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31.01.2003, 23:24 #101
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"Ich will sie nicht als Opfer oder soetwas, es geht hier um Dinge, die etwas zu hoch für dich sind! Und jetzt beeilt euch, wir haben nicht mehr viel Zeit!" meinte Varrag Skrok nur missmutig und beobachtete die Beiden. Das Siegel war natürlich ein kleines Problem, aber auch nur ein kleines, es würde sich schon lösen lassen. Falls Tal'Pak es überhaupt bemerkte...
Während Worm - Tongue und Blutfeuer unter dem sttengen blick des Schamanen eine Karte fälschten, kam plötzlich Kar'Kashor ins Zelt gestürmt...
"Die Schwarze Garde! Zwei Mann! Die Menschin muss weg!" zischte er und blickte sich hektisch um, plötzlich wurde auch Varrag Skrok ziemlich lebhaft. Er sammelte die Karten ein, wobei Blutfeuer ihm verdutzt zusah. Plötzlich packte Kar'Kashor die Gefangene, warf sie sich über die Schulter und rannte mit ihr aus der Hütte. Worm - Tongue folgte ihm mit den Karten auf dem Arm, Skrok blieb gaaaaaanz unschuldig im Zelt zurück...
Hinter einem Busch warf der Elitekrieger Blutfeuer zu Boden und drückte sie nach unten, Worm - Tongue versteckte sich hinter dem einzigen Bogenschützen der Orks. Wenige Minuten später waren die Kämpfer der Schwarzen Garde bei Varrag Skrok...
01.02.2003, 10:17 #102
Die Orks
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Ich bin ein Ossi und du? -
Ach, wenn diese Volltrottel von der Wiedervereinigungsbewegung deine Warnung nur verstanden hätten...

gez.
Tak
01.02.2003, 10:33 #103
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
Dur'Kar und Rasik wechselten einen kurzen Blick, als der Ritter auftauchte, dann zogen sie ihre Waffen. Hier war doch irgend etwas faul, Varrag Skrok hatte doch eben behauptet, die Frau sei noch nicht zurückgekehrt? Und der Mann sollte sich eigendlich auf dem Schiff befinden. Scheinbar war nicht einmal einem Schamanen zu trauen, wenn er aus der Barriere kam...
Mit erhobenen Waffen gingen die beiden Orks auf den Ritter zu, als plötzlich ein anderer Ork aufsprang und sich vor den Menschen stellte. Er war mit einem großen Bogen bewaffnet, spannte diesen auch und zielte. Einen Atemzug bevor der Pfeil losgeschickt wurde, warf Dur'Kar sich nach vorn, das Geschoss verfehlte ihn um Millimeter.
"Kar'Kashor!" knurrte Rasik böse, "Verräter!" rief er, hob seine Waffe und rannte auf den Bogenschützen zu. Dieser spannte den Bogen erneut, aber Rasik schlug plötzlich einen Haken, und bevor Kar'Kashor sich neu orientieren konnte, war sein Gegner links von ihm und schlug zu. Die schwere, gebogene Klinge des Karum Kach schnitt durch die Luft, traf krachend auf den linken arm des Bogenschützen. Die Rüstung des Orks wurde durch die Wucht des Schlages zerteilt, die scharfe Waffe schnitt tief in Kar'Kashors Arm. Der Bogenschütze sprang zur Seite, als der Krieger der Schwarzen Garde nach einer schnellen Drehung erneut zuschlug. Der Hieb verfehlte knapp den Hals des Bogenschützen...
Inzwischen hatte sich Dur'Kar daran gemacht, die beiden gefangenen Menschen zu verfolgen. Eine Ungeheuerlichkeit von Varrag Skrok, dieser Schamane plante doch etwas, aber damit war nun Schluss. Sie würden ihn zur Rede stellen...
01.02.2003, 10:48 #104
Die Orks
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Eine wirklich geile Schlägerei -
quote:
Zitat von Bloodflowers
@medi

Was denn?

Niemals heimlich West-Fernsehen geschaut?;)


Wozu? Gab doch besseres damals... :D ;)

gez.
Tak
01.02.2003, 11:31 #105
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
Dur'Kars Klinge schnitt durch den blauen Nebel, der zerstob wie Rauch im Wind, doch der Ritter war weg. Der Ork fluchte, wie hatte das passieren können? Varrag Skrok war eindeutig ein Verräter und was für einer...
Wütend drehte sich der Schwarzork um und starrte mit unverholenem Hass auf den Schamanen, der vor sein Zelt getreten war. Links von ihm signalisierte Dur'Kar ein Schmerzensschrei, dass sein Kamerad gerade mit Kar'Kashor fertiggeworden war. Ein kurzer Blick über die Schulter bestätigte dies, der Bogenschütze lag mit aufgeschlitztem Bauch im Schlamm, sein Blut vermischte sich mit dem schmutzigen wasser, während Rasik seine Klinge hob und enbanfalls drohend auf Varrag Skrok zuging. Die Menschenfrau spielte jetzt keine Rolle, sie würde hier sowieso nicht lebendig herauskommen, der Verräter war wichtiger...

Entsetzt starrte Varrag Skrok auf den Ritter, der sich einfach in blauen Nebel aufgelöst hatte, auf Kar'Kashor der blutend und wahrscheinlich tot im Sumpf lag und vor allem auf die beiden Krieger der Schwarzen Garde, die auf ihn zukamen. Hastig sah er sich um, und zum Glück liefen zwei ihm loyale Elitekrieger herbei, um ihn zu unterstützen. Aber sie würden nicht ganz rechtzetig da sein...
Der Schamane lud eine energiespirale, doch als er sie abfeuerte, sprang der Zielork einfach zur Seite, er hatte wohl damit gerechnet. Verdammte Veteranen, denen konnte man auch nichts vormachen...
Varrag Skrok wich zurück, aber die beiden Schwarzorks waren schneller. Sie packten den Schamanen und schleuderten ihn zu Boden...
02.02.2003, 01:02 #106
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
Dur'Kar hielt mitten in der Bewegung inne, drehte sich zu seinem Kameraden und hob seine Waffe. Rasik starrte ihn kurz überrascht an, dann riss er seine eigene Waffe hoch, die schweren Klingen prallten aufeinander...
"Verdammt, was soll das?" rief Rasik, doch Dur'Kar antwortete nicht, seine Waffe schnitt mit einer Schnelligkeit und Eleganz durch die Luft, wie sie nur bei den wenigsten Orks zu finden war. Rasik allerdings war ein nicht minder guter Krieger, mit der gleichen Eleganz parierte er den Hieb. Der becircte Schwarzork wirbelte herum, seine Waffe zerteilte die Luft, Rasik sprang zurück, um im nächsten Augenblick anzugreifen...
Nur wenige Sekunden vergingen zwischen den einzelnen, wuchtigen Hieben, die Orks sprangen durch die Gegend wie junge Frösche und führten ihre Klingen, die für Menschen höchstens noch als Gewichte zu gebrauchen waren, mit einer nahezu unglaublichen Leichtigkeit. Die Schläge waren schnell, hart und präziese, die Angriffe und Paraden technisch perfekt. Wer diesem Kampf zusah, der wusste, warum die Schwarze Garde die Elite der Elite der Orks war...

Benommen und verwundert starrte Varrag Skrok auf Blutfeuer, die ihn doch tatsächlich aus der unmittelbaren Gefahrenzone brachte. Er hatte ja mit vielem gerechnet, aber nicht damit, dass die Gefangene ihn retten würde...
Verdammt, das konnte er aber auch nicht zulassen. Es wäre ein Zeichen von Schwäche. Der schamane rappelte sich auf und schüttelte die Hände der Menschenfrau ab. Nach einem kurzen Zögern entrang sich dennoch ein leises "Danke." seiner Kehle, aber dann hatte er auch schon wieder andere Probleme...

Klirrend trafen die Waffen ein weiteres Mal aufeinander, Rasik wirbelte herum und führte einen seitlichen Schlag, der von seinem Gegner abgewhrt wurde. In Erwartung eines Gegenangriffes sprang der Ork einen Schritt zurück, doch da kam nichts...
Dur'Kar ließ sein Schwert sinken und starrte Rasik verwundert an.
"Was...was war mit mir? Ich hatte mich nicht mehr unter Kontrolle, irgend etwas..." stammelte der Ork, doch Rasik schnitt ihm das Wort ab und deutete stumm auf den Schamanen und die Gefangene.
"Er ist eindeutig ein Verräter, er hat mit unseren schlimmsten Feinden paktiert, mit den MENSCHEN!" schimpfte Rasik und spuckte verächtlich auf den Boden. Eine Sekunde später gingen die beiden wiedervereinten Orks gemeinsam zu Angriff über...
...bis ein Pfeil herangeschossen kam und Dur'Kars Kopf durchbohrte. Der Ork wurde durch en Schwung nach vorn getragen, überschlug sich, seine Waffe segelte in hohem Bogen davon, der schwer gepanzerte Körper blieb in einer ziemlich verdrehten Haltung im Schlamm liegen. Rasik stoppte und fuhr schockiert herum...
"Gute Nacht, Bastard!" zischte Kar'Kashor und spannte seinen Bogen erneut. Der Ork kniete im dreckigen Sumpfwasser, Blut lief aus seinen tiefen Wunden, die ihm Rasik geschlagen hatte, er biss die Zähne aufeinander und zielte. Der Pfeil löste sich von der Sehne, Rasik sprang zur Seite, doch er war zu langsam. Das Geschoss bohrte sich in seine Hüfte, durchschlug die schwarze Rüstung, drang tief in das Fleisch des Orks ein. Rasik verlohr das Gleichgewicht und sürzte, er landete genau vor den Füßen des Schamanen, der schon einen seiner vernichtenden Zauber bereitmachte. Der Schwarzork rollte sich zur Seite, versuchte, auf die Beine zu kommen, aber es war zu spät. Fauchend entlud sich die Energiespirale aus Varrag Skroks Händen und zerfetzte den Körper seines Feindes, eine Wolke feinster Blutstropfen entstand an der Stelle des Einschlages, Rasik wurde durch die Wucht nach hinten gerissen. Der Schwarzork stürzte wie sein Kamerad zuvor in den Dreck, seine Hände zuckten noch kurz, dann war es aus...
Varrag Skrok trat einen Schritt näher und betrachtete zufrieden das Loch in der schwarzen Rüstung des Kriegers und das darunterliegende verbrannte Fleisch. Einer weniger...
"Los, wir müssen die Leichen wegschaffen, schnell!" wandte er sich an zwei loyale Orkkrieger, die inzwischen eingetroffen waren, bevor er zu Kar'Kashor eilte, der schwer verletzt die Augen verdrehte und wieder umkippte...
02.02.2003, 22:42 #107
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
Varrag Skrok betrachtete den Bogenschützen, die Verletzungen waren ziemlich unangenehm, aber noch war es nicht zu spät. Er konnte gerettet werden...
Der Schamane legte seine Hände auf den Körper des Elitekriegers, sanftes, bläuliches Licht umspielte seine Finger, breitete sich aus. Langsam begann es, Skrok und Kar'Kashor einzuhüllen, der Elitekrieger zuckte und gab gurgelnde Geräusche von sich, doch die Wunden schlossen sich.
Die bläuliche Leuchten verschwand, Kar'Kashor schlug die Augen auf und starrte in den Himmel. Varrag Skrok ergriff die Hand des Elitekriegers und zog ihn hoch, der Bogenschütze taumelte kurz, dann fing er sich wieder.
"Ich werd wohl meine Rüstung ausbessern müssen..." knurrte Kar'Kashor, sammelte seinen Bogen ein und verschwand. Skrok grinste, ja, das war er, der einzige orkische Bogenschütze. Einfach nicht kleinzukriegen...

"Habt ihr die Karte fertig?" wandte er sich wieder an Worm - Tongue und Blutfeuer. Es wurde Zeit, sie mussten sich beeilen, Tal'Pak würde nicht mehr lange warten. Und jetzt, nach dem Verschwinden des Ritters...
02.02.2003, 23:13 #108
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"Äääh..."
Varrag Skrok betrachtete die Karte und kratzte sich am Kopf. Was sollte das nun schon wieder heißen? Dass die Karte mit den Invasionsplänen gefälscht war?
Der schamane nahm das Stück Papier zur Hand und betrachtete es genau. Eigendlich schon sonderbar, dass die Manschen angreifen wollten. Wenn sie auch nur einen Funken Intelligenz besaßen würden sie einen Angriff jedenfalls nicht riskieren, selbst wenn es ihnen gelänge, den Belagerungsring zu zerschmettern, würde die Antwort der Orks schnell, hart und gnadenlos ausfallen. Es könnte das Ende der Angreifer bedeuten, wenn sie sich nach der schlacht nicht schleunigst wieder aus dem Staub machten, aber Skrok bezweifelte, dass die Menschen so handeln würden, wenn sie wirklich angreifen würden. So, wie die an ihrer Burg hingen...
Um genau zu sein, wenn die Pläne echt waren, würde ein ziemlicher Haufen Soldaten bald sinnlos in den Tod rennen. Und so blöd konnten eigendlich nicht einmal die Menschen sein...
"Also gut, es stimmt, die Karte ist seltsam. Ich werde mich später weiter mit ihr beschäftigen. Im Moment brauche ich vor allem Angaben über die Verteidigungsanlagen und Truppenstärken der Menschen. Wir müssen uns beeilen, mach die falsche Karte fertig und erzähl mir was du weißt!" drängte er Blutfeuer.
02.02.2003, 23:50 #109
Die Orks
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[GM] Hinter der Orkpalisade -
"Wenn ich dich nicht noch brauchen würde wärst du jetzt tot!" knurrte Varrag Skrok wütend.
"Du willst weg? Also gut, gehen wir. Ich bringe dich jetzt zu Tal'Pak. Dem erzählst du so viel Scheiße wie möglich über die Stellungen der Menschen. Danach bringe ich dich hier raus."
Der Schamane packte Blutfeuer grob am Arm und zerrte sie hinter sich her in den Tempel. Diese verdammten, zurückgebliebenen, nutzlosen Menschen! Nichts kapierten sie, garnichts! Die Menscheit stand kurz vor ihrem Ende, überall in der bekannten Welt erhoben sich die Orks, und neben ihnen marschierten die Begünstigten Beliars an der Spize von Dämonenheeren in die Schlacht, die schwachen Reiche der Menschen auszulöschen. Ihr Ende stand bevor, doch sie waren blind...

Unsanft stieß Skrok Blutfeuer in den Tempel, Tal'Pak begrüßte ihn mit einem Kopfnickten. Der gewaltige Kriegsherr trat einen Schritt näher, sein kalter Blick bohrte sich in den der Gefangenen.
"Was hast du so auf Lager?" fragte er, Varrag Skrok übersetzte...
03.02.2003, 00:07 #110
Die Orks
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Ich brauche User in meinem Forum! (welches ein dreistes Plagiat des WoG-RPG ist) -
Is ja krank!:D
Also echt Irock, dümmer geht's nimmer. Du hast ja echt alles geklaut, von den Regeln bis hin zu Dons Rechtschreibfehlern.
Aber egal, das wurde eh schon so einige Male festgestellt.
Falls ein gewisser Irock jemals gildenlos werden sollte, kann er sich sicher sein, dass ein Typ namens Tak ihn erstmal bei einem netten kleinen Experiment verbraten wird, bevor die Orks ihn verschleppen. Dann geht's weiter zur Inquisition, von dort in die Fänge eines Schwarzmagiers.
Also bleib besser schön in deiner Gilde...

@Yori:
Bleib lieber bei WoG. Es ist eh das selbe, aber hier ist wesendlich mehr los als bei LoG...;)
21.02.2003, 16:40 #111
Die Orks
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Jobbörse -
Öhm... Du hast da gerade ein Orkschiff versenkt und nen ganzen Haufen Orks mit irgendwelchen Paladinskeletten abgeschlachtet...
Tut mir leid, aber das geht nicht. Die Orks und das Schiff werden noch gebraucht. Ändere das bitte. Glaub mir, du kannst das ganze auch spannend und interessant machen, ohne einen Untotenangriff auf die Orks durchzuführen...;)
21.02.2003, 17:57 #112
Die Orks
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Jobbörse -
Ach so, ein Geisterschiff. Nun ja, dann isses OK. Allerdings wär's gut wenn du das noch in deinen Post schreiben würdest, so wie er jetzt ist sieht es so aus als würde es sich um eine der beiden Orkgaleeren handeln.;)

Und um Saturas zufriedenzustellen: Weitere Besprechungen in den RPG - Absprachen - Thread.
21.02.2003, 18:25 #113
Die Orks
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Die Orkgilde -
Don spammt, Don spammt, kommt alle her!:D :D :D
23.02.2003, 20:47 #114
Die Orks
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[GM] Das Herz des Feuers -
Gleichmäßig im takt der Trommeln tauchten die Ruder in das schwarze Wasser des Meeres und schoben das gewaltige Schlachtschiff, unterstützt vom kräftigen Seewind, der die Segel blähte, voran. Befehle wurden gebrüllt, Orks rannten geschäftig über das Deck, von unten drangen immer wieder die Geräusche von Peitschenknallen herauf, wenn die Aufseher die menschlichen Rudersklaven dazu ermunterten, sich etwas mehr ins Zeug zu legen. Der stahlummantelte Rammsporn am Bug der Galeere durchpflügte die unruhige See, während das Gefährt auf sein Opfer zuhielt...
Kapitän Durok Kashak stand am Bug seines Schiffes, sein Blick war auf den Horizont gerichtet, fixierte den winzigen Punkt in der Ferne, das fremde Schiff, das es wagte, durch diese Gewässer zu kreuzen. Durok wusste, dass in diesem Gebiet keine anderen Orkschiffe operierten - es musste also ein Schiff der Menschen sein...
Der Ork sog die salzige, frische Seeluft ein, der kalte Wind schnitt über die ledrige, faltige Haut seines Gesichtes und brachte seine wenigen, zu einem Zopf zusammengebunden Haare dazu, ihm vor den Augen herumzuflattern. Er legte seine Hand auf die Trophäenstange in der Bordwand, die Schädel etlicher Menschen, einiger anderer Orks und auch die von Trollen, Schattenläufern und anderen zähen Biestern zierten, auf der langen, spitzen Metallstange befestigt, sein Schiff. Und bald würden ein paar weitere kleine Andenken dazukommen...
"Sind die Entertruppen bereit?" fragte Durok den lautlos neben ihn getretenen Ork, ohne dabei das fremde Schiff aus den Augen zu lassen.
"Ja, bereit zum Angriff." antwortete Karak'Varn, der erste Maat des Schlachtschiffes. Durok nickte und warf einen kurzen Blick über die Schulter. Schwer gepanzerte Elitekrieger hatten sich auf dem Deck versammelt und stießen in freudiger Erwartung des Kampfes ihre Schwerter in die Luft, wobei sie herausfordernd brüllten.
Der Kapitän beobachtete bereits wieder das Menschenschiff in der Ferne.
"Macht die Katapulte fertig."
Karak'Varn nickte und wandte sich zum gehen, etwas später wurden einige Befehle gebrüllt und mit dem geschäftigen Getrappel von Orkfüßen beantwortet.
Durok Kashak kniff die Augen zusammen. Die Menschen hatten vor Jahrzehnten seine Familie ausgelöscht, und er hatte damals geschwohren, diese Brut bis zum letzten Atemzug zu bekämpfen. Und das würde er, im Namen des Blutgottes, das würde er tun...
23.02.2003, 22:02 #115
Die Orks
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[GM] Das Herz des Feuers -
Durok ließ das Schiff nicht aus den Augen, und obwohl der äußerlich ruhig wirkte, fieberte er dem Kampf doch entgegen. Menschen töten, das war immer etwas, dem man sich mit Enthusiasmus widmen konnte...
Die Orks hinter ihm schleppten inzwischen Felsbrocken, fast zwei Meter lange Bolzen und andere Munition für die Ballisae an den Seiten des Schiffes an Deck, einige drehten an den Kurbeln des gewaltigen Katapultes am Bug des Schlachtschiffes und machten die tödliche Kriegsmachine feuerbereit. Die Trommeln schlugen schneller, die Peitschen der Aufseher unter Deck trieben die Sklaven zu größerer Anstrengung an. Langsam aber sicher näherte sich das gewaltige Kriegsschiff dem Menschenboot...
Bis dies Fahrt aufnahm. Anscheinend hatten die Menschen die drohende Gefahr bemerkt und versuchten zu entkommen - und das nicht ohne Erfolg. Der Abstand vergrößerte sich schnell, viel zu schnell...
"Schneller! Wir müssen schneller fahren, sie entkommen uns sonst noch!" brüllte der Kapitän, prompt schlugen die Trommeln noch ein Stück schneller, das Schlachtschiff beschleunigte weiter. Ein Ork kam aus dem Unterdeck hervor, über seiner Schulter lag ein blutiges Bündel, bei dem es sich wohl um einen der Rudersklaven gehandelt hatte. Der Mensch lebte noch, nun ja, so halb zumindest. Der Aufseher steuerte die Bordwand an und ließ den entkräfteten Kriegsgefangenen ins Meer fallen, anschließend verschwand er wieder. Der Sklave würde von einem der anderen Menschen, die sich stets als Reserve auf dem Schiff befanden, ersetzt werden...
Durok Kashak beobachtete weiter das Menschenschiff. Inzwischen hatten die Orks wieder ein Stück aufgeholt, aber die Menschen versuchten wohl, sich im Herzen des Feuers zu verstecken. Nicht dumm von ihnen, das musste man zugeben. Aber letztendlich würde es ihnen nichts nutzen.
Der Ork lächelte finster. Einmal mehr würde er sich rächen...
24.02.2003, 16:55 #116
Die Orks
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[GM] Das Herz des Feuers -
Die ersten Schüsse waren zwar danebengegangen, aber das war normal. Die Geschütze wurden wieder feuerbereit gemacht und nachgeladen, die Bedienungen der Kriegsmaschinen richtete diese schon wieder auf das schon beträchtlich näher gekommene Menschenschiff aus. Durok Kashak hob die Hand um den Feuerbefehl zu geben...
Licht, grelles, blendendes Licht, stärker fast als das der Sonne. Schmerzhaft traktierte es die Netzhaut des Orks, farbige Flecken explodierten vor seinen Augen, er brüllte vor Überraschung und Schmerz und riss die Arme vor das Gesicht. Chaos brach an Bord des Schlachtschiffes aus, die Überraschten Orks suchten ihre Augen zu schützen, Befehle wurden gebrüllt und missachtet, eine Ballista ging los und schleuderte ihre tödliche Fracht nutzlos hinfort...
Durok Kashak öffnete die Augen einen Spalt breit. Wenn das Licht schon hier so schlimm war, wie musste es dann erst auf dem Menschenschiff aussehen? Schlimm, ziemlich schlimm...
Sie würden die Orks nicht kommen sehen.
Ein finsteres Grinsen machte sich auf dem Gesicht des Kapitäns breit.
"Auf Kollisionskurs gehen. Und holt mir die Schamanen." lautete sein Befehl. Tja, die Schamanen. Die Menschen hatten das totale Licht, aber die Orks besaßen die totale Finsternis...
24.02.2003, 19:08 #117
Die Orks
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[GM] Das Herz des Feuers -
Durok Kashak stieß eine nicht enden wollende Reihe von Flüchen aus, diese verdammten Menschen! Das gewaltige Schlachtschiff schlingerte, als auf der einen Seite plötzlich doppelt so viele Ruder vorhanden waren wie auf der anderen, die Orks rannten verwirrt über das Deck, Schlägereien brachen aus. Der Kapitän stemmte sich hoch und nahm die Hände von den Augen, zog seine brutale Axt mit einer schnellen Bewegung und stürmte auf das Deck. Seine waffe schoss durch die Luft und enthauptete einen der Streithäne glatt, während der Andere die Faust des Kapitäns gegen den Unterkiefer bekam, was ein deutliches Knacken zur Folge hatte. Augenblicklich trat Ruhe ein...
Durok Kashak begutachtete die Schäden. Die obere Steuerbordruderreihe war glatt abgesäbelt worden, na toll. Und das Menschenschiff machte sich davon, noch toller...
"Eröffnet das Feuer auf die Menschen, aber dalli! Bringt das Schiff wieder auf Kurs, hinterher sage ich! Und wir müssen Ballast abwerfen - schmeißt die Hälfte der Sklaven über Bord!" brüllte er, sofort machte sich die Mannschaft daran, die Befehle auszuführen.
Durok Kashak ging wieder zum Bug des Schlachtschiffes, der sich langsam wieder zu den flüchtenden Menschen hin ausrichtete. Die würden ihm nicht entkommen, niemals. Und wenn er sie quer durch das Herz des Feuers jagen musste...
09.04.2003, 15:14 #118
Die Orks
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Totgesagte leben länger -
Ach, Y'Berion is noch im Tal? Wo denn genau? Wenn er noch im Sumpf ist seh ich schwarz für euch...
18.04.2003, 12:55 #119
Die Orks
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Wie sieht Khorinis in unserem RPG wirklich aus - Das Minental
Das Minental von Khorinis wird von den Orks und den Drachen beherrscht. Es ist nur von zwei Seiten her zu betreten, durch die verlassene Mine am Pass und über den Pass zur Ebene, der allerdings von einem Tor versperrt wird, dessen Schlüssel nur die Amazonen und die Bewohner Drakias kennen. Dieses Tor soll die Orks aus dem Minental fernhalten, doch es ist mehr als fraglich, ob es sich als ernstzunehmendes Hindernis erweisen wird, wenn die Invasion erst einmal beginnt.

Das Land selbst ist öde und kahl, Orkpatroullien und Raubtiere, vor allem Snapper, sind fast überall anzutreffen, was das Reisen im Minental zu einer gefährlichen Angelegenheit macht.

Die meisten Orks sind bei der Burg des Alten Lagers zu finden, die sie unter der Führung des Schamanen Hosh Pak belagern. Die Orks planen allerdings nicht, die Burg einzunehmen, die Belagerung dient vielmehr dazu, die Kräfte der Paladine im Minental, weit ab vom eigentlichen Ziel des orkischen Heeres, zu binden und langsam aufzureiben.

Im ehemaligen Neuen Lager, in der Bergfestung, im westlichen Sumpfgebiet und im Vulkan des Minentals hausen die Drachen. Diese Gebiete sind besonders gefährlich für Wanderer, denn dort treiben sich Echsenmenschen, Golems und andere unnatürliche Wesenheiten herum. Am Fuße des Vulkans steht der Lavaturm.

Der südliche Teil des Minentals wird von der großen Orkbarriere abgesperrt. Hinter dieser Barriere sammelt sich das Heer der Orks zum letzten, entscheidenden Schlag gegen die Menschen. Das Hauptquartier der Orks befindet sich im ehemaligen Sumpflager, vor dessen Küste ein Kriegsschiff den Fjord überwacht. Wer sich hinter die Orkpallisade wagt, ist entweder sehr dumm oder er hat einen sehr guten Grund dafür (z.B. er plant Selbstmord)...
18.04.2003, 12:55 #120
Die Orks
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Wie sieht Khorinis in unserem RPG wirklich aus - Das Minental
Das Minental von Khorinis wird von den Orks und den Drachen beherrscht. Es ist nur von zwei Seiten her zu betreten, durch die verlassene Mine am Pass und über den Pass zur Ebene, der allerdings von einem Tor versperrt wird, dessen Schlüssel nur die Amazonen und die Bewohner Drakias kennen. Dieses Tor soll die Orks aus dem Minental fernhalten, doch es ist mehr als fraglich, ob es sich als ernstzunehmendes Hindernis erweisen wird, wenn die Invasion erst einmal beginnt.

Das Land selbst ist öde und kahl, Orkpatroullien und Raubtiere, vor allem Snapper, sind fast überall anzutreffen, was das Reisen im Minental zu einer gefährlichen Angelegenheit macht.

Die meisten Orks sind bei der Burg des Alten Lagers zu finden, die sie unter der Führung des Schamanen Hosh Pak belagern. Die Orks planen allerdings nicht, die Burg einzunehmen, die Belagerung dient vielmehr dazu, die Kräfte der Paladine im Minental, weit ab vom eigentlichen Ziel des orkischen Heeres, zu binden und langsam aufzureiben.

Im ehemaligen Neuen Lager, in der Bergfestung, im westlichen Sumpfgebiet und im Vulkan des Minentals hausen die Drachen. Diese Gebiete sind besonders gefährlich für Wanderer, denn dort treiben sich Echsenmenschen, Golems und andere unnatürliche Wesenheiten herum. Am Fuße des Vulkans steht der Lavaturm.

Der südliche Teil des Minentals wird von der großen Orkbarriere abgesperrt. Hinter dieser Barriere sammelt sich das Heer der Orks zum letzten, entscheidenden Schlag gegen die Menschen. Das Hauptquartier der Orks befindet sich im ehemaligen Sumpflager, vor dessen Küste ein Kriegsschiff den Fjord überwacht. Wer sich hinter die Orkpallisade wagt, ist entweder sehr dumm oder er hat einen sehr guten Grund dafür (z.B. er plant Selbstmord)...
18.04.2003, 12:55 #121
Die Orks
Beiträge: 190
Wie sieht Khorinis in unserem RPG wirklich aus - Das Minental
Das Minental von Khorinis wird von den Orks und den Drachen beherrscht. Es ist nur von zwei Seiten her zu betreten, durch die verlassene Mine am Pass und über den Pass zur Ebene, der allerdings von einem Tor versperrt wird, dessen Schlüssel nur die Amazonen und die Bewohner Drakias kennen. Dieses Tor soll die Orks aus dem Minental fernhalten, doch es ist mehr als fraglich, ob es sich als ernstzunehmendes Hindernis erweisen wird, wenn die Invasion erst einmal beginnt.

Das Land selbst ist öde und kahl, Orkpatroullien und Raubtiere, vor allem Snapper, sind fast überall anzutreffen, was das Reisen im Minental zu einer gefährlichen Angelegenheit macht.

Die meisten Orks sind bei der Burg des Alten Lagers zu finden, die sie unter der Führung des Schamanen Hosh Pak belagern. Die Orks planen allerdings nicht, die Burg einzunehmen, die Belagerung dient vielmehr dazu, die Kräfte der Paladine im Minental, weit ab vom eigentlichen Ziel des orkischen Heeres, zu binden und langsam aufzureiben.

Im ehemaligen Neuen Lager, in der Bergfestung, im westlichen Sumpfgebiet und im Vulkan des Minentals hausen die Drachen. Diese Gebiete sind besonders gefährlich für Wanderer, denn dort treiben sich Echsenmenschen, Golems und andere unnatürliche Wesenheiten herum. Am Fuße des Vulkans steht der Lavaturm.

Der südliche Teil des Minentals wird von der großen Orkbarriere abgesperrt. Hinter dieser Barriere sammelt sich das Heer der Orks zum letzten, entscheidenden Schlag gegen die Menschen. Das Hauptquartier der Orks befindet sich im ehemaligen Sumpflager, vor dessen Küste ein Kriegsschiff den Fjord überwacht. Wer sich hinter die Orkpallisade wagt, ist entweder sehr dumm oder er hat einen sehr guten Grund dafür (z.B. er plant Selbstmord)...
20.04.2003, 19:33 #122
Die Orks
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Rund um Khorinis # 6 -
"Scheiße, was ist da los...?"
Unsicher trat der Paladin Marcus einige Schritte von dem Tor weg, welches den Pass zum Minental versperrte. Das Gebrüll wurde immer lauter, es kam schnell näher. Eindeutig Orks.
Der Paladin Richard drehte sich um und rannte, so schnell es seine schwere Rüstung zuließ. Marcus wusste, das sein Kamerad recht hatte. Dies war die Invasion...
Seine Hände umklammerten den Griff seines Zweihänders, die Klinge funkelte im Licht der untergehenden Sonne. Marcus wusste, dass er keine Chance hatte, doch er würde kämpfen bis zum bitteren Ende. Warum wusste er nicht so genau, aber seine Ehre gebot es ihm...

Es krachte, von einem splittern begleitet flog die hölzerne Tür aus den Angeln, als sich ein Ork gegen sie warf. Die Tür schien den Lauf ihres Bezwingers nicht einmal gebremst zu haben, Marcus starrte entsetzt auf den schwarz gepanzerten Ork, der an der Spitze einer ganzen Armee auf ihn zugetobt kam. Fast reflexartig schwang der Paladin sein Schwert, die Klinge klirrte einen Augenblick später gegen die des Schwarzorks. Der Kraft seines Gegners hatte Marcus nichts entgegenzusetzen, sein Schwert wurde zur Seite geschleudert...

Einen Kriegsschrei ausstoßend rammte Gar Shak sein Schwert in den Bauch des Paladins, für den Ork war die Rüstung des Menschen kein Problem. Einen Moment später riss er seine Waffe wieder aus seinem Gegner heraus und schickte ihn mit einem Faustschlag zu Boden. Sofort kam ein halbes dutzend blutdurstiger Orkkrieger herbei und hackte den eigendlich schon toten in Stücke...
"Da rennt noch einer, schnappt ihn euch!" brüllte Gar Shak und deutete auf den Flüchtigen Paladin. Der hatte zwar ein wenig Boden gut gemacht, aber lange nicht genug. Sie würden ihn ohne weiteres einholen und töten. Inzwischen stürzten sich weitere Krieger auf den Bauernhof hinter dem Pass, stürmten in die Gebäude, zerschlugen das Mobiliar, legten Feuer und metzelten die Menschen, die sie erwischen konnten, gnadenlos nieder...
Gar Shak grinste finster, als er die tobenden Krieger bei ihrer 'Arbeit' beobachtete. Ha, es war doch ein erhebendes Gefühl, endlich wieder in die Schlacht zu ziehen, in die Schlacht gegen die Menschen. Einen Moment würde er seinen Leuten noch lassen, damit sie auch richtig in Stimmung kamen, und dann würde es weitergehen. Es kam auf die Geschwindigkeit an. Sie durften sich nicht allzu lange aufhalten...
Aber ein bischen Zeit für Zerstörung musste sein.
20.04.2003, 20:31 #123
Die Orks
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Taverne "Zur toten Harpyie" -
Schnell, viel zu schnell, näherte sich die Armee der Orks der kleinen Taverne. Zerfetzte, blutige Banner flatterten im Wind, die Kriegsschreie der Krieger wurden nur ven den Krähen beantwortet, die über dem Heer kreisten, wussten sie doch das ihre Zeit in Kürze kommen würde. Die Erde wurde aufgewühlt unter den schweren Stiefeln der Orks, eine Armee der Grünhäute war eben nicht wirklich subtil...
"Die Taverne..." murmelte Gar Shak vor sich hin.
"Tötet die Leute, aber bremst nicht den Vormarsch! Los!" brüllte er seinen Kriegern zu, sein Befehl wurde von den Offizieren der einzelnen Abteilungen wiederholt...
20.04.2003, 20:46 #124
Die Orks
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Das Sumpflager im Pyramidental # 7 -
"OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORKS!"
Der Warnruf des Templers war nicht zu überhören, aber eigendlich unnötig. Die Orkarmee machte mehr als genug Lärm, als sie den Weg zum Lager herunterkam und die ersten Krieger auf den Eingang zu stürmten...

Gar Shak beobachtete, wie die Flut der Orks gegen den schmalen Durchgang zum Tal brandete. Schreie und Waffengeklirr erfüllten die Luft, immer mehr Templer strömten herbei, um dem Angriff zu begegnen.
Gar Shak selbst stand auf einer Klippe über dem Lager, eine Einheit der besten Krieger war bei ihm. Wärend der Kampf tobte, machten sie sich bereit. Der Augenblick war fast gekommen...
20.04.2003, 20:48 #125
Die Orks
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*klopf* *klopf* - *klopf* *klopf*
Hallo, wir wollten nur wissen wie's euch geht...:D
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