World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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24.07.2003, 18:17 | #8051 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
quote: Wie man auf die Zinnen kommt? Vom Pentagramm aus raus die Leuter erklimmen, aus dem Seitenturm gehen. Draußen auf die Architektur kletter. (Einfach an der Außenwand des Seitenturms hochziehen. Obenlanglaufen, bis man vor der Zinne steht, die in Richtung Wiese zeigt. Dann Die Zinne entlanglaufen und von der Spitze springen. Flugbahn leicht rechts der Zinne halten, dann kommt man ohne Hitpointverlust auf der Wiese auf. Danach die einzelnen Stufen des Berges hinabspringen. Man landet etwa da, wo der Feuergolem stand. (Wenn die Flugbahn nicht ganz korrekt ist, landet man am Felsen und rutscht ein Stück hinunter. Wenn man dann aufkommt, verliert man einige Hitpoints.) Oder war jetzt gemeint, wie man auf den Turm rauf kommt.? Wie steile Wände können Fleischwanzen eigentlich hochlaufen? Ich hab nur neulich ne Fleischwanze beim Krabblen im Alten Lager beobachtet und die ist da die Außenmauer der Arena ein Stück hochgelaufen und dann umgekehrt. (Gibts an der Arena überhaupt Fleischwanzen? Die sind doch ein Stück weiter weg? Mhm... wars etwa ne andere Mauer? - Auf jeden Fall wars fast senkrecht. Vielleicht 80 oder 85 Grad) quote: Jup, nett von ihm. :) |
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24.07.2003, 23:34 | #8052 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Alles zum Addon #2 -
Und hier für alle, die die bloße Nachricht, daß sie on ist, für etwas dürr und informationsleer halten, der link: http://www.piranha-bytes.com/addon/...german/home.php |
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25.07.2003, 00:17 | #8053 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
joind mal dem chat -
Ja, mit verständlichen Posts hats the_elb um die Zeit nicht so sehr. :D Welchen channel er meint, weiß keiner. Und die Seite, um die es geht, ist die offizielle Seite zum AddOn "Die Nacht des Raben". Siehe dazu die News bei WoG. |
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25.07.2003, 00:32 | #8054 | ||||||||||||
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voll kranke Gothicseite -
Hehe, du bist nicht der einzige. |
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25.07.2003, 00:32 | #8055 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Info: Threadlöschung - Info: Threadlöschung
Hab aus Versehen den Thread von Putin gelöscht, in dem er nach weiteren In Extremo-Auftritten in Gothic fragt. Wollte eigentlich nur den Spamm von koryu-chan entfernen (der wirklich mal langsam ein paar hinter seine grünen Ohren bräuchte, wenn das so weitergeht). Hab mich halt verklickt. Danke fürs Zuhören. Ende der Durchsage. |
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25.07.2003, 02:48 | #8056 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
joind mal dem chat -
quote: Naja, es ist nachts... Da sollte man schlafen, anstatt in Foren rumzuposten. Was schreib ich hier eigentlich? |
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25.07.2003, 11:42 | #8057 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Alles zum Addon #2 -
quote: Toll, du schießt echt den Vogel ab. Es gibt seit 0:42 ne News bei WoG. Aber dort mal zu schauen, ist dir wohl nicht in den Sinn gekommen... Gamestar hat immerhin bis 11:09 gebraucht, um das zu verkünden. Und es gibt nen Thread fürs AddOn. Dort wird auchnochmal drauf hingewiesen, daß die Seite da ist. Und daß es nicht 20 Threads "Juhu, die Seite ist on" gibt, liegt daran, daß hier nicht 200 Kiddies rumrennen, sondern die Leute etwas disziplinierter sind, als woanders. ;) |
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25.07.2003, 11:44 | #8058 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Alles zum Addon #2 -
Schau in die News von WoG. Oh mann... |
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25.07.2003, 11:53 | #8059 | ||||||||||||
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zu einfach... -
quote: Na genau darum gehts doch. :) |
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25.07.2003, 13:55 | #8060 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
Der Begriff Trollschlucht ist aus dem Game selber. Wenn man die Fokussteine zu Saturas bringt, gibts die Option "Ich habe in der Trollschlucht einen Fokusstein gefunden..." Daher der Name "Trollschlucht". :) Zur Fokussuche respawnen drei Trolle? Ich hab bisher immer nur zwei gefunden: Einmal in der Trollschlucht und dann in der Nähe der Alten Mine. Zählst du den "jungen Troll" in der Klosterruine auch mit dazu? |
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25.07.2003, 14:00 | #8061 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Fehlermeldung beim verlassen der alten Mine -
Wird wohl eher am Spielstand liegen: Möglicherweise ist dein Savegame fehlerhaft. Wenn du noch einen früheren Spielstand hast, probier mal mit dem, weiterzuspielen. Immer möglichst viele Slots zum speichern nutzen und verschiedene Saves anlegen, so daß man bei Verlust eines Speicherstandes auf einen anderen zurückgreifen kann. |
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25.07.2003, 14:40 | #8062 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gothic II Limited Edition -
quote: quote: Ja Wie nun? Entweder 57 x 39cm oder A5 (28 x 21cm). btw: Und was ist 4.? |
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25.07.2003, 14:48 | #8063 | ||||||||||||
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Die letzten Worte... -
"Alles wird gut" ist eine stinknormale Redewendung - so wie "X fürn U" oder "Machn' Fisch" oder hunderttausend andere. Glaube nicht, daß da ein unmittelbarer Bezug zu dem Satz in Gothic (1) herzustellen ist. |
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25.07.2003, 15:01 | #8064 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Und wieder die Gamer... -
Ach, ich glaube kaum, daß die den Text selber geschrieben hat. Wenn die schon aus einer Casting-Show kommt, muß sie nur gut ausehen und ne Stimme haben. Obwohl, gut aussehen muß sie nicht. (*an Daniel Küblböck denk*) Moment. Ne Stimme muß sie auch nicht haben. (*schon wieder an diesen Küblböck denk*) Na egal, was ich sagen will: Irgendein Texter/Komponisten-Duo presst sich ein paar dämliche Liedchen, die hoffentlich den Zeitgeist (der wiederum durch die Medien bestimmt/gepusht wird) einfangen, aus den Fingern und die muß die dann trällern. Wobei sich wieder die Frage stellt: Sind ihr die Liedtexte egal, weiß sie überhaupt, was sie singt oder singt sie sie, weil es der Karreire förderlich sein könnte. Wohl von allem etwas, die ganz normale tägliche Unreflektiertheit. |
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25.07.2003, 15:28 | #8065 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
Hehe, nö, du hast vielmehr meinen Post mißverstanden. Daß von jedem Monster, das man braucht, jeweils drei Exemplare respawnen sollen (oder es auch wirklich tut - bezweifle ich ja gar nicht) ist mir eigentlich vollkommen, absolut und total klar wie Chiemseewasser im Sonnenschein. (Insofern das überhaupt klar ist - ansonstzen bitte irgendeinen anderen See einsetzen - vielleicht Baikalsee-Wasser?) Ich wollte von dir lediglich wissen, wo denn der dritte Troll respawnt. Deshalb hab ich dir die Plätze genannt, an denen ich jeweils einen Troll gefunden habe und habe mir davon erhofft, daß du mir umgehend den dritten Respawnplatz nennst. Und wenn der Troll an der Alten mine nicht zu den drei "gerespawnten" Trollen gehört, dann nenn mir bitte die Plätze der zwei anderen Trolle neben dem in der Trollschlucht. Bittebitte. :) ;) |
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25.07.2003, 15:33 | #8066 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Alles zum Addon #2 -
Nö, gibt leider keine öffentlichen Zahlen. Nichtmal die Leute von PB wissen, wie oft man sich ihr Spiel gekauft hat. Die wissen auch nur, daß es mehr als 100.000 sind. |
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25.07.2003, 15:44 | #8067 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zu Gothic 1 - Komplettlösung -
Danke, der Troll in der Klosteruine war mir noch unbekannt - hab da nach der Fokussuche nie wieder hingeschaut. Und edit: Asche auf mein Haupt: In meinem vor-vorherigen Post ist natürlich das Wort Fokussuche durch Ulu-Mulu-Zutaten-Suche zu ersetzen. Dann ergibts auch Sinn. War also doch mein Fehler. |
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25.07.2003, 16:54 | #8068 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gothic II Limited Edition -
quote: Jo, is wohl wahrscheinlich. (mal abgesehen davon, daß meine Größenangaben sowieso falsch waren.) |
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25.07.2003, 16:58 | #8069 | ||||||||||||
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Fliegen den Stachel entnehemn -
Keine Ahnung, ob da eins liegt. Auf jeden Fall hats Baal Cadar im Sumpflager auch. Kost' nur 150 €rz. (Und damit treibt er sich selber in den Ruin. :D ) |
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25.07.2003, 17:01 | #8070 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Alles zum Addon #2 -
Jup, die Karte schließt nördlich an die Vorhandene an. |
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25.07.2003, 17:03 | #8071 | ||||||||||||
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voll kranke Gothicseite -
quote: Was ist das denn für eine Sprache? :D |
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25.07.2003, 17:08 | #8072 | ||||||||||||
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Die letzten Worte... -
An Gothic (1) hat Nico noch nicht mitgearbeitet. Er ist erst später zum Team gestoßen, er hat sich aber durch seine Arbeit an Editing-Tools vorher schon einen Namen gemacht. Zum Beispiel das Tool zum Extrahieren der Texturen/Soundfiles aus den vdfs-Dateien ist von ihm. |
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25.07.2003, 17:44 | #8073 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Alles zum Addon #2 -
[OT]Im RPG wirds zu 99,99999% keine neuen Gilden geben. Erstens ist alles abgedeckt, zweitens gibts meiner Meinung nach nicht genug User dafür (seid doch einfach mal froh, daß die meisten Gilden genug Mitglieder haben, um alle Ränge und Posten zu besetzen), dritens gibts ja auch keine extra Diebesgilde im RPG. Mehr als diese werden die neuen Nebengilden im AddOn imho auch nicht darstellen. Wie das dann letztendlich genau im RPG umgesetzt wird, ist natürlich eine andere Frage. Sicher müssen wir uns irgendwas zur Anpassung einfallen lassen, nehme ich an. Zu den Wassermagiern: Die sollten sich mit dem Orden Innos arrangieren. Als höchstes der Gefühle würd ich eine Verzweigung der Rangleiter ansehen mit eigenen Zaubern. Auf keinen Fall wirds noch ne dritte Magiergilde geben, ist meine Meinung.[/OT] Das Thema war AddOn. |
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25.07.2003, 17:51 | #8074 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
voll kranke Gothicseite -
quote: Ganz einfach: gebannt ist gebannt - im allgemeinen jedenfalls. Wer einmal gebannt wurde, ist weg und wenn er wiederkommt, hat das nur zur Folge, daß er natürlich wieder gebannt wird. quote: Das könnte er dir vermutlich nur selber sagen. Schreib ihm doch ne "Fanmail". :D |
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25.07.2003, 18:07 | #8075 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
cooler Fehler -
quote: Soviel zur "neu"-Theorie. ;) |
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