World of Gothic Archiv
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03.09.2003, 18:14 #76
elpede
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Ignaz -
Ich musste auch feststellen, dass die Spruchrolle für den Quest nicht bei jedem beliebigen NPC verwendet werden kann (Auch wenn sie funktioniert). Ich empfehle den Schafhirten bei Lobart´s Hof; das klappt immer.
03.09.2003, 19:22 #77
elpede
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Add On Lps übertrieben? - Re: Add On Lps übertrieben?
quote:
Zitat von Dean2k
Ist das bei euch auch so oder ist das ein Bug??



Du solltest vielleicht das Handbuch zum AddOn lesen. Das dürfte deine Frage beantworten.
03.09.2003, 19:34 #78
elpede
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level 17 kapitel 1??? -
quote:
Zitat von !Drummer!
die sind aber zu stark. die verhauen mich sofort


"Die" ? Klingt, als würdest du dich mit ganzen Rudeln anlegen.

Bei Snappern funktioniert das Anlocken einzelner Tiere, indem du dich dem Rudel vorsichtig näherst, bis genau eines auf dich aufmerksam wird; dieses folgt dir dann langsam. So kannst du einen Snapper von der Gruppe trennen und ihn dann per Fernkampfwaffe erlegen. Wenn der Snapper allerdings noch zu nahe am Rudel ist, dann bemerkt es den Angriff und greift dich an.

Bei Wargen funktioniert das nicht; aber die sind meist nur zu zweit unterwegs und können nicht klettern, was ein Vorteil für dich ist.

Schattenläufer schlafen bekanntlich tagsüber; du kannst dich an einen heranschleichen und ihm einen überbraten, bevor er überhaupt merkt, was los ist. Einzige Voraussetzung ist eine verbesserte Waffenfertigkeit, also min. 30% mit Ein- oder Zweihänder, da dann die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers größer ist.
03.09.2003, 19:45 #79
elpede
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An alle bemitleidenswerten Magier ! Golem besiegen mit was ? - Re: An alle bemitleidenswerten Magier ! Golem besiegen mit was ?
quote:
Zitat von ExtreemGamer
2. Mich in ein Viech verwandeln, vom Schattenläufer bis zum Drachensnaper hat nichts funktioniert.



Kurze Frage : Warum nicht ? Wurdest du trotzdem angegriffen ?
Ich bin nämlich ebenfalls Magier & habe das AddOn jetzt durch, bin aber noch im 3. Kapitel. Im normalen Gothic II konnte ich mich als Tier durchschleichen bis zum Drachen & bin dann auf den Felsen geklettert, der über dem Feuergolem ist (dort befindet sich auch der Hort). Von da aus hatte ich keine Schwierigkeiten, die Echsenmenschen & den Feuergolem zu besiegen (Letzteren mit "Eisblock", "Eispfeil" & Armbrust).
03.09.2003, 20:24 #80
elpede
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Harad zahlt Minusbeträge für selbstgeschmiedete Schwerter -
quote:
Zitat von Nacht_Rabe
Such dir eine Kiste, leg die Waffe die du trägt in die Kiste und verkauf den Rest an Harad. Das Geld bekommst DU!:D


Geht auch schneller : Ablegen & mit "Alt-Taste" auf den Boden werfen. Danach kann man sie wieder aufnehmen und anlegen.
03.09.2003, 20:31 #81
elpede
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Harad zahlt Minusbeträge für selbstgeschmiedete Schwerter -
quote:
Zitat von Nacht_Rabe
Das geht nicht besonders gut; Wenn du es abwerfen willst, wird es zu den Schwertern der gleichen Art dazugetan. Und wenn du sie verkaufen willst, verkaufst du auch dein Schwert, dass du tragen wolltest.


Ich meinte, aus dem Inventar werfen. Das müsste auch bei gestapelten Waffen gehen; dass du eine davon auf den Boden wirfst.
04.09.2003, 00:10 #82
elpede
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Erfahrung für Taschendiebstahl -
quote:
Zitat von Todesfürst
Also im Add On sind die Rechnungen anders als auf Khorinis udn im Minental. (zumindest ist das ne Vermutung von mir)



Ich meine, hier irgendwo gelesen zu haben, dass die EXP für den Taschendiebstahl jetzt vom Schwierigkeitsgrad, und nicht mehr vom Kapitel abhängig sind.
04.09.2003, 00:19 #83
elpede
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Zaubern für den Hugo - freie mine -
Nun ja, du kannst natürlich nochmal weggehen und einkaufen. Das ist kein Problem, Gorn bleibt da und wartet auf dich.

Was die Gardisten betrifft; du wirst sie töten müssen, da sie dich sonst immer wieder angreifen. Den "Gorn-Bug" habe ich nie umgehen können; Gorn hat mich immer umgehauen, wenn wir in der freien Mine unterwegs waren. Ansonsten kann ich dir nur raten : Benutz´ eine Fernkampfwaffe (Armbrust) und zieh´ dich notfalls wieder aus der Mine zurück, denn der Anfang ist nicht leicht. Es erwarten dich gleich nach Betreten 3 oder 4 Gardisten, von denen 2 oder 3 mit Armbrüsten feuern, während der letzte dich mit ´nem Schwert angreift. Gorn nützt da leider nicht viel, weil er i.d.R. einen der Armbrustschützen angreift, den Nahkämpfer vernachlässigt und du so von drei Leuten attackiert wirst.
04.09.2003, 00:43 #84
elpede
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Gothic - Merchandising - Re: Gothic - Merchandising
quote:
Zitat von S.Uh
Unter der Figur ist ein Copyright Siegel (wie bei jedem Artikel) worauf steht: (C) GOTHIC 1999 Piranha Bytes Egmont Interactive

Nun stelle ich mir die Frage: Ist Gothic nicht 2001 erschienen?
Wie konnte dann schon so früh an Merchandising-Artikeln gearbeitet werden?



Computerspiele entstehen nicht von heute auf morgen, sondern erfordern eine Menge Entwicklungszeit. Und im Regelfall entsteht ein großer Teil des Spiels (z.B. Story, Figuren, etc.) lange, bevor man sich an die Umsetzung in Form der Programmierung macht. Soweit ich weiß, wurden die Arbeiten zu "Gothic" irgendwann 1998 begonnen. Von daher können dann schon ensprechende Artikel hergestellt worden sein, weil der Troll vielleicht bereits umgesetzt war.

Was das Copyright-Datum betrifft, das dann auf dem Spiel steht : Das bezieht sich auf das fertige Produkt (Wahrscheinlich wird die "goldene CD" dann irgendwann Anfang 2001 gebrannt worden sein, womit das Produkt fertig war).
Es gibt auch Copyright-Zeiträume, die auf manchen Produkten (Software, Spiele) angegeben werden (z.B. "Windows"-OS); das liegt dann daran, dass Komponenten aus einem alten Produkt erneut verwendet worden sind (Bei "Windows" z.B. lange Zeit der DOS-Kernel).
04.09.2003, 00:49 #85
elpede
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Minental Rückkehr in die Festung - Re: Minental Rückkehr in die Festung
quote:
Zitat von pemoll
[..]war die rampe nicht mehr da.




Das habe ich noch nie gehört.

Egal. Falls du schnell in die Burg zurück möchtest : Im Haus der Feuermagier (Das ist das Haus, in dem Milten steht) liegt oben eine Teleportrune, mit der du jederzeit wieder in die Burg zurückkehren kannst.
04.09.2003, 15:51 #86
elpede
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dickes problem - Re: dickes problem
quote:
Zitat von !Drummer!
aber ich hab in der burg keinen gefunden der mich stärker machen kann.u


Der Folterknecht (Name gerade vergessen), wenn du für ihn eine Quest erledigst (150 Goldstücke geben reicht). Du findest ihn ganz leicht, er ist im letzten Turm auf der rechten Seite (Wenn du vor dem Haupthaus mit den 2 Paladinen stehst, nach rechts wenden, dann siehst du den Turm schon).

Nachtrag : @the_elb : Ist das der FK ?
04.09.2003, 16:37 #87
elpede
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Magie-Kreise lernen? - Re: Magie-Kreise lernen?
quote:
Zitat von Ghostnet
Mir ist klar das es nur bis zum 4. Kreis gegangen wäre, aber lustig wär es schon gewesen... schätze ich mal ;)


Da gibt es einen Baal im Sumpflager für; und zwar der, der mit seinen Anhängern unter dem Templer-Übungsplatz hockt (Den konnte man beeindrucken, indem man einen seiner Schüler in den Schlaf versetzt hat). Den Namen weiß ich leider nicht mehr.

Nachtrag : Lt. Komplettlösung heißt er Baal Cadar.
04.09.2003, 17:17 #88
elpede
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
quote:
Zitat von TheCrow99
Kann dem nur zustimmen, hab hier auch nix anderes gehört. Mit Schlösserknacken hat das ganze IIRC gar nichts zu tun.



Doch. Fingers sagt es ja auch. Die Geschicklichkeit muss hoch sein, wenn man nicht ständig Dietriche abbrechen will.
Und bei Fernkampfwaffen wird sie bei einem kritischen Treffer zum Schaden addiert.
04.09.2003, 17:36 #89
elpede
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
quote:
Zitat von TheCrow99
Die Chance auf Dietrichverlust bezieht sich auf Schlösserknacken ungelernt, Stufe 1 oder Stufe 2.

Ich lass mich gerne korrigieren, aber ich finde meine Theorie logisch, [..]



Hm... stimmt, macht Sinn. Auch wenn Fingers etwas anderes sagt..

@Siok
Reg´ dich ab. Nu´ hab ich´s auch verstanden (Wenn auch eher durch die Krähe).
04.09.2003, 19:34 #90
elpede
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
quote:
Zitat von TheCrow99
Juhu, ein Kompliment :D



Bleib´ auf dem Teppich, sonst mache ich dir ´nen Heiratsantrag. ;)

Nein, mal ernsthaft : Ich kann nicht alles wissen & muss das auch gar nicht. Und manchmal glaube ich etwas und poste das auch so. Das muss nicht richtig sein. Schön ist es, wenn ich dann verbessert werde (und nicht verbesserwissert - das regt mich nämlich auf). Schließlich bin ich nicht nur hier, um zu helfen oder über mein Lieblingsspiel zu reden, sondern auch, um Dinge zu lernen / zu erfahren, die ich vorher nicht wusste. Selbstverständlich könnte ich auch viel lesen und würde dadurch eine Menge erfahren (Bin jetzt mal mit den Tipp-Threads der Foren angefangen) - aber das könnte jeder hier, der eine Frage hat, und damit würde - und das kann ich jetzt; nach ein paar Beiträgen aus diversen Tipp-Threads schon sagen - das Posten vieler Fragen überflüssig. Sorry, dass ich jetzt ein bischen abgeschweift bin, aber nach etwas mehr als einer Woche auf diesem Forum muss ich leider feststellen, dass nicht jeder so freundlich & hilfreich bei falschen Antworten ist, wie du (Das war ein Kompliment ).
04.09.2003, 21:12 #91
elpede
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Video über Piranha Bytes in der PC Games 10/2003 (DVD) & Testvergleich PCG vs. GS -
[OffTopic]

Nur so nebenbei; falls jemand scharf darauf ist, einen Preis für den Fehler des Monats (PC Games) zu bekommen; der steckt im Gothic II - AddOn - Artikel ( Nein, dass man lt. denen Wassermagier werden kann, ist es nicht.. ;) ).

[/OffTopic]

Ansonsten mag ich nichts dazu sagen, weil ich auf Bewertungen normalerweise nichts gebe. Dass der PCG-Artikel teilweise irreführend ist, wurde ja schon gesagt. Gekauft habe ich es mir aber schon vorher, sonst wäre ich sicher ein bischen enttäuscht gewesen.
Ich finde den Artikel über PB sowieso viel interessanter.
05.09.2003, 15:11 #92
elpede
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Dead End? -
quote:
Zitat von gamer_7601
Dexter Habe Ich Den Zettel Abgenommen, Gelesen Und Alles Vatras Erzählt. Dann Hat Mein Held Automatisch Gefragt Ob Er Nun Zum Ring Des Wassers Gehört. Als Antwort Bekam Er "Du Weisst Genau Das Das nicht Unsere Abmachung War".


Bist du Mitglied einer Gilde und warst bei Lord Hagen ? Erst dann nimmt Vatras dich in den Ring des Wassers auf und gibt dir einen Brief für Saturas, mit dem du dann an den Ornamentring kommst.
05.09.2003, 15:20 #93
elpede
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Dead End? - Re: Re: Dead End?
quote:
Zitat von gamer_7601
Ich Zitiere Mich Mal Selbst.



Hm, habe ich wohl überlesen. *schäm*
Dann ist es wohl wirklich ein Bug, weil eine Menge Leute Probleme damit haben, wenn sie das AddOn erst im 3. Kapitel beginnen. Wenn du es im 2. Kapitel machst, solltest du keine Probleme haben (Ich kenne den Satz von Vatras, den du da zitiert hast; allerdings war ich da noch im 1. Kapitel und noch nicht bei LH gewesen. Danach ging es).
05.09.2003, 15:25 #94
elpede
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viele quest in allen gilden? -
quote:
Zitat von Todesfürst
Glaub mir, du kommst nicht ins Kloster vor Kapitel 3 oder Novizendasein



... zumal der "Aufnahmequest" für das Kloster nichts beinhaltet, außer ein Schaf & 1000 Goldstücke zu haben, wenn man Novize werden will. Der einzige Quest, den man im AddOn für´s Kloster bekommen kann, ohne Mitglied zu sein, ist der, dem Feuermagier Daron seine Statuette zu beschaffen.

Nachtrag : Ich meinte natürlich vor Kapitel 3.
05.09.2003, 15:55 #95
elpede
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Minenthal! - Re: Minenthal!
quote:
Zitat von Ghost_Samurai

Ist das gesamte minenthal aus gothic1 im zweiten teil vertreten?
Ist nämlich nicht auf meiner karte.



Ein Großteil, ja. Einige Stellen sind aber weggekürzt worden; z.B. der Sumpf mit dem Lager oder die Stelle, an der man mit Diego einen Fokus holen musste (Trollschlucht & Räuberlager).

Ah so, dass mit der Karte : Das Minental ist jetzt ein separater Level (wie in G I der Orkfriedhof oder der Tempel), deshab ist der auf der Khoriniskarte nicht drauf.
05.09.2003, 16:01 #96
elpede
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Schneller Weg ins Kloster -
quote:
Zitat von Malek
Mal ne blöde Frage: Kann man die Statue auch ohne die Quest vom Feuermagier finden?


Ja. Ich hatte die Statuette bereits, bevor ich mich entschieden habe, Feuermagier zu werden und dann entsprechend über Lares / Vatras / Daron an den Quest gelangt bin, weil ich halt schon mit Greg in (Na ja, er davor) der Höhle war.
05.09.2003, 16:37 #97
elpede
Beiträge: 708
Dead End? - Re: Re: Re: Re: Dead End?
quote:
Zitat von gamer_7601

? Ich Dachte Man Muss Um Das Addon Spielen Zu Können Neu Anfangen? Das Hab ich Jedenfalls Gemacht. Mir Blieb Auch Nichts Anderes Übrig Weil Ich Kein Altes Savegame Hatte.




Ja. Aber : Du hast die Möglichkeit, die Aufgaben, die zum AddOn gehören, aufzuschieben und kannst dir theoretisch aussuchen, wann du damit anfängst. Das meinte ich damit. Optimal wären die ersten beiden Kapitel (Weil das da wohl einwandfrei funktioniert), aber du kannst halt auch erst im 3. Kapitel damit anfangen, nach den Vermissten zu suchen & dich so dem Ring des Wassers anzuschließen & in die AddOn-Welt zu kommen. Nur funktioniert das wohl offenbar nicht.
05.09.2003, 16:54 #98
elpede
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Versuche die Ursache der Bugs im Add-On zu finden, brauche eure Hilfe -
Windows 2000 Professional + Service Pack 4 :

Bisher 8 Abstürze in ca. 60 Stunden, davon 4 durch nicht aktuelle Soundchiptreiber, 2 wg. fehlerhaftem RAM-Baustein, die verbleibenden zwei Abstürze sind (noch) unklar.

Rechner (falls überhaupt interessant):

Athlon TB 1,3 Ghz
GF 4 MX 440
512 MB RAM (DDR 400; auf K7S6A)

Treiber sind aktuell.
05.09.2003, 17:32 #99
elpede
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Schlüsselmeister - Re: Schlüsselmeister
quote:
Zitat von Pipe75
So ein neues Problem ist aufgetretten.
ich bin im Kapitel 6 in der Kammer mit den zwei Holztüren, habe alle Orks und Skelette getötet finde den Schlüsselmeister der die passenden Schlüssel für die Türen haben soll aber nicht. in einer oberen Kammer höre ich die Stimme eines Suchenden sehe aber niemanden. Kann ich sonst noch was machen um den Schlüssel zu bekommen?



Wenn du dich so drehst, dass du Beliar´s Fratze an der Wand siehst, dann befindet sich der Schlüsselmeister in der linken oberen Kammer. Er steht aber nicht einfach dort herum, sondern erscheint normalerweise erst vor dir, wenn du dich dem Gitter näherst, dass den hinteren Bereich absperrt.

Nachtrag : Ich sehe gerade, ich habe "obere" geschrieben, meinte aber "untere"
05.09.2003, 18:04 #100
elpede
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Entwickler, Publisher, Bugs und blahblah... -
quote:
Zitat von Malek
Aber bei einem läufts problemlos, bei dem anderen stürtzt es dauernd ab. Beim identischen Programm! Merken wir was? Genau, dann muss es logischerweise am PC liegen.


Aber trotzdem poste ich lieber erst vermeidlich gefundene Fehler, um heraus zu finden, ob es andere gibt, die ähnliche Schwierigkeiten haben, bevor ich mich daran mache, mein System zu untersuchen, denn es heißt ja bekanntlich "Never touch a running System". Okay, mittlerweile weiß ich durch diverse Beiträge (U.a. den von Carsten E.), dass es selbst dann am eigenen Rechner liegen kann, wenn Fehler ausschließlich bei "Gothic" auftreten. Gut, ich meckere nicht, das ist ein Unterschied, aber wenn ich bei jedem Fehler meine Hardware auseinandernehme, bevor ich nicht eine gewisse Sicherheit habe, dass die tatsächlich die Ursache ist, habe ich schon arge Befürchtungen, dass danach gar nichts mehr laufen könnte. So PC-versiert bin ich dann nun auch wieder nicht.
quote:

Klar, wenn man ein halbes Jahr testet, kann man alle kleinen Fehlerchen finden.

Das ist Utopie. Fehlerfreie Programme gibt es nicht; und mit jeder Änderung hat man einen kleinen Wahrscheinlichkeitsfaktor dabei, dass wieder neue Fehler entstanden sind, die man u.U. nur herausfindet, wenn man Dinge ausprobiert, auf die man aber als erfahrener Tester / Programmierer nie kommen würde (Es heißt ja auch, dass Programmierer die wenigsten Probleme mit ihren Programmen hätten, weil sie deren Funktionweise kennen und nur schwer realisieren, dass es Leute gibt, die es anders versuchen könnten. Bin selber Anwendungsentwickler und kann sagen, dass das stimmt.).
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