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11.11.2002, 14:57 #51
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Orn'Kalos hatte sein Hauptquartier in einer kleinen Höhle am Abhang aufgeschlagen, wo er sicher vor eventuellen Angriffen von Bogenschützen war.
Ungeduldig trommelte der Hohepriester mit den Fingern auf dem Tisch herum, sein Blick huschte zwischen Col'Ka und Kar'Kashor hin und her.
"Es geht nicht vorwärts..." knurrte der Schamane. "Ich will aber dass dieser Krieg so schnell wie möglich beendet wird. Es gibt noch drei andere Lager hier, wenn die alle eingreifen sind wir hinüber. Das Neue Lager muss fallen... Bald!"
Kar'Kashor nickte und spielte mit einem Pfeil herum, er war ruhig und irgendwie sich ziemlich sicher.
"Zehn Krieger und ein Schamane sind unterwegs. Es sollte nicht mehr lange dauern bis zu unserer kleinen Überraschung. Und vergesst nicht Skrok, ich wette der wird bald hier auftauchen. Und wahrscheinlich wird er dann ziemlich viel Chaos anrichten. Er richtet immer Chaos an..."
Orn'Kalos nickte. Skrok würde ihn nicht enttäuschen, die anderen auch nicht. Die Menschen würden in Kürze wohl ein paar Überraschungen erleben - nur ob diese den Krieg entscheiden konnten würde sich erst noch zeigen müssen...
11.11.2002, 16:07 #52
Die Orks
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Die freie Mine des NL # 2 -
Skrok stand am Rand der Freien - und ziemlich verlassenen - Mine und blickte ins Kesseldorf hinab, in seiner Hand hielt er eine Fackel. Das Feuer knisterte leise und sehnte sich nach mehr Nahrung...
Die sollte es gekommen. Vorsichtig stieg der Schamane die Felsen hinunter, bald war er auf der obersten Holzplattform des Minendorfes angekommen.
Als er über die Leiter nach unten stieg, knarrte diese unter dem Gewicht des Schamanen, was Skrok allerdings nicht besonders interessierte...
Als der Schamane die unterste Minenebene, auf der noch Hütten standen, erreicht hatte, blickte er sich kurz um. Kein Mensch zu sehen...was ihn nicht wirklich überraschte. Die waren ja alle im Lager...
Skrok ging in eine der Hütten und hielt die Flamme der Fackel ans Bett oder besser an die Matratze, auf der der Bewohner der Hütte für gewöhnlich schlief. Das trockene Stroh in der Matratze fing sofort Feuer, unerwartet schnell schlug Skrok eine ziemliche Hitze entgegen. Der Schamane kniff seine Augen zusammen und verließ schnellstmöglich die Hütte, um mit der nächsten auf die selbe Art zu verfahren. Und bei der übernächsten und der danach...
Langsam arbeitete sich Skrok von Hütte zu Hütte, das Feuer breitete sich schnell aus. Fast schon zu schnell...

Nach einer viertel Stunde kletterte der Schamane wider aus dem Kessel, unter ihm brannte bereits der größte Teil des Minendorfes, dicke schwarze Rauchschwaden stiegen in den Himmel. Skrok grinste hämisch und gesellte sich dann zu den 10 Orkkriegern, die am Rande des Kessels hinter einigen großen Felsbrocken warteten.
"Bereit?" fragte Skrok.
"Bereit." antworteten die Krieger...
11.11.2002, 17:12 #53
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Langsam schlichen sich Kar'Kashor und Varrag Rusakor über die Felsen, Kar'Kashor hatte seinen Bogen gespannt und sicherte die Umgebung gegen eventuelle Verfolger ab. Falls dies nicht klappen sollte wäre ihr Plan eventuell gefährdet...oder auch nicht.
Langsam bewegten sich die beiden Orks auf das "Dach" des Neuen Lagers zu, Varrag Rusakor schleppte einige etwa Weinflaschengroße Tonkrüge mit sich...
Plötzlich vernahm Kar'Kashor ein leises rascheln hinter ihm. Der Ork wirbelte herum und jadte einen Pfeil in einen Busch - ein Schrei ertönte und ein Bandit krümmte sich auf dem Boden, mit den Händen umklammerte er das aus seinem Bauch ragende Geschoss.
"Späher..." knurrte Kar'Kashor, spannte den Bogen erneut und zielte. Der Pfeil schnellte von der Sehne, flog über den Banditen hinweg und traf genau in den zweiten herumstehenden Busch, der sich allerdings als leer entpuppte. Plötzlich zischte eine Energiespirale an Kar'Kashor vorbei und zerriss den wimmernen Banditen endgültig. Die beiden Orks begutachteten noch einmal die Umgebung, aber es gab keine weiteren Verstecke, in denen ein Mensch hocken konnte...

Etwas später hatten Kar'Kashor und Varrag Rusakor ihr Ziel erreicht - sie saßen über der Wohhöhle des Neuen Lagers. Vorsichtig krochen sie an den Rand der Klippe und lugden nach unten...
Das Lager war in Alarmbereitschaft, Söldner, Banditen, Magier und selbst Mitglieder anderer Lager tummelten sich auf dem Damm. Der Damm selbst war u einer gut befestigten Verteidigungsanlage ausgebaut worden, ein Frontalangriff der Orks wäre ein totaler Selbstmord gewesen... Aber deswegen waren ja Kar'kashor und Varrag Rusakor da.
Der Schamane schnappte sich eines der Tongefäße und scheuderte es nach unten auf den Damm, Kar'Kashor schoss kurze Zeit später einen Brandpfeil hinterher - auf den Damm...
Das Tongefäß zerschellte und verteilte eine klare, schmierige Flüssigkeit über dan Damm, der keine Sekunde später in Flammen aufging, als Kar'Kashors Brandpfeil die Flüssigkeit im Tonkrug entzündete...
Die Orks grinsten Böse und warfen weitere Gefäße von oben auf das Neue Lager hinab, das Feuer breitete sich aus und ergriff bald das Haupttor. Die Menschen, die auf dem Damm und auf dem Tor die Stellung gehalten hatten, liefen wild durcheinander. Einige versuchten, den Flammen zu entkommen, andere wollten sich Verteidigen, wieder andere wollten das Feuer löschen. Es war ein heilloses Durcheinander, die Flammen breiteten sich immer weiter aus, die Struktur der Verteidigung des Neuen Lagers ging in einem Inferno unter...
Kar'Kashor grinste, als ein einsamer Pfeil auf ihn abgeschossen wurde, der allerdings weit daneben ging. Rusakor antwortete mit einem knochenpfeil und tötete einen Schürfer - nun ja, der Erfolg hätte größer sein können...
Die beiden Orks beeilten sich mit dem Abstieg. Kar'Kashor lachte böse, als er daran dachte, was passieren würde, wenn die Menschen versuchten, den Brand zu löschen - brennendes Fett ließ sich schlecht mit Wasser bekämpfen...
11.11.2002, 18:00 #54
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Grinsend betrachtete Orn'Kalos das Inferno. Sein plan war aufgegangen. Der Sieg war nah...
Der Hohepriester hob die Hand und vergewissterte sich, dass seine Krieger und Schamanen bereitstanden. Sie waren bereit.
"ANGRIFF!!" brüllte Orn'Kalos. Die Schlacht begann.
Die Schamanen stürmten vor, ihre Körper deckten sie mit schweren, aus Holzbrettern gezimmerten Schilden, die sie vor Pfeilen Schützen sollten. Energiespiralen rissen Löcher in die Barrikade vor dem brennenden Damm, Knochenpfeile streckten die Verteidiger des Lagers nieder. Die in Panik geratenen Menschen feuerten mit weitaus weniger Leuten zurück als sie hätten tun können, die wenigen Pfeile, die getroffen hätten blieben in den massiven Schilden der Schamanen stecken...
Jetzt griffen die Krieger an. Brüllend stürmten die Orks auf die Barrikade zu, einige der Krieger schleppten lange 'Stege'. Blöderweise war der Boden durch das aus dem Damm austretende Wasser ziemlich morastig geworden und die Orks kamen nicht ganz so schnell vorwärts, wie sie es sich erhofft hatten...
Die Schamanen griffen jetzt ebenfalls an, jagten Energiespiralen, Knochenpfeile, Vesparwolken und Lähmungszauber gegen die Menschen, die die Barrikade verteidigten. Das gegenfeuer war Schwach, nicht einmal ein halbes dutzend der Menschen schossen zurück. Immerhin, es reichte aus um einige Orks zu töten...
Plötzlich kam eine Pfeilsalve über den Damm gesurrt, die Geschosse waren irgendwo im Lager abgefeuert worden und gingen nun auf die Orks nieder, verbreiteten Tod und Verderben unter den Grünhäuten. Einige Krieger gingen zu Boden, die Schamanen versuchten, die Verletzten zu heilen...
Doch auch diese unerwartete Pfeilsalve konnte den Angriff der Orks nicht aufhalten. Die Krieger erreichten die Barrikaden und warfen die 'Stege' auf die spitzen Holzpflöcke, stürmten auf diesem Wege hinter die provisorische Verteidigungslinie und metzelten die weit unterlegenen Verteidiger nieder. Das Wasser in den Reisfeldern färbte sich rot vom Blut, die Schreie der sterbenden, das Waffengeklirr, das sirren der Pfeile und das wilde Brüllen der Orks komponierten eine Symphonie des Todes...
Orn'Kalos lächelte...
11.11.2002, 18:37 #55
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Orn'Kalos schüttete sich fast aus vor Lachen, als die Menschen das Feuer genau im richtigen Augenblick löschten. Die Orks hatten die äußere Barriere überrannt und strömten jetzt ziemlich ungehindert ins Lager...
Aus der Taverne schossen die Verteidiger auf die Grünhäute, doch sie töteten nicht genug. Sie töteten wesendlich weniger als genug...
Brüllend stürmten die Krieger der Orks ins Neue Lager, die Schamanen kamen bald hinterher. Den Söldnern gelang es nicht, eine wirklich organisierte Verteidigung auf die Beine zu stellen, Energiespiralen und Knochenpfeile rissen Löcher in die Reihen der Menschen...
Bals stürmten auch Orn'Kalos, Varrag Rusakor, Col'Ka und Kar'Kashor das Lager. Der Bogenschütze schoss sofort auf die Taverne und fällte einen der Menschen, der Hoheprister und Rusakor töteten weitere mit Energiespiralen...
Einige Söldner kamen vom Weg, der zur Mine führte, angelaufen und stürzten sich ins Getümmel. Doch auch sie konnten nicht mehr viel ausrichten, da auch der Schamane Skrok und die anderen zehn Orks, die bei der Mine gewesen waren, kurze Zeit später über den selben Weg angriffen.
Die Verteidigung des Neuen Lagers brach zusammen, schon stürmten erste Orks die Taverne.
Orn'Kalos lachte...daran konnten auch die von hinten angreifenden Menschen nichts ändern. Immer noch grinsend zog der Hohepriester, der nebenbei auch ein tödlicher Kämpfer war, einen riesigen Hammer. Der Gipfelspaler war eine Waffe, die selbst ein Ork mit zwei Händen führen musste - und Orn'Kalos beherrschte diese Waffe perfekt...
11.11.2002, 19:05 #56
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Brüllend holte Orn'Kalos aus, der Hammer sauste mit einem weit ausholenden Bogen durch die Luft. Der Söldner, gegen den der Schlag gerichtet war, riss sein Schwert hoch um zu parieren, aber es war sinnlos. Ohne Mühe zerbrach der mächtige Hammer das Schwert des Söldners und verarbeitete ihn zu Matsch...
Der Blick des hohepriesters fiel auf einen der Söldner, der anscheinend der Anführer war. Der Söldner beobachtete den Ork. Der Ork beobachtete den Söldner. Und holte mit seinem Hammer aus...
11.11.2002, 19:29 #57
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Skrok wirbelte herum, als er plötzlich das Geräusch schlagender Flügel hinter sich vernahm. Wat, ein Feuerdämon...? War hier etwa auch ein Schwarzmagier? Egal, erst der Dämon...
Magische Energie sammelte sich in den Händen des Schamanen und Sekunden später schoss eine Spirale aus dunkelblauer Energie auf den Dämon zu. Die Magie traf fast schon knallend auf das höllische Geschöpf und riss eine fast faustgroßes Loch in den Körper des Dämons, der sich in weniger als einer Sekunde auflöste...
Skroks Blick strich über die Taverne, er suchte den Schwarzmagier. Und hatte ihn bald gefunden...
Der Schamane grinste böse und ließ eine Vesparwolke auf den ZuXler los. Grünlicher Rauch hüllte den Magier ein, der sich kurz darauf über die Brüstung beugte und in den See kotzte...
Eine Energiespirale gegen den Schwarzmagier folgte.

Die Orks waren durch den Angriff der Templer verwirrt und irgendwie ein wenig durcheinandergewirbelt worden, kapierten aber schnell was los war. Die Schamanen entfesselten ihre Magie, ein Templer wurde gelähmt und wenig später von zwei Kriegern niedergehackt. Die riesigen Holzschilde, mit denen sich die Sumpfler gegen Knochenpfeile schützen wollten, machten sie äußerst anfällig für Nahkampfangriffe, eine Energiespirale tötete einen weiteren Templer...
Langsam zogen die Sumpfkrieger sich zurück, als sie von immer mehr Orks bedrängt wurden. Sie kämpften wild, ihre Zweihänder fällten noch einige der Orks, doch sie konnten den Grünhäuten nicht ewig standhalten. Nachdem der vierte Templer gefallen war, zogen sie sich aus dem Lager zurück - nur der größte unter ihnen blieb im Lager...

Orn'Kalos holte erneut aus, doch diesmal richtete sich sein Schlag gegen den Anführer der Söldner in der Taverne....
Die Schlacht neigte sich ihrem Ende zu, die Taverne war der einzige Ort, an dem die Menschen noch ernsthaft Wiederstand leisten konnten. Aber wenn ihr Anführer tot war würde sich das schnell ändern...
11.11.2002, 20:01 #58
Die Orks
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Das Neue Lager # 26 -
Orn'Kalos riesiger Hammer sauste durch die Luft wie ein Schemen, der Hieb des mächtigen Orks krachte in den Boden und verwandelte einen faustgroßen Stein in ein Häufchen Pulver. Mit einem Ruck hob der Hohepriester die Waffe wieder, doch sein Gegner war schnell und griff an. Der Ork wich zur Seite und schlug seinerseits zu...
Orn'Kalos grinste diabolisch. Er würde diesen mickrigen Menschen in den Boden stampfen. Er würde im Blut dieser kleinwüchsigen Rasse baden. Er würde sie töten...sie alle...
Der Hohepriester brach in wahnsinniges Gelächter aus, der Gipfelspalter fuhr erneut nieder, der Söldner wich aus und Orn'Kalos Schlag hinterließ ein ziemlich großes Loch in der Seitenwand der Taverne...
Plötzlich deutete der Ork mit zwei Figern auf seinen Gegner, sprach ein paar befehlnende Worte und ein Knochenpfeil raste auf Cole zu. Der Söldner warf sich auf den Rücken, das Geschoss flog über ih hinweg - aber Orn'Kalos holte schon wieder mit dem Hammer aus. Sein Gegner rollte sich zur Seite, erneut krachte die Waffe des Orks auf den felsigen Boden anstatt auf den weichen Körper des Menschen...
Orn'Kalos lächelte sanft. Der Mensch war nicht schlecht, ein ziemlich flinker Bursche. Aber das würde ihm im Endeffekt auch nicht helfen...
11.11.2002, 20:37 #59
Die Orks
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Das Neue Lager # 27 -
Orn'Kalos sprang zur Seite und schlug im selben Moment zu, doch der Mensch wich schon wieder aus. Langsam wurde der Kampf dem Ork zu bunt, er musste wohl mal etwas deutlicher werden...
Wärend er mit seinem Hammer wieder und wieder zuschlug, mumelte der Hohepriester einige magische Formeln vor sich her. Plötzlich zischte unerwartet eine Energiespirale auf den Söldner zu...
...der schon wieder zur Seite sprang. Das magische Geschoss fuhr durch die Tür der Taverne und traf auf den Stützpfeiler des Gebäudes. Krachend zerbarst das Holz, ein verdächtiges knirschen folgte. Plötzlich zerbrach einer der Balken, die den Boden des ersten Stockwerkes bildeten, Holzsplitter fielen herunter. Das Gebäude sah nicht mehr besonders stabil aus, es würde wohl einer gründlichen Sanierung bedürfen wenn der Krieg vorbei war...vorrausgesetzt, die Orks hatten überhaupt Interesse daran es zu sanieren.

Grinsend stand Orn'Kalos vor dem ziemlich durchlöcherten Gebäude und fixierte seinen Gegner mit einem mordlüsternen Blick.
"Hast du immer noch nicht genug?" knurrte er, erneut folgte ein Zauberspruch...
Die gefürchtete magische Finsternis breitete sich um den Hohepriester aus, der Ork lachte hämisch. Er beobachtete amüsiert, wie Menschen und Orks blind umhertappten, ein Krieger nutzte die Gelegenheit, als er einen Banditen anrempelte, um diesen zu erwürgen...
Langsam, gaaanz langsam, hob Orn'Kalos seinen Hammer.
Langsam, gaaanz langsam, ging er auf den blinden Cole zu...
...das Ende war nah...
11.11.2002, 21:29 #60
Die Orks
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Das Neue Lager # 27 -
Orn'Kalos Augen weiteten sich, als die Axt auf ihn zugeflogen kam. Die Sekunden vergingen für den Ork wie Stunden, quälend langsam sah er seinen Tod auf sich zu kommen. Er wolte blocken, ausweichen, irgend etwas...doch er konnte nichts tun...gar nichts...
Viel zu langsam grub sich die Axt des Söldners im Brustkorb des Hohepriesters, er fühlte sich als könnte er die Waffe des Menschen einfach packen und herausziehen...doch er konnte nichts tun...gar nichts...
Orn'Kalos spürte, wie seine Kräfte ihn verließen, wärend sein Blut über seinen Bauch tropfte. Spürte langsam den Schmerz, der viel zu spät kam, spürte den Tod, der viel zu schnell kam...
Seine Hände öffneten sich, der Gipfelspalter entglitt ihm und fiel polternd zu Boden. Seine Beine knickten ein, er ging in die Knie, die Magie entglitt ihm, die Finsternis schwand. Ebenso wie seine Träume. Seine Pläne. Sein Leben...
Er spürte den metallischen Geschmack von Blut auf seiner Zunge, spürte, wie er keine Luft mehr bekam, wie das Laben aus seinem Körper gepresst wurde wie der Saft aus einer Zitrone. Schwärze breitete sich vor seinen Augen aus, Schwärze, die keineswegs magischer Natur war...
Der Ork warf einen letzten, wehmütigen Blick gen Himmel, stieß einen letzten, trotzigen Schrei aus, der in einem Gurgeln erstarb...
Der massige Körper des Hohepriesters kippte zur Seite, in einer Lache seines eigenen Blutes hauchte er mächtigste der Orks sein Leben aus.


Geschockt starrte Varrag Skrok auf die Leiche des Hohepriesters. Das war unmöglich... Nix da... Das ging einfach nicht... Physikalisch nicht möglich... Film zurückspulen, Fehler im Drehbuch...
Eine Minute lang geschah garnichts. Niemand sagte etwas. Niemand tat etwas. Dann brach Panik aus. Panik unter den Orks...
Die Grünhäuter strömten auf das Tor zu, flohen, flohen so kurz vor dem Sieg. Oder war es eine Niederlage? Skrok wusste es nicht. Es interessierte ihn nicht. Er lief mit... Ebenso wie Col'Ka und Kar'Kashor, wie Varrag Rusakor und all die anderen... Weg, nur weg, weg ins Nirgendwo...
Das Ende war da.
11.11.2002, 21:35 #61
Die Orks
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Das Orkgebiet #1 -
Skrok folgte den flüchtenden Orks, bis sie ihr Heimatgebiet erreichten. Plötzlich fiel dem Schamanen auf, dass er irgend etwas hatte mitgehen lassen... Oder besser irgendwen... Einen Banditen... Gorr...
Warum hatte er das getan? Warum hatte er den Menschen aufgesammelt ohne es mitzubekommen? Der Schamane wusste es nicht. Es interessierte ihn nicht. Wenigstens hatte er so ein wenig Versuchsmaterial...
13.11.2002, 20:22 #62
Die Orks
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Das Orkgebiet #1 -
Skrok wetzte schon seine Messer, als die beiden Orkkrieger mit dem Gefangenen in sein kleines Labor kamen. Der Mensch versuchte verzweifelt, sich zu wehren, aber er hatte keine Chance - die Krieger zwangen ihn af den großen hölzernen Tisch in der Mitte des Raumes und befestigten seine Hände und Füße mit starken Lederriemen an selbigem...
Skrok grinste, fuhr noch einmal mit dem Finger über die Klinge einer ziemlich großen Axt und nickte zufrieden. Das Gerät war scharf genug. Auch sonst war alles bereit - Heiltränke, Nähzeug und der Zangenarm eines Minecrawler - Kriegers waren alles, was Skrok brauchte. Er warf noch einen letzten spöttischen Blick auf sein Opfer, bevor er an die Arbeit ging...
Wärend sich Gorrs Augen immer mehr vor Panik weiteten, zielte Skrok mit der Axt auf den linken Ellenbogen des Banditen. Die Waffe sauste nach unten, traf krachend auf den Arm des Menschen und trennte diesen sauber ab... Gorr fiel in Ohnmacht bevor er überhaupt schreien konnte.
Teil eins war getan, jetzt musste alles schnell gehen. Skrok band den Arm ab, um den Blutverlust seines Opfers zu verringern, schnappte sich den Arm des Minecrawler - Kriegers und nähte ihn mit geübten Bewegungen an den Stumpf.
Nach einer viertel Stunde hatte der Schamane sein Werk beendet. Er flößte Gorr einige Heiltränke ein, und zu Skroks Zufriedenheit verwuchs durch den Einfluss der heilsamen Magie der menschliche Oberarm mit der Crawlerzange. Der gute alte Gorr hatte eine neue Extremität...
"Bringt ihn raus, irgendwo vors Lager!" befahl der Schamane den beiden Kriegern, die Gorr auch schon hineingebracht hatten. Die beiden zögerten nicht lange, schnappten sich den bewusstlosen und etwas sonderbar aussehenden Banditen und brachten ihn aus dem Lager, um ihn dann in einigen hundert Metern Entfernung zur Orkstadt unter einem Baum zu positionieren. Böse grinsend verschwanden die Orks wieder, dass würde eine sonderbare Erfahrung für den Menschen werden, wenn er aufwachte und feststellte, dass sein linker Arm durch eine Crawlerzange ersetzt worden war...
Skrok hatte auch immer die lustigsten Ideen.
26.12.2002, 18:06 #63
Die Orks
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Neuerungen im RPG -
Tja, was mir noch fehlt ist vor allem die Orkmagie...:D

Die Orkmagie kam wärend des Orkkrieges ziemlich dolle zum Einsatz und ich habe festgestellt, dass sie noch einige Mängel aufweist, insbesondere was die genaue Beschreibung und Wirkungsweise der Sprüche betrifft. Ich hab daher einige Sprüche genauer beschrieben. Die Stufen der Orkmagie sollten bei 2 bleiben, die Anzahl der Sprüche bei 6, incl. Licht. Immerhin ist ein orkschamane neben einem Zauberer auch ein nicht zu verachtender Nahkämpfer.
Hier meine Vorschläge:

Stufe 1: Licht, Knochenpfeil, Lähmung
Licht - Ich glaub da brauch ich keine Beschreibung...
Knochenpfeil - Ein langer, spitzer Knochen schießt aus den Fingern des Schamanen auf das Ziel zu und richtet ungefähr den Schaden eines Bolzens an, der von einer mittleren Armbrust verschossen wurde. Die Flugbahn ist gerade, wenn der Knochen nach 100 Metern nichts getroffen hat löst er sich in Luft auf. Kann sehr schnell hintereinander ezaubert werden.
Lähmung - Das Opfer wird einge Minuten lang gelähmt.

Stufe 2: Finsternis, Energiespirale, Pestwolke
Finsternis - In einem Umkreis von 10 Metern um den Magier gibt es kein Licht mehr, es herrscht komplette Finsternis. Auch Fackeln, Lichtzauber o.ä. bringen nichts. Dadurch könnn Wesen außer dem zaubrnden Schamanen nichts mehr sehen, dies gilt auch für Verbündete des Schamanen.
Auf Untote, Dämonen und magische wesen (z.B. Golems) hat der Zauber keine Auswirkungen, da ihre Art zu sehen auf Magie beruht.
Die Wirkungsdauer beträgt einige Minuten, der Schamane kann wärend dieser Zeit keine anderen Zauber sprechen, wohl aber blinde Gegner im Nahkampf attackieren.
Energiespirale - Eine dunkelblaue Energiespirale schießt aus den Händen des Schamanen auf das Ziel zu und richtet großen Schaden an. Reichweite ca. 3 Meter (Sowas wie ein Nahkampfzauber also - großer Schaden, geringe Reichweite).
Pestwolke - Eine Wolke aus schwarzem, stickigem Rauch steigt aus dem Boden, hüllt das Ziel ein und infiziert es mit verschiedenen Krankheiten, die sofort ausbrechen und Wirkung zeigen. Das Opfer wird von Übelkeit, Schwindel, Schmerzen etc. geplagt, was seine Reaktionsfähigkeit stark einschränkt. Die Wirkung des Zaubers hält an und kann nur durch einen Heiler oder mit vielen(!) Heiltränken beendet werden.


Teleport und magisches Verschließen gibts nicht, da für Orks weniger relevant, und Lebenskraftentzug ist rausgeflogen.

gez.
Tak der Oberork
Orks 4ever!
26.12.2002, 18:31 #64
Die Orks
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Die Orkgilde -
Tja, das G1 - RPG geht zu Ende, Zeit, Bilanz zu ziehen. Und die sieht traurig aus. Von der existenz der Orkgilde hat kaum jemand etwas gemerkt, die einzige größere aktion war der Krieg (den ich auf Seiten der Orks allerdings auch praktisch alleine führen musste). Es gibt noch genau drei mehr oder weniger (eher weniger als mehr) aktive Orkchars, und für größere Aktionen gibt es zu wenige NPC - Orks.
Was tun? Mit dem neuen RPG wird es auch einige Veränderungen geben, eine Grundlegende auch für die Orks, und zwar eine recht wichtige: Endlich wird es keine Nachschubprobleme mehr geben! Tja, Carthos...
Der Grundstein für große Orkaktionen wäre damit gelegt. Aber was wir viel dringender brauchen als NPCs sind echte Orkcharaktere. Um genau zu sein, die Orkgilde muss interessanter werden.
Ich glaube, ein Grund dafür, dass kaum jemand zu den Orks kommt, liegt in der Skill - und Rangregel (einmal Krieger, immer Krieger). Durch diese Regel ist es für viele wahrscheinlich einfach zu uninteressant, einen Orkcharakter zu machen, da sie ihn ganz einfach nicht entwickeln können. Und gerade darin liegt doch eigendlich der Reiz des Rollenspiels - in der Charakterentwicklung!

Mein Vorschlag:
Sobald ein Spieler mit einem menschlichen Charakter in seiner Gilde eine bestimmte Rangstufe erreicht hat, darf er einen Orkzweitaccount eröffnen. Dieser wird dann genauso befördert wie in einer normalen Gilde, die Skills werden genauso erlernt etc.
Ich hoffe, die Nicht - Orks stimmen zu...
30.12.2002, 12:42 #65
Die Orks
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Das Orkgebiet #1 -
Misstrauisch beobachtete Varrag Skrok die Menschen, die sich am Tor des Tempels zu schaffen machten. Es waren keine Diener des Meisters, keine Anhänger Krushaks, das spürte der Schamane mit jeder Nervenfaser. Ganz im Gegenteil - sie waren Feinde...
Doch Feinde, die ein Ulu - Mulu trugen, jenes uralte Symbol der Freundschaft, jene einfache Standarte, die den Orks die Hände band.
Magie sammelte sich in Skros Körper, Energien, die bereit waren, die Eindringlinge in einem Inferno zu verschlingen. Doch konnte er diese Kräfte nicht entfesseln, wenn die Menschen nicht den ersten Schritt taten...
Die Krieger waren bereit loszuschlagen, nur eiserne Disziplin hielt sie noch zurück. Die Tradition, die vielleicht älter war als Krushak selbst, verhinderte, dass sie die Menschen augenblicklich in Stücke hackten. Doch sie waren bereit. Die Waffen waren gezogen, Kar'Kashor hatte einen Bogen gespannt und zielte. Alles wartete darauf, dass die Menschen einen Fehler machten. Dass sie die Tradition nicht beachteten...

Dann war es soweit. Einer der Menschen begann, Magie zu wirken. Ein glitzernder Strahl magischer Energie schoss nach oben, griff die Statue Krushaks auf der Säule.
Ein Fehler.
Fauchend entlud sich die Magie, eine dunkelblaue Energiespirale schoss aus Skroks Händen hervor und bohrte sich in den Leib eines Söldners. Die gewalt der magischen Energie riss eine tiefe Wunde in den Körper des Menschen und lies ihn zurücktaumeln, ein Knochenpfeil beendete sein Leiden. Das war das Angriffstsignal...
Mit erhobenen Äxten stürmten die Orks vor, ein Pfeil schoss auf die Eindringlinge zu und bohrte sch in den Hals eines Banditen. Varrag Skrok beglückte die Menschen mit einer weiteren Energiespirale, der das Ziel allerdings gekonnt auswich, so dass die tödliche Magie lediglich ein Loch von der Größe einer Wassermelone im sandigen Boden fabrizierte. Neben Skrok lies Varrag Rusakor eine Pestwolke auf die Menschen los, einer der Kämpfer brach hustend und röchelnd zusammen.
Was ein Gemetzel...
30.12.2002, 13:54 #66
Die Orks
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Das Orkgebiet #1 -
Varrag Skrok konnte ein paar Sekunden lang garnicht glauben, was da eben passiert war. Der Schmerz in seinem Bein, vor allem aber die tödliche Klinge an seiner Kehle. Der Mensch, der ihn benutzen wollte um sich selbst und seine Gefährten zu retten...
"Tötet sie! TÖTET SIE ALLE!" brüllte der Schamane, doch die Krieger hörten nicht. Sie gingen zurück, ließen von den Menschen ab. Gaben die Schlacht auf...
Skrok knurrte und versuchte sich zu befreien, doch aus dem eisernen Griff des Söldners gab es kein Entkommen. Er konnte nichts mehr tun, nur noch zusehen, wie einer der Menschen die Statue aufhob und das Tor zum Tempel sich rasselnd öffnete.
"Verflucht sollt ihr sein! Unsere Zeit wird kommen..." fauchte Skrok, aber seine Feinde verstanden ihn ja doch nicht...
30.12.2002, 16:57 #67
Die Orks
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[GM] Der Tempel des Schläfers -
Verärgert holte Varrag Hashor aus. Sein langer Stab sauste durch die Luft, die Menschen sprangen zurück. Zurecht, denn einer, der es nicht geschafft hatte, wurde durch die Wucht des Schlages glatt von den Füßen gerissen. Der Untod hatte schon einige Vorteile, zum Beispiel en, dass die Treffer, die er bisher einstecken musste, Hashor nicht im geringsten störten...
Doch mit dem Stabkampf konnte er nicht viel ausrichten gegen seine Feinde. Dazu war seine Magie viel besser geeignet...
Eine kleine schwarze Wolke bildete sich in Hashors Händen, wurde rasch größer und schoß plötzlich auf die Menschen zu. Ein unglücklicher Bandit wurde eingehüllt und ging zu Boden, krümmte sich unter den Schmerzen, die die Krämpfe verursachten und verteilte seinen Mageninhalt über den ganzen Boden. Ach ja, so eine Pestwolke war schon etwas feines...
Eine Energiespirale sprang zischend aus den Fingern des untoten Schamanen hervor und traf die wand der Halle, als der Söldner, der das eigendliche Ziel gewesen war, im letzen Augenblick zur Seite sprang. Brocken geschmolzenen Gesteins fielen auf den Boden...
"Jetzt werdet ihr meine Macht zu spüren bekommen, Unwürdige!" rief Varrag Hashor in der sprache der Menschen, wärend sich erneut Magie in seinen verwesenden Klauen sammelte...
02.01.2003, 12:41 #68
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade - [GM] Hinter der Orkpallisade
"Lagerthread" der Orkchars. Ich hab den Thread mit GM gekennzeichnet, um zu verhindern, dass hier irgendwelcher Blödsinn gepostet wird (z.B. Bauern die Tonnen von Orks schnetzeln o.ä.).
Gamemaster sind Olirie und Tak.
03.01.2003, 00:48 #69
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
Der kalte Wind peitschte über das Deck der Khor Dal, die Wellen schlugen gegen die Planken des mächtigen Kriegsschiffes und erzeugten hohl klingende Geräusche. Der Rammsporn am Bug des Kreuzers durchpflügte die See, die Segel blähten sich auf, die Ruder in den Seiten des Schiffes brachten das Gefährt auf eine annehmbare Geschwindigkeit...
Tal'Pak stand am Heck des Kreuzers und ließ seine Augen über den Horizont gleiten, von dem sich finster und drohend die Silouette des riesigen Schlachtschiffes Kalakor abzeichnete, daneben die beiden etwas kleineren Landungsschiffe. Die Invasion hatte wunderbar geklappt, der Sumpf war ohne Probleme von den Menschen gesäubert worden. Jetzt war alles bereit, endgültig die Herrschaft über das Minental zu übernehmen...
Tal'Paks Blick wanderte über das Deck seines Schiffes. Eine Ballista befand sich auf dem Bug des Kreuzers, groß genug, um drei Bolzen auf einmal zu verschießen, ader auch riesige Felsbrocken mit zerstörerischer Kraft auf feindliche Befestigungen zu schleudern. Und Falls er ganz lustig drauf war, ließ der Kapitän die Brandmunition verschießen - Runde Tonbehälter, in der Mitte waren durch eine tönerne Wand zwei flüssigkeiten voneinander getrennt. Wenn das Geschoss dann zersplitterte, kamen die Flüssigkeiten in Berührung und explodierten in einem wahren Inferno...
Der Ork lächelte bei dem Gedanken daran. Es wurde mal langsam Zeit, einmal mehr die Feuerkraft der Khor Dal unter Beweis zu stellen. Irgendwie hatte er das Gefühl, dass es bis dahin nicht mehr lange dauern würde...
08.01.2003, 15:26 #70
Die Orks
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Im Minental -
Grinsend beobachtete der Ork - Elitekrieger, wie die Menschen sich darauf vorbereiteten, diesen Echsenviechern und Eisgolems entgegenzutreten. Mutig waren sie ja, das musste man ihnen lassen. Aber auch dumm...
"wir greifen an wenn sie im Kapf gegen die Echsen verwickelt sind!" wandte sich der Ork an seine beiden Begleiter, sie nickten und zogen leise ihre Waffen. Etwas später hob der Elitekrieger die Hand, die Menschen wurden von zwei Echsen angegriffen. Die Hand des Orks sauste hinunter, er sprang aus seiner Deckung hervor und stürmte auf seine Opfer zu, das mächtige Schwert über seinem Kopf schwingend. Die beiden Krieger folgten ihm...
10.01.2003, 00:00 #71
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"Col'Ka! Natürlich, ich habe schon auf dich gewartet..."
Tal'paks Miene hellte sich auf, doch irgendwie sah es nicht wirklich ehrlich aus. Der Kriegsherr ging zu dem steinernen Opferaltar hinten im Tempel und nahm eine große eiserne Kanne zur Hand. Den Inhalt - besten orkischen Met - goss er in zwei tönerne Becher, von denen er Col'Ka eines anbot.
"Setz dich doch." meinte er und deutete auf einen Schemel, doch Col'Ka lehnte ab. Ihm schien die Freundlichkeit Tal'Paks suspekt vorzukommen...
Der Kriegsherr zuckte die Schultern und ließ sich selbst auf dem Altar nieder.
"Was führt dich zu mir?" fragte er und schlürfte seinen Met.
"Du bist der Kommandant der Khor Dal und der Kalakor, habe ich recht?" fragte Col'Ka, und Tal'Pak nickte.
"Ja, diese beiden Schiffe unterstehen meinem Befehl. Warum?"
"Nun, ich mache mir Sorgen darüber, dass du mich bisher nicht kontaktiert hast. Wie du weißt, bin ich der Oberbefehlshaber über alle in Khorinis stationierten Truppen. Allerdings scheinst DU diesen Posten übernehmen zu wollen, liege ich da richtig?"
"Du hast da so einen aggressiven Unterton in deiner Stimme, der gefällt mir nicht..." meinte Tal'Pak und drehte den Becher in seiner hand herum.
"Weißt du, Col'Ka, die Truppen sind mir vollkommen loyal ergeben. Unter meiner Führung wurden die katakonischen Reiter im Moor von Belaria vernichtet. Ich habe das Heer geführt, als das Ritterheer unter General Darus vernichtet wurde. Die Kalakor stand unter meinem Befehl, als sie im Golf von Torin die Blutwächter versenkte, das größte Schlachtschiff der torinischen Flotte. Ich führte die Streitkräfte an beim Sieg über die myrthanischen Legionen beim großen Grad..."
"Was soll das werden?" unterbrach Col'Ka den Kriegsherren energisch bei der Aufzählung seiner Siege. Tal'Pak lächelte.
"Was hast DU erreicht?" fragte er leise. "Deine Siege sind Jahre her, und bei deiner größten Aufgabe, der Eroberung von Khorinis, hast du versagt. Col'Ka, wir sind Krieger. Eine zweite Chance gibt es bei uns nicht. Ich werde das erledigen, was DU nicht geschafft hast, obwohl du mehrfach die Möglichkeit dazu hattest..."
Tal'Paks Stimme war ein gehässiges Flüstern, Überheblichkeit und Arroganz waren zur Genüge vorhanden.
"Col'Ka, dass soll heißen, dass du deines Amtes enthoben bist." zischte der Kriegsherr.
"Deine Verdienste werden natürlich nicht unbelohnt bleiben. Kehre aufs Festland zurück und setz' dich zur Ruhe, mein Tipp an dich. Denn falls du mich behindern solltest, muss ich dich leider...entfernen..."
Der Ork hob seinen Becher und lächelte böse.
"Zum Wohl, Col'Ka!"
12.01.2003, 00:33 #72
Die Orks
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RPG-Absprechungthread -
quote:
Zitat von Host

Und ich komme mit meinen EA schon monatelang ohne ICQ aus. Bis jetzt hatte ich noch keine Probleme.


Ich nehm jetzt einfach mal an dass du Scipio bist...
DU hattest vielleicht keine Probleme, aber deine Umwelt nervt's. Und du wirst dir bis Mitwoch Icq anschaffen, wenn das nicht zu installieren geht die webbasierte Version: http://go.icq.com
Falls du bis Mitwoch nix hast, versohl ich dir mit den Orks den Hintern.

gez.
Tak
12.01.2003, 01:30 #73
Die Orks
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RPG-Absprechungthread -
Hey, ich hab's net verweigert, es GING einfach nicht. Als ich endlich dann nen eigenen Computer gekriegt habe, hab ich mir auch (fast) sofort Icq geholt...
Und wenn mir schon damals jemand vom webbasierten Icq erzählt hätte, hätte ich es garantiert noch viel früher gehabt.
12.01.2003, 11:15 #74
Die Orks
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Im Minental -
Torghar betrachtete misstrauisch die Burg, die er belagerte. Die Menschen da drin waren zäh, sie hatten wohl irgend etwas vor. Dass musste man verhindern, und man würde es verhindern...
Der blick des Schamanen strich über die Krieger und Elitekrieger, die unter seinem Befehl standen. Seit dem beginn der Belagerung überwachen sie das Tor der Burg, bisher war hier nicht viel passiert, aber jetzt schienen die Menschen etwas zu planen. Einige Menschen hatten es tatsächlich geschafft, durch die Reihen der Orks zu kommen, Boten wahrscheinlich. Torghar mochte keine menschlichen Boten...
15.01.2003, 23:40 #75
Die Orks
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Die Burg im Minental -
"BLUT FÜR DEM MEISTER!!!" brüllte Varrag Kansork in der Sprache der Menschen, Knochenpfeile schossen aus seinen Fingern und fuhren in die Menge. Menschen sackten zu Boden, genauso wie einige Orks, die blöderweise auch getroffen worden waren. Doch die unbeabsichtigten Verluste in en eigenen Reihen kümmerten die Grünhäute nicht weiter...
Eine kleine Wolke schwarzen, sticktigen Rauches Bildete sich in der Hand des Schamanen, wuchs an und schoss dann plötzlich zischend auf einen der Paladine zu, der sich gerade durch ein paar Söldner hackte. Die finstere Magie hüllte den Mann ein, er ging hustend und röchelnd in die Knie...
"BLUUUUUT FÜR DEN MEIIIISTEEEEER!!!!"
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