World of Gothic Archiv
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06.11.2004, 16:00 #2901
Crow
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Gothic 1/2 (Spiel zur Vorgeschichte) -
@Freddy: Kann mich Majeds Worten nur anschließen, sieht wirklich sehr interessant und vielversprechend aus. Danke für den Hinweis :)

PS: Kannst du bei Gelegenheit bitte die Höhe deiner Siggrafiken von 80 auf 60 Pixel ändern, damit sie den Forenregeln entspricht (sh. )?
06.11.2004, 16:09 #2902
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
Schlösserknacken kannst du bei Fingers (altes Lager) oder Wedge (neues Lager) lernen.

In der Arena musst du nicht gewinnen, es reicht, wenn du Kharim herausforderst und gegen ihn verlierst. Dein Mut wird von Scatty positiv gesehen.

Ob du gegen Kirgo gewinnen kannst, glaube ich fast nicht mit deinen Werten (ich würde sagen, du brauchst eine stärkere Waffe und mehr Stärke, um gegen ihn besser was ausrichten zu können), wobei es natürlich auch auf deine Technik ankommt. Speicher doch mal und probier's dann aus ;)
06.11.2004, 16:15 #2903
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
Ja, stimmt. Hast du Guy (oben im Zuschauerbereich der Arena steht er häufig) schon nach einer leeren Hütte für dich gefragt? Da kannst du dein Erz so lange in eine der Kisten legen, dann kann dir das auch keiner abnehmen, wenn du den Kampf verlierst ;)
07.11.2004, 12:09 #2904
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
Das wichtigste ist, dass du mit Baal Tondral im Sumpflager sprichst, um die Aufgabe auch zu bekommen, das ist nämlich einer der Sumpflageraufnahmequests. Du findest ihn recht weit hinten im Sumpflager, er predigt dort auf einem größeren ebenen Platz (nicht der Tempelvorplatz, sondern in der entgegengesetzten Richtung, hinter der Schmiede).

Einige Tagebucheinträge bekommst du nämlich auch so, aber Dusty lässt sich erst mitschleppen, wenn du die Aufgabe von dem Baal bekommen hast.
07.11.2004, 13:32 #2905
Crow
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Tasten Funktion.......geht nicht -
Willkommen im Forum

Um Sachen aufzuheben, brauchst du im Gegensatz zu Gothic II zwei Tasten. Du musst die Aktionstaste und Pfeil nach vorne-Taste drücken, um etwas aufheben zu können. Genau so auch zum Anlegen der Gegenstände im Inventar.

Also in der Standardeinstellung:
Vor den Gegenstand stellen, so dass er im Fokus ist und STRG + Pfeil nach vorne drücken. Dann hebt der Held es auf.
07.11.2004, 13:55 #2906
Crow
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Wie viele Gothic-Teile? -
quote:
Zitat von LhUnOn
aber bitte beachte in zukunft folgendes: dieser thread heißt gothic III news (!) und deshalb sollten auch nur neuigkeiten zu gothic III gepostet werden...
*zustimmend nick* Hab die Posts deshalb mal rausgeteilt ;)
07.11.2004, 21:48 #2907
Crow
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Wie viele Gothic-Teile? -
Über andere Spiele in der Gothic-Welt und Ideen dazu hatte ich mal vor einiger Zeit einen Thread geöffnet. Vielleicht fällt euch ja noch was dazu ein, von daher poste ich den Link mal hier ;)

Klick!

Zu weiteren Teilen der Gothic-Reihe: Man sollte vielleicht einen Kompromiss aus altem und neuem eingehen, denn Neuerungen sind auf jeden Fall nicht schlecht, nur darf dabei halt das Gothic-typische nicht verloren gehen. Damit es nicht langweilig wird (was es sicher werden würde, wenn sich niemals wirklich etwas verändert), könnte man auch mal die Welt an sich und ihre Geschichte etwas weiterbringen oder so, die Elder Scrolls spielen ja auch in unterschiedlichen Zeiten, soweit ich weiß (kenne Arena und Daggerfall leider nicht wirklich). Damit hätte man dann womöglich eine vollkommen neue Situation, die es nicht eintönig erscheinen lässt.
07.11.2004, 22:45 #2908
Crow
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Lager aus G1 -
quote:
Zitat von Majed
Das erste, was ich dachte, als ich den Beitrag las, war: Das hätte aber auch schön in Klatsch & Tratsch gepasst...:D ;)
Dito :D
Aber wenn's denn unbedingt allein stehen soll, soll's mir auch Recht sein, auch wenn ich keine Ahnung hab warum ^^

Zum Thema: Ich weiß nicht, ob ein Sumpflager-Abklatsch dieselbe Atmosphäre aufbieten könnte wie im ersten Teil. Wie Majed schon sagte, es ist irgendwie eine einmalige Location und ich persönlich denke, dass man das dann auch als langweilig und ideenlos empfinden könnte. Wie bg im anderen Thread schon sagte, man kann nicht ewig alles alte immer wieder neu aufgießen, auf Dauer wird das doch öde, oder? Wenn ich Sumpflageratmo will, dann spiele ich halt den ersten Teil mal wieder.

Dieses verborgene Lager halte ich auch für eine gute Idee, denn das passt auch gut zur Story und hat imho nicht so diesen "Wiederaufguß-Beigeschmack".
07.11.2004, 23:10 #2909
Crow
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Ehrenloge der RPGs -
Tja, dann erwähne ich doch mal als erster hier Morrowind, welches ich seit zwei Jahren mit kleinen Pausen spiele und welches dank Plugins nie wirklich langweilig wird, sondern immer besser :)

Und abgesehen von Tiki war es ja damals ein gewisser Alamar, der mir die ersten Tipps hinsichtlich des Kaufes gab *erinner* *g*

Ansonsten würde ich noch die Baldur's Gate-Reihe nennen. Von denen habe ich zwar beide Teile nur angespielt, aber die haben mir sehr zugesagt. Und aus ganz nostalgischen Gründen nenne ich noch Might&Magic III, eins meiner ersten Rollenspiele auf dem PC. Ganz toll (aber auch nie durchgespielt) waren imho Sternenschweif und Schicksalsklinge von "das schwarze Auge". Der Nachfolger Schatten über Riva war auch gut, spielte aber leider nur in einer Stadt, was mir weniger gut gefiel (den bekam ich aber immerhin durch *g*).
08.11.2004, 06:35 #2910
Crow
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Ehrenloge der RPGs -
Da fällt mir grad ein, dass ich bei RPG automatisch immer an West-RPGs denke. Aber total begeistert war ich damals auch von Final Fantasy VIII, die Story mit ihren vielen Wendungen und die ganze Atmosphäre fand ich ziemlich genial.
08.11.2004, 13:55 #2911
Crow
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Gothic 1/2 (Spiel zur Vorgeschichte) -
Mit Mods zu Gothic habe ich mich im Allgemeinen noch nie wirklich beschäftigt und auch noch keine gespielt (*schäm*), aber mit Trails of Darkness schon einmal, da ich für das Interview bei Orkgebiet.de einige Fragen beisteuern durfte. Klingt auch sehr vielversprechend und interessant, vor allen Dingen diese Chaoskrieger :)
08.11.2004, 14:54 #2912
Crow
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wurde aus dem alten lager geworfen!! -
Gehört eigentlich ins Unterforum Gothic 1-Hilfe, wird aber sicher bald herübergeschoben ;)

Wie Majed schon sagte, gib am besten mal an, in welchem Kapitel und an welcher Stelle genau du dich befindest. Was steht in deinem Statusbildschirm unter "Gilde" eingetragen? Wenn alle drei Lageraufnahmen bei den gescheiterten Missionen stehen, dann klingt das ja nicht so gut, könnte sein, dass das Spiel durch die Cheaterei etwas "durcheinander" geworden ist...

Du könntest auch noch mal genau angeben, was du bisher für das alte Lager gemacht hast. Im Moment bin ich da auch noch ziemlich ratlos, ist auf jeden Fall kein sehr häufig auftretendes Problem :(

PS: Willkommen im Forum
08.11.2004, 19:21 #2913
Crow
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Hilfe fehler beim starten -
Also ich hab DX 9.0c und keinerlei Probleme, daran sollte es eigentlich nicht liegen.

Hast du denn schon eine Neuinstall des Spieles versucht, wie von PcTuner vorgeschlagen?
08.11.2004, 20:41 #2914
Crow
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Also soweit ich weiß, ist noch gar nichts groß über das Skillsystem bekannt, zumindest weiß ich so nichts darüber. Sollte ich aber nur schlecht informiert sein, soll mich bitte jemand korrigieren ;)

Hättest du denn gerne Veränderungen oder soll es so bleiben wie im letzten Teil?
08.11.2004, 21:12 #2915
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
Bei der Sekte kannst du nur Novize und dann Templer werden, mehr ist dort nicht möglich.

Als Templer kannst du Magie nur bis zum 4. Kreis lernen, als Feuermagier stehen dir (wie auch als Wassermagier) im Verlauf des Spiels alle 6 Magiekreise offen. Wenn du also richtiger Magier werden möchtest, dann gehe lieber nicht ins Sumpflager.
09.11.2004, 06:55 #2916
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
quote:
Zitat von Thomasmeier
1) Da muss doch irgendwo ein fehler sein, normale tiere hätten mich 1. gar nicht entdeckt, so weit oben wie ich war. und 2. mich nicht so weit verfolgt.

2) ich habe mal dem Baal irgendwas in der Kneipe im neuen Lager seine 50 Kraut abgenommen, die verkauft, und das geld an lares weitergegeben. jetzt würde er mich aufnehmen(will ich aber nicht). allerdings ist die quest mit dem Kraut immer noch drinn. ich soll dem Baal irgendwas 200 erz geben. das versuche ich, aber er hat keine gesprächsoption mehr, nachdem ich beim ersten mal nur 185 erz gehabt habe.

3)in der Mine des neuen lagers will einer mir ein schwert geben, wenn ich ihm dafür diverse Nahrungsmittel bringe. das ist doch wohl sicher ne Falle oder?

1) Ist kein Fehler, Snapper sind aufmerksamer und aggressiver als z. B. Scavenger und Molerats. In der Gothic-Welt reagieren nicht alle Tiere gleich ;)

2) Leider keine Ahnung, ich hatte bisher noch nicht dieses Problem. Da es aber einer der Aufnahmequests für's neue Lager ist und du den so weit abgehandelt hast, ist es ja auch nicht so wichtig. Schlimmstenfalls steht er halt bis zum Ende als offener Quest da.

3) Willst du wirklich Spoiler? Probier's doch einfach aus und schau weiter ;) Weintrauben kannst du übrigens bei Wolf kaufen. Sonst lies den Spoiler, aber ich würd's lassen *g*


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du bekommst zwar keine Superwaffe, aber immerhin Erfahrungspunkte für den Abschluss der Aufgabe.

09.11.2004, 07:21 #2917
Crow
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Ehrenloge der RPGs -
@infestor: Stimmt, die Atmosphäre und Beziehungen/Spannungen der Gruppenmitglieder untereinander in BG fand ich auch damals klasse. Habs bei einer Freundin angespielt und wo ich jetzt grad daran zurückdenke, sollte ich es mir vielleicht auch mal kaufen.

Zum Thema: Die Actionrollenspiele habe ich bisher total außen vorgelassen. Wenn ich die mit einbeziehe, muss ich auf jeden Fall auch Diablo II erwähnen, welches mir trotz des eher simplen Spielprinzips sehr viel Spaß gemacht hat (Totenbeschwörer rult ^^). Außerdem gabs da auch ein Spiel, an das ich denken muss, wenn ich mir den Nick über mir anschaue: Revenant. Ein imho eher unbekanntes Spiel in Diablo-Manier, aber mit 3D-Figuren auf 2D-Hintergründen und einem schönen und im Gegensatz zu Diablo komplexen Kampfsystem (sehr viele verschiedene Moves, außerdem war blocken möglich). Und einem Helden, der immer ziemlich coole Kommentare auf Lager hat ^^ Habs allerdings nie durchgespielt, steht aber eigentlich auch noch (seit Ewigkeiten *hüstel*) auf meiner to-do-Liste.
09.11.2004, 07:48 #2918
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
quote:
Zitat von Thomasmeier
(walllurch oder so)
Ich tippe mal auf Dammlurker, oder? ;)

Ja, Snapper sind wirklich ziemlich harte Gegner, aber es wäre ja langweilig, wenn du so früh im Spiel schon alles problemlos plätten könntest *g*
09.11.2004, 13:16 #2919
Crow
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Ehrenloge der RPGs -
quote:
Zitat von Schakal
1. Final Fantasy würde mich auch sehr interessieren (nach den Schilderungen von Shi Talya und Sleepwalker). Leider gibt es die Reihe nicht auf PC, oder?

2. Als letztes möchte ich noch ein Actionrollenspiel (wenn man es so bezeichnen kann) erwähnen. Deus Ex, ein geniales Game mit weltklasse Story und Charakteren. Leider ist der Nachfolger enttäuschend geworden, zu actionlastig.

1. Doch, den 7. und den 8. Teil gibt's auf dem PC und beide sind klasse. Den achten habe ich ja selbst gespielt und der siebte soll storymäßig noch toller sein, nur finde ich da (anhand der Demo) die Hauptfiguren zu knubbelig und niedlich, da war der Nachfolger schon etwas "ernsthafter" im Erscheinungsbild. Wobei in Teil sieben der Bösewicht (Sephiroth) total cool sein soll, wie ich hörte ^^

2. Ich zähle es eher zu Shootern, aber es war schon ein Mix, in dem auch RPG enthalten ist. Ich kam erst durch die 10-Euro-Version dazu, aber ich war begeistert! :)

@one: Hm, die Gegenden sind fest vorgegeben, wenn ich mich richtig erinnere, da es im Gesamtbild gezeichnete Gegenden waren und keine Fragmente, aus denen man wie bei Diablo Zufallsdungeons bilden könnte. Das mit den Gegenständen (feste Platzierung) weiß ich so jetzt allerdings nicht, ist aber wahrscheinlich auch so. Aber es ist schon klasse, vor allem das tolle Kampfsystem. Einen Blick ist es auf jeden Fall wert ;)

BTW: Von Summoner habe ich auch schon Gutes gehört, hab's aber nie gesehen.
09.11.2004, 14:47 #2920
Crow
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Ehrenloge der RPGs -
quote:
@Revenant
FINGER WEG! Das Spiel hatte mal Potenzial, wurde aber alles verschenkt. Dagegen ist Nox ein Hit.
Da ich jetzt kein Geld vom Hersteller dafür bekomme, dass ich es positiv erwähnt habe, sondern es wirklich ganz gut finde, würde mich mal interessieren, was daran denn so dermaßen schlecht ist. Kannste das mal näher ausführen?
09.11.2004, 18:51 #2921
Crow
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Gilde mit der besten Atmosphäre (Gothic 1) - Gilde mit der besten Atmosphäre (Gothic 1)
Dachte mir, es wäre mal wieder Zeit für eine neue Umfrage ;)

Ich wollte mal wissen, in welcher Gilde ihr euch am wohlsten gefühlt habt in Gothic 1. Ich denke mal, dass so ziemlich jeder von uns die Atmosphäre im Spiel genossen hat, anstatt nur auf die Schnelle alle Aufgaben zu erledigen. In welcher Gemeinschaft fühltet ihr euch am wohlsten, wo habt ihr euch z. B. gerne nachts an ein Lagerfeuer gestellt?
09.11.2004, 22:05 #2922
Crow
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Ork teleporter geht nicht?! -
Hat Baal Lukor dich auch an die richtige Stelle geführt? Sonst musst du vielleicht noch mit ihm zwischen die vier Säulen in dem großen Raum gehen, wo vorher der Orkkrieger stand. Dann startet nochmal ein Gespräch und er zeigt dir die Stelle.

Ansonsten, wie Mondfee schon sagte, wahrscheinlich Tasten nicht lange genug gedrückt gehalten oder du stehst an der falschen Stelle.

PS: Willkommen
10.11.2004, 06:44 #2923
Crow
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Ehrenloge der RPGs -
@Alamar: Ok, die Kritikpunkte kann ich ganz gut nachvollziehen, aber in meinen Augen war's halt eine Art Diablo-Klon, also stelle ich schon mal nicht viele Ansprüche an die Story und der hohe Metzelfaktor durch die simplen Schlachte-dich-durch-Aufträge störten deshalb auch nicht.

Postiv hervorstachen imho aber die nette Sprachausgabe, ein interessanter Held, der eigentlich gar keiner sein will, ein paar kleine Scherze (so ganz 100%ig ernst nahm sich das Spiel selbst nicht, denke ich) und halt vor allen Dingen das Kampfsystem, welches nun mal komplexer als Diablo-Manier ist.

Ob ich jedoch Vollpreis dafür bezahlt hätte, denke ich auch eher nicht, es war damals ein Geburtstagsgeschenk *g* An die Spitze der RPG-Topliste gehören sicherlich andere Spiele, aber als Diablo-Alternative fand ich es mehr als nett, auch wenn da dieser Diablo-typische Sammelwahn etwas wegfällt. Ich finde es schon etwas besser als Nox, wobei ich das zugegebenermaßen auch nur ganz kurz angespielt hatte.
10.11.2004, 07:14 #2924
Crow
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Ihr habt zu viel Gothic gespielt, wenn... -
- ihr euch eine Landkarte anschaut und wundert, dass ihr darauf nicht als Pfeil zu sehen seid.

- ihr mitten im Kampf etwas trinkt, um Lebensenergie zurückzubekommen.

- ihr denkt, euer neu gekauftes Tagebuch würde sich von allein vollschreiben.

- ihr beim Rauchen einer Zigarette Visionen vom Schläfer bekommt.
10.11.2004, 07:31 #2925
Crow
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Lager aus G1 -
quote:
Zitat von LhUnOn
woarauf es mir bei gothic III ankommt, ist, dass es wieder "besondere" locations gibt...gothic II war ja eigentlich nur hügelland, wald und acker...das sumpflager oder das neue lager waren da viel kreativer angelegt - viel phantasiereicher...
Das stimmt schon, aber ich persönlich muss sagen, dass mir die Umwelt von G2 ziemlich stimmig vorkam, ich laufe gerne durch die Wälder und Ackerlandschaften, im Addon war zu viel an unterschiedlichen Locations, vor allen Dingen den Übergang vom Piratenlager zum Canyon fand ich weniger gelungen, als wollte man halt möglichst viele verschiedene Landschaften auf einer relativ kleinen Fläche einbauen.

Zudem konnte man im ersten Teil die Lager auch etwas phantasievoller anlegen, denn durch das Setting (Gefängniskolonie, wo man nicht viele Möglichkeiten hat an Baustoff zu kommen) musste improvisiert werden beim Bau der Lager, es kam auf Zweckmäßigkeit und nicht auf Ästethik an, also hatte man beim Bau der Lager sozusagen alle Freiheiten und dennoch wirkte es nicht unglaubwürdig.

Ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wie es im dritten Teil aussehen wird. Je nach Situation des Krieges mit den Orks gäbe es ja schon recht viele Möglichkeiten, Lager glaubwürdig im Stile des ersten Teils entstehen zu lassen :)
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