World of Gothic Archiv
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15.11.2004, 07:26 #2951
Crow
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Welchen Gothic-Teil fandet ihr am besten? -
So, heute habe ich auch endlich mal abgestimmt und meine Wahl fiel auf Gothic 1. Wollte erstmal die Addon-Story durchspielen, bevor ich meine Wahl treffe und dies hab ich nun vor ein paar Wochen gemacht. Die Entscheidung fiel mir nicht ganz leicht, denn an Gothic 2 + Addon gefiel mir schon einiges. Die Questdichte war verdammt hoch, die Grafik ist logischerweise schöner, die Welt ist total groß und es gibt viele Lager. Die Addonstory hat mir auch gut gefallen, aber insgesamt gesehen kam niemals so dieses Zusammengehörigkeitsgefühl mit der Gilde auf wie im ersten Teil mit den untereinander eher verfeindeten Lagern. Das Setting der Gefängniskolonie war imho einfach origineller, auch wenn die Welt kleiner war. Die Story von G2 fand ich zudem schon immer relativ schwach und aufgesetzt, wobei von den PBs ja auch mal gesagt wurde, dass die eher nebenher entstanden war. Ich spiele dennoch gerne G2 und mit dem Addon gibt es noch so viel mehr zu entdecken, aber insgesamt gesehen sind mir die Punkte wichtiger, die Gothic 1 so hervorgehoben haben und besser umgesetzt waren als im 2er.
16.11.2004, 07:43 #2952
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
quote:
Zitat von Thomasmeier
wie bringe ich die quest weg?
Wenn die Gesprächsoption jetzt nicht mehr vorhanden ist, dann wahrscheinlich gar nicht mehr. Ist aber auch nicht so schlimm, es fehlen dir dann nur ein ganz paar Erfahrungspunkte und du behältst wahrscheinlich den Quest als noch nicht gelöst im Tagebuch. Ist wahrscheinlich ein Bug, dass die Gesprächsoption verschwindet, wenn man beim erstmaligen Ansprechen nicht genug Erz dabei hat *vermut*
16.11.2004, 13:00 #2953
Crow
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Ork-Medizin -
Danke Taurelin, ich werde ihn gleich mal im FAQ-Thread verlinken, damit wir ihn auf Dauer griffbereit haben ;)

BTW: Mir gefallen ebenfalls beide gut, von crm's Arbeiten ist man ja auch nichts anderes gewohnt ^^

//Edit: Hab mal den Karten-Thread in Karten/Comics umbenannt und ihn dort eingefügt.
16.11.2004, 17:51 #2954
Crow
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Spitznamen -
quote:
Zitat von wonnebrobbn
Beide Namen sind nur dadurch entstanden, dass mich Einer einmal so genannt hat und das alle anderen so witzig fanden...
Na ja, so entstehen ja die meisten Spitznamen, oder nicht? ;)

Und häufig ärgert man sich zunächst total darüber, bis man sich daran gewöhnt hat und manchmal gefällt's einem dann sogar. War zumindest bei mir so ^^
18.11.2004, 11:52 #2955
Crow
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
@Majed: Bin auch der Meinung, dass das sehr gut in den News-Thread passt. Hier wird es über kurz oder lang untergehen, aber für den News-Thread ist das wirklich eine sehr interessante und kompakte Zusammenfassung, auch wenn Teile schon bekannt waren. Kannste also gerne nochmal dort hinposten :)

//Edit: Noch was zum Thema: Wie denkt ihr wird die Charaktererstellung aussehen? Spontan fällt mir ein, dass man eine gewisse Zahl von Lernpunkten am Anfang zur Verfügung hat und diese frei auf Fertigkeiten verteilen darf oder alternativ eine Klasse wählen wie z. B. Magier/Kämpfer/Bogenschütze/etc.
19.11.2004, 13:09 #2956
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
quote:
Zitat von Majed
P.S.: Das mit dem vierten Kapitel hättest Du auch mit 'nem Spoiler versehen können, falls thorty die gesamte Story noch nicht kennt. ;)
Stimmt, ich hab's mal eben vorsichtshalber gemacht. Ich weiß noch, wie viel Angst ich früher vor Spoilern hatte. Sowas kann schon ärgerlich sein und im Forum schnell passieren (vor allen Dingen, wenn man neugierig auch mal in andere Threads reinschaut, wie ich damals ^^).
19.11.2004, 13:20 #2957
Crow
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Stimmt, das ist auf jeden Fall interessanter als so ein Menü mit Einstellungsmöglichkeiten am Anfang wie es in RPGs sonst üblich ist, vor allen Dingen natürlich für uns Fans der Vorgänger. Die Version von Majed finde ich wirklich schon super gelungen :)

Ich überlege nur grad, wie man es am besten für Anfänger gestalten könnte, die die einzelnen Charaktere und ihre Vorgeschichte noch nicht kennen. Einige davon werden bestimmt zu allem "Ja" sagen und wundern sich am Ende, dass nicht alles geht oder so, könnte ich mir zumindest vorstellen *g* Ein erklärender Text bei Spielstart wäre wohl das einfachste, aber irgendwie langweilig. Fällt euch da was ein? Wie könnte man die Story wieder etwas aufrollen bzw. die Charaktere belichten? Im 2. Teil kann man ja bei Treffen immer sagen, dass man sich nicht erinnert. Nachdem man eine Woche unter Felsen begraben war, ist es wohl auch möglich, aber mitten auf einer Schiffsfahrt das Gedächtnis zu verlieren geht ja nun nicht :D
20.11.2004, 12:54 #2958
Crow
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Das mit Garvells Schiff ist wirklich eine gute Idee, da bin ich bisher auch noch nicht drauf gekommen. Könnte man wirklich gut so machen.

@LhUnOn: Ich versteh dich schon, aber es würde irgendwie nicht zu Spiellogik passen, das ist der störende Punkt, mit dem wir argumentieren.

Warum sollte der Held die Leute nach ihrer Herkunft und ihrem Hintergrund fragen, wenn sie vorher gemeinsam mit dem Schiff losgefahren sind? Das wäre zwar eine Hilfe für Neueinsteiger und Vergessliche, aber sowas von unlogisch, dass mir das absolut nicht gefallen würde.

Im zweiten Teil konnte man Vergesslichkeit des Helden begründen und deshalb diese "Nachfrageaktion" auch logisch einbauen (auch wenn es natürlich dabei nur um die Auffrischung des Gedächtnisses vom Spieler ging), aber im dritten Teil geht das nicht. Man muss also Hintergrundinfos einbauen, ohne dass es unlogisch wird, deshalb scheidet so ein Gedächtnisverlust aus und man sollte es anders lösen.
22.11.2004, 06:19 #2959
Crow
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Die Nacht des Raben -
Ich push mal meinen alten Thread aus relativ aktuellem Anlass wieder nach oben ;)

Und zwar habe ich in letzter Zeit nicht so sehr weitergespielt, sondern nur sporadisch. Ich habe die Addon-Story durch und bin jetzt das erste Mal bei Garond in der Burg, welcher mich zu den Schürfstellen schickt. Da ich momentan leider weniger Zeit zum Zocken habe als ich eigentlich gern hätte und mir zudem Vampire Bloodlines geholt hab (cooles Spiel btw.), wollte ich mich mal erkundigen, ob sich durch das Addon auch noch etwas im Hauptspiel verändert hat, also ob es sich lohnt, trotzdem nochmal weiterzuspielen oder ob mir noch alles vom letzten Spiel bekannt vorkommen wird. Die Suchenden sollen schwerer geworden sein, davon las ich bereits. Gibt's sonst noch was wissenswertes? (<- ohne dicke Spoiler beantworten bitte ^^)

Und wie sehr unterscheiden sich die Wege von Paladin und Magier, ich hab G2 erst einmal als Magier gezockt und bin jetzt bei der Miliz, von daher auch noch diese Frage ;)
22.11.2004, 07:35 #2960
Crow
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Tiere in G3 -
Hm, muss sagen, dass ich das ein wenig merkwürdig finden würde. Beide Arten sind als total aggressive Jäger bekannt und ich kann mir nur schwer vorstellen, dass die sich zähmen lassen, selbst mit Skill. Zudem würde mir die Umwelt auch viel ungefährlicher vorkommen, wenn ich so einen Skill hätte. Natürlich könnte es dann noch viel gefährlichere Monster geben, aber trotzdem fände ich es irgendwie schade, wenn die gefährlichen Monster aus den vorherigen Teilen so auf einmal ihren "Schrecken" verlieren würden.

Also irgendwie passt das nicht so, könnte ich mir höchstens bei "besonderen" Tieren denken (unter Menschen aufgewachsen oder so) vorstellen, aber selbst dann müssten ja die NPCs total komisch reagieren, wenn man auf dem Rücken eines Schattenläufers durch die Gegend reitet, oder?

Vielleicht bin ich auch einfach nur zu verbohrt und zu wenig offen für Neues in dieser Hinsicht, aber irgendwie gefällt mir diese Vorstellung weniger, auch wenn es schon eine interessante Idee ist.

@Majed: Danke übrigens für den Gästebucheintrag, wollte ich noch loswerden ^^
23.11.2004, 06:58 #2961
Crow
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Tiere in G3 -
quote:
Zitat von one_of_one
1. Also Fische gab es in Gothic 2 - konnte man schön beim Tauchen im Hafenbecken beobachten. Hat immer viel Spaß gemacht zusammen mit den Fischen und Rochen zu schwimmen. :)

2. Reittiere brauche ich überhaupt nicht - hat mir noch nie gefehlt im Spiel und passt auch irgendwie nicht dazu. Woher sollen die denn auf einmal herkommen? Wenn es sie nur auf dem Festland geben würde, wäre das schon ziemlich seltsam.

1. Stimmt, das hat mir auch ziemlich gut gefallen. Wenn jetzt im nächsten noch ein paar kleine Kaninchen, Vögel oder sonstwas auf dem Land vorkommen würde, wäre das sicher ein weiterer Schritt, die Welt schön lebendig zu gestalten. Weiß ich nämlich auch von Morrowind, da gibt's ein tolles Plugin (Wilderness 2), welches Möwen in Küstennähe und Kühe, Pferde, Hunde, Katzen, Enten, Hühner, etc. in Städten einfügt, es wirkt wirklich sehr viel lebendiger auf einmal :)

2. Na ja, in der Kolonie brauchten sie nie Pferde, weil's eh nicht so groß war und in Khorinis, na ja, da fällt mir grad nix ein. Vielleicht hat der König die stärksten Pferde zum Festland bringen lassen, um sie im Orkkrieg einzusetzen. Also ich denke möglich wäre es schon irgendwie, das einigermaßen logisch zu erklären und ich fände es auch nicht verkehrt, mal den ein oder anderen Reiter zu sehen, aber unbedingt brauche ich das eigentlich auch nicht.
23.11.2004, 10:30 #2962
Crow
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Lieblingsgilde - Gothic 1 - Lieblingsgilde - Gothic 1
Was soll ich zu der Frage noch groß erklären? :D
Welche Gildenzugehörigkeit hat euch am besten gefallen und warum?
23.11.2004, 14:07 #2963
Crow
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Stargate PC-Spiel -
Also ich hab Stargate eigentlich immer ganz gerne gesehen vor einiger Zeit (im Moment habe ich Mittwochs Abends nie Zeit). Die Seite bietet wirklich noch nicht allzu viel und aus den Screens wird man auch noch nicht so sehr schlau, spontan würde ich auf eine Art Ego-Shooter oder halt Action-Adventure tippen, aber wer weiß das schon *g*

Bin mal gespannt, was daraus dann im Endeffekt werden wird. Den Thread vor einem Jahr hab ich übrigens nicht gesehen, aber damals war ich auch noch nicht so häufig in der Plauderecke unterwegs. Respekt, dass du ihn wiedergefunden hast ;)
23.11.2004, 15:20 #2964
Crow
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Stargate PC-Spiel -
quote:
Zitat von AlexVornam
Im Moment kommts doch eh nicht, erst ab Januar wieder, soweit ich weiß.
Hmmmm, das bestätigt nur, wie lange ich es inzwischen schon nicht mehr gesehen habe. Aber danke für die Info, das war wirklich an mir komplett vorbeigegangen ;)
24.11.2004, 10:51 #2965
Crow
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Gothic 1 vs Gothic 2 -
quote:
Zitat von Alamar
der Held durch den Rettungs-Teleport geschwächt wurde.
Na ja, wohl eher weil er lange Zeit lang ohnmächtig unter Steinen begraben lag und weniger durch den Teleport an sich. Macht aber auch keinen Unterschied im Endeffekt.

Noch ein wenig mehr dazu, wobei das ja auch im Intro gesagt wird: Die magische Erzrüstung hat den Helden zwar noch geschützt (sonst wäre er sicher schon tot gewesen), ist aber beim Teleport draufgegangen, darum landet der Held geschwächt und ohne irgendwas bei Xardas, also ich fand das schon recht logisch begründet.
24.11.2004, 12:08 #2966
Crow
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Lieblingsgilde - Gothic 2 (Klassik) - Lieblingsgilde - Gothic 2 (Klassik)
War sicher einigen klar, dass diese Umfrage unweigerlich nach der zum ersten Teil kommen musste, oder? ;)

In welcher Gilde habt ihr euch atmosphärisch und allgemein am wohlsten gefühlt und warum?
24.11.2004, 13:07 #2967
Crow
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Lieblingsgilde - Gothic 2 (Klassik) -
Im Gegensatz zur anderen Umfrage (wo ich immer noch überlege), fällt mir hier die Entscheidung auch nicht allzu schwer. Fand es auch als Feuermagier im Kloster richtig cool, aus denselben Gründen wie ihr schon genannt habt. Einmal das eigene Zimmer, die Klostermusik, die arbeitenden Novizen, die eher höfliche Behandlung von NPCs, etc.

Und die Feuermagierrobe fand ich auch schick, die normale noch etwas mehr als die "dickeren" :)
24.11.2004, 22:41 #2968
Crow
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Gothic 1 vs Gothic 2 -
quote:
Zitat von Alamar
Merke: Kann man etwas nicht logisch begründen, ist immer Magie am Werk :D

Der Held ist unter Steinen begraben, aber zum Glück... äh zum Glück... hat er seine MAGISCHE Erzrüstung an, die ihn per MAGIE gegen alles schützt (nur nicht gegen die Schläge des Endgegners in G1) und dann wurde äh durch äh... mit äh.... durch, ja genau, durch MAGIE teleportiert.

Hm, logisch war vielleicht nicht das ganz richtige Wort, muss ich wohl zugeben. Zumindest finde ich deinen Text nicht mal so verkehrt, irgendwie hast du schon Recht, wenn man es so sieht :D

Na ja, schon klar, dass das ziemlich hingebogen wurde, aber ich fand's halt wenigstens noch nachvollziehbar. Als Gegenbeispiel würde ich mal nennen, wenn der Held einfach aus dem Schläfertempel rausspaziert und zu Xardas gegangen wäre und dann wieder bei 0 anfangen müsste. Da war das so wie es erzählt wurde schon ganz ok ;)
25.11.2004, 11:17 #2969
Crow
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Der Countdown läuft -
Zu meinen Vorrednern ein dickes dito :D

Hab auch noch keinerlei Lust, mich mit Geschenken zu beschäftigen. Mitte Dezember sollte ausreichen und wenn ich vorher zufällig mal was im Laden sehe, wäre ich natürlich auch nicht unglücklich. Wird aber eh nicht passieren wie ich mir denke *g*
25.11.2004, 13:18 #2970
Crow
Beiträge: 3.048
Der Countdown läuft -
quote:
Zitat von one_of_one
Also ich habe noch keinerlei Ahnung, was ich für Geschenke kaufen könnte. Irgendwie fällt mir nix mehr ein - und jedes Jahr ne CD zu schenken is auch irgendwie blöd. :D
Na ja, CD ist doch in Ordnung. Jedes Jahr die gleiche CD zu an dieselbe Person zu verschenken, das wäre aber irgendwie blöd :D

Bin mal gespannt, ob ich hier auch was an Anregungen aufschnappen kann, aber wie ich mich kenne hetze ich durch den Laden und stöber rum, bis ich was finde, was vielleicht passen könnte. Meist einfallslose Sachen wie Bücher oder ähnliches, aber egal ^^

BTW: Von Phil Collins hab ich übrigens alle Alben daheim ;)
25.11.2004, 22:15 #2971
Crow
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
quote:
Zitat von Deathlord
Es ist zwar kein Ort, aber im zweiten Kapitel von Gothic 1 findet man Diego nachts manchmal unten in dem verfallen Turm (der Südausgang) an einem Tisch sitzen, man kann ihn aber nicht darauf ansprechen. Hat jemand eine Ahnung warum er das macht? Vielleicht ist er ja einfach depressiv und braucht Ruhe? ;) Keine Ahnung.
Stimmt, fiel mir auch damals beim Spielen auf und ich hatte mich auch gefragt, was das denn wohl für ein Ort sein könnte. Theorien kann man leicht aufstellen, vielleicht kannte er jemanden, der beim Umsturz des Turmes umkam, vielleicht hat er dort einfach nur seine Ruhe oder es ist ja vielleicht einer der Treffpunkte für die vier Freunde, zumindest erinnert es etwas an einen Versammlungsraum. Dagegen spricht, dass Gorn im AL sicher nicht allzu gerne gesehen wird, aber wenn die vier Freunde ihre Treffen nicht immer geheim abhalten, wäre das ja auch eine Möglichkeit. Wahrscheinlich ist es aber wirklich nur, um etwas mehr Atmo zu schaffen und es bei Diego ja auffällt, da er ein wichtiger Char ist *grübel*
25.11.2004, 22:22 #2972
Crow
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Gothic 1 vs Gothic 2 -
quote:
Zitat von Alamar
1. So wie in allen Zelda-Spielen? :D

2. Daher wär's mir lieber, wenn bei G3 ein neuer Held angefangen wird, als dass man den alten Held irgendwie hinbiegen muss. Aber es wurde ja schon gesagt, dass man wieder den Namenlosen spielt.

1. Hab Zelda nie wirklich gespielt, aber scheinbar kann man das bejahen *g*

2. Jap, aber ich denke auch, wenn noch ein weiterer Teil folgen sollte, dann muss man sich mal von dem Namenslosen lösen und einen neuen Helden einbauen. Irgendwann ist das Thema auch mal ausgelutscht und es wäre doof, wenn man es "ewig" so weiterführen würde. Dieses Mal allerdings ist es imho noch interessant (oder könnte es werden *g*), da es ja auch um die Bekannten des Helden geht (Lee will die Rache gegen den König und Xardas soll ja auch eine große Rolle spielen, wie ich las).
26.11.2004, 06:41 #2973
Crow
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
Eine Vermutung: Geht's vielleicht Taschendiebstahl?

Ich hab wirklich keine Ahnung, aber abgesehen von Umhauen scheint mir das spontan die einzige Alternative zu sein, die mir einfällt und die ich auch für gut halten würde. Kann ja nicht sein, dass man ihn für diesen blöden Schlüssel so kompliziert wie von dir beschrieben umhauen muss...
26.11.2004, 07:02 #2974
Crow
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Seltsame Orte ohne Sinn !? -
quote:
Zitat von Majed
Nein, per Taschendiebstahl geht es leider nicht... habe ich aber schon in meinem letzten Post geschrieben ;)
Oh Mann, wie dämlich von mir

Sollte vielleicht doch noch nicht so früh am Morgen posten und vorher nochmal dazugehörige Beiträge lesen und nicht nur bis zu meinem letzten ^^

Und jetzt, wo du darauf eingegangen bist, kann ich meinen Post zur Vertuschung nicht mal mehr löschen, denn sonst ergibt alles keinen Sinn mehr *g*
28.11.2004, 01:30 #2975
Crow
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Gothic 1 angefangen (Neuling) -
Also in meinem letzten Magierspiel habe ich Einhand auf Stufe 1 gebracht und Stärke so auf 30 oder 40 glaube ich. Man muss ja erstmal als Schatten bestehen bzw. Bandit und Söldner, wenn man Magier werden will.

Wenn du schnellstmöglich Magier werden willst, geh ins alte Lager. Denn da kannst du nach deiner Zeit als Schatten wählen, ob du Gardist oder Magier werden willst. Im neuen Lager musst du erstmal Söldner sein nach der Zeit als Bandit, bevor du Wassermagier werden kannst.

quote:
Was ist eigentlich besser: Feuermagier oder Wassermagier?
Welche machen mehr Schaden?
Gibt es überhaupt unterschiede in den Zaubern?

1. Beides gleich gut.
2. Beide gleich.
3. Nein, du kannst alle Runen benutzen, egal ob Feuer- oder Wassermagier.
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