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Alle Beiträge von Don-Esteban
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23.07.2003, 12:34 #8026
Don-Esteban
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Ullu Mullu Zutaten und 1Handwaffe gesucht -
Die Zutaten für das Ulu-Mulu mußt du besorgen. Höchstens das Schattenläuferhorn findest du in einer der Kisten im Burgturm. Kombination:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

lrrlrllr - Kiste im zweiten Stock hinter dem Regal


Besondere Jagdfähigkeiten mußt du nicht lernen. Feuerwarane fidnest du am Strand beim Schiffswrack oder im Orkgebiet in der Nähe zum Eingang der Orkstadt. Trolle entweder in der nähe zum Eingang zur Alten Mine oder dort, wo du mit Diego schon einen Troll fertig gemacht hast.
Sumpfhaie is klar.

Zur Einhandwaffe: Die beste ist wohl das Berserkerwort mit 66 schaden. Zweihandwaffen haben aber höhere Schadenswerte. (Innos Zorn 105)
23.07.2003, 12:42 #8027
Don-Esteban
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bonzen armor -
Denkst du echt, der liest das noch nach einem Jahr?
Alles, was hier auf Seite 2 oder noch weiter hinten ist, braucht sowieso nicht mehr beantwortet zu werden.
Der letzte Post von -TheDarkOne- war übrigens am 17.01.2003. Ob er seitdem nochmal ins Forum geschaut hat, weiß nur er selber. ;)
23.07.2003, 12:45 #8028
Don-Esteban
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Stärketrainer -
Maximum is bei allen 100.
Beschränkungen wie in Gothic II gibts in Teil eins nicht.
23.07.2003, 12:49 #8029
Don-Esteban
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Ullu Mullu Zutaten und 1Handwaffe gesucht -
quote:
Zitat von jay-5
geht ja nich mehr, komm nich ins alte lager bin schon verbannt!(oder steht der drausen?)

Du wirst später in der Story noch einmal Gelegenheit haben, ins Alte Lager zu kommen.
quote:
noch ne frage: wo sind noch mehr minecrawler warriors? hab noch nich genug platten für wolf! in der neuen mine sind alle tot!

Wenn du hinter dem Orksklaven die wand hochkletters, kommst du in einen teil der mine, in dem noch einige Crawler herumgeistern. Wenn du dort weitergehst, landest du wieder am Eingang unter der allerersten Brücke. Mußt nur ein wenig klettern.
Danach sollten auch die Crawlerplatten ausreichen.


btw: Und ja, Innos Zorn macht 110 Schaden.
23.07.2003, 13:03 #8030
Don-Esteban
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Ich hab ihn gefunden -
Tja, damit muß sich jeder abfinden, daß die Mods ihre eigenen Ansichten haben - und diese auch durchsetzen. (Dazu sind sie ja Mods.)
Wenn du nicht möchtest, daß deine Texte in irgendeiner Weise verändert werden können, dann poste lieber nicht in ein moderiertes Forum.
23.07.2003, 13:20 #8031
Don-Esteban
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Ich hab ihn gefunden -
Eben, im Duden stehts nicht. Also kanns kein deutsches Wort sein. Hab ich mal ganz kühn geschlußfolgert. :)
23.07.2003, 13:28 #8032
Don-Esteban
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Gothic Musik -
http://www.devmode.de/gothic/Gothic%20Hintergrundmusik/
23.07.2003, 13:32 #8033
Don-Esteban
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Gothic I - Intro läuft ohne Bild (nur Sound) -
Win98/GeForce:
Eigenschaften von Anzeige --> Einstellungen --> Weitere Optionen --> GeForce XYZ --> Additional Properties --> 3D Antialiasing Settings
23.07.2003, 14:25 #8034
Don-Esteban
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Die Geschichte vom tapferen Milizen Quinto, der den Schattenläufer töten wollte -
*klein koryu-chan an die Hand nehm*
Schau mal:
quote:
Zitat von Don-Esteban
Der Comic von crm ist jetzt auch in der Fanartsektion ausgestellt.
http://www.worldofgothic.de/index.php?go=fanart

Kein Tripod, kein Problem. ;)
23.07.2003, 16:05 #8035
Don-Esteban
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Die Geschichte vom tapferen Milizen Quinto, der den Schattenläufer töten wollte -
quote:
Zitat von koryu-chan
is aber trotzdem arschlahm

Also mit DSL isses ganz flink.^^
23.07.2003, 16:23 #8036
Don-Esteban
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Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
Ja, wenn man als Fleischwanze in die Freie mine krabbelt, kommt man ins fünfte Kapitel.
Und wenn er bei Baal Kagan den Traumruf für Baal Tyon genommen hat (um Erfahrungspunkte zu bekommen), dann kann er nicht mehr die Spruchrollen bekommen - oder er haut ihn um, wenn er das nicht schon längst getan hat und raubt ihn aus.

edit:
und mal wieder zu spät... :D

the_elb meinte wohl, daß du auch im ersten Kapitel mit Tricks in den Orktempel kommst und deine Fleischwanzenspruchrollen nicht für die Freie Mine "verschwenden" sollst.
23.07.2003, 16:29 #8037
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
Wenn es stimmt, was the_elb schreibt:
"hast schon das sumpfkraut für den typen im neuenlager ferteilt bei dem kanst dir doch 3 spruchrollen ausuchen auch telekinese"
dann hätte Baal Kagan doch eigentlich eine Telekinese-Spruchrolle in seinem Inventar. Ich dachte, daß Baal Kagan für jede Option des Spielers die nötige Belohnung im Inventar hat, also den Traumruf, das Erz und die Spruchrollen.
23.07.2003, 16:38 #8038
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Stein im Sumpf? -
Das Ding ist das Kontrollpanel des Sumpfluftfeuchtigkeitsüberwachungsmechanismus.
Die geschützten Sumpfhaie vertragen keine trockene Luft.
23.07.2003, 20:45 #8039
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
nebel abschalten -
Würde mich auch mal interessieren. 300% Sichtweite sind mir einfach viel zu wenig. Ich will, wenn ich vom Turm des Alten Lagers schaue, die komplette Kolonie sehen.
Gibt doch bestimmt irgendeinen Dreh, das noch weiter zu erhöhen.
Ich weiß nur, daß das manuelle Verstellen in der ini auf Werte jenseits der 300% nichts bringt.
23.07.2003, 20:55 #8040
Don-Esteban
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Logikfehler - Weitere Logikfehler
Große Anrufung

Erstens:
Wenn man durch das Sumpflager geht, um zum Tempelvorplatz zu kommen, auf dem die anrufung stattfinden wird, bemerkt man, daß die meisten Leute scheinbar überhaupt nicht an der Anrufung teilzunehmen gedenken. Baal Namib unterhält sich wie immer mit Lester und auch überall woanders sieht man die Leute rumstehen. Auf dem Tempelvorplatz ist gradmal ne Handvoll Leute. Hey! Das ist hier nicht die allwöchentliche Sonntagspredigt von Yberion, wo er irgendwelchenc nfug redet, das ist die GROSSE ANRUFUNG! Das Ziel, wo alle seit Jahren drauf hingearbeitet haben.

Zweitens:
Am Ende der Videosequenz wird Yberion von zwei Leuten weggeschleppt. In der Spielgrafik liegt er dann plötzlich wieder da, wo er umgekippt ist. Haben die Leute den nur ein bisschen hin- und hergeschleift? So zum Spaß? Oder waren alle Betten belegt, so daß sie ihn wieder zurückgeschleppt haben?
23.07.2003, 22:54 #8041
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
zu einfach... -
Wenns euch zu einfach ist, dann machts euch doch selber schwieriger. Nehmt keine Rüstung und nehmt nur miese Waffen, die kaum Schaden machen. Versucht, nur einmal pro Kapitel zu speichern. Macht einen Magier, der keinen einzigen Zauberspruch lernt oder einen Paladin mit Stärke 10. Gönnt euch nur einen Heiltrank pro Spieltag. Verzichtet auf Schlaf. Laßt euch absichtlich von den Suchenden verseuchen und nicht wieder heilen. Versucht, kein frei rumlaufendes Monster oder Tier zu töten, das nicht questgebunden ist. Macht so wenig Quests, wie möglich. Versucht, mit der niedrigstmöglichen Stufe nach Ierdorath zu kommen. Vergesst alle eure Ausrüstungsgegenstände in Khorinis, ehe ihr absegelt....

Es gibt genügend Möglichkeiten, sich das Spiel schwer zu machen.
23.07.2003, 23:12 #8042
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Bögen -
Nummer 15 auf dieser Karte:
http://gothic.gamesweb.com/sigs/nac...fenkhorinis.jpg

z.B. Nummer 10 auf dieser Karte
http://gothic.gamesweb.com/sigs/nac...fenminental.jpg

powered by nachtwanderer

btw: Wäre passender im Hilfeforum.

edit:
*argh* ;)
24.07.2003, 01:10 #8043
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Logikfehler -
quote:
Zitat von the_elb
oder warum könne die feruermagier in g2 die zauber von belia wirken oder die des schläfers da der doch gar keiene macht mehr in dieser welt hat

Der Schläfer hat die Zauber von Innos geklaut und als von ihm ausgegeben.
Oder: Die Feuermagier haben sich die unter den Nagel gerissen - man muß ja mit der Zeit gehen, auch die magsche Entwicklung bleibt nicht stehen. ;)
quote:
lester sagt sogar bei der fokisuche möge dich der schläfer behüten oder so obwohl er doch wissen sollte ,dass das ein fieser erzdämon is

Macht der Gewohnheit - oder Ironie.
quote:
warum giebt es in g2 ne straße ins mienentahl und warum is der rest der insel zimlich auf der gleichen höhe wie das minenTHL oin g1 macht es den eindruck als ob das gesamte tal praktisch ein kessel sei

Ja und? Das Minental ist rundum von hohen Bergen umgeben, das reicht doch aus. Is doch schnuppe, ob das jetzt auf gleicher Höhe ist oder nicht - ist doch kein Widerspruch.
quote:
warum hat sich der berg wo die alte mine drin is in g2 verändert und is wieder größer geworden hätte da nich ein stollen sein müssen der ihrgendwan verschütet is

Erdrutsch, Erdbeben, Drachenangriff, Gründe gibts viele - kein Widerspruch
quote:
warum bauen die orks zeune um ihre stärke zu verbergen wie es ur-shak berichtet ich mein keine arme will die stärke verbergen man baut sowas höstens damit der feind glaubt man sei stärker

Wassn das jetzt für ein an den Haaren herbeigezogenes Argument? Klar macht man das auch deswegen. Kein Widerspruch
quote:
warum giebt es in korinis keine bluthunde ich mein solange gab es die bajere auch nich das sich da ne eigene tierwelt hätte entwicken können

Sind ausgestorben/ausgerottet/gabs schon immer nur im Minental
quote:
warum is innos zorn jetzt ne 1h waffe

billiges Plagiat des Originals --> wie mit gefälschten Rolex'
:D
24.07.2003, 11:17 #8044
Don-Esteban
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nebel abschalten -
Naja, da muß ichs ja bei jedem Spielstart wiederholen - ich dachte eher an ne permanente Einstellung. Aber das is dann vielleicht ne Frage an die Modentwickler.
24.07.2003, 11:27 #8045
Don-Esteban
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Was Literarisches -
Allgemein: Eine sich wiederholende, fast gebetsartige Sprache, Beschwörung von Vergangenem, Erzeugung einer Atmosphäre der Einsamkeit und ees Verlassenseins. Unpersönlich durch "sie", "er".
Netter Anfang. Für ne Story viel zu wenig.
- Warum hat er sie verloren?
- War es Absicht?
- War es ein Unfall?
- Wie kams dazu?
24.07.2003, 11:57 #8046
Don-Esteban
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Gothic II Limited Edition -
Naja, streng genommen ist die Limited Edition Sache von JoWood - nicht von PB.
24.07.2003, 12:01 #8047
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Was Literarisches -
Wow, ein letzter Satz, na sowas...

Genau dieser letzte Satz is mir zu dürr.

Ok, ich laß mich dazu hinreißen, meine Fragen etwas verständlicher zu formulieren:
- Warum hat er sie unter Wasser gedrückt?
- Hat er sie mit Absicht unter wasser gedrückt?
- War das mehr aus Versehen aus Jux und Dallerei?
- Waren sie grad baden oder hat er sie hierhergeschleppt, um sie zu ermorden oder wie oder was?

Jetzt verständlich?

quote:
Allgemein: Eine sich wiederholende, fast gebetsartige Sprache, Beschwörung von Vergangenem, Erzeugung einer Atmosphäre der Einsamkeit und ees Verlassenseins. Unpersönlich durch "sie", "er".

Und das sollte ein Lob für interessanten Stil sein (+ Erklärung für Noerkhnar), keine Kritik, aber vergessen wirs einfach.
24.07.2003, 15:52 #8048
Don-Esteban
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"eigener Server für Gilden"? -
Wozu? Is doch nur ein kleiner Server. Ein 2GHz-Proz. langweilt sich da doch nur die meiste Zeit.
24.07.2003, 15:53 #8049
Don-Esteban
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Gothic 2 Lösungsbuch? -
Nö, aber es gibt das Hilfeforum. Da steht garantiert mehr drin, als in jedem Lösungsbuch. Und dazu isses kostenlos. :)
24.07.2003, 15:55 #8050
Don-Esteban
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Gothic II Limited Edition -
Nein, die hat noch keiner gesehen.

Ok so?

Was erwartest du? Du hast danach gefragt, ob sie jemand bei Saturn Hansa gesehen hat. Also antwortet dir solange keiner, wie sie keiner bei Saturn Hansa (wo immer das sein mag) gesehen hat.
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