World of Gothic Archiv Alle Beiträge von DrGargor |
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19.08.2001, 09:38 | #51 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Mal ne Frage zu WOLF. -
Ich hatte schon beides auf dem Rücken, und zwar jedesmal nach Tierverwandlungen... Aber damit konnte ich nix anfangen :( Weiss jemand, warum die Taste 3 nicht mit Waffen oder Spells belegen kann? |
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19.08.2001, 13:00 | #52 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Gothic hat mein Leben verändert! -
Moorhuhn funktioniert perfekt, leider war das bei meiner Frau schon lange vor Gothic abgehakt :( Was ich jetzt bräuchte, ist eine Tetris-Variante mit Suchtfaktor 10, um mir den Rücken freizuhalten ;) Da hilft erstmal nur, den Stecker zu ziehen und mit ihr irgendwas zu unternehmen, was sie schon immer mal machen wollte... |
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19.08.2001, 13:44 | #53 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
DER MP in GOTHIC -
Bei dem Spiel kann ich mir nur zwei mp mods vorstellen: Entweder Coop, wo man die Quests zu mehreren löst oder 1 on 1 Schwertkampf in der Arena, vielleicht sogar mit Wetten! Je öfter man gewinnt, desto mehr XP und Erz bekommt man um sich auszurüsten. Alles andere dürfte schwer mit dem Scripts zu machen sein. |
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19.08.2001, 15:30 | #54 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
DER MP in GOTHIC -
Das ist alles nicht so schwierig. Cor Kalom ist zufrieden, wenn er seine drei Eier hat, von wem ist egal und ein Ulu-Mulu kann auch jeder bekommen, wenn's genug Viecher zum Jagen gibt. So oder so ähnlich lässt sich das meiste schon regeln IMHO. CTF und Siege ist aber auch nicht schlecht. |
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20.08.2001, 07:21 | #55 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Verwandlung Schattenläufer? -
Das ist ein Bug. Die beruhigen sich exakt dann wieder, wenn man gespeichert und neu geladen hat. |
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20.08.2001, 07:40 | #56 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
DER MP in GOTHIC -
Lol, an so viele Leute habe ich nicht gedacht. Ich denke ein Coop mod, der begrenzt ist auf 2 - 4 Leute, würde vollkommen ausreichen. Und der Sinn des Coop-Spiels ist ja, dass man sich die Aufgaben sinnvoll teilt. Hoffnungen mache ich mir da aber trotzdem nicht. Ich wünsche mir ein Gothic Arena ;) |
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20.08.2001, 14:40 | #57 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
DER MP in GOTHIC -
Bin nicht von dieser Gildensache ausgegangen, sondern wollte nur darstellen, welche Art von mp mods für Gothic ich für machbar halte. Was da zu Beginn dieses Threads beschrieben wird, kann auch ich mir nur schwer vorstellen. |
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20.08.2001, 15:46 | #58 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Schatten Mission - Alte Mine -
Hört sich so an, als hättest du was übersprungen. Du musst auf jeden Fall erstmal den Fokus holen. Danach bekommst du von Cor Kalom noch einen weiteren Auftrag, und erst dann wirst du in die Mine geschickt. Dort sprichst du Ian an und hoffst, dass er dich nach einem Zahnrad fragt und sich freut, dass du's schon in der Tasche hast. Wenn nicht, hast du die Quest-Engine verwirrt und brauchst einen Spielstand bevor du das Zahnrad eingesammelt hast... [edit] Ooops, man sollte nochmal den refresh button drücken, bevor man antwortet... da habe ich ja locker drei posts versäumt :D [/edit] [nochmal edit] In Bezug auf dein post unten nehme ich an, du hast geglaubt, du musst in die Mine, um Minecrawlerzangen zu holen. Darum geht's aber nicht. Cor Kalom will noch etwas anderes haben. [alles wird gut] ;) |
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20.08.2001, 17:01 | #59 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Schatten Mission - Alte Mine -
Wie ich das sehe, ist sie ohne den Fokus bei Yberion abgegeben zu haben in die Mine gewackelt, wahrscheinlich um Minecrawlerzangen zu suchen, und da über das Zahnrad gestolpert. Dann dürfte klar sein, was im Tagebuch steht und was nicht. |
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20.08.2001, 19:51 | #60 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Schatten Mission - Alte Mine -
Falls du Schwertkampf und Bogen/Armbrustschiessen magst, wirst du deine Lernpunkte sicher gern dort investieren. Das Erlernen der Kreise ist teuer, und man braucht ja auch reichlich Mana (kostet auch Lernpunkte), sonst macht's sicher keinen Spass. Es gibt eine Menge Spruchrollen zu kaufen, mit denen du dasselbe machen kannst wie mit den Runen, nur brauchst du dafür keine Magierprüfung abzulegen. Ich bevorzuge den Kämpfer (Zweihänder/Armbrust), aber wie gesagt, sich entscheiden zu können gehört zum Spiel. Da du dem Alten Lager beigetreten bist, und wenn du es so machst, wie Malek vorgeschlagen hat, hast du fast das ganze Spiel über noch die Möglichkeit, die komplette Magierlaufbahn nachzuholen. Viel Spass! :) |
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21.08.2001, 12:01 | #61 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Gardist und weiter??? -
Was jetzt kommt, macht Spass und bringt massig XP. Aber ich empfehle dir, regelmässig und auf verschiedenen Slots zu speichern! ;) |
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23.08.2001, 07:16 | #62 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
Im Sumpf beim Sektenlager gibt's mehrere Inseln, die von Sumpfhaien umringt sind. Auf einer ist eine Hütte, und da müsste Shrat drin hocken. Wenn nicht, ist das passiert, was Sunset geschrieben hat. Ich konnte den Kerl mal ganz knapp retten, obwohl ich eigentlich noch zu schwach für die Biester war, brauchte ca. 50 Schläge, um einen Sumpfhai umzuhauen. Und der dumme Shrat hatte sich gleich zwei auf die Fersen gelockt ;) |
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23.08.2001, 08:01 | #63 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
Jo, aber dazu muss man erstmal wissen, dass der Kerl überhaupt existiert. Von 4 Spielen ist er bei mir dreimal von den Sumpfhaien gefressen worden (oder beinahe). Ich habe mit Shrat mal was ausprobiert, ihm eine bessere Rüstung, Ringe und ein gutes Schwert gegeben. Leider ist er trotzdem vor allem abgehauen, was stärker war als ein Molerat oder Scavenger :( Ich hatte gehofft, sein Mut würde sich nach seinen abilities richten... |
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23.08.2001, 10:46 | #64 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
Das mit dem Level funktioniert, das war's also. Ich hatte aber gehofft, man kann da was ohne Cheats machen. Mit "Kontrolle" kann man ihm alles mögliche geben, aber die Rüstung und die Artefakte legt er leider nicht automatisch an. Was soll's, wenn man starke Nerven hat, kann man ja auch Gorn zu einigen Missionen mitnehmen ;) |
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23.08.2001, 11:11 | #65 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
Ich fürchte, dann musst du ihm auch beibringen, für dich zu bezahlen, wenn du was brauchst. Ich habe den Kleinen nämlich in Verdacht, dass er mir mal alles Erz geklaut hat. Dummerweise habe ich ihm nicht gleich eins über die Rübe gezogen, um in seinen Taschen nachzusehen, sondern neu geladen und ihn dann verprügelt (Habe nicht gecheckt, ob darüber schon mal gepostet wurde) |
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23.08.2001, 11:25 | #66 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
Yep, so wird's gewesen sein! Ich habe Mud abgeholt und bin direkt zu Kharim. Der macht mich platt und beschwert sich, dass ich kein Erz in der Tasche habe Sag mal, Champ, wie oft hast du eigentlich Gothic durchgespielt? Hehe |
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23.08.2001, 11:48 | #67 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Pferde (erste Erfolge) -
Very good job, Zonk! Darfst auch in meinem Team anfangen, hehe ;) j/k |
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23.08.2001, 12:15 | #68 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
Das dürfte für die Goldene Anstecknadel mit Eichenlaub reichen ;) |
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23.08.2001, 14:53 | #69 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Shrat -
@Champ: Für 4x kriege ich höchstens Bronze... Gratuliere zu deiner anderen neuen Auszeichnung! |
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23.08.2001, 15:40 | #70 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
Ich weiss gar nicht, was ihr habt. Was nützt es einem, wenn man Feuermagier ist, aber keiner da ist, der einen befördern und kann und bessere Kutten austeilt? Die Roben der Wassermagier sind doch viel besser! Wirklich gekniffen ist man doch eigentlich nur als Templer IMO, denn dann kannst du gar nicht wechseln bekommst nur Rüstungen, die vor Waffen gut schützen. Ich jedenfalls habe zum Schluss immer gerne die Magierkutten angezogen, wenn ich mich vor Magie schützen wollte. Die hohe Wasserrobe bekommst du nämlich sogar, ohne einen einzigen Kreis gelernt zu haben. |
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23.08.2001, 15:40 | #71 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
Ich weiss gar nicht, was ihr habt. Was nützt es einem, wenn man Feuermagier ist, aber keiner da ist, der einen befördern und kann und bessere Kutten austeilt? Die Roben der Wassermagier sind doch viel besser! Wirklich gekniffen ist man doch eigentlich nur als Templer IMO, denn dann kannst du gar nicht wechseln bekommst nur Rüstungen, die vor Waffen gut schützen. Ich jedenfalls habe zum Schluss immer gerne die Magierkutten angezogen, wenn ich mich vor Magie schützen wollte. Die hohe Wasserrobe bekommst du nämlich sogar, ohne einen einzigen Kreis gelernt zu haben. |
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23.08.2001, 17:56 | #72 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
Naja, vielleicht darf man da ausnahmsweise mal cheaten und sich zum Chef der Feuermagier befördern ;) |
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23.08.2001, 17:56 | #73 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Altes Lager mag mich nicht mehr : ( -
Naja, vielleicht darf man da ausnahmsweise mal cheaten und sich zum Chef der Feuermagier befördern ;) |
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23.08.2001, 19:25 | #74 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Schattenläuferhorn -
Mehr Lehrer als die beiden gibt's nicht für Tierverwertung (abgesehen von den beiden, die dir ein Buch über das Zerlegen von Blutfliegen verkaufen können). Aber wenn du tatsächlich mal sowas wie ein Schattenläuferhorn brauchst ;) wirst du's ihnen auch abnehmen können. Versuch's einfach mal oder wart's ab. [edit] Spiel einfach weiter und warte, was da kommt. Mehr sag ich jetzt mal nicht! [/edit] |
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23.08.2001, 20:07 | #75 | |||||||||
DrGargor Beiträge: 191 |
Schattenläuferhorn -
Soweit ich mich erinnere, nur der Baal im Sumpf, der auch Spruchrollen verkauft, und Wolf im Neuen Lager. |
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