World of Gothic Archiv
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05.11.2003, 22:18 #8976
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 23 -
Überrascht schaute der Don auf.
»Wie ich...«
Dann räusperte er sich.
»Wenn du es wissen willst: Es gab damals kaum Magier im Kastell, ich war derjenige, der am fortgeschrittensten in den magischen Studien war. Außerdem hat mich die Magie damals sehr beschäftigt und ich habe gerne und lange daran geforscht. Der Schattendämon hat mir daraufhin eines Tages die Aufgabe übertragen, andere Leute auszubilden. Vorher war er dafür verantwortlich. Aber das war wohl nur eine Übergangslösung.«
Er verstummte. Er dachte zurüpck an die Zeit, in der das Kastell fast leer, der Magier wenige und der Geheimnisse viele waren. Heute war es anders.
»Warum willst du das wissen?«, fragte er dann argwöhnisch. Heckte Arctus schon wieder irgendeinen Streich aus?
05.11.2003, 22:27 #8977
Don-Esteban
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IE - Plötzlich Schrift zu groß!!!!! -
Thema erledigt, nehm ich an.
05.11.2003, 22:57 #8978
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 23 -
Bei Beliar... worauf hatte er sich da nur eingelassen?
»Du willst Magier ausbilden? Wohl indem du sie mit Schattenflammen durchs Kastell jagst? Oder läßt du sie Vorhänge abfackeln?«
Der Hohepriester senkte seine Stimme wieder, als er bemerkte, daß er ungebührlich laut für diesen Ort gesprochen hatte.
»Wie kommen die Leute nur darauf, dich um Anleitung zu fragen.«
Er schüttelte voller Unverständnis den Kopf.
»Ich werde mir ansehen, was du zustande bringst.«
Womit hatte er das nur vedient. Da dachte er, er wäre diesen schlimmsten aller Schüler los und jetzt stellte sich heraus, daß er auch weiterhin auf ihn aufpassen mußte. Jetzt wollte er seinen Unfug mit anderen treiben.
Nahm das denn nie ein Ende?
»Bist du imstande, deine eigene Magie mittlerweile sinvoll einzusetzen? Denkst du, daß du darin ein Vorbild für andere sein kannst? Erst, wenn du diese Fragen mit ja beantworten kannst, bist du bereit dafür.«
arctus murmelte irgendwas und stand dann wieder auf, um zu gehen. Ob ihm die Ratschläge des Don weitergeholfen hatten, war nicht ganz klar. Dieser würde ihn jedoch beobachten. Nicht, daß er wieder irgendwelchen Unfug anrichtete.
06.11.2003, 15:37 #8979
Don-Esteban
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
quote:
Zitat von Cain
Jeder Wassermagier im RPG (+warscheinlich ein NPC. Name wird noch gesucht) wird jedes der Mitglieder aufsuchen und persönlich ansprechen.

Es wird ein NPC an der Spitze sein (mal gucken ob wir einen geeigneten Namen finden).

So. Alles was ich hier geschrieben hat kann kritisiert werden und ich werde es noch eventuell ändern.

Ok: vergesst das mal mit dem NPC-Magier am besten mal ganz schnell. NPC-Accounts gibts nur für Quests oder als Sammelaccounts der Gilden (Bspw. "Die Templer" oder "Die Paladine"). Die Führung des Rings des Wassers können auch die normalen Wassermagier übernehmen, die es als echte User-Accounts gibt. Da das mehrere sind und es in Zukunft sicher noch mehr werden, wird also sicher immer mindestens ein Ansprechpartner da sein, der sich um die Mitglieder des Ringes kümmern kann.
Darüber hinaus ist der Sinn des Rollenspiels, mit anderen Leuten zu interagieren, nicht, dieses als lästige Pflicht anzusehen und auf einen NPC-Account abzuschieben, den irgendwer mal schnell postet, wenns denn sein muß. Wenn ihr also als Wassermagier dem Ring vorstehen wollt, dann kümmert euch auch persönlich im RPG darum.
06.11.2003, 15:46 #8980
Don-Esteban
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WIe spät ist es eigentlich? -
Also ich hab seit Jahren ne Junghans Solar TEC. Die war nicht sonderlich teuer, aber funktioniert bestens, braucht nie ne Batterie, geht nicht nach oder vor (vielleicht ne Minute oder so pro Jahr schätzungsweise) und diesen ganzen Krimskrams wie Stoppuhr, Taschenrechner, Kompass, Weckradio und Internetanschluß oder was die Uhren heutzutage so alles haben, brauch ich sowieso nicht.
Und nein, Solarruhren bleiben nachts nicht stehen, die haben Dunkelgangreserven von mehreren Wochen. :)
06.11.2003, 17:53 #8981
Don-Esteban
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Der Ring des Wassers - die Gründung -
quote:
Zitat von Hmmmmm
hmmmm ja nein eigentlich nicht. Dies ist zurzeit mein ea, da mein alter ea ausversehen gelöscht wurde.

Gelöscht, soso...
War dein alter Account nicht Lt. Mos?
Warum finden sich dann noch 345 Beiträge in der Suche:
http://forum.gamesweb.com/forums/se...rder=descending
Und ein Userprofil:
http://forum.gamesweb.com/forums/me...fo&userid=41745

Scheint wohl recht schlecht "gelöscht" worden zu sein. ;)
06.11.2003, 18:05 #8982
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Der Ring des Wassers - die Gründung -
Tja... falsches Passwort?
Oder Passwort geändert, ohne das zu bestätigen?
06.11.2003, 22:16 #8983
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Der Ring des Wassers - die Gründung -
The_Nameless hatte sich auch gemeldet. Und zwar ziemlich zu Anfang.
06.11.2003, 22:29 #8984
Don-Esteban
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Spiele Comebacks -
Schön, daß noch mehr Leute Freespace kenne. Ich fand Teil eins schon toll und hab mir das Add-On dazu gekauft. Nachdem ich Teil 2 hatte, hab ich aber den ersten nie wieder gespielt, die Grafik war einfach zu genial. Nur die gerenderten Zwischensequenzen waren in Teil 1 von besserer Qualität. In Teil 2 war die Story irgendwie wirr und ich hab irgendwie das Ende auch nicht verstanden. Aber das Gameplay war spitze. Naja, hab jedenfalls beide Teile bis zum Umfallen gezockt. allerdings nur im Singleplayer. Nie im Netz.
06.11.2003, 22:35 #8985
Don-Esteban
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Umfrage: Neuer Name des Ordens (Nur für Mitglieder!) -
Der ZuX nennt sich demnächst um.
Neuer Name:
"Orden der noch viel Erwählteren" :D
Sorry, aber der Name ist voll albern, aber wenn ihrs nötig habt oder unter Minderwertigkeitskomplexen leidet, bitte, tut euch keinen Zwang an. Ist eure Entscheidung. ;)
07.11.2003, 00:01 #8986
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ein Namenloser wird voll........... -
Tolle Story!
Und passt so schön. :)

Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag.
07.11.2003, 01:49 #8987
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Weinkeller des Klosters #3 -
www.kostenlos.de

Dort nach Webspace-Anbietern schauen.
07.11.2003, 14:08 #8988
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
America - Land der Träume -
Jaja, früher, in den goldenen Zeiten, in unserer Jugend, da war alles besser. :D
07.11.2003, 16:50 #8989
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic in echtem 3d -
Demnächst kommt auf Vox ne Sendung in 3D (wieder mal).
Dazu liegen dann in der nächsten TV Spielfilm entsprechende Brillen bei (wieder mal).
Wird sicher keinen Zuschauer wirklich interessieren (wieder mal).
07.11.2003, 17:09 #8990
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Frauen in GOTHIC -
Das Fantasy-Spiel Gothic bedient sich nunmal dessen, was wir über das europäische Mittelalter zu glauben wissen. Und dazu gehört die Rolle der Frau, wie sie in Gothic dargestellt wird.
In anderen Fantasy-Welten gibts diese Rolle nicht, da sind Frauen eben gleichberechtigt. Zum Beispiel im D&D-Universum (und wohl auch in den meisten anderen Pen&Paper-Rollenspielen, die ja auch weibliche Spieler/Käufer haben wollen.) Alerdings gibts dann da auch jede Menge Fantasy-Rassen, Elfen, Zwerge, Minotauren, alle möglichen Geister und sonstigen Schnickschnack.
Gothic begnügt sich mit Orks als einzige weitere eine Gesellschaft bildende Rasse und setzt sich somit vom Einheitsbrei der meisten Fantasy-Welten ab, in denen es an verschiedenen Rassen nicht mangelt, und innerhalb derer natürlich wie selbstverständlich männluiche und weibliche Indiviuen vollkommen gleichberechtigt sind.
Etwas, was diese Fantasy-Welten wirklich zu reiner Fiktion macht und worunter ihre Glaubwürdigket leidet (also auch Bestreben des Spielers, sich wirklich auf diese Welt einzulassen), denn einerseits leben die meisten Fantasy-Welten von ihrem mittelalterlichen Touch, ohne entwicklete Technik, mit stark ausgeprägten Religionen, Standesdenken, Klasseneinteilung, Selbstjustiz, Recht des Stärkeren, andererseits sind sie dann auf einmal so emanzipiert, daß sie dem weiblichen Bevölkerungsteil - noch dazu egal welcher Rasse - wie selbstverständlich die gleichen Rechte einräumen. Für mich eine eklatante Schieflage in Punkto Glaubwürdigkeit. Geschuldet den Marketinginteressen der verkaufenden Firmen (die nicht gern auf 50% der potentiellen Käufer verzichten wollen) und der political correctness. Wenn schon Fantasy in einem mittelalterlichen Szenario, dann möglichst viel von dem Mittelalter, wie man es sich vorstellt.

Nur so nebenbei:
Ich hab kein Problem mit Gleichberechtigung (wird sowieso zu viel drüber geredet und zu wenig für getan), doch wenn ich ein Spiel spiele, ist mir eine glaubwürdige Welt wichtiger, als political correctness. Ein Rollenverhalten, wie es in Gothic zu sehen ist, erhöht nur den Reiz des Eintauchens in diese Welt. Und zwar gerade, weil es heutzutage antiquiert und absolut überholt ist. Es ist eine Zeitreise in eine dunkle Vergangenheit (wie sie ja vielleicht auch nie war).
07.11.2003, 18:21 #8991
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Fragen stellen -
Wie wärs, wenn du einfach mal ins Gothic-Hilfeforum gehst und dort die Fragen der Leute beantwortest, die nicht weiterkommen.
Revolutionäres Konzept, nicht wahr? ;)
08.11.2003, 14:16 #8992
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Seht In Die Meckerecke -
Naja, ich postes einfach noch ein zweites mal:
quote:
Zitat Undead_Nov aus dem "Gott und die Welt"-ForumDies ist zwar ein "Gott & die Welt"-Forum, aber wir möchten euch darum bitten nur neue Themen zu eröffnen die auch wirklich Sinn machen und nicht lediglich dazu dienen, den Postingcounter der Leute zu erhöhen.

Dabei obliegt es der Moderation zu entscheiden was für Themen "sinnvoll" und welche lediglich Spam sind. Weiters behält sich die Moderation vor bei zu schlimmer Themenentgleisung einzuschreiten, Verwarnungen zu erteilen und auch notfalls Themen zu schließen, wenn nicht sogar auch Postings zu editieren/löschen sollte dies notwendig sein. Unnötig zu sagen das gegen daraufhin neu eröffnete "Beschwerde-Threads" ebenfalls entsprechend vorgegangen wird.

Das gilt auch für die Plauderecke.
Demzufolge wurde sowohl der Sinnlos-Thread als auch dein Beschwerde-Thread über die Schließung des Sinnlos-Threades geschlossen und später von mir aus dem Forum entfernt.

Ravaging Dragon steht mit dem Account CONTRA, wie fälschlicherweise zuerst angenommen wurde, nicht in Verbindung.
08.11.2003, 19:28 #8993
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mein Forum -
Jo, Werbung für fremde Foren ist hier nicht gern gesehen. Schreib den Link in deine Sig (haste ja schon) und damit hat sichs.
08.11.2003, 22:05 #8994
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mehr Waffenarten in g3 -
Das mit dem Vorteil durch Schilde ist nur ne Balancing-Frage. Vielleicht wird dadurch der Schaden der Waffe relativ gering im Gegensatz zu einer Zweihandwaffe. Das System funktioniert ja auch bei anderen Spielen. Die Herausforderung, das zu implementieren, wird wohl eher in den Fähigkeiten der Engine und den nötigen Animationen liegen.
08.11.2003, 23:50 #8995
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Der Ring des Wassers - die Gründung -
Hab den Thread mal ins allgemeine Gildenforum verschoben, wo letztendlich alles landet, was sich um gildenartige Sachen im weitesten Sinne dreht.
09.11.2003, 15:08 #8996
Don-Esteban
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Ich Will Pferde -
Pferde wären cool.
Einhörner, Warge oder gar Schatenläufer als Reittiere wären aber unschön, weil klischeehaft oder unglaubwürdig.

Die Probleme bei Reittieren sind wohl vor allem folgender Art:
  • Die Spielwelt muß groß genug sein, damit sich Reittiere lohnen. Das trifft sowohl auf Entfernungen zwischen relevanten Zielen zu als auch auf das Design der Welt, z.b. müßten dann Tordurchgänge groß genug sein, daß Reiter ohne Probleme drchpassen. Waldwege müßten hoch genug sein, ohne daß Bäume dem Reiter den Weg versperren...
    Die welt müßte natürlich um ein Vielfaches größer als in Gothic II sein, wo alles recht schnell zu erlaufen ist, da die meisten mit ihrem Char sowieso rennen. Einen Ausdauerwert gibts ja nicht, man kann ewig rennen.
  • Engine-Probleme. Es müßte eine gemeinsame KI von Reittier und Reiter erstellt werden. Wie soll sich das Pferd im Kampf verhalten? Wie ohne Reiter und wie mit Reiter? wie bei unterschiedlichen Gegnern? Weglaufen? Oder Reiter abwerfen und dann weglaufen? Einfach nur steif stehenbleiben? Selber kämpfen oder klar gesteuert werden? Im letzten Fall müßte ne Kampfsteuerung her, zusätzlich zur normalen Bewegungssteuerung. Muß das Pferd geschützt werden oder ist es unverwundbar? Soll es vielleicht auch noch Rüstungen für Pferde geben?
  • Animationen. Aufsteigen des Spielers, Absteigen, Bewegung in verschiedenen Gangarten. Kampfanimationen. Das noch für verschiedene Waffen. Mit nem Schwert kämpft man anders, als mit einer Lanze.
  • Das restliche Umfeld. Pferdestationen? Ställe, Pferde kaufen, Händler, Ausbilder? Wege mit Treppen oder gar Leitern sind für Reittiere nicht geeignet.


Aber schön wärs schon...
*träum*
09.11.2003, 18:18 #8997
Don-Esteban
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Alle Mods -
Nein, gibts wohl nicht. Jedenfalls kennt die hier keiner.

Schau doch einfach hier nach. Da hat HornOx alles zusammengefasst und du mußt nicht mühsam alles zusammensuchen:
http://www.worldofgothic.de/gothic/index.php?go=mods
09.11.2003, 19:01 #8998
Don-Esteban
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Ich Will Pferde -
quote:
Zitat von Gothic2haber
Nur mal so ich hab nichts von Warg reiten oder Schattenläuferreiten gesagt nur von Pferden oder Einhörnern.

Die hab ich nur in weiser Voraussicht erwähnt. Alle paar Monate taucht wieder ein Thread auf zum Thema reiten. Und dort wird dann regelmäßig davon geschwärmt, wie toll das doch angeblich wäre, wenn man Schattenläufer oder ähnlichees zähmen könnte...
Hier kommt sicher demnächst auch der erste, der das toll findet. :D
09.11.2003, 19:11 #8999
Don-Esteban
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Netzwerk-was tun? -
Und, da gibts noch keine PC-Shops?
09.11.2003, 19:20 #9000
Don-Esteban
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Signaturenschrift -
http://www.reif.org/webdesign/colors.php
http://www.farbpalette.de/
http://193.171.251.189/Farben.html
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