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24.04.2002, 20:47 #101
Keath Dyan
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Charaktere -
quote:
Zitat von Xeen
Naja ich kämpf mioch mal bei elfwood durch da gibts immer bessere :)



Elfwood?
24.04.2002, 20:49 #102
Keath Dyan
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Was haltet ihr von diesem Project? -
Er ist von uns gegangen.:(
25.04.2002, 08:39 #103
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
quote:
Zitat von Lee


Du verstehst wohl das Wort WENIGER nicht.;);)
Na ja, Harm ist sowas von broken.
Ein Spruch ohne Rettungswurf der die Hp auf 1W4 senkt ist schon krass.(Besonders fies ist es mit der Trick Domäne. Man zaubert einen Time Stop, Harm und dann leichte Wunden verursachen und das war es dann für immer)
Impulsion ist mit Schrei der Todesfee vergleichbar nur das es einen anderen Rettungswurf erfordert.
Und Strom of Vegenance ist nicht so besonders stark.(Schau dir mal Horribel Wilding an)

Der Kleriker ist zu dem stärksten Char in D&D geworden.



Ich wollte nur darauf aufmerksam machen das WENIGER oft mehr ist. Ich meine den richtigen Storm of Vengeance nicht diese "Baldurs Gate Thron of Bhaal"-verarsche.:) Ja ja das Wild-Ding gefällt mir auch.:) Den letzten Satz kann ich nur unteschreiben. Zusammen mit den Domänen ist der Cleric im PnP die absolute Kampfmaschine.

quote:
Zitat von Fural
muss man für harm nich ne erfolgreiche melee-attacke hinlegen, innerhalb kurzer zeit und wenn man net gleich trifft isses wech ? so hab ich das in erinnerung...


Das war mal, ist aber nicht mehr so.

quote:
Zitat von Avrael
So, ich spiel jetzt doch einen Barden.
Nicht weil er zu den stärksten Chars gehören würde (:rolleyes:), sondern zur unterstützung und unterhaltung des Aratar-Teams.
Ich und Xeen bilden nun so eine art... Bardenduo, sozusagen die Hofnarren der gilde ;)



Hey Barden sind in zwischen aber ne mächtig gute Klasse. Das Bardenlied ist echt gut und mit einer Prestigeklasse durch die man auch noch neue Lieder erhalten kann wird er wirklich sehr mächtig. In Song und Silence hats ne geile Prestigeklasse für Barden "Virtuoso" heisst die glaub ich. Das rult.;) Auch sonst sind die Songs die der Barde kriegt echt krass. Inspire Courage oder inspire greatness sind einfach krass. Mit nem hohen Ranking in Perform wird der Countersong zum mächtigsten Schutz vor Enchentment überhaupt!!

Des weiteren haben sie eine sehr interessante Spellliste. Sie sind ausserdem die Einzigen, mal abgesehen von den Clerics, die Healingspells spontan casten können und sie sind die einzigen die über Arcane und Divine Spells verfügen, bzw. die Einzigen die als Arcanemagic Spells casten können die sonst Divinemagic wären! Sie kämpfen gut und haben sehr viele Skills. Alles in allem ne echt gute Klasse.
25.04.2002, 12:43 #104
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Das Bardenlied rult. Die oben beschriebenen Bardenlieder sind teil der Standardklasse Barde.

Du kannst jetzt singen UND ZUGLEICH Alle mondänen Aktionen ausführen. Also alles fast alles für das du deine Stimme nicht brauchst. Du kannst zB Singen und Kämpfen oder Singen und auf deinem Instrument spielen, was den Effekt des Liedes verstärkt. Du kannst auch ein Lied singen und ein Anders auf dem Instrument spielen womit du zwei magische Effekte erwirken kannst. Das Geilste ist aber das du einige Bardenlieder für unbegrenzte Zeit spielen kannst. So weit ich weis kannst du inspire Greatness und Inspire Courage auf unbegrenzte Zeit spielen. Also echt fett.

Mit der im letzten Beitrag erwähnten Prestigeklasse kriegt man noch sehr viel mächtigere Bardenlieder.

Kleine Berichtigung noch: Der Countersong schützt nicht nur vor Enchantment, sondern vor allen Mind-effecting-Spells!!!!

P.S.: Barden sind jetzt Strong und sie können es mit jedem Wizard aufnehmen.
25.04.2002, 12:52 #105
Keath Dyan
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Vendui -
Das schriebt mer aber nöd Schwitzer. Hat ja nichts mit schwitzen zu tun.:D "Schwiizer" würd ich meinä.:D
25.04.2002, 15:03 #106
Keath Dyan
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DVD Version -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Also laut Amazon sieht die Verpackung so aus:

Eindeutig CD, aber ist das jetzt auch die deutsche Schachtel? Fies, kein einziges deutsches Wort drauf...

Also ich hoffe daß da bald mal was offizielles kommt, ich dreh noch durch



Ich denke diese Verpackung ist rein Imaginär. Ich denke die wurde nur gemacht das man was zu zeigen hat.;) Ich glaub nicht dass die am Ende wirklich so aussieht.


Interessant ist bei der Logo-Zeile am unteren Rand, dass das Logo von Atari dabei ist. Atari? Gibt's die noch? Wer hat doch gleich den Schuppen gekauft? Merkwürdig ist es sowieso.
25.04.2002, 15:16 #107
Keath Dyan
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DVD Version -
JA?! Wusste ich gar nicht. Wieso den das?
25.04.2002, 15:44 #108
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Also ich weis das weil ich das PHB habe.;) Es gibt allerdings ne Page, http://www.opengamingfoundation.org/srd.html, da solltest du finden was du wissen möchtest.


Was das RPGen angeht hast du recht. Der Barde hat einfach Style.;)

Ein kleines Zitat zur Güte:

Wo gesungen wird, da lass dich nieder. Böse Menschen kennen keine Lieder.;)

Über die Aussage lässt sich natürlich streiten. Dennoch gefällt mir der Spruch.
26.04.2002, 14:32 #109
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Wieso nicht gut? Inspire Courage gibt +1 auf Schaden und Angriff und gibt einen +2 Bonus auf Rettungs gegen Furcht- und Bezauberungs-Effekte. Dieses Lied kann man schon spielen mit einem Skill-Ranking von 3. Alos auf einem Bardenlevel von 1. Der Effekte des Liedees Wert so lange man sich nicht zu weit entfernt und der Barden kann das Lied theoretisch unbegrenzt spielen. Die eizige methode den Magischen Effekt auf zu heben ist den Barden zu töten oder für "Stille" zu sorgen. Der Barde kann anders nicht vom Singen dieses Liedes abgehalten werden. Dieser Bonus ist also in einer Party so gut wie permanent und auch nicht auf eine Anzahl Personen beschrenkt. Das rult für eine grosse Party. Da ist das ein gewaltiger Unterschied im Gefecht mit einer Gruppen die genau so gross ist aber nicht über einen Barden verfügt.;) Inspire Greatness ist ähnlich. Hier kriegt man für zwei zusätzliche Level, Hitpoints mit einem 1d10 Würfel spendiert plus den Bonus durch hohe Konstitution. Ausserdem kriegt man einen +2 Bonus auf Angriff und einen +1 auf Fort.-Saves. Auch dieses Lied kann auf unbegrenzte Dauer gespielt werden und hat einen Wirkungsradius von 9 Metern. Auch dieses Lied kann nicht durch Schaden beim Barden unterbrochen werden. Es ist wie Inspire Courage eine Supernatural Ability. Ein Barde könnte theoretisch beide Lieder zusammen darbieten. Eines Gesungen und eines auf dem Instrument gespielt. Solange es keine Flötte oder sonst ein Blassinstrument ist. Dieses Instrument hätte dafür aber einen anderen Bonus.;) Beide Effekte können also theoretisch parallel wirken und das ohne Zeit beschrenkung.;) Wen das jetzt auch noch mehr als ein Barde macht, ohhhhhhhh ohoh ja dann wirds interessant.
27.04.2002, 14:42 #110
Keath Dyan
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Eine Fighter/Sorcerer-Kombi ist eigendlich ziemlich das Selbe wie ein Barde.;)Nur das man weder die selbe Anzahl Skills noch das Bardenlied oder bardic-Knowledge hat. Man kann auch nicht heilen, aber man hat dafür einige directdamage-Spells. Ich bestehe darauf das Barden auch für den Singleplayer-Modus am besten sein können. Eben weil sie so vielseitig sind haben Barden die grösste Chance einen Quest erfolgreich ab zu schliesen.;) Überhaupt was soll das, von wegen Barden hätten keine mächtigen Zauber? Nur um das mal kurz zu erwähnen Wizards casten auch nicht nur Grad 9 Spells.;) Ihr habt nur 6 Grade aber wie schon erwähnt muss man Abstriche in kauf nehmen, wen man dafür besser kämpfen können will.;) Barden Kämpfen abgesehen davon gar nicht schlecht. Ich schlage als Level 20 Barde mit Hilfe der Magie über die ich verfüge jeden Lv 20 Fighter mit Leichtigkeit.;) Das ist kein leerer Spruch, das ist eine Tatsache.;) Mit Hilfe meiner kämpferischen Fähigkeiten als Barde und meiner Magie schlage ich jeden Lv 20 Wizard genau so leicht. Wichtig ist nur das man greater Dispeling besitzt.;) Auch das ist kein leerer Spruch.;)
28.04.2002, 22:41 #111
Keath Dyan
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Ja, ist additiv. Also du hast dann 12 und du kriegst auch die entsprechenden Bardenlieder.
28.04.2002, 22:58 #112
Keath Dyan
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Ich bin richtig eingefleischt NG und CG, LG ist auch nicht schlecht. Mit den Gesinnungen die auf der Good-Evil Achse neutral sind kann ich leider nicht so viel anfangen weil dennen nur meiner Meinung nach der "moralische/ethische" - Antrieb oder der tiefgründig emotionale Hintergrund fehlt. Der einzige tiefgründige Charakter den ich kenne der eine solche Gesinnung besitzt ist Zaknafein. Na gut in BG war da auch noch Jahaera. Die mochte ich aber eh nicht. Zak hat als Gesinnung CN. Für die die nicht wissen wer das ist, Zak ist der Vater von Drizzt Do'Urden. Abgesehen davon sein Freund und Lehrmeister.

Zu Evil:
Ich mag Semmemon. Das ist einer der besten Bösewichter, hoch intelligent, ein hervorragender Taktiker und Stratege, ein charismatischer Anführer und er verachtet unnötige Gewalt. Ein "guter" Bösewicht, ist den Helden immer einen Schritt voraus und er kann einfach alles. Er findet immer einen Ausweg, er beherrscht jede Finte. Ein "guter" Bösewicht hat einen starken Willen und einen scharfen Verstand, er hat eine sehr ausgeprägte Emozionalität und auch wen er Böse ist, er hat eigene Regeln dennen er immer treu ist. Ein "guter" Bösewicht sorgt dafür das man stolz auf sich sein kann wen man gegen so jemanden gewinnen konnte. Bei dem man es verschmerzen kann wen er entkommen konnte. Ein "guter" Bösewicht ist ein Meister der Teuschung und ein Überlebenskünstler. Er weis immer etwas ironisches oder weises zu sagen und bleibt nie haltlos. Ein "guter" Bösewicht ist einfach "the Mastermind" und genau das ist in meinen Augen Semmemon. Er ist nicht der mächtigste Magier aber hat sich besser geschlagen als Manshoon. Semmemon ist Lawful Evil und genau das was ich mir unter einem würdigen Gegner vorstelle. Ein"guter" Bösewicht" weis dass das was er macht "böse" ist. Er kennt den Unterschied zwischen Recht und Unrecht. Er hat aber tiefsitzende und oft schmerzhafte Gründe wesenhalb er sich nicht dem entsprechend verhält. Ein "guter" Bösewicht ist nie habgierig. Es dürstet ihn nach grundsätzlicheren Siegen.
29.04.2002, 10:28 #113
Keath Dyan
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Eine Klasse darf höchstens ein Lv von einer anderen Klasse deines Chars entfernt sein, ausser sie ist die bevorzugte Klasse des Volkes dem dein Char angehört. Bei Menschen ist diese frei und automatisch die Klasse die Bevorzuge, deren Stufe am höchsten ist, du kannst also Verhältnisse haben wie Wizard Lv 19 und Kämpfer Lv 1 oder Kämpfer Lv 11 , Schurke Lv 5 und Waldläufer Lv 4. Was du nicht darfst ist zB: Kämpfer Lv 11 , Schurke Lv 6 und Waldi Lv 3. Da keine der beiden Klassen Schurke und Waldi deine Bevorzugte ist, dürfen sie auch nicht weiter von einander entfernt sein als 1 Lv. Alle anderen Völker haben festgeschriebene bevorzugte Klassen Elfen haben "Wizard" , Halblinge "Schurke", etc wen du nun einen Elfen machst darf nur diese bevorzugte Klasse mehr Abstand zu den anderen Klassen haben als 1 Lv. Machst du zB einen Elfen der Kämpfer ist kannst nicht eine zweite Klasse hinzufügen wen dann der Abstand zwischen diesen Klassen grösser als 1 Lv wäre, ohne Exp-Abzüge hinnehmen zu müssen. Das ist in jedem Fall die Konsequenz wen man diese Regel bricht. Wen dein Elf Wizard ist kann das Lv dieser Klasse so weit von einer neuen entfernt sein wie sie will es gibt keine Abzüge. Sollte aber eine andere Klasse mehr Abstand zu einer Klasse des Chars haben als 1 Lv gibt's pro Klasse bei der das der Fall ist 20% Malus auf Exp.


Ein Beispiel:

Drizzt Do'Urden hat folgende Klassenlevel: Ftr10/Bbn1/Rgr5 of Mielikki. Er hätte in der Tat 40% Exp Abzüge. Keine Klasse ist die Bevorzugte seines Volkes und zwei dieser Klassen haben einen grösseren Abstand zur nächsten Klasse als 1 Level.

Ein Mensch hätte mit der selben Verteilung nur 20% Abzüge. Weil bei einem Mensch automatisch Fighter, als die höchtlevlige Klasse, die bevorzugte Klasse wäre.
29.04.2002, 10:48 #114
Keath Dyan
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Ich sag mal so CN ist wirklich nicht übel. Schliesslich kenne ich Zak und den verstehe ich sehr gut.;) Zak ist cool.
29.04.2002, 11:26 #115
Keath Dyan
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So weit ich weis nein.
30.04.2002, 20:40 #116
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Zum Glück gibts keine Prestigeklassen was?:D Gegen dein Vieh würde nicht einmal das hier, Schutz versprechen.;):D
30.04.2002, 20:44 #117
Keath Dyan
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Die Neverwinter-Bar -
Hat keiner ne Idee wie wir den Laden wieder in Schwung kriegen?
02.05.2002, 03:25 #118
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse

Ich find nicht daß es egal ist. Spätestens in dem Moment wo man anderen den Spaß verdirbt ist Ende.

Ich mag Powergaming nicht. Ich selbst habe es nie gaemacht, mache es nicht und werde es nie machen.

Wenn andere es unbedingt machen wollen, bitte. Aber dann sollen sie mich nicht angreifen, mit ihrem "perfekten" Superchar rumprotzen oder sich über mich lustig machen.
Dummerweise wird es darauf aber irgendwann hinauslaufen fürchte ich :(




Eine Toleranzfrage also würde ich meinen. Ein Anderer mag vielleicht nicht wie du dein RPGen betreibst und fühlt seinen Spielspass gestrübt. Hat er dann auch einfach das Recht dir vor zu schreiben wie du spielen sollst? Welche Klasse du nehmen darfst oder wie dein Charakter heissen soll? Sicher nicht!

Deshalb darf Lee meiner Meinung nach alles was den Regeln nach erlaubt ist, Bzw. alles was nicht cheaten ist und was er da beschrieben hat ist nicht cheaten. Eine subjektives Urteil darüber dass das Powergamen sei halte ich nicht für referenzgebend. Es schreibt dir ja auch niemand vor welche Klasse du nehmen sollst nur aus Angst er könnte seinen Charakter nicht eben so gut geplant haben.;)

P.S.: Das andere sich dir gegenüber anders verhalten als du es dir wünschen würdest hat wohl kaum was mit der Charakterplanung zu tun.;) Sondern viel mehr damit ob sie dir dein eigenes Recht auf selbstbestimmtes Spielen einräumen und eben daher wieder mit dieser Toleranzfrage.;) Leben und leben lassen. Wer an Anderen rum mäckelt an dem wird von Anderen rum gemäckelt.;)Es ist nun mal so.


P.P.S: PKler wird's immer geben manche mit Kenntnissen wie die von Lee bezüglich D&D und manche die eigendlich keine Ahnung haben. Wie jemand seinen Charakter jetzt plant sagt aber noch nichts darüber aus wie er spielt. Würde ich meinen. Du bist sicher auch froh darüber wen Lee dir mit einem starken Charakter zu Hilfe kommt um einen Pkler der cheatet überhaupt besiegen zu können oder?;)
02.05.2002, 22:05 #119
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
"Powergaming" kann mit der Beteiligung verschiednenster Klassen betrieben werden.:)
04.05.2002, 00:00 #120
Keath Dyan
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Cerila:Versuchung der Nacht -
Also ich denke nicht dass das jetzt endet. Dazu hat er viel zu viel Zeit investiert würde ich meinen.
04.05.2002, 00:37 #121
Keath Dyan
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Charaktere -
@Pices: Ich verstehe das sehr gut. Ich war und ich bin auch oft ein Zweifler. Ich bin auch Fisch. Ich weis was dich bewegt haben mag nicht immer eine positive Einstellung zu haben. Mir gehts nicht anders. Ich denke dann oft an dieses Zitat.

"Ich liebe den Bösen, der weis das er böse ist, mehr als den Gerechten, der weis dass er gerecht ist. Von den Bösen aber gar, die sich für gerecht halten, ist das Wort gesagt:"Noch an der Schwelle der Unterwelt kehren sie nicht um." Denn sie wähnen, man führe sie zur Hölle, damit sie die Seelen aus ihr erlösen."

Ein interessantes Zitat finde ich und es beschreibt sehr genau was manchmal in uns vorgeht. Alles "schwarz zu sehen", wie man sagt, ist nicht immer ein Zeichen von Schwäche oder Boshaftigkeit. In meinen Augen verrät dieses Denken einen tiefsinnigen und sensiblen Geist. Jemand der sich nicht davor scheut sich selbst in Frage zu stellen. Jemand der den Mut hat an der Oberfläche von Dingen zu kratzen an die sich die meisten nicht ran wagen. Ich denke die Meisten sehen dich so, als jemanden der nicht so leichtfertig ist. Wen du deine Einstellung ändern willst so kann das sicher jeder verstehen, aber ich glaube nicht das man deine früheren Ansichten missversteht, jedenfalls nicht diese Leute hier.
04.05.2002, 06:08 #122
Keath Dyan
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Elfenrassen -
Also wen CN als Gesinnung feststeht dann könntest du jedem Elfenvolk angehören. Bei deiner Klasse fallen erst zwei weg, das wären dann Wood und Wild Elfs. Derren Bevorzugte Klasse ist es nicht und sie haben einen Malus auf Intelligenz was in NWN aber e nicht ins Gewicht fällt. In NWN gibt's nur die Standardvölker und das sind bei den Elfen die Moonelfs, daher kriegst du so oder so derren Mali Bonus. +2 Geschick, -2 Konstitution, Sunelfes hätten im PNP keinen Bonus auf Geschick dafür einen auf Intelligenz. Sonst sind sie aber auch ziemlich gleich. Früher waren die Unterschiede grösser in AD&D lebten die Sunelfs am aller längsten jetzt leben alle gleich lange. Sunelfs konnten es ohne magische Hilfe auf 1000 Jahre bringen. Die Moonelfs lagen kurz dahinter mit 900 Jahren. Am kurzlebigsten waren die Drow mit 650 Jahren, nach den neuen Regeln allerdings leben alle bis zu 750 Jahren. Damit haben die Sonnenelfen am härtesten Lebenserwartung einbüssen müssen. Die Drow haben 100 Jahre dazu gewonnen. Diese lange Lebensdauer erklärt auch weshalb die elfischen Coronals(König-e/-innen) so lange im Amt bleiben konnten. Das Rulerssword konnte die Lebenserwartung um noch einmal 100 bis 600 Jahre verlängern. So konnte es einem Elfen, der früh genug das Blade-Rite Ritual beging und es überlebte, was beim Rulerssword nämlich auch tödlich ausgehen konnte, gelingen fast 1600 Jahre lang zu regieren. Eine ganz schön lange Zeit, selbst für einen Elfen ist das sehr sehr lange. Auch Sonnen und Mondelfen gab es nicht nur gute. Es war gar nicht so selten das auch "böse" dabei waren. Ihre Gesellschaft hilt sie aber sehr stark unter Kontrolle. In den meisten Fällen wenigstens. So friedvoll sind die Elfen als Ganzes betrachtet nämlich auch nicht. Man darf nicht vergessen das sie etwa 2'800 Jahre lang Krieg führten gegen einander. Für menschliche Verhälnisse unvorstellbar lange. Länger als wir unsere Zeitrechnung betreiben führten die Elfen Krieg. Auch für Elfen ist das eine Sehr lange Zeit. Das ist nach unserem Massstäben etwa wie der 100jährige Krieg. Unfassbar. Das klingt jetzt so als hätten die Elfen der FR so gut wie nur Krieg geführt das stimmt allerdings auch nicht. Die Geschichtsschreibung der Elfen umfasst bis zum Jahre 1372 das wir momentan schreiben über 25'000 Jahre. Es gibt aber noch Epochen davor von dennen nicht mehr bekannt ist wan sie begannen und wann sie endeten, zB The Days of Thunder.

Auch Bei der Verbannung der "Drow", wie sie von da an bezeichnet wurden, wurden schwer wiegende Fehler gemacht. Für die die Drow die anderen Elfen bis heute büssen lassen wollen. Die Elfenvölker trieben die Drow gerade zu in die Arme Lolths anstat sie schützend an sich zu drücken. Viele tragen Schuld daran und nicht alle sind Dunkelelfen. Elistrae ist die einzige Gottheit die die Hoffnung an das Gute in den "Drow" nicht aufgegeben hat. Sie ging freiwillig mit in die Verbannung um dennen einen Hafen zu bieten die den anderen, bösen Drowgöttheiten entsagen wollten. Die Elfen öffnetn dem Bösen Tür und Tor, als sie die Drow verstiessen und die Verwandschaft mit ihnen leugneten. Was sie bis heute tun. Eine gigantische Tragödie. Nicht alle Elfengötter empfinden so, aber wen man das Weinen der Götter hören könnte würde ein ganz anderes Licht auf diese Geschehnisse fallen. Man hätte niemals die Dunkelelfen als Ganzes vertreiben dürfen nach dem Araushnee(Lolth)einen Anschlag auf Correllon verübt hatte. Man hätte den Dunkelelfen die Chance geben müssen sich von ihr zu distanzieren. Ich weis nicht wer tiefer viel die "Drow" oder Lolth, aber Lolth hatte es verdient. Sie wollte die Macht im Pantheon der Elfengötter an sich reissen in dem sie ihren Gefärten, Correllon der Herr aller Elfengötter ist und der bestimmt wer ihnen angehören darf, versuchte zu vernichten. Correllon überlebte den "Mordversuch" und verbannte Araushnee die von da an Lolth genannt wurde. Diese Tat hatte weit reichende Folgen bis heute.


Angesichts all dieser Tatsachen ist es nicht erstaunlich wen ein Elf entrüstet reagieren sollte wen ein Mensch in seiner Gegenwart so von der Time of Troubles spricht als sei diese schon lange her. Für einen Elfen war das gestern.;)Wir Menschen halten Dinge die vor über 500 Jahren aktuell waren für nicht sehr bedeutsam für unsere eigene kleine Existenz, aber für einen Elfen der jetzt in einem reifen Alter ist könnten das die Kindheitsjahre gewesen sein.;)
Myth Drannor ist auch schon lange nicht mehr. Dennoch kann es immer noch einige Elfen geben die davon im Stille von, "Weist du noch wie das damals war?" sprechen.

P.S.: Diese Perspektivenunterschiede sind viel wichtiger als die Frage nach der Gesinnung. Es gab auch jede Menge Lawfuler Elfen. Also auch das ist keine Ausnahme.
04.05.2002, 16:56 #123
Keath Dyan
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Elfenrassen -
THX, man tud was man kann.:D
05.05.2002, 00:02 #124
Keath Dyan
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Welche Klasse werdet ihr spielen? -
Kämpfen nur in Tierform zu empfehlen. wegen greater magic Fang und du kannst ja auch keine Rüstungen tragen. Spar dir gleich die Übung eines der physischen Attribute auf einen Wert von über 10 zu schrauben. Bringt nämlich nichts diese Attribute verändern sich wen du deine Form veränderst.;) Egal ob du als humanoides Lebewesen 18 Stärke hast oder nicht als Braunbär hast du immer die gleiche Stärke.;) Deshalb mein Tipp stell deine physischen Attribute auf 10 das reicht schon und die geistigen, bzw. mentalen Attribute kannst du mit den restlichen Punkten versehen. Ausser vielleicht Con, das Attribut kann ein paar Punkte vertragen. Du kriegst zwar den Bonus des momentanen Wertes deiner Form für Rettungswürfe etc, aber deine Hitpoints bleiben gleich.;)
06.05.2002, 15:21 #125
Keath Dyan
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Gilden - Hand Torms

Gildenname: Hand Torms
Kürzel:HT
Gildengründer und Leiter: Naurog, naurog@hand-torms.de
Speziell: Paladinorden
Page: www.hand-torms.de
Projekt: PT
Forum: www.rpg-board.de
unterwegs: Überall
Diplomat im Amt: Ra , [url=mailto:Ra@hand-torms.de">Ra@hand-torms.de
Gesinnungen: LG,NG und LN (Eben alle Gesinnungen die nach der "one Step"-Regel harmonisch mit LG sind.)
Mitliederzahl zur Zeit: 35
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