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02.07.2002, 22:45 #4776
Don-Esteban
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> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
Is mir schnuppe, ich hab 3 Wochen Urlaub und jeden Tag Zeit. Am Wochenende erst recht. :D Einen genauen Termin werden wir dann schon finden.
03.07.2002, 00:07 #4777
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gesuche an den Rat -
Na dann: Glückwunsch zum Lehrmeister.
Wird im nächsten RPG-Update eingetragen.
03.07.2002, 00:50 #4778
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Anmeldethread für den Mud Fanclub -
Eure Einträge (in der Mitgliederliste) wurden wieder hergestellt.

Das ist dann hiermit der neue Anmeldethread.
03.07.2002, 02:03 #4779
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lieblingssmilies -
... und so geschehe es.


(Threads zusammengelegt)
03.07.2002, 12:42 #4780
Don-Esteban
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Aktuelle Ereignisse im RPG -
quote:
Zitat von ~~=Chris=~~
No Prob, habs gestern noch editiert, will ja keinen anschiss von Don

braver Chris :D:D:D

@Vexx:
Ich glaub, das is schnuppe. Machs wie du lustig bist. Hauptsache, es wird überhaupt was geschrieben.
03.07.2002, 12:50 #4781
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Diskussionsthread -
Kurzer Themenwechsel:

Die Aufzählung der Sprecher für die einzelnen Ränge und die Gilde im ersten Post des Threads Bekanntmachungen/Beschlüsse des Rates sind glaub ich veraltet. (Vielleicht wurde eine schon gemachte Aktualisierung ja wieder durch den Server-Crash vernichtet?)

Danke, weitermachen. :)
03.07.2002, 12:57 #4782
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ein Cheater ! -
Jo, aus:

machste am besten:
[url="http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?threadid=107306"]

Aber warum verlinkst du eigentlich den [url=http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?threadid=107306]Jubiläumsthread
?
Naja, egal.
03.07.2002, 13:14 #4783
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Anmeldethread für den Mud Fanclub -
Also Drago hat in seiner Sig stehen, daß er Nummer 77 ist.
Dann ist haiopei Nummer 78 und Scipio Cicero Nummer 79. Tomok meinte, er sei Nummer 82. Dann blieben für EmziePatrick86 und Stahlfräse noch die Plätze 80 und 81.
03.07.2002, 13:20 #4784
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lieblingssmilies -
Und Mythic hat gleich mal meinen Lieblings-Smiley gepostet. Die blöde Banane is voll bescheuert. Und das beste: je länger man die anschaut, desto bekloppter sieht die aus. Einfach genial. :D
03.07.2002, 15:06 #4785
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gesuche an den Rat -
Kümmert euch mal ein bisschen um euren Gildenbruder Nahkämpfer, bis er alles richtig macht.
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...331#post1870331

Danke.
03.07.2002, 16:15 #4786
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Pfeifenkraut für Nahkämpfer? -
Was war das denn jetzt?
Ich weise dich (in deinem hier verlinkten Vorstellungspost) darauf hin, daß im RPG Wert auf Gothic-Athmosphäre gelegt wird und Herr-der-Ringe-Klauereien (á la Dunadain und Elben) nicht gewünscht sind und deine Antwort darauf ist der Vorschlag, Pfeifenkraut aus Herr der Ringe einzuführen?

Also das find ich schon sehr, sehr merkwürdig.
03.07.2002, 16:47 #4787
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Pfeifenkraut für Nahkämpfer? -
Und die anderen beiden?
*lauscheraufstell*
03.07.2002, 22:31 #4788
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Intelligente Namen für intelligente Chars! -
@Kitiara:
Jetzt hoffe ich, hab ich ihn nur noch richtig eingetragen.
03.07.2002, 22:42 #4789
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Orkgilde -
Ich versuch in den nächsten Tagen mal, deine und Kriggas Vorschläge zusammenzubasteln zu ner Orkmagie. Ob das dann der Bringer ist, weiß ich auch noch nicht...
04.07.2002, 12:58 #4790
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
--> Khorinis-Times <-- -
quote:
Zitat von Diego | R@PC
Ich werde ICQ einige Zeit nicht anbekommen, weil ich mir einen Virus eingefangen habe... (Im Absender der Mail stand Don-Esteban, ich öffne und installier mir (Dank html-Email) automatisch dieses Mistding... )


Nur noch mal zur Klarstellung:
Diese Mail kam NICHT von mir. Ich hab die weder wissentlich, noch unwissentlich verschickt. Der Klez-Wurm, um den es sich hier wohl handelt, nimmt sich aus dem Adress-Verzeichnis eines Nutzers einfach wahllos eine Adresse als angeblichen Absender heraus, sucht sich einen Betreff aus ner internen Liste und verschickt sich an eine andere Adresse des Adressverzeichnisses. Die Mail kann also von jedem gekommen sein, der Diego und mich in seiner Adress-Liste hat.
Und ich versichere nochmal, daß mein Rechner virenfrei ist und auch nie vom Klez oder seinen Unterarten befallen war.

Nicht daß hier das falsche Gerücht aufkommt, ich würde Viren verschicken. Danke für die Aufmerksamkeit.

Ein kleines Tool zum Aufspüren und Entfernen des Klez in allen seinen Unterarten gibt es bei http://www.bitdefender.com/html/free_tools.php

Einen Thread mit generellen Lösungshilfen bei Virenproblemen gibt es hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=137246
04.07.2002, 12:58 #4791
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
--> Khorinis-Times <-- -
quote:
Zitat von Diego | R@PC
Ich werde ICQ einige Zeit nicht anbekommen, weil ich mir einen Virus eingefangen habe... (Im Absender der Mail stand Don-Esteban, ich öffne und installier mir (Dank html-Email) automatisch dieses Mistding... )


Nur noch mal zur Klarstellung:
Diese Mail kam NICHT von mir. Ich hab die weder wissentlich, noch unwissentlich verschickt. Der Klez-Wurm, um den es sich hier wohl handelt, nimmt sich aus dem Adress-Verzeichnis eines Nutzers einfach wahllos eine Adresse als angeblichen Absender heraus, sucht sich einen Betreff aus ner internen Liste und verschickt sich an eine andere Adresse des Adressverzeichnisses. Die Mail kann also von jedem gekommen sein, der Diego und mich in seiner Adress-Liste hat.
Und ich versichere nochmal, daß mein Rechner virenfrei ist und auch nie vom Klez oder seinen Unterarten befallen war.

Nicht daß hier das falsche Gerücht aufkommt, ich würde Viren verschicken. Danke für die Aufmerksamkeit.

Ein kleines Tool zum Aufspüren und Entfernen des Klez in allen seinen Unterarten gibt es bei http://www.bitdefender.com/html/free_tools.php

Einen Thread mit generellen Lösungshilfen bei Virenproblemen gibt es hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=137246
04.07.2002, 13:12 #4792
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Orkgilde -
Nö, such dir einen der drei angebotenen Charaktere heraus und meld dich ganz normal im RPG an. Die Skills deines Ork-Accounts stehen dann aber fest. Orkmagie muß noch festgelegt werden.
04.07.2002, 17:53 #4793
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #7 - Änderung beim Druidenspruch Gestaltenwandel
quote:
Alter Text
Der Druide kann die Gestalt eines normalen Tieres annehmen, um dessen Eigenschaften zu nutzen. Er kann kein Troll, Schattenläufer oder Bluthund werden. Ein untotes Wesen oder ein Wesen aus einer anderen Ebene (Dämon) natürlich auch nicht. Der Zauber ist nur selten anwendbar.


quote:
Neuer Text
Der Druide kann die Gestalt eines der folgenden Tiere annehmen, um dessen Eigenschaften zu nutzen: Fleischwanze, Scavanger, Molerat, Blutfliege, Waran, Wolf, Orkhund, Minecrawler, Lurker und Snapper. Der Zauber ist nur selten anwendbar.


Dabei möchte ich folgendes nochmal betonen:
Sowohl in der alten Version des Spruches, als auch in der neuen wird darauf hingewiesen, daß man bei der Verwandlung die Eigenschaften des jeweiligen Tieres übernimmt. Sprechen geht dann zum Beispiel nicht mehr. Weiterhin wird sowohl in der alten, wie auch in der neuen Version darauf hingewiesen, daß der Zauber nur selten anwendbar ist. Und selten bedeutet in diesem Fall selten. Also nicht einmal die Woche oder sowas in der Art.
Die Beschränkung auf die in der neuen Version genannten Tiere entspricht den in Gothic verfügbaren Verwandlungsspruchrollen. Nur die Verwandlung in einen Schattenläufer wurde vorläufig weggelassen, da dieser zu stark ist und ich nach den bisherigen Erfahrungen daran zweifle, daß dies mit Bedacht eingesetzt werden würde.

Die Neuformulierung des Spruches war notwendig, da sich die/der Anwender nicht an die Limitierungen des Spruches hielt(en). Es wird ab jetzt verstärkt auf Einhaltung der Regeln betreffend diesen Spruch geachtet. User, die eine Abweichung davon bemerken, melden das bitte an mich.

Danke für die Aufmerksamkeit
04.07.2002, 20:31 #4794
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Gilde Innos im RPG #2 -
@Pulz3dr!V3r:
Ich les grad deine Sig:
...Lautespieler in der Gilde Innos'
Wenn das so ist, werd ich beim nächsten Update der Charakterliste den Nebenskill "Barde" bei dir eintragen. Deine Skillpunktverteilung wird dann so aussehen:
Hauptskills
Einhand 1
Schleichen 1
Nebenskills
Barde

Du hast dann als Schatten noch einen Skillpunkt frei.
04.07.2002, 20:52 #4795
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Also nochmal - Die Arena und Kämpfe (AL) -
quote:
Zitat von Saleph
Find ich cool das auch Magier mitmachen dürfen :)

Pah! Von wegen. Dämonenbeschwörer werden hier total diskriminiert. Seltsamerweise findet sich auch kein Thread für dieses Thema im ZuX-Forum. Seltsamerweise aber in allen anderen Gildenforen.
Schon komisch.
Ich mein, es könnte doch durchaus die Möglichkeit bestehen, daß sich einer der Dämonenbeschwörer dazu herabläßt, an den Kämpfen teilzunehmen. Zumindest anfragen kann man mal.
Dankt mal da drüber nach.
04.07.2002, 20:59 #4796
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
Ach, das hat sich schon geklärt. Da mm neulich so überaus agil aus dem Kastell getürmt ist und seinen eben erst entstandenen persönlichen Geist Letarus einfach links liegen gelassen hat, dachte ich mir, daß er wohl jetzt mal wieder Kämpfer sein will und hab ihm angeboten, daß er sich vier Skillpunkte selbst belegen kann, damit er nicht gar zu armselig durchs RPG stapft. Er hat sich für Einhand 2 und Zweihandaxt 2 entschieden. Im nächsten Update wird das mit berücksichtigt.

Wie er es allerdings geschafft hat, vom alten, verwirrten Tattergreis zum rüstigen, agilen Kämpfer zu mutieren, ist mir nach wie vor schleierhaft.
04.07.2002, 21:36 #4797
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Kampf in der Arena -
quote:
Zitat von Radeck
...vielleicht findet sich ja wie durch ein Wunder doch ein ebenbürtiger gleichrangiger Gegner...

Du kannst gegen einen von mir beschworenen Feuerdämonen kämpfen. Oh, ich vergaß, dem bist du nicht ebenbürtig. ;)
04.07.2002, 21:49 #4798
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Server vs. Fight - Was ist nun hiermit:
quote:
Zitat von ~~=Chris=~~
Zu den Magier:
Es dürfen alle Natürlichen Kreise, bis zu Kreis Nr.4 benutzt werden. Auch nur die Originalen Zauber, wie im Spiel.

(Mal abgesehen davon, daß es "Zu den Magiern" und nicht "Zu den Magier" heißt.)

Dann dürfen die Dämonenbeschwörer ja gar nicht mitmachen. Die haben nämlich keine/kaum Zauber aus dem Spiel.

Und überhaupt, sollen die Golems dann gegen Gardisten kämpfen oder gegen andere Magier?

Außerdem hab ich was davon gelesen, daß drei Throne (Altes Lager, Neues Lager, Sumpflager) gebaut werden sollen. Bekommt das Oberhaupt des ZuX keinen Sitzplatz? Dann hat die Höflichkeit bei euch im Alten Lager aber stark nachgelassen. ;)

Ich hätt gerne als Zuschauer am Turnier teilgenommen, aber dabei unter gewöhnlichem Volk zu stehen, ist natürlich meiner Würde abträglich. *ggg*
04.07.2002, 22:07 #4799
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Pfeifenkraut für Nahkämpfer? -
Solange er es nicht verkauft oder anderweitig unter die Leute bringt.
(Schätz ich zumindest mal. Der Sumpf sollte mal seine Wirtschaftspolitik in Punkto Rauschmittel näher erläutern. Ist noch etwas schwammig im Moment.)
04.07.2002, 23:44 #4800
Don-Esteban
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Die Arena -
quote:
Zitat von Mylanaa
Als einzige Gilde *schnief* hat denn keiner Mitleid mit uns armen liebreizenden Geschöpfen?!

Mach dir nix draus, die Schwarzmagier wurden bisher auch noch nirgends erwähnt, wenn es um die Arena-Kämpfe ging.
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