World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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26.08.2003, 15:01 | #8326 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Dunkelpilze - für Magier relevant ? -
Irgendwer? Ja, Fisheye, zwei Posts über dir sagt dir das. @ Moleratkeule: Nö, in Gothic (1) gabs keine Boni durch viel futtern. |
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26.08.2003, 15:18 | #8327 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Anträge an das Gremium -
Das Gremium hat sich auf HoraXeduS als Wunschkandidaten für den Moderator-Posten geeinigt. Jedes Gildenmitglied kann sich jedoch auch selber aufstellen oder aufstellen lassen. Dann wird ganz einfach eine Wahl veranstaltet. Ich schlage vor, daß sich Interessenten, so es sie gibt, bis zum Freitag, den 29.08. hier in diesem Thread melden. Falls sich bis dahin keiner meldet, gilt HoraXeduS als akzeptiert und Deathweaver wird den Wechsel in die Wege leiten. |
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26.08.2003, 22:32 | #8328 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Probleme beim Gang durch das Portal... (laden) -
Mir ist beim ersten mal hindurchgehen das Portalbild eingefroren. Ich hab ein paar Minuten gewartet und dann neu geladen. Dann gings. Seitdem hab ich das Portal aber nicht nochmal benutzt. |
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27.08.2003, 00:41 | #8329 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Fluch der Vergangenheit -
"Phantastisch! Hast du das gesehen?" Natürlich hatte sie das gesehen. Der Sturm und vor alem sein magischer Ursprung waren ja nicht zu übersehen. Mit wirr über das Gesicht gewehtem Haar stand der Don inmitten der Trümmer der beiden Steingolems und staunte. "Das ist wahre Magie!" Daß er und Meditate eben fast sonstwohin geweht worden wären, hatte er schon wieder verdrängt. Schnell strich er seine Robe glatt, entfernte einige Steinsplitter und ordnete den Kragen. Bald lag auch das weiße Haar wieder wie gewohnt. "Suchen wir die anderen. Hast du gesehen, wohin der Sturm gegangen ist?" Er sagte tatsächlich "gegangen", als ob es sich bei dem Ausbruch an Magie um eine Person gehandelt hätte. Meditate sah ihn seltsam an. "Gegangen? Ich würd ja eher sagen, hinweggefegt." Dann zeigte sie in eine Richtung, die ihr am wahrscheinlichsten erschien und erklärte, daß die anderen dort zu finden seien. Und ihre Stimme ließ keinen Zweifel daran zu. "Ich habe eine Theorie entwickelt", meinte der Schwarzmagier, während sie den Weg zu den anderen entlang gingen. "Ich glaube, daß durch jeden Zauber, den man wirkt, Magie frei wird. Wir zwingen diese Magie jedoch zu etwas ganz bestimmten. In eine Form wie ein Skelett oder in ein Element wie Feuer. Danach wird sie entlassen und geistert durch die Welt, als freie Magie. Aber es ist immer nur ein winziges Quentchen. Wenn sich unzählige dieser kleinen Portionen vereinigen, kommt sicher etwas ähnliches heraus, wie auf deser Ebene der Schlachten. Die Frage ist nur, wie schafft man es, so viel Magie zu sammeln, zu kontrollieren und zu bündeln, daß man zum Beispiel so einen wunderschönen Sturm erhält? Man bräuchte einen Kollektor, der die Magie sammelt. Und man braucht dafür irgendetwas, mit dem man die ungeheure Kraft der Magie festhalten und kontrollieren kann. Ich bezweifle aber, ob es derartiges auf dieser Welt gibt. Die Götter werden dafür gesorgt haben, daß niemand zu dieser ungeheuren Macht kommt, wenn er solche riesigen Mengen an Magie kontrollierwen würde." Meditate nickte nur hin und wieder oder ließ ein "Ja" oder "Mhm" ertönen. "Vielleicht kann man auch auf einfacherem Wege an viel Magie kommen, indem man die Quelle hier auf dieser Ebene anzapft." Der Magier schüttelte den Kopf. "Doch dann fehlt immernoch das Sammelgefäß, dieser Kollektor." Plötzlich unterbrach ihn Meditate in seinen lauten Gedankengängen. Vermutlich hatte sie ihm sowieso schon seit einer Weile nicht mehr zugehört und hielt das alles für theoretischen Murks und überhaupt, man solle doch sein Vertrauen viel lieber in Beliar legen, als von solch unsicheren Experimenten zu träumen, bei denen ja nur alles schief gehen konnte. "Da, da sind sie!" Und tatsächlich. Ein Stück des Wegs weiter voraus saß die Gruppe mehr oder weniger lädiert zusammen und begutachtete sich, ob noch alles dran und da war. Mit kurzem Gruße gesellten sich die beiden Schwarzmagier der Gruppe hinzu und schauten sich die anderen an. "Gibt es etwas zu heilen?", fragte Meditate in die Runde und bot ihre Künste an. Denn sie beherrschte es nicht nur, Leben zu Beliar zu schicken, sondern auch, ihm dieses noch für eine Weile vorzuenthalten. |
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27.08.2003, 01:43 | #8330 | ||||||||||||
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Dexter [Addon] -
Hast du schon Skip, den Piraten in der Bucht befragt? Wenn nicht, frag den nach den verschwundenen Leuten und er wird dir den Namen Dexter sagen und dir den Weg zu seiner Burg beschreiben. Vielleicht sitzt er danach im Sessel. |
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27.08.2003, 02:09 | #8331 | ||||||||||||
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Dexter [Addon] -
Richtig, der Kampf gegen Dexter ist ein Witz. Der will einen zuerst angreifen, dann rennt er an einem vorbei auf den Turm und man muß ihn verfolgen. Wenn man Glück hat, verheddert er sich oben auf dem Turmsims und man kann ihn erledigen. Danach fällt er vom Turm runter und entweder auf das Dach seiner Hütte (Haste da schonmal geschaut?) Ich hab ihn auch erst verzweifelt gesucht und bin um seinen Turm rumgerannt. Immerhin war er doch vor meinen Augen vom Turm gesegelt. Dann hab ich seine Leiche auf dem Hüttendach gefunden. |
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27.08.2003, 17:02 | #8332 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Blödsinn, Sigs und Avatare -
Ach übrigens, _Jamal: Deine Sig ist zu groß. Wer Bilder drin hat, darf seine Signatur mit höchstens drei zusätzlichen Textzeilen belasten. Du hast leider eine Zeile Text zu viel. |
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28.08.2003, 13:53 | #8333 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Jo toll.....mein Gold ist auch mal weg -
Bist du Opera-User? Da kommt nämlich immer dieses "Serververbindung beendet"-Fenster. Der Post wird aber trotzdem abgeschickt. Aus unerfindlichen Gründen haben die gamesweb.com-Foren Probleme mit Opera. Komisch, andere vBulletin-Foren laufen auch mit Opera. Zum eigentlichen Problem: mit der Tastenfolge b marvin b kommst du in den Marvin-Mode, wo du da allerdings Steps veränderst und was das bedeutet, weiß ich nicht. Mit b 42 b beendest du den Marvin-Mode. Zur Bestätigung erscheint dann "What was the question?" |
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28.08.2003, 14:59 | #8334 | ||||||||||||
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[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Ich find die Klaue auch phantastisch. Hab meine Rubinklinge dagegen ausgetauscht. Und der Lebenspunkteabzug - da lach ich doch drüber. Das Ding ist einfach krass. Ist bei mir übrigens auch zum Einhänder geworden, da ich dort viel mehr Prozente drauf habe. Beim ersten aufladen (97 Schaden, 26% Zusatzschaden) wurden mir allerdings 40 Lebenspunkte abgezogen. Scheint wohl am Level zu liegen. Ich hab die mit Level 23 aufgelasen. Mit Level 25 wurden nur noch 5 Lebenspunkte abgezogen und es kam 1 Schadenspunkt und 2% hinzu. Weiter bin ich noch nicht. Auf jeden Fall sind jetzt endlich Suchende und Warge ein Kinderspiel und Drachensnapper und Orks gehen einzeln auch. |
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28.08.2003, 21:43 | #8335 | ||||||||||||
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Herzlich Willkommen Dûhn -
Na dann mal rein in die gute Stube. In der Mitgliederliste der HP stehste auch schon drin. |
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28.08.2003, 21:47 | #8336 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Herzlich Willkommen Aylen -
Willkommen in der Gilde. Auf ne lange und erfolgreiche Karriere hier. In der Mitgliederliste der HP stehst du auch schon drin. |
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28.08.2003, 22:42 | #8337 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Herzlich Willkommen Dûhn -
Waah, Squall, du immer mit deinen neuen Avas. Da hab ich ständig was zu tun. :D |
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29.08.2003, 00:55 | #8338 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[Add-On] Bugs -
quote: Warte eine Sekunde, wenn die "Oh, ich glaube, ich habe was gefunden"-Sequenz erscheint und greife dann erst zu. Dann tritt das Freezen nach meiner Erfahrung nicht mehr auf. Das kam immer nur, wenn man zu gierig gleich sofort in der Sekunde des Erscheinens des jeweiligen Schatzes zugegriffen hat. (keine entgültige Lösung, aber hilft vielleicht erstmal bis zum Patch) quote: Das passiert m.W. aber nur, wenn man mit dem Schwert namens Spoiler! (zum lesen Text markieren)
kämpft und der Gegner ausgerechnet durch den Sonderschaden der Waffe getötet wird. Dann friert" er ne Sekunde ein und führt danach noch ein/zwei Sekunden lang seine Aktionen aus, was zum Beispiel ein Axthieb, wenns ein Ork ist, sein kann. Wenn man Pech hat, ist man dann selber auch tot. Ob das jetzt ein Bug ist oder eben ein bedauerlicher Nachteil, den man in Kauf nehmen muß, wenn man sich mit dieser Waffe eingelassen hat, kann ich allerdings nicht sagen. |
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29.08.2003, 01:05 | #8339 | ||||||||||||
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Weshalb die Nacht des Raben? -
Tja, es ist weder Nacht, noch kommt ein echter Rabe drin vor. Aber es klingt verdammt cool und macht extem neugierig. Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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29.08.2003, 12:28 | #8340 | ||||||||||||
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[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Von einem fleißigen User aus dem JoWood-Forum: quote: Quelle: Gothic-Forum von JoWood |
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29.08.2003, 12:56 | #8341 | ||||||||||||
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Logische Lösung für die drei Fallen? -
"Der Weg des Lichts" (blaue Tafel) bezieht sich auf die nächste Falle, die mit den Bodenklappen. Dort kann man mit einer Fackel und die das Licht unterschiedlich reflektierenden Bodenplatten herausfinden, wo man langgehen muß. Auf den Saal mit den Gängen, den man davor durchquert, bezieht sich der Satz "Und nur ich kenne die richtige Pforte" (gelbe Tafel) Bedeutet: richtige Pforte/rechter Weg, "recht" sowohl im Sinne von richtig als auch von rechts. Aber stimmt schon, das ist auch der hellste Gang. |
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29.08.2003, 13:02 | #8342 | ||||||||||||
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Bug oder nicht Bug, das ist hier die Frage. -
Jo, aber die Ablöse für Vatras passiert automatisch, da muß man dann später nix mehr zu machen. |
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29.08.2003, 13:18 | #8343 | ||||||||||||
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Suche Amulett der Heiler, Priester und Krieger -
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29.08.2003, 13:25 | #8344 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Hehe, ist ja auch so gedacht, nehm ich mal an. Das Ding ist von Beliar und MUSS einfach hässlich wie die Nacht sein. Aber ich find das Teil absolut oberkrass. Ich werd, wenns geht, nur noch damit rumrennen und kämpfen. Hoffentlich wird es gegen Ende des Spieles nicht zu schwach im Gegensatz zu anderen Waffen. Der Sonderschaden ist jedenfalls klasse. |
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29.08.2003, 13:28 | #8345 | ||||||||||||
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Logische Lösung für die drei Fallen? -
Link zur Lösung steht oben. Hier nochmal: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=226620 |
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29.08.2003, 14:16 | #8346 | ||||||||||||
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[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Nein, das kann man nicht. Ist doch in meinem langen Zitat alles beschrieben. Sobald man auf Level 47 ist, bekommt das Schwert beim Beten Stufe 20. Ob man es vorher immer alle zwei Level aufgeladen hat oder gar nicht und dadurch jetzt alle Aufladungsstufen auf einmal bekommt, ist unerheblich. Wenn du Level 50 bist, kannst du das Schwert nicht weiter aufladen. |
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29.08.2003, 14:28 | #8347 | ||||||||||||
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Zugang zum Banditenlager -
Die hier? Na von Kermit höchstpersönlich. |
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29.08.2003, 14:32 | #8348 | ||||||||||||
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Alle Änderungen -
quote: Vielleicht im Thread "AddOn-Questliste"? Manche User haben die schon in den aktuellen Threads entdeckt. :D |
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29.08.2003, 14:36 | #8349 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Yup, find ich auch, aber dann wärs wohl zu stark gewesen. Zumal man keinerlei Stärkewert zum Anlegen brauch. Und der Lebenspunkteabzug läßt sich durch das Tafellesen oder Beten an Innosschreinen auch kompensieren. |
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29.08.2003, 15:03 | #8350 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Selbst schuld. Naja, wer komische Begründungen braucht... |
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