World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
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13.09.2003, 15:11 | #8476 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Die Gildenlosen #4 -
Ab heute ist Rovan entsprechend seinem Wunsch gildenlos, Rang 2, Einzelgänger, vier Skillpunkte. |
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13.09.2003, 23:11 | #8477 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Anträge an das Gremium -
Posts werden immer chronologisch geordnet. Da kann man auch als Mod nichts dran drehen. |
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14.09.2003, 21:19 | #8478 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #11 -
Verstehe, ihr hättet lieber alle, daß die Garde so einen Megabringer-Nebenskill vorgeschlagen hätte, der eure Nebenskills lächerlich aussehen lassen würde und wo jeder sagen würde "Boah, man, das is der Hammer, ich muß in die Garde. Tschüß Orden, Tschüß Lee, aber ihr bringts einfach nicht mehr. War nett bei euch." |
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14.09.2003, 21:35 | #8479 | ||||||||||||
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Regeldiskussion #11 -
Brauchen sicher nicht, aber man kann ja schlecht auf einmal nein sagen, nachdem alle anderen brav ihre mehr oder weniger gelungenen Nebenskills angemeldet haben und abgenickt haben lassen. Also gönnt den Armbrustpaladinen ihren Skill. Immerhin haben sie monatelang gegrübelt, um sich was einfallen zu lassen. Ist halt schwer, da was supertolles zu finden. Mir ist ja auch nix eingefallen. |
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16.09.2003, 17:33 | #8480 | ||||||||||||
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Diskussion über die Piratengilde -
quote: Meine Meinung is doch wurscht. Einigt euch mal irgendwann, wie eure Piratengilde nun aussehen soll, also entweder ne ZA-Gilde wie die Orks oder ein dritter Zweig der Lees. Wenn das feststeht, dann denkt euch Rangbezeichnungen aus, bis diese dann auch feststehen. Danach denkt ihr euch eigene Skills aus. Ein eigener Hauptskill wäre nett und ein oder mehrere Nebenskills auch. Und wenn ihr das alles fertig habt, postet ihr das im Gildenrats-Thread und hofft auf ne Abnickung durch die Mehrheit. |
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16.09.2003, 20:59 | #8481 | ||||||||||||
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Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln - Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln
(Ich weiß, im Hintern von Blutfliegen.) Fundorte möglichst in der Addon-Welt. Ich möchte zum Beispiel nicht, wenn sichs vermeiden läßt, ins Minental gehen müssen, nur wegen einem Blutfliegenstachel. |
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16.09.2003, 21:04 | #8482 | ||||||||||||
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Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln -
Aha, und wie kann ich ohne LP Gift entfernen lernen? |
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16.09.2003, 21:09 | #8483 | ||||||||||||
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Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln -
Na ok, dann lern ich das Gift entfernen bei Edgor. War glaub ich nicht sehr teuer. Aber irgendwo in der Addon-Welt hat man einen Blutfliegenstachel einfach so rumliegend gefunden. In irgendeiner Höhle, an irgendeinem Lagerfeuer, bei irgendeinem Skelett. Nur wo? Ich habs mir nicht gemerkt, bräuchte aber den Fundort. |
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16.09.2003, 21:23 | #8484 | ||||||||||||
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Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln -
Für Fortunos Geistes-Dingsbums-Trank braucht man laut Rezept das Gift zweier Blutfliegenstacheln. Ich hab keine Lust, nur wegen dieses einen Questes Blutfliegenstacheln entnehmen zu lernen. Darum will ich gerne zwei Stacheln finden/kaufen, sonstwas. Und dazu möchte ich nicht bis ins Minental latschen. |
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16.09.2003, 21:30 | #8485 | ||||||||||||
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Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln -
Na gut, wenn der 10 Stück hat, hat sich das Problem erledigt. Neues Problem: Was meinst du mit "Immunisierung"? Brauch ich etwa irgendwelche Alchemie-Grundkenntnisse? |
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16.09.2003, 21:32 | #8486 | ||||||||||||
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komplettlösung! -
Ja, bringst du. Der Quest ist nicht zwingend notwendig. Notwendig ist nur, Dexter zu finden und ihn als Verursacher der Entführungen zu entlarven. |
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17.09.2003, 03:18 | #8487 | ||||||||||||
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Brauche genaue Fundorte von Blutfliegenstacheln -
Aye, hab einmal "Roter Tränen-Pfeffer (vorsicht scharf!)" von Zuris in Khorinis gekauft und das Verwenden des Giftes für einen LP bei Edgor gelernt. Damit hat sich das erledigt. Fehlt nur noch der Ort in der Addon-Welt, wo man einen Blutfliegenstachel rumliegen sieht. Aber da Fisk zehn Stück im Angebot hat, ist das eigentlich allerhöchstens drittrangig. |
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17.09.2003, 04:17 | #8488 | ||||||||||||
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Wo ist Engrom. -
Minental. In Marcos Höhle. Das Gothic II-Hilfe-Forum: http://forum.gamesweb.com/forums/fo...?s=&forumid=442 |
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17.09.2003, 16:30 | #8489 | ||||||||||||
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Frozen Throne - Knights of WoG -
quote: Achja? |
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17.09.2003, 16:33 | #8490 | ||||||||||||
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Dringend: NA Hauptstädte -
Canada -> Ottawa USA -> Washington Mehr Staaten gibts in Nordamerika nicht. Karte: http://www.multimap.com/map/browse....out.x=7&out.y=6 |
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17.09.2003, 17:18 | #8491 | ||||||||||||
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Lieblingsberuf im Add-on -
Man braucht gar keinen Beruf mehr seit dem AddOn. Ich brauche meine spärlichen Lernpunkte sowieso für das anderes und "verschwende" die nach Möglichkeit nicht an Nebenfertigkeiten. Gold hab ich bis jetzt auch so genug, nur durch finden von Sachen und verkaufen. Truhen knacken ist allerdings ganz hilfreich. |
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17.09.2003, 17:25 | #8492 | ||||||||||||
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Addon Ist Drausen -
Gomez Zimmer war so verqualmt, daß sie ne Raucherstimme bekommen hat. Hätte sich der Held ein wenig mehr beeilt mit dem Zerstören der Barriere, wäre das nicht passiert. Wie heißt sie denn eigentlich wirklich? Velaya, Cassia oder ganz anders? |
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17.09.2003, 21:09 | #8493 | ||||||||||||
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Frozen Throne - Knights of WoG -
quote: quote: Ich denke, ich werd mich um deinen Bann kümmern, rachid. Du hast den Bogen echt überspannt. |
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17.09.2003, 21:39 | #8494 | ||||||||||||
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Esteban -
Im Banditenlager gibts (wie zu Gothic I-Zeiten im Alten Lager) doch jede Menge spanischer Namen: Franco Ramon Carlos Emilio Juan Sancho Miguel und eben Esteban Also alles Zufall. |
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18.09.2003, 18:29 | #8495 | ||||||||||||
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Addon meets Orden -
Toll, heiliger Krieger wirds eh nicht geben. Also wozu wird das nochmal aufgezählt? Dadurch geht ne schon erledigte Diskussion nochmal von vorne los. Beschwörungen sind ZuX-Refugium. Denkt euch bitte was anderes aus. |
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19.09.2003, 00:29 | #8496 | ||||||||||||
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] # 3 -
quote: Sie ist ja nichtmal Hohepriesterin, sondern laut Sig Hohepriester. :D |
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19.09.2003, 13:21 | #8497 | ||||||||||||
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Die Entdeckung der neuen Gebiete -
Ich würde einen dritten, einfacheren Weg favorisieren. Hier mal ne Übersicht: |
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19.09.2003, 13:25 | #8498 | ||||||||||||
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Die Entdeckung der neuen Gebiete -
@ Sam: Macht doch nichts, unser Weg trifft dann direkt von Süden auf die Tempelruine, an deren Fuß meist Riordian steht. Der Passweg hat nicht den gleichen Anfangspunkt, wie im Spiel und er muß´auch nicht den gleichen Endpunkt haben. |
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19.09.2003, 13:33 | #8499 | ||||||||||||
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Die Entdeckung der neuen Gebiete -
Ja, genau so. Den Graben schütten wir zu oder bauen eine Brücke drüber oder einen Weg hinein und auf der anderen Seite wieder heraus. |
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19.09.2003, 13:44 | #8500 | ||||||||||||
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Nmoarl labesr -
Dann sllote man vceehiillt in jdeem Wort die Babcehstun nach dem Aabehlpt odenrn. Dann käme weeginnsts mal eatws Odnnrug in die dcehstue Saccfhhiprrste rein und die Rbcceeeefhhhilrstr in veeiln Teetxn wderün radipe zceeghkruün. |
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