World of Gothic Archiv
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13.09.2003, 01:46 #151
elpede
Beiträge: 708
Schlösser knacken -
quote:
Zitat von Samantha
/edit: wäh zu langsam.


Es ist 2:44 - da kann man das verstehen. ;)

Habe es übrigens gerade probiert : Kein Lehrling - Quest mit Gritta erledigt - Schlösserknacken gelernt. Geht also.

Alternativ kann man auch Lehmar´s Schuldenbuch klauen und Torben bringen.

/Edit : Wer anderen eine Grube gräbt ... zu langsam.
/Edit 2 : @Pirat : Das Buch kann man von Thorben zurückkaufen. ;)
13.09.2003, 01:59 #152
elpede
Beiträge: 708
Bartok tot & Kardif redet nicht mit mir -
quote:
Zitat von Pirat
aber mal ernsthaft wie soll man Ramirez(?) und Cassia denn besiegen die haben nen Meisterdegen und meiner meinung nach 30 oder sogar 60% auf 1h das ist man mit dem Handweker Kram doch 5 mal so schnell bis man das nötige lvl hat um Cassia zu besiegen ...


Wie Samantha es schon sagte : Spruchrollen. Billig & effektiv.
Ich gestehe : Ich bin da etwas faul. Wozu meinen Level-2-Char anstrengen, wenn ich ein Skelett beschwören kann ? Da nützen Cassia weder Meisterdegen, noch WS von 60%. Dauert nichtmal 60 Sekunden. :D
13.09.2003, 06:35 #153
elpede
Beiträge: 708
in die stadt - Re: in die stadt
quote:
Zitat von Trollmeister
[..]ausser durch die tore



Nun, zum Beispiel über die Tore, indem du die Ketten hochläufst und dann auf der anderen Seite wieder herunterspringst.
Der Moderator "kermit.d" hat mal ein paar Karten & Screenshots dazu gemacht; die solltest du über seine Signatur finden (Oder du fragst ihn); habe leider gerade keinen Direkt-Link parat.
13.09.2003, 07:46 #154
elpede
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von Der tote Tot
Jaja, ok, aber ich will nur sagen, ich bin aufm gymnasium. [..]

Ihr habt Sorgen... ;)

Übrigens; Nette Story; gefällt mir (lässt sich trotz der vielen "so" noch nachvollziehen); Phantasie hast du jedenfalls.
13.09.2003, 11:41 #155
elpede
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Wie seit Ihr auf Eure Nick's gekommen? -
@catman7189 & JAHolin
Würdet ihr bitte in einem eigenen Thread oder über PN weiterquatschen ? Dankeschön.
14.09.2003, 11:11 #156
elpede
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AutoKäfer soll verschwinden -
quote:
Zitat von Malcron
Käfer = Bug !



Du bist gemein. Ich finde, der Satz "Ein Käfer hat nichts mit Bug zu tun" hat einen gewissen lyrischen Reiz. :D

@addon
Wie wäre es mit einem Gewinnspiel ? Habe schon lange nichts mehr gewonnen.

[x] Nein.
14.09.2003, 11:33 #157
elpede
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Gerolds Turm? - Re: Gerolds Turm?
quote:
Zitat von Jackie78
Gerold hab ich schon satt bekommen, doch wie komme ich in den Turm, den er bewacht?



*grübel*

Gerold... ist das der Ritter, der den Kerker in der Burg bewacht ?
Ich glaube schon.

Na ja, dann brauchst du auf jeden Fall einen Schlüssel. Den hat Gerold; den bekommst du aber nur, wenn du Gorn freikaufst.
14.09.2003, 11:35 #158
elpede
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Portal öffnen -
Direkt links neben dem Portal in der Wand ist kaum sichtbar die Fassung. Einfach hinstellen und "STRG" drücken. Fertig.
14.09.2003, 11:39 #159
elpede
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Gerolds Turm? -
quote:
Zitat von Jackie78
Hi,

wie wann und wo kann ich gorn freikaufen? bin in kapitel 4.



Gut, dann meinst du also tatsächlich den Ritter in der Burg.

Was Gorn betrifft; den hättest du in Kapitel 2 freikaufen können. Gerold bewacht nämlich wie gesagt den Kerker, und in Kapitel 2 war Gorn dort noch gefangen. Jetzt nicht mehr, denke ich.
Damit erübrigt sich dein Problem aber, denn außer Gorn und ein paar unwichtigen NPC gibt es hinter der Tür nichts. Du verpasst also nichts.
14.09.2003, 20:07 #160
elpede
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viele MAGIER probs - Re: viele MAGIER probs
quote:
Zitat von regency
ps.: kann ich als magier einfach so auch nen kämpfer machen? oder is das dann schwieriger??


Ich habe es ausprobiert, indem ich die ersten 24 (von erreichten 52) Stufen beinahe ausschließlich Kampfskills erlernt & verbessert habe. Letztendlich fehlte mir zum Schluss aber eine Menge Mana; die man für flächendeckende Kampfzauber wie z.B. den "Feuerregen" braucht. So musste ich immer wieder in den Nah- oder Fernkampf wechseln. Ab einer gewissen Gegneranzahl & -stärke war dann die Flucht das Einzige, was mir übrigblieb. Ein Beispiel : Es war in Kapitel 5 kein Problem für mich, mich mit 1 bis 2 Elite-Orks (gleichzeitig) zu prügeln, aber ab dem dritten hatte ich keine Chance mehr. Mit Flächenzaubern wäre mir das wahrscheinlich nicht passiert. 2x "Feuerregen" haut einen Troll um; ergo auch Elitekrieger der Orks (denke ich)..
Ich habe das Spiel zwar durchbekommen, aber es hat wesentlich länger gedauert, als beim ersten Mal, wo ich Waffenskills & STR, DEX nur durch Tränke & Steintafeln gesteigert habe.

Fazit : Wenn du kein erfahrener G II - Spieler bist, solltest du deine Lehrpunkte lieber in magiertypische Sachen wie Mana, Runenbau, Alchemie, Kreise stecken. Das mindert den Frustfaktor erheblich; Laufen musst du als Magier trotzdem oft genug. ;)
17.09.2003, 01:55 #161
elpede
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Dexter / Greg -
quote:
Zitat von Samantha
doch du kannst einfach vorher dich mitten ins lager stellen und zb einen feuersturm zaubern, dann sind alle banditen tot und du bekommst die ep. dexter überlässt greg sowieso dir. ;)


Dann muss man allerdings damit rechnen, dass die Quest "Steckbriefe und Banditen" nicht mehr lösbar ist, weil Dexter dann sofort angreift. Ist allerdings egal, denn wenn man die Banditen selbst erledigt, bekommt man viel mehr EXP.
17.09.2003, 02:03 #162
elpede
Beiträge: 708
Dexter / Greg -
quote:
Zitat von Samantha
nö du musst natürlich vorher mit ihm reden. er lässt dich ja dann gehen. erst wenn du ihn nochmal ansprichst geht er auf dich los ;)

Richtig. Aber wenn du ihn nochmal ansprichst und dann rausläufst, ist Greg schon da und haut dich ggf. um, weil du ihn triffst. Wenn du Dexter aber kein zweites Mal ansprichst, sondern z.B. stattdessen einschläferst und dann angreifst, kommen die Banditen der Reihe nach herein und lassen sich von der Treppe aus erlegen. Das gibt massig EXP (z.B. 300 nur für die Wache).. ich habe es so gemacht; aber der Quest blieb dann bis Kap. 6 ungelöst.
20.09.2003, 07:02 #163
elpede
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Problem nach der Ankunft auf Idorath - Re: Problem nach der Ankunft auf Idorath
quote:
Zitat von Volksherr
Ich habe den Fackel-Schalter im Generalsraum schon gefunden, aber es passiert nix wenn ich ihn betätige?



Dann solltest du den anderen Fackel-Schalter auch ziehen. Sind nämlich zwei; liegen sich gegenüber. Kombination bekommst du schon raus. ;)
20.09.2003, 07:04 #164
elpede
Beiträge: 708
Runen - Re: Runen
Zum Paladin befördert wirst du erst in Kapitel 3.
Die Schwere Milizrüstung kannst du in der Burg kaufen.
Die einzigen Runen, die du z.Z. bekommen & benutzen kannst, sind Teleportrunen. Eine findest du am Pass im Minental, die andere in der Burg.
20.09.2003, 07:10 #165
elpede
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Der Heilige Spammer fragt - Die Community antwortet ! -
quote:
Zitat von El Libertador
9. Von wem bekomme ich die Quests " Holz für die Palisade " [..]

Dieser Quest ist - wenn ich mich nicht irre - ein Botengang für den Piraten am Eingang (Henry).
20.09.2003, 09:43 #166
elpede
Beiträge: 708
NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
@aldee
Du bist ja richtig kreativ. :) Ich werde dein Tool mal ausprobieren, sobald ich mit dem Durchspielen mit deiner modifizierten Gothic.dat fertig bin.
20.09.2003, 10:07 #167
elpede
Beiträge: 708
Der Heilige Spammer fragt - Die Community antwortet ! -
@El Libertador
Dürfen wir auf eine Komplettlösung hoffen, oder warum diese Detailfragen ?
20.09.2003, 16:22 #168
elpede
Beiträge: 708
akrobatik schneller als laufen? -
quote:
Zitat von Shadow of Innos
Aber beim Addon springt man ganz ander als bei Gothic 2! Wie bei einem köpfler oder?:)


Köpfler ? Was meinst du damit ? Mit dem Kopf voran ? Dann ja (Mit Akrobatik).

@Joshua12
Jupp. Ist erst mit dem Addon wieder eingebaut worden.
20.09.2003, 19:28 #169
elpede
Beiträge: 708
diego und die verdammte burg... -
quote:
Zitat von The_Lord^2
ich werds dann mal mit der spruchrolle verwandlung in drachensnapper versuchen..


Das solltest du aber nicht tun, wenn NPC in der Nähe sind. Die denken dann, sie müssen dich killen - und sie tun es. ;)
22.09.2003, 10:57 #170
elpede
Beiträge: 708
Zwei (nein drei!) Newbie-Fragen zu "Nacht des Raben" ... -
quote:
Zitat von Marmot
Unterliegen die Lehrlingquests im ersten Kapitel einem Zeitlimit? Daß man z.B. die Orkwaffe für den Schmied innerhalb einer Woche besorgen muß? Die Meister machen da manchmal solche Andeutungen ...



Das einzige, was ich dir dazu mit Sicherheit sagen kann, betrifft Bosper; und zwar weigert er sich nach ein oder zwei Tagen, dir etwas zu verkaufen, bis du ihm die Felle besorgt hast.
22.09.2003, 13:25 #171
elpede
Beiträge: 708
Cavalon in Unterhosen -
Lässt sich reproduzieren :

Passiert immer dann, wenn man den Auftrag bekommen hat, die Ornamente zu finden, aber noch nicht Mitglied im Ring des Wassers ist. Wenn man dann weitermacht, bis man in den Ring kommt, ohne vorher bei Lobart´s Hof gewesen zu sein, so passiert es, dass Cavalorn nicht zum Treffen in der Taverne erscheint, sondern sich stattdessen in Unterwäsche beim Steinkreis aufhält, wenn man ihn danach aufsucht. ;)
23.09.2003, 22:52 #172
elpede
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Vorstellungen: Jünger des Lee -
Name:
elpede

Alter:
Unbekannt; ca. 28 - 38 Jahre

Waffe:
elpede´s bevorzugte Waffe ist der Bogen. Er besitzt verschiedene Modelle, so einen Ulmenbogen (gekauft bei Berne in der Siedlung Drakia), einen Kompositbogen (erhalten von Sir Iwein zur Verteidigung der Stadt Khorinis vor den Orks), einen Drachenbogen (einem gefallenen Paladin während der Schlacht um Khorinis abgenommen), einen Langbogen (hergestellt vom Söldner Legolas), einen Buchenbogen (ebenfalls von Legolas, dem Söldner). Darüber hinaus besitzt er ein Langschwert und eine leichte Armbrust. Beides fand er nach dem Angriff der Orks auf die Stadt in den Trümmern.
Außerdem besitzt elpede Blasrohre, mit denen er spezielle, kleine Pfeile verschießen kann. Zur Zeit eines aus Schilf und eines aus Bambus. Inspiriert wurde er dazu von der Amazone blutfeuer, die ihm gezeigt hat, wie man mit so einer Waffe umgeht. Ein Blasrohr aus Glas ist in Arbeit, der Schwarzmagier HoraXedus wird ihm durch ein Versprechen ein Unikat anfertigen, das keinen Vergleich mit dem Blasrohr blutfeuer´s zu scheuen braucht.

Rüstung:
elpede trägt eine einfache, teils beschädigte Lederrüstung, die er nach dem letzten Angriff der Orks auf die Stadt Khorinis erbeutet hat. Darüber trägt er außerdem einen Novizenrock, den ihm der Templerführer Abbadon während seines zweiten Besuches im Sumpflager überreicht hat. Doch beide Rüstungen werden verborgen von einem langen, brauen Kapuzenmantel, der dem Wolfszüchter sein Äußeres Erscheinungsbild verleiht.

Beruf:
Wolfs- und Hundezüchter

Eigenschaften:
elpede wirkt sehr verschlossen, lacht selten, ist schnell beleidigt, stolz, bleibt aber dennoch stets ruhig, da er seine Gefühle und Absichten zu verbergen weiß. Er hat Probleme mit Autoritäten und ist zuweilen sogar hinterhältig und listig. Er geht überlegt und präzise vor, da er es versteht, seine Emotionen zu kontrollieren.
Und doch; wenn es jemandem gelingt, in sein Herz vorzudringen, dann tut elpede alles für ihn oder sie. Natürlich lässt er sich das nicht anmerken. Auch wenn er es sich nicht eingestehen mag, so braucht er Menschen um sich herum, da er sich sonst einsam fühlt; ein Gefühl, das er gerne verdrängt und durch seine Tierliebe mindert. Eigentlich ist er liebenswert, doch hindert seine Angst vor Enttäuschungen & Verletzungen ihn oft daran, eine Beziehung zu anderen Menschen aufzubauen, die längere Zeit überdauert.


Vorgeschichte:
elpede´s Geschichte beginnt auf einem kleinen Hof nahe Varant. Als Einzelkind durchlebte er eine unbeschwerte Kindheit, von Vater & Mutter verwöhnt, von den Sorgen des Lebens ferngehalten. Sein Vater war ein angesehener Wolfszüchter, der seine Tiere für Jagd und Wachdienste ausbildete und an Jäger, Adel und Stadtgarde verkaufte.

In elpede´s Kindheit geschah nichts aufregendes, bis auf jenen einen Tag, an dem viele bewaffnete Männer in der Nähe des Hofes vorbeikammen und in Richtung Stadt marschierten. elpede wurde ins Haus gerufen, und so erfuhr er erst viele Jahre später, dass dies die Truppen des General Lee; im Dienste des Königs von Myrtana waren.

Am Ende seiner Jugend angelangt, zog elpede in die Stadt, wo er der Garde beitrat und zum Kundschafter ausgebildet wurde. Er diente im Orkkrieg, bis er entlassen wurde; doch ist nichts über seine Rolle oder seine Aufgaben in diesem Krieg bekannt.

Jedenfalls kehrte er zurück nach Varant und übernahm den Hof seiner mittlereile verstorbenen Eltern. Er züchtete wie sein Vater Wölfe, doch waren diese teuer & selten, so dass er immer weniger verkaufte, denn der Krieg verlangte auch Opfer vom Adel. Dennoch gab er nicht auf; er war bescheiden und genügsam, und die ihm anerzogene Tierliebe erleichterte ihm seine Arbeit.

Doch eines Tages geschah es, dass ein Bote des Königs ihm einen Brief brachte, in dem stand, dass er erneut der Armee beitreten müsse. elpede aber dachte nicht daran, in den Dienst der Armee zurück zu kehren, so schrecklich waren die Erinnerungen an die Orks.

Und so packte er in derselben Nacht noch seine Sachen eilig zusammen; bevor er im Morgengrauen den Hof mit den letzten 4 Wölfen seiner Zucht verließ. Er wusste, dass er nun als Deserteur gejagt werden würde und ihm die Todesstrafe drohte, sollte er von Paladinen aufgegriffen und erkannt werden. Er hielt sich abseits der Wege; seine Wölfe warnten ihn stets vor Gefahren oder halfen ihm bei der Jagd.

Monatelang zog elpede durch Myrtana, ohne ein bestimmtes Ziel zu haben. Dann, eines abends, traf er andere Flüchtlinge. Er teilte seine Nahrung mit ihnen und sie erzählten ihm von der Insel Khorinis, die weitab vom Festland läge und kaum vom Krieg betroffen sei. Von diesem Abend an hatte elpede ein neues Ziel, er hoffte, eine Möglichkeit zu finden, auf diese Insel zu gelangen, um dort in Ruhe sein Leben & seine Zucht neu zu beginnen.

So zog er weiter, stets in Richtung Küste; und nach etlichen Wochen sah er zum ersten Mal das Meer. elpede hatte Glück, nur einige Tage später fand er einen Fischer, der stets die Händler in Khorinis belieferte. Er bot ihm an, ihn mitzunehmen, im Tausch gegen einen seiner Wölfe. Schweren Herzens stimmte elpede dem Handel zu, und so landete er eines morgens in Khorinis...


elpede´s Wölfe
Arco
Arco ist der Leitwolf des kleinen Rudels. Er begleitet elpede seit etlichen Jahren, deshalb ist er wohl mehr als 10 Jahre alt. Auch die Zeit in der Armee hat Arco mit seinem Herrchen durchlebt. Er bildet die Grundlage für die Zucht. Er ist ausgebildet für die Jagd, er weiß, welche Tiere für ihn und sein Herrchen gefährlich sind, und welche beide besser meiden sollten. Er kann zwar keine Tiere reissen, wohl aber Scavenger, Molerats, Ratten & Schafe treiben - auf sein Herrchen zu, oder von ihm fort. Er signalisiert durch Körpersprache, wenn er etwas ungewöhnliches bemerkt. Er kann auch Tiere oder Menschen stellen, er greift jedoch nicht auf Befehl an. Wenn er angreift, dann um sich zu verteidigen. Dabei ist er so stark wie ein Wildwolf. Sein Fell ist beinahe schneeweiß, an einigen Stellen sind graue Flecken.


Jara
Ein Wachwolf, ein weiblicher dazu. Kaum mehr als 7 Jahre alt. Sie kann bewachen, was immer elpede ihr zuweist : Gegenstand, Gebäude, oder sogar Mensch. Auch sie greift nicht auf Befehl an, verteidigt sich jedoch, wenn man sie angreift oder ignoriert, indem man einfach in ihr "Revier" eindringt. Ihr Fell ist grau und schwarz, außerdem folgt sie dem Leitwolf, wenn sie keine andere Aufgabe bekommen hat.


Shiva
Shiva ist die Jüngste im Rudel, kaum 4 Jahre alt. Sie hat bereits mehrfach Welpen geworfen und wurde von elpede nie ausgebildet. Deshalb weicht sie selten von seiner Seite, sie ist sehr anhänglich und verspielt. Sie ist außerdem sehr vertrauenseelig, weshalb elpede sie an andere übergeben kann, die dann auf sie aufpassen. Auch sie ist in der Lage, sich zu verteidigen, mehr noch als Jara und Arco, da sie zur Zeit trächtig ist. Sie steht außerdem unter dem Schutz der beiden. Ihr Fell ist grau und weiß, wie das von Arco, doch sind die grauen Flecken hier größer.


Die Wölfe haben mit ihren wilden Verwandten nur noch das Äußere gemein. Sie sind vor Generationen entwildert worden und können alleine nicht überleben, da sie das Reissen & Jagen nie gelernt haben. Sie sind an Fütterung gewöhnt, jedoch fressen sie nicht aus jedermanns Hand. Jara und Arco hören auf einfache Kommandos, gesprochen von elpede. Alle verstehen Handzeichen, die elpede meist benutzt, wenn nicht gesprochen werden darf. Außerdem können sie Fährten lesen, denn der Geruch ist immer vorhanden, selbst wenn keine Spur zu sehen ist. Und sie verteidigen ihr Herrchen, wenn es bedroht wird. Sie töten keine Menschen, können aber beissen, vorzugsweise in die Hand, die das Schwert hält. Für einen geübten Kämpfer sind sie keine Bedrohung; ein Wegelagerer oder Bandit ohne Kampferfahrung dürfte jedoch mit ihnen zu kämpfen haben und ist ihnen möglicherweise unterlegen.
elpede´s Wölfe erkennt man immer daran, dass sie Halsbänder aus Leder tragen.

zugelassen
26.09.2003, 11:19 #173
elpede
Beiträge: 708
Die Stadt Khorinis # 19 -
Es war fast noch dunkel gewesen, als sie die Stadt erreicht hatten. Der Fischer hatte nicht direkt am Kai, sondern etwas weiter vorne bei einer alten, fast zerfallenenen Hütte - wenn man sie denn so nennen kann - angelegt. So musste elpede einige Schritte gehen, bevor er die ersten Häuser erreicht hatte. In den frühen Morgenstunden war hier so gut wie nichts los; die wenigen Menschen, die bereits unterwegs waren, beachteten den großen Mann mit seinen Wolfsbegleitern kaum.
An einer Straße machte elpede kurz Halt. Zu seiner Linken befand sich eine Kneipe, aus der trotz der frühen Stunde noch immer Musik und Gemurmel zu hören waren. Der Mann am Eingang musterte den Fremden und seine Begleiter, sprach ihn aber nicht weiter an.
Den Häusern hier war die salzige Seeluft anzusehen, an vielen Fassaden bröckelte der Putz, und das Holz - wohl mal braun gestrichen - war im Laufe der Jahre grau und grün geworden.
elpede sah die Straße hinauf. In einiger Entfernung schien die Gegend besser zu werden. Die Häuser wirkten größer und edler, auch erkannte er einen Milizsoldaten, der offenbar Wache stand.
Er stützte sich einen Moment auf seinen Wanderstab, fuhr sich durch seine braunen, langen Haare, die ihm lose über die Schultern fielen, und atmete ruhig aus. Es war kühl, doch sein langer Mantel aus schwarzgefärbtem Wolfsfell hielt ihn warm. Die Last des Beutels auf seinem Rücken spürte er kaum, obwohl dieser nicht leicht war, denn er enthielt einige Vorräte und etliches mehr.
elpede riß sich los und wanderte langsam die Straße hinauf. Sein Leitwolf Arco lief einige Schritte vor ihm; wie immer, wenn sie unterwegs waren. Zu elpede´s Rechten trottete Shiva; sie war trächtig und würde wohl bald Junge bekommen. Die zweite Wölfin, Jara, lief wohl irgendwo hinter ihnen, und als elpede seine linke Hand ein Stück vom Körper streckte, berührte sie ihn leicht mit ihrer kühlen, feuchten Nase.
Seine Wölfe hatten zwar diesselbe Form wie ihre wilden Verwandten, doch hatten sie kein braunes Fell mehr. Ihres war schwarz und grau und weiß, das Ergebnis jahrzehnterlanger Zucht.
Nach einem kurzen Marsch erreichte elpede das Ende der Straße. Hier gabelte sie sich. Er stand an einer Schmiede, wo ein Schmied bereits hämmerte, als ginge es darum, die Sonne zu wecken, die sich mittlerweile langsam am Osthimmel andeutete.
elpede zögerte einen Moment, unschlüssig, welchem Weg er folgen sollte. Er ließ seine Blick schweifen. Hier standen richtige Häuser aus Stein, den Schildern nach von Handwerkern bewohnt, die wie eben dieser Schmied ihre Werkstätten hier eingerichtet hatten.
Ein Wegweiser verriet, dass es links zum Marktplatz ging, offenbar durch diese Unterführung, die neben dem Haus des Schmiedes lag. Rechts sollte es ins "obere Viertel" gehen, vermutlich saß hier der Adel, die feinen Pinkel, die in jeder Stadt anzutreffen waren.
elpede entschied sich für den Marktplatz.
26.09.2003, 12:10 #174
elpede
Beiträge: 708
Die Stadt Khorinis # 19 -
Es war bereits Mittag, als elpede sich auf einer Bank am Marktplatz niederließ, um zu ruhen. Er hielt den Kopf gesenkt, den Stab in seiner Linken fest auf dem Boden; und nahm nur aus den Augenwinkeln wahr, was um ihn herum passierte. Der Markt war belebt, das Angebot schien trotz der schweren Zeiten reichhaltig zu sein - und teuer. Aber vorerst musste er nicht darauf zurückgreifen.
Seine Wölfe liefen neugierig um die Stände herum, schnüffelten an Mensch & Waren und kümmerten sich wenig um die fluchenden, schimpfenden Bürger und Händler. Bevor es jedoch Ärger geben würde, steckte elpede zwei Finger in den Mund und ließ einen kurzen, aber lauten Pfiff ertönen. Sofort kamen seine Wölfe zu ihm zurück und nach einer Handbewegung Richtung Boden ließen sie sich vor ihm nieder. elpede spürte die neugierigen Blicke der Bürger, doch er erwiderte keinen von ihnen, und nach kurzer Zeit fielen die Bürger wieder in ihr Tagewerk zurück, als sei nichts gewesen.
26.09.2003, 14:02 #175
elpede
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Die Stadt Khorinis # 19 -
elpede hatte gar nicht gemerkt, dass er schon eine ganze Weile auf der Bank saß, so sehr war er mit seinen Gedanken beschäftigt gewesen. Er hatte am Morgen erfahren, dass sich Paladine in der Stadt befanden, das beunruhigte ihn; schließlich waren die meisten Paladine Offiziere im Dienste des Königs. Wer sagte ihm, dass nicht einer von ihnen ihn wiedererkennen würde ? Er konnte nicht in der Stadt bleiben, soviel war ihm klar. Das Risiko war einfach zu groß. Aber wohin sollte er gehen ? Der Fischer hatte ihm viel erzählt, aber da er selten ins Innere der Insel ging, wusste er nicht alles. So hatte er ihm von einem Sumpf erzählt, der von Menschen bewohnt sei. Diese galten allgemein als ein bischen verrückt, sie beteten zu einem Gott, den sie "Schläfer" nannten und rauchten ein Kraut, das im Sumpf wuchs. elpede war sich nicht sicher, ob das alles richtig war, aber wenn es diesen Sumpf denn gab, so konnte er sich möglicherweise dort verstecken. Er musste einen Weg finden, zu ihnen zu gelangen.

"Entschuldigung, störe ich?"

elpede wurde jäh aus seinen Gedanken gerissen und hob den Kopf. Vor ihm stand ein junger Mann und schaute ihn an. Seine Augen waren blau, sie leuchteten fast.
Er wirkte etwas ängstlich; fast so, als wüsste er nicht, welcher Dämon ihn geritten hatte, diese Frage zu stellen. elpede musterte ihn kurz, aber eindringlich und konnte nichts gefährliches finden.

Erst jetzt bemerkte er, dass er nicht allein auf der Bank saß; neben ihm hockte ein weiterer junger Mann und versuchte, ein Stück Käse zu essen. Er schwitzte; wie ein Wasserfall ronnen die Perlen von seiner Stirn. Natürlich.. die Wölfe. Sie hatten sich gedreht und beobachteten die beiden Männer, blieben dabei aber ruhig liegen. Es bestand also keine Gefahr. Arco war ein Wachwolf und achtete stets darauf, dass niemand seinem Herrn zu nahe kam, denn in schlechten Zeiten gab es viele Diebe. Nun lag Arco ruhig zu seinen Füssen und schielte mal links, mal rechts, je nachdem, wer von den Männern sich bewegte.

"Habt keine Angst, sie mögen keinen Käse.", sagte elpede zu seinem Banknachbarn, bevor er sich wieder dem Mann zuwandte, der vor ihm stand.
"Nein.", sagte er und sah ihm ins Gesicht, "Ihr stört nicht. Was wollt Ihr ?"
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