World of Gothic Archiv
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11.11.2003, 22:52 #9026
Don-Esteban
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WoG Umfrage -
Und der wurde jetzt berichtigt.
11.11.2003, 23:15 #9027
Don-Esteban
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #5 -
@Phoenixfee:
Dein Account Phoenixfee ist freigeschaltet.

@Sly:
quote:
Zitat von Sly
Ich schließe mich mal Fee an, bin auch registriert aber unter meinem orknamen.

Einen Account mit deinem Orknamen (Thugdok'Shak) hab ich nicht gefunden. Ich hab den Account Sly freigeschaltet.

@Hírgalad:
Bist freigeschaltet.
12.11.2003, 00:30 #9028
Don-Esteban
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10 Fragen beantworten - Re: 10 Fragen beantworten
quote:
Zitat von Gorn
zu G1:

1.Welches Schwert findet man im Orkfriedhof auf dem Altar,wo Baal
Baal Lukor durchdreht.
2.Die Parole um zu den Wassermagiern zu kommen
3.Wer hat Vorlieben für Ornamente?
4.Der wohl lauteste Gegner!
5.Was sagt Ian wenn man die Option ENDE drückt.

- Todbringer?
- Tetriandoch
- Baal Lukor? (für orkische Ornamente/Schriftzeichen im Orkfriedhof)
- Troll? Harpyie? Ork?
- "Mach nix kaputt, Kleiner" oder sowas in der Art
12.11.2003, 13:16 #9029
Don-Esteban
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Zum Klingelden Handy -
Ich bin wahrscheinlich der letzte Deutsche, der kein Handy hat. Und ich finds gut!
Ich brauch keins. Wenn ich zu Hause bin, kann man mich über Festnetz erreichen, wenn ich unterwegs bin, will ich sowieso nicht telefonieren oder auch noch angerufen werden. Also alles bestens.
Ich werde mich weiterhin erfolgreich gegen diesen Trend zur totalen Vernetzung stemmen. :D
12.11.2003, 13:40 #9030
Don-Esteban
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10 Fragen beantworten -
@PalaFreak:
Ok, du hast es so gewollt:
Gothic:
1. Wie hieß die Großmutter väterlicherseits von Tarrok?
2. Wer wohnte ursprünglich in der linken Hütte im See im Neuen Lager.
3. Wer hat den Steingolem unter dem Alten Kastell vergessen?
4. Wer stellt die genormten Käfige her, die sowohl von der Mauer der Burg, als auch vom Tor zum Neuen Lager herunterhängen.
5. Schlüpfen Harpyien aus dem Ei?

Gothic II:
1. Wer hat den ganzen Krimskrams auf den Dächern des Hafenviertels verteilt?
2. Warum wußten die Feuermagier nichts von ihrer geheimen Bibliothek? Xardas kannte sie ja auch.
3. Wie legt das Schiff in Irdorath eigentlich jemals ohne fremde Hilfe wieder ab?
4. Wie hoch wird die Schadensersatzklage ausfallen, wenn Fellans Hütte nun doch einfällt?
5. Wird Alwin es lustig finden, wenn wir Lucy berichten, daß er sie mit einem Schaf verglichen hat?
12.11.2003, 13:48 #9031
Don-Esteban
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10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Thorus14
zu G1:

Was für ein 2h-Schwert findet man im Keller der Erzbarone in der Burg?

Eine Blutschneide
12.11.2003, 16:21 #9032
Don-Esteban
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10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Thorus14
zu G1:

Warum wird Mud nach der Schliessung des alten Lagers umgebracht?

Off-Topic@ Don-Esteban:
Warum steht bei deinem Wohnort eigentlich das Einlogg-Datum?

Weil er die falsche Gilde in seinen Stats hat.

OffTopic:
Muß ein Forenfehler sein. :D
12.11.2003, 16:28 #9033
Don-Esteban
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Deathweaver hat Geburtstag -
Tja, alles gute auch von mir für den "Gründer". Bzw. einen der Gründer. Da wären ja noch [HW]Butcher (Viele halten ihn für ein Phantom, aber ich kann mich an Zeiten aus meiner Jugend erinnern, wo noch tatsächlich hier und da ein verirrter Post von ihm auftauchte.) und [HW]Shadow, der Grafiker, als auch ein gewisser Lord Blackmore (oder so ähnlich?), der sich allerdings bald nach Gründung zurückgezogen hatte. Gründung von WoG war glaub ich irgendwann im Juni 2000. Jedenfalls setzten da die ersten Forenthreads ein. Die sind ja nun leider alle bis zum April 2001 gelöscht worden. :(

Achja, macht nicht so laut. [HW]Deathweaver lebt nach einem Leben voller Pionierarbeit sehr still und zurückgezogen und genießt seinen Lebensabend. Schreckt ihn also nicht auf! :D
12.11.2003, 19:40 #9034
Don-Esteban
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Nachwuchslehrgang für Rapper -
Kann deine PM leider nicht beantworten, arcx, da deine PM-Box voll ist.
Daher auf diesem Wege.
quote:

arcx geschrieben am 12.11.2003 19:48:
feige
hast mein text da im rhym thread gelöscht oda?


Nein:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=241444
Für schlechte Rap-Texte war der Thread nicht geeignet. Ich hab die unpassenden Posts auf Userhinweise hin aus dem Thread gesplittet und in einem eigenen Thread zusammengefasst.

Ich nehm an, du willst dich jetzt sicher für die falsche Unterstellung entschuldigen.

Gruß
Don
12.11.2003, 19:53 #9035
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Nachwuchslehrgang für Rapper -
Hehe, schreibt gute Texte und der Threadtitel wird geändert.
(Gut bezieht sich auf die Usermeinung im Thread, nicht meine eigene.)
12.11.2003, 20:10 #9036
Don-Esteban
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Eben, Herold ist ne Art Beruf, ein Herold ist ein Ausrufer.
12.11.2003, 20:21 #9037
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
I'll be back -
Ich hab dich auch wieder in die Mitgliederliste auf der HP eingetragen. :)
12.11.2003, 20:43 #9038
Don-Esteban
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10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Gorn
zu G1:
1.Wie heißen die drei Jäger aus dem neuen Lager,die nicht im Lager
sind?
2.Der Kneipenwirt im neuen Lager?
3.Die 2 Köche in der Burg?
4.Die Frau,die neben Gomez den Palmwedel schwenkt?
5.Was bedeutet KRUHSHAK?
6.Der Baal der bei Lester steht?
7.Der neue Hehler für Fisk?
8.Der Alchemist von den Wassermagiern?
9.Es sitzen 2 Buddler vor dem Lager.Einer erzählt dir warum.Warum
sitzt ER vor dem Lager?
10.Der wohl ängstlichste Novize?

1. Drax, Ratford und Aidan
2. Silas (hat ne gute Axt)
3. Omid und Balam
4. Seraphia
5. Schläfer
6. Baal Namib
7. Sharky
8. Riordian
9. Gute Frage... Blutfliegen jagen?
10. Talas
12.11.2003, 22:01 #9039
Don-Esteban
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Suche alte Jump&Run oder Adventure-Games -
Turrican:
Als PC-Remake hier downloadbar:
http://www.pekarosoft.de/download.htm
12.11.2003, 22:28 #9040
Don-Esteban
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Konzept für den Gothic-Multiplayer (v.0.5) -
quote:
Zitat von nur_ein_p
zum thema Engine,soweit ich gehört habe soll G3 eine modifizierte variante der HL2 Engine benutz werden.

Das halte ich für ein unbestätigtes Gerücht erster Güte.
Oder kannst du dazu irgendwelche Quellen angeben?
Die HL2-Engine wird sicher schweineteuer sein. Ich kenn nicht die genauen Preise. Aber warum sollte PB so viel Geld ausgeben?

Kann es sein, daß du das hier "gehört" hast:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=226060
Zitat:
"* Zur grafik Meine Frage lautete ob die Models übernommen oder ob sie überarbeitet werden. Darauf sagte er das alles komplett überarbeitet wird. Seine Worte lauteten ungefähr so: "Stell dir die Gesichter von HalfLife2 vor..." Innerlich ereilte mich äußerstes Erstaunen "...nur besser" dann war ich platt"

Sorry, aber da haste wohl was falsch verstanden.
13.11.2003, 00:31 #9041
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
10 Fragen beantworten -
Willst wohl nen Moment allein sein mhm? Kann ich verstehen. Ich halt mich im Hintergrund.

Ich hab mich schon richtig an dich gewöhnt. Wir werden sicher eine Menge Spaß miteinander haben, nicht wahr? Wo schläfst du eigentlich? Du kannst gerne zu mir kommen.

Jetzt, wo du bei mir bist, können wir ja mal einigen Arschlöchern aufs Maul hauen. Die haben mich jahrelang getriezt. Wenn ich einen von ihnen sehe, sag ich ihnen die Meinung.

Du bist mein bester Freund hier drin. Die anderen wollen mich immer nur loswerden. Ich bin dir echt dankbar.

Glaubst du, daß uns mal jemand von außerhalb besucht? Wohl kaum, was? Weil, die kommen ja dann nicht mehr raus.

Das macht richtig Spaß mit dir. Schön, daß du mich mitnimmst. Das können wir öfter mal machen. Und heute ist ja auch noch viel Zeit.

Wegen was haben sie dich eigentlich hier reingeworfen? Hast du auch ein Faible für Tiere? Das haben sie hier gar nicht gerne. Da haben sie mich eingebuchtet.

Diese fiesen Schweine aus dem Neuen Lager werden staunen, wenn sie erfahren, daß ich einen Beschützer habe. Die werden sich in die Hosen machen. Das wird ein Spaß. Sonst machen sie ja mit allen kurzen Prozess, aber jetzt werden sie sich das zweimal überlegen.

Es gibt da ein paar Leute, die versuchen ständig, mich zu verprügeln. Fiese Typen aus dem neuen Lager, richtige Brutalos. Ich werde ihnen beim nächsten mal gleich sagen, daß sie es in Zukunft mit dir zu tun kriegen. Das wird sie sicher abschrecken.

Man was bist du denn für'n Freak. Mit dir will ich nichts mehr zu tun haben!

Weißt du was? Ich tu dir einen Gefallen. Ich werde ein gutes Wort für dich einlegen. Dann nehmen sie sich vielleicht in das Lager auf. Dann können wir uns jeden Tag sehen.

Großartig, wir können uns ja auf dem Weg etwas unterhalten.

Du bist wie ein großer Bruder für mich. Ich hatte nie einen großen Bruder. Auch keinen kleinen. Meine Eltern wollten mich nicht behalten. Ich bin sicher, das fiel ihnen nicht leicht.

Hey man, du hast mich geschlagen, was sollte das?

Kann es sein, daß du im Kreis läufst. Ich meine... ich weiß ja nicht, wo du hinwillst.

Hast du eigentlich kleinen Plan, wo du hinwillst? Suchst du ein stilles Plätzchen, wo wir ein bisschen reden können und so?

Wenn du nichts dagegen hast, komm ich ein Stück mit. Du kannst sicher einen Freund brauchen.

Hey Mann! Neu hier? Dich hab ich hier noch nie gesehen.

Du bist heute nicht so gut drauf, was? Ich glaub, ich komme besser mit.

Lass dich von mir nicht stören. Ich bleib einfach bei dir, keine Sorge.

Hör mal, die Rennerei wird langsam anstrengend. Woll'n wir uns nicht irgendwo ein kuschliges Plätzchen suchen und es uns gemütlich machen?

Manche halten mich ja für einen durchgeknallten Spinner, aber jemand wie du würde sich hier ja niemals mit einem Spinner sehen lassen. Sowas spricht sich ja rum. Also werden sie einsehen, daß sie sich in mir getäuscht haben.

Zusammen sind wir echt unschlagbar. Wir könnten das Alte Lager übernehmen. Mit den Erzbaronen werden wir schon fertig. Wir sind ja zu zweit. Ich werde mir etwas ausdenken.

Hast du was zu essen für mich. Da ich ja sowas wie Besuch bin, fände ich es toll, wenn du mir was geben würdest. Das gehört sich so. Das haben mir meine Freunde in Khorinis beigebracht. Die hatten mich echt gern.

Sag mal, wohin geht es eigentlich? Oder ist das eine Überraschung für mich? Ich mag Überraschungen.

Wo kommst du denn her? Du freust dich sicher auch so, daß du jetzt endlich jemanden gefunden hast, der dich versteht. Ich komme aus Khorinis. Warst du schonmal dort? Ist ja eigentlich auch egal.

^^
13.11.2003, 00:44 #9042
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Magier -
Entscheide dich für eins von beidem. Ich würd dir wenn, dann Dex raten, denn damit kannst du sowohl eine Anzahl Nahkampfwaffen benutzen, als auch Bögen. Ansonsten den Hauptteil deiner Lernpunkte auf Mana setzen. Und natürlich die Magiekreise und da dann jeweils die Sprüche, die du für nötig erachtest, lernen.
13.11.2003, 10:20 #9043
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ring-Vorsitz Wahl -
@Yori:
quote:
Zitat von Yori
Ganz nebenbei.
War ja nett, dass Gorr eine neue Wahl organisiert hat (im Ernst)
aber dass er die Wahl auf eigene Faust für alle gemacht hat, finde ich persönlich etwas überheblich. Dann hätte er halt nochmal im Ring Thread nachfragen sollen...

quote:
Zitat eines weisen Mannes
(Wenn keiner die Initiave ergreift und den anderen fertige Tatsachen präsentiert, kommt hier ja nie Bewegung rein...)

*gg* ;)
13.11.2003, 15:23 #9044
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Gorn
zu G1:

1.Wer ist völlig überarbeitet?
2.Wer ist die Ablöse fur ihn (s.1.)
3.Wer kann dir "Zangen ziehen" ohne Lernpunkte lernen?
4.Der Name vom Tempfer nahe Sumpfhai.
5.Bringt 220 Erfahrung.

1. Ghorim
2. Harlok
3. Gor Na Drak
4. Gor Na Ran
5. Bluthund, Minecrawler Warrior, Snapper
quote:
Zitat von Gorn
zu G2:

1.Schafhirte bei Lobarts Hof?
2.Die beiden Miliz-Soldaten auf Bengar´s Hof bei der Quest "Miliz
vertreiben"?
3.Wäre er erwischt worden,wäre er in die Barriere geworfen worden
(liest man in einem Buch)
4.Die beiden Schmiede in der Burg im Minental (Kap.2)
5.Hat Angst vorm schwarzen Mann.

1. Maleth
2. Rick & Rumbold
3. Gerbrand
4. Dobar & Jan (und eigentlich auch Parlaf)
5. Sekob, Malak, Brutus (wer sich schon vor Fleischwanzen fürchtet...)
13.11.2003, 15:39 #9045
Don-Esteban
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Karnevall - warum am 11.11 -
@JAHolin:
ENTSTEHUNG

Der Fasching geht nicht auf heidnische Fruchtbarkeitskulte zurück. Vielmehr kam in ihm das Verlangen nach leiblichen Genüssen vor dem Fasten zum Ausdruck. Tänze und Gelage sind die ältesten bekannten Faschingsbräuche. Im 14.Jh.kamen Renn- und Stechspiele zu Pferde dazu.

Im 15.Jh.begannen Patrizier und Zünfte, Maskenumläufe zu veranstalten. Verleitet durch Tier-, Teufels- und Hexenmaskierungen führten sie gelegentlich zu Ausschreitungen.

Ab 16. Jh. wurden gezügeltere Formen üblich, z.B. Schauvorführungen wie Schwert- oder Reiftanz. Elemente der Schauzüge finden sich noch in der alemannischen Fasnet.

Im 18. Jh. kam der Fasching auch aufs Land, z.B. mit Rügespielen und Narrenbriefen.

Wohlhabende Kölner Bürger reformierten im Jahre 1823 den seit Jahrhunderten gefeierten Karneval, indem sie einen Karnevalsverein gründeten, Sitzungen abhielten und einen Maskenzug am Fastnachtsmontag veranstalteten. Ähnlich wie in Köln gründeten kurze Zeit später Bürger in Düsseldorf (1825) und in Aachen (1829) einen Karnevalsverein. Das alte, närrische Brauchtum erhielt dadurch eine neue Form und einen neuen Sinn, denn das Stadtbürgertum gestaltete den Karneval nun nach bürgerlichen Maßstäben und Wertvorstellungen. Das Besitz- und Bildungsbürgertum demonstrierte in den exklusiven Karnevalsvereinen seinen kulturellen und gesellschaftlichen Führungsanspruch. In der öffentlichen Festgestaltung - vor allem in den Maskenzügen - entstand eine Möglichkeit der Repräsentation für das Bürgertum.

Quelle:
http://www.kg-blau-rot.de/Karneval/karneval.html
13.11.2003, 17:14 #9046
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 23 -
»Weißt du«, meinte der Hohepriester zu seinem Kollegen, als der sich zu ihm gesetzt hatte und fuchtelte dabei mit der Gabel herum, »diese Dämonen habens einfach drauf. Ich war nun schon in so vielen Tavernen, doch leider mußte ich feststellen, daß an die Küche im Kastell keine andere herankommt.«
Wieder eine unkoordinierte Bewegung der Gabel und das eben noch aufgespießte Stückchen eines Grießkloßes flog äußerst auffällig und unpassend durch den Raum.
»Oops!«
Im Hintergrund bückte sich unauffällig ein Dämon, was eigentlich ein Widerspruch insich war.
Nachdem das Essen beendet war, machten sich beide auf zu den Übungsräumen.
»Zuerst will ich sehen, wie schnell und effektiv du die Armee der Fisnternis einsetzen kannst. Der Zauber ist durch die Masse an beschworenen Wesen sehr anstrengend. Wenn man ihn jedodh nicht schnell genug ausführt, nützt er unter widrigen Umständen nicht viel. Im Kampf hat man oft nur wenig Zeit zum reagieren.«
Sie erreichten einen der Übungsräume und traten ein.
13.11.2003, 17:46 #9047
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 23 -
»Mhm, nicht schlecht«, kommentierte Don-Esteban das Geschehen zwischen zwei Bissen. Er hatte sich noch ein wenig leckeres Gebäck für unterwegs aus dem Refektorium mitgenommen. die dämonen sahen das zwar nicht gerne, weil dann wieder überall im Kastell dise Krümel herumlagen, aber der Dn fand, daß die sowieso viel zu streng wären. So mampfte er frohgemut und biß herzhaft in das Gebäck.
»Ich hätte gerne noch, daß du mir zeigst, daß auch jedes Skelett etwas total anderes machen kann.«
Als ihn Olirie erstaunt aus seinem Kreis marschierender Skelette anschaute, meinte er nur leichthin: »Sei einfach kreativ. Ich verlass mich da ganz auf dich.«
13.11.2003, 17:49 #9048
Don-Esteban
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10 Fragen beantworten -
quote:
Zitat von Thorus14
zu G1:
1. Wie heisst der Skelettmagier im Nebelturm?
2. Wie viele Molerats sind bei Cavalorns Höhle?
3. Warum ist Gilbert geflüchtet?
4. Was für ein Schwert findet man im Orklager bei einer Höhle (2h)?
5. Wie heisst die Sklavin bei Bartholos Raum?

1. Nebelturm-Magier
2. Zwei
3. Weil er Streß mit Leuten aus dem Alten Lager hatte.
4. Rachestahl
5. Syra
13.11.2003, 18:12 #9049
Don-Esteban
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Suche 3DS max [...] -
Da gibts das zu kaufen:
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13.11.2003, 18:37 #9050
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 23 -
»Ähm... ja in Ordnung.«
Mühsam hatte sich der Lehrmeister aus den Fängen des hinterhältigen Skelettes befreit, daß alleine weitertanzte.
»Gut gut, ich sehe, den Spruch beherrschst du ausgezeichnet. Du kannst die Skelette jetzt wieder verschwinden lassen.«
Schnell flüchtete sich der Magier in eine Ecke, um aus dem Bereich des tanzverrückten Skelettes zu entkommen. Dort kam er jedoch auch nicht zum Verschnaufen, sondern rief Olirie nur zu: »Worauf wartest du noch. Aaah, es kommt wieder.«
Damit meinte er allerdings das Skelett, daß ihn wiederentdeckt hatte und steifbeinig auf ihn zugestakst kam, die Arme ihm entgegengestreckt.
»Zeig mir lieber einen Dämon. Diesmal einen ohne Löcher im Rücken.«
Er dachte an den Dämon, mit dem Olirie gegen Arctus' Skelett angetreten war.
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