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24.05.2002, 16:33 #4551
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
Bis jetzt haben das die Dämonen ganz gut hinbekommen. Also gefehlt hat ein Bibliothekar eigentlich nicht.
24.05.2002, 18:33 #4552
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[bx]Betreffend die Avatare im RPG -
Ja, isse. Aber du mußt nicht wirklich ins RPG kommen, nur wenn du den unwiderstehlichen Drang danach verspürst. *gg*
24.05.2002, 21:27 #4553
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
RPG-Zone-Update

So, das neueste Update, daß heute Nacht noch an [HW]Deathweaver abgeschickt wird.
Ich hoffe, es ist bald hochgeladen.

code\:

In der Charakter-Liste aufgeführte RPG-Charaktere

Amazonen DGI Gildenlose JdL Sumpf ZuX
----------------------------------------------------------------------
Mylanaa Bullit Superluemm -=BMW=- Ha Gor Na Tim Don-Esteba
Nellas Gor Na Dra Krigga manmouse hundder GlutaeusMa
Nienor Adonis blutfeuer Saturas Champ Harald
Kiina Tertiary_G Dexter X_Blade_X Radeck meditate
Jericia Diego | R@ Lugorgo Crowner Tomekk PropheT
Menaru CiferXIV Berne Saleph Uher Ahram
Sonnenwend Shakuras Brach Spluff Gabriel-66 {-NaThAnO-
Kitiara Chris14 Jari rachestahl Scatha Red_Wolf
Seralia Clay Arwald Kveridian Aulando Zavalon
El Siesta hoRny aPe ThunderCra Raphael Alaerie
Guybrush01 Sador der olo2001 Shadow-of- Xardasiane
Joni Odin Tak Aekoric RavenHawk
Vexx Alei Argos Kessa
Menchol Boromir Nayru
Kra'Shak Charos Scatty
Warlord40k Flußwind Stressi
ASTralkrie Frosty RavenHawk
Graven Gotrek
Leila Nefrian
Mohammed Raven the
NeoN_II Scipio Cic
Pulz3dr!V3 Sevan
schattenfl Tolando
True Talon Yin&Yang
Ishido
Petrusimme
Screwtape

letztes Update dieses Update Kämpfer 82
-------------- ------------- Magier 19
Ama 9 Ama 9
DGI 24 DGI 27
Gildenlose 9 Gildenlose 13
JdL 19 JdL 24
Sumpf 22 Sumpf 16
ZuX 11 ZuX 11
-------------- -------------
Gesamt 94 Gesamt 100


Änderungen an den Dateien
=========================

Charakterlisten
---------------
Aktualisierung der alphabetischen Charakterliste
Aktualisierung der nach Rängen geordneten Charakterliste


Magie
-----
Rechtschreibfehler berichtigt, ungenaue Formulierungen verbessert
(version 1.3)


Skills
-----------
Neuer Hauptskill Doppelschwert, Nebenskills Atrophie und Sattler
eingefügt, Beschreibungen einiger Skills präzisiert


Rangtabelle
------------
Rangstufen der Gildenlosen aktualisiert, Hauptskill Heilung eher
erlernbar (version 2.6)


Gildenübersicht
---------------
Link zum Forum der Amazonen berichtigt


(Aus der letzten RPG-Liste wegen Inaktivität (mindestens einen Monat ohne RPG-Post) entfernt wurden:
Alonso, Arutha, Buster, Cavador (übrigens ein geheimer Zweitaccount von Grim), D Xardas, Dekust, Gor Na Vid, Grim, Lord_Xardas - N, Malar, Nardas, Nervensäge Mud, Sarigon, Shana, Ziver, Zloin)
24.05.2002, 22:28 #4554
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Malek als Supermod ? -
quote:
Zitat von manmouse
Wir Moderatoren haben schon lange vorher untereinander darüber gesprochen.

Achja?
Und das, obwohl ich seit einiger Zeit nicht mehr in deiner visible-list zu stehen scheine.
25.05.2002, 11:14 #4555
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Malek als Supermod ? -
Ich suche immernoch nach der Notwendigkeit für Maleks Einsetzung, aber mir fällt nix ein. Sorry.

Grundsätzlich: Mir ist kein einziger Post bekannt, in dem händeringend nach einem Supermod für WoG gesucht wurde. Es bestand und besteht einfach keinerlei Bedarf dafür.

RPG-Forum --> Dort gibts nen aktiven Mod, und zwar mich.
Sumpflager --> Dort wurde erst vor kurzem ein neuer Mod gewählt, der ist auch sehr aktiv.
Gilde Innos --> Dort wurden vor kurzem erst zwei neue Mods gewählt, die sind auch sehr aktiv.
Gilde Lees --> Die dortigen Mods sind ebenfalls so aktiv, wie man es verlangen kann.
Mud-Forum --> Dort gibts Gamefan und zur Not mich. Wozu noch Malek?
Allgemeines Forum --> Mir ist nicht bekannt, daß dort nach besonders intensiver Moderation gerufen wurde. Alle paar Wochen mal einen Thread schließen kann Deathweaver auch schon selbständig. (Ja, wirklich!)
In den restlichen Foren war Malek ja eh schon Moderator.

Wozu also soll in diesen Foren Malek zusätzlich als Mod eingesetzt sein? Zumal er ja angeblich sowieso nichts drin machen will. Ist irgendwie total unsinnig. Und es besteht auch überhaupt kein Bedarf dazu. Es bietet einzig und allein Malek Befriedigung und den Anschein von Unersetzbarkeit und Wichtigkeit. Befriedigung von Machtgelüsten. Nicht mehr.

Zu allem Überfluß verlassen deswegen auch noch die ersten User WoG. Champ war nicht irgendein 08/15-User mit 20 Posts. Er war die Identifikationsfigur des Sumpfes. Wenn sich jetzt sogar schon ein führender User einer der Gilden verabschiedet, nenne ich das Spaltung oder Auflösung der Community. Bei solchen Folgen bin ich der Meinung, daß es nicht wert ist, Maleks Eitelkeit mit diesem Preis zu befriedigen.

Ich verstehe Champ und seine Argumente (ein Gildenchef sollte niemals Moderator bei anderen Gilden sein) und ich kann auch nicht nachvollziehen, welche Vorteile es bringen soll, einen neuen Supermod einzusetzen. Wozu Mod sein, wenn man schon am Anfang sagt, man macht nix.
Dann will ich gerne amerikanischer Präsident sein, keine Angst, ich mach nix. Ich find nur den Titel geil. (Naja, ich könnte höchstens aus Versehen auf den falschen Knopf kommen. Oops)


Herzlichen Glückwunsch Malek, hasts endlich geschafft, WoG an dich zu reißen. Hast mich ja schon seit September damit vollgelabert, wie sehr Butcher und Deathweaver die Seite verkommen lassen würden, wie wenig sie sich kümmern würden und wie toll es wäre, wenn du mal was zu sagen hättest. Ich hoffe, deine persönliche Eitelkeit ist erstmal befriedigt. Viel Spaß mit deinem privaten WoG. Nächstes Ziel: Admin, nicht wahr? Wenn du lange genug die richtigen Leute bequatschst, schaffst du es bestimmt, ich bin mir ganz sicher.

Ich werde noch das Wochenende abwarten, schauen, ob noch irgendwas passiert und dann entscheiden, ob ich es Champ gleichtue.
26.05.2002, 12:19 #4556
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Malek als Supermod ? -
Ich sehe nach wie vor keinen Grund, einen Supermod einzusetzen, und bin auch weiterhin der Meinung, daß der Titel nur dazu dient, Maleks Ego zu streicheln. Und für solche Aktionen halte ich den Titel für zu wichtig.

Nennt mir einen plausiblen Grund, warum wir einen Supermod brauchen und ich überdenke meine Meinung noch einmal.

Außer Malek hat sich zumindest bei mir nie jemand beschwert, daß Butcher nicht da ist. Ich hab auch nie einen Post gelesen, in dem händeringend nach Butcher gerufen wurde. Butcher hat in den Foren niemandem gefehlt (sorry Butcher).

Also bitte klärt mich auf, warum wir einen neuen Supermod brauchen, offenbart mir bitte den Sinn, da ich leider zu dumm bin, ihn von alleine zu erkennen.
26.05.2002, 13:26 #4557
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Malek als Supermod ? -
Ja Dexter, erzähl mal, wie es damals war.
Sorry, aber ich kann mich nicht daran erinnern. Butcher und Deathweaver haben schon vor über einem Jahr sich die Leute selbst unterhalten lassen. Hat auch super geklappt. Außerdem waren zu der Zeit, als Gothic neu war, sowieso die schätzungsweise etwas älteren Rollenspielfans im Forum in der Überzahl, die konnten selber auf sich aufpassen. So wirds bei Gothic II auch werden, dann kommen all die "ernsthaften" Rollenspieler wieder für kurze Zeit an.
So weit ich weiß, soll Gothic II im Oktober rauskommen. Viel Spaß beim warten auf den ungeheuren Ansturm aufs Forum. Laß dir die Zeit nicht zu lang werden bis dahin...;)
26.05.2002, 13:50 #4558
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Malek als Supermod ? -
Oh Gott, Dexter...

Tut mir leid, Dexter, daß ich deine Theorie ins Wanken bringe, aber ich halte mich nicht für unersetzlich. Weil ichs einfach nicht bin.

Und zu meinem angeblichen Machhunger: Hab ich irgendwo behauptet, ich will Maleks Posten? Hab ich irgendwo erzählt, ich würde mich als Supermod für besser halten? Nein, ich hab immer wieder betont, daß ich den Posten für überflüssig halte.

Wenns denn im Oktober oder wann immer Gothic II rauskommt, notwendig ist, kann man doch immernoch über die Einsetzung eines Supermods entscheiden. Und was soll der Quark mit "Eingewöhnen"? Malek is kein Newbie. Da gibts nix einzugewöhnen. Und erst recht nicht 5 Monate lang.
So ein ausgemachter Schmarrn.
26.05.2002, 18:37 #4559
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
die Gildenlosen #1 -
Elessar ist ab heute Jäger und hat 4 Skillpunkte.
26.05.2002, 20:00 #4560
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Und PropheTs Klopfen wurde tatsächlich gehört, denn kurze Zeit später öffnete ein Hilfsdämon die Tür und der Magier fand Einlaß ins Labor. "Was führt dich hierher?" fragte der Don seinen Mitbruder. "Ich arbeite gerade an der Verbesserung von blutfeuers Äußerem. Sie hat da ganz spezielle Vorstellungen." Im Hintergrund war ein großer Haufen irgendwelcher Teile von Apparaturen zu sehen, scheinbar arbeitete der Don an einer neuen Vorrichtung und suchte sich die passenden Teile aus alten Sachen zusammen.

Der hintere Teil des Labors war wie immer durch einen Vorhang abgetrennt, was wohl auch besser war. Eigentlich wollte keiner wissen, was sich dort verbarg. blutfeuer war nirgends zu sehen. Don-Esteban räumte einige Sachen beiseite und begrüßte PropheT dann ausführlich, wobei er sich nach dem Stand eventueller magischer Studien und anderer Dinge erkundigte. Zu spät fiel ihm ein, daß PropheT ja womöglich noch nach blutfeuer suchte.
26.05.2002, 20:42 #4561
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Interessiert schaute sich der Don die Beschreibung des Rituals auf dem Pergament an. "Mhm, klingt kompliziert." Er warf die Stirn in Falten und rieb sich das Kinn. "Diesen Kristall zu bekommen, dürfte nicht so einfach sein. Ich glaube, mit bestimmten Ingredenzien sollte diese Art von Kristall herzustellen sein. Zufälligerweise habe ich in meinem Labor hier die besten Voraussetzungen dafür, so daß wir die Sache in Anfriff nehmen können. Wir müßten nur noch herausfinden, was genau benötigt wird."
26.05.2002, 21:19 #4562
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
"Ein Blutkristall, gut gut. Dazu brauch man am besten frisches Blut eines möglichst wilden Tieres. Dieses Blut hat mehr Energie und der Blutkristall bekommt mehr Wirkung." Mit wenigen Schritten war der Magier an einem hohen Regal und kramte in den Fächern harum, bis er ein verstaubtes Glas mit irgendeinem ekligen Inhalt gefunden hatte. "Hier, das ist das Herz eines Gar. Sehr gefährlich. Ein Schattenläufer ist nichts dagegen. Glaube ich." Mit einem betrübten Blick auf das Gefäß fügte er hinzu: "Mit der Frische sieht es nicht so gut aus." Er lugte vorsichtig auf den Boden des Gefäßes. "Aber das Haltbarkeitsdatum ist noch nicht abgelaufen", erklärte er stolz.

Danach schob er das Glas auf einen Labortisch und öffnete es. Unsäglicher Gestank strömte ihm entgegen, doch glücklicherweise befand sich eine Absaughaube über dem Tisch und der Dämon am Blasebalg (der hier eher ein Saugbalg war) bekam etwas zu tun. Das Blut war noch flüssig.
"Ich werde das Blut jetzt dekantieren und so für die Weiterverarbeitung vorbereiten", belehrte er Prophet, der interessiert danebenstand. Er hatte wohl den Geruch nicht mitbekommen, sonst sähe sein Gesicht jetzt anders aus.

"Nachdem das Blut sauber destilliert wurde und so rückstandsfrei ist, können wir zur eigentlichen Blutkristallherstellung übergehen." Er füllte das abgegossene Blut in eine kompliziert anmutende Glasapparatur, die vor allem aus unzähligen ineinander und umeinander verlaufenden Glarühren bestand. Darunter entzündete er ein kleines Feuer in einer Eisenschale. Der Destillationsapparat begann blubbernd zu arbeiten.
26.05.2002, 22:34 #4563
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Erfreut hörte sich der Don die entdeckung von PropheT an. "Perfekt. Aber jetzt kommt erstmal die Herstellung des Blutkristalls dran." Der Don verschwand kurz hinter dem geheimnisvollen Vorhang und kam, nachdem ein paar merkwürdige fast widerlich zu nennende Geräusche hervordrangen, mit einem kleinen aber schweren Kasten hervor. Unter einem gehörigen Ächzen wuchtete er das Ding auf einen Labortiasch und staubte es ab. "Das ist der Sublimierungsbeschleunomat von Mutawakkel dem Schrauber. Der muß, soweit mich meine Nachforschungen nicht täuschen, ein ungewöhnlich begabter Bastler unter den Magiern gewesen sein."

Er betätigte einen Verschlußmechanismus, der eine Klappe wegfahren ließ und den Blick ins Innere freigab. Dort drehte sich ein kleines, statisches, kugelförmiges, magisches Feld. "Hier wird das Blut eingefüllt", er zeigte auf eine seitliche Öffnung, "und dann durch dieses Feld hier schocksublimiert. Mit diesem Drehregler kann man die Kristallisation beschleunigen. Durch diese Wählscheibe hier kommt man zu weiteren Stufen des Kristalls."

Der Don war so in die Erläuterung seines technischen Wunderwerks vertieft, daß er gar nicht merkte, wie Prophet gelangweilt in der Nase bohrte. Er holte das Blut und füllte es in die Öfnung. Deckel zu, Wählscheibe auf die letzte Stufe und Drehregler bis zum Anschlag. Das Gerät begann, seltsame Geräusche von sich zu geben und hüpfte auf dem Tisch wie eine wild gewordene Wäscheschleuder herum (wenn es schon Wäscheschleudern gegeben hätte). Kleine Entladungen krochen über die verzierte Oberfläche der Apparatur. Sie rumpelte und heulte. Einige Minuten später war der Spuk vorbei. Die Geräusche wurden leiser und das Heulen verstummte.

Der Don öffnete die Klappe und holte mit einer Zange den noch heißen Dunkelkristall heraus. Ein kleienr Blitz langte aus dem Gerät und griff auf die Zange über, die Don-Esteban vor Schreck fallen ließ, der Kristall fiel auf den Boden und schmolz dort ein kleines Loch hinein. Dann verschmolz er fest mit dem Boden. Betreten sah der Don den die linke Augenbraue hochziehenden PropheT an, doch dann holte er einfach eine kleine Brechstange und das Maleur war vergessen.
"Bitteschön, der Dunkelkristall. Jetzt mach du einfach weiter mit dem Ritual, ich assistiere."
26.05.2002, 23:54 #4564
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[GM] Das Kastell des ZuX #10 -
Das geglückte Experiment freute den Don ungemein. Er hatte nämlich das Gefühl, daß er in dem Ruf stand, es ginge immer irgendwas schief. Bei der Stützstrumpfsache schien das leider auch der Fall zu sein. Er hatte diese Dinger nun schon seit Tagen an, sie waren höllisch unbequem und immernoch war sein Gedächtnis nicht besser geworden. Er würde sich eine andere Stütze suchen müssen. Vielleicht ein verknotetes Taschentuch. Das sollte ja magische Erinenrungskräfte freisetzen. Oder aber einen Notizblock. Ihm schwebte da etwas vor, was man überall hinkleben konnte.

"Ach, vergiss den Fußboden, ich tausch ihn eh aus. Ein solider Steinfußboden ist doch um einiges strapazierfähiger. Und dann noch Scotch-Guard-versiegelt. Da kann nichts mehr schiefgehen. Aber deine Sprünge waren faszinierend. Ich bin nicht sicher, ob die Leute mehr für den Lichtzauber oder mehr für deine Ballettkünste zahlen werden." Der Don grinste. Dann erinnerte er sich an noch herumliegende Arbeit. "Du entschuldigst mich? Ich muß noch einen Feuerschutzring für Maximus vollenden."

Der Don war augenblicklich in eine andere Welt versunken, so daß er gar nicht mehr mitbekam, ob ihn PropheT nun entschuldigte oder nicht. Er widmete sich mit voller Intensität einem Ring, in dessen Fassung eine Art Stein hinein sollte, den er mittels einer Spezialzange vorsichtig in die vorbereitete Fassung bugsierte. Mit angehaltenem Atem ließ er den schon beim Anblick Kälte versprühenden Stein hineingleiten und nahm dann eine andere Zange, mit der er die Fassung zusammendrückte, so das der Stein, bei dem es sich um das in langer und geheimer Prozedur hergestellte Konzentrat eines Eisgolemherzens handelte, fest verankert wurde. Der Ring für Maximus war fertig. Der Don verließ sein Labor und ging in die Bibliothek, um den Ring, der den Träger recht gut vor Feuer schützte, auf Maximus' Platz zu legen.
26.05.2002, 23:59 #4565
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Der Lehrmeisterthread -
Soweit ich weiß, hat sich Clay schon mit Superluemmel in Verbindung gesetzt
27.05.2002, 00:45 #4566
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gesuche an den Rat -
Wenn man gildenlos wird, verliert man (nur) einen Rang. (Ich bin halt supernett)
Wenn man in den ZuX kommt, fängt man grundsätzlich von vorne an.
Wie das die anderen Gilden handhaben, ist ihr Bier.

Und ich hatte auch keine Probleme im RPG mit irgendwelchen Quests als kleiner popeliger Lehrling im ZuX, was ich über 5 Wochen lang war. Es ist einfach ne Frage der Phantasie, was man draus macht.
29.05.2002, 07:12 #4567
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Ja sorry, nächstes Update. (Aber für solche Meldungen ist der Thread ja da.)
29.05.2002, 07:51 #4568
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion #7 -
quote:
Zitat von Gotrek Ich hätte da mal ne frage: Ich bin im NL und ich würde gerne wissen ob mn da sone art Tiermensch sein darf oder nicht. Als Vampir wird man ja nirgends AUfgenommen das ist ja klar. Aber als Tiermensch denk ich mal ist das was anderes. Ich hab mir das auch nur so gedacht das ich so Aussehen und die Jagdtriebe usw. kriegen würde und nicht son Mordenders Vieh. Ich hoffe das ist erlaubt. Und nochmal. Ich bin trozdem noch von dem Charakter her gleich halt nur das obene beschriebene und so. Puh so och hoffe das geht klar und ich würde das auch mit nem Quest verbinden. So das wars.
Hilfe, womit hab ich das verdient? *g* Muß das wirklich sein, mit dieser Tiermenschsache? Wenns nur für die Dauer eines Quests ist, meinetwegen, aber auf Dauer... Ich glaube nicht, daß das dann so toll wäre.
29.05.2002, 08:25 #4569
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic 2 im Fernsehen -
Ich habs am Montag zufällig gesehen. (Der Moderator war zwar total überfordert mit der Aufgabe des Sprechens - besonders bei dem Beitrag über Soundkarten), aber die 5 Sekunden Bilder von Gothic II waren trotzdem interessant. Die Bewegungen des Schafes hat manmouse passend beschrieben. Das war ziemlich "unflüssig" animiert. Trotzdem sehr schön, daß darüber berichtet wurde. Die Grafik an sich sah ja auch schön aus. Schön, daß die Community auf Zack ist und das Thema schon aufgegriffen hat.
29.05.2002, 09:45 #4570
Don-Esteban
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Neuer Sumpf-Newsletter -
Ein Glück, das dem nicht so ist. :)
29.05.2002, 10:04 #4571
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Der Aussenposten - Es geht los! -
Kurz zum Stand der Dinge: Ja, um eine Taverne zu betreiben, braucht man den Nebenskill "Wirt". Ich aktualisiere die Karte der Kolonie demnächst. Ich zeichne bis zum Wochenende eine Karte des Außenpostens. Welchen Namen hat der eigentlich? Oder heißt der einfach "Außenposten". Zur Karte: Die Palisaden aus der vorläufigen Karte nehm ich weg, da sie damals eh nicht genehmigt waren. Dafür ist dort eine Art Bergrücken mit einem zweiten Spähturm. Eure beiden Spähtürme könnt ihr euch meinetwegen so vorstellen, wie den hölzernen Turm im Räuberlager. Die Felder mach ich größer (so wies jetzt ist, haben die eher die Größe eines Gemüsegartens *g*) Habt ihr über die Einrichtung eienr Mühle nachgedacht? Wasser ist ja da, um sie anzutreiben. Nebenskill Müller wäre einführbar, ist letztendlich aber recht langweilig, da der Müller tagein, tagaus zu posten hätte, wie er Korn zu Mehl mahlt. Very boring. *gähn* Weitere Anregungen nehm ich gern entgegen.
29.05.2002, 10:11 #4572
Don-Esteban
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Avatare Signaturen und co. -
Wieder mal typisch mm. *ggg* Treibt andere fast zum Selbstmord uas Verzweiflung. ;) *gg*
29.05.2002, 10:17 #4573
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
[bx]Der Letzte: Mein Ausstieg / Übergangssatzung) -
Bis zu einer entgültigen Regelung (ordentliche Wahl) werde ich erstmal übergangsweise auf Vorschlag von Malek den Posten des Gildenleiters übernehmen, wobei die meisten Entscheidungen die Gilde betreffend laut Satzung vom Gremium übernommen werden.
29.05.2002, 11:49 #4574
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Der Aussenposten - Es geht los! -
Wegen was? Wegen dem Namen? Es gab mal ne Umfrage deswegen, vor langer Zeit, aber anscheinend erinnert sich keiner mehr an den Namen, der dort gewonnen hatte. Daraus schließe ich, daß der sich nicht durchgesetzt hat. Meinetwegen kann man das Teil auch nur Außenposten nennen, hab ich kein Problem mit. Außerdem beschreibt das den Zweck recht gut. Nen Backofen könnt ihr gerne bauen, das ist keine große Sache. Werd ich auch nicht extra in die Karte eintragen. ICQ hab ich erst wieder ab Freitag.
29.05.2002, 12:33 #4575
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Gilde Innos im RPG -
quote:
Zitat von Chris14 Die sind wahrscheinlich noch net auf dem neusten stand Manu, aber Ich hab auch kein Schleichen, sondern Jagen2 ! Also, Ich hab bisher 3 Sillpunkte vergeben, das sind 2Jagen 1 1Hand Sollte Don mal wieder aktualisieren. Was ist nun mit AIM?
Leider hab ich keine göttlichen Visionen, die mir sagen, welche Skills beispielsweise ein Chris14 im RPG hat, daß mußt du mir schon selber sagen. Um diesen Sachverhalt deutlich zu machen, steht folgender Satz über den beiden Charaktertabellen in der RPG-Zone: Änderungen eures Charakters bitte an Don-Esteban@t-online.de melden. Darum, Chris14 (und auch jeder andere): Wenn sich was an eurem RPG-Charakter ändert, müßt ihr das schon selbständig an mich weiterleiten. Ich bin zuversichtlich, daß ihr das hinbekommt. ;)
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