23.06.2002, 21:33 |
#4676 |
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX #11 - Alaerie schrieb:
Als dunkler Schatten huschte die junge Magierin durch den Gang und stand schon bald vor den imposanten Türen der Bibliothek. Durch einen engen Spalt schlüpfte sie hinein und schaute auf ihren Platz. Der Don hatte Wort gehalten, dort lag das Werk zu 'Schwarzes Licht'. Gut gelaunt ließ sich Alaerie auf den Stuhl nieder und schlug das Buch auf.
Lange hatte sie zuvor in einem Trainingsraum geübt. 'Licht' machte ihr schon kaum noch Probleme, aber 'Schattenflamme' hatte es immer noch in sich. Mehr als einmal hatte sie erschreckt zur Seite springen müssen, um nicht von einem eigenen Pfeil erfaßt zu werden. Aber selbst das ließ mit der Zeit nach. Durchschnittlich liefen nur noch 2 von 8 Pfeilen Amok.
Leise raschelte die Seite, als die junge Frau diese umschlug, nur leider konnte sie sich nicht richtig konzentrieren. Ihre Gedanken schweiften ständig zu diesem Wesen, dass in den Gängen des Kastells sein Unwesen trieb. Sie brannte innerlich darauf, sich endlich diesem Wesen anzunehmen. Alleine würden Ahram und sie das allerdings nicht schaffen.
Sie blickte apathisch auf die Buchstaben, die sich dort schwarz auf weiß aneinanderreihten. Es ergab keinen Sinn, sie konnte die Sätze noch so oft durchlesen, es blieb nichts haften. Das Buch klappte mit einem dumpfen Geräusch zu und eine leichte Staubwolke entwich zwischen den vergilbten Seiten.
GlutaeusMaximus schrieb: Maximus wachte auf, weil er es vor Hitze nicht mehr aushielt. In seinem Zimmer flimmerte die Luft schon. Es hatte auch Nachteile, immer nur tagsüber zu schlafen...
Er hatte den Fehler gemacht das Fenster aufzulassen... Das Einzige was ihn etwas kühlte war der Ring an seiner Hand. Er drückte sich das Stück aus dem Herzen eines Eisgolems an die Stirn um zumindest einen kühlen Kopf zu behalten. Dann zog der Priester die schwere Robe über den Kopf und bohrte mit dem Schwert ein paar unauffällige Belüftungslöcher in den weiten schwarzen Stoff.
Nachdem die Robe etwas präpariert war prüfte er noch vor dem Spiegel ob man durchsehen konnte und verlies das Zimmer um sich mal im Kastell umzusehen. Da es für ihn zu früh zum Frühstücken war ging er erst mal in die kühle Bibliothek.
Dort traf der Magier auf Alaerie gedankenverloren auf ihrem Platz saß. Er ging in einem weiten Bogen von vorne auf die Magier zu, der er wusste wie schreckhaft, sie beim Lesen reagierte, und sprach sie an.
„Guten Morgen verehrte Magierin. Wisst ihr, ob es Neuigkeiten über die Ratte im Kastell gibt? Ich mach mir da langsam Sorgen...“
Alaerie schrieb: "Die gibt es wahrlich" Alaerie hatte noch nicht aufgeblickt, sie wußte wer vor ihr stand. "Seid mir gegrüßt, Maximus. Setzt euch doch derweil, während ich berichte." Sie sah ihn nun direkt an und deutete auf den Stuhl ihrem Antlitz gegenüber.
Maximus nahm Platz und schaute sie erwartungsvoll an. Nur wo sollte die junge Frau beginnen zu berichten? Ihre Stirn legte sich kurz in sorgenvolle Falten und dann spruddelten die Worte auch schon zwischen ihren Lippen hindurch. "Nunja, ich habe am Tage zuvor mit Ahram hier gesessen und ein Buch angesehen. Ich habe jetzt schon eine Ahnung, wie dieses Wesen aussieht."
Mit knappen Worten schilderte die Magierin dem Mann ihr gegenüber was in dem Buch abgebildet war. Maximus folgte interessiert und konzentriert den Worten, die zwischen den Lippen hervordrangen. Sie erwähnte die Krallen, das Fell, die bedrohlichen Reißzähne, der stechende und tödliche Blick des Wesens.
"Alleine werden Ahram und ich es aber nicht schaffen. Wir brauchen dringend Eure und die Hilfe weiterer Magier. Wärt Ihr bereit, Euch auf dieses Abenteuer einzulassen?" Nun war es an ihr, seinen Äußerungen zu lauschen. Insgeheim hoffte sie, er würde die Bitte nicht abschlagen.
GlutaeusMaximus schrieb: „Ich bin bereit!“ sprach der Priester „Und ich bin mir sicher, dass auch Harald und Prophet mitkommen werden. Soweit ich weiß verweilen sie momentan beide im Kastell. Lasst uns am besten sofort losziehen. Seit ihr bereit?“
Alaerie nickte und die beiden Magier erhoben sich. Nacheinander klapperten sie die Zimmer der einzelnen Gefährten ab. Ahram wartete bereits angezogen hinter der Tür als sie klopften, der Wächter hatte scheinbar ein paar mehr Sinne... Harald dagegen schnarchte vor sich hin und wurde nur durch mehrmaliges Klopfen aus dem reich der Träume geholt. PropheT war zwar wacher, aber aus seinem Zimmer wabberten Dunstschwaden heraus... Maximus hielt die Luft an und winkte den Hohen Schwarzmagier vor die Tür.
Die Fünf zogen los. Vier Schwerter, die an den Gürteln blitzen und ein paar Klauen waren bereit für den Feind...
Alaerie schrieb: Die Schritte der vier Diener Beliars und des Dämonenmenschen hallten durch die Gänge des Kastells. Nur Ahram wußte, wo es langging. Er bildete die Spitze des Trupps, dicht gefolgt von Maximus, der voller Tatendrang mit ausgreifenden Schritten hinterher eilte. Harald bildete die goldene Mitte, während PropheT und Alaerie sich am Schluß allerhand Nettigkeiten an den Kopf warfen.
Alaerie fuchtelte gerade mit den Händen nach PropheT, als sie unsanft auf Harald auflief und eine Entschuldigung murmelte. PropheT hingegen mußte sich krampfhaft ein Lachen verkneifen. Die Gruppe hatte gestoppt und Alaerie versuchte an den Männern vorbeizusehen, die ausnahmslos alle größer waren als sie. Als sie sich schließlich gebückt hindurchdrängelte sah sie auch warum. Vor ihnen tat sich ein dunkler Treppenabgang auf.
Ahram schritt vorneweg, überhaupt bildete sich nahezu die gleiche Reihenfolge wie schon zuvor. Maximus hatte eine Lichtkugel geformt, die mysteriöse Schatten an die Wand warf. Es roch feucht und modrig. Das Marmor der Gänge war kaltem nackten Stein gewichen. Die Steinstufen wiesen Trittmulden auf. Die junge Magierin bemerkte, wie sich die Männer ständig Spinnweben aus dem Gesicht zupften. Es hatte Vorteile klein zu sein dachte sie grinsend.
Immer tiefer drangen sie unter das Kastell, immer strenger wurde der Geruch von Feuchtigkeit und abgestandener Luft. Im Lichtschein konnte Alaerie allerhand Krabbeltierchen sehen, die sich in dunkle Ritzen entlang der kalten Wände flüchteten. Endlich hatten sie das Ende der Treppe erreicht. Ahram blieb stehen und schien konzentriert.
GlutaeusMaximus schrieb: Der Dämonenmensch fing an zu schnüffeln und ging dann ganz langsam den Gang entlang. Maximus lies die Lichtkugel erlöschen und folgte ihm. Vorher sprach er noch zu den anderen Schwarzmagiern, die nicht so leise unterwegs waren, und trug ihnen auf, mit genügend Abstand zu folgen.
Endlich konnte der Priester das Wissen, das er bei Frost erworben hatte, einsetzen. Während zwanzig Schritte hinter ihnen zwei Lichtkugeln aufblitzen gewöhnten sich die Augen von Ahram und Maximus an die Dunkelheit.
Kleine Ratten quietschten aufgeregt und wuselten davon. Von den beiden Spähern war nichts mehr zu hören. Und auch der zweite Teil der Gruppe verhielt sich relativ ruhig. Alaerie und Prophet hatten endlich aufgehört herumzualbern...
Langsam kamen Ahram und Maximus am Ende des Ganges an. Vor ihnen öffnete sich ein großer Raum. Die Rückwände blieben im Schatten verborgen. Auch die Decke war soweit weg, dass sie unsichtbar blieb...
Der Dämonenmensch wandte sich nach links und der Priester schritt langsam nach rechts in den Raum hinein. Die Stille wurde nur ab und zu durch ein leises helles knacken unter ihren Füßen unterbrochen. Ahram bückte sich um nachzusehen was dort knackte. In seinen Klauen hielt er einen kleinen Knochen. Es war ein sehr altes Bruchstück, aber zumindest eins lies sich noch erkennen, von einem Menschen war dieser Knochen nicht...
Plötzlich vernahm Maximus ein Schnaufen vor sich. Schnell trat er einen Schritt zurück und legte die Hand auf den Zauberstab. Er spürte einen starken Lufthauch vor seinem Gesicht, als ob er gerade einem Schlag entgangen ist...
In dem Moment erreichten Prophet, Harald und Alaerie den Raum. Die Lichtkugeln enthüllten den Angreifer...
Harald schrieb: Der Priester hatte einen Abstand zu den Vorrausgehenden gehalten. Sie kamen in einen Raum, der absolut finster war. Schon das alleine machte dem Priester ein unbehagliches Gefühl.
Maximus und der Jäger Ahram hatten den Raum bereits vorsichtig betreten. Es knarrte und knirschte überall. Soweit es Harald erkennen konnte, trennten sich die beiden um den linken und rechten Teil zu erforschen. Er trat näher in den Raum, da er verdächtige Geräusche vernahm. Ein undifinierbares Schnaufen weckte seine ganze Aufmerksamkeit. Sofort sprach der Priester einen Lichtzauber, um endlich etwas erkennen zu können.
Schemenhaft waren nun die Gestalten von Maximus und Ahram zu sehen. Aber auch etwas anderes war auszumachen. Eine Ratte? Wenn ja, ihre Siulette lies vermuten, das es sich ganz sicher nicht um das handelte, was sie suchten. Der Priester wartete erstmal ab.
Das war Seite eins komplett.
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23.06.2002, 21:41 |
#4677 |
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX #11 - GlutaeusMaximus schrieb:
Die Helligkeit der beiden Lichtkugeln zeigte Maximus was ihm da gerade eine neue Rasur verpassen wollte. Vor ihm stand eine grauenerregende Ratte. Doch nach dem was ihm Alaerie erzählt hatte konnte das nicht die Monsterratte sein... zumindest nicht die, die sie jagen wollten.
Nichtsdestotrotz musste sie ihre Aufmerksamkeit diesem Gegner hier zuwenden. Das Monster war ca. zwei Fuß kleiner als Maximus aber dafür ungefähr dreimal so schwer als der Priester.
Die Ratte holte erneut aus und schlug mit ihrer schweren Pranke nach dem Magier. Er war gezwungen immer weiter rückwärts zu schreiten um nicht getroffen zu werden.
Maximus dachte schnell nach, wie er dem Gegner am besten Schaden zufügen könnte. Für einen Schattenbrand war die Ratte zu nahe dran und schwarze Flut war zu schwach... Um sich eine Verschnaufpause zu verschaffen lähmte er die Ratte kurzzeitig mit schwarzem Licht.
Die Verschnaufpause reichte ihm um genug Abstand zu gewinnen damit er sein Schwert ziehen konnte. Ahram, Prophet, Alaerie und Harald schlossen währenddessen zu Maximus auf und zückten die Waffen.
Die Ratte war schnell wieder in Bewegung, doch jetzt zögerte sie. Die fünf Gegner schienen ihr doch Respekt einzuflössen. Vor allem der Dämonenmensch in der Mitte der Menschlinge...
Das Tier hob drohend die Pranken und stieß einen hohen Schrei aus...
Harald schrieb: Der Priester hatte die Szenerie beobachtet und sah, das der Priester Maximus zwar nicht in lebensbedrohliche, aber zumindest in eine bedrohliche Situation geraten war. Da Harald nicht in Sichtweite des Monsters war, hatte er Zeit einen entsprechenden Zauber zu wirken. Die Situation erschien nicht allzu gefährlich und ein beschwörtes Skelett würde sicherlich die Situation entschärfen. Der Priester sprach einen Spruch und Augenblicklich war das Skelett erschienen.
Skelett schrieb: Das Skelett erschien, nachdem es sein Meister ihm befohlen hatte. Der Meister schickte es zum Kampf gegen eine Kreatur, die dem Skelett vollkommen egal war. Nur das Wort des Meiters zählte. Für es gab es nur den Auftrag, das Wesen unschädlich zu machen. Koste es was es wolle. So stürmte das Skelett völlig emotions- und hemmungslos auf das Monster los. Gegenwehr und Attacken spürte es überhaupt nicht. Dennoch war seine Kampfkraft nicht ausreichend, und nach kurzer Zeit musste sich das Skelett dem mächtigen Gegner beugen. Es verschwand ins Nirvana.
GlutaeusMaximus schrieb: 372 Der hohe Schrei von vorhin blieb nicht ohne Folgen. Zwei neue Ratten betraten den Raum. Eine von ihnen hatte ungefähr Maximus Größe. Die andere war um einiges kleiner. Es schien sich hier um Kinder zu handeln... Aggressive Kinder...
Alaerie zog ihr Schwert und ging zusammen mit Ahram auf die Riesenratte zu. Während die Einhandlehrmeisterin die Aufmerksamkeit des Tieres auf sich zog und mit ihrem Schwert die mächtigen Prankenhiebe abblockte umkreiste der Dämonenmensch den Gegner.
Prophet schleuderte der kleinen Ratte einen Schattenpfeil nach dem anderen entgegen. Und Maximus jagte ihr gleich noch zwei Schattenbrände auf den dreckigen Pelz. Das genügte die kleine Ratte fiel tot zu Boden.
Alaerie kämpfte weiterhin einen ergebnislosen Kampf mit der Riesenratte. Dadurch hatte Ahram aber Zeit sich hinter die Ratte zu stellen. Die Schwertkämpferin war langsam am Ende ihrer Kräfte als der Dämonenmensch in den Nacken des Monsters sprang. Er hatte die Klingen an seinen Unterarmen ausgefahren und rammte sie der Riesenratte von hinten in den Hals. Auf beiden Seiten spritzte dunkles Blut heraus. Alaerie konnte sich mit einem Hechtsprung zur Seite gerade noch aus der Fallbahn des massigen Körpers retten. Ahram saß triumphierend auf dem Rücken der Kreatur.
Zwischendurch hatte sich die erste Ratte von dem Angriff des Skeletts erholt und ging auf Harald zu...
Harald schrieb: Das Skelett, das der Priester beschworen hatte, verlor diesen Kampf. Aber seine kontinuirliche und agressive Kampfesweise hatte das Monster doch geschwächt. Der Priester jedenfalls merkte, das der Gegner ihm gegenüber lange nicht mehr die Kraft und Agression besass. Nun war seine Zeit gekommen. Er beschwor den Spruch "schwarzes Licht". Das sollte für den angeschlagenen Gegner ausreichend langen. Der Spruch verliess die Hände des Priesters und explodierte förmlich beim Aufprall auf die angeblich starke Ratte. Ein letztes Aufbäumen und der letzte Lebenswille erlosch aus der Ratte.
Bei näherem hinsehen und der Begutachtung des Vieches, war sich der Priester sicher, das es nicht das Monster war, das sie jagten. Hoffentlich hatte die Hauptratte nicht zuviel Ableger oder Nachwuchs in der Zwischenzeit erhalten. Die Bewohner und Gäste des Kastells mussten geschützt werden. Im Moment konnte Harald aber keine weitere Gefahr entdecken, und so lehnte er sich an eine Wand, um etwas zu schlafen.
GlutaeusMaximus schrieb: 373 Auch seine Gefährten sammelten sich wieder. Alaerie lies sich gleich erschöpf neben Harald nieder und schlief auch gleich ein. Der Kampf mit der Ratte hatte die junge Magierin sehr erschöpft.
Ahram hatte mittlerweile eine Fackel von der Wand genommen und angezündet. Zusammen mit den beiden Lichtkugeln war es dadurch im Raum relativ hell geworden. Prophet, Ahram und Maximus durchsuchten noch den Saal, aber sie trafen auf keine weiteren Gegner mehr.
Da Maximus noch am muntersten war erklärte er sich bereit die erste Nachtwache zu übernehmen. Er nahm die Fackel von Ahram und entzündete alle anderen Fackeln die an der Mauer angebracht waren. Nur die Stelle an der die Gruppe ruhte ließ er aus.
So würde er kommende Feinde sofort sehen können und die Schlafenden gaben kein zu gutes Ziel ab. Prophet und Ahram hatte sich mittlerweile auch zur Ruhe gelegt.
Maximus rollte sich einen dicken Felsbrocken her und benutzte ihn als Stuhl. Während seine Gefährten hinter ihm an der Wand ruhten waren alle Sinne des Priesters auf Alarmbereitschaft...
Ahram schrieb: Still kauerte Ahram in der konturlosen Schwärze einer der zahlreichen kleinen Wandnischen, das flackernde Zwielicht der wenigen Fackeln hatte hier keine Macht, völlige Finsternis umhüllte den Dämonenmenschen, versteckte ihn in einem Mantel aus purem Schatten. Seit Beginn seiner Wachschicht hatte der junge Wächter kein Glied gerührt, allein die hellen, eisblauen Pupillen bewegten sich in den dunklen Höhlen, schweiften eidigen Suchscheinwerfen gleich durch den Raum.
Die Nacht war ereignislos verlaufen, die Ratten schienen gemerkt zu haben, dass diese Gefährtengruppe besser in Fireden gelassen werden sollte - oder sie sammelten sich einfach an einem strategisch günstigeren Ort. Ahram wusste nicht, ob diese Monstren Intelligenz besaßen, doch er sprach ihnen zumindest eine gewisse tierische Tücke nicht ab. Die Mutterratte (Ahram beschloss sie so zu nennen) versteckte sich schon sehr lange hier unten, und bis vor Kurzem hatte sie es zustandegebracht, völlig unentdeckt ihr Unwesen zu treiben. War das nicht Beweis genug?
Ein leises, scharrendes Geräusch etönte aus der Finsternis des Raumes. Blitzschnell ruckte der Kopf des Exmagiers herum, die floureszierenden Pupillen hafteten sich auf einen am Boden liegenden schwarzen Schemen, welcher sich langsam und unter leichtem Gestöhne vom Boden erhob. Die Magier erwachten.
Acu Ahram erhob sich, seine steifen Gelenke knackten vernehmlich als er die Glieder streckte, ein bedrohlich klingendes Gähnen entwich der rauhen Dämonenkehle. Ohne Eile gesellte sich der junge Wächter zu seinen Gefährten, seine nackten Füße patschten über den schmutzigen Steinboden...
TheRock schrieb: Rock erwachte vor den Toren des Kastells, er wusste nicht mehr wie er hierher gekommen war, das einzige an das er sich erinnerte war, dass er in die Barriere gestoßen wurde und dann beschlossen hatte wieder ein Zauberer zu werden, wie in seinem "früheren" Leben.
Er klopfte an das schwere Tor und hoffte er würde eingelassen werden..... Hallo, irgendjemand da? Er hoffte der ZuX würde ihn aufnehmen, endlich wieder Magische Fähigkeiten haben...... Sie mussten ihn einfach einlassen, ihm ein Zimmer zuweisen und ihn unterrichten.
Mit diesen Gedanken wartete er vor dem Tor des gigantischen Kastells auf jemanden der ihn ins Leben des Kastells einwies, er hoffte er müsse nicht zu lange warten.
Alaerie schrieb: Die junge Magierin erhob sich und gesellte sich zu Ahram. Sämtliche Knochen taten ihr weh. Diese Wesen waren wesentlich stärker, als sie vermutete hatte. Zum Glück war niemand verletzt worden.
Sie hatte keine Ahnung, was für eine Tageszeit vorherrschte, das war hier unten irrelevant. Kein Tageslicht drang in diese unheimlichen Katakomben, nur die Fackeln an den Wänden verströmten ein goldiges Licht. Ihr Magen rebellierte leicht, als sie die toten Kadaver der Monster erblickte. Der Hunger war nun Übelkeit gewichen. Die Blutlachen waren bereits angetrocknet
Die junge Frau ließ sich auf einem halbwegs sauberen Stückchen Boden nieder und versuchte krampfhaft die restliche Müdigkeit aus den Gliedern zu bekommen. Die anderen Gefährten begannen auch langsam, sich zu rühren.
Lord_Xardas - N schrieb: Inzwischen hatten die drei "Gefährten" das Kastell erreicht, prachtvoll erhob sich langsam vor sich als diese den Weg auf den Berg hinauf schritten. Es war noch genauso wie früher, eigentlich hatte sich nichts geändert wie es aussah. Doch wer weiß... Nek schritt den beiden Banditen voraus und zeigte ihnen den Weg. Wahrscheinlich waren sie noch nie hier gewesen, geschweige denn weiter in der Bariere umhergekommen. Was dem Waldläufer wiederum irgendwie egal war, er hatte seine Aufgabe die er erfüllte und die zwei waren ja auch nette kerlchen. Nun hatten sie das Tor erreicht, dass letzte mal durchschritt Nek das Tor des Kastells ganz einfach durch die Bitte um einlass. Vielleicht würde es diesmal genauso gehen... Nek: "Ihr wartet hier ich mache das schon." Argos: "Ja geht in Ordnung... Hier ist es irgendwie unheimlich." Nek: "Und du wirst bald sehen warum es hier "irgendwie unheimlich ist"."
Der Gildenlose stellte sich vor das riesige Tor und schaute hinauf zu den Steinen in die anscheinend etwas eingemeisselt wurde, dann began er: Nek: "Tor zum Kastell! Wir bitten um einlass in die inneren Räume. Bei mir sind zwei Banditen aus dem Neuen Lager mit einer dringlichen Botschaft für den obersten Hohen Priester der Dunklen Mächte. Gewähre uns den Einlass." Neks Stimme war ruhig und gelassen aber auch irgendwie überzeugend. Schon nachdem er zuende gesprochen hatte öffnete sich das Tor und die drei konnten eintreten. Nek: "So folgt mir. Und bleibt immer hinter mir..." Sofort schlossen die gemeinten Banditen auf und folgten Nek in das Kastell. Wobei der Waldläufer auf die große Bibleothek zuhielt wo er damals auch den Don getroffen hatte. Und Bullit... achherje Bullit... Aber das war ein anderes Thema. Nun setzte auch Nek seine Kaputze ab und musterte seine Umgebung, auf einen Magier oder ähnliches wartend...
Feuerdämon schrieb: Aus dem Feuer Beliars erschaffen und von den mächtigen Schwarzmagier ins Diesseits gerufen, um ihnen zu dienen, materialisierte sich der Feurdämon in der Eingangnshalle.
Mit einem lauten Knarren öffnete sich das große Tor und mit einer tiefen und hallenden Stimme, bohrten sich die Gedanken der Feuerdämons in den Geist des jungen Pilgers:
"Wer stört dier Ruhe dieser erwürdigen und alten Hallen....sprecht, wer wagt es....."
Nachdem der junge Mann seine Geschichte erzählt hatte und um Aufnahme bat, geleitete ihn der Dämon in eines der Gäastezimmer und wandte sich dann wieder an den Pilger:" Vorerst wird Euch dieses Zimmer zugeteilt, wenn ihr euch bewährt habt, wird euch ein eigenes zugeteilt werden. Man wir Euch beobachten, haltet Euch zu Beginn von den Kellergewölben und den oberen Stockwerken fern. Das Refektorium und die Bibliothek stehen Euch frei. Bei weiteren Wunschen, wendet Euch einfach an die Dienstdämonen" mit diesen Worten verschwandt der Dämon wieder in einer roten Dunstwolke.
GlutaeusMaximus schrieb: Prophet, Harald und Maximus richteten sich im Zeitlupentempo auf. Viele Gelenke knackten vor sich hin. Die dicken Magierroben waren zwar eine warme Decke gewesen in diesem kühlen Keller doch eine Matratze konnten sie beim besten Willen nicht ersetzen.
Maximus war die hellen strahlen der Abendsonne gewohnt, die ihn sonst immer weckte. Etwas desorientiert blickte er sich im Raum um. Vier Augepaare blickten zurück und langsam dämmerte es in seinem Kopf, Stück für Stück setzten sich die Ereignisse des Vortages wie mentale Puzzlestücke zusammen. Das alles geschah in wenigen Augenblicken...
Die Magier erhoben sich und rückten Waffen und Roben zurecht. Die Jäger durchsuchten die kleine Höhle und entdeckten außer dem Gang, durch den sie hereingekommen waren, drei weitere. Einer davon war zu niedrig für die Gruppe an den beiden anderen schnüffelte der Dämonenmensch gründlich. Er durchsuchte auch den Boden und die Wände nach Fellresten und ähnlichem.
Nach einer Weile hatte sich der Wächter für einen Gang entschieden. Nach einem kurzen Blick in die Runde ging Ahram los und bildete wieder mit Maximus die dunkle Vorhut. Der Rest des Trupps folgte ihnen mit genügend Abstand und zwei Lichtzaubern, die von PropheT und Harald beschworen wurden.
Der Gang führte weiter nach unten, der Boden war schlüpfrig und kleine Ratten huschten um ihre Füße. Nur schien dieser Weg etwas häufiger frequentiert zu sein. Kein einziges mal streiften irgendwelche Spinnweben die Gesichter der Vorhut, dafür fanden sie ab und zu dunkle Fellbüschel...
Lord_Xardas - N schrieb: Vor dem Nek tauchte auf einmal ein Dämon auf der ihnen anscheinend behilflich sein wollte: Dämon: "Was kann ich für euch tun, sterbliche?" Nek: "Sei mir gegrüßt du Wesen von irgendwo anders. Wir haben..." Dämon: "Einen Brief ich weiß." Nek: "Warum sage ich es dir dann noch wenn du alles weißt?" Dämon: "Weil du nicht weißt das ich alles weiß." Nek: "Ich weiß... Raven komm her und gib dem kerlchen da das Teil er wird ihn schneller überbringen als wir." Raven: "Ähm... aber..." Nek: "Mach! Oder willst du den Dämon erzürnen?" Raven: "Nein nein hier nimm ihn..." Nek: "Wunderbar. Auf bald Dämonischer..." Jetz fiel Nek nichts ein was passen würde, eigentlich schade. Aber machte nichts damit waren die drei fertig und konnten zurück ins Neue Lager. Wobei eigentlich... Nek: "Einer von euch muss für mich ins Alte Lager gehen und dort etwas holen." Erwähnte Nek während er mal wieder den Banditen voraus den Berg hinab schritt...
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23.06.2002, 21:45 |
#4678 |
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX #11 - Ahram schrieb:
Langsam drang die kleine Gruppe tiefer in das verwirrende System aus Gängen und Korridoren, Minuten wurden zu Stunden ohne dass sich das Bild der Umgebung sonderlich änderte. Alter Fels schein die Gefährten einschließen zu wollen, der mordrige Geruch des Todes war allgegenwärtig, beherrschte diesen längst vergessenen Ort wohl schon seit vielen Jahrzehnten.
Dies war auch der Grund, warum Ahram an einer der unzähligen Gangbiegungen urplötzlich anhielt. Die schwarzen Nasenflügel blähten sich, schnaubende Geräusche zeugten davon, dass der junge Wächter etwas witterte. Blau floureszierende Augen starrten in die Finsternis eines unscheinbaren Seitenganges. Auf den ersten Blick wirkte er nicht anders als die anderen Abzweigungen, doch es war der geruch, der den Dämonenmenschen aufmerksam gemacht hatte. Ein feiner Luftzug schien aus der Dunkelheit zu blasen, das Aroma nach Verwesung schien hier... frischer. -Lasst uns hier entlang gehen - und haltet eure Waffen bereit.
TheRock schrieb: Er konnte es kaum glauben, er war im Kastell und hatte chancen ein Magier zu werden, zumindest glaubte er dass. Glücklich wie er war, streifte er durch das Kastell, sah verschiedene Leute, Dämonen und seltsame Wesen, die er noch nie in seinem Leben gesehen hat und versuche zu begreifen dass er ein Lehrling war.
Nach seiner langen Tour besuchte er die Bibliothek und versuchte sich ein Buch auszusuchen, doch er war von der Größe so beeindruckt, dass er erstmal nur umherstreifte und sich alles(oder so ziemlich alles) ansah. So, für heute habe ich genug gesehen. Mit diesen Worten ging er zurück in sein Zimmer, überwältigt von dem Kastell und betrachtete eingehend die Verzierungen in seinem Zimmer bevor er in einen tiefen und ruhigen Schlaf fiel. Für den nächsten Tag nahm er sich vor einen der Priester oder Magier aufzusuchen, um ein wenig über die Magie Beliars zu erfahren.
Alaerie schrieb: Die Klinge des Schwert des Schatten entwich mit einem schabendem Geräusch der Scheide. Fest umklammerte die Hand der jungen Magierin den Schwertgriff. Die Handfläche wurde feucht und Alaerie selber leicht nervös. Der Gang wurde enger und die Luft roch strenger, so etwas wie frischluft schien hier unten mehr als rar zu sein.
Alaerie rümpfte die Nase. Ein ekelerregender Geruch stieg ihr in die Nase und wurde stärker, je weiter die Gruppe sich fortbewegte. Die Blicke der Einhandlehrmeisterin schweiften über die Wände, den Boden und nach vorne. Das Licht von Harald und PropheT ließ jedes Detail mehr als ihr lieb war deutlich sichtbar werden. Kleine Krabbeltiere und dicke Spinnen verschwanden zwischen Ritzen. Aber ihr fiel etwas auf. Je weiter sie kamen, desto weniger Tiere begegneten ihnen.
Und der Geruch wurde penetranter. Mittlerweile hielt sie sich schon die Nase zu. Auch die anderen rümpften mittlerweile die Nasen. Sie faßte instinktiv das Schwert fester. Ahram hatte nun einen leisen schleichenden Gang angenommen. Sie mußten anscheinend ganz in der Nähe von 'Etwas' sein. Langsam wurde ihr echt übel und sie glaubte, sich gleich übergeben zu müssen, als Ahram plötzlich stoppte und ihnen deutete ganz still zu sein.
Ahram streckte seine Nase in die Luft und sog den Gestank ein. Dann ging er ganz langsam weiter. Die restlichen vier Diener Beliars folgten ihm genauso langsam und möglichst geräuschlos. Schwärze tat sich vor ihnen auf und im Schein der Lichtkugeln blitzen mehrere Tieraugen auf. Sie schritten geradewegs in die Höhle des Löwen ...
Harald schrieb: Harald ließ keine Sekunde den Blick von Ahram. Zwar roch auch der Priester diesen Gestank, aber bei Ahram war es, als hätte der Dämonenmensch eine besondere Witterung aufgenommen. Der Priester war der einzige des Trupps, der keine Nahkampfwaffe besaß. Ausgenommen von seinem Dolch, der aber in Anbetracht des zu erwarteten Gegner getrost als Zahnstocher gesehen werden konnte.
Zum ersten mal bemerkte der Magus, das die Eigenschaften eines Schwertes ganz sicher nicht zu unterschätzen war. Hier unten war es sehr eng und ein plötzlicher Angriff aus irgendeiner Nische konnte zur tödlichen Gefahr werden. Da blieb sicher kaum Zeit einen Zauber zu sprechen. Nun er würde sich für die Zukunft eine Nahkampfwaffe besorgen. Zukunft? Hatte der Trupp der Magier überhaupt noch eine Zukunft? Dem Priester fröstelte bei dem Gedanken und er widmete seine ganze Aufmerksamkeit wieder dem Dämonenmenschen.
Maximus schrieb: Auch Maximus hatte sein Schwert gezogen und folgte dem Dämonenmenschen nahezu lautlos. Er hatte es schon längst aufgegeben aus dem Wirrwarr an penetranten Gerüchen eine einzelnen zu orten. Zum Glück hatte sie Ahram dabei, der konnte so etwas...
Der Gang wurde langsam immer größer und Insekten waren keine mehr zu sehen. Eine eigenartige schwüle Wärme lastete auf ihnen und verstärkte die aufkommende Übelkeit. Alle paar Schritte fanden sie kleine Fellbüschel und ab und zu auch Haufen von Knochen. Manche waren schon bis zu Unkenntlichkeit verrottet, andere schienen noch relativ frisch. Die Gruppe war sich nicht mehr sicher, ob hier nicht auch die Knochen von Menschen dabei waren.
Der Mut und die Motivation der Schwarzmagier waren mittlerweile auf einem Tiefpunkt angekommen. Der andauernde Gestank, die Knochenhaufen und dieses bedrohende Gefühl, das mittlerweile alle beschlichen hatte drückten die Stimmung.
Maximus tränten die Augen vom angestrengten Starremn in die Finsternis. Die andauende Anspannung zermürbte ihn. Fest hielt er das Schwert in der schweißnassen rechten Hand. Die linke lag auf dem Zauberstab, der eine beruhigende Wirkung auf ihn hatte.
Die Jagenden fühlten sich langsam wie Gejagte. Schon seit dem letzten Abend war kein normales Wort mehr gesprochen worden. Keine Spaß mehr vernommen worden. Nur noch geflüsterte Worte...
TheRock schrieb: Als Rock an diesem Morgen erwachte, seine Kluft anlegte und durch die langen Gänge des Kastells ins Refektorium schländerte, bemerkte er, dass alle die er auf den Bildern an den Wänden sah eine Robe trugen, und wenn er sich nicht irrte, müsste er doch auch solch eine Robe bekommen.
Im Refektorium angekommen nahm er an einem der freien Tische platz und bestellte sich bei einem Dämon der sofort an seinem Tisch stand Scavanger Fleisch und einen Krug Wein. Die Dämonen deckten innerhalb weniger Sekunden den Tisch und Rock überlegte sich zwischen einem Bissen seines Fleisches und einem tiefen Schluck seines Weines woher er eine Robe bekommen könnte, da er aber noch zu müde war um klar zu denken, beschloss er einfach nach dem Essen einen der Bewohner zu fragen.
Aus dem Refektorium ging er, sich immer links haltend, durch die Gänge auf der Suche nach jemandem den er fragen könnte. Ihm fiel auf, dass die Wände mit großen prunkvollen Gemälden geschmückt waren, anscheinend erzählten manche von ihnen eine Geschichte, manche konnte er ohne Probleme "lesen", doch aus manchen wurde er einfach nicht schlau, zum Beispiel war da eins, sehr dunkel, mit.... könnten das Vampire sein??...bizarre Gestalten die für ihn unverständliche Gesten und Handlungen zeigten.... Naja, auch egal, schließlich war er ja nicht hier um sich Bilder anzugucken, sondern um eine Robe zu bekommen.
Mit diesem Gedanken drehte er sich wieder um und suchte weiter. Dann endlich sah er jemanden, er näherte sich und fragte vorsichtig: Ömmm können sie mir sagen wo ich eine Robe herbekomme?? Er sah als sich die Person umdrehte, dass er einen Dämonen angesprochen hat. Auch ergal. Wenn dein Begehr ist eine Robe zu bekommen, warte hier! Rock wurde fast schwarz vor Augen, er ging in die Knie und ihm schien sein Kopf zu platzen, er konnte sich die Ohren zuhalten wie er wollte, es brachte alles nichts. Er nickte dem Dämon zu und dieser verschwand auf der Stelle den Gang hinunter. Diese Stimme in seinem Kopf.... er würde so schnell nicht wieder einen Dämonen ansprechen. Das war ja schlimmer als Folter. Kurze Zeit später kam der Dämon zurück, überreichte ihm eine Robe und verschwand wieder. Rock war glücklich, er hatte seine eigene Robe, nun fühlte er sich wie ein Mitglied des ZuX. Was ihm jedoch zu schaffen machte, waren seine Kopfschmerzen, so schnell er konnte lief er in den Innenhof des Kastells und hielt seinen Kopf in das kühle Wasser des kleinen Brunnens. Sein Kopf schmerzte nun nicht mehr so stark, aber er blieb trotzdem noch lange dort sitzen und kühlte seinen Schädel im kühlen Wasser.
Ahram schrieb: Die monotonen Geräusche der über des Boden klackenden Magierschuhwerks, das leise Rascheln der schweren Kutten und die unregelmäßigen Atemzüge der Gefährten bildeten eine Geräuschkulisse, die den vorausschreitenden Dämonenmenschen langsam immer schläfriger machte. Zunehmend wurde es schwieriger, die Pupillen zu fixieren, die eintönigen Wände nach verräterischen Hinweisen abzusuchen, die Luft nach ungewöhnlichen Aromen zu filtern oder auch einfach nur auf tierische Laute zu achten. Inzwischen zweifelte Ahram schon an seiner Entscheidung, in diesen Seitengang einzubiegen. Was hatte er erwartet hier zu finden? Wieso sollte die Ratte hier auf die Menschen lauern? Dieser schmale Korridor würde sowieso viel zu klein für ihre massige Gestalt sein, im Kampf wäre sie völlig unterlegen. Das Beste würde sein, wenn Ahram nun...
Ein ohrenbetäubendes Krachen erschütterte den gesamten Gang, dicke Staubwolken pressten sich zwischen die gefährten, Gesteinssplitter aller Größen schossen durch die Luft, kollidierten geräuschvoll mit Wänden, Boden und Decke.
Der Kopf des jungen Wächters ruckte herum, doch es war zu spät. Eine gewaltige Kraft rammte mit unmenschlicher Wucht gegen den schuppigen Leib, drückte den massiven Brustkorb zusammen, presste sämtliche Luft aus den enormen Lungenflügeln. Schmerzen zuckten durch sämtliche Nervenstränge, setzten des gesamten Körper in Brand, peinvoll donnerte der Rücken des Exmagiers gegen die massive Steinwand des Korridors, in einem Infernos aus Schmutz und Fels wurde das Hindernis durchbrochen, einem schwarzen Geschoss gleich wurde der ehemalige Jäger in einen angrenzenden Raum geschleudert.
Der Aufprall auf dem harten Boden war fast noch schlimmer als die Kollision mit der Wand, Ahram fühlte sich als würde er jämmerlich zerquetscht werden, ein unglaubliches Gewicht drückte ihn schwer nach unten, drohte den Dämonenmenschen zu ersticken. Heiße, übelriechende Luft wurde Ahram ins Gesicht geblasen, der bestialische Gestank nach Verwesung hatte eine unmenschliche Intensität angenommen.
Der junge Wächter überlegte nicht, instinktiv spannten sich sämtliche Muskeln des schwarzen Leibes, scharfe Krallen bohrten sich in hartes Fleisch, dann wurde das gewichtige Etwas durch die Luft katapultiert, ein großer, schwarzer Schemen, einem Kometen gleich schlug er in der Raumecke ein, Ton, Knochen und Stein zersplitterte mit einer Geräuschentwicklung, welche die Trommelfelle erzittern ließ.
Langsam kam der Wächter wieder auf die beine, die mächtigen Sprunggelenke der beine knackten vernehmlich. Dicht hingen die dunklen Haare vor dem schwarzen Dämonenantlitz, allein die blauen Pupillen funkelten in der Finsternis der Kammer, ein bedrohliches Grollen drang zwischen den gefletschten Zahnreihen des Exmagiers hervor. Er wusste nicht, wie es um seine Gefährten bestellt war, doch er hatte keine Zeit, um nach ihnen zu sehen.
Sie waren gekommen, um die Ratte zu stellen, doch nun schien es, als wäre es dieses Wesen der Hölle, welches den besseren Plan ausgearbeitet hatte...
Nathano schrieb: Scipio Cicero und Nathano kamen nach einem mehr oder weniger langen Fußmarsch am Kastell an. Es war ein schönes Gefühl für Nathano wieder von den beiden an dem Tor befestigten Leichen in seinem wundervollen Zu Hause empfangen zu werden. Mit Scipio sah das schon etwas anders aus, was Nathano zu einem leichten Schmunzeln bewegte. Mit einem leisen Knarren öffnete sich das Tor un die Beiden betraten das Kastell.
"Ich würde Euch empfehlen diese Nacht noch im Kastell zu verbringen, da die Nacht in der Kolonie schon fast begonnen hat und der Heimweg für euch sehr gefährlich wäre. Wo Euer Gästezimmer ist, wisst Ihr ja schon. Wenn Ihr etwas benötigt, sprecht einfach ein der Dämonen an. Sie werden Euch jeden Wunsch erfüllen, der in ihrer Macht steht. wir werden uns wohl in nächster Zeit nicht mehr sehen. Es war mir ein Vergnügen Euch einen Gefallen zu tun. Auf ein baldiges Wiedersehen!"
Mit diesen Worten wandte sich Nathano von Scipio und ging in das Refektorium. Es war schon eine Ewigkeit her gewesen, dass Nathano etwas gegessen hatte. So kam es ihm zumindest vor. An einem freien Tisch angekommen wurde Nathano auch schon sofort bedient und bekam seine Essen. Eine wahre Wohltat für Nathanos´ Magen, der nun auch aufhörte zu knurren.
Nach einigen Minuten und einem guten Schluck Wein führten Nathanos´ Füße ihn auch sofort in sein Zimmer. Zu groß war der Zeitraum zum letzten Schlaf des Schwarzmagiers gewesen, als dass er sich noch lange auf den Füßen halten konnte. Also legte Nathano in seinem Zimmer angekommen auch sofort alle Sachen ab und legte sich in das wunderbar weiche Bett. Sofort schlief er ein.
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23.06.2002, 21:51 |
#4679 |
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX #11 -
Die restlichen 4 Beiträge von Seite 2 fehlen. Weiter gehts mit Seite drei.
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23.06.2002, 22:31 |
#4680 |
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX #11 - olirie schrieb:
... Der Magier schaffte es einfach nicht. Er verzweifelte, war er nicht würdig, Magier zu sein? Lernte er nicht genug? War er etwa zu faul? Nein, das konnte nicht sein, er lernte deen Lichtzauber schon seit zwei Monaten, fast immer 20 Stunden pro tag, er war dürr wie ein Skelett und schlief fast nie. Daran konnte es warhaftig nicht liegen. Es musste etwas anderes sein. Er musste seinen Meister fragen, vielleicht könnte er ihm weiterhelfen. Also ging der Magier zu seinem Meister und fragte ihn: Meister, warum bekomme ich diesen verdammten Lichtzauber nicht hin? Der Meister antwortete darauf: Das musst du selber herrausfinden. Verwirrter als vorher ging der Magier zurück zu seinen Büchern. Er kannte sie schon alle auswendig. Da wollte er es mal mit einer einfachen Schriftrolle ausprobieren. Vielleicht würde er es ja damit schaffen. Mit einer Schriftrolle ging e in einen Übungsraum und lies den Zauber wirken. Zuerst sah alles ganz vielversprechend aus. Der Magier machte sich druck, dass er es unbedingt schaffen musste, Schweiß lief ihm von der Stirn und seine Hände fingen an zu zittern. Doch dann wurde die Kugel instabiel und zerfiel. Verzweifelt und wütend rannte er in die Wälder, wo er sich in eine Erdkule legte. Dort schlief er ein. Nach einigen Tagen wachte er wieder auf und war ganz ruhig. Er ging zurück zu seinem Meister und bat ihn um Verzeihung für sein davonlaufen. Der sagte daraufhin: Das ist doch kein Problem, jeder will irgendwann mal irgendwas aufgeben, doch die Hauptsache ist, dass man es sich nochmal überlegt und eventuell auch wiederkommt, so wie du. Mit einem Lächeln auf den Lippen drehte sich der Meister zu seinem Schrank und holte eine Schriftrolle herraus, die er dann dem Magier gab.Hier nimm und zeige mir, wie du den Lichtzauber mit der Schriftrolle beherrschst. Der Magier sah seinen Meister erstaunt an und sagte dann: Aber ich habe es doch schonmal ausprobiert, es klappt einfach nicht, egal ob mt Schriftrolle oder Rune. Der Meister schmunzelte und antwortete dann: Ich weiß, aber probiers dennoch, denn wenn du nicht an dich selbst glaubst, wirst du es nie schaffen. Der Magier zuckte kurz mit den Schultern und probierte es dann, diesmal wesentlich gelassener als vorher. Und diesmal bildete sich eine richtige Lichtkugel, die nicht nach ein paar Sekunden zerfiel. Überglücklich umarmte der Magier seinen Meister, der dann aber noch sagte: So, mit der Schriftrolle schaffst du es jetzt, aber für die Rune must du noch etwas lernen. Geh jetzt erstmal in dein Bett ausgiebig schlafen. Der Magier gehorchte seinem Meister und legte sich in sein weiches Bett. ...
Kurz sah Olirie auf, es war nicht viel los in der Bibliothek. Dann legte er das Buch auf den Tisch vor ihm und sreckte sich erstmal. Nun konnte er weiterlesen, nächstes Kapitel.
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23.06.2002, 22:34 |
#4681 |
Don-Esteban
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Verlorengegangene Posts -
So, rekonstruierte Threads sind: Altes Lager #30 soweit, wie möglich. ZuX #10 soweit wie möglich. ZuX #11 fast vollständig. Es kann weitergepostet werden. Altes Lager #31 soweit, wie möglich. Es kann weitergepostet werden. Orkgebiet #1 folgt noch.
Dank an Alaerie, Argos, Mylanaa, Olirie und GlutaeusMaximus.
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23.06.2002, 22:47 |
#4682 |
Don-Esteban
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Das Orkgebiet #1 -
quote: Kra'Shak Er merkte wie sich sein Kürper vom Boden ab hop. Doch er merkte auch zu gleich wie die Waran um ihn herrum unruhiger wurden immer unruhiger. Wenn dieser Zauber nich schneller vonstatten geht dann hatte es aus gezaubert. Nun war der gedultsfaden des Oberwaran gerissen, er rief zum ANgriff jedenfalls klang das so. Der erste Waran stürmte auf MaraShak zu. Doch der hätte sowie so nicht ausweichen können da er ja die Augen zu hatte. Doch er hatte glück und er wurde von der Magie an einen anderen Ort gebracht. Es war ein komisches Gefühl doch der Ork kannte keine Angst und öffnete die Augen.Dann sah er sich um. Wo er wohl war...?
quote: olirie Col'Ka bekam durst, um ihn zu stillen, ging er zu einem Bach, der genz in der Nähe des Lagers vorbeifloss, aus ihm holte das ganze Lager immer das benötigte Wasser. Doch als er es in den Mund nahm, spuckte er es sofort wieder aus. Was ist das? Das Wasser schmeckt so komisch, was ist damit los? Ist es etwa vergifet? Doch als Col'Ka sich umschaute, sah er andere Orks, die das Wasser ebenfalls tranken, aber die schmeckten nichts ungewöhnliches. Was soll das? Schmecke ich nicht mehr richtig? Das kann nicht sein. Oder ist mein Geschmackssinn ausgeprägter als der der anderen? Das muss es sein, ich kann dinge schmecken, die die anderen Orks nicht schmecken können. Hört sofort auf das Wasser zu trinken, das scheint vergiftet zu sein! Die anderen Orks schauten auf und hielten den Ratskrieger für verrückt, doch da kippte einer der Orks und und den anderen wurde schlecht. Dann liefen sie schnell zurück ins Lager, um den anderen von dem vergifteten Wasser zu erzählen. Col'Ka lief auch zurück und rief mitten im Dorf: Das Wasser unseres Baches ist vergiftet, ich brauche ein paar Orks, die mir Helfen, die Ursache dafür zu finden, also wer meldet sich freiwillig?
quote: Grash-Varrag Grash Varrag ging quer durch das Lager.Immer auf der Suche nach dem Priester Kell Norem, den er schon seit 2 Tagen nicht mehr angetroffen hat.Er musste ihn aber finden.Er brauchte ihn.Er musste ihm von dem komischen Mensch berichten den er gesehehn hatte.Kühn war dieser gewesen und mutig...Er konnte mit den Tieren reden das wusste Grash, den wer hatte sonst die Razor weggelockt.Und er konnte höher als die Bäume springen...Sehr merkwürdig war das alles...Und er musste darüber mit Norem reden...
quote: Tak "Was für ein Gestank!" knurrte Kar - Kashor unwillig und besah sich den Eingang in diese Tunnelsystheme. Col'Ka stand hinter ihm und spähte ebenfalls in die Dunkelheit. Sie waren etwas entfernt von der Orkstadt um den Gründen des verseuchten Wassers nachzugehen. Vor ihnen befand sich der Eingang zu einem weit verzweigten Tunnelsysthem das schon Jahrhunderte hier exiszierte, ange bevor sich die Orks hier angesiedelt hatten. Manche nannten dieses Tullelsysthem 'Katakomben', andere 'Kanalisation'. Wie auch immer, der Bach mit dem Wasser, das die Orkstadt versorgte, floß irgendwo hier hindurch. Und wahrscheinlich war in diesen stinkenden, glitschigen Gängen die Antwort für die Vergiftung des Wassers zu finden... Kar hielt die Fackel fest in seiner Pranke und betrat den Tunnel, Col'Ka folgte ihm. Ein wiederlicher, fauliger Geruch betäubte ihre Nasen, durch die Algen an den Wänden und am Boden mussten die Orks bei jedem Schritt aufpassen, dass sie nicht ausrutschten. Meter für Meter ließen sie den Eingang hinter sich, mit jedem Schritt wurde das Sonnenlicht schwächer und der Gestank stärker. Nach knapp 10 Minuten waren ihre Fackeln die einzigen Lichtquellen in dieser alles verschlingenden Finsternis der Katakomben. "Du bist dir ganz sicher, dass das Wasser vergiftet ist?" Obwohl Kar nur leise sprach erzeugte seine Stimme ein gespenstisches Echo, bei dem sich der Schütze reflexartig umdrehte. Aber der Angreifer, den er erwartet hatte, existierte nicht. Kar schüttelte den Kopf, verwundert über seine Nervosität, und wandte sich wieder zu Col'Ka. Im Schein der Fackeln nickte der Ratskrieger ernst. Die beiden Orks stezten sich wieder in Bewegung.
Fast eine Stunde waren sie nun durch die Finsternis und Fäulnis der Katakomben gelaufen, als sie eine Weggabelung erreichten. Ratlos guckten sich die beiden Krieger um. Wo sollten sie jetzt entlang gehen? Nach fünf Minuten Überlegung entschied sich Col'Ka endlich für den linken Gang. Warum, das wusste keiner der beiden Orks...
"Verdammt, was..." Kar ließ die Fackel fallen und riss seinen Bogen vom Rücken. Im nächsten Moment hatte er auch schon einen Pfeil auf die Sehne gelegt. Ein metallisches Klirren hinter ihm bestätigte dem Schützen, das der Ratskrieger das Geräusch ebenfalls gehört und nun seine Waffe gezogen hatte... Rücken an Rücken standen sie nun in den Gängen, ihre Fackeln lagen am Boden, und sie starrten in die Dunkelheit. Lange passierte nichts, Sekunden wurden zu Minuten, Minuten zu Stunden. Denn etwas hatten sie gehört, da waren sie sich beide sicher. Ein Tier. Aber was für ein Tier, vermochten sie nicht zu sagen... Da, da war es wieder! Eine sonderbare Mischung aus Knurren und Kreischen... Das Geräusch schien von überall her zu kommen, durch den Schall war es unmöglich, eine Richtung zu bestimmen. Kar ließ den Pfeil blind in die Dunkelheit sausen. Nichts. Nur Stille. Gräßliche, bedrückende Stille. Nur unterbrochen durch das leise platschen der Wassertropfen und das schnelle, nervöse atmen der Orkkrieger. "Lass uns weitergehen, je eher wir die Ursache gefunden haben, desto schneller können wir hier wieder raus!" murnelte Col'Ka und der Bogenschütze stimmte ihm zu. Ohne den Bogen wegzustecken hob er seine Fackel auf, genauso wie Col'Ka. Auch der Ratskrieger hielt seine mächtige Waffe in der Hand... Langsam gingen sie weiter in die Dunkelheit hinein. Zwei weitere Stunden in dem fauligen Gestank der Katakomben. Zwei weitere Stunden in der totalen Finsternis, die in der Hölle selbst nicht dunkler sein konnte.
Schnelle Schritte, Schritte eines vierbeinigen Tieres, von irgendwo! Kar ließ einen Pfeil in die Dunkelheit sausen, Col'Ka schlug zu, doch beide trafen nur Luft. Ein Knurren, leise, nicht identifizierbar, gefolgt von einem bestialischen Schrei, fern, doch viel zu nah... Schnelle Schritte, Schritte eines vierbeinigen Tieres, von irgendwo! Ein kratzendes Geräusch, gefolgt von einem Blubbern. Doch WO? WO? Schweiß rann über das Gesicht des Schützen, sein Bogen war auf die undurchdringliche Finsternis gerichtet. Hinter ihm stand der Ratskrieger, seine mächtige Waffe kampfbereit, und starrte in die andere Richtung. "Irgend etwas ist hier unten..." flüsterte Kar. "Und ich glaube es jagt uns...!" Schnelle Schritte, Schritte eines vierbeinigen Tieres, überall und nirgends, fern und doch zu nah... Verdammtes Echo!
quote: olirie Col'Ka kam es so vor, als wenn er etwas gesehen hätte und auch gehört, er stürmte los und schlug mit aller Wucht zu. Doch da war nichts. Nur Luft und ein pfauliger Gestank. Doch da sürte Col'Ka einen atem in seinem Ncken, schnell drehte er sich um und stach zu, doch da war wieder nichts. Da war doch was, eindeutig, das egal was es ist, ist zu schnell, es spielt mit uns. Col'Ka leuchtete mit seiner Fackel in den Gang, irgendetwas huschte vorbei, keiner der beiden Orks konnte erkennen, was es ist, es war einfach zu schnell. Doch im Gang lagen Leichen, von Orks, von Menschen und von irgendwelchen Tieren. Und von dem Wasser haben wir getrunken? Das ist ja selbst für einen Ork ekelig, verwesende Leichen von Tieren, Menschen und Artgenossen im Trinkwasser. Col'Ka lief ein Schauer über den Rücken, so viele starke Lebewesen kamen nicht gegen dieses mysteriöse Tier an. Doch da hörten die beiden mehrere von den Tieren, sie kamen auf sie zu, sie wollten die beiden Orks angreifen. Col'Ka umgriff seine Waffe fest, so konnte er fester zuschlagen.
quote: hoRny aPe Langsam kam aPe keuchend aus dem engen Spalt gekrochen und richtete sich stöhnend auf. Vorsichtig befühlte er sein schmerzendes Kreuz und warf Alaerie einen mitleiderregenden Blick zu. Die aber rang sich nur ein hämisches Grinsen ab. Herrje, immer diese schrecklichen Strapazen. Gar nicht gut für sein Rheuma.
Der Primat klopfte sich den Staub von den Kleidern und sah sich um. Wo zum Geier waren sie hier? Diese Gegend war ihm nicht bekannt, keine Menschenseele zu sehen, nur ein paar Geier kreisten erwartungsvoll über ihren Köpfen. Aus der Ferne war ein leises Knurren zu hören. aPe legte den Kopf in den Nacken und betrachtete die funkelnden Sterne. Er glaubte sich an irgendein staubiges altes Buch zu erinnern dass er einst gelesen hatte und in dem so einiges wissesnwertes über Astronomie stand.
"Also, subtrahiert man den vertikalen Vektor des Vega-Gestirns vom rechten Winkel in dem der Polarstern zum Kleinen Bären steht und multipliziert man dieses Ergebnis mit der 6. Wurzel aus 7869,6501 kommt man auf...." aPe murmelte einige mathematische Formeln und kratzte sich am Kopf. Es begann leicht angbrannt zu riechen. "...das heißt wir befinden uns genau im..." aPe wollte gerade triumphierend ihre Position verkünden als ihn ein lautes Grunzen und ein merkwürdiges Grollen unterbrach. Verwirrt drehte sich der Aff um und musste augenblicklich mit einem Herzinfarkt ringen. "...im Orkgebiet."
Keine 200 meter entfernt waren sie, ein ganzes Bataillion der kriegerischen Grünlinge, die fauchend und knurrend, ihre rostigen, blutverschmierten Äxte hoch erhoben, auf die beiden zustürmten. "Ähm, ich hoffe du hast heute nicht deine hochhackigen Ausgehschuhe an oder?“
quote: Alaerie Die junge Magierin war gerade noch damit beschäftigt, sich den Schmutz von den Kleidern zu klopfen und das Gefassel von aPe zu ignorieren, bis sie das Wort 'Orkgebiet' vernahm. Alaerie erstarrte. Wie eine Eisstatue stand sie da und rührte sich nicht. Das Grunzen und Grollen ging ihr durch Mark und Knochen.
Unendlich langsam drehte sie sich zu aPe um und schaute auf die finsteren Gesellen, die da so mordlüsternd auf sie zustürmten. Alaerie begann zu kreischen und an aPe zu rütteln. Dieser wandte sich um und tat das einzigst sinnvolle: rennen! Auch Alaerie erwachte nun aus dem Schreck und nahm die Beine in die Hand. Wie zwei Verrückte rasten sie in irgendeine Richtung, bloß weg von den Wesen hinter ihnen.
quote: Kra'Shak Der Ork stand nun sehr verwirrt auf einem hohen Berg. Anscheinen ist sein Zauber ziemlich in die Hose gegangen. Ein kalter Wind wehte um seine nass herum! Er konnte aber nicht ewig hier herum stehen. Er schaute sich um drehte sich einmal um seine eigene Achse und stellte fest dass er noch immer im Orkgebiet sein musste. Oder wenigstens in der nähe des Gebietes. Er konnte in der Ferne noch die alten Ruinen sehen, die er eigentlich erkunden wollte. Doch je länger der Schamane nun schon dort stand umso mehr wurde ihm bewusst dass er sich nun doch weiter vom Orkgebiet entfernt hatte als im Lieb war. Er schaute immer und immer wieder und nun konnte er sich ungefähr vorstellen wo er war. Er sah ungefähr 500 Meter vor sich das alte Lager. Ein paar Meter unter ihm war ein Turm zu sehen. Eine Holzhütte war noch ein bisschen tiefer zu erkennen! Er stand noch eine ganze Weile da, doch wie lange das konnte er selber nicht einschätzen. Ein weiters mal sich zu Teleportieren war nicht drin. Seine Magischen Kräfte waren ziemlich ausgelaugt und seine Körperliche Kondition war auch kurz vor dem Ende! Er setzte sich nieder und blickte noch ein wenig um sich und schloss die Augen. Er versuchte zu Meditieren um sich Geistig und Körperlich zu stärken!
Die Zeit verging! MaraShak saß noch immer auf der Spitze des Berges und Meditierte! Er merkte wie seine Kräfte langsam zu ihm zurückkehrten! Seine Körperliche sowie Geistigen Kräfte stiegen wieder an. Als er meinte das er bereit sei den Weg von der Spitze des Berges zu wagen öffnete er wieder die Augen und blickte noch einmal runter auf den Boden! Dieser war ungefähr zwanzig Meter unter ihm! Nun was sollte er tuen. Er schaute sich nach einer Abstiegs möglichkeit um und er sah eine. Es war eine sehr schmaler und nicht sehr stabiler Steinsims der kaum einen halben Meter unter ihm aus derm Berg ragte. Der Ork nahm seinen Stab auf den Rücken und tastete sich vorsichtig mit einem Fuss auf die Sims. Sie schien sein gewicht noch halten zu können aber werweis wie lange noch! So langsam wie es nur irgendein Lebewesen machen konnte holte er vorsichtig seine zweiten Fuß auf die Sims herrunter. Es begann Steine zu bröckeln. Doch nach einigem hin und her schwangen stand der Schamane auf mehr oder weniger Festen untergrund. Wieder hielt er ausschau nach einem weiteren Fels vorsürung . Er fand in wenigen Sekunden einen weiteren.
Der Ork schritt auch auf diesen Stein und näherte sich langsam immer ein Stückchen näher den Festen Untergrund. Es dauerte noch einige Zeit als der Ork nur noch einen Meter über dem Boden war, vorsichtig sprang er runter und landete mit einem Dumpfen knall auf der Wiese. Nun galt es heraus zu finden wo er nun genau war. Er musste sehr sehr vorsichtig sein er konnte es nicht riskieren das er auf Menschen trifft. Bei denen hätte er nämlich mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit einen haufen an Problemen.
Er ging den kleinen Hügel auf dem er stand runter und atmete einmal tief und lange durch als er wieder normalen Boden erreicht hatte, doch lange zum erholen hatte er nicht.
Er schaute sich um. Vor ihm war eine kleine Holzhütte zu sehen. Dort konnte er schemenhaft erkennen das ein Mensch dort auf einem Baumstumpf saß und aß. Fast genau über ihm war eine Holzböcke zu sehen die in der Mitte zerstört war.
Von seiner jetzigen Position aus gingen drei Wege entlang. Er entschloss sich nicht in die Richtung zu gehen wo die Menschenhütte war. Doch genau dort kreuzten sich zwei der drei Wege. Also blieb nur noch einer übrig. Mit der Hand an seiner Waffe schritt er in die Richtung mitten ins ungewisse.
quote: Col'Ka Die unbekannten Tiere kamen näher und näher, die beiden Orks horchten konzentriert in Richtung der Geräusche, sie durften sich keinen Fehler erlauben, diese Tiere waren zu gefährlich. Col'Ka spürte, dass eines dieser Tiere geduckt vor ihm stand, blitzschnell stach er seine Waffe nach vorne und traf das Wesen, es schien tot zu sein. Der Ork richtete seine Fackel zu dem Leichnahm des Tieres, doch dort war nur ein grüner Schleimhaufen, der mit irgendwelchen Spittern durchsetzt war und die Waffe des Orks war ebenfalls voller grünem Schleimartigem Zeug, doch der Schleim an der Waffe war nicht so dickflüssig, wie der Haufen auf dem Boden, scheinbar hing an der Waffe das Blut des Tieres. Was kann das blos sein? Ich kenn kein Tier mit derartigen eigenschaften. Ist es etwa ein magisches Wesen? Das könnte sein. Zunehmends beunruhigt wartete Col'Ka auf das nächste Tier.
quote: Kar'Kashor "Verdammt, wenn wir hier stehenbleiben sind wir bald Fischfutter...!" Kar - Kahor starrte in die Dunkelheit der Katakomben, aber es war nichts zu erkennen, nichts. Langsam, immer auf der Hut, gingen die beiden Orkkrieger weiter. Sie konnten jeden Augenblick tot sein... Ein bestialisches Kreischen, ein sirrender Pfeil, ein schmatzendes Geräusch, ein grünlicher Schleimhaufen. Es hatte keine Sekunde gedauert: Das Wesen kam von der Decke, wollte sich auf Kar - Kashor stürzen und war erschossen worden. Sofort legte der Orkkrieger einen neuen Pfeil auf die Sehne, lauschte dem Tropfen des Wassers, den Schreien dieser sonderbaren Wesen, roch den fauligen Gestank. Der Tod war hier allgegenwärtig, jederzeit und an jedem Ort konnte er zuschlagen. Und man sah nichts, nur Finsternis. "Für uns wird die Hölle wohl keine Überraschungen mehr bereithalten..."
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23.06.2002, 22:54 |
#4683 |
Don-Esteban
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Das Orkgebiet #1 -
quote: Col'Ka Die beiden Orks gingen langsam das Gewölbe lang, bis sie zu einem riesiegen Raum kamen. Dieser Raum war durch Sonnenlicht, welches duch Löcher in der Decke kam, erhellt. Col'Ka erschrak innerlich, der Raum war gefüllt mit diesen seltsamen Kreaturen, nun wusste er, wie sie aussahen. Beide machten sich auf einen Schweren Kampf bereit, als die seltsamen Tiere sie entdeckten. Doch dann ...
quote: Tak "Öhm ja, jetzt ham wir den Salat..." meinte Flagg und zog seine nahm seine Axt vom Rücken. Randall spannte den Bogen und schoß auf das erstbeste dieser seltsamen Tiere, die in dieser riesigen Höhle zu Hauf anzutreffen waren, auch Tak zog sein Schwert und bereitete sich auf den Kampf vor. Durch einige Öffnungen an der Decke dieser riesigen Halle drangen einige Lichtsstrahlen auf den Boden und erhellten sie Szene - hunderte, vielleicht tausende dieser sonderbaren Tiere bedeckten den Boden und krabbelten aufgeregt durch die Gegend. Fremde waren in ihrem Gebiet, Feinde...
Tak spähte in die Höhle und bemerkte am anderen Ende eine Fackel. Zwei große, schwer erkennbare Gestalten standen dort, einer hielt anscheinend einen Bogen in der Hand. Aber sie waren schlecht zu erkennen.
Allerdings blieb Tak nicht mehr viel Zeit, um darüber nachzudenken, denn die Viecher hier unten - anscheinend eine bislang unbekannte Unterart der Minecrawler - griffen an. Wie eine tödliche Sturmflut aus hellbraunen Leibern bewegten sie sich auf Tak und die Söldner zu. Flagg ließ seine Axt durch die Luft pfeifen und erwischte damit gleich mehrere der Wesen, Tak stürzte sich ins Getümmel und dohrte sein Schwert immer wieder in die Leiber der riesigen Spinnen. Randalls Pfeile flogen in schneller Folge, und ein Geschoß riss gleich mehrere Tiere in den Tod... Bald waren die drei Kämpfer mit dem grünlichen Blut ihrer Feinde bespritzt, der Lärm des Kampfes hallte in der Höhle wieder...
Tak warf einen kurzen Blick zur Seite, und bemerkte, das anscheinend auch die beiden Gestalten auf der anderen Seite der Höhle damit beschäftigt waren, gegen diese Mutanten - Crawler zu kämpfen, bevor das nächste Spinnenwesen Taks Aufmerksamkeit auf sich zog...
quote: Col'Ka Col'Ka schlug von rechts nach links und tötete daurch mehrere dieser Viecher, als er kurz aufblickte, sah er am anderen Ende der Halle eine Gruppe Menschen, die scheinbar ebenfalls mit diesen Viechern kämpfte. Doch da kamen schon wieder diese Viecher, jedesmal, wenn er den Panzer eines dieser Tiere durchstach knackte es, denn diese Panzer waren eindeutig aus Citin. Nun wusste Col'Ka, warum immer nur ein grüner Schleimhaufen übrigblieb. Im inneren der Viecher herrschte ein derartig hoher druck, dass wenn der schützende Panzer durchbrochen wird, das innere kolabiert und den Panzer in sich einsaut und zerquetscht, daher kamen auch immer diese Splitter.
quote: Kar'Kashor Wärend er mit seiner Axt um sich schlug - der Bogen war in der derzeitigen Situation nutzlos - ließ Kar - Kashor seinen Blick durch die Höhle wandern. Er bemerkte ebenfalls, das noch jemand in das Nest eingedrungen war und jetzt angegriffen wurde, allerdings konnte er nicht klar erkennen ob es Orks waren oder Menschen. Als er mit einem weiteren Schlag einen Gegner aus dem Weg räumte viel der Blick des Orkkriegers auf einen Röhrenartigen Tunnel am Ende der Höhle. Von dort kamen die Crawler, das musste der Eingang zu ihrem Nest sein, der Weg zu ihrer Königin, die Lösung der Probleme... Er teilte Col'Ka dies mit, und sie kämpften sich durch die Crawlermassen hindurch, bis sie den Gang erreicht hatten, und schlüpften hinein. Die Wände waren mit Crawlergespinst bedeckt, das wenigsten etwas Licht spendete, doch dafür attakierten die Crawler jetzt von vorne und von hinten. Doch obwohl langsam Müdigkeit sie befiel, gaben die Orks nicht auf und kämpften sich weiter vor. Sie mussten die Königen finden, oder alles wäre umsonst gewesen...
quote: Tak Tak sah gerade noch, wie die beiden großen Gestalten von der anderen Höhlenseite in einem Minecrawlertunnel verschwanden, bevor die Spinnenwesen ihm wieder sie Sicht verdeckten. Seine Klinge wirbelte durch die Luft und ein Crawler nach dem Anderen starb durch seine Hand. Flagg und Randall waren auch gerade im größten Gemetzel. Doch es waren zu viele. Sie konnten dem Angriff nicht ewig standhalten, es kamen immer wieder neue Crawler, es wurden mehr und mehr... "Zurück!!" brüllte Tak. "Wir verschwinden, das bringt nichts!" Das ließen sich Flagg und Randall nicht zweimal sagen. Langsam, die Angreifer abwehrend, wichen die drei Kämpfer zurück, zurück in die Finsternis des Stollens durch den sie hergekommen waren. Das fehlende Licht macht den Kampf nicht unbedingt einfacher, aber sie mussten es schaffen, mussten... Verbissen schwangen sie die waffen, streckten immer neue Minecrawler nieder, doch der Strohm der Angreifer riss nicht ab. Was waren das nur für Irre, die anscheinend direkt ins Nest gelaufen sind? fragte sich Tak, wätrend er einen weiteren Minecrawler niederstreckte. Doch ohne es zu wissen, hatten er und die beiden Söldner den Orks das Leben gerettet, indem sie die Crawler von den Grünlingen ablenkten... Allerdings hätte auch gerade der Mann im Mond George W. Bush interviewen können, es wäre Tak vollkommen egal gewesen. Hier ging es nur ums Überleben, darum, nicht in diesem stinkenden, finsteren Tunnel zu sterben. Und die Aussichten waren nocht gerade rosig...
quote: Mara'Shak Es blieb ihm nur ein einziger weg den er beschreiten konnte und das tat er nun auch. Doch erst einmal musste er schauen das er unbemerkt an dem Menschen vorbei kommt. Dieser hatte sich nun schon auf den Boden gesetzt und aß sein Abendessen. Dem Ork lief das Wasser im Mund zusammen doch dafür. Er schlich langsam den Weg entlang immer den Kopf nach hinten gedreht das er sehen konnte was der Mansch machte… Er schritt langsam unter der Kaputten Holzbrücke durch. Noch ein kleines Stückchen und der Orkkrieger würde hinter einer Ecke in den unsichtbaren Bereich für den Menschen eintreten.
quote: Tak "Verdammt, das schaffen wir nicht!" rief Flagg. "Noch ein paar Meter, es ist nicht mehr weit..." Doch Tak zweifelte an seinen Worten, ebenso wie die beiden Söldner. Sie rannten jetzt schon fast 15 Minuten den finsteren Gang entlang, lange würden sie nicht mehr durchhalten. Und Licht war nicht zu sehen, das einzige was man wahrnehmen konnte waren die Schritte der Kämpfer, ihr hastiger, erschöpfter Atem und die Minecrawler. Zu hunderten folgten sie Tak und den Söldnern... "Scheißeee, verdammte Algen..." Ein Schäppern ertönte, als Tak auf dem harten Boden aufschlug. Sein Schwert wurde dem Gildenlosen durch den Sturz aus der Hand geschlagen, und er lag so ungünstig, dass ihm keine Zeit blieb, um sein Zweitschwert oder seinen Dolch zu ziehen... "Was ist los?" rief Flagg in die Dunkelheit, doch die Crawler waren bereits da... Tak spürte, wie sich zwei Giftige Zangen in seine Hand bohrten. Aber jetzt hatte er keine Zeit, über sein Schicksal nachzudenken... Der Gildenlose betätigte den Mechanismus an seiner Rüstung, und mit einem metallischen Klicken schoßen zwei Klingen aus dem linken Unterarmteil der Rüstung. Tak stieß sie dem Schatten, der über ihm stand, in den Körper, der Stahl bohrte sich fast mühelos durch den Chitinpanzer des Crawlers. Was übrig blieb war eine grünliche Blutlache mit Chtinsplittern drin... Doch schon griff der nächste Crawler an. Tak rollte sich zur Seite und betätigte den Mechanismus am anderen Arm seiner Rüstung, wärend Flagg seine Axt aud den angreifenden Crawler niedersausen ließ... Doch es waren zu viele Crawler, und die drei Kämpfer waren zu erschöpft um es mit ihnen aufzunehemen. So sah also das Ende aus...
quote: Col'Ka Die beiden Orks kämpften sich durch einen engen Tunnel gefüllt mit diesen selsamen Tieren. Hier war es noch schwieriger, gegen die Viecher zu bestehen, sie konnten von allen Seiten angeifen, sie hockten an den Wänden, sogar an der Decke. Es stürzten sich immer collektiv mehrere auf die Orks. Kar-Kashor bekam ernste Probleme, denn er hatte nur begrenzte Nahkampffähigkeiten. Col'Ka hielt sich dagegen besser gegen diese Tiere. Während des Kampfes sagte er zu Kar-Kashor: Wenn wir die Königin erledigt haben, nehme ich mir ein paar Eier mit. diese Tiere sind gute Kämpfer und die könnten ir dann abrichten. Je näher die Orks dem Zentralen Punkt des nestes kamen, desto mehr dieser Tiere griffen an. Auch wurden die Viecher immer besser und stärker. Dann endlich hatten sie es geschafft, sie waren am Eingang eines großen Raumes. In der Mitte des Raums war die Königin. Um sie herrum, auf dem Boden lagen überall Eier, unzählig viele, es schienen tausende zu sein. Col'Ka machte sich für den Kampf gegen die Königin bereit.
quote: Kar'Kashor "Endlich... Dieses Mistvieh sollte kein Problem mehr sein!" Kar - Kashor grinste hasserfüllt in Richtung der Königin, während er seinen Bogen vom Rücken nahm, den Pfeil einlegte, spannte, zielte, und schoß... Mit einem wiederlichen >latsch< - artigen Geräusch bohrte sich der Pfeil in den aufgeblähten Körper der Königin...
...die plötzlich sehr mobil wurde. Sie kippte nach vorne, suchte halt mit ihren langen, dicken Beinen und fand diesen auch. Gift tropfte ihre Zangen hinunter, als sie sich mit einer Geschwindigkeit den Orks näherte, die sonst nur die Soldaten eines Nestes draufhatten. Auf ihren Eisack achtete sie dabei nicht sondern schliff ihn einfach hinter sich her...
"Verdammt, was soll das?" rief Kar - Kashor und schoß einen Pfeil auf die angreifende Königin ab. Er traf sie ins Bein, aber das schien die Königin nicht besonders zu interessieren. Sie lief einfach weiter auf die Orks zu...
quote: Col'Ka Die Königin sah seltsamer Weise aus, wie alle Königinen der Minecrawler, bis auf eine Kleinigeit, sie war größer als die normalen. Col'Ka mache sich für den Nahkampf bereit. Er umklammerte fest seine Waffe und stellte sich sicher auf den Boden. Als die Königin nahe genug war, stürmte er los und schlug zu, doch sein Ziel wich aus und hing nun an der Decke. Kar-Kashor schoss einen Pfeil zu der Decke, doch er verfehlte ebenfalls sein Ziel. Die Königin ließ sich auf den Bogenschützen fallen und wollte gerade mit einem giftigen Stachel zustechen, als Col'Ka schon zum Angriff ansetze. Schnell schlug die Königin mit einem ihrer Arme auf den Krieger ein, doch dieser war schneller und hob seine Waffe. Der Arm sauste direkt in die Kline und wurde halbiert. Mit einem Schrei wurd der Arm zurückgezogen, in diesem Moment stach Kar-Kashor seine Waffe von unten in den Leib der Königin. Die schrie noch schlimmer und greller und kippte tot um.
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23.06.2002, 22:57 |
#4684 |
Don-Esteban
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Das Orkgebiet #1 -
quote: Kar'Kashor Mit einem gewagten Sprung gelang es Kar - Kashor gerade noch, sich in Sicherheit zu bringen, bevor der leblose Körper ihn unter seinem Gewicht zerquetschen konnte. Die Meldung - "Orks haben gerade die Führung bei den Frags und Punkten übernommen" - die kurz über den Bildschirm flimmerte, beachtete der Schütze garnicht. Kar - Kashor rappelte sich wieder auf und besah sich die tote Königin. Sie war größer als normale Exemplare, vor allem ihre Beine waren länger und sehr viel kräftiger, so dass sie auch den fast eine Tonne wiegenden Eisack ohne Mühe bewegen konnten. Wo kam diese Königin her? Kar - Kashors Blick wanderte zu den Eiern. Hunderte, vielleicht tausende bedeckten den Boden der Königinnenkammer. Auch das war ungewöhnlich, eine solche Menge von Eiern hatten die Orks nicht erwartet - normalerweise waren es viel weniger... "Hui, das sind ja mehr als ich mir jemals hätte vorstellen können... Allerdings erklährt das auch, warum wir die Kolonie nicht bemerkt haben, bis sie so groß war: Sie existiert noch nicht lange! Aber durch diese unheimliche Anzahl von Eiern vergrößert sich der Bestand rasend schnell." Col'Ka nickte, wirbelte plötzlich herum und erledigte einen frechen Minecrawler, der sich doch tatsächlich von hinten anschleichen wollte. "Wir müssen die Eier vernichten, sonst schlüpft aus einem womöglich noch eine neue Königin. Das muss verhindert werden..." Kar - Kashor zog seine Axt und schlug auf eines der Eier ein. Die Waffe bohrte sich hinein wie in Butter, eine grünliche Substanz floß heraus - das berühmte Sekret... Der Ork machte noch ein paar weitere Eier platt, hielt dann aber inne und runzelte die grüne Stirn. Sein Blick glitt über den Boden, alles voll mit diesen verfluchten Eiern. "Das kann ja ewig dauern, bis wir hier fertig sind!"
quote: Col'Ka Col'Ka sah grinsend zu, wie Kar - Kashor einige der Eier zerstörte. Als er inne hielt mahte Col'Ka ihn auf ein übergroßes Ei in der Ecke aufmerksam. Hehe, ich würde sagen, dass das ein Königinnenei ist. Die anderen sind normale Crawlereier. Das Königinnenei nehmen wir aber mit, ich bin mir sicher, das die Shamanen es gerne in die Pranken bekämen. Vielleicht können die ja sogar daafür sorgen, dass die Königin ausschlüpft. Am Anfang kann sie ja nichtviel anrichten. Und die von ihr gelegten Eier können wir entweder essen oderausbrüten und die Crawler abrichten. Aber wir werden noch wiederkommen, um uns um die restlichen Eier zu kümmern. Eins nehme ich mir so mit, es wirkt doch sicherlich beeindruckend, wenn ich einen gezähmten Crawler halte, als sone art Jagdtrophäe. Nach diesen Worten ging Col'Ka zu einem Ei und nahm es sich mit.
quote: Kar'Kashor "Hmm..." Kar - Kashor betrachtete das Königinnenei - ja, genau das schien es zu sein, zumindest kein normales Ei - und kratzte sich am Kopf. "Na wenn du meinst, du bist der Boss... Warte noch kurz, ich werd nachgucken ob es noch weitere Königinneneier gibt, es darf keine neue Königin schlüpfen!" Der Ork wanderte durch den Raum und kontrollierte Ei für Ei, ab und zu zerhackte er nebenbei eines. Weitere Königinneneier fand er aber nicht. "Nun gut, das scheint erledigt zu sein. Aber ohne Trophäe werde ich nicht nach Hause kommen!" Kar - Kashor grinste kurz ud ging dann zu der toten Crawlerkönigin. Mit einem gezielten Hieb seiner Axt trennte er ihr den Kopf mit den tödlichen Giftzangen ab. Anschließend betrachtete der Ork seine Beute und nickte zufrieden. "So, jetzt lass uns abhauen, ich hab keine Lust auch nur eine Sekunde länger hier zu bleiben als nötig!"
quote: Tak Tak und seine beiden Begleiter waren gerade dabei, sich von ihrem Leben zu verabschieden, als fast soetwas wie ein Aufschrei durch die Masse der Crawler ging. Die Tiere, die eben noch wehement angegriffen hatten, wichen plötzlich zurück. Irgend etwas war passiert, es gab eine größere Gefahr für das Nest als drei erschöpfte Menschen... Tak richtete sich mühsam auf und starrte ins Dunkel. Die Crawler waren weg, einfach so... "Was soll das?" fragte Flagg verwundert. "Wollen die uns verarschen...?" Weder Randall noch Tak erwiederten etwas, der Gldenlose betätigte lediglich zwei kleine Hebel an den Unterarmen seiner Rüstung, woraufhin die Klingen wieder einrasteten. Anschließend begann er, sein Schwert zu suchen, das er verlohren hatte, und glücklicherweise fand er es trotz der Dunkelheit im Tunnel bald. "Gehen wir." meinte Tak schließlich, und das taten sie auch. Etwas später erreichten sie endlich den Ausgang und ließen die finsteren, stinkenden und vor allem mit haufenweise Minecrawlern vollgestopften Katakomben hinter sich. Als Tak und seine Begleiter endlich wieder ans Sonnenlicht, ins Gras der Ebene treten konnten, kam es ihnen vor als wären sie im Paradis...
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23.06.2002, 22:58 |
#4685 |
Don-Esteban
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[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Der Rest von Seite 16 fehlt. Falls noch jemand etwas davon hat, bitte an Don-Esteban@t-online.de schicken.
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23.06.2002, 23:01 |
#4686 |
Don-Esteban
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Verlorengegangene Posts -
Orkgebiet #1 ist wieder halbwegs vollständig. Da kann wieder gepostet werden. Dank an olirie.
Es folgt noch fürs Allgemeine Gildenforum der Orkaccount-Diskussions-Thread. (Auch von olirie)
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23.06.2002, 23:17 |
#4687 |
Don-Esteban
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> Willkommensthread für neue ZuXler < - Rekonstruktion der Posts
Als besonderes Schmeckerchen gibts Tolando und Co. :D Das hat irgendwie überlebt. (Ironie?)
quote: 11.6. Harald Am besten, du meldest dich bei Glutaeus Maximus per icq. Der kann die bei der HP weiterhelfen. Nr: 99210395 Gruss Harald
quote: Malek Na, es gibt da aber noch den alten Webmaster
Das Formular: http://gothic.gamesweb.com/clans/zu...x/formular.html
Aufnahme: http://gothic.gamesweb.com/clans/zu...x/aufnahme.html
quote: GlutaeusMaximus danke ALTER webmaster!
@Tolando schreib uns bitte auch mal, warum du beim zux länger bleiben wirst als bei den anderen gilden. und warum du die anderen verlassen hast...
gruß gm
[EDIT] ich werd den thread morgen in diesen hier verschieben. nur damit sich keiner wundert...[/EDIT]
quote: GlutaeusMaximus danke für die denkanstöße malek. wir beraten uns intern.
gruß gm
quote: Tolando hhhhhmmmm jetzt muss Ich mal etwas los werden, bevor ich mich jetzt hier verstelle, was ich nicht Richtig finde. Ja, Ich bin Chris, ~~=Chris=~~. Bitte lauft jetzt nicht weg ich will mich verbessern, da ich meinen Ruf wieder etwas nach oben bringen muss. Ich hoffe ihr gebt mir eine Chance und das der Gremium entscheidet, das Ich wieder dabei bin. Falls sie verboten sind, sagt es mir, Mail ist raus
quote: GlutaeusMaximus das rückt das ganze in ein völlig neues licht. mein frage von vorhin hast du aber dennoch noch nicht beantwortet... und außerdem hättest du gleich angeben sollen, dass du za bist...
gm
quote: Tolando Also heißt das jetzt, dass Ich das alles vergessen kann und die Begründung zu deiner Frage steht in der Mail
quote: Janus [Xardas] hy, also wegen dem Problem das du links die Navigation nicht siehst, das ist Anfy, sprich Java, es gibt jetzt 3 Möglichkeiten warum du es nicht siehst:
1.) Es dauert einfach ne Zeit zum laden und du hast keine Geduld (eher unwahrscheinlich) 2.) Du hast Java deaktiviert (kannst du oben bei: Extras ->Internetoptionen -> Erweitert -> die oberen 2 kästchen unter der Überschrift "Microsoft VM" aktivieren 3.) Du hast nicht mal eine Microsoft Java Virtual Machine installiert, sollte dies der Fall sein müsste aber eigentlich eine Meldung kommen ob es installiert werden soll, ausser du hast das mal deaktiviert dann kannst es HIER downloaden
quote: Chris Danke Janus, jetzt gehts bei mir auch wieder. Ich warte immernoch auf die Antwort von GM
quote: 12.6. GlutaeusMaximus @chris ich entscheide das nicht alleine. das gremium stimmt über diesen fall ab. darum dauert es auch etwas länger bis du eine antwort bekommst...
danke janus, ich glaub ich übernehm das mal in die faq. es ist nicht das erste mal, das jemand das problem hat...
gruß gm
quote: Bullit Chris glaub nicht dass wir Innosler deine Neigungen hier nicht bemerkt hätten
quote: Chris Ich bin nun so weit in der Gilde Innos gekommen und Ich werde mit dem Acc Chris auch dort bleiben. Wie meinste das, haste immer bemerkt oder, wir Innosler deine Neigungen hier nicht bemerkt hätten???? Ich kapier ned ganz?!
@GM Ja ist schon klar. Wann werde ich es erfahren, oder wo, per Mail oder PM oder öffendliche Demütigung hier im Forum?
quote: GlutaeusMaximus bald... wie hättest du es den gerne?
gm
quote: GlutaeusMaximus Hiermit heiße ich Janus[Xardas] in den Reihen der Schwarzmagier willkommen! Er ist unser neuer Lehrling!
Viel Spaß im Kastell...
gruß gm
quote: Chris Warum hast ihr mich eigendlich alle, was hab ich dir getan GM? Ich denke, das Gremium wird sowie so erstmal lang darüber reden, ob man den Zweit Account von Chris aufnimmt, nicht das der da auch noch ärger macht, oder wie meinst du? Ach wenn nicht oder wenn ich aufgenommen werde, dann poste es doch wie du es immer machst. Ich will euch doch nix böses.
quote: GlutaeusMaximus mensch chris jetzt mach mal net so ein theater. ich wollte wissen ob du es per post haben willst oder per pm, mir persönlich ist das wurscht. und du fängst mim flennen an...
gm
quote: Chris Tja das bin wieder tüpisch ich, es tut mir Leid. Bitte Poste es doch hier GM!
quote: GlutaeusMaximus Ok!
Das Gremium hat den Aufnahmeantrag von Tolando abgelehnt.
Du solltest dir mal Gedanken machen, wenn du das Gefühl hast, dass dich keiner leiden kann... dann hat das vielleicht auch irgendwelche Ursachen in deinem Verhalten...
Und ein ZA, der mal kurz in zwei Gilden war und dort aber auch wieder ausgetreten ist bervor er sich irgendwo beteiligt hat. Einfach so... den können wir auch nicht gebrauchen... Und starte jetzt bitte keine Diskussion. Die Entscheidung ist endgültig. Für alles weitere: ICQ 99210395.
gruß gm
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23.06.2002, 23:43 |
#4688 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: Charos
quote: Zitat von olirie Meinst du etwa in der Orksprache? Ne danke. Was meinst du denn nun mit Orktypisch? Willst du etwa dass wir ein Lager angreifen? Orks sind auch intelligent und im Gegensatz zu den Menschen bekommen wir keine Verstärkung von außerhalb der Barriere, wir bekommen neue Orks über den natürlichen weg. Wir wollen nicht aussterben. Oder sollten wir uns etwa mit den Gobblins verbünden? Ne danke, die verspeise ich dann lieber zum Frühstück. Orktypisch? Immer diese Vorurteile, tststs.
du darfst mich jetzt nicht flasch verstehen. ihr bemüht eich wirklich aber mir fehlt dieser ork flair. Jedes Lager hat so sein besonderes Verhalten, das vermisse ich im Moment noch in der Orkgilde. Aber egal. Macht erst mal weiter so. Ihr habt ja nocch bis morgen Zeit
quote: Kra'Shak @ Tak Ich hab leider keine Zeit! Ich hba im monent sau viel zu tuen. Ich kann erst in 3 Wochen wieder intensiv Posten und dabei sein. Ihr könnt die Quest ja machen ein wenig könnt ich auch mit kommen aber nit ausreichen! Sorry!
quote: olirie Ach so meinst du das, vielleicht kann es ja auch sein, dass dieses flair erst noch entwickelt werden muss, es baut sich auf den posts der Mitglieder auf. Oder es ist einfach noch ungewohnt so zu posten. @tak: ich bin eigendlich meist mindestens einmal täglich in ICQ on, bin blos Invisible. Hinterlass mir einfach eine Nachricht, ich beantworte sie dann, wenn ich wieder mal on bin.(heute Nachmittag bin ich aber net so wirklich on)
quote: manmouse
quote: Zitat von Kra`Shak Gut ich finde eine Umfrage besser!
Ihr seid auf die Bedingung eingegangen und nunliegt es in der Hand des Gildenrates. Dafür gibt es den schließlich.
Wartet einfach das Ergebniss ab.
quote: Kra'Shak Is gut ich warte auf den Rat. Hatte der eigentlich ein Datum ausgemacht bis wann er das ergebnis bekannt geben will?
quote: olirie Ja, hat er, bis heute Abend 20 Uhr.
quote: Dexter Also ich find die Entscheidung des Rates eig in Ordnung.Dann nehm ich meinen Schamanen eben um mir nen schönen Kampf mit meinem erstaccount zu liefern... Danke Danke Danke und auf wiedersehn bis demnächst...
quote: olirie Ich denk auch, dass man mit der Entscheidung leben kann, ich werd mir mal einen Orkaccount anmelden. Auch die Aufteilung der Möglichkeiten gefällt mir.
quote: Krigga by Don
quote: Es stehen 3 verschiedene Standardorks als Auswahl zur Verfügung (in Klammern die entsprechenden Ränge des Alten Lagers): Orkspäher (entspricht Schatten) Skills Einhand 2 Orkkrieger (entspricht Hoher Gardist) Skills Einhand 2, Zweihand 2 Orkschamane (entspricht Feuermagier) Skills Einhand 2 Magie 2
Ich hab mich mit Olierie abgesprochen und wir hoffen eine kleine Erweiterung erzielen zu können !
Orkspäher: Skills Einhand, Schleichen 2 Orkkrieger:Einhand 2, Zweihand 2, Schleichen 2 Orkschamane: Einhand 2, Magie 2, Heilung 2
ich bitte noch um diese kleine Veränderung, danke. Ansonsten find ich das ganze auch net so schlecht, ich weiß nur nicht ob Kell Norem weiter existiert oder ein anderer. Ich bitte auch darum das der Sumpf das Ok für ihre Magie gibt. Es kann aber auch irgend ein anderes Lager sein
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23.06.2002, 23:44 |
#4689 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
Ok, hab ich nix dagegen. Klärt nur noch die Schläfermagie mit den Sumpflern ab, die würde aber imho schon am besten zu den Orks passen.
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23.06.2002, 23:45 |
#4690 |
Don-Esteban
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Verlorengegangene Posts -
Also da anscheinend wohl nix mehr weiter aufgetaucht ist, sind hiermit wieder alle Threads freigegeben. Was nun weg ist, bleibt wohl für immer verschollen. Legen wir eine Gedenkminute für folgende, der Nachwelt wohl für immer verlorene Ereignisse* ein:
Der Überfall der Amazonen auf den Konvoi des Alten Lagers in Drakia.
Die Flucht Mylanaas durch die Barriere, die im Schattenläufer endete.
Herzzereißende Szenen zwischen Gnat und Kiina in Drakia und der Ebene.
Irgendwelche Dinge in Alagarus und im Neuen Lager.
Einige Ereignisse im Amazonenlager.
___________________________ *Dinge ohne Niederschrift: Der Stoff, aus dem Legenden sind. (Wahnsinn, nach einem knappen Jahr wird das RPG-Forum legendär)
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23.06.2002, 23:49 |
#4691 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: Krigga Jo ok...ehm....tja... CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMP !!!!!!!!!!!!!
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23.06.2002, 23:51 |
#4692 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
Hier ist euer Thread im RPG: Das Orkgebiet #1
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23.06.2002, 23:55 |
#4693 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: Champ Krigga, nun schrei doch nicht so. Um die Zeit ist ein normaler Mensch im Bett. Oder beim zocken. Schläfermagie für euch hätte ich zwar nichts dagegen, müsste ich aber vorher absprechen mit Tomekk und Scatha. Vorher muß ich aber wissen, wer die Magie betreiben sollte. Ich mein, ob derjenige überhaupt Ahnung davon hat. Bei der Gelegenheit, wenn ihr das jetzt als Zweitaccounts macht, wie soll das funktionieren mit dem Befördern ? Wer steigt wie hoch ein, wer entscheidet, ob und wann jemand aufsteigt ? Oder kann ein Ork als ZA nicht aufsteigen ? Nochmal wegen der Magie. Im Spiel fällt mir da die Stelle im Orkfriedhof ein. Unser Held rettet den Baal und unterhält sich mit ihm. Der sagt dann sinngemäß, dass die Orks nicht auf die Schläfermagie ansprechen, so wie es die "leichtgläubigen" Menschen tun. Wie ist das dann umgekehrt ? Wenn das auch nicht funktioniert, dann wäre Sumpfmagie sinnlos.
quote: Brach Jo, höchstwahrscheinlich werde entweder ich oder Olierie das Magiezeugs nehmen. Ich bin noch am überlegen da ich mit gabriel schon Schäfermagie habe und vielleicht eher einen Kriegeraccount aufmache, ich weiß es leider noch ned. Das mit dem Einstieg..welcher Rang da würde ich auf euer Vertrauen in Olirie und mich bauen, wir werden das hoffentlich zufriedenstellend einteilen. Und zu letzterem...öhm..ach papperlapap...des mochma schon irgendwie..diese klitzekleinen Feinheiten sind doch unwichtig
quote: Dexter Tja ist doch gut...Ich mein wir können was gegen die Menschen tun(denn gegen menschen wirkt die schläfermagie ja und ihr net gegen die orks...also die sumpfler...
also ich find die aufteilung gut. Meiner ist Schamane und cih wär dafür um es ein wenig mehr dem speil anzupassen das die schamanan auch feuersturm oder ball verwenden dürfen.
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23.06.2002, 23:56 |
#4694 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: Zitat von Champ Bei der Gelegenheit, wenn ihr das jetzt als Zweitaccounts macht, wie soll das funktionieren mit dem Befördern ? Wer steigt wie hoch ein, wer entscheidet, ob und wann jemand aufsteigt ? Oder kann ein Ork als ZA nicht aufsteigen ?
Bingo! Einmal Orkspäher, immer Orkspäher. Einmal Orkschamane, immer Orkschamane. Wenn der Account langweilig wird, kann man sich ja einen anderen zulegen. Aufstiege gibts nicht. Hauptskills sind auch festgelegt. Jeder kann sich einen beliebigen Account aus den drei vorhandenen Möglichkeiten aussuchen.
Wie ihr das mit der Wirkung der Magie löst, ist mir erstmal eher egal. Ist ne reine Definitionsfrage.
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24.06.2002, 00:06 |
#4695 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: olirie Was Dexter da meinte, klingt gut, aber dafür müssten wir dann einen gleichwertigen Schläferspruch weglassen.
quote: Champ Nur mal angenommen, der Sumpfrat stimmt dem zu, dass ihr ebenfalls Schläfermagie benutzt, fällt Schlaf und Kontrolle für Orks eh weg. Ich glaub auch nicht, dass euch jemand Feuersturm genehmigt. Feuerball ist was anderes, aber das fällt dann unter die Zuständigkeit des alten Lagers.
quote: Tak Also Ork mit Bogen geht nicht? Wie langweilig... Ja ja, ich wette, gleich heißt es, das sei "Gothicuntypisch". Und? Amazonen sind Gothicuntypisch, große Handelsunternehmen sind Gothicuntypisch, Erzbarone die lieb zu Frauen sind sind Gothicuntypisch, Gildenlose sind Gothicuntypisch, Fischer sind Gothicuntypisch, Außenposten sind Gothicuntypisch etc. etc. etc.
quote: Asmodean Zum Thema Schläfermagie kann ich nur folgendes sagen:
KEINE Gilde benutzt Magie einer anderen Gilde.Ausnahmen sind die allgemeinen Zauber!
quote: Krigga Dann nehmen wir unsere eigene Magei die bereits angeführt wurde. Achja nochwas..bei mir wurden Beschwerden eingeliefert das ich Trottel bei Orkkrieger Schleichen verlangt habe Sorry Don um nochmal deine Aufmerksamkeit für mich zu beanspruchen aber könnten wir statt dem irgend eine Fernkampfwaffe haben ? Armbrust oder Bogen, seh ich auch ein das die das wollen weil es sehr uneffizient ist mit Steinen zu werfen
quote: olirie Naja, aber bei Orkspäher finde ich Schleichen gar nicht so schlecht, die sollen ja das Gebiet auskundschaften(oder so ähnlich) (halt Kanonenfutter ) , auf jeden fall, sollen sie nicht entdeckt werden. Da passt Schleichen noch, aber bei den Kriegern passt es ncht, da bringt es nichts, die kommen sowieso nur in Massen und der Boden bebt.
quote: Kra'Shak Gut ich miche mich nun einfach mal ein. Ich hab ein paar bitten: 1. Eine Liste wer nun alles in der Ork Gilde als "Gründungsmitglied ist" 2. Wenn wir diese haben sollten wir doch mal guckend as die Gründungsmitglieder auch direkt gute Posten bekommen wir brauch ja auch schon direkt die höheren Leute! 3. Dann will ich Hoher Ork Schmane sein! LOl nein im ernst wer ist alles dabei · MaraShak · Col'Ka Liste vortsetzen!
quote: Col'Ka @Kra'Shak: Hier ist mein Ork(bin Olirie) Deine Vorschläge hören sich vernünftig an, aber denk dran, wir sind keine Gilde, sondern nur eine Gruppe von Leuten, die für Orks im RPG sind.
quote: Mara'Shak Ja ich weis aber das heist doch noch lange nit das wir dann nicht Intern auch solche Ränge machen können warum denn nit!
PS bin KraShak höhöh sieht man ja!
quote: Krigga Öhm...hallo Mods und Co. Wir brauchen Entscheidungen wegen:
Da wir offenbar keine Sumpfmagie benutzen können, stellen wir den Antrag auf die bereits genannte Orkmagie.
Der Rang Orkkrieger hat Einhand, Zweihand, Schleichen, da schleichen aber nicht passt, wie mir gesagt wurde würde ich das gerne auf : Bogen oder Armbrust verändert haben.
Danke
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24.06.2002, 00:13 |
#4696 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: Malar Tag Leuts
Also ich sehe die Situation so:
Armbrust oder Bogen werdet ihr wohl nicht bekommen. Stellt euch doch mal so einen fetten Ork vor mit riesigen Patsch-Händen, der kann nicht mit einem Bogen umgehen geschweige denn mit einer Armbrust.
Aber man könnte ja zum Beispiel sowas wie ne Schleuder einführen, nur für Orks. Na gut es sind zwar nur Steine die ihr da umher schleudert aber das mit der Kraft der Orks. Ausserdem, wenn ihr sterbt meldet ihr ja einfach nen neuen Char an. Oder? Aber macht doch mal vorschläge was ihr sonst noch für revolutionierende Ideen habt.
Wegen der Magie, theoretisch fände ich es gut wenn ihr einen Spruch aus jeder Gilde bekämmt und zwei eigene, aber ich glaub nicht das, dass durchsetzt.
Na gut die Magie von mir aus.Meine Zustimmung habt ihr.
[Edit] Wegen dem sterben, wenn ihr sterbt (aber nicht einfach so aus Lust tausend Tode sterben!!) spielt ihr mit dem selben Account weiter. Das gilt aber nur für die Orks! Alles klar? [/Edit]
Malar
quote: Krigga Ich habe keine Lust immer neue Orks aufzubaun wenn jem. Lust hat mich zu killen. Die Regel lautet man darf keinen Char killen, ich sehe nicht ein warum sich diese Regel nur speziell für Orks biegen soll, wenn sich hier Regeln so einfach biegen lassen wie Gummi dann haben sie keinen Sinn.
Zur Magie..ich hoffe Don stimmt dem auch zu.
Zu den Fernwaffen. Wenn ich mir einen Ork mit einem Menschenbogen vorstelle dann seh ich schon das das nicht klappen kann. Wenn ich mir einen Ork vorstelle, der einen Bogen hat der der Größ0e eines Orks angepasst wurde, einfach das Größenverhältniss abgestimmt wurde ist das durchaus vorstellbar, nein, das ist sogar sicher das das klappen würde. Genau das selbe wir mit Armbrust
quote: Kra'Shak Ich werd auch nit meinen Ork Tausendmal abmurksen lassen! Ich nehme es so wei es mein normaler Char auch ist. Gut manchmal kann er schwer verletz werden das er so gut wie Tot ist aber ich werd ihn nciht total Sterben lassen. Find ich auch dann ein bissel doof!
Mit der MAgie von jeder GIlde einen find ich gut also ich wäred dafür!
quote: Superluemmel @Krigga: Klar, ich kann mir auch einen B-17 vorstellen. Nur klappen wird es nicht. Warum? Vieleicht weil die Orks nicht über die benötigte Fingerfertigkeit bzw. Feinmotorik verfügen?
quote: Gabriel-666- Die Feinmotorik eines Bogens musst du mir mal erklären.
quote: Olirie @Superluemmel: Studierst du rein zufällig Anatomie der Orks? Ne, mal im ernst, bei der Armbrust hast du recht, aber der Bogen müsste doch gehen.
quote: Malek Warum sollten Orks auch nicht mit Bögen umgehen können.. menschenbögen sind wohl wirklich zu klein, aber extra Orkbögen? Mag sein dass Orks nicht über die nötige Feinmotorik verfügen, aber auch mit ihren Wurstgriffeln dürften sie grobe Bögen bedienen können...
quote: Kra'Shak Find ich auch. Ich stimme Malek zu. Die Waffen der Orks sind ja auch 2H Waffen für Menschen. Also dann bekommen die Orks eben Bogen die zu groß für Menschen sind!
(Gut mein Beispiel war nicht sehr passend!)
quote: Malar Malar: Na gut ich beuge mich der Mehrheit. Macht eure Orkbögen.
Wegen dem sterben: Na ja ihr seid Orks und man kann nicht erwarten das das keinen Streit gibt zwischen Mensch und Ork, vielleicht sollte man die REgeln für beide Seiten etwas leichter machen, oder für beide gleich lassen. Aber es macht wirklich keinen Sinn für euch extra Regeln zu erschaffen. Was ich mir wohl dabei gedacht habe..
Malar
quote: Krigga Tja, dann hätten wir wohl alles.
Ich liste mal auf:
Es stehen 3 verschiedene Standardorks als Auswahl zur Verfügung (in Klammern die entsprechenden Ränge des Alten Lagers): Orkspäher (entspricht Schatten) Skills Einhand 2, Schleichen 2 Orkkrieger (entspricht Hoher Gardist) Skills Einhand 2, Zweihand 2, Bogen 2 Orkschamane (entspricht Feuermagier) Skills Einhand 2 Magie 2 , Heilung 2
Nachdem es nun Orkmagie gibt werde ich erstmal Orkschamane und Olierie hat mir bereits gesagt er wird Orkkrieger.
Zu dem Sterben. Ich denke Regel bleibt Regel und wir sind keine Ausnahme, es gibt auch zwischen Mensch und Mensch Zwistigkeiten und bis jetzt ging es ohne Tote. Wenn man will kann man den Char abkratzen lassen, wenn man nicht will, dann nicht.
Dann geht es jetzt wohl nur mehr um die Einteilung der Ränge, Olierie und ich werden uns zusammensetzen und das ganze besprechen, manche Ränge werden beibehalten, manche eventuell auch nicht da sie zu mächtig sind für ein paar die noch wenig Erfahrung haben. Man wird sehen.
Dexter: Kann ich jetzt eminen Orkschamanen ham?
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24.06.2002, 00:20 |
#4697 |
Don-Esteban
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Die Orkgilde -
quote: Kra'Shak Zitat von Dexter Kann ich jetzt eminen Orkschamanen ham?
Ich schliße ,ich dem an aber bei mir hat sich die Frage eh erledigt da ich schon die ganze Zeit als Schamane poste!
quote: Tak Zitat von Krigga Orkkrieger (entspricht Hoher Gardist) Skills Einhand 2, Zweihand 2, Bogen 2
Das soll heißen, jeder gewöhnliche Orkkrieger kann mit dem Bogen umgehen? Och nö... Wenn das so ist, mach ich mir keinen Orkchar. Is doch langweilig, wenn alle das gleiche können...
Ich weiß, der Vorschlag jetzt kommt zwar höchstwahrscheinlich zu spät und er wird nicht wohl angenommen, aber trotzdem: Ich würde eher vorschlagen, jeder Ork bekommt vier Skillpunkte, die er frei verteilen kann. Die Fähigkeiten, die er wählen kann, hängen von der Klasse ab (nicht aber die Anzahl der Skillpunkte, die ist bei allen Klassen gleich). Die Skills wären: Ork - Späher: Schleichen, Einhand, Bogen Ork - Krieger: Schleichen, Einhand, Zweihand Ork - Schamane: Einhand, Magie, Heilung
quote: olirie @Krigga: Verdammt nochmal, das heisst Olirie und nicht Olierie. @tak: Das iss doch ein Witz oder?
Sobald die Einteilung abgeschlossen ist, wird es hier bekannt gegeben oder per ICQ evtl. sogar per PM. Naja, Wünsche bitte an einen von uns, werden berücksichtigt.
quote: Krigga Oliriem, nachdem ich mir deinen namen nie merken werde sag ich einfach Olli
@Kra Shak, nur weil du als Schamane gepostet hast ist das noch lang kein Grund das du einer bleiben darfst da es bis jetzt keine klaren Rangfestsetzungen gab.
Olli, bist du irgendwann Abends da damit wir das mit den Rängen endlich ausmachen können ?
quote: Kra'Shak Lasst uns doch einfach noch einen neue Ork Stufe dazuholen. Orkspäher (entspricht Buddler) Skills Einhand 2, Orkjäger (entspricht Schatten) Skills Einhand 2, Schleichen 2 Orkkrieger (entspricht Gardist) Skills Einhand 2, Schleichen 2 0der Bogen 2 Vom Orkskrieger hat man die wahl zum OrktempelKrieger oder zum Schamanen Orktempelkrieger (entspricht Hoher Gardist) Skills Einhand 2, Zweihand 2, Orkschamane (entspricht Feuermagier) Skills Einhand 2 Magie 2 , Heilung 2 Hmmm sind wohl doch noch einige Verbesserungen nötig!
quote: Tak Hmm, die Einteilung is ganz gut...
quote: Krigga HAAAAAAAAAAAAAALLOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!!
Habt ihrs vielleicht mitbekommen, eine Gilde wurde uns verboten !
Don hat uns 3 Ränge gegeben, wir haben noch n paar Skills rausgekitzelt und die eigene Magie und jetzt wollt ihr auch noch neue Ränge, vielleicht auch bald n bisschen mehr Skills, ihr baut schon wieder eine Gilde auf ! Das spielts net. Ok, ihr könnt es versuchen, aber ohne mich, müsst ihr alleine Versuchen Malar oder Don zu überreden.
(Orktempelkrieger kriegt noch Bogen dazu )
quote: Champ Klingt vielleicht etwas vermessen. Aber wie wäre es, wenn kein Ork einen höheren Rang haben darf, als sein Erstaccount ? Warum, könnt ihr euch sicher denken.
quote: Krigga Das geht net ganz weil einige zu tief dazu sind. Aber die Einteleilung der Orkränge werden auch unter diesem Aspekt eingeteilt,wegen mangelnder Erfahrung und zu großer Macht.
Olli und ich sind auf folgende Rangergebnisse gekommen:
Kra Shak: Ist einmal Orkspäher mit dem Skill Einhand. Sobald er sich bewiesen hat indem er gute Posts verfasst und auch durchgehend dann wird er Orkschamane und kann Problemlos Magie und Heilung dazunehmen.
Lugorgo: Orkschamane mit Einhand, Magie aber keine Heilung für diese muss er sich erst beweisen.
Dexter: Orkschamane der Einhand 2 hat und 3 freie Skillpunkte. Er muss sich nun beweisen indem er sich selbst, sehr lange Orkmagie beibringt.
Tak: Orkkrieger der Einhand 2 und Bogen 2 hat. Kann sich im Laufe der Zeit mal durch irgendwas 2 Skillpunkte für Zweihand verdienen, natürlich.
Aulando: Tja, schwierig da ich net weiß was er will. Ich würd ma sagen EInhand, Zweihand und 2 Skillpunkte für Bogen hat er sich erst zu verdienen.
Olli: Orkkrieger mit allem was dazugehört.
Krigga: Orkschamane mit allem was dazugehört.
Das sind einmal vorläufig die Ränge für die die mir eingfallen sind.
Falls sie Beschwerden oder ANregungen haben bitte wenden sie sich an ihren Arzt oder Apotheker
Oder an Olli und mich.
quote: Dexter Nur mal so ne frage ich denk es ist keine gilde also könnte jeder seinen charakter so machen wie er will oder?ich mein da find ich champs regelung besser.darf net stärker als der erst char sein...und...
quote: Aber die Einteleilung der Orkränge werden auch unter diesem Aspekt eingeteilt,wegen mangelnder Erfahrung und zu großer Macht
ich denke aber nicht das zb olirie sehr erfahren ist oder net?ich mein er ist magier und hat nen hohen gardisten als 2account.das kann doch net angehn.genauso tak oder die andern.ich denke die regelung mit jeder darf seinen rang haben okay.oder sogar besser...
ein orkkrieger mit nur halben fähigkeiten ist dann halt so stark wie ein normaler gardist und ein schamane mit weniger fähigkeiten ist ein fm schüler...
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24.06.2002, 00:26 |
#4698 |
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
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Die Orkgilde -
quote: Tak Nun, dass ich "nur" Einzelgänger bin heißt nicht dass ich keine Erfahrung habe, immerhin bin ich schon einige Zeit hier (Auch wenn ich ab und zu Mist gabaut hab). Und sehen wir es doch mal so: Ich war, bevor ich gildenlos wurde, Hoher Novize mit 4 Skillpunkten. Und wie viele Punkte hat mein Ork? 4...
quote: Kra'Shak @ Krigga
Aber ich muss nun nit die ganze Posts editeren weil ich davor ja geschrieben hab das ich ein Schamane bin. ICh hab mich ja uch durch einen missglückten Teleport Zauber auf einen Berg gebeamt. Wo ich gerade runter kommen muss.
quote: Krigga mussu nit !
quote: Kra'Shak Ne ist gut! Aber es postet gar kein anderer auser ich so kommt es mir jedenfalls vor! Ich hab schon 3 Posts im Orkgebiet hintereinander!
quote: PropheT @krigga
ich hab mich für den orkkrieger entschieden[siehe icq]
sobald ich meinen ZA fertig hab, werde ich unter UR-KHAR-DHUM posten.
thx und greetz prophet
quote: Krigga Kra Shak, bei den meisten die posten ist momentan der letzte Run für Schulnoten, jeder muss noch schaun das das beste rausschaut, jedenfalls ist das bei mir so, oder sprich das ich eine wichtige Prüfung schaffe aber das hab ich eh schon des öfteren gesagt und auch das ich in den Ferien dann aber fleißig posten werde.
quote: Olirie Bei mir stehen die Schulnoten schon fest, aber ich will meinen za zuvor im RPG anmelden, denn ich gehe nicht davon aus, dass es für Orkaccounts eine Ausnahme gibt.
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24.06.2002, 00:28 |
#4699 |
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
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Die Orkgilde -
Don-Esteban:
quote: Zitat von Malar Na gut ich beuge mich der Mehrheit. Macht eure Orkbögen.
Achso, und damit is die Diskussion beendet oder wie?
Mal kurz was zu den Skills der Orks, die sind festgelegt und eure Diskussion um Bögen ist ja schön und gut aber irgendwiwe nutzlos. Ich seh bei Gothic keine Orks mit Bögen und meine Devise lautet nunmal, so wenig wie möglich Veränderungen zulassen. Es gibt eh schon viel zu viele. Mit anderen Worten: Redet bei solchen Dingen bitte mit mir, eh ihr hier irgendwas einführt.
Achja, und danke Malek, daß du dich so rührend um Fragen des RPG kümmerst. ;)
Zur Orkmagie: Stellt mal ein paar Sprüche zusammen.
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24.06.2002, 00:39 |
#4700 |
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
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Die Orkgilde -
quote: Lugorgo: Da ich jetzt nur überflogen habe und nicht alles lesen kann und will...habe ich das richtig verstanden, dass die Orks nun im RPG "leben" dürfen?
quote: Tak So ungefähr... Es gibt zwar keine echt Orkgilde, aber man kann sich Ork - ZAs erstellen die dann auch einige Skills haben und so.
@Don: Wenn wir an den Orkskills nichts verändern dürfte es eigendlich nur Einhand und Orkmagie geben...
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