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Quest: Orküberfall
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04.07.2003, 18:03 #201
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Mein Text dazu:
http://gothic.gamesweb.com/clans/zu...php?p=4550#4550

Zloin war übrigens, als ich ihn gebeten habe, deine Posts zu lesen, auch der Meinung, daß das zu weit geht.
04.07.2003, 18:12 #202
olirie
Beiträge: 1.642

Nicht nur, dass es eklig ist, schon allein der Fang des Orks ist fragwürdig.

Ein Ork stolpert, kann ja mal passieren, aber dann lässt er dir auch noch genug Zeit, sich sorgfältig fässeln zu lassen. Also bitte, vielleicht schaffst du es die Arme zusammenzudrücken und eine Schlinge drum zu legen, doch die reißt er gleich schon wieder auf und hat dich dann. Du kannst ihn nich ordentlich fesseln, du müsstest ihn festhalten, sowohl Beine als auch Arme, und ihn nebenbei fest verschnüren, was auch so seine Zeit braucht. Das kannst du alleine nicht schaffen und als Lehrling erst recht nicht, für so eine Aktion bräuchtest du selbst mit einem Stufe 6 Char noch Hilfe, denn der Ork war ja noch bei bewusstsein un konnte sich wehren.
04.07.2003, 19:17 #203
<Diego>
Beiträge: 2.240

jaja is doch ok aber der ork war verwirrt()
ich wusste net das man sowas net darf
ich hab es halt nur so beschrieben wie es damals war
aber jetzt wo ich darüber nachdenke habt ihr recht
04.07.2003, 19:35 #204
Squall_L
Beiträge: 1.067

quote:
Zitat von Diego2003

ich wusste net das man sowas net darf



Steht aber in den Regeln.

quote:
11. Wie weit kann ich mit Gewaltdarstellungen gehen?
Klar ist, daß ein Rollenspiel zu großen Teilen aus Kämpfen besteht. Ohne Kämpfe wäre es bald langweilig. Trotzdem ist dabei ein wenig zu beachten. So ist es nicht erwünscht, möglichst genau jede Grausamkeit zu beschreiben. Es ist beispielsweise nicht in Ordnung, explizit zu beschreiben, wie genau jetzt das Gehirn des Gegners herausspritzt, wenn man ihn mit dem Schwert trifft, oder wie lang seine Eingeweide sind, die ihm aus seiner klaffenden Bauchwunde heraushängen. Ein guter Schreiber definiert sich zum Beispiel auch dadurch, daß er bestimmte Dinge nur andeuten muß und trotzdem wird jeder verstehen, was er beschreiben will. Denn die Phantasie spielt sich im Kopf ab.
Natürlich soll jetzt keiner zum Blümchenpflücker werden. Doch bitte vermeidet Kampfposts, die nur deshalb geschrieben werden, damit man mal so richtig im Blut waten kann. Jede Aktion sollte nachvollziehbar sein und ihre Gründe haben. Schließlich ist ein glaubwürdiger Charakter euer Ziel.
04.07.2003, 19:48 #205
<Diego>
Beiträge: 2.240

es tut mir doch leid was wollt ihr denn noch mehr hören
hier weitere beschwerden bitte herein
04.07.2003, 19:53 #206
Squall_L
Beiträge: 1.067

Ich habe mich nicht beschwert sondern nur darauf hin gewiesen das du es eigentlich wissen müsstest.Aber da du ja weisst das du nicht so schreiben sollst, ist ja alles ok.
05.07.2003, 15:26 #207
Zavalon
Beiträge: 1.025

squall komm is genug...
ich hab am anfang auch viel falsch gemacht und ein gewisser größter arschmuskel hat mich immer drauf aufmerksam gemacht ^^ mach dir nichts draus, ging vielen so ;) was natürlich nicht heißt, das ich hier irgendwen kritisiere, nichts falsch verstehen ;)
05.07.2003, 22:41 #208
Angroth
Beiträge: 2.494

So, öhm. Hemfas konnte eine ganze Zeit nicht posten weil sein und mein Internet ca. ganz down waren, für eine Woche. Ich bitte hiermit um Vergebung :)
05.07.2003, 23:10 #209
shark1259
Beiträge: 1.033

vergeben sei es dir...

Do ich werde nun anfangen das Ende zu posten... d.h. ich mach unsere Situation ein bisschen aussichtsloser und lass uns dann von Orks umzingeln... Wenn jemand gerne mitmachen würde, dann soll er sich so schnell wie möglich bei mir im ICQ melden. Ansonsten kannn morgen jemand die Rückkehr der Dämonen und von Zav posten (tipp wäre vielleicht Zavalon selber ;))...
Ich werde morgen (ähnlich wie heute) hauptsächlich abends online sein (so ab 22 uhr wahrscheinlich) wenn bis dahin nicht fertig ist, dann mach ichs wiederum, mit jenen die da sind und lust haben.

Lasst es uns zu Ende bringen...
06.07.2003, 10:43 #210
Mardok
Beiträge: 1.049

Nun ja, der Außenposten ist nun fertig gepostet, also an die Außenpostenmitglieder die es noch nicht wissen sollten, und auch für den Rest des Zirkels. Ich habe mal ein wenig mitgepostet an der aussichtslosen Lage, damit wir Außenpostenmitgleider auch was zum tun bekommen.
06.07.2003, 17:34 #211
Zavalon
Beiträge: 1.025

soo ihr müsst mir nur stichpunkt artig sagen wie die dämonen zurückkommen, ich wäre dafür das sie sich auf einmal in dem pentagramm materialisieren und wie ich wieder komme ob beschworen oder ganz heil, liegt bei euch, inwiefern ihr da posten könnt/wollt oder überhaupt ;)
06.07.2003, 17:37 #212
Gorr
Beiträge: 1.940

Wenn ich als Außenstehender mal fragen darf:
Wie lange wirds noch dauern bis beim Kastell wieder alles wie vorher is ?
06.07.2003, 18:09 #213
shark1259
Beiträge: 1.033

@Gorr: Ich schätz mal ca. 3-4 Stunden, dann sollten die Dämonen wieder da sein und das Kastell somit frei.
Damits so is wie vorher brauchen wir sicher noch ne woche oder so, es ist ja alles kaputt usw. Eine Idee dazu wär ein wiedereinweihungsfest oder so. Is aber nur ne idee und da steht noch nix fest.
06.07.2003, 18:23 #214
Zavalon
Beiträge: 1.025

naa nich ganz 3 -4 stunden, die dämonen sind jedenfalls da

doon ich habs gemerkt nänänänänänä ^^ :D ich würde auch gerne das datum und die uhrzeit meines posts ändern können ^^
06.07.2003, 19:44 #215
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Hab ich nicht. Geht nämlich nicht. (Und zwar grundsätzlich!) Ich hab nur nen älteren Post von mir gesucht, den da rein kopiert und den richtigen Text eingefügt. Am Schluß hab ich meinen Originalpost gelöscht.

Tut mir ja leid, daß ich so verdammt lange für meine paar luschigen Zeilen brauchte, daß die mittlerweile zu spät kamen.^^
06.07.2003, 20:28 #216
Squall_L
Beiträge: 1.067

Don Esteban kannst du mal in einem deiner nächsten Posts,wenn ja nun wieder normalität einkehrt,die magisch Wand wegmachen?
06.07.2003, 20:29 #217
The_Nameless
Beiträge: 1.130

noch ein hinweis am rande...
squall sitzt immer noch alleine in der bibliothek, nicht dass der vergessen wird...
;)


[edit] oh, da war ich wohl etwas zu spät...
06.07.2003, 20:39 #218
<Diego>
Beiträge: 2.240

nur mal so ne frage am rande:
hat squall schon essen gefunden^^
@don:
melde dich mal über icq bei mir
will unbedingt mit dir reden
06.07.2003, 20:41 #219
Squall_L
Beiträge: 1.067

Ja ich habe schon was zu Essen gefunden.Die Dämonen müssen zwar eine Wand in der Bibliothek reparieren aber ich habe was zu Essen.:D
06.07.2003, 20:48 #220
<Diego>
Beiträge: 2.240

na dann dachte schon du wärst verhungert
@don:
melde dich
06.07.2003, 21:52 #221
Mardok
Beiträge: 1.049

Achja bevor ich es vergesse, einer muss mir im Kastell helfen, schleppe schon seit 2 Wochen eine durch einen Uombie verursachte Wunde mit mir herum! also helft mir :!! :P
07.07.2003, 11:11 #222
Squall_L
Beiträge: 1.067

Wenn man das als normaler Barbier kann,
dann kann ich dir helfen wenn ich aus der Bücherei bin.
07.07.2003, 13:04 #223
The_Nameless
Beiträge: 1.130

glaub mal nicht dass es als barbier kann, handelt sich ja um eine eher komplizierte wunde, würd nen heiler im kastell suchen, entweder don oder medi.

[edit] und natürlich zavalon! ;)
diesen "meister" der heilkunst hat ich komplett vergessen,
hat auch schon shark vor dem tode bewahrt, kann ich nur empfehlen ;)
07.07.2003, 14:13 #224
Zavalon
Beiträge: 1.025

*meld* ich habe heilung 1, lass mich das ma machen...
07.07.2003, 17:53 #225
Mardok
Beiträge: 1.049

ok also im moment liege ich neben em kastelltor und verlire blut etc!
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