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09.11.2003, 14:33 #51
knörx
Beiträge: 440
Wie macht ich n Mod ? -
Ich würde es etwas in verschiedene Schwierigkeitsgrade einteilen:

Textur verändern (bspw. Heldenkopf) relativ einfach
man braucht nur den GoMan und ein, zwei Bildbearbeitungsprogramme (PhotoShop, PaintShopPro, Irnvanview, Paint...)

Modelle erstellen (wichtig, wenn du z.B. neue Formen für Waffen machen möchtest, sonst einfach Textur verändern) mittel würd ich sachn
man braucht spezielle (meistens teure) Programme wie 3DMax usw.

falls was nicht stimmt oder ihr was weiteres hinzufügen wollt, POSTET ES :D
09.11.2003, 14:41 #52
knörx
Beiträge: 440
Die Sumpfbruderschaft #15 -
Als Tipp für alle: ich heiße KNÖRX! Ka-en-ö-er-ix!!!
Nicht Xön. nicht Xnörx, nicht Röxn, nicht Nönxr. So, das musste mal raus:D
09.11.2003, 14:50 #53
knörx
Beiträge: 440
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Vorschlag von mir: Da sich bestimmt nicht alle überreden lassen würden, mitzumischen sollte man vielleicht mal kurz fragen (von Baal und Templer bis Bruder)
WER MACHT MIT???

Bis jetzt siehts so aus:

BÖSE KLEINE TEMPLER UND BAALE:
# Tomekk
# Abaddon
# Cathal
# hundder
# Krieger-BP
# Artifex
# Rango
# Uher
# Shadow-of-Death
# Xion1989
sehr gut möglich, dass ich wen vergessen hab oder zu Unrecht aufgeschrieben hab. Verzeihung.

LIEBE NETTE BRÜDER UND NOVIZEN
# (pisi)Härda
# Veilyn
# <X> KNÖRX <X>
# Aragorn89
# Nachtigaller
# Malar
# Tarim
# Kitiara
# Carras
siehe oben


So, bertig
09.11.2003, 15:00 #54
knörx
Beiträge: 440
Die Sumpfbruderschaft #15 -
Schon gelesen. Ab jetzt ignoriern dich alle.
Ach übrigens:









09.11.2003, 15:02 #55
knörx
Beiträge: 440
Wie macht ich n Mod ? -
Sag ich doch;)
09.11.2003, 15:06 #56
knörx
Beiträge: 440
Jobbörse #2 -
Zur Münzherstellung braucht man einen Schmelzofen, keinen Amboss. Schließlich haut man die Dinger nicht zurecht, sondern man gießt sie .
Außerdem glaub ich gar nicht, dass es jemanden mit Skill Münzpräger gibt. Aber wär mal was neues:D
09.11.2003, 15:41 #57
knörx
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Okay, hab alles korrigiert. Ab jetzt führ ich die Liste;)
09.11.2003, 16:19 #58
knörx
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Das Sumpflager #17 -
Der Guru fragte schließlich nacg einer kurzen Pause:
"Du hattest einen Traum, Fremder? Wovon handelte er?"
"Ich sah eine Kreatur, die sich Schläfer nennt und sehr mächtig ist. Er meinte ich soll ins Sumpflager gehen und mich den Leuten hier anschließen. Jetzt bin ich schon seit Tagen hier und bin zu dem Endschluss gekommen, dass ich mich dem Sumpflager anschließen möchte. Ich möchte meine Suche nach dem Schläfer beginnen."

Der Baal hatte die ganze Zeit aufmerksam zugehört. Er schien kurz noch unschlüssig zu sein, aber dann nickte er und sagte:
"Du hattest also eine Vision vom Schläfer? Und du willst dich uns anschließen? Nun gut, ich werde dich in die Reihe der Brüder erheben. Ab jetzt dienst du dem Schläfer. Du hast alle Aufgaben zu verrichten, die Baal dir aufträgt und du hast allen Ranghöheren Novizen, Templer und Baals Respekt entgegenzubringen. Du kannst dir täglich drei "Schwarzer Weiser" von Fortuno abholen. Bei einem unserer Schmiede kannst du dir deinen Novizenrock und ein Schwert abholen. Wir werden sehen, ob Wahrheit in deinen Worten liegt."

Daraufhin zog der Baal einen Sumpfkrautstängel aus seiner Tasche und schien wieder mit den Gedanken irgentwo anders zu sein. Ohne ein weiteres Wort ging er von dannen, während sich Knörx langsam aus dem Matsch aufrappelte und sich den Dreck aus den Kleidern klopfte.
09.11.2003, 17:47 #59
knörx
Beiträge: 440
Die Sumpfbruderschaft #15 -
Ich hab ja keine Ahnung, ob er HTML kann. Aber da müsste ich nochmal nachfragen.
09.11.2003, 17:57 #60
knörx
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Ich dachte nur, dass alle Hohen Novizen solche Formulare machen müssen, sowie Härda.:D
Nicht böse sein. Man kann ja alles ändern. Hab ich nämlich grad gemacht;)
09.11.2003, 18:07 #61
knörx
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Die Sumpfbruderschaft #15 -
Also, was ich da kenne sind nur Anbieter, bei denen du deine per HTML erstellten Seitenlassen kann, damit man sie überhaupt sehen kann. Den ganzen Rest musste dann per HTML-Editor machen. Sorry:(
09.11.2003, 18:28 #62
knörx
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So, nur noch ein Novize oder Bruder und die Wiederstandsbewegung ist komplett
Also informiert die Neuen schön, was es hier zu holen gibt
10.11.2003, 14:28 #63
knörx
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Die Sumpfbruderschaft #15 -
Also, meine Schwester hat nen Anbieter, der ist völlig kostenlos und bis auf ein sehr kleines, transparentes Logo in der unteren Ecke völlig werbefrei.
Seht's euch mal an: www.tikolino.de.vu die hat meine Schwester gemacht
:D is zwar ein bisschen zu knuddelig, aber ich find, es is toll gemacht. Weiß aber grad nich, wo sie den her hat, ich werd da noch mal nachforschen.
10.11.2003, 14:32 #64
knörx
Beiträge: 440
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Man bist du ein blitzmerker
Der ist schonn seit etwas längerer Zeit so und wenn du etwas wartest, glitzert das Diadem

PS: Hab wieder mal aufgepasst!
10.11.2003, 15:16 #65
knörx
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Die Änderungen sind abgeschickt:)

Ich freu mich schon, den lieben, kleinen Shadow in den ***** zu treten:D

Willkommen beim Club, ich bin der Verwalter und alle anderen sind unwichtig:D


Äh...hey Leute, war doch nur Spaß...bitte, steck das wieder weg, du weißt doch, dass ich von Motorsägen Kopfschmerzen bekomme
*Die letzten Worte des unvorsichtigen Verwalters;) )
10.11.2003, 16:00 #66
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #17 -
Nun war knörx also ein Bruder. Ein seltsames Gefühl. Ein neuer Gott, von dem er vorher nie etwas gehört hatte und von dem er nur durch eine Vision erfahren hatte. Das war drei Tage her und jetzt war er schon ein Bruder des Sumpfes. Aber er war zufrieden damit, er war vorher sowieso nie sehr gläubig gewesen. Der Schläfer hatte ihm eine Aufgabe gestellt und die würde er jetzt versuchen zu lösen. Er musste den Schläfer finden. Doch bis es soweit ist, müsste er noch ein paar Sachen lernen, die für die Welt da draußen wichtig sind. Kämpfen zum Beispiel. Oder jagen. Es gab so viele Tiere da draußen und von denen ließ sich bestimmt einiges entnehmen. Aber so etwas konnte man bestimmt nicht allein durchs Versuchen lernen, dazu braucht man einen Lehrmeister. Und den galt es in diesem Lager voller Sumpfkrautjunkies zu finden. Der Schläfer stellte ihn vor eine harte Prüfung! Er musste erst ein mal seine Gedanken ordnen: Was gab es zu tun?
Zuerst müsste sich Knörx eine Waffe besorgen.
Dann eine Rüstung.
Und zuletzt müsste er noch etwas über die Wildnis lernen, am besten von einem Lehrmeister.

Als erstes galt es also zu einem Schmied zu gehen um sich eine Rüstung und eine Waffe zu besorgen. Danach kann es weiter gehen.
"Am besten suche ich eine Schmiede, hier müsste es ja irgentwo eine geben."
Also machte sich Knörx auf, um einen Schmied zu suchen.
10.11.2003, 16:20 #67
knörx
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Ring-Vorsitz Wahl -
Fisk
Cain
und aus
11.11.2003, 14:13 #68
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #17 -
Nachdem er einige Zeit im Sumpf spazieren gewesen war hatte Knörx die Schmiede gefunden. Aber sie war fest verschlossen, es schien niemeand da zu sein. Also fragte er einen vorbeigehenden Mitnovizen.
"Hey Bruder, hast du vielleicht eine Ahnung, wo ich einen Schmied finden kann?"
"Klar!"antwortete dieser. "Der ist grad in seiner Hütte. Die ist gleich dahinten." Er wies auf eine der Hütten, die etwas weiter entfernt lag. "Aber ich glaub, er hat grad Besuch."
"Egal. Er wird wohl genug Zeit haben, um mir eine Rüstung zu verkaufen, mehr will ich ja gar nicht."
Knörx bedankte sich bei dem Novizen und ging schnellen Schrittes zu der beschriebenen Hütte.
Als er angekommen war, steckte er seine Kopf in die Hütte und sah zwei Gestalten. Eine hatte eine Novizenrobe und die andere eine Rüstung an, die so aussah, als würde sie einem Banditen gehören. Knörx fragte den in der Novizenrobe:
"Entschuldigt bitte, aber seit ihr der Schmied des Lagers?"
11.11.2003, 14:30 #69
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #17 -
"Ich brauche eine Rüstung. Ich bin neu hier und versuche mich erstmal zurecht zu finden. Die Schmiede war geschlossen, ein Novize hat mir gesagt, dass ich hier den Schmied finden kann."
Etwas beschämt blickte Knörx zu Boden. Das wahr der erster Novize, den Knörx getroffen hatte, der überhaupt sauer war. Alle anderen waren vom Sumpfkraut meistens so berauscht, das sie kaum klar denken konnten. Vielleicht sollte Knörx später noch einmal wieder kommen. Aber er brauchte eine Rüstung, auf Teufel komm raus. Dieser Schmied würde ja zumindest einen kleinen Augenblick Zeit haben.
"Also, kann ich eine Rüstung bekommen?" fragte Knörx.
11.11.2003, 17:01 #70
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #17 -
Das Gespräch mit dem Schmied war kurz und bündig gewesen und nachdem er Knörx einen Novizenrock in die Hand gedrückt hatte fand sich Knörx auch schon wieder vor der Tür. Dieser Schmied war auch der erste Novize gewesen, den er gesehen im Lager gesehen hatte, der in Eile zu sein schien. Knörx betrachte seine Rüstung noch einmal. Der Rock würde ihm wohl passen, aber es war eindeutig zu kalt, um den Oberkörper frei zu lassen. Er könnte den Rock ja auch einfach überziehen. Wird modisch bestimmt ein Knüller.

In diesem Moment kam der Mann, der noch in der Hütte bei dem Schmied gesessen hatte heraus. Hier im Licht konnte Knörx sehr gut die Rüstung erkennen, die er trug. Sie war eher zusammengeflickt als wirklich angefertigt. Genau so eine hatte Knörx schon mal an einem verhafteten Banditen gesehen. Der Mann grinste, aber es war kein Grinsen, bei dem man an Schmuzeln dachte. Bei diesem Grinsen lief es einem eiskalt den Rücken hinunter. Also entfernte sich Knörx etwas schneller als normalerweise, aber er musste sowieso noch jemanden finden, bei dem er ein Schwert bekommen könnte. Der Tag war noch lang.
11.11.2003, 19:27 #71
knörx
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[Quest] Vorschläge sind hier willkommen -
So, hier ein kleiner Zwischenstand von meinereiner:

BÖSE KLEINE TEMPLER UND BAALE:
# Tomekk
# Abaddon
# Cathal
# hundder
# Krieger-BP
# Artifex
# Rango
# Uher
# Shadow-of-Death
# Xion1989

LIEBE NETTE BRÜDER UND NOVIZEN
# (pisi)Härda
# Veilyn
# <X> KNÖRX <X>
# Aragorn89
# Nachtigaller
# Malar
# Tarim
# Kitiara
# Carras

So, und weiter gehts:D
11.11.2003, 19:52 #72
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #18 -
Gedankenverloren schlenderte Knörx durch das Lager. Die Schmiede würde wohl morgen wieder geöffnet haben, er konnte also noch etwas im Sumpf spazieren gehen. Es war wieder das übliche Treiben im Sumpf:
Baals prdigten vom Schläfer, Templer exezierten auf dem Vorplatz, Novizen ernteten Sumpfkraut, andere Novizen stampften es, Sumpfhaie fraßen Novizen, Templer töteten Sumpfhaie, Baals kifften seelenruhig vor sich hin und Blutfliegen scherte das alles keinen Deut.
Die Luft war erfüllt von der Ruhe des Sumpfes, dem Zwitschern der Vögel, den Wolken von Sumpfkrautrauch und...vieler kleiner Zettel, die durch die Luft Tanzten und sich auf den Boden verteilten.
WATSCH!
Schon hatte einer dieser Zettel, von der Feuchtigkeit des Sumpfes vollgesogen, ihn klatschend ins Gesicht getroffen. Das Papier als Sumpfrattenklopapier beschimpfend fuchtelte er erst orientierungslos mit den Armen umher, bemerkte dann jedoch, dass auf dem Zettel etwas geschrieben stand.
Nachdem Knörx sich den Zettel durchgelesen hatte, konnte er auch schon gleich viel mehr damit anfangen: Der Zettel war ein Flugblatt und es machte Werbung für Sumpfkraut. Etwas unsinnig im Sumpf dachte sich Knörx, aber hier ging es um kostenloses Testen von neuen Krautsorten. Das alles sollte bei der angegebenen Adresse zu finden sein: Xion's Krautmischerei - Kraut für jedermann.

Also machte sich Knörx auf den Weg zu diesem Xion. Nach kurzer Zeit fand er auch das Haus des Krautmischers. Es war auch schwer zu verfehlen. Auf einem schwarzen Schild stand groß Xion's Krautmischerei - Kraut für jedermann und davor stand eine große Menschenmenge. Knörx wartete kurz, bis sich die Menschenmenge verzogen hatte, dann betrat er den Laden.
11.11.2003, 20:19 #73
knörx
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Das Sumpflager #18 -
Knörx nahm den Sumpfkrautstängel entgegen und betrachtete ihn kurz. Er sah aus wie jeder ander Sumpfkrautstängel auch, aber er wusste, dass das nichts zu bedeuten hatte. Er hatte schon einmal einen Grünen Novizen geraucht, der weit über das eigentliche Potential dieser Krautart hinaus ging. Also nahm Knörx nur einen vorsichtigen Zug aus dem Sumpfkrautstengel. Zuerst spürte Knörx überhauptnichts. Was auch daran lag, dass er den Stängel gar nicht angezündet hatte. Mit einem leichten Grinsen sah ihn der Baal an. Nachdem er Knörx Feuerstein und Zunder gereicht hatte, entzündete Knörx den Stängel und nahm einen Zug.
Dieser Stängel qualmte mehr als alle anderen Stängel, die Knörx kannte, aber der Rauch schmeckte sehr aromatisch und würzig. Gleichermaßen roch er wohltuend. Knörx war sich sicher, dass man ihn genauso gut als Räucherstäbchen benutzen könnte.
"Er scheckt faszinierend. Aromatisch und doch frisch. Und der Rauch riecht gut. Außerdem..."
Mit einem Krächzen unterbrach Knörx seine Bewertung. Sein Hals kratzte jetzt sehr. Vielleicht hatte er doch einen zu tiefen Zug genommen. Knörx räsperte sich kurz, dann fuhr er fort:
"Außerdem entspannt man sich gut dabei. Auch gut für Anfänger beim Rauchen, so wie ich."
Gespannt wartete Knörx auf die Prognose des Baals.
11.11.2003, 20:53 #74
knörx
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Special Moves -
Dann machst du keine Kombos sondern aneinadergereute Schläge. Kombos sind schneller und sehen besser aus:D
Aber ich find die Drehung speziell gegen Orks scheiße, da diese länger braucht und die Orks in dieser Zeit zuhauen.
Wenn deine Kombi geblockt wird, ist sie auch vorbei.
Schläge nach links und rechts und hinundher sind im Stand, die andweren Kombis fürhst du mit leichten Vorwärtsgang aus (soll heißen laut Steuerung bewegst du dich nichz, aber der Held bewegt sich nach vorn beim Schlagen).
War bei Gothic I alles genauso, sah auch alles gleich aus. Die Kombis für Einhand- wie für Zweihandmeister sehen identisch aus, zweihand ist langsamer.

Uff und aus
11.11.2003, 21:02 #75
knörx
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Die Bruderschaft im RPG -
Frag doch mal hundder, der hat mir auch geholfen:D
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