World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Ken Suyoko
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25.03.2004, 17:43 #751
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
ALso hier ist der Fehler:


hoffe das ihr das verstehen mögt!
25.03.2004, 17:57 #752
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Weinkeller des Klosters #8 -
lol

*CainmitdemGGBhauundaufParagraf1-4hinweis*

Also also Versuche mit Menschlichen Wesen sind nicht erlaubt! Denn die Menschlichen Rechte sind jedem angeboren....
25.03.2004, 18:54 #753
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
Also ich habe verzweifelt so manches ausprobiert und habe das nächste prob:

in meinem Skript steht:

DIEBE = LOG_RUNNING;

und bei Thorus:

Thorus_MordragKo = LOG_RUNNING;

also das Gothic hat ein Problem mit meinem DIEBE

ich habe in den Log_constance bei Kapitel 1 hinzugrfügt:

const string CH1_DIEBE = "Waren Diebe";

Aber warum kennt der dann noch immer DIEBE nicht? Denn das CH1_DIEBE ist hier drin:

Log_CreateTopic (CH1_DIEBE, LOG_MISSION);

da ist es aber wo muss ich dann noch das normale DIEBE eintippen wo da oben Thorus_MordragKO steht?


und zu Mod... Ich glaube kaum das jemand mich in ein Modteam will da man eigentlich etwas können müsste ehe man da reinkommt aber ich kann ja gar nix!

Danke im Vorraus!
25.03.2004, 18:58 #754
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Jobbörse -
ALso ich weis net ob das hier reingehöhrt aber ich suche ein MOD team, ob ihr etwas große anstellt ist eigentlich igal. Ich möchte eben mehr vom modden erfahren und vielleicht mit meinem kleinen Können jemandem zur Hand gehen!
26.03.2004, 13:09 #755
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Party!!! -
Also von mir auch du Spruchrollenfälscher, Menschen experimenten durchführer, Spammer, Idiot, Depp, Postheld, Spammheld, ... us. usw. ... Mögest du uns noch lange erhalten sein denn jede Gilde braucht ihren CLown!
26.03.2004, 13:29 #756
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Das Kloster der heiligen Allianz # 1 -
Ken ging am nächsten Morgen direkt zu Gorax. Er muste noch den Stärketrank kaufen um den Auftrag für die Händler fertig zu bekommen. Zufälligerweise hatte Gorax noch einen letzten, es war ein alter und schon etwas vertstaubter dennoch musste er sein Werk tun können. In seiner Schmiede goß er den Trank in eine kleine Schale legte den Ring hinein und zückte die Feuerpfeilspruchrolle. Was nun jedoch geschah konnte Ken nicht vorhersehen. Kaum berührte der Pfeil das leicht schimernde Wasser explodierte es Sprichwörtlich auch war nach der explosion von den fielen Farben und Formen der ganze Trank weg! Nur noch der Ring lag ruhig in der Schale. Ken nahm ihn in die Hand. Er wirkte sehr eigenartig. Eine seltsame Schwere ging von dem Ring aus, dennoch schien etwas den Ring auch leicht zu machen.
Dies entsprach den Merkmalen die das Buch von Diego auslistete. Also hatte er einen Stärkering geschaffen. Er ging hinaus. Die Sonne schiet etwas getrübt auch dachte Ken winzig kleine Schneeflocken erkennen zu können.
Er musste nun irgenwo sauberes Quellwasser finden auserdem die frischen Blätter eines Feldknöterischs. Die musste er wärend er das Quellwasser sucht ebenfalls mitnehmen. Er setzte sich auf eine Bank und hohlte die neue Rune heraus. Er konzentrierte sich doch da er nicht wusste wie Ehrfurcht aussah konnte er es sich nicht vorstellen, also übte er den Feuerpfeil und den Lichtzauber. Es sah sehr seltsam aus am helligten Tag mit einer Lictkugel über dem Kopf herumzuspazieren, auch sah es noch komischer aus wenn da gleich 3 Kugeln um seinen Kopf herumschwirrten.
...
26.03.2004, 13:55 #757
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
also ich gebe WHistler den AUftrag und der soll es dm hero geben ist glaube ich einfacher!
26.03.2004, 14:56 #758
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
soso neuer fehler: Beiim starten kommt das er : Whistler_DIEBE nicht kennt.
Hier ist der ganze Skriptteil:


// **************************************************
// And? How is your new sword?
// **************************************************

INSTANCE DIA_Whistler_DIEBE (C_INFO)
{
npc = STT_309_Whistler;
nr = 800;
condition = DIA_Whistler_DIEBE_Condition;
information = DIA_Whistler_DIEBE_Info;
permanent = 1;
description = "Und? Wie schwingst du dein neues Schwert?";
};

FUNC INT DIA_Whistler_DIEBE_Condition()
{
if ( Whistler_BuyMySword == LOG_SUCCESS )
{
return 1;
};
};

FUNC VOID DIA_Whistler_DIEBE_Info()
{
AI_Output (other,self,"DIA_Whistler_DIEBE_Success_15_00"); //Und? Wie schwingst du dein neues Schwert?
AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_Success_11_01"); //Gut gut, diese wunderschöne Klinge blitzt in der Sonne wie echtes Silber.
AI_Output (other,self,"DIA_Whistler_DIEBE_Success_15_00"); //Hast du nicht vielleicht noch etwas für mich?
AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_Success_11_00"); //Hmmm, jetzt wo du es sagst! Hier les mal das!

B_GiveInvItems (hero,self,ItWr_ZerZettel_01,1);

AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_Success_11_00"); //Ich habe das bei der letzen Lieferung bei einer Leiche gefunden. 's war ein normaler Bandit. Aber ich möchte diese Diebe finden! Es wird mich bei Thorus gut herausputzen
AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_Success_11_00"); //DU sollst versuchen so viele Informationen wie du bekommen kannst zu sammeln. Ich werde dich angemessen Entlohnen!

Whistler_DIEBE = LOG_RUNNING;
{
Log_CreateTopic (CH1_DIEBE,LOG_MISSION);
Log_SetTopicStatus (CH1_DIEBE,LOG_RUNNING);
};

B_LogEntry (CH1_DIEBE,"Whistler hat mir aufgetragen eine Bande zu suchen. Doch zuerst sollte ich diese Asylya aufsuchen und sie befragen.");
Whistler_DIEBE = LOG_RUNNING;

};

Hoffe ihr könnt mir helfen!
26.03.2004, 14:58 #759
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Weinkeller des Klosters #8 -
lol

bei anderen immer off ebi mir immer on... ich glaube du schummelst!
26.03.2004, 15:04 #760
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Party!!! -
@noname Keks

die haben keinen Namen und die Käufer raten dann immer^^
26.03.2004, 16:13 #761
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
Also ich habe meinen ersten Vortschritt doch dieser Weg ist noch ein bisschen Steinig und zwar:

-Gesprächsopion geht! Jedoch nur das was man AUswählen kann, dnanahc nix.
-Hero bekommt Spruchrollle und Auftrag
-Spruchrolle ist unsichtbar im Inventar
Spruchrolle hat Wert 150 man kann hunderte durch öfteres benuten der Option bekommen
Tagebucheintrag ist vorhanden!

ansonsten geht alles klar!

Hoffe das man mir helfen kann, wo z.b. das problem besteht das der Dialog nach dem
"Und? Wie schwingst du dein neues Schwert?" auswählen nicht weiter geht! Selbst dieser Satz kommt nicht in dem Feld wo gesprochen wird.
26.03.2004, 16:20 #762
Ken Suyoko
Beiträge: 923
[Okylmod]Mod in Arbeit -
Warum denn nicht so:

Die Templer benötigen ebenflals etwas Erz!
Doch da Gomez keines hat und die Wassermagier ihres nicht hergeben wollen stürmen die Templer die Mine.
Da das Erz durch die Magische Kraft den Geist entwikeln kann oder so...
26.03.2004, 18:29 #763
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
ALso danke für die Hilfe aber wie meinst du das mit dem "Hast du die Outputunits geupdatet?"

Wie geht das? Bitte schritt für Schritt erklären!
26.03.2004, 19:19 #764
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
@Rhobar es ist echt freundlich von dir meine Fragen zu beantworten.
Ich habe nun den Untertietel, die Bücher sind sichtbar. Dennoch funktioniert das mit dem "einmal geben" nicht! Ich kann noch immer hunderte solcher Bücher bekommenn und jedes mal ein neuer Tagebucheintrag und ein neues Item...

also ich habe bei dem Skript vom Ricelord geshcuat da steht drin:

AI_StopProcessInfos (self);

durch diesen einen Skript wird etwas beendet. Ich denke die Gesprächsoption.
Doch wenn ich deinen Vorschlag nebme dann kommt ein Fehler mt einer ")" oder "(" Klammer. Kannst du mir mal die Bezeichnung für deinen Vorshclag geben damit ich den nur noch reinkopieren soll? ALsi Hier nochmal:

// ************************************************************************ **
// Whistler_DIEBE
// ************************************************************************ **
VAR INT Whistler_DIEBE;
// **************************************************
// And? How is your new sword?
// **************************************************

INSTANCE DIA_Whistler_DIEBE (C_INFO)
{
npc = STT_309_Whistler;
nr = 800;
condition = DIA_Whistler_DIEBE_Condition;
information = DIA_Whistler_DIEBE_Info;
permanent = 1;
description = "Und? Wie schwingst du dein neues Schwert?";
};

FUNC INT DIA_Whistler_DIEBE_Condition()
{
if ( Whistler_BuyMySword == LOG_SUCCESS )
{
return 1;
};
};

FUNC VOID DIA_Whistler_DIEBE_Info()
{
AI_Output (other,self,"DIA_Whistler_DIEBE_15_00"); //Und? Wie schwingst du dein neues Schwert?
AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_11_01"); //Gut gut, diese wunderschöne Klinge blitzt in der Sonne wie echtes Silber.
AI_Output (other,self,"DIA_Whistler_DIEBE_15_02"); //Hast du nicht vielleicht noch etwas für mich?
AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_11_03"); //Hmmm, jetzt wo du es sagst! Hier les mal das!

CreateInvItems (self, ItWr_ZerZettel_01, 1);
B_GiveInvItems (self, hero, ItWr_ZerZettel_01, 1);

AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_11_04"); //Ich habe das bei der letzen Lieferung bei einer Leiche gefunden. 's war ein normaler Bandit. Aber ich möchte diese Diebe finden! Es wird mich bei Thorus gut herausputzen
AI_Output (self,other,"DIA_Whistler_DIEBE_11_05"); //DU sollst versuchen so viele Informationen wie du bekommen kannst zu sammeln. Ich werde dich angemessen Entlohnen!


Whistler_DIEBE = LOG_RUNNING;

Log_CreateTopic (CH1_DIEBE,LOG_MISSION);
Log_SetTopicStatus (CH1_DIEBE,LOG_RUNNING);

B_LogEntry (CH1_DIEBE,"Whistler hat mir aufgetragen eine Bande zu suchen. Doch zuerst sollte ich diese Asylya aufsuchen und sie befragen.");

AI_StopProcessInfos (self);
};


In dem Skriptteil geht alles! Auser eben das mit dem "nur einmal klicken".

Hoffe du kannst mir noch ein mal helfen. AUserdem kann ich dich auch per icq anlabern...

EDIT ich habe dies hinzugefügt:
Info_ClearChoices(DIA_Whistler_DIEBE);
26.03.2004, 19:50 #765
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
Danke, also mus sich nur die 1 in eine 0 ändern...

Danke!


EDIT:

ES GEHT ALLES, DANKE!!!
26.03.2004, 21:10 #766
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Script-Problem -
Also ich habe nun meinen Quest skript ausgebaut.

nun soll es aber zu einem ziespaltigem Gespräch kommen.

so wie:

-ja (schluss)
-Nein (weiterer Dialog)

das muss ich nun einnehmen.

Oder sagt mir so ein Skript ist wo ich den nachlesen kann!

EDIT habs gefunden

neues: wie skripte ich das nach dem Gespräch ein NPC losrennt und von einer Klippe fällt? Dann ist er tot...
26.03.2004, 21:33 #767
Ken Suyoko
Beiträge: 923
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
ALso zu dem Lernen muss ich auch was sagen, ich bringe mir gerade selbstständig das skripten bei und es ist alles andere als amüsant dennoch freue ich mich wenns klappt.

@ Neely lass dich nicht unterkriegen! Du kannst das!
28.03.2004, 21:33 #768
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Weinkeller des Klosters #8 -
Mensch mensch!

höhrt dich mal auf zu spammen! Das ist ja gräßßlich, oder versucht ihr die anderen Spammthreads zu überteffen?

naja. Ich hab ne geile Konfirmation hinter mir und bin nun voll happy
28.03.2004, 23:23 #769
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Das Kloster der heiligen Allianz # 1 -
Ken saß noch immer af der Bank. Er war am Abend eingenickt und verbrachte die Nacht auf der unbequemen und sehr harten Bank. Das licht der Sterne funkelte wunderschön als Ken sich bereit machte nach dem frischen Quellwasser zu suchen. Nahe des Klosters war ein see und ein Bach an dessen Uhrsprung will er nachsehen. Er zog die Lichtrune heraus. Und sofort flackerte die Lichtkugel um sienen Kopf herum. Er stecke sie wieder weg, hohlte einen Eimer und ging hinaus. Er hielt seine Feuerpfeilrune sicher in der freien Hand um vor Feinden sofort gewaffet zu sein. Er ging über die Brücke in das von seiner Lichtkugel erhellte Gebiet.
29.03.2004, 00:33 #770
Ken Suyoko
Beiträge: 923
GoMan -
Also ich denke das mein prob auch GoMan mitenthällt.

Also mein cousin drängt mich nun einen "perversen" Gothic Mod zu machen. Der Hero soll eine tusse sein. die Rüstungen sind verschiedene Tanga typen. Nun jedoch wenn ich den Namen der von GoMan angegeben wird bei dem skript von PC_hero umänder ekommt ein fehler! Er lädt alles richtig doch dann plötzlich absturz! Ich habe schon die ganzen Virsual typen von den Tussen allgemein genommen aber da kann man ja nix steigern! Drumm solen die Rüstungen auch mit den Namen der Tangas versehen werden. Hoffe ihr konntet mir folgen. Nun wie mache ich es?
29.03.2004, 08:58 #771
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Weinkeller des Klosters #8 -
hehe ist das Schün zu Haus erumzusitzen wärend fast alle anderen forum user in der Schule oder im Geschäft sind. Naja ich poste mal ein bisschen wärend ich so schön alleine bin...
29.03.2004, 09:52 #772
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Rund um Khorinis #17 -
Die Sonne strahlte über den feuchten Zipfeln der Bäumen. Der Geruch nach Frühling drang Ken in die Nase und Ken war überglücklich losgegangen zu sein. Er schlenderte langsam den Weg entlang. Vobei am Schrein Innos. Doch ging er nicht exakt den Weg. Er wollte einfach nicht an der Taverne vorbei. Er ging über den leicht feuchten Boden. Die Grashalme schnitten in seine Schuhe und Der Boden war sehr glatt. Doch dann ging Ken wieder auf einem steinigem Weg und die Nässe hatte auf den Steinen keine Chance. Er ging durch den Walt, immer den Weg entlang. Dann plötzlich höhrte er wasser. Es muss der Bach sein. Ken rannte einen kleinen Hügel hinauf. da floss gemütlich und ganz still der kleine Bach. Er kam von der Richtung wo Ken hingehen wollte. Also lief er neben dem Bach her. Zwar musste er auf dem Gras laufen doch das war es ihm wert, er musste unbedigt sauberes Quellwasser finden. Auch wusste er wie er es feststellen kan. An der sehr sauberen Stelle wächst die Quellpflanze, er hatte schon oft von ihr gehöhrt doch scheint sie sehr selten zu sein. Das ist auch Kein wunder! Sie wächst nur an sauberen Bächen aber da zu diesem Zeitalter die Menschen schon Essensreste und Müll in die Bäche und Flüsse warfen kann man von dem Sauberen Wasser nicht mehr ausgehen. Dennoch will Ken unbedigt etwas finden, wenn nicht müsste er in Khorinis schauen und es dort sehr teuer erkaufen. Er ging weiter, das plätschern des Baches wurde immer lauter. Dann musste er in eine Gasse gehen. links lief der Bach und rechts stieg ein steiler Hang hinauf. Ken machte sich gefasst. Seine Feuerpfeilrune lag schon bereit in seiner Hand. Dann lief er langsam vor. er konnte bis an den Uhrsprung des Baches sehrn, doch kurz vor dieser Stelle hausten 2 Lurker. Ken musste an diesen beiden vorbei wenn er das Wasser möchte. Also slette er sich hin, dachte nach und lies einen Feuerpfeil erscheinen. Er durfte nur die Lurker treffen und musste hoffen das diese dann nicht ins Wasser flohen. Er richtete den Pfeil auf einen. Dieser leckte sich gerade eine Klaue. Der andere war mit einer dunkelschwarzen Pflanze abgelenkt. Ken schoss der zauber sauste auf den bauch des Tieres zu. Und sofort entlfammte eine kleine Stelle. der Bauch an der Stelle wo Ken getroffen hatte färbte sich sofort schwarz und der Lurker kreischte. Der andere erkannte die Gefahr und gemeinsam gingen sie in ihrem Trampelgang auch Ken zu. Er lies einen neuen Pfeilentstehen. Nun traf er wesentlich besser. an der Schulter auch mussten nun beide humpeln. Doch noch immer schienen sie sehr kräftig zu sein.
Ken wusste nicht was er hätte tun sollen. Es war sehr seltsam das er in diesem Augenblick die Ehrfurchtrune nahm. Er schloss instinktiv die Augen. Ein Schleier legte sich um seinen Kopf. Dann plötzlich spürte er wie die Macht kam. Innos selbst ferlieh dem Zauber seine Intensität. Ken hatte schon beinahe Angst vor seiner eigenen Hand. Er streckte diese aus. Ein leicht rötlich schimmernder rauchiger Faden schoss aus seiner Hand, dann noch einer und noch einer, schließlich waren es um die 2 duzend. Sie umwickelten den Lurker dieser taumelte plötzlich. Aus seinen Augen leuchtete ein seltsames und sehr freundliches Licht. Er ferbeugte sich vor Ken. Der andere schien sehr Irritiert zu sein, doch dann stockte auch er. Beide schienen iritiert. Ken ging vorbei, sie liesen ihn kein einziges mal aus den Augen. Er ging vorbei, er rannte beinahe. Im Rennen kramte er nach dem kleinen Behälter. An der stelle wo das Wasser am nähesten zur Quellpflanze wuchs nahm er ein wenig Wasser mit, auch entdeckte er wie an dieser Stelle in Khorinis sehr fiele dieser Pflanzen wuchsen. Nicht weit entfernt auch sah er diese dunkle Blumen wachsen. Er nachm 1 Quellpflanze und eines dieser Arten mit. Beides verstauhte er sicher in einer Tasche. Die Lurker rührten sich noch immer nicht. Ken rannte vorbei und sofort als er die Lurker aus den Augen verlohren hatte spürte er wie die Ehrfurcht endete. Er ging zurück ins Kloster. Er müsste unbedigt die Ringe beeden. An dem Fluss angelangt sah er die Pflanze die ihm noch fehlte, das Feldknöterich. Er rupfte sich 4 dieser Sorte und machte sich weiter auf den Weg ins Kloster...
30.03.2004, 12:29 #773
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Weinkeller des Klosters #8 -
*trallala**sing* man das ist so schön zu wandern, bei so nem geilen Wetter und morgen gleich nochmal! *sing* Aber die Vögel beobachten ist gar net witzig, voll lansgweilig. Naja, Xyt? wir wollen noch zusmamen posten! Dann meld dich mal bei mir!
01.04.2004, 17:42 #774
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Das Kloster der heiligen Allianz # 1 -
Ken ging erschöpft von der wanderung ins Kloster. Langsam öffnete er die rechte Tür. Auf dem Hof war wie immer nichts besonders los. Also ging Ken sofort in seine Schmiede. Er legte die 2 Ringe in das Quellwasser. Sofort kramte er nach der Lichtrne und zauberte die Kugel so Geschickt wie möglich auf das Wasser. Es war wie bei den anderen Dingen! Silbriger Rauch breitete sich auf der Wasseroberfläche aus doch dann lichtete er sich und das Wasser wurde von den Ringen eingesogen. Schnell nahm er den Felknöterich. Wickelte 1 Ring in jeweils 2 Blätter ein und legte sie auf den Tisch. Dann beschäftigte er sich mit der Quellpflanze und dem anderen dunkleren Gewächs. Sie schienen 2 gegenteilige Gewächse zu sein.
Er wollte diese Entdeckung einem Magier mitteilen und ging sofort zu Gorax, eigentlich wollte er zu Parlan aber Gorax schien sich damit ebenfalls gut auszukennen. Gorax schien sehr ertsaunt das Ken solche Gewächse überhaupt mitgebracht hatte. Auch schien er so einiges über die Quellpflanze zu wissen. Doch das andere war ihm selbst noch fremd.
Er sollte am besten am nächsten Tag zum Hohen Rat gehen. Da diese Pflanze sehr Giftig sein kann und der Rat es wissen solte wenn eine giftige Pflanze im Umlauf ist. Ken ging also in seine Schmeide legte beide Pflanzen gut geschützt in ein regal und schlenderte Anschliesen in sein Zimmer. Er war nicht müde! Er war Hundemüde! Sofort schlief er ein.
01.04.2004, 20:11 #775
Ken Suyoko
Beiträge: 923
Weinkeller des Klosters #8 -
lol

also Dennis hat fidne ich ein gutes Thema angesprochen, und zwar das Modden! Ich modde auch und bin eigentlich noch anfänger aber das macht voll spaß!
Da hat man Immer lust nach Mehr und man hat etwas zum vorzeigen!
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