World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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05.07.2003, 18:04 | #7901 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
nur 62% für gothic 2 -
quote: Vielleicht hat das Wertungsergebnis des meistverkauften Games-Magazins ja einen klitzekleinen Einfluß darauf, wie gut sich das Game verkauft? Was vielleicht, aber auch nur ganz vielleicht, einen Einfluß darauf hat, wie hoch die Gewinne sind, die mit Gothic II erzielt werden. Und, nennt mich einen Spinner, aber eventuell wird das ja so gehandhabt, daß der Gewinn einen Einfluß auf das Budget für einen dritten Teil von Gothic haben wird. Soll ja vorkommen, daß es Firmen gibt, die nach solchen Kriterien über ihre zukünftigen Projekte entscheiden. Darüber hinaus wäre es wirklich mal toll gewesen, wenn nicht jeder ami/Engländer beim Thema PC-Spiele aus Deutschland sagt: "Settler one, two, three, four, five... infinity... and... are there any other games? I don't think so." Sondern: "Yeah! There's Gothic. I love it!" |
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05.07.2003, 23:39 | #7902 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
S O L J A N K A -
Oh man... Jetzt hab ich aber die Faxen dicke. Seit Tagen wird im Regeldiskussionsthread über die Lehrmeistersache... nein, nicht diskutiert... irgendwas anderes läuft da ab. Jedenfalls ist dieses Thema DORT höchst aktuell. Das gesamte Forum hat mitbekommen, daß dort von mir ein verbindlicher Termin genannt wurde, zu dem ich ne Lösung anstrebe. Das gesamte Forum? Nein, ein kleiner irgendwie in dem Fall blinder und recht übereifriger User namens Scipio Cicero hält sich für besonders schlau, und eröffnet noch einen zweiten Thread zum selben Thema und fängt dort an, seine Vorschläge zu verbreiten. Und das, obwohl jeder andere scheinbar mittlerweile bemerkt hat, daß der Stichtag für eine Lösung Montag der 7.7. 2003 ist. Nur an Scipio Cicero ist das vollkommen vorbeigezogen. Ich frag mich echt, wieso du das erstens überhaupt so wichtigtuerisch hier hinschreiben mußtest und außerdem, warum zum Teufel du dafür auch noch einen eigenen Thread brauchst. Da fehlt mir einfach jedes Verständnis für. |
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06.07.2003, 00:32 | #7903 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #10 -
quote: quote: Mittlerweile wirds der siebente Juli. quote: Dreimal hab ich drauf hingewiesen, daß das Problem am Montag hoffentlich gelöst wird. Dreimal hast du das offensichtlich als nicht relevant eingestuft. Zusätzlich hast du den für deine Vorschläge vorgesehenen Thread vorsätzlich ignoriert. Warum bezeichnest du dich als dumme Sau? Ich hab für all diese Dinge, die du hier veranstaltest, keinerlei Verständnis. |
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06.07.2003, 01:01 | #7904 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
(Männer-) Magazine (Zeitschriften) -
*lol* Der Thradtitel verspricht Männermagazine und was dann aufgezählt wird, ist sowas wie Computer Bild Spiele, Screenfun und Gamestar. Seitwann zählt sowas denn unter "Männermagazine"? |
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06.07.2003, 13:51 | #7905 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Wir sind aus soziologischer Sicht alle krank (RPG) -
Öhm... lest euch doch mal zur Abwechslung die Seite auch durch, die Xyterion verlinkt hat. Der Autor der Diplomarbeit nennt am Anfang ein paar von anderen Leuten genannte Vorurteile und versucht dann, diese einer ordentlichen Bewertung zu unterziehen. Dabei kommt meistens heraus, das da nicht viel dran ist an den Behauptungen. Und der hatte sicherlich nicht zu viel Geld oder Zeit. Er hat einfach im Rahmen seines Studiums (Theologie?) ein Diplomthema bearbeitet, daß ihn interessiert hat. Weiter nichts. Also ich bitte um etwas intelligentere Posts hier. quote: Achne, das schreibt er doch auch in der Einleitung, daß er seit einigen Jahren aktiv in eienr Rollenspielgruppe ist. |
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06.07.2003, 14:04 | #7906 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Kohrinis eine Halbinsel? -
quote: Nein, bis jetzt ist noch kein Name gefallen. |
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06.07.2003, 15:23 | #7907 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Kohrinis eine Halbinsel? -
quote: 2. Keine Ahung. Ich hab den da einfach nur reingezeichnet, weil zu ner richtigen Karte Seemonster gehören. 3. Nein, weils den Göttersitz nur im RPG-Forum, für das ich die Karte auch gezeichnet habe, gibt. |
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06.07.2003, 17:55 | #7908 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX #20 -
Wieder brandete eine Welle der grünfelligen Scharen gegen die von den Magiern zu Hilfe gerufenen Untoten. Vier Skelette waren es, die diesmal als Felsen herhalten mußten, an denen sich die Wucht der gegnerischen Welle brach und in Gischt verwandelte. Die Gischt bestand aus Blut. Aus dem Blut der Orks, die die Kämpfer unterschätzt hatten. Es waren ja nur Skelette. Doch die schweren Zweihänder, die diese Skelette in den Händen hielten, wurden so gut geschwungen, wie man es von einem lebenden Kämpfer erwarten konnte. Und während die unvorsichtigen Orks glaubten, leichtes Spiel mit ihnen zu haben, schlitzten ihnen die Schwerter die Bäuche auf und trennten Gliedmaßen ab. Ungläubig starrte einer der Kämpfer auf die ihm von einem Skelett beigebrachte Wunde. Zu überrascht über seinen plötzlichen, in wenigen Augenblicken eintretenden Tod war der Getroffene, als daß er noch den Schmerz fühlen konnte. Er brach zusammen, fiel auf die Knie und kippte dann um. Doch da hatte er sein Leben schon ausgehaucht. Dumpf schlug sein Schädel auf den ehemals sauberen, doch nun von Blut, Leichen, zerbrochenen Waffen und Rüstungen bedeckten Boden auf. Eine Blutspur in der Luft beschrieb die Bahn des umknickenden Körpers, bis die Tropfen auf den Leichnam klatschten. Scheppernd rollte der lose über das Haupt gestülpte Helm davon, zwischen die Beine eines weiteren Kämpfers, der jedoch gerade in einen Kampf mit einem der ewig grinsenden Gegner verwickelt war. Das Skelett parierte seine Schläge. Die große, ungelenke Orkwaffe wurde ein ums andere Mal erhoben, sauste nieder auf den Knochenmann, doch der parierte die schläge. Hell hallte das Geräusch aufeinandertreffenden Stahls durch den Gang, gab dem Lärm des Kampfes einen Rythmus. "Klack", "Tock", "Pling". Klirrend schleifte Stahl auf Stahl, wenn die Waffen aneinander abglitten. Mit regungslosem, immer gleichem Gesichtsausdruck - wie könnte es auch anders sein, beantwortete das Skelett die Angriffe des Orks. Neben ihm standen drei weitere seiner Brüder im Grabe und droschen mit ihren Zweihändern und Äxten auf die einstürmende Schar der feindlichen Orks ein. Gesteuert von der Magie eines Dämonenbeschwörers, der mit einigem Abstand hinter ihnen stand, in relativer Sicherheit. Er kämpfte nicht, dies taten andere für ihn, die herbeigerufenen Wesen aus einer anderen Welt, der in ewiger Ruhe liegenden, alles auf leisen Sohlen verschlingenden Welt des Todes. Die eine Hand erhoben, die andere an seinen Gürtel gepresst, wo er mit seinen dünnen Fingern die Rune zur Erschaffung einer Armee der Finsternis umkrallte. Wieder sauste die rostige, doch deswegen nicht weniger tötliche Axt auf einen der grünen Krieger nieder, würde jeden Moment, wenn sie ihn erreicht hätte, seinen Schädel spalten und weiter in seinen Körper eindringen, ihn vielleicht sogar bis zum Gürtel durchdringen und ihn in zwei Hälften trennen. Weder Hass noch Kampfesgier loderte in den leeren Augen des Skelettes auf. Keinerlei Emotionen belasteten oder steuerten den bleichen Krieger und um dies zu unterstreichen, war ihm auch gar keine Möglichkeit gegeben worden, jemals Emotionen auszudrücken. Ein Geschöpf, für eine kurze Zeit in der Macht seines Beschwörers war er. Dessen Gefühle brachte er zum Ausdruck, dessen Befehle führte er durch. Zu eigenen Gedanken war das Skelett nicht fähig. In dem Moment, wo die Axt die Stirn des Orkes erreicht hatte, fuhr ein Schwert dazwischen, blockte den gewaltigen Hieb ab und rettete dem eben noch dem Tod geweihten Ork das Leben. Für wie lange? Ein weiterer Ork grinste den eben fast von der Axt gespalteten an und brüllte irgendetwas in den Kampfeslärm. Ein weiteres Schwert erschien und grub sich tief in die ungeschützten Kniekehlen des ersten Orks. Augenblicklich brach er zusammen und mit einem gewaltigen Stich wurde sein Körper von oben bis unten durchbohrt. Der Zweihänder war durch den Schädel - der Helm des Orks, falls er je einen besessen hatte, war schon längst im Getümmel verloren gegangen - bis tief in den Körper eingedrungen. Am Hals ragte die Klinge seitlich heraus, um dann in der Schulter wieder zu verschwinden. Doch ehe man den Blick von dem eben gefallenen Kämpfer lösen konnte, brach sein Bezwinger auf einmal zusammen. Der Schlag einer Keule hatte den kahlen Schädel, von dem lediglich einige Haut- und Haarreste in wirren Fetzen herabhingen, komplett vom Körper entfernt. Irgendwo weiter entfernt kam der Kopf, einem Ball gleich, auf dem Boden auf und rollte noch ein kleines Stück, ehe er liegen blieb. Ein abseits stehender Kämpfer hob ihn auf, schaute ihm in die leeren Augen und murmelte: "TaH pagh taHbe'", bevor er ihn achtlos wegwarf und sich wieder dem Kampfgeschehen widmete. Das nun kopflose Skelett hätte zu einem anderen Augenblick, so wie es mit seinem Schert, das tief in den Eingeweiden eines vor ihm knienden Orks steckte, vor einem stand, einen zutiefst gruseligen Eindruck erweckt. Doch in dieser hier herrschenden Apokalypse ordnete es sich lediglich nahtlos in seine Umgebung ein. Mit kurzer Verzögerung kippte es um und zerbarst in unzählig viele Splitter, die durch den Raum segelten und noch als Dorne gegen barfüßige Orks einen letzten Sinn erfüllten. Übrig blieb der auf den Knien sitzende tote Ork, aufrecht erhalten durch das senkrecht in ihm steckende Schwert, daß die Funktion der erschlafften Wirbelsäule übernommen hatte. Am Griff hingen noch zwei lediglich aus Knochen bestehende Hände. Doch nicht lange bestand dieses Bild. Im wilden Kampf gegen die übrigen Skelette wogten die Linien der Kämpfer hin und her. Bald war der grausig kniende Leichnam unter den Füßen der Kämpfenden zertrampelt. Das Skelett mit der Axt hatte zu einem weiteren Hieb ausgeholt, ein weiter Schwinger rasierte einige Orks, die zu nahe in den Bereich der umherfliegenden Axt geraten waren, den Oberkörper mehr oder weniger vollständig von den Beinen. Meist erlitten sie "nur" Schnittwunden durch die scharfe Spitze der Axtklinge, doch waren diese Wunden bei einigen so tief, daß ihre Körper nach hinten klappten und ihre weißen Gedärme sich über dem Boden verteilten. Da sich der Magier ganz auf die Beherrschung des Zaubers konzentrierte, bemerkte er dieses ekelerregende und zweifellos zum Erbrechen führende Bild nicht. Und wenige Wimpernschläge später waren die auf so grausame Weise Verwundeten durch neue Kämpfer ersetzt, die die toten Körper ihrer Kameraden achtlos beiseite schoben oder darauf herumtrampelten. Eine neue Welle von Angreifern stürmte auf die mittlerweile lädierten Skelette ein. Einem der Knochenkämpfer fehlte ein Arm, der nächste hatte einen schweren Treffer auf den Schädel abbekommen, wodurch ihm die Schädelplatten des halben Hinterkopfes fehlten. Gruselig sah es aus, wie der Kämpfer, dem man von hinten durch die Augen sehen konnte, gegen die Orks vorging. Die Schwerter wurden immer wieder erhoben und von neuem geschwungen. Der Einarmige jedoch hatte große Mühe, den schweren Zweihänder zu kontrollieren. Er fuchtelte wild damit umher, was seine Schläge nur noch unberechenbarer machte. Aufgeregt sprangen die Orks um ihn herum, versuchten, den entscheidenden Treffer zu erzielen. Endlich kam ihre Überzahl zum tragen. wie wild prügelten sie auf die Skelette ein und zerlegten sie in kleine und kleinste Teile. Kaum kamen die bleichen Krieger noch einmal zu Gegenschlägen. Die schwere Axt wurde dem zerschlagenen Skelett abgenommen und wurde nun zur Waffe eines großen Orkes. Die Schwerter blieben achtlos liegen. Sie entsprachen nicht den Ansichten der Orks von brauchbaren Waffen. |
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06.07.2003, 17:55 | #7909 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ICQ Probs - habt ihr damit auch zu kämpfen ? -
Das mit dem Dateitransfer hab ich auch. Macht aber nix. Bin i.a. eh nicht scharf auf das Zeug anderer Leute. Viel schlimmer ist das folgende Problem: Ständig, wenn ichs anmache, hab ich 10 bis 15 Leute am Hals, die mich mit irgendwas vollschwafeln. Das nervt vielleicht. Am schlimmsten sind die, die mich mit irgendwelchem langweiligen Smalltalk "beglücken" wollen. |
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06.07.2003, 19:33 | #7910 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ICQ Probs - habt ihr damit auch zu kämpfen ? -
quote: Jo, das hat ja auch so viel mit ner Invisible-List zu tun, wenn ich 15 offline-Messages bekommen. Mit Beliebtheitsgrad hat das auch nix zu tun. Aber du mußt nicht alles verstehen. |
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06.07.2003, 19:44 | #7911 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Quest: Orküberfall -
Hab ich nicht. Geht nämlich nicht. (Und zwar grundsätzlich!) Ich hab nur nen älteren Post von mir gesucht, den da rein kopiert und den richtigen Text eingefügt. Am Schluß hab ich meinen Originalpost gelöscht. Tut mir ja leid, daß ich so verdammt lange für meine paar luschigen Zeilen brauchte, daß die mittlerweile zu spät kamen.^^ |
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06.07.2003, 19:51 | #7912 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ICQ Probs - habt ihr damit auch zu kämpfen ? -
Tja, wie's in den Wald hineinruft, so schallts auch wieder heraus. (Um mal einen bescheuerten Spruch hier unterzubringen.) Ich hab eben keinen Bock auf flapsige Kommentare, die helfen mir auch nicht weiter. |
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06.07.2003, 21:26 | #7913 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Ein Skill muss her! -
quote: ^^ quote: (Das soll jetzt nicht dazu dienen, die Idee als schlecht darzustellen - das ist sie nicht. Das soll nur zeigen, daß Milgo sich seinen aufwendigen Post hätte sparen können. Er taugt nicht als Argument.) |
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06.07.2003, 23:29 | #7914 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Webbilder richtig speichern -
Na super, wenn du selber sagst, du hast dir deine Installation selber zusammengestellt - wie kannst du dann wissen, daß das keine "normale" Windows-Bibliothek ist, die Otto-Normal-User auf seinem Windows-System hat. Nur weil sie bei dir nicht mit dabei ist, heißts doch noch lange nicht, daß sie bei ner Standardinstallation auch nicht installiert wird. Die shlwapi.dll (Shell Light-weight Utility Library) wird von Internet Explorer ab Version 4.0, Windows Explorer, Outlook, Outlook Express, Frontpage und anderen Microsoft-Programmen verwendet. Sie wird bei der Installation des IE ab 4.0 mitinstalliert. Sie enthält Funktionen zu Pfadangaben in URL und ähnliches. Allerdings weiß ich auch nicht, wie man den Fehler bei Masterdragon behebt. Vielleicht downloaden und nochmal installieren? http://www.zerohack.it/downloads/dll/dll.htm Das hier ist vielleicht auch interessant: http://forum.pcwelt.de/fastCGI/pcwf...ow.fpl?tid=9185 Übrigens ist am Crash-Potential dieses html-Codes die shlwapi.dll schuld. <html> <form> <input type crash> </form> </html> |
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07.07.2003, 00:00 | #7915 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gothic III ??? -
quote: btw: Die GF 4 MX is nicht so der Bringer. Hättest dir lieber ne ordentliche Grafikkarte kaufen sollen. |
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07.07.2003, 00:13 | #7916 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
bild verschärfen! -
Ja, Photoshop 7.0 hat so eine Funktion. Filter --> Sharpen Man muß das Programm nur bedienen können. Sonst isses ziemlich sinnlos, das installiert zu haben. |
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07.07.2003, 00:16 | #7917 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die guten alten Zeiten...[+Umfrage] -
Für Hostinganfragen ist nicht DJ Culture zuständig. Eher Flasher. Und lest euch vor eurer Anfrage das hier gut durch (die Kommasetzung bitte ignorieren^^) und handelt danach: http://gamesweb.com/netzwerk/hosting.php |
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07.07.2003, 00:37 | #7918 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gothic III ??? -
Ich selber hab ne Geforce 3 Ti 200 mit 64 MB. Gibts zwar mittlerweile nicht mehr, aber die war glaub ich billiger und ist besser als ne GF 4 MX. Naja, nützt jetzt auch nichts. Aber mal ehrlich, wer sich nen Rechner mit PIV - 2,533 Ghz mit 512 MB DDR-RAM einer 128 MB Grafik (Geforce4-MX440) und dazu noch einer 80 GB HDD zusammenstellt, der ist, so hart das auch klingen mag, selbst schuld, wenn dieser Rechner mit einem total unterdimensionierten Netzteil mit lediglich 250 Watt bei Belastung abschaltet. Deine ganzen hier aufgezählten Komponenten benötigen soviel Energie, es ist schon fast ein Wunder, daß der Rechner überhaupt "anspringt". Grafikkarte ca. 70 Watt Prozessor um die 80 Watt Der Arbeitsspeicher auch ein paar Watt. Festplatten irgendwas um die 10 bis 20 Watt im Durchschnitt. CD-Rom-Laufwerke, Brenner... Da kommen ganz fix 250 Watt zusammen. :( |
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07.07.2003, 01:09 | #7919 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Ich hab nen paar fragen&probleme -
Es geht glaub ich um die Truhen in Xardas' altem Turm, nicht die in der Bergfeste. In Xardas' altem Turm sinds vier Truhen, zwei links, zwei rechts. A_o_L hat wohl zwei der Truhen dort übersehen. Eine davon enthält die schon angesprochene antike Erzrüstung, die aber erst dann verfügbar ist, wenn man Kontakt zu Xardas hatte. Denn vorher hat man nicht den passenden Schlüssel zur Kiste. |
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07.07.2003, 01:21 | #7920 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Webbilder richtig speichern -
Wieso? Gehts hier darum, ob die Datei wichtig ist? Ich denke nicht. Thema war, daß die Datei bei Standardinstallationen installiert wird. Wenn du keine Standardinstallation hast, sondern irgendwas selbst zurechgebasteltes, dann kannst du ja wohl schlecht von deinem eigenen System ausgehen, auf dem diese Datei nichtmal vorhanden ist, wenn jemand mit Standardinstallation Probleme mit ner Library hat. Letztendlich war diese Vermutung von dir auch nicht grad richtig: quote: Die shlwapi.dll ist zumindest Bestandteil der Standardinstallation des Internet Explorer / Frontpage / Outlook / Outlook Express... Und da der IE wenigstens nach (zweifelhafter) Microsoft-Philosphie Bestandteil von Windows und somit sogar auf gewisse Weise Bestandteil eines Standard-Windows-Systems ist, ist die shlwapi.dll schon irgendwie ein Bestandteil von Windows. :) |
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07.07.2003, 01:28 | #7921 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Langsam zweifele ich an der Mod Gothic Community -
Was sagen dir denn deine eigenen Moderfahrungen? Kann man die Schwierigkeiten, eine Mod für Gothic zu erstellen mit denen bei der Erstellung einer Morrowind-Mod vergleichen? Oder ist es etwas viel einfacher, "mal schnell" eine mod für Morrowind zu erstellen, als eine vernünftige Mod für Gothic rauszubringen? Wie einfach ist der Editor für Morrowind zu handhaben? |
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07.07.2003, 01:31 | #7922 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
quote: Na Harald? Wieder mal ne langweilige Nacht, in der du deine wundervollen Nettigkeiten an wahllos rausgepickte User - vorzugsweise im ZuX - verschenkst? :D |
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07.07.2003, 13:27 | #7923 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #11 - Regeldiskussion #10
Lösung zur Vermeidung von Engpässen bei verschiedenen Lehrmeistern. Lehrmeister für Magie Betrifft: Der Orden Innos' Zirkel um Xardas Es kann bei Bedarf vom Rat der genannten Gilden ein dritter Lehrmeister für Magie eingeführt werden. Dieser Lehrmeister darf kein NPC sein. Im Falle des Ordens, wo im Moment Mangel an hochstufigen (d.h. den entsprechenden Skill bis Stufe 3 oder 4 beherrschenden) und somit als Lehrmeister geeigneten Mitgliedern besteht, kann für einen begrenzen Zeitraum ein NPC-Lehrmeister eingeführt werden. Gleichzeitig ist jedoch ein endgültiger Lehrmeister zu benennen, dessen Laufbahn zum Lehrmeister möglichst zügig zu erfolgen hat. Dann löst er den provisorischen NPC-Lehrmeister ab. Der NPC-Lehrmeister ist maximal 8 Wochen von heute an "in Betrieb". Lehrmeister für Einhand Betrifft: Jünger des Lee Die Garde Innos' Sumpfbruderschaft Amazonen Es kann bei Bedarf vom Rat der genannten Gilden ein dritter Einhandlehrmeister eingeführt werden. Dieser Lehrmeister darf kein NPC sein. Lehrmeister für Schleichen Betrifft: Die Jünger des Lee Die Garde Innos' Sumpfbruderschaft Amazonen Es kann bei Bedarf vom Rat der genannten Gilden ein zweiter Schleichlehrmeister eingeführt werden. Dieser Lehrmeister darf kein NPC sein. Die Moderatoren behalten sich vor, weitere Lehrmeister einzuführen oder auch überflüssige Lehrmeister zu entfernen. Je nach Bedarf. Lehrmeister ist ein verantwortungsvoller Posten innerhalb einer Gilde, der nicht dazu da ist, seinen eigenen RPG-Charakter aufzuwerten. Wichtig sind vielmehr Zuverlässigkeit, Pünktlichkeit, Regelkenntnis und Flexibilität. |
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07.07.2003, 16:55 | #7924 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Selbstgemachte Avatare -
Aber sonst gehts dir noch gut oder? Glaubst du, du befindest dich hier in einem Warez-Forum? Leute, die Tipps zum illegalen Download kostenpflichtiger Software aufrufen, werden bei gamesweb.com gebannt. Noch so ein Ding und du bist ganz einfach weg vom Fenster. wie ***** muß man eigentlich sein, um solchen Unsinn zu verzapfen?! Ich verstehs nicht. |
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07.07.2003, 18:46 | #7925 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Das Kastell des ZuX #20 -
Erschöpft von den Anstrengungen der letzten Tage, verletzt und seiner Stiefel und der Robe verlustig, mit von blutdurchtränkten Lappen umwickelten Füßen stand Don-Esteban an eine wand gelehnt und atmete langsam durch. Die Dämonen waren wieder da. Zuerst hatte er es für eine Illusion gehalten, die Verwirrung des Geistes ferflucht, die ihm, so kurz vor dem ende noch vorgaukelte, es gäbe rettung. Zu unwirklich hatte es ausgesehen, als sich die ungestalten Körper der dämonen aus der Dunkelheit des Ganges schälten und von Rauch umhüllt vorwärts drängten, immer weiter auf die Gruppe der kämpfenden Magier zu, die wie ein Häuflein Verlorener inmitten der Orkscharen standen und verzeifelt alles, was ihre Magie aufbringen konnte, in die Schlacht warfen. Wie eine Insel in einem sturmumtosten Meer mußte das kleine Grüppchen der Magier aussehen, umbrandet von allen Seiten von den mit unerbittlicher Eintönigkeit auf sie zurollenden Wellen der Orks, die Krieger um Krieger in einer nicht enden wollenden Dünung gegen das letzte Aufgebot der Magier warfen. Und dann, als alles aus zu sein schien, dann endlich, nein: dann unerwarteterweise tauchten die majestätischen Körper der Dämonen auf. Noch nie empfand er ihren Anblick als so wunderschön, ihre Anwesenheit als etwas so wunderbares wie in diesem Moment. Nein, sie waren nicht häslich, das waren sie noch nie gewesen und sie waren auch nicht schrecklich. Wenn dann nur schrecklich in ihrer furchterregenden Macht in ihrer unvergleichlichen Eleganz, wenn sie lautlos heranschwebten, um aller Bedrohung des Kastells ein schnelles und nachhaltiges Ende zu bereiten. Wer immer sich angemaßt hatte, die Mauern dieses wunderbaren Gemäuers zu beschmutzen, wer immer den Zweck dieses Gebäudes nicht geachtet hatte, sondern diesen und damit die Existenz der Schwarzmagier in Zweifel gezogen hatte, derjenige war nun nicht mehr als ein Sandkorn in der Wüste. Unbedeutend wurde alles, was den dämonen als nicht hierhergehörend auffiel. Ohen zu zögern, ohne Warnung und ohne einzuhalten trieben sie alles hinaus, was nicht den Zielen ihres Herrn diente. So wie ein Sünder im ewigen lichte Innos' zu nichts verging, sich auflöste und dahinschwand, so wurden die Orks einfach von dem schwarzen Licht, ausgehend von den Dämonen verschlungen und nie hat sie jemals wieder jemand gesehen. Eine große Panik breitete sich unter den an vorderster Stelle kämpfenden Orks aus. Eben waren sie noch so siegesgewiss, der endgültige Triumph schein zum greifen nahe gewesen zu sein, doch nun wurden sie die ersten Opfer der veränderten Lage. Weiter hinten begann ein geordneter Rückzug und die Orkmassen ergossen sich aus dem Kastell, die Eingangshalle hindurch strömend in hellen Scharen aus dem zerbrochenen Tor, um sich auf freiem Feld zu sammeln und den entgültigen Rückzug anzutreten. Währenddessen lehnte Don-Esteban immer noch an seiner Wand und nur langsam lösten sich die verkrampften Finger von der zuletzt benutzten Rune. Jetzt erst nahm er den Geruch des Todes wahr, der sich in Schwaden durch das Kastell zu bewegen schien. Blut, Schweiß, verbranntes Fleisch und noch mehr vermischte sich zu einer Aura, wie sie typisch für Schlachtfelder war. "Sie sind weg, sie sind tatsächlich weg", flüsterte er leise zu sich selbst. Die aufgeplatzten Lippen taten weh beim sprechen, doch was war dieser winzige Schmerz gegen das süße Glücksgefühl beim Anblick der atemberaubend schönen Dämonen, die den grünen Unrat mit Leichtigkeit aus dem Kastell fegten? Doch da durchzuckte ihn ein Gedanke. Die Bibliothek! Dort war noch immer ein Lehrling eingeschlossen. Schnell, so schnell es seine wunden Füße zuließen, eilte Don-Esteban durch die Korridore, um den magischen Verschluß des Bibliotheksportales aufzuheben. Er kam durch Gänge voller Leichen, voller Trümmer und angefüllt mit Unrat. Alles sah so trostlos aus, doch er bemerkte es nicht. Die Dämonen waren wieder da. Alles andere zählte nicht. Schon von weitem flimmerte ihn das Portal an, der magische Verschluß hatte wohl irgendwie mit der Magie des dimensionsportales korrespondiert, so daß ein ganz schwachblaues Leuchten nun von der gesamten Fläche des verschlossenen Portales ausging. Sofort, als er davorstand, sprach er die Worte aus: "Ruburahn melarihg at etsihlefharuk rubohrim ed sirohlarunohrak uiwehsuraf ahd roruhk rulohfori atsiluhkrugom ad rasum hgad. Akunorhc rohgkra rasunerif bulhc gore sogarum." Mit einem Sirren verschwand die blaue, durchsichtige Wand und als letztes züngelte ein kleiner blauer Blitz durch die Luft, wie auf der Suche nach der restlichen Magie, zu der er den Anschluß verloren hatte. Dann war der Zugang wieder offen. "Ich hoffe, er wird den Ausgang finden." Damit eilte der Hohepriester wieder durch die Gänge, zurück zu den anderen Magiern. |
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