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29.11.2004, 06:43 #2976
Crow
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Gothic 2 startet nicht! shw32.dll- Datei fehlt! Brauche dringend Hilfe -
Vielleicht 'ne fehlerhafte Installation? Schon eine Deinstallation und erneute Installation ausprobiert?
02.12.2004, 18:58 #2977
Crow
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Geburtstagskind ^^ - Geburtstagskind ^^
Ich habe zwar bereits an anderer Stelle einen Glückwunsch abgelassen, aber ich finde, dass sich das Geburtstagskind ebenfalls hier einen eigenen Geburtstagsthread verdient hat.

Aber erstmal ein wenig Torte...



Ok, die ist wirklich nix besonderes, aber ich hab sie mit der google-Bildersuche gefunden, als ich "semi torte" eingegeben habe. Uh, habe ich jetzt doch schon an dieser Stelle verraten, wen ich meine? Na ja, semi ist ab heute 16, darf ab heute also offiziell rauchen und Alkohol trinken, wobei ich natürlich von beidem abraten würde :D

Happy Birthday, semi!
07.12.2004, 11:08 #2978
Crow
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Altes Interview zu Gothic 1 - Altes Interview zu Gothic 1
Habe eben beim Stöbern mit google bei gamespot ein älteres Interview mit den PBs über Gothic 1 gefunden (auf englisch, 6 Seiten lang). Wenn es euch auch interessiert, dann viel Spaß beim Lesen ;)

Einiges erinnert sehr an das Gothic, das wir heute kennen, einiges aber auch nicht. Zum Beispiel das:
quote:
Michael Hoge
As mentioned above, we want to make a network game. In GOTHIC people can play both against and with each other. Playing together will pay, for there will be some extra puzzles that require at least 2 players.

//Edit: Übrigens hatte ich vor einiger Zeit schon mal einen alten Bericht aus der PC Games 5/98 zum Thema Gothic abgetippt. Wer es noch nicht kennt und wen es interessiert, der klicke hier ^^
07.12.2004, 22:55 #2979
Crow
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Gothic Ratequiz #6 -
Ok, versuch ich mich mal an einer Antwort...

Den ersten Troll findet man bei der Fokisuche mit Diego. Dann respawnen noch drei Stück für das Ulu-Mulu. Einer wieder an der Trollschlucht, einer bei der Klosterruine und einer bei der alten Mine. Und dann gibt's auch noch einen beim alten Kastell, wenn man den geheimen Hebel betätigt und durch den Boden kracht, wobei ich mir da nimmer so sicher bin.

Komme allerdings dann auf fünf und das soll ja falsch sein. Also was hab ich vergessen oder wo bilde ich mir große Trolle ein, die es gar nicht gibt? :D
08.12.2004, 17:29 #2980
Crow
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Gothic Ratequiz #6 -
quote:
Zitat von Majed
6enn man den vor der Fokussuche erledigt spawnt für die Fokussuche mit Diego ein zweiter Troll.
Ah ja, das hatte ich nicht bedacht. Und das mit dem Kastell ist jetzt auch klar, ich wußte nur noch, dass es ein relativ großer böser Gegner war. Aber jetzt erinnere ich mich auch wieder an den Golem.

Mist, den Babytroll habe ich absichtlich außen vor gelassen, ich dachte der zählt noch nicht als "voller Troll" :D

Egal, ich war immerhin einigermaßen nah dran und versuch mich dann vielleicht an der nächsten Frage ^^
08.12.2004, 20:49 #2981
Crow
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Gothic Ratequiz #6 -
Boah, da vergesse ich bestimmt welche ^^

Baal Namib
Baal Tyon
Baal Thondral

Öhm ja, fehlen noch welche, die jemand anders ergänzen darf, mir fällt grad keiner mehr ein :D
09.12.2004, 00:06 #2982
Crow
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Hilfe: Saturas spricht nicht mit mir!!! -
Kann mich Majed nur anschließen, finde ich auch ziemlich seltsam, klingt wirklich nicht nach einem bekannten Bug. Normalerweise liegt sowas immer daran, dass man Almanach und Fokus nicht aus der Kiste geholt hat, aber du hast ja scheinbar wirklich beides dabei.
quote:
Hat es vielleicht damit etwas zu tun, dass ich Gardist bin?
Das hat aber auf jeden Fall nichts damit zu tun, so viel kann ich wenigstens sagen.

Hoffe, dass Majeds Vorschlag etwas bringt...
09.12.2004, 12:32 #2983
Crow
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Altes Interview zu Gothic 1 -
Zusammenflicken könnte ich höchstens per Edit, z. B. den ersten Post löschen und den Text mit in den zweiten setzen, dann würde der zweite mit Gesamttext das neuere Datum haben. Aber sobald ich jetzt gleich abschicke, sieht eh jeder, dass hier was neues steht und außerdem spricht nix gegen interessante Doppelposts mit Neuigkeiten, also bleibt es einfach so wie es ist :D

Ich fand's schon sehr interessant zu lesen und irgendwie passt das ganze wirklich super zum Thema grad, cooler Zufall *g*

Inspiriert von LhUnOn aus dem News-Thread kopiere ich mal den Text hier rein, dann haben wir das auch hier ;)

quote:
Mike Hoge aus dem WoG-Forum
Als wir 1997 PB gegründet haben (wir waren noch zu viert) war ich der einzige Storywriter und mußte (durfte!) das Setting von Gothic und die Hauptstory erfinden. Daher kann ich ziemlich genau sagen, was woher "geklaut" ist und was nicht.

Der Anfang: 3 junge Programmierer kommen zu uns und wollen (inspiriert von
Ultima Undeworld) ein 3d RPG machen.
Die lebendige Welt: Das Spiel sollte eine plausible, nicht zu nette (!), etwas "ernsthaftere" Welt präsenitieren. Die Welt durfte nicht zu groß sein (wäre zu viel Arbeit gewesen) also mußte eine plausible Begrenzung her. Zuerst dachte ich an eine Insel, aber dann kam die Idee mit der Barriere (inspiriert durch die Klappeschlange / Escape from New York). Alle fanden die Idee gut, denn sie löste gleich drei Probleme: 1. Plausible Grenze der Welt, 2. ein Szenario das nicht zu nett ist und 3. ein Spielziel (Entkomme aus dem Knast) bzw. eine Motivation für die NPCs.

Dann habe ich angefangen eine Karte zu malen. Ein Runder Kreis, in der Mitte das alte Lager. Eine Burg mit Außenring sollte das werden. Ein Pfahldorf im Sumpfsollte es geben und ein drittes Lager ("also drei müssen es schon sein") das irgendwie anders sein sollte. Zu diesem Zeitpunkt war noch nicht klar, daß es mal das Alte, Neue und Sumpflager geben würde. Es ging hier lediglich um unterschiedliche Architektur. Ohne groß nachzudenken, habe ich mal den "Turm des Dämonenbeschwörers" im Südosten auf die Karte gemalt, weil ich's irgendwie cool fand (und bin ganz bestimmt von sämtlichen Magiertürmen die mir bist dato begegnet sind (inclusive Saruman) "inspiriert" worden ))

Zu diesem Zeitpunkt war klar, das es in dem Spiel auch Dungeons geben sollte. Abwechslung muß her. Also habe ich mit püber verschiedene Dungeon-Themen Gedanken gamacht ("also drei müssen es schon sein") die plausibel in die Welt passen. Minen. Eine Minenkolonie voller Sträflinge. Cool. Und Höhlen sollte es geben. Aber mit WAS drin? Eine unterirdische Zivilisation sollte es geben. So ähnlich wie die Morlocks aus "Time Machine" Sie sollten in primnitivenHöhlen wohnen, die Buddler in den Minen "ärgern" und ab und zu mal nach oben kommen, um Streß zu machen (daraus wurden dann später die Orks).

Aber nur Minen und Höhlen sind langweilig. Jedes gute RPG braucht coole unterirdische Architektur. Am besten eine Gruft oder so. Mit Untoten. Aber wie passen die da rein. Könnte was uraltes sein, das zufällig an genau der Stelle steht, wo jetzt die Barriere ist. Zufällig? Nein. Das war natürlich Vorsehung. Und warum hängen die da unten rum und machen seit Ewigkeiten nix. Sie bewachen was. Was? Einen heilige Stätte. Für wen heilg? Für die Orks natürlich, denn die wohnten ja damals noch in den Höhlen, direkt über dem Tempel (ist in der finalen Version so ählich geblieben). Was ist an der Stätte so toll? keine Ahnung, aber es ist der unterste Dungeon-Level von Gothic, also muß ein fetter Endgegner her. Am besten was großes. Ein Drache? Ach nee... gabs schon zu oft Etwas kronkeliges, böses, altes. Ein Erzdämon. Am besten mit Hörnern. Aber warum hängt DER da unten rum und macht nix. Pennt der oder was?
Ja, das tut er...

Ich könnte noch 3 Seiten schreiben aber ich glaube die Hauptfragen sind geklärt. (Interessanterweise alles Ideen GANZ vom Anfang...)

Eins noch: Ich hab mal im nem Interview gesagt, wir hätten 4 Monate für die Story gebraucht? Kalrstellung: ds waren 4 Monate für das SCRIPTEN der Dialoge und Missionen von Gothic I. Die Story hat 3 Jahre gebraucht.

10.12.2004, 10:33 #2984
Crow
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Tiere in G3 -
Klingt nach einer sehr interessanten Idee, diese Effekte in D3 haben mir auch sehr gut gefallen. Sollte aber vielleicht nur in bestimmten Gegenden passieren können, in wirklich idyllischen Bauerndörfer-Gegenden könnte man sonst ja niemals angeln gehen. Aber in so Gebieten, die zwar idyllisch aussehen, vor denen man jedoch gewarnt wird, könnte ich mir das gut vorstellen :)
10.12.2004, 17:31 #2985
Crow
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Hip hip hurra! -
Schließe mich allen Vorrednern mal an und wünsche ebenfalls alles Gute zum 16. Geburtstag! Ein ziemlich wichtiger, wenn auch nicht so wichtig wie der 18., aber der kommt dann ja auch bald ;)

Ach Mann, ist das bei mir schon lange her inzwischen :D
10.12.2004, 17:36 #2986
Crow
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Der DSV - DrachenSchutzVerein #11 -
Auch wenn ich bisher nur eine Geschichte beigesteuert habe und vielleicht nie wirklich so ganz richtig drin war, freut es mich zu sehen, dass hier wieder Leben einkehrt :)

@Nelk: Hübscher Banner übrigens.

@DSV: Willkommen zurück im Leben :D
11.12.2004, 21:42 #2987
Crow
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Runen -
quote:
Zitat von z_master
Hab ich grade schön im alten Lager ausprobiert !
War das eigentlich okay? Oder wird das noch mal ein Quest?

Nö, wird kein Quest, war okay so. Aber du kannst dort noch Stone aus dem Kerker befreien, der verbessert dir zum Dank die Erzrüstung ;)
12.12.2004, 11:52 #2988
Crow
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Runen -
Der Kerker ist im Keller vom Gardistenhaus (links neben der Schmiede). Gehe da hinein, den Gang durch bis zum Ende und dann sollte rechts eine Treppe runterführen, wenn ich mich richtig erinnere. Die Kerkertür ist aber verschlossen, den Schlüssel hat ein gewisser Gomez (falls du den kennst ^^).
12.12.2004, 21:53 #2989
Crow
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Weihnachts-Avatare 2005 -
So, hab jetzt mit einem anderen im ICQ ein wenig gerätselt und nach ganz vielen Versuchen jetzt endlich mal 145 Punkte erreicht, jetzt habe ich aber auch erstmal keine Lust mehr. Ist aber ein witziges Spielchen imho :D
13.12.2004, 14:29 #2990
Crow
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Zweihand -
Musst du leider trotzdem, wenn du Zweihand lernen willst. Für dich als Templer ist Cor Angar der einzige Lehrer. Lee trainiert nur Leute aus dem Neuen Lager, von daher musst du erstmal Einhand lernen und dann Zweihand.
13.12.2004, 15:09 #2991
Crow
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Altes Interview zu Gothic 1 -
Danke für den Text, wirklich sehr interessant finde ich :)
Und außerdem wird mir dabei mal wieder bewusst, wie durchdacht die ganze Kolonie eigentlich war und das fällt auch im Spiel auf. Dadurch wiederum wird das ganze so glaubwürdig und die großartige Atmosphäre und lebendige Welt kommt zustande. Auch z. B. die zwei Templer, die immer zwischen Sumpflager und alter Mine hin- und herlatschen gehörten dazu, davon hätte es ruhig noch etwas mehr geben können. Aber ich denke, so langsam schweife ich ab :D
13.12.2004, 15:12 #2992
Crow
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Das erste Gothic-Spiel... -
*Thread mal nach oben push*

Da dieses Thema inzwischen nicht mehr angezeigt wird und ich es ziemlich interessant finde, hole ich ihn auf diese Art mal wieder nach oben, falls mal jemand hereinschaut, der hier noch nicht drin gepostet hat (zudem sind neue Threads ja momentan leider recht rar :( ).
13.12.2004, 19:28 #2993
Crow
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Das erste Gothic-Spiel... -
quote:
Zitat von Majed
So, genug geschrieben, dank an alle die bei diesem Beitrag bis hierher durchgehalten haben! :)
Hm, ich habe die Angewohnheit, längere Beiträge zu überfliegen und dann einzelne Sätze am Schluss zuerst zu lesen, von daher war es nicht so schwer, bis zu dem Zeitpunkt durchzuhalten ^^

Aber ich hab dann auch natürlich den kompletten Beitrag durchgelesen und fand ihn wie alle vorherigen auch sehr interessant ;)

Ganz am Rande gesagt: ST Armada habe ich auch und fand es ziemlich gut.

@LhUnOn: Wo du es aufgreifst, will ich auch mal ein paar Worte dazu sagen, auch wenn's eher weniger zum eigentlichen Thema ist.

Das Forum ist wirklich relativ leer im Moment, das ist offensichtlich. Aber wenn ich mal darüber nachdenke, hat es sich eigentlich recht gut entwickelt, seit ich es als Mod übernehmen durfte. Versteht mich nicht falsch, ich will damit nicht sagen, dass das an mir liegt (wäre dämlicher Unsinn), aber seitdem beobachte ich das Forum hier logischerweise intensiver. Und ich finde nach dem Abgang des WoG gab es auch Zeiten hier, wo noch weniger los war. Wir haben vielleicht wirklich nicht so viele Leute, die regelmäßig reinschauen, aber wir haben einen kleinen Stamm und wenn der dabeibleibt, dann können es nur mehr werden. Ich merke ja auch oft, wenn ich mal eine Umfrage eröffne, antworten auch einige darauf, mit neuen Themen würde man sicher auch wieder etwas reden können. Aber sich neue Themen auszudenken, ist wohl wirklich grad das Hauptproblem, das fällt mir ja auch jedes Mal auf, wenn ich mir den Kopf darüber zerbreche. Wird wohl echt bald Zeit für G3, dann ist ja vielleicht wieder mehr hier los, hoffe ich ;) Wie gesagt, insgesamt lief es hier imho ganz gut, wenn man bedenkt, dass es hier ein reines Gothic-Diskussionsforum ist und nicht z. B. die Plauderecke, wo man jedes Thema anschneiden kann.

Aber warum dieser Roman, was will ich nun groß damit sagen? Keine Ahnung was genau, vielleicht einfach mal meine Gedanken dazu loswerden. Aber unter anderem soll es auch ein "Dankeschön" an die Leute sein, die hier regelmäßig posten (qualitativ, als Mod hatte ich hier nie viel zu tun glücklicherweise), denn dieses Forum ist mir schon ein wenig ans Herz gewachsen, muss ich zugeben. Und ein Forum lebt natürlich von seiner Userschaft :)

Vortrag Ende, und wer bis hierher durchgehalten hat: Respekt ^^
13.12.2004, 20:36 #2994
Crow
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Das erste Gothic-Spiel... -
quote:
Zitat von one_of_one
ST Armada hab ich auch gespielt wie ein Verrückter (hab etwa 1 GB an Mods zu dem Spiel ^^), war allerdings vom zweiten Teil ein wenig enttäuscht.
Hm, fast hätte ich mir den auch noch besorgt, hab's dann aber gelassen. Scheint eine gute Entscheidung gewesen zu sein. Mods hatte ich nicht so viele dafür, aber einen Star Wars Mod, den ich ziemlich cool fand. So Sternzerstörer zu kommandieren (Riesenpötte *g*) hatte schon was. Dazu die kleinen Mini X-Wings und Tie-Fighter *erinner* ^^
quote:
Und nun noch was, was ein wenig mit dem Thema zu tun hat:

Also das Forum hab ich nach dem Addon auch nicht mehr so oft besucht, bin dann aber in letzter Zeit wieder öfter hierher gekommen...und hab auch noch ne ganze Weile vor, hierzubleiben. :)
Was ist eigentlich aus der Webseite geworden - war da nicht auch mal was in Planung?

Orcdog wollte das Orkgebiet (www.orkgebiet.de) ja vielleicht mal bei GW hosten lassen, aber die sind jetzt woanders, da sie u. a. so ihr eigenes Forum behalten konnten. Ansonsten war soweit ich weiß nichts in der Hinsicht geplant.

quote:
Und das beste war ja dann noch als der Schläfer urplötzlich hinter mir auf der Treppe stand und mich von dort aus mit den Feuerbällen beschossen hat. Das nenne ich mal einen wahren Endkampf. :)
Netter Bug, der dir da dann noch zum Ende hin untergekommen ist. Aber so war's ja vielleicht noch mal richtig spannend. Das mit dem 20 Golems klingt übrigens lustig ;)

quote:
Von Nethbek
Bei G3 wirds genauso, dass seh ich jetzt schon voraus
Hm, du weißt also, dass du beim Erscheinen von G3 krank sein wirst? Klingt spontan nach Blaumachen :D
Aber warum auch nicht, einen guten Grund hat man ja dafür *gg*
13.12.2004, 22:39 #2995
Crow
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Was haltet ihr von den Mods zu Gothic? -
Also ich halte Mods nicht für überflüssigen Firlefanz, muss aber sagen, dass ich bisher noch niemals welche ausprobiert habe. Irgendwie fehlte mir immer das große Interesse dafür und wenn ich Gothic spielen wollte, habe ich mich an den Hauptprogrammen versucht, wobei ich über den "Sammelmod", "Diccuric" oder "die Bedrohung" auch schon einiges (gutes) gehört habe.

Ich kenne jetzt die Größe der umfangreichen Mods auch nicht, aber allzu klein sollten die nicht sein, so dass ich mit ISDN vielleicht eh recht lange daran saugen würde.
13.12.2004, 23:13 #2996
Crow
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 - Re: Mike Hoge in Bremen!
quote:
Zitat von Majed
1) Spannend finde ich vor allem den Punkt, das man sich im dritten Teil nicht mehr zwangsläufig einer Gilde anschliessen muss. Das gibt Spielraum für gildenunabhängige Items wie z.B. Rüstungen und Waffen, darüberhinaus wird Platz geschaffen für völlig neue Spielweisen. Das bisherige spielen nach Schablone scheint wohl der Vergangenheit anzugehören. Bin - wie immer - auf die Umsetzung gespannt!

2) Was mich stutzig machte war die Aussage das der Spieler es einfacher haben soll: Der langsame Aufstieg und das taktische Wegrennen sollen wegfallen und abgemildert werden. Hallo? Ich hoffe doch stark das es einen Schwierigkeitsgrad gibt wo das sehr wohl nötig sein wird - gerade das empfand ich immer als ein wesentliches Element der Gothicreihe! Wo bleibt denn da die Motivation in mühevoller Kleinarbeit mit Lvl 4 einen Snapper zu besiegen oder auf Stufe 6 mit viel Einfallsreichtum einen Ork zu bezwingen?

1) Dazu kann ich auch nur sagen, dass ich ebenfalls total gespannt auf die Umsetzung bin. Kann ich mir im Gothic-Gewand momentan nur schlecht vorstellen, aber bei Morrowind läuft es ja auch so ähnlich ab. Da sind auch die Gilden und sogar der Hauptquest freiwillig. Ok, so wird's bei Gothic wohl nicht werden, denke ich mal, aber na ja, bin halt auch gespannt ;)

2) Ich hoffe auch, dass sie an einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad denken. Eigentlich liegt es ja auf der Hand, G2 Klassik wurde von vielen für zu leicht gehalten, das Addon vor allen Dingen für Einsteiger als zu heftig empfunden. Logische Konsequenz ist eigentlich ein Schwierigkeitsregler, mit dem der Spieler das Spiel ein wenig auf seine Bedürfnisse anpassen kann, finde ich.

Und das Wegrennen vor zu starken Gegnern fand ich auch immer gut, so bekommt man auch mal Angst und schnetzelt sich nicht nur durch die Botanik.
14.12.2004, 08:12 #2997
Crow
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Wie spielt ihr Gothic? - Wie spielt ihr Gothic?
Mich würde mal interessieren, welches euer bevorzugtes Eingabegerät bei Gothic ist, inwieweit benutzt ihr die Maus? Grundsätzlich zocke ich alles mögliche mit Maus, vor allen Dingen Rollenspiele und Shooter, aber bei Gothic bin ich bisher immer bei der Tastatursteuerung geblieben und habe die Maus nicht angefasst, weder beim ersten noch beim zweiten Teil. Wie sieht es bei euch aus? Ist die Tastatur wirklich so beliebt oder bin ich nur einer von wenigen, der die Maus nicht benutzt bei dem Spiel?
14.12.2004, 11:29 #2998
Crow
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Wie spielt ihr Gothic? -
Mir fällt grad so auf, dass die Antwortmöglichkeiten wohl von mir etwas unglücklich gewählt wurden -.-

Mit Mischung aus beidem meinte ich eher die Situation, wenn man den ersten und zweiten Teil verschieden bedient hat oder sich mitten in einem Spiel umentschieden hat und beides toll findet, irgendwie sowas halt. Denn mit der Maus allein ohne Tastatur kann man ja gar nicht auskommen, soweit ich weiß. Bin mir aber nicht sicher, ob das klar genug rüberkam. Na ja, spätestens beim Text der betreffenden Person wird ja klar, wie es genau war :D

quote:
Ich hab beides benutzt, so wie man etwa einen Shooter spielen würde. Ist einfach Gewohnheit.
Ja, bei mir ist es auch Gewohnheit. Aber trotzdem fand ich es in Gothic nicht so gut und hab es anders gemacht ^^

Ich hatte immer die rechte Hand auf den Pfeiltasten zum Drehen und zur Vorwärts- und Rückwärtsbewegung und die linke Hand auf der linken Tastaturhälfte, wo STRG, Shift und Alt liegen. Hatte nie das Bedürfnis, zur Maus zu greifen und fand die Steuerung eigentlich auch ganz gut gelöst. Im zweiten Teil hab ich es dann genau so gemacht. Die G1-Steuerung allerdings nicht aktiviert. War gar nicht so einfach, wenn man vorher den ersten Teil nochmal kurz gespielt hat, sich darauf umzustellen, dass man Sachen mit einer Taste allein aufheben kann *erinner* ^^

Übrigens, sogar zum Umsehen habe ich die Tastatur benutzt, ich glaube mit der Taste R (gedrückt halten) kann man den Kopf des Helden drehen und so die Sicht verändert. Na ja, im Endeffekt alles Gewohnheit :D

Edit:
Hab mich grad zum ersten Mal daran versucht, eine Umfrage nachträglich zu verändern, um den von mir o. a. angesprochen Punkt zu verbessern. Die Stimmen von Sammy und Majed habe ich dann dem anderen Punkt zugeordnet, stimmt doch hoffentlich so, oder? Sonst beschwert euch und ich änder's wieder, aber eure Beiträge waren ja recht eindeutig...
14.12.2004, 11:38 #2999
Crow
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Gothic Ratequiz #6 -
Stellung in der Kolonie, beim Lesen dieser Worte kam mir ein kurzer Gedanke: War das ein gieriger Erzbaron? Ist zwar nur geraten, aber kommt mir irgendwie ein wenig bekannt vor. Außerdem fällt mir eh nix besseres ein, aber die Frage finde ich gut :)
14.12.2004, 14:31 #3000
Crow
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Gothic Ratequiz #6 -
Juhu, hat mich mein Gedächtnis also doch nicht betrogen :D

Zu Benders Frage:
Sonnenaloe?
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