaben sein wollen, was wären die dann? Gildenlos? (Passt irgendwie nicht)
10.12.2002, 18:21 #838
Yerodin
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
Nähere Infos folgen noch, wie Cifer ja gesagt hat.
Wie sind schon schön am überlegen wie's genau aussehen wird, einfach Geduldig sein und noch nen Tee trinken. ;)
11.12.2002, 06:34 #839
Yerodin
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Schwere Paladin Rüstung? -
Tja dann musst du halt warten, im Zuge der Mainquest musst du da durch, früher geht nich!
11.12.2002, 06:41 #840
Yerodin
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Clay: Wenn ich einen ZA haben will der einfach nur in der Stadt rumgammelt aber dennoch nichts mit dem Militär zu tun haben will wäre er ja theoretisch Gildenlos, das ist hört sich halt irgendwie komisch an, naja egal, Medi sagt ja sie überlegen sich was...

Zu Bauern und Bürgern wurde ja schon viel weiter oben gesagt das wir die nicht einbeziehen sollen. Und wenn wir sie nicht einbeziehen gibbet keinen Rang der unter einem Rekrut wäre

@Cain: wenn dann Milizionär :D
11.12.2002, 15:53 #841
Yerodin
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Pilze die das Mana erhöhen? -
Naja soweit ichs mitbekommen habe ist das rein zufällig verteilt, Dunkelpilze und Buddlerfleisch haben aber meist eine Rolle gespielt...
Und als Pala funktionierts natürlich, no difference!
11.12.2002, 16:05 #842
Yerodin
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Einhand+Zweihand? -
Ich probiers auchmal zu erklären:
Sobald die beiden Nahkampftechniken (Also 1h und 2h) in einer unterschiedlichen Stufe sind kostet jedes Weitere Training 2 LP, da gleichzeitig die schwächere Technik mittrainiert wird:

code\:

Anfangs: +1 LP auf Einhand
1h: 29% (Anfänger) 30% (Kämpfer) < Stufen unterscheiden
2h: 10% (Anfänger) 10% (Anfänger) < sich!

Dannach MUSS man immer 2 LP investieren,
auch wenn man NUR 1h trainieren WILL,
da automatisch die schwächere Klasse mitglelernt wird...

Eine Weile später +2 LP
1h: 52% (Kämpfer) 53% (Kämpfer)
2h: 29% (Anfänger) 30% (Kämpfer)

Ab jetzt bringt jeder LP auch genau 1% auf Einhand,
bis die 2 Techniken wieder unterschiedlich sind!
11.12.2002, 16:48 #843
Yerodin
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Stärke -
Tja, mit dem musste dich abfinden, einen anderen gibbet nicht...
Ist aber schon lustig wie der Typ rennt, mit voller Kanne gegen eine Wand, die springt er hoch, klettert über die Zinnen und springt runter, 20m Freefall mitten in die Orkscharen :D
11.12.2002, 16:56 #844
Yerodin
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Bogenschießen, Lehrer tot! -
Oder du gehst zu Wolf bei Onar's Bauernhof!
11.12.2002, 16:59 #845
Yerodin
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Graven: Lies dir mal den Thread durch, da steht schon recht oft das die Bürger nicht zur Gilde gehören (dürfen)

Btw. Name: Würd mich auch ma interessieren....
Streitkräfte Innos'?
Kämpfer Innos'?
11.12.2002, 17:46 #846
Yerodin
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Ich will in ne gilde aber weiß net wie! -
Also wenn du in die Gilde Innos' willst, den Anmeldethread findest du hier! Eine Story zu schreiben ist derzeit nicht mehr nötig, es reichen deine Daten. Frag am besten im Thread mal an...
12.12.2002, 16:25 #847
Yerodin
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ich seh auch keinen Grund von einem Namen der Innos' beinhaltet abzuweichen, gibt ja keinen Grund zu. ('Dann gibt es zwei Gilden mit ähnlichem Namen' ist doch wirklich kein Argument)

Don's Ranking gefällt mir immernoch am besten, Waffenknecht ist eine passende Bezeichnung: ein Buddler ist keine besonders geschätzte Person, genauso wie ein Waffenknecht, was damit ebenfalls ausschließt das derlei Leute ins obere Viertel dürfen, die stören bloß die betuchten Bürger.

Schatten würden meiner Ansicht erst recht nicht passen, weil sie die Ausgeburt der gesetzlosigkeit sind. Zwar waren sie gut als Späher zu gebrauchen, aber mehr Vorteile hätten sie in Khorinis nicht. Für die Diebe unter uns sollte man die Diebesgilde mal aufleben lassen, das bringt noch ein wenig mehr Tiefe in das Stadtleben.

//EDIT: War das nicht Rekrut-> Waffenknecht....
12.12.2002, 16:31 #848
Yerodin
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Gothic II - Endlich, es ist soweit -
Ich war auch ziemlich schnell am Ende, hab zwar derzeit erst das 6te Kapitel angefangen (Das Schiff ist ja traumhaft), aber so lange kanns ja nichtmehr dauern. Warum muss am Ende eigentlich immer ein Dungeon sein? Ich hasse sowas, die ersten Kapitel ist ja eigentlich bloß Freiluft-Action und dann sowas :(.
Bei mir würds auf Maximum wohl auch ruckeln, aber ich hab Details etc auf Mitte und Sichtweite auf 180%, es läuft ruckelfrei, Grafik gefällt mir, was will man mehr.
12.12.2002, 16:54 #849
Yerodin
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viel zu dunkel -
Nächstes mal bitte die Suchfunktion benutzen:

Mit den Reglern mal rumspielen, nicht immer nur aufs Maximum schieben. Einfach den InGame Kontrast-Regler auf einen mittigen Wert stellen, das erhellt schon einiges. Jetzt noch ein bischen Feintuning und fertig!
12.12.2002, 17:03 #850
Yerodin
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viel zu dunkel -
@Ego: Das ist völlig normal! Das Spiel starten und dann InGame die Regler umstellen, probier' einfach mal rum, es geht.
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