World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von doooom
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01.02.2003, 14:40 #1001
doooom
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bestimmt schon zum 100.mal -
Wenn du über die Orkramme in die Burg kommst musst du am Haus der Erzbarone (wo Garond ist) vorbei und danach links. In dem turm der dann dahinten ist ist Brutus drinne.
01.02.2003, 15:03 #1002
doooom
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Gesegnete Erde für Suchenden Schutz -
Die erde befindet sich in der nähe von einigen innosschreinen. Guck am besten mal beim Innosschrein zwischen Lobarts Hof und Xardas Turm, da dürfte ein Stück gesegnete Erde rumliegen.
01.02.2003, 18:35 #1003
doooom
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Wann zum Teufel...Wann ?!? -
Geh mal zu lares an hafen und danach zu Lord Hagen und mach den quest mit Bennet. Wenn du diesen Quest gemacht hast wirst du Paladin.
01.02.2003, 18:50 #1004
doooom
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Drachenschuppen und blut??? -
Außer dem DJ kann das auch noch ein Jäger im Minental namens Gestath. Den dürftest du mit hilfe von dieser Karte finden können.
01.02.2003, 19:03 #1005
doooom
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wie komme ich aufs schiff -
Es reicht auch, den Auftrag zu machen den man bekommt um Torlof als Kapitän zu kriegen.
01.02.2003, 19:17 #1006
doooom
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Probleme und Komplettlösungen -
Das mit dem toten Sumpfdrachen und den DJs im Minental könnte am crack liegen oder daran das du das OldWorld save von deinem Bruder hast.
01.02.2003, 19:46 #1007
doooom
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Diego und Silvestro -
Guck mal auf Torms Karten.
01.02.2003, 19:51 #1008
doooom
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Danke an alle -
Ingmar ist eigentlich der Paladin der im Rathaus rechts neben Lord Hagen stand.
01.02.2003, 20:56 #1009
doooom
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2 Fragen -
1. Du musst eine Mannschaft (mindestens 5 Leute) und einen Kapitän finden. Steht doch eigentlich auch in deinem Questlog.
2. Es gibt ein Buch für 1hand und eins für 2hand, beide bei Lutero.
01.02.2003, 21:04 #1010
doooom
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Welches Lvl. gegen 1. Drachen? -
Also Level 26 dürfte locker für den 1. Drachen reichen. Eigentlich reicht schon Level 20 dafür.
01.02.2003, 21:07 #1011
doooom
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Prüfung des Feuers!!! -
Guck mal auf dieser Karte, da müsste der Magische golem auch eingezeichnet sein.
01.02.2003, 21:09 #1012
doooom
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Die Erzminen Urkunde -
Laut icewinds post im T&L thread haben folgende personen Minenanteile:

Minenanteile gibts bei Elena(2), Bosper, Matteo, Canthar (3), Zuris, Hakon, Salandril(2), Orlan und Rosi (Sekobs Frau)
01.02.2003, 21:14 #1013
doooom
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Wie Magischen Golem plattmachen? -
Wenn du dir die mühe machen willst, dann brauchst du schon den heiligen Hammer ausm Kloster. Aber wenn du kein Magier ist, dann ist er es nicht wert, bringt nämlich keine Erfahrung.
01.02.2003, 21:18 #1014
doooom
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Die Erzminen Urkunde -
Orlan ist der Wirt in der Taverne außerhalb der Stadt.
01.02.2003, 21:22 #1015
doooom
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Player-Kit? -
Überall wo ich geguckt hab gibt es nur das Playerkits für die versionen 1.08h und 1.08k. Scheint also fast so, als ob es für 1.08j keins gibt, sonst wärs ja auch dei wog zum download.
01.02.2003, 21:50 #1016
doooom
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Wie komme ich in die Garde Innos -
Um Gardist zu werden musst du zuerst Schatten werden (bei ein paar anderen schatten einschleimen und Prüfung des Vertrauens machen). Nachdem du Schatten bist und einen bestimmten Quest in der alten mine gemacht hast, hast du die wahl ob du Gardist oder Feuermagier werden willst.
01.02.2003, 21:56 #1017
doooom
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Die Liesel is wech! -
Die ist imo weg, wenn man sie zu lange alleine lässt und ich hab noch nicht davon gehört, das sie einer wiedergefunden hat. Das ist Pech, denn du musst dann wohl einen Spielstand laden, bevor du liesel gekauft hast, da es keinen anderen Weg ins Kloster gibt.

Edit:Wenn Coretex und SYS recht haben, dann brauchst du doch nicht neu zu laden und ich hab wieder was gelernt.
01.02.2003, 22:46 #1018
doooom
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Drachenschuppen und blut??? -
das war ein doppelpost von chris, deswegen haben wir das schon alles in diesem Thread erklärt.
02.02.2003, 11:45 #1019
doooom
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Brauche heiliges Gestein für das Amulett... -
Das gibts in der nähe von einigen innosschreinen, z.b dem innosschrein zwischen Lobarts hof und Xarads Turm.
02.02.2003, 12:22 #1020
doooom
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Blutkelche -
Hää? Thorben hat doch keinen Blutkelch.
Die Blutkelche sind in:
Valentinos haus, Gerbrands Hus, Haus des Richters, Rathaus, Lehmars Haus und im Haus zwischen dem Von lutero und dem von Salendril. Bei Valentino und dem Richter muss man aber den schlüssel klauen und die Tür zu einem Geheimraum aufmachen, wo die Truhe mit dem Kelch drin ist.

Wenn du eins der Häuser nicht findest kann ich dazu auch noch ne Karte von Torm reinposten.
02.02.2003, 12:28 #1021
doooom
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Quest: Die Suchenden -
Also der Quest mit den Suchenden wird erst im 6. Kapitel beendet. Beim Quest mit den beeessenen kommen noch welche dazu und der Quest wird erst beendet, wenn man im 6. Kapitel jemanden bestimmtes mit aufs Schiff nimmt.
02.02.2003, 12:31 #1022
doooom
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Gesegnete Erde für Suchenden Schutz -
Du brauchst nur ein einziges Stück gesegnete Erde. Die, die bei den anderen Schreinen lagen verschwinden auch wieder, wenn du eins gefunden hast, also kann man sowieso nur ein stück finden.
02.02.2003, 12:37 #1023
doooom
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Drachenklopfen als Magier -
Wenn ich mich richtig erinnere bist du erst im 2. Kreis oder? Eigentlich solltest du als Magier nämlich schon im 4. Kreis sein, dann hättest du auch den genialen Blitzschalg. Aber afaik geht der Feuerball auch für die Drachen. Fang einfach beim Sumpfdrachen an und nimm dir die 2 DJs die dort rumsitzen noch als unterstützung mit.

Achso, hast du das auge innos aufgeladen und mit dem Drachen geredet?
02.02.2003, 12:40 #1024
doooom
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Quest: Die Suchenden -
Ja, genau diese Prson musst du mitnehmen. Außerdem knnst du wegen du besessenen auch noch Sekob und Randolph besuchen.
02.02.2003, 12:41 #1025
doooom
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Paladin - Runen erschaffen geht nicht -
Das heißt Geweihtes Wasser und gibts bei Gorax, Lutero und isgaroth.
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