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20.07.2003, 20:25 #8001
Don-Esteban
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Crawler Nest -
quote:
Zitat von MatzeXXL
Ich würde euch nicht empfehlern über Tricks an bessere Waffen als es das Spiel einplant gelangen zu wollen, das macht das SPiel zu einfach.

Jup. Diese "haue den um"-, "töte diesen"-, "raube jenen aus"-, "rotte folgende Lager aus"-Mentalität macht doch den ganzen Spielspaß kaputt. Gothic is kein Shooter mit Nahkampfwaffen, sondern ein Rollenspiel mit Actionanteilen.
Mit konsequentem leveln und kluger Lernpunkteverteilung ist Gothic auch bequem durchzuspielen. Die Gegner sind dann an jeder Stelle angemessen. :)
20.07.2003, 21:26 #8002
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Logikfehler -
quote:
Zitat von the_elb
oder es wird ja erwänt das es eine kupel is aber unter einer kupel kann man sich durchgraben was sogar geschehen is wenn die verlassene mine ehnlich groß wie die alte war

Die Barriere ist eine Kugel, sie setzt sich unter der Erde fort.
quote:
warum wurden keine soldaten in die mine geschickt ich mein wer lässt sich schon von so ein paar gefangenen auf der nase rumtanzen die soldaten bringt man schon ihrgendwie mit lehren versprechungen dazu oder man drot ihn mit dem zorn der götter:D :D :D

Ach, scheiß auf den Zorn der Götter - niemand ist so blöd und geht freiwillig bis an sein Lebensende in die Kuppel, um irgendwelche dreckigen Gefangenen zu bewachen. Und wer freiwillig reingeht, muß echt durchgeknallt sein. :D
Fanatische Göttergläubige hab ich in Gothic keine getroffen. Waren alles recht real orientierte Leute. (Bis auf Cor Kalom... ;) )
quote:
Zitat von Dragonsword
Ich weiß ich hab das schon gepostet aber:
WARUM HABEN DIE STRÄFINGE NICHT NACH OBEN GESCHAUT. Ich meine wenn über einem Kopf so eine Kuppel entsteht dann ist mein erster gedanke, s****** und nicht meine Spitzhacke in die Wache zu rammen.

Tja, dann wärst du wohl einer von den weniger cleveren Gefangenen. Mein erster Gedanke als Knasti in so nem Dreckloch wie dem Minental wäre auf jeden Fall "Wie krieg ich die Wache tot" und mein zweiter wäre vielleicht, aber auch nur vielleicht "Ich schau mir irgendwann mal den Himmel an, wenn ich endlich wieder frei bin".

Nur eine Frage der Prioritäten.
20.07.2003, 21:46 #8003
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
quote:
Zitat von schlauerhamster
Wenn man BJMalatas Bleistiftzeichnungen, wie Don-Esteban vorschlägt, einfach als schwarz-weiß Bilder einscanned, dann erhält man vermutlich bei dem jetzigen Zeichenstil keine wirklich brauchbaren Ergebnisse.

Tjoa... und wenn du mein Post noch bis zum Ende liest, wirst du bemerken, daß ich den Verpixelungseffekt, von dem du sprichst, mit ner sehr hohen Scan-Auflösung, die am Ende wieder reduziert wird, umgehe. Übrigens schreib ich nicht nur irgendwelchen "Scheiß" zusammen, sondern hab diese Technik selber schon erfolgreich ausprobiert.
quote:
Aber selbst wenn BJMalathe ihre schönen Schrafuren reduzieren und "umrisshafter" werden würde, dann bliebe das Kolorieren ein Problem. Den einfachen "Farbtopf" kann man nur verwenden, wenn im Grunde völlig auf Schrafuren verzichtet wird.

Auch dazu hatte ich einen leider irgendwie unbeachteten Vorschlag gemacht: Für jede Farbe oder auch für jeden selbst definierten Bereich eine transparente Ebene hinter die Ebene mit den Umrissen und Schraffuren zu legen und dann eben nicht den Farbtopf verwenden, sondern mit dem Pinsel den gewünschten Bereich auf dieser Ebene füllen. Für jede Ebene kann man so unterschiedliche Effekte anwenden, wenn gewünscht. Man kann Farbverläufe anlegen. Verzerrungsfilter beispielsweise für Wasserflächen benutzen, für den Himmel oder beispielsweise Staubwolken Differenzwolken-Filter benutzen. Hintergründe bei Portraitbildern durch Störungsfilter verschwimmen lassen und so den Blick des Lesers auf das Portrait selber lenken. Strukturen für bestimmte Materialien wie Stoff, Papier, Stein, Holz, Wasser über einen bestimmten Bildbereich legen. Halbopake Füllungen für Wasser oder Fensterscheiben verwenden... Und und und. Die Möglichkeiten sind in Photoshop unbegrenzt.
Ihr müßt sie nur nutzen. :)

big edit:
Hier mal ein Beispielbild.

Bildausschnitt:



Und hier das gesamte Bild:
http://gothic.gamesweb.com/sigs/don..._no_effects.jpg
(Auf die Colorierung des linken Raben und des Helmes hab ich verzichtet, da beide nicht fertig gezeichnet sind.)

Dazu ist folgendes zu sagen:
Das Original ist eine (unfertige) Bleistiftzeichnung im Format A3, die ich vor etwa 8 bis 10 Jahren gezeichnet habe.
Diese habe ich im Schwarz-Weiß-Modus mit hoher Auflösung eingescannt (300 dpi).
Dann habe ich den Farbmodus auf Grauskala geändert und mit dem Farbselektor die kompletten schwarzen Pixel ausgewählt.
Ich hab ein neues Bild im von mir gewünschten Format erstellt. RGB-Modus und transparent.
Dann die schwarzen Pixel als neue Ebene eingefügt und auf die richtige Größe transformiert.
Da das Bild im RGB-Modus vorliegt, wurden bei der Verkleinerung durch das Transformieren wieder graue Zwischenwerte berechnet. Somit verpixelt das Bild nicht.
Jetzt füge ich für jede Farbe eine neue Ebene ein. Der Umhang bekommt eine Ebene, die Haare, die Hose, das Hemd, die Rüstung, der Schwertschmuck... usw.
Die oberste Ebene sind meine eingefügten schwarzen Begrenzungslinien.
Ich fahre mit dem Stiftwerkzeug alle Begrenzungslinien der jeweiligen Ebene ab und fülle zum Schluß meine Fläche. Für die nächste Farbe gibts ne neue Ebene.
Jetzt könnte ich noch Schattenwurf hineinbringen, Textureffekte, mit dem Nachdunkler arbeiten. Und das für jede Ebene separat. Wenn mir eine Farbe nicht gefällt (beispielsweise sehen die goldgelb glänzenden Waffen recht blöd aus) kann ich diese Farbe mit ein wenig rumspielen am Farbregler separat ändern, ohne das restliche Bild zu beschädigen.

Und jetzt der Nachteil:
Das Bild einscannen und colorieren hat knapp 2 Stunden gedauert. Es ist also recht zeitintensiv.

Im Team macht diese Technik natürlich noch viel mehr Sinn.
Man erarbeitet ein Storyboard.
Einer zeichnet die Figuren.
Ein weiterer zeichnet die Hintergründe.
Ein dritter coloriert alles.
Ein vierter passt die Sprechblasen und Texte ein.
Der fünfte rahmt alles und bastelt Seiten daraus.

Und damit hätten wir im groben schon die Arbeitsweise einer Comic-Redaktion.

little edit:
http://gothic.gamesweb.com/sigs/don...lor_effects.jpg
Das gleiche Bild mit Schatteneffekten und veränderten Farben. Hat etwa ne viertel Stunde gedauert.
21.07.2003, 01:14 #8004
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Logikfehler -
quote:
Zitat von the_elb
Woher weißt du das? Die Barriere beginnt kurz hinter dem Ende des Einganges zur Mine. Diese geht aber unterirdisch noch weiter und untergräbt die Barriere.

Nö, das tut sie nicht. :)
Oder: beweis mir doch einfach mal, daß es so ist, wie du sagst.

PS: Deine (fehlende) Interpunktion grenzt schon fast an ein Kapitalverbrechen.
Ich muß immer alles mehrmals lesen, eh ichs kapiere. Irgendwann mach ich mir nicht mehr die Mühe, deine Posts zu enträtseln, sondern laß sie einfach links liegen.
21.07.2003, 01:19 #8005
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Pferdehändler -
quote:
Zitat von the_elb
@don bist jetzt zufrieden:D :D :D :D

Nö, ganz und gar nicht.
Bilder mit Reitern gibts zu hunderttausenden. Ich möchte ne annehmbare Animation für Fortbewegung und für Kampf mit Reittieren sehen.
21.07.2003, 02:45 #8006
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Logikfehler -
Gegenfrage: Wo erfährt man denn, daß sie keine ist?
Nur, weil man sie im Boden nicht sieht, heißt es ja nicht, daß sie nicht da ist. :)
21.07.2003, 14:36 #8007
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Alles zum Addon #2 -
Hier mal das Zitat von KaiRo aus dem RPGDot-Forum von mir übersetzt:
quote:
Zitat Kairo - RPGDot
hallo Leute,

Ich muß zugeben, daß ich durch Abwesenheit aufgefallen bin. Wir haben das AddOn gestern Nacht beendet, so daß ich ab sofort häufiger auftauche.

Ich wollte euch für euer Lob und eure Kritik danken, ihr scheint die positiven und negativen Aspekte des Spiels sehr gut analysiert zu haben, so daß euer feedback sehr nützlich für uns Entwickler ist.

Eine Anmerkung zur Übersetzung und zu den Sprechern: die Übersetzung erfolgte durch Nichtmuttersprachler, aber während der Aufnahme-Sessions gaben der Mixer und die Sprecher dem Ganzen einen positiven Dreh. Ich selbst (ebenso wie die anderen Piranhas) waren nicht fähig, den Weizen von der Spreu zu trennen, aber ich hoffe, daß ihr Stil nicht absolut falsch war...

Ich stimme mit euch überein, daß der Auftritt von lediglich 16 Sprechern die Spiel-Atmosphäre trübt. Glaubt mir, wir hätten gerne mehr Vielfalt gehabt, doch leider hatten wir nicht genug Geld, um zusätzliche Sprecher zu bezahlen. DAzu kommt noch, daß einige der NPC-Sprecher nicht mehr verfügbar waren (wie z.B. Diegos Sprecher), so daß wir Sprecher mit ähnlichen Stimmen nehmen mußten.Es ist eine Frage des Geschmacks, ob sie euch gefallen oder nicht, ich selber denke, sie haben einen guten Job gemacht.

Falls es irgend etwas gibt, worüber ihr euch mit uns unterhalten wollt, zögert nicht, eure Fragen zu stellen oder Anmerkungen zu machen. Ich werrde mein Bestes geben, um sie zu beantworten, ebenso meine Kollegen. Aber bitte fragt uns nicht, wenn ihr im Spiel feststeckt. Nutzt dafür die anderen Möglichkeiten des Supportes. Dies hier ist eher ein "behind-the-scenes"-Thread.


freundliche Grüße aus Deutschland,
KaiRo
Piranha Bytes
21.07.2003, 16:06 #8008
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ich hab ihn gefunden -
Harpyie wird auch ständig falsch geschrieben (nämlich Harpye). Ich verlange einen Patch - den Harpyienpatch auf Version 1.30h (h wie Harpyie).
*lol*
:D
Oder ich will mein Geld zurück. Frechheit, so ein rechtschreibmäßig verbuggtes Produkt auf den Markt zu schmeißen.
Ich bin schließlich König Kunde. :D
21.07.2003, 18:01 #8009
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic Comic -
40 €??
Und auch noch drin rumgeschmiert?
Ne danke. :D
21.07.2003, 18:32 #8010
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gilbert -
Nein, der taucht nicht mehr auf. Vielleicht ja im AddOn.
21.07.2003, 23:55 #8011
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lieblingsschauspieler/in -
Oh man, kennt ihr alle keine Schauspielerinnen die ihr gut findet?
99% (meist langweilige) Kerle...
Naja, pubertierende Jungen... *g*

Und koryu-chan, du schießt ja mal wieder den Vogel ab. Großartig von Lieblingsschauspieler rumquatschen und dann nicht mal den vollständigen Namen wissen. Spinner. :D
Und wie "Aragorns Schauspieler" heißt, erfährste auf jeder drittklassigen HdR-Fanpage. Wenn du selbst zum suchen zu faul bist, kanns ja nicht weit her sein mit dem toll finden...


Ok, genug gelästert, zum Thema:

Al Pacino
Julie Delphy
Juliette Binoche

PS: Daß Schwarzenegger und besonders Lundgren neuerdings Schauspieler sind, wird in den Nachrichten wie ne Bombe einschlagen. :D

@Rango:
Anthony Hopkins
22.07.2003, 02:00 #8012
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lieblingsschauspieler/in -
quote:
Zitat von Teufelslama
Pics her, Pics her oder ich fall um

Das mit der wirkungsvollen Drohung mußte aber nochmal üben. :D ;)
22.07.2003, 03:50 #8013
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Gildenlosen #3 -
Nö.

(War die Antwort jetzt von einem, der kompetent genug ist?)
22.07.2003, 16:46 #8014
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
> Fragen, Fragen, Fragen! < -
Da die Gilde im Moment leider schon zu einem hohen Prozentsatz aus Zweitaccounts besteht, überlegen wir gründlich, bevor wir weitere Zweitaccounts aufnehmen.
22.07.2003, 17:59 #8015
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
> Fragen, Fragen, Fragen! < -
Also das soll jetzt nicht dazu führen, daß die Leute ihre Ursprungsgilde wechseln und sie mit nem Zweitaccount abspeisen.

Ich glaub, das würde keiner Gilde gefallen.
22.07.2003, 18:41 #8016
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
crawler vernichten -
Ja, mit Stärke um die 40-50, Schattenrüstung (oder vergleichbare) und ner Einhandwaffe mit über 30 Schaden sollteste die Crawler in der Alten Mine mit jeweils zwei bis maximal 3 Schlägen erledigen können. Immer schön rechts-links-rechts. Dann kommen die gar nicht erst zum Zuge.
22.07.2003, 21:38 #8017
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Geschichte vom tapferen Milizen Quinto, der den Schattenläufer töten wollte -
Der Comic von crm ist jetzt auch in der Fanartsektion ausgestellt.
http://www.worldofgothic.de/index.php?go=fanart
22.07.2003, 22:58 #8018
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lieblingsschauspieler/in -
quote:
Zitat von MaxPayneTopGun
Sagt mal, bin ich der einzige mit Krautsucher der Hugo Weaving mag, der Schauspieler der auf der NIDA (National Institute of Drama Art in Australien, der besten Schauspielschule) war.

Ja, scheinbar.
Nur, weil er in Matrix mit Betongesicht und Sonnenbrille rumgerannt ist und in HdR wie ein Gelbsuchtkranker ausgesehen hat, macht ihn das noch nicht zu einem meiner Lieblingsschauspieler.
(Seine restlichen Filme mögen bedeutendere Rollen für ihn gehabt haben, aber ich kenn die halt nicht.)
23.07.2003, 00:04 #8019
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
> Fragen, Fragen, Fragen! < -
@ Firutin:
Anmeldungen bearbeitet doooom, nicht ich.
23.07.2003, 08:45 #8020
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lieblingsschauspieler/in -
Also das is ja nun absolute Geschmackssache, ob man ihn als Fehlbesetzung empfindet oder nicht, deren persönliche Einschätzung du dann doch mal lieber mir überläßt. ;)
23.07.2003, 09:26 #8021
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic1 geht net. -
Versuchs mal mit dem 1.08k
Der ist zwar eigentlich für Grafikprobleme bei der Radeon 7500/8500 gedacht, aber vielleicht bringt er bei der 7000 auch was.

Download:
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...ds&release_id=6

edit:
nichmal zu dieser Zeit is man der erste hier *grummel* ;)
23.07.2003, 10:58 #8022
Don-Esteban
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Ich hab ihn gefunden - @ Superdropsi
Wo wir grad schon beim Krümelkacken sind:
"Tutoriale" ist kein gültiger Plural von Tutorial. Der Plural lautet Tutorials.
http://www.xipolis.net/08361a2088c0...rtikel_id=31367
23.07.2003, 11:05 #8023
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic1 geht net. -
Ja, Access Violation war eigentlich ein typischer Fehler der ungepatchten Originalversion. Die lief auf manchen Systemen nicht sonderlich stabil und verabschiedete sich manchmal mit dieser Meldung. Ob jetzt die Speicheradressen immer die gleichen waren wie bei dir, weiß ich allerdings auch nicht.

Zu Windows 2000 kann ich allerdings nichts sagen, ich hab immernoch Win98.
23.07.2003, 11:14 #8024
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
Nicht hauen, aber mir ist deine Lösung zu blutig. Ständig muß man irgendwen umhauen oder gleich ganz umbringen, nur, um an irgendeinen Inventargegenstand von dem zu kommen. Man kann das Spiel doch auch ohne diese Metzeleinlagen super und bequem durchspielen. Erz kann man auch genug gegen gefundenes Zeug eintauschen, so daß daran sowieso nie Mangel herrscht, Waffen sind die ausreichend, die man auf legalem Wege erwirbt. Und Erfahrungspunkte kann man auch genug durch Quests und Monsterjagen sammeln.
Ist jedenfalls meine Meinung. Ich sehe Gothic mehr als Rollenspiel und weniger als Shooter mit Nahkampfwaffen. Dementsprechend versuche ich, mich so zu verhalten, wie es wohl am angemessendsten zu sein scheint und töte NPC nur, wenn es die Story erfordert.

Natürlich will ich damit deine Lösung nicht schlechtmachen - sie ist und bleibt toll. :)
23.07.2003, 11:19 #8025
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ich hab ihn gefunden -
quote:
Zitat von Superdropsi
:D

Aber wo ist denn der Beweis?

Schau nochmal ganz genau und in Ruhe in meinem Post nach. Wer ganz aufmerksam guckt, findet einen Link. :D

quote:
Und selbst wenn du Recht hast, machen 28600 Leute denselben Fehler - insofern ist es mir - auf gut Deutsch - woscht.

Ich glaube, dass der deutsche Plural "Tutoriale" und der englische "tutorials" ist.

Tja, auch wenn 28600 Leute das gleiche tun, wird deswegen falsches im Allgemeinen nicht richtig. Man passt sich dadurch einfach nur der Masse an. (Ich glaube kaum, daß es für ein englisches Wort einen deutschen Plural gibt.)
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