World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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29.05.2002, 12:48 | #4576 | ||||||||||||
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UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Jo, Krigga ist Druide, kein Magier. Ein kleiner, aber feiner Unterschied. :D Is halt so ne Mischung aus Magier und Kämpfer: kann von beidem etwas. Nicht die allerstärksten Kampfskills und nicht die allerstärksten Zauber. Aber in der Kombination wiederum ganz ordentlich. (Also legt euch nicht mit Krigga an *g*) |
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29.05.2002, 12:50 | #4577 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
Der Vorschlag wäre doch ein guter Kompromiß. |
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29.05.2002, 13:12 | #4578 | ||||||||||||
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[Gothic II] Ist Mud auch wieder dabei? -
Viel cooler wäre es, wenn als eine Art "running gag" irgendwelche Charaktere in Gothic II in ihre Gespräche die Sprüche von Mud einflechten würden. So ein trockenes "Suchst du einen Freund?" von der Stadtwache bei einem normalen Dialog würde sicher für den einen oder anderen Lacher sorgen. btw: da gabs mal einen etwas besseren Thread im Mud-Forum, da wird er schnell wegverschoben. :( |
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29.05.2002, 13:28 | #4579 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
Wenn du dich gern als Affe bezeichnest, mach das. Deswegen bist du noch lange kein Affe. Oder sollten äußere Gestalt und Geist so weit differieren? :D |
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29.05.2002, 13:34 | #4580 | ||||||||||||
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Die Gilde Innos im RPG -
Nochmal zu der Lehrmeister/lernen-Sache: Sobald euch ein Lehrmeister als Schülerr angenommen hat, könnt ihr gerne so lange und oft alleine trainieren, wie ihr wollt. Aber was nicht geht: Einfach mal eben irgendwas trainieren und ein paar Wochen später mal bei nem Lehrmeister auftauchen und sagen: "Los, gib mir den Punkt, ich hab schon trainiert, also mach dir keine Mühe." Wer was lernen will, soll das schon vorher absprechen. |
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29.05.2002, 14:06 | #4581 | ||||||||||||
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[Gothic II] Ist Mud auch wieder dabei? -
Na dann gründet eine Bürgerinitiative. (Mud e.V.) Sammelt Unterschriften in Einkaufspassagen. Lauert harmlosen Passanten mit der Frage "Lieben sie Tiere?" in der Fußgängerzone auf. (Oops, war das nicht der Tierschutzverein? Naja, egal, der Unterschied ist marginal.) |
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31.05.2002, 09:39 | #4582 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
quote:Yardus ist nicht geflogen, er ist freiwillig gegangen, wegen sowas hätte ihn doch keiner rausgeschmissen. Zufällig hat sich Yardus als Gotrek bei den Lees angemeldet. Und hat nun schon wieder das nächste Verwandlungsprojekt. Irgendwie ein Problemfall... :( |
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31.05.2002, 10:20 | #4583 | ||||||||||||
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unsere magier im rpg -
Erstens. Der Post ist recht aktuell, da ich mich schon drum kümmere. (mich hat medi auch schon damit beauftragt) :) Zweitens. Um die Charaktere vergleichen zu können, mach ich mir doch dauernd die Megaarbeit und stell ne möglichst genaue Charakterliste für die RPG-Zone auf. Sogar in zwei Versionen. :( Die Arbeit ist dann ja wohl irgendwie sinnlos. Hier nochmal der Link: http://worldofgothic.de/rpg/index.php?go=chars |
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31.05.2002, 10:54 | #4584 | ||||||||||||
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Gesuche an den Rat -
quote:Erstens. Zweitaccounts fangen immer ganz unten an, egal, in welcher Gilde. Alles andere wäre ungerecht, da sich ein Reisbauer in der Gilde mal eben einen Söldner-Zweitaccount anlegen könnte. Die Regel gilt allerdings schon seit mehreren Monaten. Damals wurde intensiv drüber diskutiert und letztendlich wurde die Lösung von allen Beteiligten für gerecht befunden. Zweitens. Vielleicht wäre es angebracht, daß du mal einen Blick auf das Skillsystem wirfst, daß seit ca. einem halben Jahr im RPG gilt. Wäre jedenfalls nett. (Die Kenntnis der RPG-Regeln wird übrigens bei der Anmeldung eines Charakters bestätigt.) Waffenschied ist ein Nebenskill, der lediglich mit einem Skillpunkt zu Buche schlägt. Selbst Reisbauern können diesen Skill nach Absprache mit der Gilde bekommen. Wenn du regelmäßig postest, wirst du sicher auch recht zügig zum Banditen befördert werden, so daß letztendlich alles wieder stimmt. |
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31.05.2002, 11:21 | #4585 | ||||||||||||
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Lexikon der Umschreibungen! Aktive Teilnahme erwünscht! -
Thema Absätze: Ich schreibe meine Posts zuerst hintereinander weg. (Ich schreib Posts eigentlich nie vorher sondern immer erst, wenn ich dran bin - sorry an alle, die deshalb mal länger auf meine Antworten warten müssen). Danach geh ich den Post nochmal durch und zähle in dem Textfenster immer 8 Zeilen ab. Dann suche ich das Satzende, das der achten Zeile am nächsten liegt und dort trenne ich ohne weitere Umstände einfach meinen Post in zwei Absätze. Mir ist dabei egal, ob ich den Gedanken beendet habe. Mir kommt es darauf an, daß meine Posts gut lesbar sind. (Absätze online haben imho andere Prioritäten als Buchabsätze.) Diese Art der Absatzerstellung hilft dem Lesenden, einen bestimmten Rhythmus einzuhalten. Meine Absätze sind so meist um die 5 Zeilen lang. Eine Länge, die man gut in einem Rutsch durchlesen kann. Danach kurze Pause, nächster Absatz. Ich denke, so übersteht man auch längere Posts. Kursive Schrift liest sich angenehmer, darum schreibe ich im RPG kursiv. Wörtliche Rede setze ich mit Anführungsstrichen ab und schreibe sie außerdem noch regular. Das ist allerdings recht umständlich. |
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31.05.2002, 11:36 | #4586 | ||||||||||||
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Quest: Der Perfektionist -
Genau, da kommt er dann nämlich auf die geniale Idee, die Weltherrschaft zu übernehmen. :D Öhm Oh [Scherz] |
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31.05.2002, 12:13 | #4587 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
*krampfhaft versuch, Lugorgo zu ignorieren* *erfolglos einred, es wäre besser so* Ach Scheiße, was solls: Ja wer hats wohl gelöscht? (So ne blöde Frage!) Der Weihnachtsmann! Du hattest doch schon mal nen Thread im Allgemeinen Gildenforum. Da darfst du deine Diskussion über deine persönlichen Vorstellungen für die Zukunft des RPG gerne mit dir selber fortführen. Aber nicht hier. Ende. @Malar: Wer länger als einen Monat nicht im eigentlichen RPG postet, fliegt nunmal aus der Liste. Ansonsten wäre die ja endlos lang. So ne dumme Regel, da hab ich aber nichts damit zu tun. :D |
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31.05.2002, 12:25 | #4588 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #7 -
Ja, zählt zu Einhand. Soweit kein echtes Problem, auch, wenns irgendwie vom Flair her ziemlich unpassend ist. Aber was solls. *schulterzuck* |
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31.05.2002, 12:48 | #4589 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #7 -
Entschuldige meine unglaubliche Dummheit. Hätte ich nur eine einzige Hirnzelle, so hätte ich es geschafft, aus deinem Post herauszulesen, daß es dir nicht um dich selbst ging, sondern um jemand anderen. ;) :D |
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31.05.2002, 13:10 | #4590 | ||||||||||||
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Quest: Der Perfektionist -
Ne, hast ja recht. Weltherrschafts-an-sich-Reißungen sind bei Bösewichtern ja grundsätzlich beliebt. :) Das interessante ist das Drumherum. |
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31.05.2002, 19:18 | #4591 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Ok, beim nächsten Update. Aber ich nehm immer nur einigermaßen aktive Poster in die Liste. Sonst wird die zu lang. |
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31.05.2002, 20:52 | #4592 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #7 -
Ich habs ihm mal erlaubt, die Dinger an beiden Unterarmen. Länge nicht größer als die gewöhnlicher Messer. Also keine wirklich gefährliche Waffe in Zweikämpfen. Eher so ne Art Überraschungsnadelstiche. Oder wie immer man das nennen will. |
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31.05.2002, 23:27 | #4593 | ||||||||||||
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Diskussionsthread -
Hehe, was muß ich hier lesen? Irgendwie hast du ja recht. Das Alte Lager ist irgendwie ganz schön nett und freundlich. Die meisten würden sicher auch ner alten Amazone über die Straße helfen. :D:D Bin ja gespannt, wie du als Einzelner nen Imagewechsel erreichen willst. |
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31.05.2002, 23:56 | #4594 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Diskussionsthread -
Warman wurde gesperrt. Der ist jetzt unter Radeck unterwegs. Im Sumpf bei den friedlichen Kiffern. :D Der hat zwar im RPG nen waschechten miesen Gardisten gespielt aber leider auch in den anderen Foren und dabei hat er sich keine Freunde gemacht. Also leb im RPG deinen Charakter aus aber laß das dann auch im RPG und übertrags nicht auf den Rest der Foren. Kommt nicht gut. |
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01.06.2002, 16:50 | #4595 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neue Nebenskills für Magier - Neue Nebenskills für Magier
Im RPG hab ich beobachtet, daß es zwar massig Skills gibt, mit denen Kämpfer ihre Charaktere belegen können, bei den Magiern sieht es aber eher dünn aus. Typische Nebenskills für Magier sind Schriftgelehrter und Runenmagier. Und die darf immer nur einer pro Gilde haben. Dann hörts auch schon fast auf. Alchemie noch... Robenwirker is nur einer in der gesamten Kolonie. (Ob der Skill Sinn macht, sei mal dahingestellt.) Darum wäre ich dankbar, wenn hier ein paar Vorschläge für typische Nebenskills für Magier kommen würden. Ich hatte woanders schonmal vorgeschlagen den Astrologen/Sterndeuter einzuführen. Ich halte das für einen recht typischen Skill, der an keinerlei Bedingungen geknüpft ist und den jeder Magier beherschen kann. Der Skill hat keine großen Verpflichtungen und bietet einfach ein bisschen Flair und Stoff zum posten. Weitere Vorschläge für magiertypische Nebenskills können hier gerne gepostet werden. ____________________________________ Desweiteren ein etwas heiklerer Vorschlag, der sicher für Kontroversen sorgen wird: Wie wäre es, wenn man einen Magier, der alle Stufen seiner Magie kann, die Möglichkeit bietet, durch einen Nebenskill noch einen zusätzlichen Spruch zu erlernen. Zum Beispiel Magie Innos Stufe 2 und zusätzlich dann noch eine Art Experten-Nebenskill, der die Fähigkeiten in der Magie Innos nochmal ein bisschen verbessert. Analog für andere Magieschulen. Beispielsweise könnte durch diesen Nebenskill ein weiterer Spruch freigeschaltet werden. Falls das bei den Kämpfern auf zu großen Widerstand stößt, laß ich die Idee auch gerne fallen. _____________________________________ Als letztes: Gehört zwar eher ins Innosforum aber da ich grade dabei bin, ich würde es für fair halten, wenn die Feuermagier noch einen mittelstarken Spruch dazubekämen. Die haben arg wenig Sprüche. Denkt euch mal was aus, wenn ihr Lust habt. |
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01.06.2002, 21:18 | #4596 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Yo, weiß ich, im nächsten Update isses mit drin, die Rangbezeichnungen für Tomekk und Gor Na Tim hab ich auch geändert. |
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01.06.2002, 22:14 | #4597 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Neue Nebenskills für Magier -
Verrückte heilen kann jeder mit Heilung Stufe 2. Da es leider kaum sojemanden gibt, mußte halt improvisiert werden. Zu den Sprüchen: Es war von einem mittelstarken Spruch für die Feuermagier die Rede. Das dieser vielleicht defensiver Natur sein sollte, war ein guter Einwurf von rachestahl. Es wird jedenfalls nicht zig neue Sprüche für irgendeine andere Magieschule geben. Was ein Nebenskill Mathematik bringen soll, verschließt sich meinem Verständnis. Kann ich dann ohne diesen Skill nicht rechnen und zählen? Wer zählt dann mein Erz? Vielleicht wäre uns stattdessen mit einem Skill "Bastler" oder "Tüftler" oder etwas in der Richtung mehr geholfen. Wobei die Namensvorschläge von mir eher Blödsinn sind. Die Idee eines Spruches, für den mehrere Magier einer Schule anwesend sein müssen, ist nicht schlecht, allerdings fehlt da noch der Inhalt dieses Spruches für die jeweilige Magieschule. Thema Nebenskill zur Erhöhung der Spruchzahl: Vielleicht könnte man durch diesen Nebenskill auch seine erlernten Sprüche schneller anwenden, kann die Vorbereitungszeit verkürzen. Oder dieser Nebenskill befähigt den Magier zu einem Defensivzauber, der Angriffe bis zu einem gewissen Grad abblocken kann und so dem Magier Zeit gibt, einen seiner Sprüche zu wirken, obwohl er angegriffen wird. Das wäre also so eine Art Schutzhülle um den Magier, an dem normale Angriffe abprallen. Magische Angriffe könnten ja trotzdem hindurchgelangen, damits kein Powergaming ist. (Die letzte Variante gefällt mir recht gut. |
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01.06.2002, 23:20 | #4598 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Membertreffen die zweite.... -
Hättet ihr nicht das andere Gruppenfoto nehmen können? Das hier ist voll Scheiße. :( Achso ja, wir haben ja lange drüber diskutiert, war wohl die Diskussion, die spurlos an mir vorbei gegangen ist... |
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02.06.2002, 00:09 | #4599 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Membertreffen die zweite.... -
quote: Fand die Umfrage zufällig in eurem AST-Forum statt? Da hab ich leider keinen Zugriff drauf, konnte mich also schlecht dazu äußern. |
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02.06.2002, 00:28 | #4600 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Nach einigen Tagen in seinem Labor, in denen er kaum zu sehen war, wurde der Don von verschiedenen Dämonen gesichtet. Boten gingen ein und aus. Es waren irgendwelche Buddler aus Drakia, die nur kurz im Refektorium verpflegt wurden und dann wieder aufbrachen. Dies gescha einige Male. Jetzt sah man den Don selber, wie er in sein Zimmer schritt. Die Robe wehte hinter ihm her, die Dämonen, die seinen Weg kreuzten, wichen schnell aus. Mit den langen typischen Schritten stiefelte Don-Esteban die Treppen empor und gelangte bald in sein Zimmer. Hier standen mehrere eisenbeschlagene Truhen herum. Sie enthielten die gesamten Ersparnisse des Don. 10.000 Erz, alles, was die Taverne in den letzten Monaten hergegeben hatte. Mittels der passenden Rune erschuf er drei Skelette. Diese trugen ihm die Kisten hinaus bis vor das Kastell und luden sie dann auf Schubkarren. Ein Skelett ging voran, die Waffe erhoben, die beiden anderen schoben zwei Karren mit Erztruhen. Es war soweit, die Verhandlungen waren zu einem Ende gekommen. Jetzt hieß es nach Drakia gehen und die Forderungen zu begleichen. In dunkler Nacht setzte sich der Zug in Bewegung. Am Anfang ein Skelett mit einer großen Axt, dann jeweils ein Skelett hinter einer Schubkarre mit Kiste darauf, am Ende der Don, der noch einen Lichtzauber gesprochen hatte. Don-Esteban hoffte, daß keine größeren Zwischenfälkle zu erwarten wären. Immerhin wußte niemand davon, daß er heute mit so viel Erz durch die Barriere wanderte. Die Skelette würden sein Eigentum verteidigen. Nachts schliefen auch die meisten Banditen. Höchstens wilde Tiere waren zu fürchten. |
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