World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Siok
Seite 10 von 23 « Erste 6  7  8  9  10  11  12  13  14 Letzte »
19.08.2003, 18:15 #226
Siok
Beiträge: 555
Auge aufladen! -
und als ergänzung: du kannst die so entnehmen und brauchst dafür nicht "herzen nehmen" zu lernen.
19.08.2003, 18:17 #227
Siok
Beiträge: 555
Diebesgilde -
du musst erst dem wirt der hafenkneipe für die ausgehandelte goldsumme (im günstigsten fall 5 gold) infos abkaufen. über "spezielle" arbeit.

[edit] verdammter spamschutz :D [/edit]
19.08.2003, 19:48 #228
Siok
Beiträge: 555
Untoter Drache im Addon stärker/schlauer/geschickter? -
die idee an sich ist nicht schlecht. aber man könnte auch einfach dafür sorgen, dass der drache gegen alles resistenter wird und vorallem das untote vernichten nichtmehr auf ihn wirkt ... und die heiligen zauber des palas, sowie heiliges geschoss natürlich auch nicht. und da er ein diener beliars ist wirken todeshauch und todeswelle auch nicht. ich will ja mal sehen was die magier machen, die den bisher immer so und nicht mit z.B. grosser feuerball gekillt haben :D. im übrigen ist der schon ganz schön stark. mein waldläufer brauchte immerhin 5, 6 schüsse (:D) und war nach 2 feuerbällen fast tot. bei schwerer drachenjägerrüstung, den schutzringen und level 45 wohlgemerkt.

[edit] im übrigen sollte man echt mal organisieren, dass die untoten auf zauber beliars nicht reagieren ... [/edit]
20.08.2003, 00:26 #229
Siok
Beiträge: 555
Sich das Spiel selber mit speziellen Charakter"klassen" erschweren -
ich habe grade gestern einen waldläufer zuende gespielt :D
es ist aber eher so, dass er viel geschick, nen bogen und einhandskill (das er bogenbeherrschung jenseits von gut und böse so früh wie möglich hat ist wohl klar) auf etwa 30% später dann auch das auf 100 hat ... jedenfalls setzt er wirklich sehr wenig auf stärke, das stimmt schon. und ich habe ihn auch mit diversen (nicht allen) jagdskills und schleichen gespielt. macht übrgiens laune nen drachen mit höchstens 6 schüssen (das heisst den untoten mit höchstens 6 :D) zu erlegen ^^
20.08.2003, 00:34 #230
Siok
Beiträge: 555
Untoter Drache im Addon stärker/schlauer/geschickter? -
quote:
Zitat von TheCrow99
Wäre vielleicht schwerer, aber extrem unlogisch, weil es ein untoter Drache ist, warum sollte dann Untote vernichten nicht auf ihn wirken? Ich hab's natürlich mit dem Zauber versucht und war als Mage zugegebenermaßen auch ziemlich enttäuscht, dass der nach ca. 4 Schuss damit hin war



bedenke aber, dass er der AVATAR belairs ist und somit über seine macht verfügt.

quote:
Zitat von Iwanow the Tiny
ach bin ich froh über meinen blitzschlag....

aber mal im ernst zu der resistenz:
dann nimmt man blitzschlag.... trotzdem ist er schnell weg... also die resistenz erhöhen??? solange, bis er magieimmun ist???
dass man ihn also immer mit ner waffe killen muss??? nee, das wäre sinnlos....

sinnvoller wären gegenzauber oder so von ihm um sich zuschützen oder den zauber zu blocken... und dass er sich heilt....

aber das größte problem ist ja, dass man ihn nicht so stark machen kannn, dass er unbesiegbar wird... in gothic ist leider das heiltränke trinken recht schwer... also wäre ein DJ immer am arsch bei einem supergegner, dem er in stufen immer wieder töen muss... weil er keine chance hat, sich zu heilen....
es sei denn die freunde/manschaft würde(n) in den kampf eingreifen....




naja ... aber wenn wir realistisch denken, dann kansnt du dich fragen weso man nen knochenhaufen überhaupt schocken kann :Dund wenn ne resistenz, dann nur soweit, dass er kaum was an HP verliert, wenn er getroffen wird. dann wäre er 1. ein würdiger endgegner 2. nicht irgendein lurch sondern ein DRACHE :D

aktiver in der .ini mal trankknöpfe ... du drückst kurz auf h und schon ahste ohne animation im kampf wieder 100 HP mehr ... je nach tränken

quote:
Zitat von Morpheus88
kann man di edrachen mit schrumfen verzaubern?

die drachen sollten anstatt der attacke dei einem wegahut, welche ahben, die einem einfieren, oder so...




ja, man kann drachen schrumpfen.

ich hab ich auch schon gefragt, warum ein eisdrache feuer spuckt ...
aber dann könnte der untote ja sone art lebensentzug(leveldrain wäre zu heftig ...), sprich "vampiratem" haben. wär doch was ^^
20.08.2003, 00:38 #231
Siok
Beiträge: 555
Untoter Drache im Addon stärker/schlauer/geschickter? -
quote:
Zitat von TheCrow99
Wäre vielleicht schwerer, aber extrem unlogisch, weil es ein untoter Drache ist, warum sollte dann Untote vernichten nicht auf ihn wirken? Ich hab's natürlich mit dem Zauber versucht und war als Mage zugegebenermaßen auch ziemlich enttäuscht, dass der nach ca. 4 Schuss damit hin war



bedenke aber, dass er der AVATAR belairs ist und somit über seine macht verfügt.

quote:
Zitat von Iwanow the Tiny
ach bin ich froh über meinen blitzschlag....

aber mal im ernst zu der resistenz:
dann nimmt man blitzschlag.... trotzdem ist er schnell weg... also die resistenz erhöhen??? solange, bis er magieimmun ist???
dass man ihn also immer mit ner waffe killen muss??? nee, das wäre sinnlos....

sinnvoller wären gegenzauber oder so von ihm um sich zuschützen oder den zauber zu blocken... und dass er sich heilt....

aber das größte problem ist ja, dass man ihn nicht so stark machen kannn, dass er unbesiegbar wird... in gothic ist leider das heiltränke trinken recht schwer... also wäre ein DJ immer am arsch bei einem supergegner, dem er in stufen immer wieder töen muss... weil er keine chance hat, sich zu heilen....
es sei denn die freunde/manschaft würde(n) in den kampf eingreifen....




naja ... aber wenn wir realistisch denken, dann kansnt du dich fragen weso man nen knochenhaufen überhaupt schocken kann :Dund wenn ne resistenz, dann nur soweit, dass er kaum was an HP verliert, wenn er getroffen wird. dann wäre er 1. ein würdiger endgegner 2. nicht irgendein lurch sondern ein DRACHE :D

und das mit den gegenzaubern wäre wieder so eine sache ... das müssten dann irgendwie alle drachen können, oder es wäre unausgeglichen. und im übrigen unfair für magier ^^

aktiver in der .ini mal trankknöpfe ... du drückst kurz auf h und schon haste ohne animation im kampf wieder 100 HP mehr ... je nach tränken

quote:
Zitat von Morpheus88
kann man di edrachen mit schrumfen verzaubern?

die drachen sollten anstatt der attacke dei einem wegahut, welche ahben, die einem einfieren, oder so...




ja, man kann drachen schrumpfen.

ich hab ich auch schon gefragt, warum ein eisdrache feuer spuckt ...
aber dann könnte der untote ja sone art lebensentzug(leveldrain wäre zu heftig ...), sprich "vampiratem" haben. wär doch was, wenn der endgegner sich mit seinem odem heilt ...
20.08.2003, 01:02 #232
Siok
Beiträge: 555
Sich das Spiel selber mit speziellen Charakter"klassen" erschweren -
"kick"boxer im sinne des faustangriffes im laufen? ^^
ausserdem frage ich mich ob die stärke auf die gute alte faust wirkt ...
20.08.2003, 04:19 #233
Siok
Beiträge: 555
Runen -
1. du MUSST feuerpfeil lernen :D
2. feuerregen ist ein kreis sechs zauber, du meinst evtl. kleiner feuersturm ...
20.08.2003, 15:30 #234
Siok
Beiträge: 555
Runen -
quote:
Zitat von Todesfürst

PS: Wieso glaube ich nur, das er Feuerball meint?




dacht ich auch schon dran. also entweder meint er den, kleiner feuersturm oder denkt noch von G1 das feuerball kreis 3 ist. aber wie man auf die idee kommen kann, dass man runen für andere runen braucht ... :D
20.08.2003, 15:40 #235
Siok
Beiträge: 555
Bessere Paladin Rüstung wie Garond oder Hagen??? -
wenn du die mit dem visier am helm meinst: almanach lesen und ne teleportrune zur rüstung bauen ...

die robe kann man in Gw2 nicht kriegen. ausser mit cheaten. das heisst du benutzt die konsole oder gehst in xardas rein und ziehst sie ihm aus und wirfst sie auf den boden ...
20.08.2003, 15:44 #236
Siok
Beiträge: 555
Logikfehler -
a) es ist entsorgt worden weil der held es durch uriziel entladen hat
b) es ist "weg" :D (haben vielleicht saturas und co. mitgenommen)
c) es ist unterm eis

so könnte es ja sein :D
20.08.2003, 23:49 #237
Siok
Beiträge: 555
Stärkelehrer bis 100 vor Kap. 6? - Stärkelehrer bis 100 vor Kap. 6?
was soll ich da noch gross sagen? und jetzt bitte nicht "mach das mit den orkringen" darum gehts nämlich ... will damit 140 und nicht 130 stärke haben :D
20.08.2003, 23:58 #238
Siok
Beiträge: 555
dPdF - Die Prüfung des Feuers -
ja ... denke auch, dass es die schreine sind. ich hab jedenfalls vorher schonmal diese höhle besucht und damit auch den golem kennengelernt. darum war mir das recht schnell klar. also erstmal den hammer geklaut und den golem geplättet, dann weiter und mir fällt auf: überall schreine hier ... und nach 10 minuten herumgeirre fällt mir ein, dass ich ja diese komische höhle mit dem drudenfuß (an ecken entspringt ja jeweils ne lichtsäule ^^) gefunden hatte. also bin ich erstmal los und hab diese höhle gesucht ... lange ^^ ... nach 15 minuten suche kam dann der rettende bsuch in den ich ausversehen reingelaufen bin und schwupps ... :D (alles in allem hat das etwa 30 minuten gedauert, weil die höhle so gut getarnt ist ...)

alles in allem finde ich die prüfung schon sehr schwer, wenn man die sonnenkreisumgebung nicht kennt. (wie man ja oben sieht :D)
21.08.2003, 00:00 #239
Siok
Beiträge: 555
Stärkelehrer bis 100 vor Kap. 6? -
dacht ich mir ... naja muss ich halt 130 stärke ohne bonis und schreine erreichen. schade, dass es in den HvI keinen innos-schrein gibt ... :D
21.08.2003, 18:18 #240
Siok
Beiträge: 555
Scars Schwert -
der heilt sich ... aber nur solange das zeug reicht :D (und bei ein bisschen nahrung und 1, 2 tränken ...)
21.08.2003, 19:44 #241
Siok
Beiträge: 555
Magier - Ich weiß nicht, was ich tun soll? Bitte helft mir weiter!! -
das ist ne interesante sache mit den gilden. als magier und paladin wirst du mit respekt behandelt ("es ehrt mich sehr, dass ein paladin des königs sich für meine waren interessiert" "wieviel kostet ein zimmer?" "für männer des königs habe ich immer ein zimmer frei! hier ist der schlüssel. natürlich müsst ihr nix bezahlen" usw. ^^). wenn man als magier nen paladin anspricht wird meist noch vorher beim magier (dir ^^) geschleimt. als DJ respektieren einen die leute aus angst. dann kommen so sachen wie "gib es mir oder ich sage den söldnern wo du wohnst ..." "WAS?!?! die töten mich!" "kann passieren ...". insgesamt kriegt man als söldner/DJ auch für so ziemlich alles geld, was ein pala oder ein magier umsonst oder für nen billiges item macht. macht übrigens spass :D. sagen wir es mal so: probier alles aus.
21.08.2003, 19:51 #242
Siok
Beiträge: 555
Magier - Ich weiß nicht, was ich tun soll? Bitte helft mir weiter!! -
ich denke man merkt das schon. ... ok aber du kennst es ja nicht. spiels halt wie du willst ;)
21.08.2003, 19:52 #243
Siok
Beiträge: 555
wie soll manss machen -
quote:
Zitat von Todesfürst
Ja 10 Stengel, aber EP ist wichtiger als Gold.



ausser für thewonderer
21.08.2003, 19:55 #244
Siok
Beiträge: 555
Magier - Ich weiß nicht, was ich tun soll? Bitte helft mir weiter!! -
also ich persönlich bin grad beim dritten mal, als pala diesmal, bei der drachenjagd im minental. und auch wenn ich damit noch nicht alles durchgespielt hätte, so würde ich es doch so machen, das ich das add-on erst dann installiere und benutze, wenn ich mit allen im "normalen" spiel alles gemaacht habe. so wüsste ich, was neu ist und was nicht. ich überlege auch mir das add-on zu kaufen, bin mir aber nicht sicher obs das wert ist ;)
21.08.2003, 20:00 #245
Siok
Beiträge: 555
Magier - Ich weiß nicht, was ich tun soll? Bitte helft mir weiter!! -
viel besser ist als magier zum schiff ... "ich will auf das schiff" "das kannst du aber nicht, ich habe meine befehle und werde jeden niederstrecken, der es wagt das schiff zu betreten" "du würdest einen priester innos angreifen?" "NEIN! NEIN! NATÜRLICH NICHT!" "und wenn ich auf das schiff gehe?" "dann werde ich dich töt... AUFHALTEN!" "also würdest du mich doch angreifen?" "NEIN!" "also ... darf ich jetzt auf das schiff?" "ja ... natürlich ...". so ungefähr läuft das ab, wenn der grosse wachmann da ganz klein wird :D
21.08.2003, 20:06 #246
Siok
Beiträge: 555
Sich das Spiel selber mit speziellen Charakter"klassen" erschweren -
ist eigentlich im prinzip ein "dieb" möglich? ich meine damit einen, der kleine, kurze waffen benutzt um den gegner, von hinten an ihn angeschlichen, zu erdolchen. die diebesfertigkeiten und viel geschick gehören da natürlich dazu. die höchste waffe währe dann wohl das rapier, oder? oder ein kurzschwert?
21.08.2003, 20:12 #247
Siok
Beiträge: 555
Magier - Ich weiß nicht, was ich tun soll? Bitte helft mir weiter!! -
magier ist anfangs schwer und am ende ... naja :D
machte mir aber immer spass. allerdings kann man sich da schnell verbauen (stärke, nahkampf). für einen der es aber schon als DJ durch hat ist das aber ne abwechslung.
pala ist ..... besch...eiden. er kriegt einfach alles. die beste rüstung für umsonst, sehr mächtige runen, das 2. stärkste einhand bzw. zweihandschwert, respekt (:D). mir macht es nicht wirklich spass. er gilt auch als überpowert und zu einfach. dagegen der Dj als zu schwer, was ich nicht verstehen kann.
und für dich wäre die lösung wohl erstmal ohne add-on mit jedem zu spielen und dann mit add-on. so würd ich es machen.
21.08.2003, 20:57 #248
Siok
Beiträge: 555
Magier - Ich weiß nicht, was ich tun soll? Bitte helft mir weiter!! -
quote:
Zitat von GenialSephiroth
(Aber bitte nicht als Grund: Damit ich seh was neu ist, sondern gescheid begründen!)



verdammt :D

nagut ...
wenn du alle normal durchspielst, dann erfährst du ja die gesamte story. der magier kriegt übrigens am meisten auf einmal mit. das würde also bedeuten, damit du die alte von der neuen story und die alten vond en neuen sachen unterscheiden kannst musst du mit allen einmal so und einmal im add-on durchspielen. und gerade den magier kann ich dir ans herz legen. es macht wie gesagt nicht nur spass, sondern man erfährt auch noch sehr viel, was die magier nem söldner nie sagen würden (dafür geben sie, oder besser serpentes, auch nur nem söldner bzw. DJ den auftrag pedro zu töten. das dürftest du ja wissen, da gorax dir das nur sagt wenn du ja ein achso brutaler söldner bist, den man bezahlen kann.). aber dafür darf, wie du wissen dürftest ein söldner keinen schlafraum oder die kapelle einfach so betreten. der paladin schon. und der magier natürlich erst recht. und im almanach steht ja mit jeder gilde auch was anderes. jedenfalls auf der 2ten seite.

reicht das?
21.08.2003, 21:02 #249
Siok
Beiträge: 555
Addon Startproblem -
wie lange hast du denn gewartet, hmmm?
21.08.2003, 21:10 #250
Siok
Beiträge: 555
Addon Startproblem -
also beim normalen G2 muss man mit patch 1.3 auch mal bis zu 10 minuten bis zum start warten. und das "reagiert nicht" kann man bei einem spiel kaum zählen ...
warum wartest du nichtmal etwas länger?
Seite 10 von 23 « Erste 6  7  8  9  10  11  12  13  14 Letzte »