World of Gothic Archiv
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18.03.2003, 14:01 #101
Skeleon
Beiträge: 793
Fragen zum Monster-Respawning -
Stimme Crow zu, was ich bisher so gesehen hab, bspw. bei Scavengern von 4er Gruppen sinds 2, bei 3er Gruppen wird nur einer respawnt ... glaub ich.

MfG
Skeleon
18.03.2003, 17:23 #102
Skeleon
Beiträge: 793
Runen eines Feuermagiers -
Du kannst alle Runen benutzen, für die du den ausreichend hohen Kreis hast. Allerdings werden dir manche Magier die besseren Runen nicht verkaufen. Mit etwas Glück kriegst du alle wichtigen zusammen ...

MfG
Skeleon
18.03.2003, 17:26 #103
Skeleon
Beiträge: 793
Meine Kollegen wieder -
Da gibts auch ne Winde, an der er drehen kann, um sie aufzumachen. Neben einem der Erzstampfer. Aber falls das auch nicht geht muss er notfalls cheaten (Marvin-Modus und dann K drücken, wenn er davor steht). Evtl. gibts auch einen Cheat-Befehl, um das Tor sich öffnen zu lassen, wie es das bei einigen Toren mit dem Windenbug gibt.

MfG
Skeleon
19.03.2003, 05:36 #104
Skeleon
Beiträge: 793
Dietriche benutzen :-( -
Außerdem sind Bolzen seltener zu finden als Pfeile, zumindest anfangs gibt es kaum Händler die Bolzen verkaufen, Pfeile dagegen überall, weshalb es durchaus Sinn machen kann, erstmal Bögen zu benutzen.

Im Nachhinein ist es aber LP-Verschwendung. Ich würde mich erst mit 1Hand durchschlagen, dann 2Hand und Armbrüste so bald wie möglich machen. Wenn du dann noch zuviel LP hast kannste ja auch noch Bögen meistern ...

MfG
Skeleon
19.03.2003, 13:39 #105
Skeleon
Beiträge: 793
Meine Kollegen wieder -
Biddö :D
Später wird die Mine ja sowieso geschlossen, von daher sollte es ja nicht soo schlimm sein, wenn das Tor net aufgeht ...

MfG
Skeleon

BTW: Habe mir deinen Avatar als Desktophintergrund gemacht, das Viech lässt einen auf Dauer wahnsinnig werden. :D ;)
19.03.2003, 14:00 #106
Skeleon
Beiträge: 793
Marvin Mode abstellen!!! -
Hmm, ja, der Marvinmode ist immer aktiviert, wenn das Spiel einmal gestartet und der MM aktiviert wurde. Aber wenn du das Spiel selbst beendest und neustartest müsste er auch weg sein.
Du musst ihn net per 42 beenden, um ihn loszuwerden, das wirst du automatisch.

MfG
Skeleon
19.03.2003, 17:28 #107
Skeleon
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Marvin Mode abstellen!!! -
ööhm, aber in gothic 2 is das genauso mit dem marvin mode, wie von mir oben beschrieben, also bleibts sich gleich ... :D

natürlich wärs umständlich, extra gothic (1 ODER 2 :D) deshalb neuzustarten, aber der marvin mode bleibt in keinem fall dauerhaft ...

MfG
Skeleon
19.03.2003, 18:07 #108
Skeleon
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Marvin Mode abstellen!!! -
Danke. :D

MfG
Skeleon
20.03.2003, 16:30 #109
Skeleon
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5. und 6. Kreis der Magie????? -
Ja, aber du musst erst Söldner werden im NL ... für nen reinen Magier lohnt sich AL am meisten.

MfG
Skeleon
20.03.2003, 21:57 #110
Skeleon
Beiträge: 793
Bug?!?!?! -
Den Novizenrock zu kaufen wär in deiner Situation sinnlos, da du ja eh nur Schutz vor Waffen brauchst für die Duelle. Und danach, wenn du dich für ein Lager entscheidest, kriegst du eh sofort ne bessere Rüstung. Schau lieber, ob du bei Cronos oder Baal Cadar (zu den Feuermagiern kommst du ja noch net) Ringe mit + auf Waffenschutz kaufen kannst ... 2 Ringe á + 5 Waffenschutz und 1 Amulett á + 10 Waffenschutz sollten einen ausreichenden Effekt haben.
Diesen Schmuck kannste unter Umständen noch ne Weile gebrauchen, während der Novizenrock wirklich _reine_ Verschwendung wäre.

MfG
Skeleon
21.03.2003, 06:04 #111
Skeleon
Beiträge: 793
Bug?!?!?! -
Vor allem, womit? Mit Schriftrollen??

MfG
Skeleon
21.03.2003, 07:31 #112
Skeleon
Beiträge: 793
Bug?!?!?! -
Ich meinte damit, dass es sich net lohnen würde, Schriftrollen zu kaufen, da kannste das Geld anfangs besser brauchen. Und Runen gehen noch net, also ...

-> Kauf dir Sachen, die du später noch brauchen/benutzen kannst.

Naja, wenn du sie klaust, ok ... aber die Templer werden sich wohl auch einmischen.

MfG
Skeleon
21.03.2003, 13:07 #113
Skeleon
Beiträge: 793
Ich will Wassermagier werden!!!Aber... -
aber suchen musst du nur 4 ... dank nyras :D
jo, wenn du magier werden willst lohnt sich NL einfach net ...

MfG
Skeleon
21.03.2003, 17:19 #114
Skeleon
Beiträge: 793
Ich will Wassermagier werden!!!Aber... -
Dennoch besteht die Fokussuche nur aus 4 aufzutreibenden Foki, da du den SL-Fokus und den Almanach bereits VOR der Quest an Saturas gibst.

EDIT:
Almanach und SL-Fokus abgeben:
"Der Ausbruchsplan des Neuen Lagers"

Andere Foki:
"Die Fokussuche" + jeweilige Unterquest pro Fokus, von denens nur noch 4 sind.
05.04.2003, 17:58 #115
Skeleon
Beiträge: 793
Schläfertempel -
zwischen den toren ist eine zeichenkombination
die musst du in einem der nebengänge (von einem großen felsblock versperrt, per schalter zu öffnen) anwenden!

MfG
Skeleon
06.04.2003, 09:20 #116
Skeleon
Beiträge: 793
Gut Genug fürs Minecrawlernest? -
Da brauchste wahrscheinlich sogar nur einen Treffer pro Minecrawler -> langsames Schlagen wegen Ungeübtheit macht nix
Lass nur net zuviele auf dich zu kommen, sonst kommst du nicht mehr zum schlagen bei so niedrigem (nicht vorhandenem ;) ) Waffenlevel. Aber glücklicherweise laufen die Minecrawler viel in einem Halbkreis vor dir her und machen gar nix -> kannst sie einzeln killen.
Die Queen könnte etwas schwieriger sein, weil du so langsam nur schlagen kannst ... stell dich vor sie und mach Links-Rechts-Links-Rechts usw. ...

MfG
Skeleon
06.04.2003, 09:45 #117
Skeleon
Beiträge: 793
Soeldner Frage -
Einhandwaffe - man bekommt sie (mit Schlösserknacken) mit etwas Geschick schon im ersten Kapitel - genau wie die Folteraxt, die die selben Werte hat und nur etwas dümmer aussieht.

Orkschlächter: Folge dem Weg von der Taverne zu Dragomir, du erreichst eine Brücke nachner Weile (da ist ein lächerlicher Wegelagerer) und dann eine Weggablung. Rechts kommt man auf einen großen Platz, auf dem alte Ruinen, unter anderem eine Stufenpyramide stehen (durchsuch auch die andren Ruinen). In dieser liegt im einzigen Raum (auf der Spitze) eine Menge Gold rum und außerdem eine Kiste - knacken und du bist stolzer Besitzer eines Orkschlächters. Wenn man aus diesem Raum herausschaut, links, ist eine Ansammlung normaler Warane. Dort ist eine Höhle - lohnt sich, dort reinzugehen. Aber wenn du einen bestimmten Beutel eingesammelt hast, LAUF! Mehr sag ich jetzt mal net. :)

Die Folteraxt kann man ohne Schlösserknacken, dafür mit etwas Jump'n'Run-Geschick kriegen. Geh von der Pyramide weiter den Weg, bis du nachner ziemlich langen Weile auf einen Jäger triffst. Dann weiter zum schwarzen Troll (der ist sogar auf der Karte verzeichnet). Dort sammelst du alles ein, Sonnenaloe ersteinmal. Renne an dem schwarzen Troll rechts vorbei, sammele eines der Items ein, die hinter im liegen und lauf weg, bis er dich in Ruhe lässt. Das wiederholst du. Mit etwas Geschick kommst du so außer der Axt noch an Kronstöckel und einen Ring oder sowas ... dafür, dass man das ohne Levelvoraussetzung/Skill machen kann nicht schlecht.

MfG
Skeleon

EDIT: Scheiße, da schreib ich soviel und vor mir sind 3 andre ...
06.04.2003, 09:58 #118
Skeleon
Beiträge: 793
Shrike -
Wie wärs wenn du erstmal andere Quests machst, für die man nicht/wenig kämpfen muss und dann erstmal Einhandwaffen 1. Level ausbilden lässt und ordentlich Stärke erhöhst?
Gehe außerdem im alten Lager beim Schmied (heißt Hugo oder so???) Grobe Schwerter machen, indem du Rohstahl kaufst und seiner Schmiedeanleitung folgst. Mach das ne Weile, dann hast du genug Geld für die derzeit beste Rüstung (oben schonmal angesprochen, Novizenrock) und kannst dir auch andere Ausrüstung kaufen, bspw. bei Cronos Ringe und Amulette für Rüstung gegen Waffenangriffe. Dann kümmere dich um Silas und dann um Jackal. An die anderen kommt man noch nicht so gut ran. Shrike mit Silas Axt zu erledigen ist ein Kinderspiel.

Also, lass Shrike erst noch in Ruhe und sammel erstmal Erfahrung/Lernpunkte und Erz in Form von selbstgeschmiedeten Schwertern.

MfG
Skeleon
06.04.2003, 14:42 #119
Skeleon
Beiträge: 793
DEX beim Beten ?!?! -
Damits klarer ist:

Dex=DEX=Dexterity=Englisch für Geschicklichkeit=GES=Ges

:D

MfG
Skeleon
06.04.2003, 15:40 #120
Skeleon
Beiträge: 793
2 Fragen zu den Drachen -
Ich glaube, er meinte, "muss ich das lernen" in bezug auf, was es bringt. wenn ich mich nicht irre nichts - nur gold von bennet (oder wars der DJ in der burg??) und zwar 200 pro ampulle ... aber eigentlich braucht man das net, man bekommt genug gold und es ist LP verschwendung - finde ich - wie fast alle jagdfähigkeiten.
das hätte PB wie in gothic 1 machen sollen, jagdfähigkeiten 1 LP (manche waren sogar gratis! bspw. minecrawlerzangen + blutfliegenstachel (per buch)) ... 5 ist einfach zu teuer und bringt dafür zu wenig.

MfG
Skeleon

EDIT: *schaut auf den obigen post* vielleicht wars doch anders gemeint ...
06.04.2003, 15:52 #121
Skeleon
Beiträge: 793
2 Fragen zu den Drachen -
Hmmm, ne, ich hatte Drachenjägerarmbrust und Bogen als DJ ...
Hab also gar nix fürs Schmieden und Nahkampf nur Einhand 30 gelernt.

MfG
Skeleon
07.04.2003, 08:18 #122
Skeleon
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Gut Genug fürs Minecrawlernest? -
Vor allem kann man 2Hand doch gar net vor der Minecrawlerquest meistern, oder???

MfG
Skeleon
07.04.2003, 08:19 #123
Skeleon
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Wie welchen Char am besten Skillen? -
Ich hatte mir letztens einen Dieb/Schützen/Magier-Paladin gemacht und das Spiel mit Drachenjägerarmbrust + Drachentöterbogen (o.ä.) durchgespielt, ist auch net schlecht.
Nur passt vielleicht das Diebesdasein nicht so gut zum Paladin, aber das ist Geschmackssache. :D

MfG
Skeleon
07.04.2003, 08:24 #124
Skeleon
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Diebegilde verpatzt-alternative? -
Wenn wir schon dabei sind, nicht den Silberhandel bei Halvor vergessen, der sich vor allem lohnt, wenn man das obere Viertel Haus für Haus ausräumt.

MfG
Skeleon
07.04.2003, 08:25 #125
Skeleon
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Lehmars Schuldenbuch -
@ Arctic
Das ist ja toll, da kommt man also an Geld, Items UND das Schuldenbuch, und völlig legal!!
Muss ich mir merken.

MfG
Skeleon
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