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31.08.2003, 18:45 #276
Siok
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schatullen -
oder man kann sie als kletterhilfe missbrauchen (z.B. um in der eisregion nen lebenerhöhungstrank zu kriegen) :D
31.08.2003, 19:03 #277
Siok
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Nerviger Bug: alle Gener+ Gegenstände weg -
1. wann bist du denn in den tempel gegangen? bis du da hin musst ist da nämlich keins schwein :D
2. mehrfachposting bitte unterlassen ...
01.09.2003, 15:43 #278
Siok
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Level-Bug -
ja das ist ein kleiner bug :D
verstz dich zum beispiel mal in nen tier/NPC/ork die haben auch 0/xxxxx und wenn man dann was killt: lvl up ^^
01.09.2003, 18:53 #279
Siok
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söldner rüstung -
die schwere söldnerrüstung. kaufe sie mir aber auch immer. sieht einfach nur geil aus, das teil ^^
03.09.2003, 17:01 #280
Siok
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Auge Innos - Was bringts? -
genaugenommen gibts zu allen schutzwerten +15. wenn du magier bist kannst du später das amulett "innos göttliche aura" bekommen. das gibt +20 zu allen schutzwerten und wird nicht nach jedem drachengespräch abgelegt.
03.09.2003, 17:04 #281
Siok
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Magier am Anfang!! -
wieder mal ansichtsache. ich setze eigentlich nur auf mana, alchemie und kreise (logischerweise auch runen). du solltest nicht wirklich 65 stärke haben. wenn du genug mana hast, sdann eghts gut. setzt du aber wie oben empfohlen was auf eine meisterschaft und stärke hast du eher nen mönch, als nen magier.
03.09.2003, 17:18 #282
Siok
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LP verteilung und andere Sachen (4. Kapitel) -
um die frage zu klären ... da kommt nen troll hin. (auch bekannt als 2000 exp auf beinen :D)
03.09.2003, 17:23 #283
Siok
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Savegame -
welche version? nachti hat da nette savegames ... :D
04.09.2003, 16:41 #284
Siok
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
AFAIK ist es bei G1 nur für fernkampf wichtig um die waffen tragen zu können. aber mehr geschick erlaubt dir auch ne bessere trefferchance hab ich gelesen ...
04.09.2003, 17:10 #285
Siok
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Welche Rüstung ist die schönste? -
add-on hab ich nicht, also kann ich dazu nix sagen :D

G1
- schwere templerrüssi überragt alles ^^ (sieht einfach nur geil aus das teil. schulterpanzer, aber wieder ne leichte unterkörperbekleidung. dafür ne dicke brustpanzerung)
- dämonenbeschwörerrobe (einfach nur schick. schlicht aber auch ehrfurchteinflössend durch die schwarzen schulterpolster)
- mittlere banditenrüstung (wegen dem tuch :D)
- schwere söldnerrüstung (hrhr ^^ aber die leichte ist ein witz für sich ^^)
- die normale feuer bzw. wasserrobe (die haben noch nen schlichtes design mit kräftigen farben. die hohe feuerrobe ist zu grau und protzig und die hohe wasserrobe ist zu hell ^^)
- die erzrüstung ist auch nett ...

G2
- die schwere drachenjägerrüstung! (netter helm. dicke panzerung. schöne schulterpanzer. und dann noch diese unterarmklauen ... hrhr)
- die leichte drachenjägerrüstung (sehr edel, da nicht zuviel panzerung da ist und vernünftige stiefel vorhanden sind)
- die schwere söldnerrüstung (sieht einfach nur geil aus ^^)
- die hohe feuerrobe (einfach viel besser als in G1)
- die normale feuerrobe (s. oben)

von der mittleren DJrüstung halt ich übrigens nix (auch wenn ich sie mir bisher immer geholt hab). die is nix halbes und nix ganzes ^^
04.09.2003, 17:24 #286
Siok
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
quote:
Zitat von elpede
Doch. Fingers sagt es ja auch. Die Geschicklichkeit muss hoch sein, wenn man nicht ständig Dietriche abbrechen will.



*kopf energisch auf kopf hau* DARUM gibt es auch zwei erlernbare skilllevel die die ABBRECHCHANCE senken?! (das regt mich auf, wenn leute das bei fingers lernen und es doch nicht verstehen, sorry)
04.09.2003, 19:39 #287
Siok
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Wann habt ihr eigentlich das letzte mal ... -
vorn paar minuten. ich spiele diesmal als reiner magier. mit ner nahkampfwaffe für den notfall. jetzt bin ich dabei uriziel wieder aufzuladen ... macht einfach nur laune :D
und wenn ich den charakter fertig habe, dann kommt nen söldner der auf 2H und bogen getrimmt ist ... (JA RICHTIG. BOGEN ^^) wird mein erster und macht hoffentlich auch spass. ich liebe dieses spiel ^^
04.09.2003, 19:46 #288
Siok
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
unsere krähe ist (gottseidank :D) immer so. *auch mal ein kompliment mach*
nunja ... eine frage zu geschicklichkeit hätte ich noch, die mir bisher unbeantwortet blieb: hat sie was mit der trefferchance im fernkampf zu tun?
04.09.2003, 22:34 #289
Siok
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Quest verpasst.... -
ähm ... du kommst in die diebesgilde. die quest von matteo hat damit nix zu tun. wenn du thorben lehmars schuldenbuch bringst, dann kriegste übrigens auch die gelegenheit schlösser knacken zu lernen. ansonsten lernstes halt bei ramirez in der diebesgilde.

[edit] uuuuuups ^^ meine manieren ... Willkommen im Forum [/edit]
04.09.2003, 22:40 #290
Siok
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
quote:
Zitat von TheCrow99
Im Ernst: Danke für die Komplimente, sowas liest man gerne...



machen wir doch gerne :D

aber das mit der geschicklichkeit wäre mir wichtig. ich will wenns geht heute nacht noch nen 2H/bogensöldner großziehen. das wär doch ärgerlich für nichts und wiedernichts auf geschick zu setzen ...
04.09.2003, 23:00 #291
Siok
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
entschuldigung ... aber was denn nun? :D
04.09.2003, 23:49 #292
Siok
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Sag mir, wie du haust, und ich sag dir, wer du bist... -
interessante idee ... schwere frage :D

normalerweise nen magsichen charakter. hauptsache er/sie kann zaubern.
wenn es ein kämpfer sein muss, dann entweder 2 waffen (z.B. streitaxt und streithammer dürfte, theoretisch jedenfalls, sehr effektiv sein) oder ne 2Hwaffe. im normalfall entweder nen schlichter bidenhänder oder auch ne rabiate schlachtaxt. kommt drauf an ... in spielen hat ne axt meist mehr schaden. denkt man realistisch ist die axt auch vorzuziehen, da sie a) durch mehr gewicht mehr schwung hat udn somit mehr schaden anrichtet und b) einfach stylisch ist, wenn sie 2 schöne klingenseiten hat. nen kampfstab find ich auch nicht schlecht ...
wenn ich nen eigenen kampfstil machen könnte, dann würd ich übrgiens viele drehungen wuchtige schläge machen. oder schnelle, schwache schläge, die den feind nicht zum angriff kommen lassen.
ich schweife ab :D
04.09.2003, 23:50 #293
Siok
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Sag mir, wie du haust, und ich sag dir, wer du bist... -
interessante idee ... schwere frage :D

normalerweise nen magsichen charakter. hauptsache er/sie kann zaubern.
wenn es ein kämpfer sein muss, dann entweder 2 waffen (z.B. streitaxt und streithammer dürfte, theoretisch jedenfalls, sehr effektiv sein) oder ne 2Hwaffe. im normalfall entweder nen schlichter bidenhänder oder auch ne rabiate schlachtaxt. kommt drauf an ... in spielen hat ne axt meist mehr schaden. denkt man realistisch ist die axt auch vorzuziehen, da sie a) durch mehr gewicht mehr schwung hat udn somit mehr schaden anrichtet und b) einfach stylisch ist, wenn sie 2 schöne klingenseiten hat. nen kampfstab find ich auch nicht schlecht ...
wenn ich nen eigenen kampfstil machen könnte, dann würd ich übrgiens viele drehungen wuchtige schläge machen. oder schnelle, schwache schläge, die den feind nicht zum angriff kommen lassen.
aber ... ich schweife ab :D
05.09.2003, 16:29 #294
Siok
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Wofür ist Geschicklichkeit gut? -
das ist alles was ich wissen wollte. und auch wenns nicht stimmt ... 100 geschick gehört beim schützen dazu :)
im übrigen frag ich mich aber manchmal wie dämlich der held ist ... ich stehe mit 20 geschick und nem langbogen DIREKT vor einer molerat und er trifft nicht ... aber auf 20 meter entfernung macht er 3 blutfliegen kalt :D
trotzdem danke.
05.09.2003, 16:32 #295
Siok
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Orkfriedhof -
vielleicht hab ich nicht aufgepasst ... aber hast du ihm WIRKLICH beide hälften des pergaments gegeben?
05.09.2003, 16:49 #296
Siok
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Neue Hehler für Fisk und Söldnerdasein - Neue Hehler für Fisk und Söldnerdasein
hi
ich hätte ein paar fragen (wer hätte das gedacht :D) zum NL. wenn man sich den banditen anschliesst kann man ja direkt söldner werden. bringt einem lee 2H auch bei ohne 1H gemeistert zu haben? und wenn ich jetzt mordrag sage, dass lares über den sumpf bescheid wissen will ... darf ich ihn dann verprügeln und so die "neue hehler für fisk"-quest einstreichen? oder krieg ich dann keine antwort mehr aufs sumpflager?
dann noch was zur beförderung: wenn ich denn nun söldner werde ... kann ich dann noch die banditenquests lösen?
05.09.2003, 23:43 #297
Siok
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Neue Hehler für Fisk und Söldnerdasein -
quote:
Zitat von Andy_0709
1) nein du kannst nicht direkt söldner werden
2) nein macht Lee nicht
3) um den Quest zu bekommen musst du mordrag im AL verprügeln und nicht erst im NL
4) du musst so und so zuerst die banditenquests lösen




1) wer lesen kann ist ... ^^
2) anscheinend doch. hab es auch woanders schon gelesen. naja ma schauen.
3) oh ... aber in der lösung von el steht, dass man ihn in der taverne verprügeln soll. (ich bin mir da unsicher, deshalb frag ich hier ja) ... oder ich hab mich verguckt.
4) nunja die frage ist eher: wenn ich nach erhalt der quests söldner werde ob ich sie dann noch lösen KANN, nicht ob ich sie lösen muss. (obwohl sich das eine ohne das andere ausschliesst ... :D)
06.09.2003, 20:21 #298
Siok
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Neue Hehler für Fisk und Söldnerdasein -
geht auch. habs getestet. man kann dann sogar noch spion spielen und im sumpflger rumwuseln :D
aber ich hab nen anderes problem: mein letztes savegame ist schon länger her. und jetzt will ich dusty mit zum sumpf nehmen (und danach endlich bandit werden :D) aber der haut nicht ab. ich hab ihn insgesamt (hab vorm loslaufen gespeichert) schon 10mal bei baal orun abgeliefert, aber der spacken rennt mir immernoch hinterher. vielleicht könnte ich probieren ihn abzuschütteln indem ich mit ihm mal in die alte mine gehe. aber dann bin ich auch am ende. gibts da wieder ein buch für oder muss ich mit dieser klette jetzt auf ewig leben? bzw. auf 500 exp verzichten ...
06.09.2003, 20:25 #299
Siok
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Neue Hehler für Fisk und Söldnerdasein -
das ist mir neu :D
naja werde ich probieren. danke :)

[edit] zum post hier drunter: ist mir schon klar :D [/edit]
07.09.2003, 15:36 #300
Siok
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Probleme bei Zombies -
im schläfertempel gibts keine, hochwürden (:D).
die einzigen zombies gibts in xardas versunkenem turm. dann noch den wächter unterm stonehenge. der ist aber ne sache für sich ^^
aber wie andere schon sagten: besorg dir lieber mana und kreise für die LPs als kampfskills und schlechte werte. sonst kommste am ende evtl. gar nicht weiter. am besten du sagst mal welchen level du hast und in welchem kapitel du bist (müsste aber mindestens 4 sein, weil WM).
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