World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von doooom
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28.01.2003, 14:59 #901
doooom
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Ich hab's durch -
Nein, man kommt nicht zurück nach Khorinis. Und wieso der fliegen kann weis ich auch nicht, aber ich hab mich gefragt wieso ich diesem zu groß geratenen Skelett Blut und Schuppen abnehmen konnte.
28.01.2003, 15:01 #902
doooom
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Buch in Brauerei -
Ich habe es noch nicht probiert, aber wenn man es jemandem geben müsste, dann wäre das Vino auf Lobarts Hof.
28.01.2003, 15:05 #903
doooom
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5. Kap. Wo ist der besessene Malak ??? -
Mithilfe von dieser Karte dürftest du ihn problemlos finden.
28.01.2003, 15:06 #904
doooom
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Brauen von Stärketränken -
Ja, dann kann man soviele Tränke brauen wie man will oder solange die Zutaten dafür reichen.
28.01.2003, 15:08 #905
doooom
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Magie-Kreise -
Man muss ein bestimmtes Kapitel erreicht haben bzw. einen bestimmten Quest gemacht haben. Den 3. Kreis lernst du z.b. wenn du im 3. kapitel bist.
28.01.2003, 15:18 #906
doooom
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Gothic 3 -
Das es herauskommen wird ist defintiv und das man wegen der neuen Engine sicherlich sehr viel Zeit dafür braucht auch, aber über einen Releasetermin kann man defintiv noch nichts sagen, da ich mir noch nicht einmal sicher bin ob die PBs überhaupt schon mit der Programmierung eines dritten Teils begonnen haben.
28.01.2003, 15:20 #907
doooom
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2 kleinere Fragen -
1. Ich hab gehört die Option bkommt man im 3. Kapitel, hatte sie selber aber noch nie. Geh einfach in den Laderaum des Paladinschiffes, da gibt es auch noch einmal Moleratfett, das reicht doch auch um da rein zu kommen.
2. Das Kronstöckl wächst genau auf der Höhle.
28.01.2003, 15:27 #908
doooom
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Neoras rezept -
Das rezept ist schon recht hilfreich um der gemeinschaft zu dienen und in die Bibliothek zu kommen. Es liegt in der Vorratskammer rum, den schlüssel dazu bekommt man von Gorax für den Schafswürstequest (immer alles gerecht verteilen).
28.01.2003, 15:30 #909
doooom
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Brauen von Stärketränken -
Das ist ja das praktische an den permanenten Tränken, das man die LPs für andere wichtige Fähigkeiten spart oder Stärke, Geschick und mana auch übers Maximum hinaus steigern kann. Und jeder Stärketrank bringt +5 Stärke.
28.01.2003, 15:35 #910
doooom
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!!Xardas weigert sich zum Steinkreis zu gehen!! -
Das ist ganz normal. Xardas denkt du bist zu schwach, also brauchst du eine bessere Rüstung. Geh also mal zu Lares, rede mit ihm (und erfahre das bennet im Knast ist) und geh danach zu Lord Hagen, der dich auf Cornelius verweist. Wenn du dessen Tagebuch hast und Lord Hagen davon erzählt hast kommt bennet wieder frei und du kannst DJ oder Pala werden.
28.01.2003, 15:41 #911
doooom
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Diebesgilde -
Den wird er ihr sicher gegeben haben, aber Cassia greift manchmal trotzdem an (ich spreche aus Erfahrung). das ist halt ein bug, da kann man nicht viel tun. Bei mir war es so, das cassia mich angegriffen hat, Jesper mir geholfen hat, cassia Jesper gekillt hat und danach wieder ganz freundlich zu mir war.
28.01.2003, 15:47 #912
doooom
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Diebesgilde -
Wenn man die 3 killt bekommt man einen Schlüssel für die verschlossene Holztür in der Kanalisation, hinter der eine Kiste ist mit einem extrem schwer zu knackenden Schloss. Aber es lohnt sich, denn da gibt es ein Amu+15 Stärke und nen Geschicklichkeitstrank. Den Schlüssel bekommt man aber im Laufe des Spiels auch irgendwann von denen geschenkt.
28.01.2003, 16:03 #913
doooom
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Biff kassiert mein geld!! -
Das ist ein bekannter Bug. Eigentlich kann man biff anheuern, falls man Probleme hat, aber bei vielen kommt er schon vorher an und will die Hälfte des Geldes. Das du ihn umgelegt hast ist nicht schlimm. Du kannst ihn zwar jetzt nicht mehr anheuern, aber der ist sowieso nicht so eine große Hilfe.
28.01.2003, 16:12 #914
doooom
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Schattenlord(Wie Viele,Wo finde ich sie) -
Das waren imo nur 2 und außerdem gibt es auf irdorat noch mehr davon, dort wo man in den 4 Räumen die schalter betätigen muss.
28.01.2003, 16:38 #915
doooom
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Wieso kann ich keine Tiere "auseinandernehmen"? -
Also um sachen von einem anderen Inventar in deins zu holen und umgedreht musst du Strg + Pfeiltaste drücken.
28.01.2003, 16:41 #916
doooom
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Das Bildchen oben links -
@Black Devil
Ich weis auch nicht, ob das mit einer anderen Auflösung geht, aber ich will dir sagen das 100 x 100 gleich 10000 sind.
28.01.2003, 17:58 #917
doooom
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Armbrust ueber 60 -
Also vorm 6. Kapitel kannst du Armbrust nicht über 60% steigern und dort auch nur, wenn du Wolf oder Girion dabei hast.
28.01.2003, 18:08 #918
doooom
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Magie-Kreise -
Guck mal im Handbuch von seite 43 bis 45 nach, da steht drin welchen Kreis du für welche rune benötigst und für welche du keine Kreise brauchst (Paladinrunen).
28.01.2003, 18:13 #919
doooom
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Kloster -
Wenn ich mich richtig erinnere kommt man da (als Nichtmagier) ab dem 3. Kapitel rein.
28.01.2003, 18:20 #920
doooom
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Armbrust ueber 60 -
Ach, Udar kannst du vergessen. Bei grade mal 30% ist bei dem Schluss. Da hab ich vom besten wirklich mehr erwartet.
28.01.2003, 18:38 #921
doooom
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Charakterentwicklung -> was ist "gescheit"? -
Stehlen und Bogenschießen sind keine Beleidigung für einen Pala, aber es wäre recht unlogisch als Pala einen Bogen zu benutzen, da man ja ein paar nette Kampfrunen bekommen kann. Und in die Diebesgilde kannst du doch mit jedem Char, was ich auch machen würde, schon allein wegen den EP vom Taschendiebstahl.
28.01.2003, 20:09 #922
doooom
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Stärke zu hoch?? -
da bist du wohl auf Stärketränke angewiesen, denn das Maximum was dir ein lehrer beibringt ist 100.
28.01.2003, 20:14 #923
doooom
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Jetzt schon? -
1. Man muss außer dem Feuerpfeil keine einzige Rune lernen. Ich ahb diese beiden auch nicht gelernt.
2. guck mal im Tipps und Listen thread, da ist das aufgelistet.
3. wieso hast du den denn erschlagen? Umhauen und vergessen reicht doch auch.
4. guck mal in diesem Thread, da ist das beschrieben.
28.01.2003, 20:19 #924
doooom
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Tränke -
Geh mal zu Ignaz ins Hafenviertel und lerne da den einfachen Heiltrank. Wenn du dann alle Heil oder Manatränke gelernt hast kannst du permanente Tränke lernen. Was man bei wem lernt steht hier
2. Sagitta findest du mit dieser Karte
28.01.2003, 20:20 #925
doooom
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letzter mienenanteil -
1. Der Wirt in der Taverne außerhalb der Stadt hat auch einen Anteil.
2. Seekarte anguckn
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