World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von doooom
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30.01.2003, 20:06 #976
doooom
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Höhle ist dicht !!!! -
Ich mach jetzt mal die obligatorische Frage Crack oder Orginal?
30.01.2003, 20:11 #977
doooom
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brauche stärke 100 -
Ein Stärkepunkt fehlt. Das ist hart, aber es gibt erst im 6. Kapitel lehrer die dich bis 100 bringen können. Da helfen ansonsten nur noch Stärketränke oder beten. Genau, geh doch mal an nen innosschrein und spende ihm 100 Gold, mal sehen was du kriegst.
30.01.2003, 20:35 #978
doooom
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suchenden töten? -
Klar kannst du sie töten und du solltest es auch. Aber geh am besten nicht mehr so nah an die ran, denn wenn du mit ihnen redest wirst du verflucht (und fühlst dich schlecht) und dieser Fluch bewirkt, ds du im schlaf weder Mana noch Hitpoints regenerierst.
31.01.2003, 11:33 #979
doooom
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Was hat es mit dem Buch Chromanin auf sich?? -
Ja, das ist ein Rätsel. Man muss einfach alle 6 Cromaninbücher finden, dann ist der Quest beendet.
31.01.2003, 11:41 #980
doooom
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Hilfe!!! (Wo find ich Wölfe ?) -
Geh mal zu Lares an den Hafen und sag ihm, er soll dich zu Onars Hof bringen. Er bringt dich zwar nur bis zur Taverne, aber wenn du dann weiter zu Onars Hof gehst triffst du noch auf ein paar Wölfe.

Man gewinnt keine stärkepunkte, man bekommt lernpunkte (10 pro levelaufstieg) und die kann man dann bei Lehrern benutzen um Stärke, Geschick und so weiter zu steigern. Geh mal zu Carl ins Hafenviertel, der trainiert dich bis 30 Stärke, wenn du ihm 50 gold bezahlt hast.
31.01.2003, 11:46 #981
doooom
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G2 mit andern skins? -
zu 2. nein, ich hab im Forum gelesen, das das nicht geht, also kann man das Spiel auch nicht durchspielen wenn man in einem anderen Char ist. Wie will man denn dann das Auge innos aufladen?
31.01.2003, 11:56 #982
doooom
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Tempelschamane -
Du musst erst aus dem Tempel wieder rausgehen und nachdem der Ladescreen kam kannst du die Teleportrunen wieder benutzen.
31.01.2003, 12:02 #983
doooom
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Minental -
Die Orkramme ist auf der anderen Seite der Burg. Vielleicht hilft dir ja diese Karte dabei die Ramme zu finden (ist der hellgrüne punkt).
Das es nacht ist dient der Atmospäre. Kann man halt nicht ändern.
31.01.2003, 18:31 #984
doooom
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Brauche ich die Jagdfähigkeiten? -
Wenn du Paladin bist bekommst du ein paar Runen, aber du wirst ja nicht gezwungen die zu benutzen. Also wenn du sie nicht benutzen willst dann machs einfach nicht.
DJ wird man wenn man als Söldner auf Onars Hof anfängt.
Wenn du Novize wirst wirst du später zum Magier.
31.01.2003, 18:46 #985
doooom
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Brauche ich die Jagdfähigkeiten? -
Also die Crawlerzangen haben doch den Vorteil, das sie Mana vollständig auffüllen und deshalb ist es schon eine überlegung wert, ob man das lernt. Außerdem kann man auch noch Blutfliegenstachel rausreißen lernen. Das bringt nämlich ein paar mal vollständige Heilung, nachdem man einen bestimmten Zettel gelesen hat.
31.01.2003, 19:06 #986
doooom
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In den Hallen -
Den Zettel des Schwarzmagiers lesen und in einen der Seitenräume gehen, da findest du in einer Truhe das Auge der Macht. Wenn du das hast kannst du die Tür öffnen.
Laborflaschen gibt es im Laderaum vom Schiff, aber nur eine oder zwei. Dann kannst du dir einen Trnk +15 Stärke oder Geschick brauen (ja nachdem worin du besser bist).
31.01.2003, 19:28 #987
doooom
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Fragen Über Fragen -
1. Dort gibt es nur ein paar Sachen die Gold bringen. Aber ich weiß nicht mehr wieviel Geschick man braucht.
2. Der Quest wird erst im 6. Kapitel beendet, wenn man eine bestimmte Person mitnimmt.
3. Man muss zuerst alle 3 Heil oder Manatränke lernen und dann kann man Permanente Tränke lernen. Bei wem man welchen permanenten Trnk lernen kann steht im T&L Thread
4. Für eine Truhe auf der Schatzinsel der Diebesgilde.
5. k.a.
6. dafür gibt es afaik keinen Schlüssel.
31.01.2003, 20:19 #988
doooom
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Gothic 3 -
Schreib deine Vorschläge am besten in eine der schon existierenden Wunschlisten für Gothic 3, wie diese hier.
31.01.2003, 20:26 #989
doooom
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Wo ist Angar? -
Wenn du Gothic 1 gezockt hast, dann geh mal zum Stonehenge, wo man mit milten nen Fokus gesucht hat. Wenn nicht, dann guck mal auf eine von Torms Karten.


Edit: Toll, jetzt bin ich schon zu blöde um nen richtigen Link zu machen
31.01.2003, 20:38 #990
doooom
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Schwert als Dj verbessern -
Den großen Erzdrachentöter bekommt man erst im 5. Kapitel als Dj. Man kann ihn sich schmieden, nachdem man in einem bestimmten buch gelesen hat und benötigt dafür 5 Erzbrocken und 5 Phiolen Drachenblut.
31.01.2003, 21:50 #991
doooom
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4 Fragen!!! -
Torlof ist der Söldner der genau vor Onars Haus steht.
31.01.2003, 21:59 #992
doooom
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wo ist der richter -
Wenn er nicht in seinem Haus ist, dann ist er oben im Rathaus.
31.01.2003, 22:02 #993
doooom
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wo ist der richter -
quote:
Zitat von Icewind
Kann man nicht auch aufs Schiff, indem man die Orks in die Burg lässt?

Ne, das ist nur um Torlof als Kapitän zu bekommen. Um das schiff zu kriegen muss man den Richter erpressen und der schreibt dann ein Ermächtigungsschreiben und du kannst das schiff benutzen.
31.01.2003, 23:08 #994
doooom
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brauche schwere paladin rüstung und das schiff -
Die Teleportrune kannst du herstellen nachdem du in der Bibliothek im almanach gelesen hast. Geh doch einfach mal an einen Runentisch und versuche sie zu bauen. Und du musst mix tun um aufs schiff zu kommen. Versammle einfach deine Mannschaft samt Kapitän und sag deinem Kapitän das du los willst und du kommst aufs Schiff.
01.02.2003, 08:40 #995
doooom
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helligkeit im spiel -
Ich fand es auch ein bisschen zu dunkel, aber dann hab ich einfach die Helligkeit und den Gammawert ein bisschen erhöht und das "Problem" war weg.
01.02.2003, 09:44 #996
doooom
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Runen - Macht -
Das ist eigentlich nur ein ganz normales Schwert, mit dem man afaik nichts bsonderes anstellen kann.
01.02.2003, 11:18 #997
doooom
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2 fragen -
1. vielleicht sind das die Trolle, die unten in der Schlucht sind, ansonsten hab ich keine Ahnung.
2. anfertigen lassen kann man sie nicht, aber man kann sie bei Brahim im Hafenviertel kaufen.
01.02.2003, 11:34 #998
doooom
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Tür? -
Die ist da unten in der Kanalisation. Du gehst einfach vom raum aus wo jesper drin ist durch die Tür neben cassia, danach nach rechts und dann die nächste wieder rechts. Dann müsste da eine Holztür sein und für die ist der schlüssel.
01.02.2003, 11:41 #999
doooom
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Brauche mindestens 4 Erzbrocken - WO? -
Guckst du hier.
01.02.2003, 11:51 #1000
doooom
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bewachter klosterraum -
An dem kommt man erst im 5. Kapitel vorbei, da man dort für einen bestimmten Quest hin muss.
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